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THRONE AND LIBERTYTHRONE AND LIBERTY
Da es sowieso untergeht hier ein Rezept für Jägermeister Muffins 250 g Mehl 200 g Zucker 250 g Butter 4 Ei(er) 100 ml Likör, (Jägermeister) 3 TL Backpulver ½ TL Natron 1 Pck. Vanillezucker 1 TL Zimt 1 TL Kakaopulver 3 EL Schokostreusel PS: da alle wieder rumnörgeln bei 175°C Umluft 25-30 Minuten backen Hallo zusammen! An sich finde ich das Spiel gut und kann auch über einige Schwächen hinwegsehen. Wenn ich mir die anderen Bewertungen so durchlese, vor allem von denjenigen, die das Spiel negativ bewerten, denke ich immer: "Man muss keinen Roman darüber schreiben, um eine Meinung zu haben." Ich persönlich rate immer dazu, Spiele selbst auszuprobieren. Nur so kann man sich ein eigenes Bild machen, anstatt sich nur auf andere Meinungen zu verlassen. Egal, ob ein Spiel viele negative Bewertungen hat, ich gebe jedem Spiel eine Chance. So dachte ich mir auch in diesem Fall: "Warum nicht?" Also habe ich einen humorvollen Beitrag verfasst. Natürlich gibt es immer Leute, die alles zu ernst nehmen. Aber das Schöne daran ist, dass ich darüber lachen kann – und ich hoffe, dass auch andere über den Beitrag lachen können! Und jetzt wünsche ich euch allen viel Spaß mit dem Spiel – vor allem denen, die es spielen! Kein Spiel ist perfekt, wenn wir mal ehrlich sind. Bugs und andere kleine Macken gehören einfach dazu. 😄
168 votes funny
Da es sowieso untergeht hier ein Rezept für Jägermeister Muffins 250 g Mehl 200 g Zucker 250 g Butter 4 Ei(er) 100 ml Likör, (Jägermeister) 3 TL Backpulver ½ TL Natron 1 Pck. Vanillezucker 1 TL Zimt 1 TL Kakaopulver 3 EL Schokostreusel PS: da alle wieder rumnörgeln bei 175°C Umluft 25-30 Minuten backen Hallo zusammen! An sich finde ich das Spiel gut und kann auch über einige Schwächen hinwegsehen. Wenn ich mir die anderen Bewertungen so durchlese, vor allem von denjenigen, die das Spiel negativ bewerten, denke ich immer: "Man muss keinen Roman darüber schreiben, um eine Meinung zu haben." Ich persönlich rate immer dazu, Spiele selbst auszuprobieren. Nur so kann man sich ein eigenes Bild machen, anstatt sich nur auf andere Meinungen zu verlassen. Egal, ob ein Spiel viele negative Bewertungen hat, ich gebe jedem Spiel eine Chance. So dachte ich mir auch in diesem Fall: "Warum nicht?" Also habe ich einen humorvollen Beitrag verfasst. Natürlich gibt es immer Leute, die alles zu ernst nehmen. Aber das Schöne daran ist, dass ich darüber lachen kann – und ich hoffe, dass auch andere über den Beitrag lachen können! Und jetzt wünsche ich euch allen viel Spaß mit dem Spiel – vor allem denen, die es spielen! Kein Spiel ist perfekt, wenn wir mal ehrlich sind. Bugs und andere kleine Macken gehören einfach dazu. 😄
168 votes funny
Gutes Spiel. Gibt nichts zu meckern. Wurde leider 25 Tage gebannt, da ich kein LGBTQ Anhänger bin. Bitte im Chat aufpassen, dass Ihr nichts gegen LGBTQ schreibt. Die Admins mögen das nicht. LG Memo P.S. Es gibt nur zwei Geschlechter.
30 votes funny
Absolute Frechheit dass man 40 euro bezahlt um früher spielen zu können dann aber nicht spielen kann weil die server überlastet sind schade dass man es nicht zurück geben kann kauft es euch nicht
29 votes funny
Aus alt mach neu und aus neu mach alt ... So, oder so ähnlich verhielt es sich mit Throne & Liberty, ehemals Lineage Eternal, ehemals Project TL – auch bekannt als das Spiel, das mit mehr Identitätskrisen kämpft als der durchschnittliche Teenager in seiner philosophischen Phase. Nach zahlreichen Namenswechseln und genauso vielen Gameplay-Änderungen bleibt die Frage: Was ist vom einst so glorreichen Lineage-Erbe übrig? Und was dürfen wir nach all den Jahren tatsächlich in den Händen halten? Sind es epische Kämpfe und heldenhafte Abenteuer oder doch nur wieder der nächste „massively mediocre multiplayer“? Wir haben die Beta ausführlich gespielt und unsere Kritikpunkte zum Launch nochmal überprüft.

Der Einstieg

Das Tutorial – oder sollte ich es besser "die erste große Geduldsprobe" nennen – führt uns in eine malerische, stereotypische Asia-Story ein. Natürlich mit allem, was dazugehört: Krieg, Pathos und der unvermeidliche "from-zero-to-hero"-Moment. Man spürt förmlich, wie die Entwickler mit Zähnen und Klauen versucht haben, uns emotionale Bindungen zu den Charakteren aufzuzwingen, während wir uns langsam durch die ersten Schlachten klicken. Zum Glück wird uns recht schnell das Kampfsystem präsentiert, das, wie der heilige Gral eines jeden Mmorpg's, über Wohl und Wehe entscheiden soll. Denn sind wir mal ehrlich: Nichts zerstört den Spielspaß schneller, als wenn man sich das Gefühl eines Kämpfers vorstellen muss, während man eigentlich nur die rechte Maustaste hämmert. Doch Throne & Liberty überrascht uns ... indem es genau das tut.

