Lies of P: Overture
Jun 7, 2025
Jun 7, 2025
Jun 8, 2025
Jun 7, 2025
Jun 8, 2025
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Aug 10, 2025
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Jun 21, 2025
Jun 16, 2025
Jun 13, 2025
Jun 8, 2025

76561199025588591
Recommended0 hrs played
Lies of P is back! <3
-Watch trailer
-Bought it
-Start Game hyped
-forgot how to play
-died to the first enemy
10/10
9 votes funny
76561199025588591
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Lies of P is back! <3
-Watch trailer
-Bought it
-Start Game hyped
-forgot how to play
-died to the first enemy
10/10
9 votes funny
76561199809469684
Not Recommended0 hrs played
Dear Neowiz team,
I am extremely disappointed with your decision to add multiple difficulty settings and allow players to switch difficulties at any time.
You are betraying the very core of what made your game special and what defines the Soulslike genre: shared suffering, equal experience, and earned victories.
Soulslike games are not about pleasing everyone. They are about overcoming frustration, learning mechanics, and sharing that unique experience with others who went through the exact same challenges.
By allowing difficulty selection and switching, you destroy that bond between players. I will never know if someone really beat the same boss I did, under the same conditions, with the same struggle.
You are sacrificing the genre’s DNA for commercial reasons, turning your game into just another generic action RPG trying to appeal to the masses. Congratulations: you have become just another 08/15 game series I will ignore in the future.
This was my last Lies of P game. I trusted you as a developer that respected the Soulslike philosophy, but you have proven otherwise.
You are not part of this genre anymore — you are traitors.
Disappointed and done
7 votes funny
76561198842889111
Recommended0 hrs played
Hunde. Sehr viele Hunde. Ich hasse Hunde in solchen games. HUUUUUUUNDEEEEEE
4 votes funny
76561198019419619
Not Recommended0 hrs played
Puhh wo soll ich anfangen, am besten beim Positivem das ist am einfachsten.
Es sieht schön aus und es fühlt sich richtig stimmig nach einer schönen Parallelen Fortsetzung an.
So jetzt zum eingemachten:
Die Performance ist selbst mit meiner Hardware richtig gruselig, teilweise brechen die FPS auf 40 runter.
(Update zu den Performance Problemen und wie man sie umgehen kann. Für alle NVIDIA Grafikkarten Besitzer der neueren Generation, stellt DLSS aus und setzt die FPS auf 60 fest. Danach schaltet FSR mit Frame Generation an und ihr werdet 119 bis 121 FPS konstant haben und das stottern los sein. Ich finde es auch sehr schade da sie es nicht hinbekommen das man das spiel so mit seiner Hardware spielen kann mit den Einstellungen wie man es eig gewohnt ist und es sein sollte, aber hey)
Dann ist es so das der Schwierigkeitsgrad exponentiell zum Hauptspiel angestiegen ist. (Spiele meinen New Game +++ Run weiter. Im Hauptspiel habe ich kein Problem und im DLC reichen 3 hit dann bin ich tot)
Ich weiß nicht ob das so gewollt ist aber denke das es ein Fehler im code ist, da hat jemand wohl ein Komma falsch gesetzt.
Ich habe es direkt vergleich da ich für den ersten Boss viel grinden musste um Wurfgegenstände kaufen zu können.
Das Hauptspiel wirkt wie ein Spaziergang im Park während das DLC ein schwimmen im Pool mit Haien ist.
Ja es gibt jetzt 3 Schwierigkeitsgrade aber das ist nicht der sinn der Sache das man im DLC eine Anpassung dessen machen muss und im Hauptspiel kein Problem hat. Außerdem kratzt es so an mein Ego!
Kann ich das DLC so empfehlen ist die Frage, es ist leider schwer. Ich finde die Stimmung super, aber das langt gerade nicht.
Denke das da wohl noch auf ein Patch zu warten das beste ist.
Mein Setup: AMD Ryzen 9 9950X3D
Nvidia RTX 5080 SOC
64GB 6000Mhz Arbeitsspeicher
M2 2Tb Kingston
3 votes funny
76561199164925654
Not Recommended0 hrs played
Balancing so übertrieben, treffe mit dem Bogen keine Gegner aus 5 Metern. Die schlechte Ausweichrolle ist geblieben sowie die trägen Animationen. Die Gegner machen 8 Attacken in 2 Sekunden. Man selbst schwingt in der Zeit einmal die Waffe. Fühlt sich wirklich fürchterlich an.
3 votes funny
76561199063356867
Not Recommended0 hrs played
Ausser ihr exponentiell steigende Suizidgedanken haben, dann kauft euch diese Scheisse nicht.
2 votes funny
76561198215269564
Recommended0 hrs played
Dieses fick krokodil gehört aus dem spiel. Lacho boss
2 votes funny
76561198065895277
Not Recommended0 hrs played
Ich muss jetzt nochmal 9 Karpitel spielen, damit ich mir das DLC überhaupt ansehen kann?
Danke nein.
1 votes funny
76561198116909704
Not Recommended0 hrs played
Started a NG+ back when I finished the game and now I have to play to chapter 9 to start the dlc?
Why not let me start it directly?
Hopefully the devs change it in the future because for now I won´t be playing it.
