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SILENT HILL fSILENT HILL f
Silent hill die marke ist gestorben!!! Also für mich das wohl schlechteste spiel der reihe und des jahres! Hier die pro/cons Pro: -Schöne grafik Cons: -Schwer sogar auf geschichte!(naja wem wunderst heut) -Haltbarkeit von waffen viel viel zu schnell kaputt und kaum werkzeug zum reppen... -Zu wenig inventar und noch nichtmals eine truhe zum verstauen! -Wenn inventar voll ist kannst du den gegenstandt nicht tauschen oder benutzen so das man gezwungen ist was weg zu schmeißen.. -So gut wie garkein horror!tzz früher waren das die top horror spiele die silent hill reihe.man merkt das kojima fehlt! -Atmo ist einfach nur grotten schlecht!und gerade die sollte in einem horror spiel stimmen! -Mehr action souls(Och was auch sonst....) ähnlicher klamauk(Leider)Als guten atmo horror wie in den früheren teilen! -30 FPS sperre bei den zwischen szenen oh man wir sind nicht mehr in 1990!!!! Ich könnte jetzt noch weiter schreiben aber nein! Habe es mir bei humble für 63,99€ gekauft und jede minute in dieser zumutung bereut! PS: gebt mir gerne eure clownie abzeichen!nur weil euch das spiel gefällt und es anderen eben nicht oh man...
29 votes funny
Silent hill die marke ist gestorben!!! Also für mich das wohl schlechteste spiel der reihe und des jahres! Hier die pro/cons Pro: -Schöne grafik Cons: -Schwer sogar auf geschichte!(naja wem wunderst heut) -Haltbarkeit von waffen viel viel zu schnell kaputt und kaum werkzeug zum reppen... -Zu wenig inventar und noch nichtmals eine truhe zum verstauen! -Wenn inventar voll ist kannst du den gegenstandt nicht tauschen oder benutzen so das man gezwungen ist was weg zu schmeißen.. -So gut wie garkein horror!tzz früher waren das die top horror spiele die silent hill reihe.man merkt das kojima fehlt! -Atmo ist einfach nur grotten schlecht!und gerade die sollte in einem horror spiel stimmen! -Mehr action souls(Och was auch sonst....) ähnlicher klamauk(Leider)Als guten atmo horror wie in den früheren teilen! -30 FPS sperre bei den zwischen szenen oh man wir sind nicht mehr in 1990!!!! Ich könnte jetzt noch weiter schreiben aber nein! Habe es mir bei humble für 63,99€ gekauft und jede minute in dieser zumutung bereut! PS: gebt mir gerne eure clownie abzeichen!nur weil euch das spiel gefällt und es anderen eben nicht oh man...
29 votes funny
Mir gefallen die negativen Rezensionen von Spielern mit 1-2h Spielzeit am meisten, einfach nichts vom Game gesehen und direkt abgeschrieben. Spiel ist 9,5/10, kein klassisches Silent Hill aber gelungen
15 votes funny
Sorry MEGA Langweilig... Story öde! Graif öde Sound furchtbar... die Rätsel keine Ahnung was des sein soll .... 80 euro in den Müll hätten mehr Spaß geamacht. Sorry aber der Titel ist absolut lahm... ich finde die Rätsel drücken den Spiel flow dann auch noch und schon bin ich am einpennen .... Schade aber mich überzeugt es nicht. Allen anderen wünsch ich aber viel Spaß und rockt das Game falls man das überhaupt kann :-) vlt versuche ich es mal wenn ich nicht müde bin, dann penne ich vlt nicht nebenbei ein. . . Aber Horror verspüre ich mehr wenn ich Morgens aufstehe und meine Frau nebene mir liegen seh
13 votes funny