Das Kampfsystem – der (nicht ganz) neue Hoffnungsträger

Natürlich wird einem sofort das "actionbasierte" Kampfsystem angepriesen – man solle schließlich aktiv mitdenken und reagieren. Doch anstelle des erhofften strategischen Tiefgangs erwartet uns eine Mischung aus Button-Smashing und Auto-Play-Mechaniken. Ein Gedicht für jene, die sich nach dem maximalen Minimum an Herausforderung sehnen. Man merkt hier spürbar, wie es zu den Anfängen für den Mobilen Markt entwickelt wurde. Zwischen den epischen Effekten und Animationen fühlt man sich oft wie ein Zuschauer in einem Trash-Movie. Alternative Konsorten wie Black Desert oder gar New World zeigten ein spürbares mehr an Tiefe. Die Heiler-Klasse ist seitens der Skills eine Zumutung für deren Genrevertreter - hier muss definitiv nachgebessert werden.

Die offene Welt – Ein "Abenteuer" in Monotonie

Die offene Welt, der Stolz eines jeden Mmorpg's. In Throne & Liberty wird uns eine riesige, atemberaubende Landschaft präsentiert, die – zumindest auf den ersten Blick – mit Leben gefüllt ist. Doch wie das so oft der Fall ist, trügt der Schein. Diese Welt ist so dynamisch und aufregend wie eine PowerPoint-Präsentation über Steuerrecht. Man könnte fast meinen, die Entwickler hätten sich gedacht: "Warum sollte man den Spielern Abwechslung bieten, wenn sie sich doch auch wunderbar an unendlich langen Laufwegen und endlosen Fetch-Quests erfreuen können?". Grafisch lädt dieses Spiel zum abschweifen ein und lässt einem schnell vergessen, was man eigentlich machen wollte - ein Schelm, wer hier böses denkt, dies wäre Absicht.

Monetarisierung – Der wahre Endgegner

Natürlich darf auch das Thema Monetrarisierung nicht fehlen, denn was wäre ein modernes Mmorpg ohne eine gehörige Portion Mikrotransaktionen? Throne & Liberty enttäuscht auch hier nicht und bietet ein grandioses Spektrum an Möglichkeiten, die hart verdienten Moneten gegen virtuelle Items zu tauschen. Mit hübschen Skins, Verwandlungen, Booster und einem Battlepass, geht hier das Herz eines jeden Gamers auf. Gemäß scharfsinniger Analysen einiger Reddit-Nutzer müsste man satte 300 Euro investieren, um auf Augenhöhe mit den wettbewerbsfähigsten Gegnern mithalten zu können. Es ist fast schon poetisch, wie sich das Spiel selbst als Gleichnis für die moderne Mmorpg-Kultur darstellt: Viel Schein, wenig Substanz und alles für den Preis eines Kleinwagens.

Wertung

Pro:
  • wunderschöne einladende Landschaft
  • Grafikstil dessen Begriff "Next-Gen" würdig ist
  • brilliante Technik im PvP und bei den Ladezeiten - chapeau!
Contra:
  • langweiliges Kampfsystem
  • repetitive Quests mit sammelwütigen Belohnungsfaktor
  • fragwürdige Cash-Shop-Items

Fazit – Ein Denkmal der Ambitionen

Am Ende bleibt T&L ein faszinierendes Zeugnis dafür, wie viel Potenzial ein Spiel haben und wie effektiv man dieses in den Boden stampfen kann. Es ist wie ein Michelin-Sterne-Koch, der sich entscheidet, Instant-Nudeln zu servieren. Man spürt förmlich die Ambitionen, die einst in diesem Projekt steckten, doch diese werden gnadenlos erdrückt – von uninspiriertem Gameplay, einem schwachen Kampfsystem und dem ständigen Drängen, doch endlich den Geldbeutel zu zücken. Für Fans von Lineage bleibt es wohl nur eine bittersüße Erinnerung an bessere Tage. Für alle anderen: Willkommen in der Zukunft des Mmorpg-Genres, in der es nicht mehr darum geht, ein Held zu sein, sondern darum, wie viel man für diesen Held bezahlen kann.