1 votes funny
76561198206999976
Recommended0 hrs played
Review zu Lies of P: Overture
DLCs in Soulslikes sind bei mir immer so eine Sache... Ich persönlich bin der Meinung, dass der DLC-Inhalt in der Dark Souls Trilogie viel zu schwer war. Also, ein deutlich höherer Schwierigkeitsgrad als das jeweilige Hauptspiel. Ich möchte aber hierbei, bevor schon die nächsten wütenden Kommentare eintrudeln, weiter erläutern was ich damit meine. Vom Gefühl her benötigt man in der Dark Souls Trilogie vom Level her fast schon einen zweiten Spieldurchlauf, oder zumindest Multiplayer-Erfahrung, um in diesen bestehen zu können. So ging es mir ständig in dieser Trilogie und war sofort bemerkbar, als ich vom Hauptspiel in das DLC rüber gewechselt bin und mich plötzlich mit Gegnern und Bossen herumschlagen musste, die definitiv über meiner Liga spielten. Ich hatte stets das Gefühl, wie gesagt, eine immens subjektive Wahrnehmung meinerseits, dass die DLCs in der Dark Souls Trilogie nicht dafür ausgelegt waren, dass man als Einzelspieler zuvor lediglich das Hauptspiel ein einziges Mal bestritten hatte. Bloodborne hingegen war da wieder anders, weil man in den Chalice Dungeons sich seine Level zusätzlich holen konnte in einem Spielumfang der sichtlich darauf ausgelegt war und so unter Umständen das Balancing im DLC für sich anpassen konnte. Kurz: In Dark Souls hatte ich das Problem, dass ich - vom Schwierigkeitsgrad her - ein komfortables Hauptspiel und unangenehme DLCs hatte. Bloodborne hatte dieses Problem aufgrund der Dungeons nicht und Lies of P? Nun, Lies of P's DLC fängt vom Balancing - wie ich finde - sehr gut an. Alles war machbar, aber dennoch eine Herausforderung und man hatte einen gewissen Respekt vor den Szenarien, die das Spiel dem Spielenden entgegenwarf. Bis ich dann den Zoo durchquert hatte und zum Boss "Tyrannical Predator" kam... Ich war für diesen und alle weiteren darauffolgenden Bosse definitiv und ohne Wenn und Aber unterlevelt. Und zwar massivst und möglicherweise sogar mehr, als ich selbst annehme. Ich persönlich bin kein Freund von grind jeglicher Art. Das heißt für mich in einem Soulslike absichtlich Level wieder durchzuspielen und die jeweilige Währung zu sammeln, nur um dann noch mehr Level aufzusteigen ist für mich nicht drin. Deshalb war Lies of P's Herangehensweise das DLC-Balancing gekonnt zu umgehen für mich so interessant: einstellbare Schwierigkeitsgrade. Davon kann man jetzt erstmal halten was man möchte, aber Fakt ist, dass diese Einstellungsmöglichkeit ein immenser Pluspunkt in Richtung Barrierefreiheit ist und man so als Spielender individuell seine Spielerfahrung anpassen konnte, was ich dann letztendlich auch tat. Ich musste das DLC auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad als "Legendary Stalker" spielen. Entweder weil ich halt unterlevelt war, oder - was auch hinzukam - massivst außer Übung, weil ich das Spiel noch im November 2023 gespielt hatte und seitdem nur sehr spärlich mal einen zweiten Spieldurchlauf angefangen hatte, um zum Stargazer zu gelangen, das für mich das DLC öffnet. Apropos: Ich mag, dass Lies of P es nicht unnötig kryptisch hält, wie man das DLC betritt, wie damals noch in Dark Souls 1! Anders ist es, dass ich es merkwürdig fand, dass Overture anfangs ein riesiges Geheimnis daraus macht, dass man im DLC in der Vergangenheit spielt... Genügend Anzeichen dafür gibt es sowohl im Titel des DLCs, der Uhr am Stargazer, dem "Change Timeline"-Button beim Hin- und Herwechseln der Zeitlinien bei der Schnellreise. Solche Dinge eben. Selbst wenn man nicht den Trailer und sich die Shopseite angesehen hat, oder sich anderweitig informiert hatte vor Veröffentlichung, dann ist trotzdem klar, dass man sich hier nicht auf der gleichen Zeitlinie befindet.Gutes & Schlechtes:
