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Half-Life 2Half-Life 2
Wenn ich mir das Spiel zwei mal hole... hab ich dann Complete Life 4?
69 votes funny
Wenn ich mir das Spiel zwei mal hole... hab ich dann Complete Life 4?
69 votes funny
Ich kann wirklich nicht nachvollziehen wieso es beliebt ist, die Grafik ist schräglich und im Vergleich zu guten spielen wie Battlefield 4 einfach eine Kattastrofe, auserdem gibt es keine Hitmarker, woher soll ich denn bitteschön wissen ob ich jemanden getrofen habe?! Auserdem sind die verschiedenen Maps allesamt wie Schleuche aufgebaud, was natürlich im Vergleich zu guten spielen wie Call of Dyuty Ghosts einfach eine Kattastrofe ist! Meine Persöhnliche Meinung: Das Spiel ist ein Hurrnson!
40 votes funny
Wo ist der Teil 3 ?????????
32 votes funny
Dear Half Life 2, i just want to wish you the best of luck. You are now 10 years old and still the best Ego-Shooter on this stupid planet. Happy Birthday In love N0rdW1nd Edit: Happy 20th Birthday Half Life 2! 10 Years later and still has the best gameplay of all Single Player Ego-Shooters out there. Thaks Valve for this masterpiece! To the next 10 years!
28 votes funny
Ein Legänderes Spiel einfach nur GEIL .
20 votes funny

"Willkommen in City 17 - in Sicherheit!"