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27 votes funny
Bleiben wir realistisch: Macht das Spiel Spaß? - Ja! Habe ich Lust richtig rein zu grinden? - Definitiv! War es ein Fehler, den Early Access zu kaufen? - Stand jetzt: Ja, Definitiv!! Freitag Abend, der Early Access hat gerade begonnen und guess what? Server Probleme aus der Hölle. Klar, viele Leute haben sich auf das Spiel gefreut und die ganzen Streams + Twitchdrops haben dies natürlich befeuert. Würde ich das Spiel empfehlen? Ja aber stand jetzt würde ich sagen, dass sich der EA absolut nicht lohnt und der "Frust" über das "verlorene Geld" ziemlich kickt. Wartet lieber bis zum offiziellen Release. Rezension entstand aus purer Langeweile, weil Login loop :D
25 votes funny
Liebes Tagebuch: "Heute ist Feiertag - ich hatte vor zu grinden. Generell im Game irgendwas zu machen, weil ich wirklich viel zu tun habe. Das Gute ist aber, dass ich auch selbst im Reallife viel zu tun habe - und genau so diese Art von Wartungsarbeiten als erneuten Grind ansehen kann. Viel Spaß mit der Reparatur von technischen Dingen, von denen wir 99,9% bestimmt kaum ein Plan von haben. PS. Ich muss noch Angelköder kaufen"
23 votes funny
Fazit nach 100+ Spielstunden: Ich habe 70 Euro ausgegeben und spiele seit dem 2. Early Access-Tag. Man erreicht relativ schnell Level 50, und dann geht das Spiel erst richtig los. Doch schon nach kurzer Zeit stößt man an seine Grenzen. Der ganze gute Loot ist RNG-basiert und kann nur sehr begrenzt am Tag gefarmt werden. Das bedeutet, man muss Echtgeld ausgeben, um sich die Waffen zu kaufen und möglichst schnell stärker zu werden. Wie gesagt, ich habe bereits das maximale Limit erreicht, was einen Free-to-Play-Spieler betrifft. Mein Skill und mein Grinden bringen mir nichts mehr, da es nur noch vom Glück abhängt. Dadurch wird das Spiel schnell langweilig, da man als Free-to-Play-Spieler keine Chance hat, stärker zu werden. PVP: Eine völlige Katastrophe. In der Open World wird man von den Pay-to-Win-Spielern bei den Open-World-Bossen einfach weggefarmt, ohne dass man auch nur ansatzweise eine Chance hat. Der reine PVP-Arena-Modus (3vs3) bringt dir auch nichts, da du nach einem Abschluss oder Sieg gar keinen Loot bekommst. Außerdem sind die Klassen unausbalanciert, und wenn jeder die reine Meta spielt – so wie es aktuell der Fall ist –, passiert im Match gar nichts, weil alles OP ist und niemand stirbt. Gesamtfazit: Am Anfang macht es echt Spaß, aber mittlerweile bereue ich, das Spiel überhaupt angerührt zu haben. Ich war wohl ein bisschen vom Hype geblendet. Man merkt, dass das Spiel wirklich schlecht programmiert und undurchdacht ist, und nur darauf abzielt, den Leuten die Ingame-Käufe schmackhaft zu machen. Die 100+ Stunden, die ich investiert habe, hätte ich woanders besser investieren können (auch die 70 Euro). Falls jemand von euren Kollegen/innen meint, dass diese Rezension Schwachsinn ist: Ich bin ein Hardcore-Grinder und extrem gut in diesen Spielen, weshalb ich einschätzen kann, wann ein MMO gut ist oder nicht. Mein Account ist als Free-to-Play-Spieler komplett ausgereizt.
20 votes funny
Schlechtes Spiel. Die Leute die Beta und die Korea Zeit mitgemacht haben, besitzen einen extremen Vorteil. Sehr starkes Gildenlastiges und PVP basiertes Spiel. Dungeonerklärungen gleich 0. Es gibt nichts wo man sich rein lesen kann o.ä. Kein Anfänger freundliches Spiel. Die Server extrem schlecht !!!!!! Fazit. die 100 Euro Vorbestellung wären im Bordell besser investiert gewesen.
20 votes funny
Falls ihr es noch nicht wusstet "Sprache wird nicht unterstützt"
18 votes funny
Es macht einfach SOOO viel Spaß! Ich liebe dieses Spiel und kann es nur jedem empfehlen, der Freude an MMORPGs hat. Es macht mich wirklich wütend, das so viele diese Rezensionskategorie dazu missbrauchen, um einfach nur ihrem Frust Raum zu geben. JEDES große MMORPG hat zum Lauch Schwierigkeiten und technische Probleme, das ist sowas von normal und das kann passieren. Die Devs haben sich sehr schnell gekümmert und alles zum Laufen bekommen und jedem eine Entschädigung gesendet. Ich verstehe nicht, wieso hier sofort negatives Review-Bombing betrieben wird, anstatt hier die Inhalte des Spiels zu bewerten. An alle, die sich überlegen, mit dem Spiel zu starten: Tut es einfach! Hört nicht auf dieses Gemaule in den Rezensionen. Schnuppert einfach mal für ein paar Stunden rein und schaut, ob es das passende Spiel für euch ist. Ich für meinen Teil habe einen rieeeeesen Spaß mit dem Spiel. Es hat sich wirklich gelohnt für mich!
15 votes funny
WÄRE GUT WENN MEIN VORBESTELLER BONUS NICHT MIT 6 Stunden Patch im Earlly Aces wäre, und massenweißen DC´s! Und zuguterletzt setzt es meine Ingame Settigns zurück WTF
14 votes funny
Step 1. Spiel gestartet Step 2. Charakter erstellt Step 3. Spiel beginnen Step 4. Lande im Hauptmenü Step 5. Klicke erneut auf Spiel beginnen Step 6. Lande erneut im Hauptmenü Step 7. siehe step 5 usw.