Pro: + Es gibt nun deutlich mehr Kostüme, die man auch in den Arealen des Hauptspiels anziehen kann. Darunter ist sogar auch ein Sherlock Holmes Kostüm, was mich als riesiger Fan besonders interessierte! Was ich auch toll fand war, dass man beim bloßen Anziehen der neuen Kostüme mit Hintergrundweltwissen belohnt wird, meist sind es dann irgendwelche Schrifstücke, oder Fotos, die wohl in den Taschen drin waren + Es gibt jetzt neben auffindbaren Schrifstücken, auch Audiologs sog. "Echoplayer". Ins Besondere die Aufnahmen von dem psychopathischen Arlecchino sind immens gruselig und sorgen definitiv für Gänsehaut... + Das DLC ist deutlich cineastischer als das Hauptspiel + Abwechslungsreiche Umgebungen + Die Hintergrundwelt und Charaktere werden deutlich mehr beleuchtet und ausgebaut + Die neu erspielbaren Waffen sehen cool aus und spielen sich auch genauso! Die sind auch meist ziemlich kraftvoll und werden wohl bei mir noch häufiger Puppenöl zu schmecken kriegen! + Spielbare Aktivitäten im Karneval haben mir gefallen + Neue Schallplatten + Teilweise gibt es Veränderungen im Hauptspiel, weil das DLC ja in der Vergangenheit spielt und Auswirkungen auf die Zukunft hat (dem Hauptspiel in diesem Fall) Contra: - Nach dem Boss "Tyrannical Predator" hört man kurz darauf Mozarts "Eine kleine Nachtmusik". Was mich persönlich, was das worldbuilding betrifft, immens gestört hatte. Es gibt keinerlei weiteren Anzeichen, dass Krat und dessen Umgebung etc. überhaupt auf der Erde spielen (bis auf, dass der Trabant am Nachthimmel Krats unseren Erdmond ähnlich sieht). Die Vorstellung, dass Wolfgang Amadeus Mozart in dieser Welt gelebt hat und seine Musik nach Krat gekommen ist, ist irgendwie merkwürdig und hat mir nicht gefallen Prontra: +- Der bereitgestellte Bogen ist ziemlich overpowered. Das Ding hat unendlich Munition, weil es an die spielereigene Ausdaueranzeige gebunden ist, die sich über Zeit auflädt. Selbst die bis dato einzige andere Fernwaffe, der Legion-Arm "Falcon-Eyes" hatte begrenzt Munition und musste via Verbrauchsgegenstand aufgeladen werden. Der Einsatz war also begrenzt. Das ist der Bogen nicht. Ich habe schon ganze Levelabschnitte so abfrühstücken können, auf Distanz, ohne je Schaden genommen zu haben. Edit: Ich spiele zurzeit auch viel mit dem Bogen im Hauptspiel und man merkt recht schnell, dass viele Levelsegmente für diese Distanzwaffe absolut nicht erdacht sind und kann sich so wirklich "durchmogeln", wenn man so will Ich fand das DLC fantastisch und insofern großartig, dass viel mehr zur Hintergrundwelt und zu wichtigen Charakteren erzählt wird! Wer das Hauptspiel mochte, wird hier nichts falsch machen können und kann gerade zuschlagen! Erst bei der Shopseite und dann bei den schwierigen Bossen! Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine Steamkuratorseite! ;-)
1 votes funny
76561198281874168
Recommended0 hrs played
Best bosses in the genre. Making the game so much better, even though it was already peak.
1 votes funny
76561197970706035
Not Recommended0 hrs played
Das DLC beginnt sehr stark, doch LEIDER merkt man selbst auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad, dass die Bosse ABSOLUT OVERPOWERED sind. Ich hab über eine Stunde an "Veronique" gesessen, hänge momentan an diesem Vollpfosten namens "Lumacchio" - bei dem ich seit über 2 Stunden nicht mal mehr in die 2. Phase komme - und frag mich die ganze Zeit nur, was sich die Entwickler dabei denken solch "kleine Zwischenbosse" schwieriger zu gestalten, als den Endboss des Hauptspiels (den ich 1st Try gelegt habe...). Werd das Game nun erst einmal quittieren, bis das Ganze besser gebalanced ist, denn so ist es pure verschwendete Lebenszeit, sich weiter mit diesem Spiel zu beschäftigen.
1 votes funny
76561198151595837
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Heilige Maria, ich habe das DLC durchgespielt. Doch leider bin ich sehr hin und her gerissen was das DLC angeht. Einerseits empfinde ich es als äußert gelungen doch anderer seits gab es einiges mehr was mich gestört hat als es im Hauptspiel der Fall gewesen war. Nun folgt meine ehrliche und distanzierte Meinung zu Lies of P Overture. Ich schreibe extra distanziert weil ich nicht aus einem Affekt heraus schreibe und dies mein erster Impuls zum DLC ist sondern weil ich ausführlich über alles nachgedacht und bin emotional Distanziert habe.