-- Review ohne Spoiler -- Ich habe gestern das Spiel zum ersten mal durchgespielt und musste aus Frustration erstmal schlafen gehen. Hier nun mein Review. --- Positives --- Der Soundtrack ist dank Akira Yamaoka wieder sehr gut und den Einfluss der japanischen Musik ist gut gelungen. DIe Visuals sehen super aus und es gibt immer was hübsches zu betrachten. --- Negatives --- Wo soll ich da nur anfangen? Erstmal: Viel zu teuer, würde ich maximal 40€ dafür bezahlen und mir tut es für meinen Freund Leid der mir das geschenkt hat. Erstmal ist die Bezeichnung "Survival-Horror" komplett falsch. Es ist ein Souls-Like. Ausdauer, Hotbar, Levelsystem und Ausrüstungsgegenstände die dem Spieler buffs geben sind alles vorhanden. Solche Systeme sind an sich auch nicht falsch, gehören aber definitiv nicht in ein Silent Hill. Die Gegner sehen meiner Meinung nach an sich ok aus, aber sie sind unheimlich anstrengend zu bekämpfen. Entweder haben sie Combos oder einen Stun. Das Problematische? Diese Gegner werden im Laufe des Spiels paarweise auf den Spieler gejagt, während das Gebiet an sich den Spieler mit Kopfschmerzen stunned. Die Level an sich sehen wirklich schön aus, aber es sind einfach nur verkleidete Gänge die man ablaufen muss gerne in folgender Manier: 5 Minuten Cutscene -> Spieler muss den Raum verlassen (5s Gameplay) -> Erneut 5 Minuten Cutscene. Oftmals ist auch nicht wirklich klar wo das Ziel des Spielers ist. Auf der Karte wird anfangs markiert wo sich unser Ziel befindet, danach nicht mehr. Was dem durchaus begrenzten Spaß vom Gänge-Lauf-Simulator nicht gerade gut tut. Jetzt denkst du dir vielleicht: "Ja gut, dann muss bei den Reviews die Story ja richtig gut sein". Oh du ahnungsloser Narr. Die Story sowie die Charaktere sind laufende Klischees die der eigentlich komplexen Thematik von Silent Hill f ins Gesicht spucken. Was angekündigt wurde als ein kritisches Werk daran wie Frauen um 1960 in Japan behandelt wurden, stellte sich als Klischee-Anime-Romance-Plot heraus der einiges an Unklarheiten einfach offen lässt. EDIT: Da viele die Spielzeit ansprechen möchte ich sagen das ich ca. 9 Stunden für meinen ersten Playthrough benötigt habe. Die Restliten, fast 3 Stunden waren das Anspielen von New Game +. -- Abschlusswort -- So Leid es mir auch tut aber Metal Gear Survive war ein besseres Metal Gear als Silent Hill f ein gutes Silent Hill sein könnte.
11 votes funny
Kurz und knapp irgendwie ist das Spiel scheiße, ich glaube ich werde das nie weiterspielen hat mich von anfang nicht gehookt. Hat mich für mich nichts mehr mit Silent Hill zu tun
11 votes funny
Hallo alle zusammen, hier ein Review von mir zu Silent Hill f wie gewohnt erweitere ich es mit der Zeit. (das erste mal nach 26 Stunden durchgespielt, Review offen)

Ein Meisterwerk nach 13 Jahren stille, Silent Hill is back !

Allgemein

Ich habe alle bisherigen Silent Hill Spiele gespielt und ich würde sie auch immer der Resident Evil Reihe vorziehen, da mir der Psycho Horror in der Reihe einfach noch besser gefällt. Als ich gelesen habe das Silent Hill f im alten Japan der 60er Jahre spielen wird - dachte ich sofort :

Chinese Ghost Story trifft auf Silent Hill Horror

Seitdem konnte ich es kaum erwarten und nun war es endlich soweit. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574321369

Story kurz und Knapp

Ihr übernehmt die Rolle der jungen Hinako Shimizu die in der Heimatstadt Ebisugaoka lebt. Das ganze spielt in den 1960er Jahren im alten Japan. Plötzlich taucht ein dichter Nebel auf und versetzt die Stadt in eine Albtraumhafte Version voller grotesker Monster.