Da das Spiel mir nun nach dem mittlerweile gefühlt 1000. Durchspielen soo viele schöne Stunden beschert hat, dachte ich, es ist so langsam mal an der Zeit, diesem Meisterwerk ein paar Minuten zu "opfern" und ein Review zu schreiben. (Achtung, nichts für lesefaule Leute!) Hach, ich erinner mich noch als wär es gestern gewesen, als ich mir 2008 die Orange Box gekauft, installiert und anschließend zum ersten Mal Half Life 2 (ja ich weiß, erst 4 Jahre nach Release - Schande über mein Haupt...) gezockt habe. "Half Life 2" leuchtet auf dem Bildschirm auf, wir sehen einen geheimnisvollen Mann im Anzug, der uns etwas vom "rechten Mann am falschen Ort" erzählt und dass es wieder einmal so weit für uns wäre. Kurz darauf finden wir uns in einem heruntergekommenen Zug wieder, in dem zwei andere Menschen in blauen Overalls sitzen. Er hält quietschend an: Endstation. Wir steigen aus und betreten einen großen, alten Bahnhof. Auf einer Videoleinwand spricht ein weißhaariger Mann über die Vorzüge von "City 17". Er betont die Sicherheit hier, während überall bewaffnete und mit Gasmasken maskierte Wachen stehen und jede falsche Bewegung mit einem Hieb ihres Schlagstockes bestrafen.... Schon nach den ersten Minuten wusste ich: Das ist kein gewöhnlicher Ego-Shooter, hier kommt was ganz großes! Atmosphäre Noch nie zuvor (und auch nie wieder danach) hab ich in einem Spiel eine derart dichte Atmosphäre erlebt. Kein Spiel zeichnet die Zukunftsvision vom totalen Überwachungsstaat eindrucksvoller als Half Life 2. Das liegt vor allem an der genialen Erzähltechnik: Man verlässt nie die Perspektive der Hauptfigur, es gibt keine erklärenden Zwischensequenzen oder etwas in der Art - man wird einfach in das Geschehen geworfen und muss selbst sehen, was man so in Erfahrung bringt. Das mag manch einem gar nicht gefallen, ich jedenfalls fand es absolut genial. Außerdem wählt man nicht eine Mission oder ähnliches und es gibt auch keine großen Ladesequenzen - die gesamte Welt wird einfach Abschnitt für Abschnitt geladen, wodurch das Spiel eine unglaubliche Dynamik entwickelt. Story Die Story mit all ihren Facetten ist ziemlich verstrickt und komplex - grob gesagt geht es (ohne groß zu spoilern) um den Kampf gegen ein, seine Bürger auf grausame Weise unterdrückendes, Terror-Regime. Mit allem was zu einem guten Ego-Shooter dazu gehört: Verrat, Verfolgungsjagden, einer epischen Schlacht mit viel Zerstörung, Monstern, Aliens, Zombies und und und, allerdings - und das ist eine der Besonderheiten von Half Life 2 - wirkt das alles nie übertrieben oder unglaubwürdig. Wer besonders interessiert ist, die gesamte Story mitzunehmen, kommt meiner Meinung nach leider nicht drumherum, ein paar Dinge im Internet nachzulesen - man weiß eben - dadurch, dass Zwischensequenzen völlig fehlen - immer nur so viel, wie die Figur Gordon Freeman. Und das ist nicht wirklich viel. Nichtsdestotrotz ist die Story absolut packend und spannend erzählt, es bleiben allerdings am Ende von Half Life 2 noch einige offene Fragen - seid gewarnt! ;) (Außerdem sollte man, wenn man wirklich alles verstehen möchte, auch den Vorgänger gespielt haben - es ist eben ein Sequel!) Das Gameplay und Balancing ....ist absolut hervorragend. Das Spiel wird einfach nie langweilig, weil es immer exakt im richtigen Moment einen Umbruch im Spielgeschehen gibt. Bevor mir ein Levelabschnitt zu nervig wird, komme ich in den nächsten. Bevor mir die Ballerei zu langweilig wird, kommt ein kleines Physikrätsel. Bevor ich auch nur daran denken könnte frustriert zu sein, weil ich nicht weiter komme, fällt mir die Lösung ein. Es ist so, als wüsste das Spiel, was ich denke.... tut es natürlich nicht, Valve muss einfach unglaublich viel Zeit in Balance und Qualitätskontrolle gesteckt haben. Ist der Abschnitt zu lang/schwer/leicht? Sollte nicht lieber noch ein Rätsel eingebaut werden? Dieses Spiel ist bis ins letzte Bit