Setting / Atmosphäre
Einerseits finde ich das Setting (Der Zoo und der Carnival) sehr geil ABER mich stört es sehr das es im Winter spielt bzw alles verschneit ist. Ich kenne das Märchen nicht worauf das DLC basiert deshalb kann ich nicht sagen ob sich bezüglich dem Schnee einfach an die Vorgabe gehalten wurde. Doch mich sprach das verschneite jetzt nicht besonders an. Was aber auch hauptsächlich dem Zeitpunkt des Realses des DLCs zu verschulden ist. Als das DLC im Summers Game Fest gezeigt und plötzlich aus dem nichts realesed wurde empfand ich erstmal große Freude und es hat mich mega überrascht. Aber der Zeitpunkt ist meiner Meinung nach sehr schlecht gewählt worden. Warum realeased man ein DLC im absolutem HOCHSOMMER wenn man selbst oben Ohne in seiner Bude sitzt weil es einfach brutal schwül und heißt ist welches komplett im Schnee Setting spielt? Die Immersion wurde damit für mich persönlich komplett kaputt gemacht. Mir ist es nicht egal ob ich ein Winter Spiel im Sommer spiele wenn es extrem heiß ist oder nicht. Ich denke, wäre das DLC im Winter erschienen wäre es deutlich besser gewesen. Hat mir die Immersion halt leider vollkommen genommen was schade ist. Das Setting wäre im Regen deutlich besser gewesen.der Schwierigkeitsgrad
Kommen wir zum aller größten Elefanten den die Welt jemals gesehen hat welcher hier im Raum steht, der Schwierigkeitsgrad. Lies of P ist allgemein schon deutlich schwerer als andere Souls Like Titel. Die Gründe dafür sind vielzählig. Doch das DLC legt nochmal signifikant einen oben drauf und zwar extrem,,,,,etwas ZU extrem meiner Meinung nach. Ich verstehe das DLCs immer nochmals schwerer sein sollen als das Hauptspiel (sehe Elden Ring) doch man kann es auch übertreiben. Ich muss zwar dazu erwähnen das ich im New Game+ gespielt habe und dies scheinbar ein großer Fehler war denn das DLC erschien mir ERHEBLICH schwerer zu sein als das gesamte Hauptspiel. JEDER normale Gegner hat mich fast mit 2 normalen Treffern getötet und dies obwohl ich über Level 200 war. Auch die Gegner Typen waren so viel extremer als im Hauptspiel. Besonders die Elite Gegner waren einfach zu heavy. Ab einem bestimmten Punkt habe ich dann auf die neue Funktion zurückgegriffen und die anderen beiden (angeblich einfacheren) Schwierigkeitsgrade ausprobiert. Ich bin stets Neugirig wie groß doch der Unterschied zwischen ihnen sei und beim einfachsten Schwierigkeitsgrad stand dazu geschrieben das jener für Spieler gilt die KEINE Erfahrung mit solchen Titeln haben + die NUR die Story erleben wollen. DAS ist eine absolute LÜGE! Es war nahezu KEIN Unterschied zu merken. Als ich vom schwersten auf den einfachsten gewechselt habe und diesen auch bei JEDEM Boss ausprobierte merkte ich MINIMAL einen Unterschied. Wir reden hier von aller höchstens 10% weniger Leben/Schade welchen die Gegner machten/hatten. DAS ist lächerlich. Das DLC ist brutalst schwer und dies trotz dem einfachsten Schwierigkeitsgrad. Ähnlich war es auch bei Khazan der Fall. (mehr dazu in meinem Review Video was in Bälde folgen wird) also stellt euch darauf ein dass das DLC euch beibringen wird was es heißt gefi..ckt zu werden. Ich dachte immer meine Freundin würde mir dies zeigen doch dies nahm Lies of P Overture ihr nun wohl ab,,,schade drum. Ersteres hätte mir besser gefallen x)Die Bosse
Nun bezüglich der Schwierigkeit habe ich nun genug gesagt. Es gibt um die 8 Bosse im DLC (einen davon habe ich leider verpasst) und diese sind wirklich wild. Der 2te Boss gefiel mit vom Stil her sehr sehr gut. Der 3te war auch absolut machbar und ganz nett gewesen. Doch dann fing es an das die Bosse mich frustrierten. Die Bosse im DLC sind sowas von auf extrem Adrenalin, sie hauen so kranke Combos raus in einer solch abartigen Geschwindigkeit das ich mich ernsthaft frage wie man das bitte perfekt blocken soll. Besonders der 5te Boss frustrierte mich immens bezüglich der Kamera Führung. Er war so groß das man ihn kaum richtig aufs Bild bekam und dann fuckte die Kamera immens ab und man MUSSTE seinen Kopf oder seine Hand anvisieren. Der Kampf war so scheiße gemacht das er für mich der schlechteste Boss in ganz Lies of P war leider. Und der 6te Boss war auch absolut krank einfach nur im warten Sinne. Ja und der Endboss........heilige Maria alter was zur Hölle......ich habe ihn zusammen mit dem NPC gemacht allein auch wegen der Story aber ALTER ohne den NPC so ehrlich bin ich hätte ich keinen Bock mehr auf diesen gehabt. Der Endboss ist so abartig brutal, er gibt mir als Spieler nicht 1sek Pause. Ich habe KEINE Chance mich zu heilen oder meine scheiß Waffe zu schleifen die durch das viele blocken kaputt geht. Also bei allem Respekt aber der war zu krank. Respekt an jeden der den alleine und auf ganz schwer schafft. Wirklich RESPEKT.Fazit
Ich werde in meinem Review Video noch weiter auf einzelne Punkte bezüglich dem DLC eingehen. Doch hier auf Steam ist erstmal Ende. Das DLC hatte viele gute Momente doch bereitete auch sehr viel Frust. Man darf auf absolut keinen Fall schlechte Laune oder gar ein dünnes Fell bei diesem DLC haben ansonsten wird man hier extrem aggro. Man muss wirklich immens Frust tolerant sein damit man hier nicht an die Decke geht. Das DLC ist um ein 10faches schwerer als das Hauptspiel und entsprechend nicht für jeden geeignet. Wer nur die Story erleben will hat hier keine Chance auch nicht auf einfach denn einfach gibt es hier nicht! Wenn man jedoch das Hauptspiel wirklich mochte sollte man das DLC auf jeden Fall spielen und sich durch beißen. Es ist nicht schlecht definitiv nicht, es ist nur vieles einfach anders und brutaler........wesentlich brutaler. Das DLC bekommt von mir trotz alledem 7/10 Punkten und das ist mehr als fair! Hätte ich aus einem Affekt heraus diese Review geschrieben besonders bei so manch einem Boss wären es 2/10 gewesen :D doch man sollte nie emotional reagieren und handeln,denn das wäre nicht fair. https://youtu.be/ynzO8spOkho1 votes funny
76561198132733710
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Die Entwickler folgen ihrem großen Vorbild FromSoftware und liefern mit dem DLC nicht nur mehr vom Gewohnten, sondern setzen sogar noch einen drauf. Der ohnehin starke Eindruck des Hauptspiels wird mit einem echten Kracher von DLC übertroffen!
