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ELDEN RING NIGHTREIGNELDEN RING NIGHTREIGN
Edit: Hört auf mit den Clowns ihr Clowns! Nightreign ist ein sehr gutes Spiel das in ein Korsett gezwungen wird das es von seinen stärken wegzieht und euch in eine Ecke drückt die den meisten Spielern so unmöglich spaß machen kann. Elden Ring als Rouge like? Klingt total interessant und spielt sich theoretisch auch sehr gut ABER nur wenn ihr mit zwei Freunden im Discord spielen könnt ansonsten: - Wollt ihr Solo spielen ist es viel zum unbalanciert und schwer skaliert für 95% der Spieler. - Man ist dehalb auf ein Random Team angewiesen und es gibt keinen Duo Modus. - Kommunikation findet ausschließlich über Pings auf der Karte statt, voice chat oder ingame text chat gibt es nicht. - Die kämpfe sind ein wildes einhacken auf den Gegner, da man ja nicht absprechen kann wie man sich im Kampf verhalten möchte. - Bei Loot gilt wer zuerst kommt bekommt den besten Loot also rennt das gesamte Trio immer schnell auf Truhen zu und Versuch alles schnell einzusacken, wer sich ermal durchlesen will was da liegt bekommt es höchstwahrscheinlich von seinem Teammate geklaut. Diese paar Punkte machen die komplette Erfahrung total Chaotisch und unbefriedigend. From Software muss hier unbedingt am Solo Modus arbeiten, den loot und die Kommunikation Überarbeiten. Das man in den Souls spielen nicht miteinander sprechen konnte hat Sinn gemacht aber in einem voll auf Multiplayer ausgelten Spiel ist das kompletter Quatsch, vor allem weil es Zeitdruck gibt und man sich schnell einig sein muss welche Punkte auf der Karte man abarbeiten möchte. Leider setzen sechs so macht das keinen Spaß. Solltet ihr jedoch zwei Freunde haben mit denen ihr euch absprechen könnt sind diese Punkte jedoch vollkommen irrelevant und man kann hier echt Spaß haben denke ich.
15 votes funny
Edit: Hört auf mit den Clowns ihr Clowns! Nightreign ist ein sehr gutes Spiel das in ein Korsett gezwungen wird das es von seinen stärken wegzieht und euch in eine Ecke drückt die den meisten Spielern so unmöglich spaß machen kann. Elden Ring als Rouge like? Klingt total interessant und spielt sich theoretisch auch sehr gut ABER nur wenn ihr mit zwei Freunden im Discord spielen könnt ansonsten: - Wollt ihr Solo spielen ist es viel zum unbalanciert und schwer skaliert für 95% der Spieler. - Man ist dehalb auf ein Random Team angewiesen und es gibt keinen Duo Modus. - Kommunikation findet ausschließlich über Pings auf der Karte statt, voice chat oder ingame text chat gibt es nicht. - Die kämpfe sind ein wildes einhacken auf den Gegner, da man ja nicht absprechen kann wie man sich im Kampf verhalten möchte. - Bei Loot gilt wer zuerst kommt bekommt den besten Loot also rennt das gesamte Trio immer schnell auf Truhen zu und Versuch alles schnell einzusacken, wer sich ermal durchlesen will was da liegt bekommt es höchstwahrscheinlich von seinem Teammate geklaut. Diese paar Punkte machen die komplette Erfahrung total Chaotisch und unbefriedigend. From Software muss hier unbedingt am Solo Modus arbeiten, den loot und die Kommunikation Überarbeiten. Das man in den Souls spielen nicht miteinander sprechen konnte hat Sinn gemacht aber in einem voll auf Multiplayer ausgelten Spiel ist das kompletter Quatsch, vor allem weil es Zeitdruck gibt und man sich schnell einig sein muss welche Punkte auf der Karte man abarbeiten möchte. Leider setzen sechs so macht das keinen Spaß. Solltet ihr jedoch zwei Freunde haben mit denen ihr euch absprechen könnt sind diese Punkte jedoch vollkommen irrelevant und man kann hier echt Spaß haben denke ich.