13 votes funny
Kurz gesagt, hat das Spiel eine gute Grafik, das Kampfsystem macht Spaß und man hat insgesamt immer was zu tuen... ABER.... - Die Story hat keine Deutsche Synchronisation. - Es ist einer der Einsteiger unfreundlichsten Spiele, die ich bis jetzt gespielt habe und man kann zwar so ziemlich alles am HUD, der Tastenbelegung und den Spieleinstellungen anpassen, jedoch hat es circa eine Woche gedauert, bis ich die Settings nach meinen Wünschen abschließend angepasst hatte... außerdem wird der Spielfortschritt extrem gebremst, wenn man sich nicht frühzeitig mit dem Waffen-, Skill- und Upgradesystem auseinandersetzt. - Das Lootsystem, für den Großteil der Endgame-Ausrüstung ist absolut für die Tonne, da man diese nur durch World- und Erzbosse erhält und diese erstens nur zu festen Uhrzeiten erscheinen, zweitens zu 50% aus PvP kämpfen bestehen und drittens bei geschätzt 500 Spielern pro Boss, nur eine Chance besteht, dass der Boss ÜBERHAUPT gute Gegenstände fallen lässt, wobei höchstens 1-2 brauchbare Gegenstände auf ALLE Teilnehmer kommen... - PvP, welches durch die Bank weg, immer schlecht in MMO´s war, ist viel zu dominant und gibt teilweise absurde Boni, für die besten Gilden... zudem ruiniert es vollkommen den Spielspaß, da durch den Tageszyklus, die Nachtphasen in Dungeons IMMER PvP-Gebiet sind und viele Events und Bosskämpfe, nur in Verbindung mit PvP möglich sind... - Zudem ist Throne and Liberty ein "Free to Play" - Pay to Win Game, welches mich zwar teilweise positiv überrascht hat, insofern man beispielsweise gute Waffen/Ausrüstung erstmal aus Koop-Dungeons bekommt und diese dann durch Farmen oder durch das Handeln mit "Echtgeldwährung" im Auktionshaus verbessern kann, jedoch muss man viel Zeit investieren und sein Vorgehen möglichst gut planen, um den gewünschten Erfolg zu erreichen.... spätestens wenn es um die beste Ausrüstung aus den World- und Erz-bossen geht, ist dies aber alles hinfällig und den meisten wird nichts anderes übrigbleiben, als die Items zu absolut irrational hohen Preisen aus dem Auktionshaus zu kaufen, was ich zuletzt in diesem Niveau bei dem Echtgeld-Auktionshaus in Diablo 3 erlebt habe... - Das Gildensystem an Sich ist eine gute Sache und man hat viele Vorteile, jedoch ist eine Gilde immer nur so gut, wie deren Mitgliedern und dessen Interessen.. somit kann man zwar eine entspannte PvE-Gilde haben, aber um die besten Vorteile wirklich ausnutzen zu können muss man sich ebenso im PvP engagieren, was vollkommener Nonsense ist... Auch aus dem Grund, da viele der "eher" PvP ausgelegten Gilden voll von (spätpupertierenden) Kindern und Internetgangstern sind. Fazit: Auch wenn es ein recht schönes Spiel ist, einige Spielinhalte gut gestaltet sind und "Throne and Liberty" das erste MMO seit langem ist, welches es geschafft hat ein wirkliches MMO-Feeling bei mir auszulösen, hat es für mich als reiner PvE-Spieler und MMO-Veteran, ein desaströses Gesamtbild.. vor allem da es für die wenigen Teilnehmer des PvP, die Top-Gilden und insgesamt wohl höchstens 1% der Spieler dermaßen große Vorteile gibt, man extrem viel falsch machen kann und das Spiel so enorm unübersichtlich ist. Edit: Also mal Ehrlich.... schlechter geht es kaum... Das Spiel war schlecht und da LEIDER die Entwickler, "wie immer" keinen Weitblick haben, geht dass nächste Spiel den Bach runter.... Upadate 1.7 absolutl FAIL.. BTW --- Ebenso als Pay to Win unbrauchbar... -- Just ridiculous... Bewertung: ★★★ 2 / 5 ★★★
12 votes funny
dieses spiel wurde hochgelobt was aber nicht gesagt wird das die Steuerung beschissen ist. irgend wann mal drücke ich die taste 8 und 9 mit meinem Zeigefinger auch noch... Spiel zurückgeben geht natürlich auch nicht mehr :-((
12 votes funny
Direkt zum EA Release um 19 Uhr reingestartet. Kurzes Fazit: - Keine Warteschlange - Server laufen stabil - Performance auf Ultra ist top - Optisch sehr schön - Kampfsystem gelungen Am Anfang mags einen ein bisschen erschlagen weil man schon sehr viele Infos an die Hand bekommt, da einfach ein bisschen Zeit nehmen und in Ruhe lesen. :D Hier und da waren Texte (noch) nicht übersetzt, da gab's ja jetzt aber einen frischen Hotfix. Da dürfte nun also behoben sein. In Summe war's ein stabiler Start und es macht echt Laune. Und für die Masse an Leuten die unterwegs sind läuft das Ding echt super. Klar, die FPS gehen in der Stadt dann mal auf Talfahrt, das war's dann aber auch. Da gibt's tatsächlich absolut nichts zu meckern. :D
11 votes funny
Bis zum Endgame macht es Spass, aber dann wird man zum Zombi gemacht. Die Mechaniken in den Dungeons lassen keine Freiheit mehr zu. Es läuft immer nach vorgegebenen Ablauf ab und wer das nicht berücksichtigt stirbt, oder gleich die ganze Gruppe. Und so ist es in jeden Dungeon. Für mich bietet daas Spiel nicht genügend Freiheit. Wer das mag, für den ist das Spiel bestimmt Toll.