Absolute Empfehlung!
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76561198116380379
Recommended0 hrs played
A very good DLC. The map design and bosses are extremely challenging and offer a slightly higher difficulty level than the base game. I still have to face the DLC’s final boss. I also really liked the update that lets you rerun bosses to unlock even harder difficulty levels; as a soulsgamer, I rlly appreciate that
It’s a clear recommendation from me. €30 for the DLC and around 15–25 hours of gameplay, I’d say it’s not perfect, but definitely in the satisfied range.
played NG+1, without summon or throwable items against bosses and ofc Legendary Stalker hard mode. For the "hardcore" players.
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Lies of P: Overture
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Jun 8, 2025

76561199025588591
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Lies of P is back! <3
-Watch trailer
-Bought it
-Start Game hyped
-forgot how to play
-died to the first enemy
10/10
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Soulslike games are not about pleasing everyone. They are about overcoming frustration, learning mechanics, and sharing that unique experience with others who went through the exact same challenges.
By allowing difficulty selection and switching, you destroy that bond between players. I will never know if someone really beat the same boss I did, under the same conditions, with the same struggle.
You are sacrificing the genre’s DNA for commercial reasons, turning your game into just another generic action RPG trying to appeal to the masses. Congratulations: you have become just another 08/15 game series I will ignore in the future.
This was my last Lies of P game. I trusted you as a developer that respected the Soulslike philosophy, but you have proven otherwise.
You are not part of this genre anymore — you are traitors.
Disappointed and done
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Hunde. Sehr viele Hunde. Ich hasse Hunde in solchen games. HUUUUUUUNDEEEEEE
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Puhh wo soll ich anfangen, am besten beim Positivem das ist am einfachsten.
Es sieht schön aus und es fühlt sich richtig stimmig nach einer schönen Parallelen Fortsetzung an.
So jetzt zum eingemachten:
Die Performance ist selbst mit meiner Hardware richtig gruselig, teilweise brechen die FPS auf 40 runter.
(Update zu den Performance Problemen und wie man sie umgehen kann. Für alle NVIDIA Grafikkarten Besitzer der neueren Generation, stellt DLSS aus und setzt die FPS auf 60 fest. Danach schaltet FSR mit Frame Generation an und ihr werdet 119 bis 121 FPS konstant haben und das stottern los sein. Ich finde es auch sehr schade da sie es nicht hinbekommen das man das spiel so mit seiner Hardware spielen kann mit den Einstellungen wie man es eig gewohnt ist und es sein sollte, aber hey)
Dann ist es so das der Schwierigkeitsgrad exponentiell zum Hauptspiel angestiegen ist. (Spiele meinen New Game +++ Run weiter. Im Hauptspiel habe ich kein Problem und im DLC reichen 3 hit dann bin ich tot)
Ich weiß nicht ob das so gewollt ist aber denke das es ein Fehler im code ist, da hat jemand wohl ein Komma falsch gesetzt.
Ich habe es direkt vergleich da ich für den ersten Boss viel grinden musste um Wurfgegenstände kaufen zu können.
Das Hauptspiel wirkt wie ein Spaziergang im Park während das DLC ein schwimmen im Pool mit Haien ist.
Ja es gibt jetzt 3 Schwierigkeitsgrade aber das ist nicht der sinn der Sache das man im DLC eine Anpassung dessen machen muss und im Hauptspiel kein Problem hat. Außerdem kratzt es so an mein Ego!
Kann ich das DLC so empfehlen ist die Frage, es ist leider schwer. Ich finde die Stimmung super, aber das langt gerade nicht.
Denke das da wohl noch auf ein Patch zu warten das beste ist.
Mein Setup: AMD Ryzen 9 9950X3D
Nvidia RTX 5080 SOC
64GB 6000Mhz Arbeitsspeicher
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Balancing so übertrieben, treffe mit dem Bogen keine Gegner aus 5 Metern. Die schlechte Ausweichrolle ist geblieben sowie die trägen Animationen. Die Gegner machen 8 Attacken in 2 Sekunden. Man selbst schwingt in der Zeit einmal die Waffe. Fühlt sich wirklich fürchterlich an.
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Ausser ihr exponentiell steigende Suizidgedanken haben, dann kauft euch diese Scheisse nicht.
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Danke nein.
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Started a NG+ back when I finished the game and now I have to play to chapter 9 to start the dlc?
Why not let me start it directly?
Hopefully the devs change it in the future because for now I won´t be playing it.