perfekt durch designed und sowas habe ich bisher nirgendwo anders erlebt. Jedes andere, noch so gute Spiel hat auch seine Frustmomente: Szenen, die nerven, Levelabschnitte, die das Spiel nur strecken sollen und schlecht gebalanced sind. Half-Life 2 nicht... Ganz großes Plus ist auch der Nullpunkt-Energiefeld-Manipulator, oder einfach Gravitron/Gravity-Gun, ein Werkzeug, mit dem man so ziemlich jeden Alltagsgegenstand zur Waffe machen kann. Mit diesem Ding hab ich mich oft dabei ertappt, bei einigen Gegnern bspw einen Heizkörper aus seiner Verankerung zu reißen und diese damit zu beschießen, statt sie einfach mit meinem Revolver zu erledigen. Ein abgefahreneres Teil hab ich noch in keinem Ego-Shooter gesehen. Die Grafik ...war für ihre Zeit wohl absolut spektakulär und hat damals neue Maßstäbe gesetzt, doch sie schafft es auch heute immer wieder, mich zu beeindrucken. Außerdem gibt es eine Menge kostenloser Mods, die das Spiel nochmal um einiges eindrucksvoller machen (bspw. Cinematic 2013). Ich will mich jetzt gar nicht in Details verlieren, das Review wird ohnehin schon viel zu lang, schaut euch einfach Gameplay-Videos oder sowas an, falls ihr das Spiel noch nicht kennt. Leveldesign Von heruntergekommener osteuropäischer Großstadt über ein zombieverseuchtes Dorf in den Bergen bis zu einem Hochsicherheitsgefängnis - hier gibt's alles! Die Level sind allgemein sehr stimmig aufgebaut und designed - gibt soweit nichts, was ich zu meckern hab. Vorallem das Kapitel "Ravenholm" hat mir sehr gefallen. Sound Der Sound des Spiels ist ebenfalls sehr gelungen: An den richtigen Stellen wird das Spielgeschehen von atmosphärischer Hintergrundmusik passend untermalt, auch die Waffensounds sind in Ordnung. Einziges Manko: Die grauenhafte deutsche Synchro. Die Figuren klingen, "als hätten ein paar Studenten 50 Pfennig für den Job gekriegt", um mal einen berühmten bärtigen Youtuber zu zitieren ;). Also dringende Empfehlung meinerseits: Jeder, der der englischen Sprache halbwegs mächtig ist, sollte das Spiel auch auf englisch spielen! Umfang: Locker 15 Stunden, wenn man nicht gerade durchrennt, was für einen linearen Shooter doch ganz schön ordentlich ist - Zum Vergleich: Crysis beispielsweise hatte ich nach ca. 8 Stunden durch. In Zahlen: Writing Story: 10/10 Charaktere: 10/10 (Alyx Vance ist für mich der vielleicht beste Sidekick der Videospiel-Geschichte) Technik und Atmosphäre Spielwelt 10/10 Grafik (2004): 10/10, (2014) 7/10 (Dank vieler Mods, die das ganze nochmal sehr aufhübschen.) Sound (englisch): 9/10, (deutsch): 5/10 Gameplay Leveldesign: 10/10 Balancing: 5/5 Bedienung 5/5 Waffenarsenal und Fähigkeiten 10/10 (Gravity-Gun!) Gegner-KI 4/5 (Suchen klug Deckung etc., allgemein gut umgesetzt) Verbündeten-KI 2/5 (Stehen die meiste Zeit nervig im Weg herum) Umfang: 8/10 Insgesamt: 90/100 (englisch) -- 86/100 (deutsch) Also an alle, die noch nie Half Life 2 gespielt haben (und ich weiß, solche Leute gibt es noch): Holt das unbedingt nach, andernfalls verpasst ihr ein großes Stück Videospiel-Geschichte! Half Life 2 ist einfach ein ganz, ganz großartiges Spiel! (Das gilt natürlich ebenso für Half Life 2 Episode 1 und 2, die beiden - ich nenn sie jetzt einfach mal - "Add-Ons" für Half Life 2, die die grandiose Story weiterführen.) Meiner Meinung nach, obwohl bereits 10 Jahre alt, immer noch der beste Singleplayer-FPS, den es gibt! PS: Falls das ganze Gelaber da oben euch immer noch nicht überzeugt hat: Ihr könnt in dem Spiel eure Gegner mit Kloschüsseln beschießen! Wenn das nicht geil ist, dann weiß ich auch nicht! PPS: Falls ihr den Cut der deutschen Version umgehen wollt: Startet das Spiel mit Konsole (einmal Rechtsklick auf Half Life 2 -> Eigenschaften -> Startoptionen festlegen und da "-console" eingeben) und dort gebt ihr dann folgenden Befehl ein "g_ragdoll_lvfadespeed 0". Nun verschwinden keine Leichen mehr! ;)
17 votes funny