10 votes funny
Fangen wir mit dem positiven an: Das Spiel hat wirklich eine großartige Grafik und die Spielwelt ist wunderschön anzusehen und zu bestaunen. Eben Unreal Engine. Die Musik ist passend und setzt die hervorragende Spielwelt noch weiter in Szene. Die Characktererstellung hat eine menge Vielfalt und für jene, die sich Stunden für Ihren Charackter nehmen, ist es wirklich ein Fest. Das Tab Target Kampfsystem ist wenn man sich darauf einlässt und daran gewöhnt hat, wirklich gut. Die Übergänge zwischen der Rotation und die echt guten Visuals der Attacken geben dem ganzen eine Harmonie zwischen schön animierten Fähigkeiten und Flüssigkeit im Kampf. Jeder Npc ist vertont und das bietet einen frischen Wind von dem generischen Questlesen. Zudem sind die Dungeons und Raids ein echter Hingucker für Genreliebhaber. Wunderschön gestaltet und die Bossmodelle sind absolut fantastisch. So das war es aber auch schon an positivem Feedback. Leider, ist der Pay2Win Faktor in dem Spiel allgegenwertig und deutlich spürbar im Endgame. Mögen es manche als Pay2Progress ansehen, ist jedoch jede einzelne Transaktion die mit Echtgeld getätigt wird und mir einen direkten Vorteil bringt Pay2Win. Sei es Upgrade Material oder seltenes BiS (best in Slot) Gear. Und das merkt man massiv im offenen World PVP. Der dauer Oneshot und das permanente abgefarmt werden ist eine Katastrophe. in diesem Aspekt des Spiels ist das P2W System leider viel zu deutlich spürbar. Somit ist es für casual F2P Spieler schier unmöglich einen World Boss, mit PVP aktiviert, zu besiegen ohne den dementsprechenden Schaden am Boss zu machen und andere Spieler zu töten um die Chance auf Epic Gear zu bekommen. Apropos Epic Gear, die "Klasse zu wechseln ist ,durch das furchtbare Upgrade System, so verhängnisvoll wie in keinem anderen MMO. Man kann zwar seine Lila Waffe für ca. 1 mio Gold zu einer anderen lila Waffe umtauschen und somit das selbe Level der Epic Waffe haben, allerdings verliert man jegliche "Traits" und die alte Waffe wird zerstört. Als sei das nicht genug verliert man zusätzlich sämtliche Waffenmeisterschafft. Dies Bedeutet, dass man auf lvl. 50 wesentlich schwächer ist und sozusagen wieder von "neu" beginnen muss seine Waffenmeisterschaften hochzuspielen. Ganz davon abgesehen ist man, wenn man effektiv sein möchte dann auch noch gezwungen sein komplettes Gear auszutauschen und neu zu erfarmen, da man ja andere Werte und Traits benötigt aufgrund einer neuen "Klasse". Das führt dazu, dass man wirklich sehr zurückfällt und man das Gefühl bekommt alles davor umsonst gemacht zu haben. Alternativ kann man aber natürlich via Echtgeld alles kaufen was man benötigt und erspart sich somit einen sinnlos anfühlenden und unnötig schwer gemachten Grind. Free 2 Play Spielern wird zudem das ausrüsten auf Lila Gear weiterhin erschwert, in dem man die Anzahl an Dungeonläufen via Dungeon Marken limitiert. Somit muss man für jeden Dungeon den man absolviert, mit der entsprechenden In-game Währung bezahlen. Diese füllt sich zwar jeden Tag wieder auf, allerdings hat man so das Gefühl als würden die Hersteller einen Druck ausüben um jetzt eben doch eine Echtgeld Transaktion zu tätigen, da man ja endlich sein BiS Gear möchte. Normalerweise liebe ich den Grind, denn das gehört zu einem gutem MMORPG eben dazu. Jedoch ist der Grind in T&L sehr beschränkt und gibt einem alles andere als ein befriedigendes Gefühl. Darüber hinaus gibt es noch einen Battlepass. Dagegen habe ich in der Regel nichts. Allerdings ist der BP in diesem Spiel so voll geballert mit den besten Upgrade Materialien, dass man an regelrechter FOMO & endlosem Grind leidet, wenn man sich dazu entscheidet diesen nicht zu erwerben. Somit ist auch der Battlepass ein weiteres P2W Feature in einem P2W Spiel. Desweiteren ist T&L viel zu sehr auf das Zusammenspiel von Gilden fokussiert. Wenn jedoch eine Gilde weder aktiv, noch sehr gesprächig ist, hüpft man von Gilde zu Gilde ohne wirklich am "Gildenendgame" teilzunehmen. Die von mir angesprochenen Dungeons sind wie gesagt ein echtes Highlight und machen Laune, wenn jeder die Mechaniken kennt und spielt. Ich bin ein Freund davon, Spielern welche gewisse Mechaniken nicht verstehen oder kennen, zu erklären und helfe gerne. Allerdings ist in T&L das ganze Mechaniken System bisher viel zu Gruppenabhängig. So kann bei einem Boss oder gar Mob die ganze Gruppe sterben, nur da eine Person die Mechaniken nicht verstanden oder richtig gespielt hat. Dies führt dazu, dass in der Gruppensuche explizit nach Mechanik Kenntnissen gefordert wird und "neue" Spieler somit häufig gekickt werden, wenn sich herausstellt sie kennen die Mechaniken doch nicht. Zudem wird oft das geforderte Gear Level von einer mind. Voraussetzung ,um den Dungeon zu betreten, drastisch in der Gruppensuche erhöht und somit der Zugang von F2P Casual Spielern, welche keine eigenen Gruppen aufmachen wollen, weiterhin erschwert. Letzteres sind alles Community Probleme, jedoch lebt ein Spiel von seiner Community. Für wen ist also Throne and Liberty? T&L ist für jene, die auf der Suche nach einem MMORPG von herausragender Graphik sind. Für jene die gerne kurzeitig frischen Wind im Genre haben möchten und jene die gerne riesige Pre-made (Gilden) PVP Schlachten erleben wollen. Zum Abschluss lässt sich sagen, Throne and Liberty könnte ein absolut dominierendes, herausragendes MMORPG sein und den Genre Himmel heller leuchten lassen als je zuvor. Allerdings ist das mittlerweile mainstream P2W System ein massives Problem. Zudem spielen Gate-Keeping und der P2W Batllepass eine viel zu relevante Rolle, als dass man es getrost ignorieren könnte. PAY TO WIN; PAY TO PROGRESS; hat meiner bescheidenen Meinung nach absolut nichts in einem MMORPG zu suchen. Weder in Form von einem Battlepass indem mehr als nur Kosmetische Gegenstände angeboten werden, noch in Form von Upgrade Materialien oder gar BiS Gear. Und eben dass, wird das Spiel mit Sicherheit in den Abgrund des verlorenen Spielercounts führen. Zumindest in der westlichen Hemisphere der Gaming-Welt.