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Review zu Lies of P: Overture
DLCs in Soulslikes sind bei mir immer so eine Sache... Ich persönlich bin der Meinung, dass der DLC-Inhalt in der Dark Souls Trilogie viel zu schwer war. Also, ein deutlich höherer Schwierigkeitsgrad als das jeweilige Hauptspiel. Ich möchte aber hierbei, bevor schon die nächsten wütenden Kommentare eintrudeln, weiter erläutern was ich damit meine. Vom Gefühl her benötigt man in der Dark Souls Trilogie vom Level her fast schon einen zweiten Spieldurchlauf, oder zumindest Multiplayer-Erfahrung, um in diesen bestehen zu können. So ging es mir ständig in dieser Trilogie und war sofort bemerkbar, als ich vom Hauptspiel in das DLC rüber gewechselt bin und mich plötzlich mit Gegnern und Bossen herumschlagen musste, die definitiv über meiner Liga spielten. Ich hatte stets das Gefühl, wie gesagt, eine immens subjektive Wahrnehmung meinerseits, dass die DLCs in der Dark Souls Trilogie nicht dafür ausgelegt waren, dass man als Einzelspieler zuvor lediglich das Hauptspiel ein einziges Mal bestritten hatte. Bloodborne hingegen war da wieder anders, weil man in den Chalice Dungeons sich seine Level zusätzlich holen konnte in einem Spielumfang der sichtlich darauf ausgelegt war und so unter Umständen das Balancing im DLC für sich anpassen konnte. Kurz: In Dark Souls hatte ich das Problem, dass ich - vom Schwierigkeitsgrad her - ein komfortables Hauptspiel und unangenehme DLCs hatte. Bloodborne hatte dieses Problem aufgrund der Dungeons nicht und Lies of P? Nun, Lies of P's DLC fängt vom Balancing - wie ich finde - sehr gut an. Alles war machbar, aber dennoch eine Herausforderung und man hatte einen gewissen Respekt vor den Szenarien, die das Spiel dem Spielenden entgegenwarf. Bis ich dann den Zoo durchquert hatte und zum Boss "Tyrannical Predator" kam... Ich war für diesen und alle weiteren darauffolgenden Bosse definitiv und ohne Wenn und Aber unterlevelt. Und zwar massivst und möglicherweise sogar mehr, als ich selbst annehme. Ich persönlich bin kein Freund von grind jeglicher Art. Das heißt für mich in einem Soulslike absichtlich Level wieder durchzuspielen und die jeweilige Währung zu sammeln, nur um dann noch mehr Level aufzusteigen ist für mich nicht drin. Deshalb war Lies of P's Herangehensweise das DLC-Balancing gekonnt zu umgehen für mich so interessant: einstellbare Schwierigkeitsgrade. Davon kann man jetzt erstmal halten was man möchte, aber Fakt ist, dass diese Einstellungsmöglichkeit ein immenser Pluspunkt in Richtung Barrierefreiheit ist und man so als Spielender individuell seine Spielerfahrung anpassen konnte, was ich dann letztendlich auch tat. Ich musste das DLC auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad als "Legendary Stalker" spielen. Entweder weil ich halt unterlevelt war, oder - was auch hinzukam - massivst außer Übung, weil ich das Spiel noch im November 2023 gespielt hatte und seitdem nur sehr spärlich mal einen zweiten Spieldurchlauf angefangen hatte, um zum Stargazer zu gelangen, das für mich das DLC öffnet. Apropos: Ich mag, dass Lies of P es nicht unnötig kryptisch hält, wie man das DLC betritt, wie damals noch in Dark Souls 1! Anders ist es, dass ich es merkwürdig fand, dass Overture anfangs ein riesiges Geheimnis daraus macht, dass man im DLC in der Vergangenheit spielt... Genügend Anzeichen dafür gibt es sowohl im Titel des DLCs, der Uhr am Stargazer, dem "Change Timeline"-Button beim Hin- und Herwechseln der Zeitlinien bei der Schnellreise. Solche Dinge eben. Selbst wenn man nicht den Trailer und sich die Shopseite angesehen hat, oder sich anderweitig informiert hatte vor Veröffentlichung, dann ist trotzdem klar, dass man sich hier nicht auf der gleichen Zeitlinie befindet.Gutes & Schlechtes:
Pro: + Es gibt nun deutlich mehr Kostüme, die man auch in den Arealen des Hauptspiels anziehen kann. Darunter ist sogar auch ein Sherlock Holmes Kostüm, was mich als riesiger Fan besonders interessierte! Was ich auch toll fand war, dass man beim bloßen Anziehen der neuen Kostüme mit Hintergrundweltwissen belohnt wird, meist sind es dann irgendwelche Schrifstücke, oder Fotos, die wohl in den Taschen drin waren + Es gibt jetzt neben auffindbaren Schrifstücken, auch Audiologs sog. "Echoplayer". Ins Besondere die Aufnahmen von dem psychopathischen Arlecchino sind immens gruselig und sorgen definitiv für Gänsehaut... + Das DLC ist deutlich cineastischer als das Hauptspiel + Abwechslungsreiche Umgebungen + Die Hintergrundwelt und Charaktere werden deutlich mehr beleuchtet und ausgebaut + Die neu erspielbaren Waffen sehen cool aus und spielen sich auch genauso! Die sind auch meist ziemlich kraftvoll und werden wohl bei mir noch häufiger Puppenöl zu schmecken kriegen! + Spielbare Aktivitäten im Karneval haben mir gefallen + Neue Schallplatten + Teilweise gibt es Veränderungen im Hauptspiel, weil das DLC ja in der Vergangenheit spielt und Auswirkungen auf die Zukunft hat (dem Hauptspiel