
Farming Simulator 25
😁45
76561198117151456

Erster Eindruck: - Kein Bunnyhop mehr möglich - Viele Maschinen aller Art aus den Vorgängern nicht im Spiel enthalten. - Spiel bleibt auf Englisch, obwohl es alle auf Deutsch gestellt haben. - die Groß angekündigten Grafikänderungen: Mehr Flopp geht glaub ich nicht - Helfer AI genauso dämlich wie wir es gewohnt sind.... Overall eine abgewandelte Version zwischen LS17-22 Da darf Giants aber kräftig nachlegen, Junge Junge.... Edit1: - Asia Map ist mal absolut Unterirdisch, man hat so das Gefühl wieder im LS09 gelandet zu sein mit ner Priese Saints Row - Dirtbike kannst du mal sowas von inne Tonne knallen, kannst keine drei Meter fahren ohne einen auf Tony Hawk's Pro Skater 2 zu machen, die ganzen Bugs auf den Maps (überwiegend an den Brücken) machen's nicht besser wenn du dann mal eben 15m in die Lüfte Segelst und dann mal Reinhard Mey zwitscherst bis sich das Spiel dann wieder klar kommt. Edit 2: - Weiterer Negativ Faktor: Man muss über Steam (Eigenschaften) das Spiel auf Deutsch stellen, das Spiel ingame auf Deutsch zu stellen bringt einfach mal eher so 0 was... - Maschinenauswahl ist absolut Gottlos... Also wer da schon wieder dran war, ja Prost Mahlzeit - ehrlich eh! Die Traktoren die als Allzweckgerät brauchbar sind unter 100.000 und nicht so ne Weinschlürfende Ranzkarre kann man an einer Hand abzählen... Ich würd mein Spiel gern auf Goldtaler Währung umstellen wenn Ingame jetzt auch schon Inflations Habeck sein Unwesen treibt. - Bugs ohne Ende: Totholz Missionen, welche ja n ganz netter Mod vom LS22 sein könnten - Dead Wood spawnt einfach in anderen Bäumen drin, GEGE wer die Gülle finden will - nächste Beispiel: Ausgeliehene Traktoren von Aufträgen Spawnen einfach mal ohne Reifen - Was das hier? Modfest LS17 aus Tikalulustan, or wha? - Neue Gewächshaus Crops einfach Copy und Paste, anderer Name, bissl Icon und Werte mal abgeändert aber am Schluss....AM SCHLUSS sind es einfach 1 zu 1 die selben Zahlen, liebe Brüder und Schwestern, Was soll n so ne Pisse hier? Sofort Urlaubssperre bei Giants und flutet das Modhub mit Kontent sonst klatscht's - aber kein Beifall! Edit 3: Nach fast 100 Stunden Spielzeit - Wer ist denn bitte auf die dämliche Idee gekommen, dass wir die Taschenlampe sehen wollen und in der Hand halten wollen? Nachts kann man somit komplett vergessen Seilwinden o.ä. zu bedienen, da man immer erst die Taschenlampe wegpacken muss, damit man die Hände wieder frei hat *facepalm* - Keine Achievements und Sammelobjekte im Multiplayer - booo - Nerf der Bienen überzogen, wäre eine Überlegung Wert, die Werte wieder selbige vom LS22 zu stellen. - Anpassungen der Gewächshäuser (Preis und etwas Auswahl) könnte man verbessern. Ein Gewächshaus was 18.000 mehr kostet bzw weniger, 1 zu 1 das selbe, nur anderer Stil? rly? - Grafikbugs, sind jetzt zwar durch die Hotfixes schon etwas weniger geworden, aber teilweise ballern die immernoch schön übern halben Bildschirm - Nice Alla.... - LKWs (wie immer) OP, zwar gibts kein Agrotruck mehr (???) aber dafür bekommste für nicht mal 50 Zettel nen kurzen 6x4 Cab Over, der mal so ganz nebenbei der beste Lkw im Game ist. - Cooles Feature ist tatsächlich das man PV Module auf manche Hallen standardmäßig verbauen kann. - Hagel und Huriycanes - angenehm Überrascht. - Was auch noch positiv ist: Bauaufträge - Auswahl der Maschinen wiegt nach wie vor schwer...Ich würde verstehen wenn aus Lizenzgründen ganze Marken wegfallen, aber wieso nimmt man einzelne Traktoren raus, die in den Vorgängerteilen mit die meist gekauften Schlepper waren? 512 Favorit wäre da jetzt mal so das Paradebeispiel. Und das für 50€ Basegame, fehlen noch die Ingame Echtgeldtraktoren und der Ubisoft Vibe ist perfekt. - Community schreit seit Jahren nach mehr kleineren und älteren Maschinen - was kriegen wir? 17 Kompakt Traktoren (ein Älterer, 3650 John Deere) 16 Mittlere (3 Ältere, ACGO/Challenger doppelt gezählt) 15 Großtraktoren (0 Ältere). ...Aber Hauptsache wir haben nen Moped, welches unnötiger nicht sein könnte. Wenn wenigstens da das Handling nur OK wäre, würd ich da nicht mal was zu sagen. Fortsetzung folgt, hab ich so im Gefühl....