10 votes funny
Hier mal ein Fazit von mir ich liebe mmos und stecke auch gerne viele stunden in ihnen rein und habe auch mit dem grinden kein problem ich findes es sogar gut wenn man nicht alles sofort findet aber holy shit in thrones und lieberty geht dass was sie hier gemacht haben absolut nicht und ist einfach sowas von ungerecht ich verstehe nicht wie man sowas machen kann Folgendes fangen wir aber erstmal mit den guten sachen an 1. Es hat eine unfassbar geile Grafik und auch dass kampf system ist echt geil und alles läuft super flüssig hut ab wenn auch in den ersten tage viele nerfige wartungs arbeiten kamen läuft es aber seit dem 5 oktober super und maintances werden jetzt morgens anstatt mittags gemacht sie haben dazu gelernt gut 2.Die karte und die Events sind recht gut gelungen auch die Zeiten für Welt bosse alles ok jeder hat hier möglich keiten mitzumachen auch die besonderheiten mit dass Raids bei nacht pvp sind finde ich gut somit können auch pve spieler sich vor dem lästigen pvp schützen oder wie wir unsere chance nutzen um andere zu besiegen 3. das wars dann auch schon mit den positven sachen Negativ : Definitiv der Pay 2 Win Factor in den ersten Tagen dachte ich ja gut man kann sich doch eh alles ergreinden warum sollte man geld investieren aber als ich mit eigenen augen gesehen habe was leute teilweise nach 4 tagen in game hatten maximum vom maxium equipp da vielen mir die augen raus deswegen auch so viele rechtschreib fehler und kein gros und Klein mal ein beispiel ich der free to play spielt hat nach 10 Tagen schon ein 2.3 gs score was nicht so bad ist atm aber aktuell ist es mir nicht möglich mein gear zu verbessern da man pro tag nur 3 dungeons rennen kann danach bekommt man durch dungeons gar nichts richtig absolut nix was eine komplette frechheit ist und open raids marken bekommt man somit am tag ca 2 k mit dungeons und paar neben sachen diese 2 k hat man aber in ca 1 std wieder abgearbeitet und dass heist mir werden dann keine iteams mehr gedroppt was absoluter schwachsinn ist dann kommt auch hinzu dass es eine 1 % chance auf iteam drop nur gibt man diese auf maximal 10 % pushen kann was dann natürlich krass wäre aber um auf diese 10 % zu kommen muss man von jedem boss den amitoi bekommen der wiederum nur jaja nur eine 0.33 % chance zu droppen hat holy jesus amazon ihr habt es echt drauf somit ist man ja schon gezwungen zu cashen um überhaupt mithalten zu können im PVP für PVE hingegen reicht es völlig aus man schafft wirklich jeden boss mit 2.3 gs score also keine sorge echt geld ist somit nicht nötig aber für pvp habt ihr überhaupt keine chance. und hier mal ein beispiel wie viele iteams man bräuchte um max gier zu sein und ja ich habe schon leute damit gesehen denke dass waren die kinder von jeff bezoz anders könnten sie es sich nicht leisten also ich zb habe durch free too play die beste waffe in game bekommen durch dungeon run jetzt müsste ich in diesem dungeon meine waffe noch 15 weitere male bekommen damit ich die auf maximum upgraden kann die chance auf die waffe liegt bei 6 % d.h 15 reicht ja niemals sagen wir man hat giga giga viel glück dann würde ich mal grob auf 100 runs setzen d.,h 100x300 marken sind 30.000 marken pro tag bekommt man 900 d.h 33 tage d.h nach 33 tagen wäre es erst möglich wenn man jeden tag den selben dungeon rennt und jeden 2 tag dann seine waffe bekommt was super unrealistisch ist wegen 6 % chance und dann kann man diese waffe zerstören und den wert auf seine main waffe droppen aber aber wenn ihr zb 4 mal die waffe mit ausdauer bekommt super dann habt ihr max wert ausdauer jeder wert ist nämlich nur 4 mal upzugraden sollte jetzt die waffe beim 5 mal wieder ausdauer haben ja dann ist die müll weil ihr ja schon max ausdauer seid verkaufen ahhaha nein das geht nicht könnt ihr in den müll schmeisen nur mal so am rande meine main waffe kostet auf dem auktions haus 150 euro sollte ich mir die auf max kaufen wollen liege ich bei 2250 euro nur um eine waffe auf max zu bekommen es gibt btw 2 waffen und 9 ausrüstungs slots also pi mal daumen ist man 20.000 euro los um max gier zu sein aber die sachen müssen auch zum kauf verfügbar sein denn nur wenn ein spieler dieses iteam selber gecraftet und auf den markt stellt kann man es kaufen wie geht dass ? er hat eine maximale chance von 10 % jedes iteam was er craftet dass es auch verkauf bar ist d.h im schnitt wenn es supi duipo für ihn läuft muss er 6-7 mal dass iteam craften und dann hat er 150 euro verdient wenn ein depp es dafür kauft aber er hat das geld ja auch nur in game toll klar kann man sein iteam craften aber das ist sehr teuer und auch nur maximal 2 mal pro woche möglich da diese materialien nur im wölchentlichen shop gekauft werden können sind zwar nicht teuer und auch ez erspielbar aber ja 2 pro woceh maximal kurz gesagt jemand der 20.000 euro reinsteckt aktuell ist euch mal eben mind ein halbes jahr voraus und der könig im pvp in dieser zeit ich könnte meine full combo auf jemanden mit full gs machen er könnte afk gehen es würde ihn nicht jucken und er würde mich dann afk mit auto attacks killen absolute pay 2 win so schlimm habe ich es noch