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Hinweis:

Diese Review weicht bewusst vom gewohnten Aufbau meiner bisherigen Rezensionen ab. Es erfolgt keine klassische Bewertung einzelner Aspekte, noch eine objektive Gewichtung nach Kriterien. Vielmehr versteht sich dieser Text als Einordnung und Stellungnahme - eine Orientierungshilfe für all jene, die Elden Ring: Nightreign in der Erwartung eines vollwertigen Soulslikes im Stil klassischer FromSoftware-Titel betreten und dabei Gefahr laufen, mit falschen Vorstellungen auf ein gänzlich anderes Spielerlebnis zu treffen.
Willkommen bei Nightreign, dem kleinen, sadistischen Bruder von Elden Ring, der aus dem Keller gelassen wurde, nachdem er zu oft Binding of Isaac und Hades beim Schnaps trinken beobachtet hat. Es ist kein Nachfolger, kein „Elden Ring 2“. Es ist ein anderes Spiel. Punkt. Und wer das nicht kapiert, bevor er auf „Neues Spiel“ klickt, hat eigentlich schon verloren und ist hier eindeutig an der falschen Adresse. Denn: Wer auf eine offene Welt hofft, auf die majestätische Eleganz von FromSoft’s Weltendesign, auf ein Abenteuer, das einen mit epischer Erhabenheit langsam verschlingt - der wird hier mit der stumpfen Kante des Spiels erschlagen. In Nightreign stirbst Du oft. Sehr oft. Und meistens auf eine Weise, die Dich an Deiner Erfahrung als Spieler zweifeln lässt. Aber wenn Du Rogue-lites liebst - Spiele wie Hades, Rogue Legacy oder Dead Cells - dann wirst Du plötzlich merken: Da ist etwas. Etwas Eigenes. Etwas Hartes, Kaltes, Ehrliches. Und falls Du Torrent vermisst, kannst Du Dir ein Schaukelpferd kaufen. Hier wird zu Fuß gelitten - jeder Meter zählt, jeder Rückweg nach dem Tod ist eine stille Meditation über Fehler. Demnach funktioniert dieses Spiel als Rogue-lite mit Souls-DNA. Die Welt ist fragmentiert, verändert sich bei jedem Durchlauf, verliert und gewinnt Strukturen. Du stirbst, Du verlierst. Wieder und wieder. Aber nicht alles ist weg: Wissen, gewisse Fortschritte, manche Währungen bleiben - genug, um Dich zu motivieren. Nicht genug, um Dir Hoffnung zu geben. Aber genau da liegt der Reiz: Wer das Spiel als Elden Ring betrachtet, wird es hassen. Wer jedoch erkennt, dass es ein Rogue-lite mit Soulslike-Flair ist, wird plötzlich verstehen, was Nightreign wirklich ist. Es ist ein Spiel für Leute, die verlieren können und trotzdem weitermachen. Für Menschen, die in jedem Tod einen Fortschritt sehen. Einen Lerneffekt oder zumindest ein trauriges kleines „Aha“. Es richtet sich an eine ganz bestimmte Zielgruppe. An Menschen, die bei Hades nie genug bekommen konnten. An Spieler, die bei jedem Tod in Legacy noch ein bisschen wütender, aber auch besser wurden. Und an die, die Souls-Titel nicht einfach wegen der großen Welt und der Lore spielen, sondern weil sie den Schmerz lieben. Die Herausforderung. Den Zwang, selbst besser zu werden. Masochisten eben. Fazit: Es ist fantastisch. Aber nur, wenn Du die richtigen Erwartungen mitbringst. Für alle anderen gilt: Finger weg! Wenn Du Nightreign spielst wie Elden Ring, wirst Du damit nicht klar kommen. Du wirst frustriert, ernüchtert und am Ende wahrscheinlich im Steam-Forum landen - nicht um Hilfe zu suchen, sondern um Deinem Unmut Luft zu machen und den symbolischen Abgesang auf FromSoftware einzuleiten - begleitet von Deinem persönlichen Refund-Antrag und einem Drama-Post mit 18 Ausrufezeichen.
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13 votes funny
37/37 Achievements done. My GF hates me now, and I smell like shit, but it was worth it! 11/10 Game, would recommend.