in diesem Fall) Contra: - Nach dem Boss "Tyrannical Predator" hört man kurz darauf Mozarts "Eine kleine Nachtmusik". Was mich persönlich, was das worldbuilding betrifft, immens gestört hatte. Es gibt keinerlei weiteren Anzeichen, dass Krat und dessen Umgebung etc. überhaupt auf der Erde spielen (bis auf, dass der Trabant am Nachthimmel Krats unseren Erdmond ähnlich sieht). Die Vorstellung, dass Wolfgang Amadeus Mozart in dieser Welt gelebt hat und seine Musik nach Krat gekommen ist, ist irgendwie merkwürdig und hat mir nicht gefallen Prontra: +- Der bereitgestellte Bogen ist ziemlich overpowered. Das Ding hat unendlich Munition, weil es an die spielereigene Ausdaueranzeige gebunden ist, die sich über Zeit auflädt. Selbst die bis dato einzige andere Fernwaffe, der Legion-Arm "Falcon-Eyes" hatte begrenzt Munition und musste via Verbrauchsgegenstand aufgeladen werden. Der Einsatz war also begrenzt. Das ist der Bogen nicht. Ich habe schon ganze Levelabschnitte so abfrühstücken können, auf Distanz, ohne je Schaden genommen zu haben. Edit: Ich spiele zurzeit auch viel mit dem Bogen im Hauptspiel und man merkt recht schnell, dass viele Levelsegmente für diese Distanzwaffe absolut nicht erdacht sind und kann sich so wirklich "durchmogeln", wenn man so will Ich fand das DLC fantastisch und insofern großartig, dass viel mehr zur Hintergrundwelt und zu wichtigen Charakteren erzählt wird! Wer das Hauptspiel mochte, wird hier nichts falsch machen können und kann gerade zuschlagen! Erst bei der Shopseite und dann bei den schwierigen Bossen! Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine Steamkuratorseite! ;-)
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Das DLC beginnt sehr stark, doch LEIDER merkt man selbst auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad, dass die Bosse ABSOLUT OVERPOWERED sind. Ich hab über eine Stunde an "Veronique" gesessen, hänge momentan an diesem Vollpfosten namens "Lumacchio" - bei dem ich seit über 2 Stunden nicht mal mehr in die 2. Phase komme - und frag mich die ganze Zeit nur, was sich die Entwickler dabei denken solch "kleine Zwischenbosse" schwieriger zu gestalten, als den Endboss des Hauptspiels (den ich 1st Try gelegt habe...). Werd das Game nun erst einmal quittieren, bis das Ganze besser gebalanced ist, denn so ist es pure verschwendete Lebenszeit, sich weiter mit diesem Spiel zu beschäftigen.
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Heilige Maria, ich habe das DLC durchgespielt. Doch leider bin ich sehr hin und her gerissen was das DLC angeht. Einerseits empfinde ich es als äußert gelungen doch anderer seits gab es einiges mehr was mich gestört hat als es im Hauptspiel der Fall gewesen war. Nun folgt meine ehrliche und distanzierte Meinung zu Lies of P Overture. Ich schreibe extra distanziert weil ich nicht aus einem Affekt heraus schreibe und dies mein erster Impuls zum DLC ist sondern weil ich ausführlich über alles nachgedacht und bin emotional Distanziert habe.
Setting / Atmosphäre
Einerseits finde ich das Setting (Der Zoo und der Carnival) sehr geil ABER mich stört es sehr das es im Winter spielt bzw alles verschneit ist. Ich kenne das Märchen nicht worauf das DLC basiert deshalb kann ich nicht sagen ob sich bezüglich dem Schnee einfach an die Vorgabe gehalten wurde. Doch mich sprach das verschneite jetzt nicht besonders an. Was aber auch hauptsächlich dem Zeitpunkt des Realses des DLCs zu verschulden ist. Als das DLC im Summers Game Fest gezeigt und plötzlich aus dem nichts realesed wurde empfand ich erstmal große Freude und es hat mich mega überrascht. Aber der Zeitpunkt ist meiner Meinung nach sehr schlecht gewählt worden. Warum realeased man ein DLC im absolutem HOCHSOMMER wenn man selbst oben Ohne in seiner Bude sitzt weil es einfach brutal schwül und heißt ist welches komplett im Schnee Setting spielt? Die Immersion wurde damit für mich persönlich komplett kaputt gemacht. Mir ist es nicht egal ob ich ein Winter Spiel im Sommer spiele wenn es extrem heiß ist oder nicht. Ich denke, wäre das DLC im Winter erschienen wäre es deutlich besser gewesen. Hat mir die Immersion halt leider vollkommen genommen was schade ist. Das Setting wäre im Regen deutlich besser gewesen.der Schwierigkeitsgrad