nie wo anders erlebt aber ja pve alles gut pvp kompletter reinfall 4.kommen wir mal zum inhaltlichen also nach ca 2 tagen ist die main story abgeschlossen ok eig eher zu wenig neben quest rattert man auch neben bei einfach ab ich habe aktuell nach 10 tagen alles mögliche gemacht was möglich war keine quest sind mehr da d.h ich kann mich alle 3 tage einloggen kur 9 dungeons rennen eben 2 std raiden und dann in 3 tagen wieder kommen weil man einfach nichts machen kann auser vllt dumm seine gilde level was dann gilden level bring gut ok cool gemacht schaltet auch neue bosse dann frei gut gut aber diese bosse mit einer freundes gilde aus 6 leuten bestehend keine chance bosse an sich ez auch solo mach bar aber spiel sagt nene nach 10 min boss kampf bekommt er rage modus und 1 shottet euch einfach wiel time cap abgelaufen ist somit muss man in eine gilde mit min 20 leuten problem wenn man in einer gilde mit randoms geht und ihr macht ein boss und jemand anderes bekommt euer iteam in freundes gilde kein tema euer freund gibt es euch einfach ganz ez gut gemacht aber in einer random gilde haha als wenn jemand random euch das iteam geben würde er kennt euch ja nicht mal da kann der gilden boss einfach sagen nö alles meins und dann 2 bosse pro woche meine fresse ist das hier ein handy aufbau spiel alle 3 tage mal 1 click machen junge was da los bei amazon ich sehe in diesem konzept keine zukunft weil es einfach von den leuten mit grosem geldbeutel komplett dominert wird und man als free to play spieler keine chance gegen diese leute hat ich selber könnte mir auch ohne problem alles erkaufen aber wo bleibt da der spiel spas sas schönste an einem mmo ist doch wenn der boss dein iteam einfach droppt und man sagen kann ja ich habe den jetzt 20 mal besiegt und endlich endlich hab ichs aber dann kommt der BWL Justuts Jeff Bezoz sein Sohn und scheiebt eben die Kredit Karte bei Papa durch und sag also ich habe dass iteam mir in 2 minuten eben erkauft war doch voll ez nichts besonderes und ja dass macht gaming einfach kaputt deswegen sollten diese Leute sich mit Free to play und leuten die mit Herzblut Spielen zusammen setzen und dann entstehen Meister werke vielen dank für eure Aufmerksamkeit und viel Spas beim Gaming richtige gamer wissen es zu Schätzen ah ein Fehler ist mir unterlaufen es ist nicht nur Pay 2 Win es ist auch Pay 2 Progress denn ohne echt geld könnt ihr ja auch einfach nichts weiter in game machen denn keine Marken heist keine belohnungen d.h dass einzigste was sinn macht ohne marken ist giulden quest die eintönig sind und angeln das wars also thrones of liberty wird dann zum Angel Simulator denn ohne Marken ist alles sinnlos was ist dass für ein System wie kommt man auf sowas
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Vorwort: Wem das Spiel gefällt und Spaß macht, haut rein und genießt es ;) Meine persönliche Meinung (kurzes Fazit): An sich echt schön inszenierter Charakter Editor mit Luft nach Oben. Grafisch echt ansprechend. Geschichte recht interessante und nett in Szene gesetzt aber die Quest-Reihen.... catchen mich persönlich NULL. Töte 20 Monster-Sammel 10 Pflanzen. Renne von A nach B. von B nach C. Reise zurück zu A etc. Uff-Schwierig. Als Familien Vater und jemanden der einen Beruf nachgeht, ist es somit umso schwieriger Zeit in das Game zu stecken. Das Kampfsystem: na ja empfinde ich als Stumpf und irgendwie eintönig. Ja du kannst Waffentypen Kombinieren und coole Kombis heraushauen, dass Stimmt, aber es fühlt sich irgendwie nicht belohnend an. (Schade) Ich habe verschiedene Kombis ausprobiert, und alleine macht schon Spaß, dass auszuprobieren. Das Interface ist sehr Überladen mit diversen Möglichkeiten, die einen das Spiel bieten möchte. Ich finde es sehr komplex. Mit etwas Zeit gewöhnt man sich aber daran. Throne and Liberty versucht vieles, um ein tolles Spiel zu sein. Einiges ist echt super, einiges nicht. Mein persönliches Fazit: in 3 Monaten redet keiner mehr darüber. Da sich vieles zu Eintönig anfühlt und irgendwie nicht befriedigend ist. Wie gesagt, kein Hate. Wer damit Spaß bitte schön :)
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So langsam geht es für mich auf die 60 Stunden zu und ich denke, ich kann nun ein paar Worte dazu sagen. 1. Negative Neuigkeiten: Als Käufer der Early Access Version des Spiels, wurde man während dem frühzeitigem Zugang als zahlender BETA Tester ausgenutzt, der die Serverstruktur für AMAZON auf Herz und Nieren prüfen durfte. Man hat es sich auch nicht nehmen lassen, über 12 Stunden an Wartungen während der 5 Tage Vorab-Zugang in den Raum zu schmeißen. Anscheinend war es notwendig. Aber in Anbetracht des Preises für genau diesen Vorteil der EA Version - schon mehr als frech. Zumal die Server bis kurz vor Release ziemlich katastrophal liefen und ein sorgenfreies Spielen nicht möglich war. Man sollte daher unbedingt im Auge behalten, dass wir hier kein Unternehmen haben, welches auf möglichst treue Kundennähe abzielt, sondern im Hauptfokus steht recht offensichtlich die absolute Vermarktung dieses Spiels. (Ja, trifft auch auf den Großteil der anderen Puplisher zu). Leider wird man auch enttäuscht wenn man denkt "Cool - Dank Crossplay kann ich immer und überall meinen Charakter weiterspielen." - Nein, das ist eben nicht so. Ja - ihr könnt jederzeit mit euren Freunden vom PC aus mit Konsolenspielern zocken und umgekehrt. Eigener Fortschritt verbleibt jedoch auf der zuerst gewählten Plattform. Sehr schade wie ich finde. So habe ich meine Bestellung auf der Playstation 5 zurückgezogen und mich haufptsächlich auf den Release auf dem PC konzentriert. 