11 votes funny
Ich bin ehrlich, ich weis echt nicht was ich von dem Game halten soll. Ich habe jetzt die ersten 4 Nachtbosse Solo gemacht und irgendwie wirkt das Game auf mich als wäre das ne Mod für Elden Ring die jemand aus der Community gemacht hat nur mit dem Unterschied dass das hier tatsächlich 40€ kostet und von Fromsoft selbst kommt was erschreckend ist. Dieses Spiel wirkt nicht wie ein Spiel sondern viel mehr wie ein Experiment mit dem Namen Elden Ring darüber. Die Grundidee ist ja ansich echt ganz geil eigentlich denn Elden Ring bietet das Potential aber die Umsetzung ist wirklich schlecht.

positiv

Tatsächlich gibt es was positives am Spiel auch wenn nicht viel. Bosse aus Dark Souls. Ja, es mag absolute Wiederverwertung sein aber trotz alledem finde ich die Idee cool und es ist mal ganz schön die Bosse in anderen Umgebungen zu sehen und zu bekämpfen. Bisher hatte ich zwar leider noch keinen einzigen davon aber ich habe sie bereits anderswo gesehen. Gefällt mir persönlich schon sehr gut, kann man ne Menge draus machen. Charaktere mit Fähigkeiten. Dies ist ein positiver Aspekt und zugleich ein negativer. Warum negativ dazu komme ich noch zu sprechen. Aber erstmal gilt es zu erwähnen das ich die Idee mag den Charakteren eigene Spielweisen zu geben und sie mit Fähigkeiten auszurüsten. So kann man sich auch im Team gut aufeinander abstimmen. Der Coop Aspekt. Es ist schön mal ein Elden Ring im Coop spielen zu können (auch wenn ichs leider nur Solo spiele) aber die Möglichkeit bestünde weshalb ich es gut heiße.

negativ

Die Liste wird leider lang. Die Technik, fast alles an der Technik ist einfach extrem traurig und schlecht. Die Grafik ist unnormal hässlich. Absolut keinerlei Verbesserung zum Original was zu erwarten gewesen wäre. Keine Ahnung warum Elden Ring so dermaßen schlecht aussehen muss. Die Performance, hin und wieder kommt es zu gewaltigen Frezzes und meist immer dann wenn es gerade wirklich immens ungünstig ist. Bei einem Nachtboss kann dich das sofort das Leben kostet was immens frustrierend ist. Dazu folgt dass das Spiel mal wieder auf 60 FPS gecapt ist. ALTER, lasst uns am PC doch endlich mal selbst entscheiden mit wie viel wir spielen wollen. Das geht mir so aufn Piss eh. 60 ist einfach scheiße wenig wenn man 120 gewohnt ist. Gamepad Steuerung: Also ich habe das Problem das meine Eingaben ALLE um 1sek verzögert sind und dies durchgehend. Selbst mit Maus und Tastatur passiert alles mit 1sek Verzögerung. Hab das bei sonst keinem Game. Keine Ahnung wie sowas passieren kann aber das geht absolut gar nicht. Habe ich 0 Verständnis für. Dazu fühlt sich die Steuerung extrem schwammig an. Die Kamera macht oftmals was sie will und dreht sich von ganz alleine weis Gott wo hin. Das rennen ist so dermaßen Cluncky gemacht das es 0 präzise ist. Gleiches gilt für das Springen besonders an Wänden. Alles in Kombination fühlt sich dies unfassbar schrecklich an. Wie ich bereits erwähnt hatte sind die Charaktere mit Fähigkeiten auch ein negativer Aspekt denn sie bieten unfassbar wenig Abwechslung und Auswahl. Es wäre schön gewesen hätte man verschiedene Fähigkeiten wählen können statt nur 1 festgelegte zu haben. Man hat hier irgendwie nur das absolut nötigste gemacht aber bloß nicht eine Sache zu viel. der Schwierigkeitsgrad: Also eines sei schonmal gesagt, DAS hat nichts mit Elden Ring zu tun. Die Gegner hier sind alle um ein vielfaches schwerer und schneller als im Original. Ich habe Elden Ring + DLC 5x durchgespielt und alles gemacht was es gab.......Nightreign ist was vollkommen anderes. Die Gegner und die Bosse sind so dermaßen auf Highspeed programmiert das es wirklich keinen Spaß macht. Sie hauen Kombos raus gegen die man nichts machen kann. Besonders die großen Gegner sind schier unbezwingbar stellenweise. Dazu kommt das man unfassbar wenig Möglichkeiten hat sich dagegen zu behaupten. Man benötigt immenses Glück beim Loot um gute Waffen und Boni zu