Half Life 2 Review

Ein Klassiker & Meilenstein der Spielegeschichte. Sollte jeder mindestens 1x gespielt haben und darf eigendlich in keiner Spielesammlung fehlen. Eine interessante und abwechslungsreiche Story nimmt den Spieler mit auf einen super Trip durch eine faszinierende, virtuelle Welt, welche man bei heutigen Shootern vergeblich sucht. Die Grafik ist, für ein über 10 Jahre altes spiel, auch heute noch ansehnlich und war seinerzeit over the top. Besonders die (Gesichts-)Animationen jeder einzelnen Person war bahnbrechend und ist immer noch Oberklasse. Die Gegner-Ai agiert im Rahmen ihrer Möglichkeiten teilweise echt beeindruckend schlau und abwechslungsreich. Mir fällt spontan kein Spiel ein, wo die Gegner einen so unter Feuer nehmen und bedrängen, ausweichen u./o. Deckung suchen oder mit herumliegenden Gegenständen schmeißen, wie in diesem Spiel. Das Game-u.Gunplay ist super und in Verbindung mit der Story auf dem Spielemarkt sehr gut. Die Story und die vielen Spielereien und Möglichkeiten mit der Physik machen massiv Spaß und fordern ab und an auch mal das Nachdenken. Heutzutage setzen Entwickler von modernen Shootern ja leider lieber auf schöne Grafik und Effekte, bunte Zahlen und Bling-Bling, anstatt sich um eine vernünftige Geschichte und fordernden Spielspaß zu kümmern.. Das Spiel kommt komplett ohne Cutscenen aus. Es gibt zwar eingestreute Script-Events wo etwas Handlung erzählt wird oder passiert, während diesen kann man sich aber frei umherbewegen u. Quatsch machen^^ Ein paar negative Sachen sind mir dennoch aufgefallen. Zum einen sind die Ai-Begleiter (Rebellen), die man im Laufe des Spiels immer mal wieder zur Unterstützung bekommt, teilweise recht destruktiv. Mitunter stehen oder laufen sie zu den blödesten Stellen und lassen sich vom Gegner abknallen, ohne in irgendeiner Weise selbigen wahrzunehmen oder zu reagieren, treffen mitunter so gut wie nix oder stehen einem, vor allem in größeren Guppen u. engen Räumen einfach nur im Weg. Ich bin so oft im Feindfeuer verletzt worden oder gar gestorben, weil ich nicht schnell genug zur Seite oder hinter eine Wand in Deckung gehen konnte, da dort meine lieben Kollegen nutzlos rumstanden und mir den Weg blockierten. Ich empfand daher die Begleitung meist nutzlos und eher nervig und habe sie mehr verflucht, als das sie mir geholfen hat. Besonders auf hohem Schwierigkeitsgrad frustriert dies sehr und endet schnell in Trail&Error und davon gibts auch ohne die Ki einige Stellen^^ Desweiteren ist die deutsche Sprachausgabe/Syncro extrem schlecht. Ich empfehle jedem das Spiel auf Englisch durchzuspielen, sofern man der Sprache mächtig ist. Außerdem schließt sich das Spiel bei mir nicht richtig. Es kommt nach beenden immer eine Fehlermeldung u. ich bin scheinbar immer noch "im Spiel", im Taskmanager taucht davon nix auf und ich muß Steam komplett beenden...nervig! Ich habe die geschnittene deutsche Version gespielt, da ich damals beim Kauf leider nicht darauf geachtet habe. Es hat mich jetzt nicht "sooo" sehr gestört, obwohl ich im letztem Kapitel gemerkt habe, wie lustig es ist die Gegner mit der Gravitygun ranzuziehen und auf weitere Gegner zu schmeißen. (Da ging das komischerweise, sonst lösen sich alle Gegnertypen in kürzester Zeit auf.) Ich empfehle nach Möglichkeit (immer!) besser zur Uncut-Version zu greifen. Das Spiel hat eine angenehm und ausreichend lange Spielzeit. Ich habe bei einmaligem Durchspielen knapp 33h auf "schwer" gebraucht, bin aber auch jemand, der alles Sehen und Entdecken muß und auch mal 5min aufsteht und afk ist... :D Für Sammler: 100% Errungenschaften sind relativ einfach zu erreichen und nerven nicht unötig. Trotz der paar Mängel die mir auffielen, kann ich das Spiel bedingungslos jedem Empfehlen!! Ich hoffe ich konnte jemanden bei seiner Entscheidung weiterhelfen...MfG
8 votes funny
Half life klassische shuter mit qwest alementen.
7 votes funny
Ist halt nicht so gut weils kein Battle Royale modus givt
7 votes funny
Ich kann diesem Spiel leider nichts abgewinnen. Abgesehen von der genialen Physikengine konzentriert sich das Spiel viel zu sehr auf nervtötige Ballersequenzen, die (trotz der tollen KI) leider immer gleicher Bauart sind.
7 votes funny
wurde von 10 schwarzen zombies angewixxt 10/10
5 votes funny
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5 votes funny
Ein Meilenstein!
5 votes funny
Half-Life 2 mag mal eine Referenz gewesen sein, aber seitdem ist schon reichlich Zeit vergangen. Das Spiel ist im Vergleich zu heutigen Spitzenprodukten einfach nur schlecht. Damit meine ich nicht nur die Grafik und die Soundeffekte. Auch Präsentation und Dramatik sind einfach nicht mehr zeitgemäß. Die hohe Bewertung ist ein Relikt und der Nostalgie etlicher Fans zuzuschreiben. Euch erwartet hier kein beeindruckendes Spielerlebnis mehr. Ihr werdet eher überrascht sein, was mal als ungöaublich toll angesehen wurde. Nochmal für alle: Vor 10 Jahren war es ein wegweisendes Spiel, aber heute kann ich den Kauf (außer für Nostalgiker) nicht empfehlen. Nachtrag: Ich hab mich nochmal zusammengerissen und es probiert, aber es reißt mich einfach nicht mit. Von der schrecklichen deutschen Synchro fingen mir sogar noch zusätzlich die Ohren an zu bluten. Half-Life 2 ist im Vergleich zu heutigen Shooter echt schlecht.
5 votes funny
In Germany we say: ,,Mashallah Heftig Deftig,,
4 votes funny
Why i pay for this game?
4 votes funny
Haf-Leif Zweif
4 votes funny
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4 votes funny
Ich habe es damals gespielt, ich habe es vor einiger Zeit gespielt und ich habe es sogar nochmal mit Mod gespielt, bloß weil es ständig so gehyped wird. Ich habe nie etwas in dem Spiel sehen können, was viele Leute immer so großspurig schreiben in den Reviews. Ist in meinen genauso overhyped wie Halo. Halo war zwar auch ein gutes Spiel, aber niemals so großartig bahnbrechend wie es heute dargestellt wird. Mein Daumen runter geht nicht grundsätzlich gegen das Spiel. Es geht vor allem gegen den Hype und soll die Erwartungen runterschrauben, die das Gehype schürrt. Die kann es nicht im Ansatz erfüllen. Man muss schon wenig Spiele gespielt haben oder Nostalgiker sein, wenn man sich noch irgendwie dafür begeistern will. Das einzige Auffällige damals: Die Gravitity Gun + die Physikrätsel und die werden euch heute nicht mehr vom Hocker reißen.
4 votes funny
top
4 votes funny
als hl2 rauskam war es das beste spiel zu dieser zeit . heute ist es immernoch gut . aber was mir auffiel als ich es vor kurzem wieder installiert habe, ist das das spiel nachträglich zensiert wurde..... jetzt mal ernsthaft was ist das für ein müll ? ich erschieße einen gegner und dieser wird undurchsichtig und verschwindet bevor er auf dem boden liegt ? ist das nicht lächerlich ? was mir noch auffiel war es gab vorhher mal ein crosshair wo ist es geblieben? denn im spiel finde ichs nicht . fazit damals top game heute nachdems nachträglich zensiert wurde müll !!!!!
4 votes funny
Kampf ist die Handlungsmethode des klassischen Denkens im alten System. Gegeneinander, gewinnen und Sieg. Gut und Böse. Man kann es mal eine Weile mitmachen, Letztlich geht es jedoch um Entwicklung der eigenen Persönlichkeit. Das ist auch der Grund, warum ich mein Spiel in wenigen Minuten löschen werde.
4 votes funny