Zum Spiel

Gleich als erstes - Das Spiel ist definitiv nichts für Kinder und nichts für schwache Nerven ! Hier wird vor allem ab Mitte des Spiels Japanische Mythologie und Dämonologie super mit dem von Silent Hill bekannten Gefühl vermischt. Man muss das Spiel mindestens 2x durchspielen um die komplette Story zu erfahren. Insgesamt gibt es 5 Enden. Die Spielmechanik wird während des spielens sehr gut erklärt und man findet sich sehr schnell zurecht. Die gewohnte melancholische Stimmung der Silent Hill Spiele passt Perfekt zum alten Japan der 60er Jahre. Dies bringt wie ich finde einen angenehm frischen Wind in die Silent Hill Reihe. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574321327 Das Kampfsystem hat ein paar neue Elemente die man aus den vorigen Spielen noch nicht kennt. So gibt es unter anderem einen Schweren und einen leichten aber schnellen Angriff. Es gibt ein Ausweichen und ein blocken. Das ganze ist mit einem Ausdauer Balken kombiniert, der sich zwar recht schnell wiederaufläd aber im Ernstfall auch nach 2-3 Schlägen entleert und wenn er erst mal leer ist dann ist auch nix mit zuschlagen oder ausweichen dann heißt es erst mal Abstand gewinnen und 3-5 sek durchhalten. Ist zwar ein komplett neues Spielerlebnis das viele als Soulslike bezeichnen und ja es ist definitiv anders als bei den Vorgängern aber wenn man sich drauf einlässt durchaus nicht schlecht. Waffen habe ich Metallrohr, Sichel, Vorschlaghammer, Axt, Naginata und Küchenmesser gefunden. Man kann bis zu drei Waffen mit sich tragen, wenn man eine sieht auf jeden Fall mitnehmen da die Waffen auch kaputt gehen. In der Alptraumwelt (Tempelwelt) gehen Waffen nicht kaputt. Man findet einige Gegenstände die man an zahlreichen Schreinen an denen man auch speichern kann zu Glaube umwandeln kann. Glaube kann man dann wiederum gegen kleine Säckchen eintauschen in denen kleine Holztafeln sind die man ausrüsten kann und die einem unterschiedliche Vorteile bringen. Mehr Ausdauer, Gegner sehen einen erst später oder man macht mehr Schaden uvm. Ebenfalls kann man Glaube verwenden um seine Hauptattribute zu steigern oder mehr Plätze für Items freizuschalten. Reine Heilung findet man durch Rot Weiße Pillen und viele andere Japanische Nahrungsmittel die Kombiniert Heilen, Ausdauer regenerieren oder Glaube wieder herstellen. Werkzeugtaschen zum Waffen reparieren findet man auch. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574321303 Die Gegner die ich getroffen habe sind im Schwierigkeits Modus Geschichte nicht zu Schwer aber auch alles andere als leicht, ich empfinde sie als angenehm. Wichtig ist auch noch zu sagen dass man die Gegner auf die man trifft nicht dauerhaft tötet. Haut man sie um lösen sie sich auf und im selben bereich erscheint dann wenige Minuten später ein neuer. In der Albtraum Welt (Tempel Welt) bleiben die Monster liegen und stehen nach gewisser Zeit wieder auf. Einen Boss habe ich getroffen, bei dem ging es aber nicht darum Schaden auszuteilen sondern eher um Geschick mit ausweichen und durchhalten sowie parallel dazu einen Gegenstand zu beschaffen. Das empfand ich als ganz angenehme Abwechslung. Weitere Bosse und der Endgegner fand ich auf dem Geschichts Schwierigkeitsgrad auch alles andere als Leicht. Bei einigen von ihnen starb ich zwischen 3 und 5 mal bis ich erfolgreich war. Aber auch das war mir aus den früheren Silent Hills schon bekannt :-) Ebenfalls nicht zu verachten ist auch die wirklich schön Dargestellte Karte die sich ständig automatisch erweitert und mit hübschen neuen Details ziert. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574321281 Im letzten viertel des ersten Durchlaufs kommen einige Bereiche wo man wiederholt mehrere Monster töten muss um weiter zu Kommen, oder man vor einem Nebel flüchten muss. Das war für mich das einzige was ich leider nicht ganz so gut fand. Alles andere ob Story, Design und vor allem die teils brachiale Kombination zwischen alter Japanischer Geschichte, deren Mythoswesen und Dämonen hier so perfekt wie ich finde mit Silent Hill verschmelzen zu lassen ist schon eine echte Meisterleistung. VIELEN DANK DAFÜR

Technik und Einstellungen

Die Filmsequenzen sind Fest auf 30 fps gesetzt. Ich Spiele das Spiel bei einer Auflösung von 1920x1080 unter maximalen Einstellungen mit durchgehend 80-100 fps. Im kompletten ersten Durchlauf gab es weder Fehler noch Abstürze. Mein System ----------- CPU : Ryzen 9 5900x Ram : 64Gb DDR 4 Grafik : RTX 4070ti T2.0 SSD Windows 11 Professional 64 bit

Meine Wertung

Ersteindruck 9 / 10 Grafik 9 / 10 Sound 9 / 10 Musik 9 / 10 Spielspaß 9/10 Langzeitmotivation 8/10 Es gibt 5 Enden und teilweise unterschiedliche wiedespiel Abläufe. Steuerung Controller 9 / 10 Steuerung Maus Tastatur 8 / 10 Mehrspieler nicht vorhanden Das Spiel zählt für mich zu den besten Teilen der gesamten Silent Hill Reihe. Alleine schon dafür das sie hier etwas neues gewagt haben und es wirklich Klasse umgesetzt haben. Erinnert mich ein wenig an Resident Evil Village wo es das erste mal Vampire gab. Viele merkten an dass es ja dadurch kein Resident Evil mehr wäre. Ich fands einfach nur Klasse ! Danke fürs lesen, wenn es euch gefallen hat lasst mir gerne einen Daumen hoch da.