bekommen. Stellenweise musste ich einen gesamten Run mit Waffen spielen die ich absolut nicht wollte und die auch nicht gut waren weil es einfach nichts anderes gab. Die großen Gegner droppen oftmals gar keine Waffen. Mit der Gräfin mit einem Bogen oder einem Großschwert zu spielen ist jetzt nicht so geil wenn ich ehrlich bin. Man merkt an einer jeden Stelle und besonders an den Bossen dass das Game absolut gar nicht für Solo Spieler gemacht wurde. Alleine ist das Spiel unfassbar schlecht designt. Man bekommt gebiete und Bosse wo man einfach mal gegen 10 Gegner + antreten muss. Man hat die Singleplayer Option nur eingebaut damit die Leute Ruhe geben, es wurde aber auf keinste Art vernünftig angepasst was an absoluter Faulheit grenzt. Nightreign ist absolut kein Singleplayer Game. Man muss schon echt abartig was drauf haben um alles alleine zu schaffen oder man cheatet eben so wie die meisten. Im Coop mit Randoms ein absoluter Zustand. Nightreign sollte man um keinen Umständen mit fremden spielen mit welchen man nicht einmal kommunizieren kann. Es ist Frustration pur. (hab selbst nicht Coop gespielt aber es reichlich anderswo gesehen) Nightreign ist ein reines Coop Game welches bis zu 2 Freunde DRINGENDST erfordert. Und genau das ist schon wieder ein extremer Kritikpunkt. Nicht jeder hat ständig 2 andere Leute zur Verfügung die mit einem dieses Game zocken und dazu auch noch gut sind. Denn Nightreign kannst du auf gar keinen Fall mit jemandem spielen der wenig oder keine Souls Like Erfahrung hat. Nightreign ist extrem schwer, absolut nicht vergleichbar mit dem Original Elden Ring. Nightreign ist Stress pur, das Spiel hat sehr sehr wenig mit spielen zu tun sondern fühlt sich extrem nach Arbeit an. Von beginn an der Runde hat man immensen dauer Stress. Man hat nicht einmal die Zeit vernünftig zu lesen was man da eigentlich einsammelt. Kisten Looten frustriert weil es zu lange dauert. Items aufheben nervt weil es zu lange dauert. Von A nach B zu laufen stresst weil es einfach zu lange dauert. Benötigt man für einen Kampf 1 Minute zu lange ist die Runde nahezu vorbei weil man sich diese Zeit nicht erlauben darf. Man muss vollkommen durch optimiert sein um exakt zu wissen was man macht, ansonsten hast du die Zeit dazu einfach nicht. Unfassbar wenig bis fast keinen Progress: Wie gesagt, ich habe 4 der Nachtbosse nun im Solo geschafft und es fühlt sich an als hätte ich bislang nichts gemacht. Es gibt einfach keinen Progress. Die Relikte welche man ausrüsten kann welche den EINZIGEN Meta Progress darstellen sind ein absoluter Witz. JEDES Indie Survivor Like macht das erheblich besser. Die Boni welche auf den Relikten sind machen sich nahezu gar nicht bemerkbar. Das ist mit weitem Abstand der schlechteste Meta Progress den ich leider jemals in solch einem Spiel gesehen habe. Sie haben wirklich nur das absolut wenigste gemacht Hauptsache sie können behaupten das irgendwas da ist. Es hätte UNBEDINGT eigene Skill-Threes geben müssen für jeden Charakter mit Optionen die man verbessern kann. Zb mehr Leben, mehr Runen, mehr Schaden, mehr Verteidigung, eine Start Waffe nach Wahl und und und...es gibt soooo vieles was man hätte einbauen können damit man auch wirklich merkt das man immer stärker und stärker wird und die Runs dadurch immer besser werden. DAS fehlt komplett in diesem Game und das ist absolut enttäuschend. Also alles in allem wirkt Elden Ring Nightreign auf mich wie ein Spielmodie, eine Mod oder ein DLC aber nicht wie ein eigenständiges Spiel. Ich finde für 40€ bekommt man hier echt nur das absolut geringste geboten von dem was es hätte sein können. Und wie erwähnt, die Spielidee ist ja eigentlich echt ganz cool und bietet sich gut an, aber nicht mit solch einer Umsetzung. Ich kann dem Spiel leider echt nicht viel abgewinnen und bereue den Kauf. Ich werde es zwar noch durchspielen um alle 8 Bosse gemacht zu haben doch danach sehe ich mich nicht noch weiter in diesem Spiel.