Kurzfazit: My Score 👍 89% (METACRITIC 96% )

Bockt ein 21 Jahre altes Spiel auch Heute noch richtig RICHTIG?


Grafik 🖥️

Fangen wir mit der Überraschung an: Junge, ist die optik gut gealtert. Jaaaa - Moment - rufen jetzt die Ultranerds - es gab ja auch s a u v i e l e Updates und grafische Enhancements. Stimmt. Gut eingeworfen. Aber seht Euch mal DARK MESSIAH OG MIGHT & MAGIC an (Test gibts auch bei mir) Gleiche Engine - nie ein Update - und die Grafik ist auch hier keinesfalls ein grottiger Opa. Die HL2 Engine braucht sich hinter der Unreal oder idTech nicht verstecken. Warum ist das eigentlich so wichtig?

Nachdem eine neue Geforce schon mal ein wenig mehr als 10 Euro kostet

(beispielsweise die PNY NVIDIA QUADRO RTX 600 nur so ca. 7500,-)

will der moderne Gamer dann auch 120 FPS bei 8K und drölfzig Millionen Grafikspielerein, von den Raytracing nur ein hippes Feature ist.

Aber mal Butter bei die Fiche (wie die im Norden sagen) Lassen wir die Kirche mal im Dorf (wie wir im Süden sagen) nur weil die Optik nVidia hairworks, Nvenc Active, RTX, CUDA, usw unterstützt muss sie nicht gut sein! Wie beim Kochen!

Nur weil Du die neuesten und teuersten Zutaten in einen Topf schmeisst, kommt nicht automatisch ein gutes Essen bei raus!

Hier haben wir so ein Phänomen. Hier gibt es nicht die neuesten Technikschmankerl - UND TROTZDEM zieht die Grafik Dich in den Bann und saugt Dich ins Spielgeschehen. TROTZDEM gehst Du mit dem Kopf rechts und links am Monitor mit, um die ver*** Zombies besser zu sehen, die Du schon die Abflussrohre hochklettern hörst. Brutal immersiv. Großes Kino, Valve! Dazu kommt eine gewisse Grundästhetik alá STALKER oder FIGHT CLUB. Sprich: Die Grafik wirkt überlegt so gesetzt und künstlerisch ausgearbeitet.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446993405

Sound 🎧

Ja, die Lobeshymnen gehen hier natürlich weiter.

Der Sound ist stets gut im Raum ortbar.

Mit 5.1 Anlage oder Headset kannst Du sehr genau bestimmen, woher gerade die gefahr droht. Zum Glück kündigen sich Monster und Aliens und Combines immer schön mit spezifischen Geräuschen an 😁 Die wenigen Musikstücke holen ab und saugen tiefer ins Geschehen.

HALF LIFE 2 ist klar ein erzählerisches Großgewicht.

