
Stellaris
😁49
76561198042058273

Mit Stellaris verbindet mich eine Hassliebe. Viele Dinge macht Stellaris toll. Das wirtschaftliche System ist für mich das beste im Genre und auch viele Optionen der Bevölkerungsentwicklung sind vorbildlich. Ich habe nur selten in Spielen die Wahl gehabt eine wilde Spezies auf einem entdeckten Planeten genetisch so zu modifizieren, dass sie intelligent wird und sich meiner Gesellschaft anschließen kann oder die Robotik so weit entwickelt, dass Androiden letztlich meine Kernbevölkerung verdrängt haben. Dann gibt es da aber zwei Abers. Und es sind verdammt fette Abers. Aber Nr. 1: Die DLC Politik ist furchtbar. Die DLCs sind teuer, bieten selten RICHTIG neue Erfahrungen, sondern erweitern das Spiel stattdessen in der Breite auf ein paar Ebenen. Das ist ja ganz nett, aber ich persönlich würde nen 10er drauf wetten, dass das bisschen Schnulli was die Entwickler hier für 100 Glocken rausballern in der gleichen Zeit von Moddern genauso gut gemacht worden wäre, teilweise auch gemacht wurde. Zwar gibt es auch ein paar kleine Updates die man ohne Aufpreis mitbekommt, aber die Updates sind eher schwach und manche Designentscheidungen verschlechtern sogar die Spielerfahrung. Aber Nr. 2: Das gesamte System wie Krieg funktioniert ist ein kompletter Witz. Es lief mal anders, aber mit einem Update, dass mittlerweile schon etwas älter ist und nie nachgebessert wurde haben die Entwickler eine Kriegsmüdigkeit eingeführt, die einem im Kern einen Frieden aufzwingt, wenn der Krieg zu lange dauert. Da sitzt man also, hat ohne Gegenwehr die gegnerischen Hauptwelten in Grund und Boden bombardiert, alle Flotten zerrissen und übt die de facto Kontrolle über den gesamten gegnerischen Raum aus. Tja Pech gehabt, die Kriegsmüdigkeit ist blöderweise gerade auf 100% hochgetickt, was unserem Gegner erlaubt gegen unseren Willen einen Frieden zu schließen der die Grenzen von vor Ausbruch des Krieges wiederherstellt, unser Bombardement beendet und alle seine verlorenen Raumstationen wieder herstellt und uns verbietet in absehbarer Zeit einen erneuten Krieg zu beginnen, weil unsere fanatisch militaristische Militärdiktatur ja angeblich gerade einem Waffenstillstand zugestimmt hat. Ich habe in meinem gesamten Leben noch nie in einem Strategiespiel so ein verblödetes System erlebt. Mit Mods kungelt man sich um diesen Blödsinn drumrum, aber neuen Spielern kann ich wohl kaum ein Spiel empfehlen mit der Fußnote, dass sie es modden sollen um verkorkste Mechaniken zu reparieren, die sich irgendein Schimpanse auf Rollschuhen ausgedacht hat.

Stellaris
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Mit Stellaris verbindet mich eine Hassliebe. Viele Dinge macht Stellaris toll. Das wirtschaftliche System ist für mich das beste im Genre und auch viele Optionen der Bevölkerungsentwicklung sind vorbildlich. Ich habe nur selten in Spielen die Wahl gehabt eine wilde Spezies auf einem entdeckten Planeten genetisch so zu modifizieren, dass sie intelligent wird und sich meiner Gesellschaft anschließen kann oder die Robotik so weit entwickelt, dass Androiden letztlich meine Kernbevölkerung verdrängt haben. Dann gibt es da aber zwei Abers. Und es sind verdammt fette Abers. Aber Nr. 1: Die DLC Politik ist furchtbar. Die DLCs sind teuer, bieten selten RICHTIG neue Erfahrungen, sondern erweitern das Spiel stattdessen in der Breite auf ein paar Ebenen. Das ist ja ganz nett, aber ich persönlich würde nen 10er drauf wetten, dass das bisschen Schnulli was die Entwickler hier für 100 Glocken rausballern in der gleichen Zeit von Moddern genauso gut gemacht worden wäre, teilweise auch gemacht wurde. Zwar gibt es auch ein paar kleine Updates die man ohne Aufpreis mitbekommt, aber die Updates sind eher schwach und manche Designentscheidungen verschlechtern sogar die Spielerfahrung. Aber Nr. 2: Das gesamte System wie Krieg funktioniert ist ein kompletter Witz. Es lief mal anders, aber mit einem Update, dass mittlerweile schon etwas älter ist und nie nachgebessert wurde haben die Entwickler eine Kriegsmüdigkeit eingeführt, die einem im Kern einen Frieden aufzwingt, wenn der Krieg zu lange dauert. Da sitzt man also, hat ohne Gegenwehr die gegnerischen Hauptwelten in Grund und Boden bombardiert, alle Flotten zerrissen und übt die de facto Kontrolle über den gesamten gegnerischen Raum aus. Tja Pech gehabt, die Kriegsmüdigkeit ist blöderweise gerade auf 100% hochgetickt, was unserem Gegner erlaubt gegen unseren Willen einen Frieden zu schließen der die Grenzen von vor Ausbruch des Krieges wiederherstellt, unser Bombardement beendet und alle seine verlorenen Raumstationen wieder herstellt und uns verbietet in absehbarer Zeit einen erneuten Krieg zu beginnen, weil unsere fanatisch militaristische Militärdiktatur ja angeblich gerade einem Waffenstillstand zugestimmt hat. Ich habe in meinem gesamten Leben noch nie in einem Strategiespiel so ein verblödetes System erlebt. Mit Mods kungelt man sich um diesen Blödsinn drumrum, aber neuen Spielern kann ich wohl kaum ein Spiel empfehlen mit der Fußnote, dass sie es modden sollen um verkorkste Mechaniken zu reparieren, die sich irgendein Schimpanse auf Rollschuhen ausgedacht hat.