11 votes funny
Bringt bitte einen Duo Modus. Mit zufälligen Spielern ist es kaum spielbar.
10 votes funny
Bekomme Kopfschmerzen und eine Psychose von den 60 FPS. Absolute Lächerlichkeit das sie es immernoch nicht gebacken bekommen Elden Ring ordentlich spielbar zu machen. Und an der Engine liegt es nicht. Und selbst wenn...denn bau ne neue Maaaan.
9 votes funny
größter dreck den ich seid jahren gekauft habe.. -TECHNISCHE PROBLEME OHNE ENDE.. ICH HAB NE AMD 7900 XT und es lagt alles, komplett auf mittleren einstellungen - die hitmarker haben DELAY 2 Sekunden dauert es manchmal bis der lebensbaolken runterskalliert nach einem treffer - du hast kein voicechat und null kommunikation, für ein team spiel größter albtraum. man kann nix machen, -map imer selbe. -extrem frustrierendes gameplay.. man kann das spiel nicht leaven sonst wird mann bestraft, und wenn die team mates nicht verstehen wieso die extra dich töten lässt wieln die Runde ABSOLUT keinen sinn mehr amcht, muss man sich die schieße noch fast ne stunde anschauen und seine zeit fristen lassen. extremster dreck. kauft es euch nciht. vertraut mir. ihr werdet es bereun -FAZIT: MIYAZAKI IST TOT... er macht seit 20 jahren die selbe scheiße und es hat immer funktioniert irgendwie. doch das war jetzt das letztes mal. wer im jahr 2025 immer noch nicht im stande ist ein online fähiges spiel zu designen, sollte aufhören spiele zu machen. drecks game. und jeder der diesem spiel eine gute rezi gibt, ist ein bastard der keine ahnung von games hat
7 votes funny
Um 00:00 Uhr gestartet, 1 Paar Runden gespielt und auf einmal ist es 2 Uhr. Nächste Runden gestartet mit den Mates, danach wieder auf die Uhr geschaut. 6:30 Uhr... JAA das Game macht mega Fun!!! Holt es euch!
7 votes funny
Ein wunderschön ausgeglichenes Leben geführt. Dann Elden Ring: Nightreign gestartet – und sofort für „super“ befunden. Zum ungefähr 100. Mal vom Klangperlenjäger gejagt, zerrissen, gedemütigt und in meine Einzelteile zerlegt worden. Leichten Nervenzusammenbruch erlitten. Kann jetzt nicht mehr aufhören. 10/10 – würde wieder weinen.
5 votes funny
Ich mag Elden Ring, aber für mich ist Nightreign ... eher ne Enttäuschung. Es ist in Ordnung, aber für mich zu hektisch, zu viel hin und her rennen, keine Pause, immer weiter und dann nach 45min ca gegen den Boss zu sterben und den irgendwie nicht richtig lernen zu können ... Ich bleib bei Elden Ring
5 votes funny
Schade, bin ein begeisterter Eldenring Spieler. Habe mich auf dieses Spiel gefreut, ist für mich aber absolut zu schwer und bringt für mich deshalb keinen Spaß. Ich weiß, dass man dranbleiben muss, habe ich bei Eldenring auch gemacht. Dort sah man aber nach 4- 5 Std. spielen zumindest einen kleinen Fortschritt, hier nicht, ist blanke Frustration. Deswegen schade!