Und das eben nicht nur in Dialogen oder auffindbaren Memos von Fremden (wie es heutzutage üblich ist) Das Storytelling stammt direkt aus der Grafik, dem Sound, dem Levelaufbau. In dieser Konsequenz kenn ich das eigentlich nur noch von DEUS EX: Mankind Divided

Gameplay und Spielspaß 🎮

Die Steuerung ist völlig frei belegbar. Super. Muss man leider heutzutage erwähnen, weil das nicht mehr der Regelfall ist.

Seit den ersten echten 3D-FPS (Quake, Unreal, Jedi Knight, ...) spiel ich FPS mit den Cursortasten und eben den ringsum liegenden Keys.

War früher Standard. Heute ist es WASD und die umliegenden Tasten. Was für mich bedeutet bei jedem Spiel immer erst die Keybindings umzuswitchen. Und bei vielen Games kann ich nicht mehr ENTER als Sprungtaste definieren. Nur ein Beispiel. Aber wie gesagt (geschrieben): Hier ist alles völlig frei belegbar.

Und die Steuerung per Mouse & Tastatur ist geschmeidig und blind kannst Du durch die Level navigieren.

Ein wenig ungewohnt ist es für heutige Verhältnisse, dass man bei fahrbaren Vehikeln die Sicht mit der Mouse steuert, während man lenkt und in eine ganz andere Richtung fährt. Wie bei einem Twin-Stick-Shooter. War früher normal. Ist Heutzutage nicht mehr so. Da ist die Cockpitview an die Bewegung des Vehikels gekoppelt.

Wer das also nicht kennt, kann Motion Sickness Hallo sagen

😁😄 Zudem kommen interessante Physikspielereien (die man mitunter auch benötigt um im Level vorwärts zu kommen) die sich nie sperrig und klobig anfühlen. Bei manchen Games hasse ich die integrierte Physik, bei denen man verzweifelt versucht Kisten zu stapeln die wild herumbouncen... Hier passts.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455507594

Wissenswertes 🧐☝️

Half Life hat ja das ganze Genre revolutioniert. Zwei Mal! Von den ersten Wolfenstein/Doom gesetzten Standards (die sich eng an die Korridore und Gegnerplatzierungen von Gridbased Dungeon Crawlern inspieren liessen) abgewandt, definierte Valve hier das Singleplayer-Erlebnis ganz neu. Als HL2 damals erschien war es STEAM-PFLICHT und ALWAYS ONLINE. Was zu großer Empörung und Aufschreien führte (heute normal ist)

Viele holten sich daher damals HL2 auf einer DVD in einem Format, dass öhem, völlig legal KEIN Steam brauchte und KEINE Onlinepflicht 😁

Das war ein großes Thema damals... So wie Heute die EA und UBISOFT LAUNCHER die Gemüter erhitzen... Ich habe HL2 mehrmals durchgespielt in den letzten 20 Jahren. Immer von dieser DVD. Aber zu einem haben moderne Rechner gar kein CD/DVD/Blueraylaufwerk mehr und zum Zweiten ist es völlig normal über STEAM Games zu spielen. Und ich darf endlich mal die Erweiterungen zocken. Das hatte ich noch nie und hol ich jetzt nach!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448235155
Fazit: ✍️

Unglaublich wieviel Inhalt Dir hier für Deine Singleplayer Shooter-Existenz geboten wird! Zugreifen!

👍🏻Kurzübersicht:👍🏻
- stylische Optik, Minimalistisch gut
- Musik sehr filmisch
- Durchdachte Story, die einen grübeln lässt,
   als ob es ein Film von Christopher Nolan wär
- gute Physik

Grafik

🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘

Sound

🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘

Handling

🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘

Spielspaß

🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘

Stunden gespielt bis zum Ende

🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹1️⃣9️⃣⏱️

Plattform

(sonstiges)

Bewertung

STEAM Alle Bewertungen (179.508) Äußerst positiv
MetaCritic Review 96%
Gamestar Review 93%
[code] Vergleichbare Games:

"👌Terminator Resistance"

👉https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/954740/

"👍 Singularity"

👉https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/42670/

"👍 Industria"

👉https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/1172650/
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3 votes funny
20 Jahre keine Upgrades, 20 Jahre spieler nur ausgenommen, 20 Jahre warten auf HL3 und jetzt sollen wir daruf noch stolz sein, nein.
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Cant wait for half life 3
3 votes funny

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