8 votes funny
Silent Hill f ist ein spannendes Beispiel dafür, wie man klassisches Survival-Horror-Gameplay in die Moderne bringt, ohne die Wurzeln des Genres komplett zu vergessen. Gleichzeitig ist es aber auch ein Spiel, das durch seinen Namen Erwartungen weckt, die es bewusst nicht erfüllt und genau das ist ein wichtiger Punkt, den man in einer objektiven Bewertung ansprechen muss. Visuell liefert Silent Hill f eine sehr starke Leistung. Die Umgebungen sind atmosphärisch dicht inszeniert, die Lichteffekte wirken natürlich, und das Spiel setzt sehr effektiv Partikeleffekte und Nebel ein, um das Gefühl von Isolation zu verstärken. Charaktermodelle sind detailliert und die Animationen wirken glaubhaft, auch wenn sie nicht an absolute AAA-Blockbuster heranreichen. Das Sounddesign ist eines der Highlights: Knarrende Türen, gruselige Schritte und subtile Hintergrundgeräusche sorgen dafür, dass man sich nie wirklich sicher fühlt.Nicht sonderlich gelungen hingegen finde ich den 3D-Audio-Einsatz der Monster, der es ermöglicht, Geräuschquellen präzise zu orten. Oft genug wusste ich nicht, wie weit Gegner von mir entfernt sind oder wo sich diese befinden. Oft genug klangen Schritte so, als wären sie direkt neben mir, aber Monster waren ca. 10-20 Meter entfernt. Der Soundtrack ist atmosphärisch und experimentell, aber sehr gelungen. Gerade in den ruhigeren Passagen entfaltet er seine volle Wirkung und steigert die Spannung enorm. Die Story ist solide, bietet interessante Figuren und ein paar gute Wendungen, aber sie erreicht nicht die Tiefe und psychologische Komplexität der klassischen Silent Hill-Teile. Dafür sind die Themen mutiger und experimenteller, es geht um Isolation, Vergänglichkeit und Angst vor dem Unbekannten. Die Erzählweise ist eher linear, was einerseits für Einsteiger zugänglicher ist, andererseits Veteranen weniger Interpretationsspielraum bietet. Das Gameplay orientiert sich am klassischen Survival-Horror: begrenzte Ressourcen, langsames Erkunden, bedachte Kämpfe. Das Kampfsystem wird oft als schwergängig kritisiert, was vermutlich Absicht ist, um die Spannung zu erhöhen. Persönlich hatte ich damit keine Probleme, dank der cleveren Mechanik, bei der eine Rotverschiebung bevorstehende Angriffe signalisiert, lassen sich viele Treffer vermeiden bzw. kontern. Das erfordert Aufmerksamkeit, belohnt aber vorausschauendes Spielen, insbesondere durch die vielen neuen Features wie das Haltbarkeitssystem der Waffen. Die Rätsel sind logisch und nachvollziehbar, oft in die Umgebung eingebettet und nie frustrierend. Das sorgt für einen guten Spielfluss ohne ständige Unterbrechungen. Erstaunlich ist, wie gut Silent Hill f trotz Unreal Engine 5 läuft. Es gibt allerdings an manchen Stellen leichte Nachladeruckler, vor allem beim Betreten neuer Areale oder beim schnellen Drehen der Kamera, diese fallen aber deutlich weniger störend aus als beim Silent Hill 2 Remake, bei dem dies bis heute nicht gefixt wurde. Insgesamt ein sehr solides technisches Fundament. Der größte negative Punkt ist die Namensgebung. Silent Hill f trägt den Markennamen