5 votes funny
bonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonkbonk...PEW
5 votes funny
Es fühlt sich einfach an wie der Cash Grab des Todes. Die Bosse wurden aus dem Hauptgame recycled und das Levelsystem ist einfach nur Müll. Wenn man stirbt, verliert man seinen Charakter und die damit erspielten Level. Du kannst grinden bis der Arzt kommt - wenn du stirbst, hast halt Pech gehabt. Einfachste Online-Koop-Mechaniken sind im Grunde gar nicht vorhanden, wie z.B. Voice Chat oder überhaupt Crossplay. Für heutige Verhältnisse ziemlich erbärmlich. Dass sich das überhaupt "Online-Koop" nennen darf ist eine Frechheit. Man wird sogar gezwungen, zu dritt in die Runde reinzustarten. Versuch mal nur mit einem Pre-Mate einen Rando zu suchen. Da kannste die Suche morgens starten, zur Arbeit fahren, und abends eine nicht gestartete Runde vorfinden. Bin ein großer Elden Ring-Fan, aber das tut einfach nur weh. Ich gehe davon aus, dass das Spiel nicht lange überleben wird. So hart es auch klingen mag. EDIT: Mir war klar, dass es ein Rogue-Like Titel wird. Damit das ganze aber Sinn macht, muss das Level-/Belohnungssystem stark überarbeitet werden. Wir reden hier immer noch über einen Titel von 40€ und gerade deshalb regt mich das Recycling von Bossen und Maps auf. Es gibt für den Preis kaum neuen Content. Das ist unverschämt
5 votes funny
Nach etwa 25 Spielstunden wird deutlich, dass das Spiel stark repetitiv ist und nur geringe inhaltliche Abwechslung bietet. Zwei Drittel des Spiels verlaufen relativ einfach, bevor der Schwierigkeitsgrad plötzlich und unverhältnismäßig stark ansteigt. Eine etwa 30-minütige Spielphase wirkt überladen und stressig, was davon ablenkt, dass die Spielwelt wenig Detailtiefe und Atmosphäre besitzt. Die Rogue-like-Elemente sind nur oberflächlich umgesetzt und bieten kaum echte Entscheidungsfreiheit. Insgesamt wirkt der Titel zu sehr darum bemüht, an den Erfolg von Elden Ring anzuknüpfen, ohne eigene Akzente zu setzen. Für mich stellt es das bislang schwächste Souls-like von FromSoftware dar.
4 votes funny
nach 30 stunden spielzeit und beenden des spiels kann ich mit sicherheit sagen dass die bosse an tag 3 fast alle nerfs brauchen. haben zu viel gesundheit und instakillen die ganze gruppe viel zu leicht da die attacken fast alle clusterf.cks sind. ich will mir garnicht vorstellen wie sehr spieler strugglen müssen die neu zu dieser art spiel sind. solo braucht mehr balancing und ein duo modus wäre nice. dann wäre ich happy
4 votes funny
Das schlechteste from soft game was ich jemals gezockt, Sehr unausbalanciert und es hatt für mich nicht den anschein ein rouge light zu sein eher fortnite mit extra behinderung
4 votes funny
Ich fress nen Besen wenn der Director nochmal in irgendeiner weise irgendwas bei Fromsoftware Directen darf. demons souls, dark souls 1, dark souls 2, bloodborne, dark souls 3, sekiro & elden ring sind alles bessere spiele als der much hier wth
4 votes funny
Hat echt spaß gemacht 100% zu spielen und immer von den Klangperlenjäger gefickt zu werden 10/10 game
3 votes funny
Als mich vor zwei Wochen ein Freund darauf ansprach, ob ich nicht Lust hätte, diesen Elden Ring Ableger zu spielen, gab ich wie üblich bei einem Souls Spiel, meine übliche Antwort; „Spinnst du? Natürlich nicht!“ Doch er hörte nicht auf zu reden und weiß Gott warum sagte ich schließlich „ja“. Und da waren wir nun, pünktlich am Erscheinungstag, schnell einen Charakter ausgesucht und ab gings in die erste Runde. Die erste Gegnergruppe fix gelegt, das war ja einfach. Kurz aufgelevelt, neue Waffen gelootet, und ab zum Boss... tot. Na gut, kann passieren, also nochmal. Tot. Weiter looten, hier ein Lager geplündert, da eine Burg befriedet. Einen Boss auf einem Pferd entdeckt, tot. Ende von Tag 1 erreicht, tot. Ende von Tag 2 erreicht, tot. Endboss erreicht… tot, tot, tot, tooooooot. Die ersten 12 Stunden haben es mir wieder einmal gezeigt. Ich hasse Souls Spiele. Aber weil ich mich offenbar auch selbst hasse, kann ich einfach nicht aufhören, die nächste Runde zu starten. Nach jeder Runde habe ich das Gefühl, die Welt und meinen Charakter ein kleines bisschen besser zu verstehen. Und so geht die Reise weiter, Stunde um Runde um Tag um Woche und weitere 40 Stunden später stelle ich fest, was für eine verdammt geile Klasse der Wylder ist! Nachdem ich dann auch noch in die geheime Kunst der Power Stance eingeweiht wurde, begann das große Stanzen. Ich prügelte den Bossen so dermaßen auf die Kauleiste, dass sie mir bald freiwillig ihre Seelen überließen. Ich bin wahrlich kein guter Souls-Spieler. Aber dieses Spiel macht sau viel Spaß. Wer die nötigen zwei Freunde hat (einer reicht nicht!) oder sich einfach alleine ins Abenteuer stürzt, kann hier eine verdammt gute Zeit haben. Die Story ist, wie immer bei Souls Spielen, nur für aufgestiegene Wesen verständlich. Und die Musik ballert wieder wie das Intro-Orchester aus dem namensgebenden Elden Ring. Alles zusammengefasst ist Elden Ring Nightreign ein fantastisches Spiel. Also, worauf wartet ihr? POWER STANCE!!!!!