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Erster Eindruck: - Kein Bunnyhop mehr möglich - Viele Maschinen aller Art aus den Vorgängern nicht im Spiel enthalten. - Spiel bleibt auf Englisch, obwohl es alle auf Deutsch gestellt haben. - die Groß angekündigten Grafikänderungen: Mehr Flopp geht glaub ich nicht - Helfer AI genauso dämlich wie wir es gewohnt sind.... Overall eine abgewandelte Version zwischen LS17-22 Da darf Giants aber kräftig nachlegen, Junge Junge.... Edit1: - Asia Map ist mal absolut Unterirdisch, man hat so das Gefühl wieder im LS09 gelandet zu sein mit ner Priese Saints Row - Dirtbike kannst du mal sowas von inne Tonne knallen, kannst keine drei Meter fahren ohne einen auf Tony Hawk's Pro Skater 2 zu machen, die ganzen Bugs auf den Maps (überwiegend an den Brücken) machen's nicht besser wenn du dann mal eben 15m in die Lüfte Segelst und dann mal Reinhard Mey zwitscherst bis sich das Spiel dann wieder klar kommt. Edit 2: - Weiterer Negativ Faktor: Man muss über Steam (Eigenschaften) das Spiel auf Deutsch stellen, das Spiel ingame auf Deutsch zu stellen bringt einfach mal eher so 0 was... - Maschinenauswahl ist absolut Gottlos... Also wer da schon wieder dran war, ja Prost Mahlzeit - ehrlich eh! Die Traktoren die als Allzweckgerät brauchbar sind unter 100.000 und nicht so ne Weinschlürfende Ranzkarre kann man an einer Hand abzählen... Ich würd mein Spiel gern auf Goldtaler Währung umstellen wenn Ingame jetzt auch schon Inflations Habeck sein Unwesen treibt. - Bugs ohne Ende: Totholz Missionen, welche ja n ganz netter Mod vom LS22 sein könnten - Dead Wood spawnt einfach in anderen Bäumen drin, GEGE wer die Gülle finden will - nächste Beispiel: Ausgeliehene Traktoren von Aufträgen Spawnen einfach mal ohne Reifen - Was das hier? Modfest LS17 aus Tikalulustan, or wha? - Neue Gewächshaus Crops einfach Copy und Paste, anderer Name, bissl Icon und Werte mal abgeändert aber am Schluss....AM SCHLUSS sind es einfach 1 zu 1 die selben Zahlen, liebe Brüder und Schwestern, Was soll n so ne Pisse hier? Sofort Urlaubssperre bei Giants und flutet das Modhub mit Kontent sonst klatscht's - aber kein Beifall! Edit 3: Nach fast 100 Stunden Spielzeit - Wer ist denn bitte auf die dämliche Idee gekommen, dass wir die Taschenlampe sehen wollen und in der Hand halten wollen? Nachts kann man somit komplett vergessen Seilwinden o.ä. zu bedienen, da man immer erst die Taschenlampe wegpacken muss, damit man die Hände wieder frei hat *facepalm* - Keine Achievements und Sammelobjekte im Multiplayer - booo - Nerf der Bienen überzogen, wäre eine Überlegung Wert, die Werte wieder selbige vom LS22 zu stellen. - Anpassungen der Gewächshäuser (Preis und etwas Auswahl) könnte man verbessern. Ein Gewächshaus was 18.000 mehr kostet bzw weniger, 1 zu 1 das selbe, nur anderer Stil? rly? - Grafikbugs, sind jetzt zwar durch die Hotfixes schon etwas weniger geworden, aber teilweise ballern die immernoch schön übern halben Bildschirm - Nice Alla.... - LKWs (wie immer) OP, zwar gibts kein Agrotruck mehr (???) aber dafür bekommste für nicht mal 50 Zettel nen kurzen 6x4 Cab Over, der mal so ganz nebenbei der beste Lkw im Game ist. - Cooles Feature ist tatsächlich das man PV Module auf manche Hallen standardmäßig verbauen kann. - Hagel und Huriycanes - angenehm Überrascht. - Was auch noch positiv ist: Bauaufträge - Auswahl der Maschinen wiegt nach wie vor schwer...Ich würde verstehen wenn aus Lizenzgründen ganze Marken wegfallen, aber wieso nimmt man einzelne Traktoren raus, die in den Vorgängerteilen mit die meist gekauften Schlepper waren? 512 Favorit wäre da jetzt mal so das Paradebeispiel. Und das für 50€ Basegame, fehlen noch die Ingame Echtgeldtraktoren und der Ubisoft Vibe ist perfekt. - Community schreit seit Jahren nach mehr kleineren und älteren Maschinen - was kriegen wir? 17 Kompakt Traktoren (ein Älterer, 3650 John Deere) 16 Mittlere (3 Ältere, ACGO/Challenger doppelt gezählt) 15 Großtraktoren (0 Ältere). ...Aber Hauptsache wir haben nen Moped, welches unnötiger nicht sein könnte. Wenn wenigstens da das Handling nur OK wäre, würd ich da nicht mal was zu sagen. Fortsetzung folgt, hab ich so im Gefühl....