einer der ikonischsten Horror-Reihen, hat inhaltlich jedoch keinen Bezug zu den früheren Spielen, weder zu deren Setting, noch zu deren Lore oder Charakteren. Das sorgt für Verwirrung und führt bei Fans zu falschen Erwartungen. Ein eigenständiger Name hätte hier wahrscheinlich für mehr Klarheit gesorgt und das Spiel fairer bewertet werden lassen. Silent Hill f ist ein starkes Horror-Spiel mit atmosphärischer Präsentation, hervorragendem Sounddesign und einem fordernden, aber fairen Kampfsystem. Die Performance ist bemerkenswert gut, vor allem für einen UE5-Titel, und nur selten von leichten Rucklern getrübt. Die Geschichte ist interessant, wenn auch nicht so komplex wie bei den Klassikern. Wer bereit ist, das Spiel als eigenständiges Werk zu betrachten und nicht als klassischen Silent Hill-Teil, bekommt hier einige der besten Survival-Horror-Momente der letzten Jahre. Empfehlung: 8/10 – starkes, modernes Horror-Erlebnis, das vor allem durch seinen irreführenden Namen unnötig unterschätzt wird.
7 votes funny
Ich wurde genötigt das Spiel mit 3 Enden zu spielen. Hier das Fazit: Ich möchte, dass sich die Entwickler hinsetzen - 24 Stunden, ohne Pause - und nur Situationen aus diesem Spiel spielen, wo sie mit den schlechtesten Gameplay-Mechaniken die ein Spiel aus diesem Genre jemals gesehen hat umgehen müssen. Vielleicht erkennen sie dann mal was das für ein Müll ist. Das hat mich zur Weißglut getrieben. Es ist einfach unverständlich wie so ein erfahrenes Studio so ein murks konzipieren kann. Schrott. Einfach nur Schmutz. Story 7/10 Setting, Grafik, Visuals 10/10 Sounddesign 6/10 Rätsel 6/10 (Grüße gehen raus an die deutsche Übersetzung ihr Pfuscher) Gameplay-1000/10 Generell würde ich das Spiel empfehlen aber das Gameplay macht alles kaputt: 3/10. Was für ein Schmutz.
6 votes funny
⚠️ Achtung: Dieses Review könnte Spoiler enthalten! ⚠️ Ich habe mich wirklich auf Silent Hill f gefreut. Die ersten Eindrücke waren stark – die Grafik ist gelungen, die Atmosphäre stimmig, und das Japan-Setting bringt eine spannende neue Note in die Reihe. Rein optisch macht das Spiel einiges her. Leider bricht es genau da ein, wo es am wichtigsten wäre: beim Gameplay. Die Gegner wirken wenig durchdacht und sind kaum eine Herausforderung. Das Kampfsystem fühlt sich träge und unausgereift an, sodass Kämpfe eher zur Pflicht als zum Spaß werden. Auch die Rätsel konnten mich nicht überzeugen – oft unlogisch und eher frustrierend als belohnend. Der erste Bosskampf war für mich der Knackpunkt. Statt Spannung oder Nervenkitzel erlebte ich einen lieblosen und überflüssigen Abschnitt, der keine Lust auf mehr machte. Ich habe danach tatsächlich aufgehört zu spielen. Ich wollte den negativen Tests nicht glauben und hatte gehofft, dass meine Begeisterung für Japan und dessen Kultur mich durch die Schwächen trägt. Doch am Ende überwiegt die Enttäuschung. 80 € für dieses Erlebnis fühlen sich nicht gerechtfertigt an. Und die Frage bleibt: Sollten wir wirklich akzeptieren, dass AAA-Spiele in dieser Qualität zu so einem Preis erscheinen? Für mich lautet die Antwort: nein.