3 votes funny
Mit diesem Roguelike-Ableger von Elden Ring liefert FromSoftware mal wieder ein sehr spaßiges Videospiel ab, das vor allem mit seinem stimmungsvollen Artdesign, dem gewohnt intensiven Kampfsystem und großartigen neuen Bossen überzeugt. Fans des Originals kommen hier voll auf ihre Kosten, besonders dann, wenn man ein gutes Team aus Freunden hat, um die Nächte zu überstehen. Absolute Empfehlung! 
3 votes funny
>Spend 20 Minutes >Crash to Desktop without Error >Return to game, lose one level and all souls >Network error, be disconnected >Souls are now gone for good >Reconnect >Play 5 minutes >Crash to desktop >Sit through end boss doing 5 damage per hit
3 votes funny
Das Game ist für mich ein Meisterwerk (GOTY-Kandidat!) Die Kombination aus dem schnellen Gameplay, bei dem man fix von Ort zu Ort kommt, um zu leveln und sich die besten Waffen zu holen, und den von uns allen geliebten Souls-like Bossen ist einfach perfekt. Es macht einfach mega Bock, mit seinen Kollegen zusammen durch die Welt zu rennen und dieses unschlagbare Gameplay im Multiplayer zu genießen. Was ich aber überhaupt nicht verstehe, ist der ganze Hate aktuell. Gerade hier auf Steam sind die Bewertungen ausgeglichen, und ich hab mich echt gefragt Warum? Die meisten negativen Reviews sagen sowas wie „Solo zu schwer“ (was seit dem letzten Update eh nicht mehr stimmt) oder „mit Randoms macht’s keinen Spaß“ und dass sie niemanden zum Zocken haben. Aber mal ehrlich: Es wurde von Anfang an gesagt, dass man für das beste Erlebnis zwei Leute braucht. Das ist, als würdest du dir Among Us holen, alleine eine Runde starten, wirst direkt rausgevotet und sagst dann, das Spiel ist schlecht. Das ergibt für mich einfach keinen Sinn. Also nochmal ganz klar: DAS GAME IST EIN MEISTERWERK, ABER IHR BRAUCHT AM BESTEN ZWEI MATES!!! Dann ist es ein komplett anderes Level.
3 votes funny
Absoluter dreck beim freischalten der Klasse von den Phantom zu wenig Heilflakons und Ausdauer für den fight egal mit welcher Klasse
3 votes funny
Für mich leider eine Enttäuschung! Was hier von From Software angeboten wird, ist für mich kein „Souls-like“. Nach ein paar Stunden hat es mir kaum noch Spaß gemacht. Ich glaube, die Langzeitmotivation wird auch für viele andere ein Problem bei diesem Spiel sein. Dieses ständige Wiederholen, die Routen immer wieder ablaufen, permanent unter Stress – 24/7. Keine Zeit, irgendetwas kurz durchzulesen, weil einem sonst direkt diese nervige Zone am Hals hängt – nur um dann am Ende beim Night-Boss direkt zu sterben. Das alles wieder von vorne zu machen, hat die ersten Male noch Spaß gemacht, aber die Lust ist relativ schnell verflogen. Dieses immer wieder von vorne anzufangen, zeigte bei mir persönlich keine Motivation wie z.b bei dem Rogue like game Hades.
3 votes funny
Elden Ring Gayriegn
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