Kommen wir zum aller größten Elefanten den die Welt jemals gesehen hat welcher hier im Raum steht, der Schwierigkeitsgrad. Lies of P ist allgemein schon deutlich schwerer als andere Souls Like Titel. Die Gründe dafür sind vielzählig. Doch das DLC legt nochmal signifikant einen oben drauf und zwar extrem,,,,,etwas ZU extrem meiner Meinung nach. Ich verstehe das DLCs immer nochmals schwerer sein sollen als das Hauptspiel (sehe Elden Ring) doch man kann es auch übertreiben. Ich muss zwar dazu erwähnen das ich im New Game+ gespielt habe und dies scheinbar ein großer Fehler war denn das DLC erschien mir ERHEBLICH schwerer zu sein als das gesamte Hauptspiel. JEDER normale Gegner hat mich fast mit 2 normalen Treffern getötet und dies obwohl ich über Level 200 war. Auch die Gegner Typen waren so viel extremer als im Hauptspiel. Besonders die Elite Gegner waren einfach zu heavy. Ab einem bestimmten Punkt habe ich dann auf die neue Funktion zurückgegriffen und die anderen beiden (angeblich einfacheren) Schwierigkeitsgrade ausprobiert. Ich bin stets Neugirig wie groß doch der Unterschied zwischen ihnen sei und beim einfachsten Schwierigkeitsgrad stand dazu geschrieben das jener für Spieler gilt die KEINE Erfahrung mit solchen Titeln haben + die NUR die Story erleben wollen. DAS ist eine absolute LÜGE! Es war nahezu KEIN Unterschied zu merken. Als ich vom schwersten auf den einfachsten gewechselt habe und diesen auch bei JEDEM Boss ausprobierte merkte ich MINIMAL einen Unterschied. Wir reden hier von aller höchstens 10% weniger Leben/Schade welchen die Gegner machten/hatten. DAS ist lächerlich. Das DLC ist brutalst schwer und dies trotz dem einfachsten Schwierigkeitsgrad. Ähnlich war es auch bei Khazan der Fall. (mehr dazu in meinem Review Video was in Bälde folgen wird) also stellt euch darauf ein dass das DLC euch beibringen wird was es heißt gefi..ckt zu werden. Ich dachte immer meine Freundin würde mir dies zeigen doch dies nahm Lies of P Overture ihr nun wohl ab,,,schade drum. Ersteres hätte mir besser gefallen x)Die Bosse
Nun bezüglich der Schwierigkeit habe ich nun genug gesagt. Es gibt um die 8 Bosse im DLC (einen davon habe ich leider verpasst) und diese sind wirklich wild. Der 2te Boss gefiel mit vom Stil her sehr sehr gut. Der 3te war auch absolut machbar und ganz nett gewesen. Doch dann fing es an das die Bosse mich frustrierten. Die Bosse im DLC sind sowas von auf extrem Adrenalin, sie hauen so kranke Combos raus in einer solch abartigen Geschwindigkeit das ich mich ernsthaft frage wie man das bitte perfekt blocken soll. Besonders der 5te Boss frustrierte mich immens bezüglich der Kamera Führung. Er war so groß das man ihn kaum richtig aufs Bild bekam und dann fuckte die Kamera immens ab und man MUSSTE seinen Kopf oder seine Hand anvisieren. Der Kampf war so scheiße gemacht das er für mich der schlechteste Boss in ganz Lies of P war leider. Und der 6te Boss war auch absolut krank einfach nur im warten Sinne. Ja und der Endboss........heilige Maria alter was zur Hölle......ich habe ihn zusammen mit dem NPC gemacht allein auch wegen der Story aber ALTER ohne den NPC so ehrlich bin ich hätte ich keinen Bock mehr auf diesen gehabt. Der Endboss ist so abartig brutal, er gibt mir als Spieler nicht 1sek Pause. Ich habe KEINE Chance mich zu heilen oder meine scheiß Waffe zu schleifen die durch das viele blocken kaputt geht. Also bei allem Respekt aber der war zu krank. Respekt an jeden der den alleine und auf ganz schwer schafft. Wirklich RESPEKT.Fazit
Ich werde in meinem Review Video noch weiter auf einzelne Punkte bezüglich dem DLC eingehen. Doch hier auf Steam ist erstmal Ende. Das DLC hatte viele gute Momente doch bereitete auch sehr viel Frust. Man darf auf absolut keinen Fall schlechte Laune oder gar ein dünnes Fell bei diesem DLC haben ansonsten wird man hier extrem aggro. Man muss wirklich immens Frust tolerant sein damit man hier nicht an die Decke geht. Das DLC ist um ein 10faches schwerer als das Hauptspiel und entsprechend nicht für jeden geeignet. Wer nur die Story erleben will hat hier keine Chance auch nicht auf einfach denn einfach gibt es hier nicht! Wenn man jedoch das Hauptspiel wirklich mochte sollte man das DLC auf jeden Fall spielen und sich durch beißen. Es ist nicht schlecht definitiv nicht, es ist nur vieles einfach anders und brutaler........wesentlich brutaler. Das DLC bekommt von mir trotz alledem 7/10 Punkten und das ist mehr als fair! Hätte ich aus einem Affekt heraus diese Review geschrieben besonders bei so manch einem Boss wären es 2/10 gewesen :D doch man sollte nie emotional reagieren und handeln,denn das wäre nicht fair. https://youtu.be/ynzO8spOkho1 votes funny
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Die Entwickler folgen ihrem großen Vorbild FromSoftware und liefern mit dem DLC nicht nur mehr vom Gewohnten, sondern setzen sogar noch einen drauf. Der ohnehin starke Eindruck des Hauptspiels wird mit einem echten Kracher von DLC übertroffen!
Absolute Empfehlung!
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A very good DLC. The map design and bosses are extremely challenging and offer a slightly higher difficulty level than the base game. I still have to face the DLC’s final boss. I also really liked the update that lets you rerun bosses to unlock even harder difficulty levels; as a soulsgamer, I rlly appreciate that
It’s a clear recommendation from me. €30 for the DLC and around 15–25 hours of gameplay, I’d say it’s not perfect, but definitely in the satisfied range.
played NG+1, without summon or throwable items against bosses and ofc Legendary Stalker hard mode. For the "hardcore" players.
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