6 votes funny
Dieses Spiel macht keinen Spaß und grenzt an Körperverletzung, da ich es mir bei instant gaming geholt habe, in der Hoffnung das es ein Sillent Hill game ist wurde ich um circa 70Euro gescammt die ich nicht zurück bekomme. Ich spiele das Game jetzt erstmal fertig da ich mein Geld eh nicht zurück bekomme. (faules combat wie in Cronos)
6 votes funny
i knew it gonna be fkng ass i still gave it a chance and holy shit. Has nothing to do with silent hill at all. Fatal frame meets Dark souls. Generic looking asian school girl main character. Enemies dont react at all when u hit them. As if u would hit a fkng wall like da fuck. 4/10 to 5/10 game until now.
6 votes funny
- Fehler in 4K Darstellung - Bild ist verwaschen und mit Streifen (RTX 4070 Super ) - Performenc Einbrüche - Maus Steuerung erst normal dann von jetzt auf gleich massiv Empfindlich ( nicht mehr Steuerbar ) - Lauftaste reagiert nicht immer , vor allem nicht nach Cutszenen - Hitbox eher mässig - Gegner wird nicht getroffen obwohl anvisiert. - Kein Silent Hill gefühl +Setting +Musik und Sound Im jetzigen Zustand sein Geld nicht wert Note maximal Ausreichend
5 votes funny
12std. spielzeit für 80€....kann ich nicht ab
5 votes funny
wie die meisten, hab ich mich seit announcement auf dieses spiel gefreut, musste jetzt aber nach beendung des spiels und kurzem hineinschauen in die zweite runde feststellen, dass kein weg daran vorbeiführt das spiel zurückzugeben. erst war alles gut, ich fand das spiel richtig geil, dann kam fog town und dieses scarecrow dings, wonach ich vor dem ersten richtigen bossfight das spiel beenden musste und verzweifelt überlegt hab, das spiel direkt zurückzugeben. ich hab aber weitergespielt. hier alle kritikpunkte (auch die guten): - die bosskämpfe waren, jeder einzelne, zu einfach. wenn man bei einem bosskampf first try durchkommt, dann ist das meist nur glück, bei SHf wars aber jedes mal so - das stamina system is ass. dass das dodgen stamina frisst, ergibt sinn, aber das "weg"rennen innerhalb eines kampfes? arsch (außerdem wird einem ja gesagt, man muss nicht jeden gegner töten, aber wie soll ich vorbei, wenn das als wegrennen innerhalb eines kampfes zählt und stamina frisst??) - alles ist eine feste animation, die man nicht unterbrechen kann (das dodgen, das schlagen), nur das wichtige, die heilung, die wird jedesmal unterbrochen sobald ich mich auch nur versuche zu bewegen?? wieso kann sie sich nicht heilen UND weiter rennen?? das is ja nicht outlast 2 - die story war wirr und nicht catchy. in der anderswelt, wo hinako von 0 auf 100 plötzlich völlig abhängig von dem fuchstypen ist??? WO KAM DAS HER? oder vorher noch, wo sie da ihre freunde quasi tötet? wieso hat sie das nicht gejuckt?? und dass man frauen wie menschen behandeln soll is auch eigentlich schon länger bekannt??? also das war doch das underlying theme, oder nicht..... - das geile am spiel war, dass man keine knarre bekommt, nur hand-to-hand combat, fand ich richtig gut, also no joke - 80 euro für unter 13 stunden spielzeit? wofür bezahlt man da?? nur für den namen? (meine spielzeit ist natürlich höher weil da schon der zweite run mit drin is, aber den zähl ich nicht dazu) - im zweiten run: wieso bekomme ich nicht einfach das sacred sword? sorry, aber ich will einfach nur ne op waffe, mit der ich alle weghauen kann, wie bei SH2 - allgemein waren die arenakämpfe alle arsch, man wird mit fünf monstern zugeschmissen und muss halt irgendwie klarkommen, ofensichtlich machhbar, aber