2. Positive Neuigkeiten: Am besten bedient wird man, wenn man erst einmal gar keine Kohle in das Spiel gesteckt hat. Man hat nicht viel verpasst und man wird mit vorjustierten Servern belohnt - auch wenn diese zum Start natürlich heftig am schwitzen sind, aber hey - ist seit Jahrzehnten im MMO Geschäfft nichts neues. Ebenso gesellt sich ein umfasender Controller Support dazu. Einfach super praktisch zum entspannten Questen oder farmen von Gegenständen etc. (Wie gut dies im PVP funktioniert, kann ich nicht beurteilen) Dazu die Möglichkeit dank Crossplay mit freunden über PC/Konsole zu spielen, ist schon echt super. Sobald man in den Charakter Editor sein Unwesen treiben dar, beginnt man auch direkt zu verstehen, wieso dieses Spiel solche Wellen schlägt. Detailreichtum ohne Ende. Der eigene Charakter kann bis ins das kleinste Detail angepasst werden und sieht dabei auch noch richtig gut aus. Dies erstreckt sich dann bis in die Spielwelt. Liebevoll gestaltete Welten und Städte mit Menschen, Tieren und Sehenswürdigkeiten. Man blickt in die Ferne und merkt dabei, dass all das, was man sieht, auch erkunden kann. Dazu Kämpfe mit tollen Effekten und interessanten Dungeons und Raids. Der Anfang macht so viel Lust auf mehr, sodass ich mich auch kurzerhand mal wieder einem Discord samt Gilde angeschlossen habe. - TIPP: Schließt euch unbedingt einer guten Gilde an und bleibt so lange wie möglich. Gilden Boni sind unfassbar wichtig, und die bekommt ihr nur dann, wenn ihr nicht von Gilde zu Gilde hüpft! Neutrale Neuigkeiten: Einige Missionen sind im Questlog etwas missverständlich übersetzt, sodass man diese teilweise mehrmals lesen, oder neu interpretieren muss. Ich hoffe hier wird in Kürze nachgebessert. Performance könnte trotz RTX 4090, 7900 XTX und vergleichbar etwas besser sein. Hier muss man sich dann selbst die Frage stellen, ob einem der Verlust an Leistung, bei der Darstellung von hunderten Mitspielern wert ist, oder ob man dies vor jedem großen Event um einige Qualitätsstufen herunter stellt. (Vielleicht wird hier noch optimiert?) Sicher muss sich dieses Spiel über die nächsten Monate auf dem EU Markt erst einmal behaupten, bis man ein finales Wort dazu sagen kann. Jedoch ist dieses Spiel schon seit geraumer Zeit auf dem koreanischen Markt verfügbar, wobei man dann annehmen müssste, dass Treiber technisch bereits alles ausgearbeitet sein dürfte/müsste. Nun heißt es nach vorn schauen und hoffen, dass man dieses wunderbare Stück Technik nicht mal wieder an die Wand fährt. Hinter dem Spiel stecken talentierte Entwickler, die auch schon für die Guild Wars Reihe verantwortlich waren - und dies spielt man heute noch aktiv. Also Daumen drücken und Spaß haben. WIr sehen uns auf dem Server "Geist" :D Tschau
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Die Grafik-Engine ist natürlich eine Wucht und ein richtiger Genuss. Aber zum blanken Entsetzen liefert Throne and Liberty Themenpark-Atmosphäre vom Feinsten. Überall findet man kleine grüne Goblins, niedliche Stofftiere die als Begleiter mitlaufen und sich mit Teletubbie-Lauten äußern. Ich kann mir kaum vorstellen, dass jemand der die Grundschule hinter sich hat, sich davon angezogen fühlt. Das Skillsystem ist leicht zu lernen und die Kämpfe laufen nach MMO-typischen Schema ab. Beim Questen hat man auf Altbewährtes zurückgegriffen: Töte 20 Wölfe und bring mir die Felle oder gehe auf das Feld und ernte 15x den Mais ab. Das war vor Jahrzehnten schon todlangweilig und ist bis heute nicht interessanter geworden. Tja und auch auf eine Story, die vielleicht irgendwie für Spannung hätte sorgen können, wartet man leider vergeblich.
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Its not the yellow from the Egg!
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Jedes Mal der gleiche ♥♥♥♥♥!!! Nehmt euch mal eure Server und schiebt sie euch in den ♥♥♥♥♥!!! Kann man nicht einfach Instanzen statt Server machen! Es gibt KEIN Onlinespiel mehr welches man ab Release spielen kann weil ihr immer meint dass ihr so ♥♥♥♥♥ Server machen müsst und dann für Millionen von Spielern 10 Server? Denkt ihr überhaupt mit????
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3-4 Stunden nach Eröffnung der Server unspielbar. Extra Urlaub dafür genommen, kein Login möglich. Für was habe ich Geld bezahlt?!
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Man zahlt Geld dafür, dass man früher Spielen kann und was passiert ? Natürlich kann man nicht früher zocken weil grundsätzlich die Server down sind. Und das natürlich ohne jeglichen Hinweis darauf warum und wie lange Sie down sind. Das zum Teil über mehrere Stunden
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