einfach nicht spaßig, nur frustrierend. und dennoch an sich nicht schwer genug. - vielleicht hab nur ichs nicht verstanden, aber wieso war junko so komisch? man sieht ihr gesicht nie und sie wollte ja quasi, dass wir uns selbst aufgeben um zu heiraten und glücklich zu werden.... aber wieso war das so komisch? wirr einfach - wo war der grusel? die trailor sahen sehr vielversprechend aus, aber ich hab mich in dem spiel nicht einmal irgendwie angespannt gefühlt und generell war irgendwie nie richtig atmosphäre da? vielleicht war ich aber auch die ganze zeit so frustriert von allen mängeln, dass ich mich nicht auf die atmosphäre einlassen konnte... aber gruselig war es auf keinen fall - das monster design war ganz cool, die bosskämpfe waren da aber sehr viel besser als das reguläre design der monster - zur grafik... also ganz ehrlich, wenn ich 80 euro bezahle erhoffe ich mir mehr. die cutscenes... also die gesichter dürfen sich schon menschlicher bewegen, naja. und vielleicht ists normal, aber igendwie gefiel mir die japanische synchro teilweise nicht (is aber jetzt kein richtiger kritikpunkt, eher was persönliches) - story wise, wieso ist hinako mit rinko befreundet? das hab ich nicht verstanden. es hieß überall die bediden wären bffs aber rinko hat doch hinako gar nicht leidem können, weil sie immer dachte hinako und shu haben was, oder nicht?? - die rätsel hatte ich auf "hard", fand ich okay so, nix zu meckern - völlig vergessen zu erwähnen: das inventar war auch arsch, wth gib mir einfach ein normales inventar bitte, es hat so schrecklich funktioniert, und dass auch die neuen sachen nicht nachgepackt werden, sondern die alten LEEREN sachen im slot bleiben?? alles in allem hätte ich gern 40 euro dafür bezahlt, aber 80 ist das spiel nicht wert, sorry
5 votes funny
Sehr geile Story, das Spiel ist auch sehr geil, ich empfehle es definitive weiter an alle Silent Hill´s fans ;)
5 votes funny
Ich war zugegeben sehr skeptisch ob Silent Hill in dieses Setting und diese Art des Spieles passt, doch im muss sagen Konami hat wieder geliefert. Die Geschichte ist sehr tiefgründig, es gibt unglaublich viele Möglichkeiten der Interpretation und es passt alles zusammen. Es gibt einige Sidefacts durch zahlreiche aber nicht endlos viele Notizen. Das meiste spielt sich aber im Kopf ab. Man sucht nach kleinen Hinweisen und kann in jedem Monster Parallelen zur Geschichte erkennen. Das Gameplay ist ebenfalls sehr gut gebalanced. Ich hatte Angst vor einem Souls Like Spiel mit viel zu schweren Gegnern, aber wenn man auf Geschichte spielt, dann sind alle Gegner bisher gut machbar gewesen, auch die Bosse. Man muss nachdenken ob man läuft oder kämpft, da die Waffen schnell an Haltbarkeit verlieren. Alle Gegner umlegen ist nicht. Die Rätsel machen Spaß und sind bisher alle logisch gewesen, auch wenn ich persönlich das ein oder andere zunächst nicht wahrgenommen habe (Stichwort: Vogelscheuchen xD) Erkunden wird belohnt, mit hilfreichen Items und mit Achievements. Das liebe ich in Spielen. Einziger Kritikpunkt ist das Inventar, welches wirklich unglaublich klein ist, gerade wenn man wie ich Gegenstände zum Heilen hortet (15 Verbände und mehr xD). Man muss, wenn man alles Sammeln möchte sehr oft backtracken um Gegenstände gegen Glauben einzutauschen und auch die versteckten Erweiterungen bringen da nicht so viel. Ansonsten aber für mich eine solide 9/10 an Spiel, dass sich würdig in die Silent Hill Reihe integriert! Absolute Empfehlung für Horrorfans!!
5 votes funny
Der neue Standard für Horror-Games. Positiv: - Starke Story - frisches Setting - wunderschöne Locations - rudimentäres aber spaßiges Kampfsystem - Stat-Upgrades sind lohnenswert aber nicht so stark, dass du Probleme kriegst wenn du das System ignorierst oder nicht genug Ema findest - Das Kampfsystem ist fordernd aber nicht überfordernd - Die 3 Schwierigkeitsgrade sind gut ausbalanciert für jeden Spieltyp, Combat und Puzzleschwierigkeit können wieder getrennt ausgewählt werden. Ich empfehle Geschichte als Kampfschwierigkeit für den Start, da schwer wirklich schwer ist. - lohnenswertes NG+, dadurch hohe replayability - Performance ist für ein Unreal Engine 5 Game überraschend gut und die Engine typischen Probleme treten nur in einem geringen Umfang auf (gespielt auf einer 2070 Super auf 1440p, mid settings) Negativ: - Trotz guter Grundperformance gelegentliches traversal stuttering, allerdings nicht annähernd so schlimm wie in vielen anderen UE5 Games. - Waffen können an Wänden oder Türrahmen abprallen, was bei Kämpfen in beengten Arealen manchmal frustrieren kann - kein Spiel sollte 80 oder 90€ kosten. Kauft es bei Drittanbietern oder im Sale
5 votes funny
Für den aufgerufenen Preis bekommt man einfach zu wenig geboten. Wäre es ein deutlich günstigerer Titel oder Teil eines Bundles, könnte man darüber hinwegsehen. So aber fühlt es sich einfach total verkehrt an, 80 Euro auf den Tisch gelegt zu haben. Für den ersten Durchgang benötigt man so ca. 7-9 Stunden. Wenn das "innovative" Kampfsystem nicht wäre, könnte man das Spiel wahrscheinlich in der Hälfte der Zeit durchspielen. Das ist deutlich zu wenig, Schade.
4 votes funny
Dieses Spiel ist eine reine Zeitverschwendung. Wenn ihr 5 Minuten einem Sandsack auf die Fresse haut, (auch Gegner genannt) kommen 5 mehr Sandsäcke. Achja eure Kameraden, die euch in der Story "unterstützen" verschwinden aus dem nichts ohne Begründung. Keine Ahnung worum es in der Story geht, weil ich es nicht durchspielen möchte. Es ist einfach nur langweilig :) 70€ ist reine Frechheit, für nichts. Zahl ich für Grafik? Oder für Gameplay? Weil ich bekomme nichts. Lasst die Finger von weg
4 votes funny
Atmophäre, Leveldesign und Story empfand ich als gelungen. Aber das Gameplay ist für mich das Wichtigere in einem Videospiel und da empfinde ich Silent Hill f als misslungen. Das Kampsystem ist nervig, die Gegner sind immer die selben, die Rätsel sind unlogisch und es artet schnell in Raterei aus. Ich würde eine neutrale Wertung geben wenn es Sie denn gäbe.
4 votes funny
Stürzt beim laden ständig ab ....WTF
4 votes funny
Its a rly awsome new look for Silent Hill. Everything looks awsome and the enemys are rly good. Much better then i was thinking. 10/10 <3
4 votes funny
Game muss man aufjedenfall 2-3 mal Durch zocken im NEW GAME + um die Story komplett zu verstehen!!!!!!! Das Game sagt dir aber nicht das du es 2 oder 3 mal durch zocken musst :D Kämpfen lohnt nur gegen Bossgegner um weiter zu kommen. Gegner droppen keine Items oder geben Erfahrung??? Darum kann man sie einfach komplett ignorieren. Story ist aber echt gut irgendwie, aber Horror hab ich nicht so gespürt eher so Psychospielchen z.B. (Du drehst dich um und auf einmal verschwinden Sachen die vorher da waren).... Würde dem Game eine 9/10 geben weil Silent Hill Feeling aufjedenfall. Aber wo zur hölle ist das RADIO hahahahaha :D
4 votes funny
Ich war vor Release etwas skeptisch, das es meine persönlichen Erwartungen an Silent Hill insgesamt erfüllen könnte. Glücklicherweise lag ich vollkommen falsch. Bereits nach wenigen Spielstunden merkt man, das es sich hier um ein waschechtes Silent Hill handelt! 10/10
4 votes funny
Kurz und knapp. Story und Atmosphäre sind top. Gameplay und Rätsel hingegen sind einfach nur anstrengend und ziehen das Game unnötig. Würde das Game 40 Euro kosten hätte ich wenigstens noch nen Daumen hoch gegeben aber für 80 Euro erwarte ich wesentlich mehr. PS: Ich kann die ganzen positiven Bewertungen nicht verstehen. Wir brauchen uns nicht zu wundern das die Spiele immer teurer und der Inhalt immer weniger wird.
3 votes funny

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