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Anno 117: Pax RomanaAnno 117: Pax Romana
Ich habe vielleicht seit Jahren kein Spiel mehr gefunden, das mich irgendwie reizt immer und immer wieder an den PC mich zu hocken, anstatt auf Youtube einfach zu gammeln. Aber dieses Spiel scheint es geschafft zu haben. Mehr als 3 Stunden am Stück seit Release gezockt und kann es kaum abwarten morgen weiterzuspielen. Leider bin ich Ü30 und meine Bettzeit ist schon längst vorüber. Das hat schon was zu sagen! Gute Nacht.
114 votes funny
Ich habe vielleicht seit Jahren kein Spiel mehr gefunden, das mich irgendwie reizt immer und immer wieder an den PC mich zu hocken, anstatt auf Youtube einfach zu gammeln. Aber dieses Spiel scheint es geschafft zu haben. Mehr als 3 Stunden am Stück seit Release gezockt und kann es kaum abwarten morgen weiterzuspielen. Leider bin ich Ü30 und meine Bettzeit ist schon längst vorüber. Das hat schon was zu sagen! Gute Nacht.
114 votes funny
Von einem zutiefst enttäuschten, römischen Statthalter. (60 €) Ach, Anno 117: Pax Romana! Wie habe ich mich auf dich gefreut. Endlich sollten wir, die treuen Untertanen der Aufbau-Götter, das Römische Reich gemeinsam zum Ruhm führen. Die Grafik ist prunkvoll, die neuen Warenketten sind komplex wie eine Senatoren-Intrige, und die Musik lässt einen sofort nach Toga und Lorbeerkranz greifen. Aber, o ihr Götter! Was zum Zeno ist mit eurem Multiplayer passiert? Man verspricht uns Pax Romana – den Römischen Frieden. Was wir bekommen, ist Chaos Romana und der Desync Maximus. Das Multiplayer-Debakel Der Koop-Modus ist eine Farce, die selbst Nero zum Weinen brächte. Sobald man versucht, mit einem Freund eine bescheidene Olivenöl-Kooperation aufzubauen, greift die digitale Pest zu: Verbindungsabbruch: PLOPP. Das war die Verbindung. Warte. Neu anmelden. Desync: Ich sehe meine Stadt, du siehst... eine leicht abweichende Realität. Wir bauen beide zur gleichen Zeit die exakt gleiche Produktionskette auf, aber nur eine kommt an. Oder noch besser: Deine Schiffe segeln in meiner Welt rückwärts. Die Lektion: Das Spiel will dir sagen: "Vergiss Freunde! Das wahre Anno-Gefühl erlebst du nur in einsamer, teurer Glorie." 60 € für ein Spiel, dessen Multiplayer-Komponente so stabil ist wie ein betrunkener Legionär auf Glatteis? Das ist kein Preis, das ist ein Tribut. Der Serverraum von Ubisoft muss im Jahr 117 n. Chr. liegen und mit Kohle und Eseln betrieben werden. Schlusswort Wer 60 € ausgibt, erwartet ein funktionierendes Produkt. Anno 117: Pax Romana ist technisch im Multiplayer ein Witz. Liebe Entwickler: Wenn das die Pax ist, dann herrscht in den Katakomben wahrscheinlich Tanzparty. Bringt eure Server in das dritte Jahrtausend oder senkt den Preis auf das Niveau eines Kaputten Amphorentellers (5 €). Bewertung: Tolle Einzelspieler-Demo für 60 €. Finger weg, bis der Kaiser in Mainz das IT-Personal ausgetauscht hat!
96 votes funny
5 mal eine Welt mit kompletten random Seeds erstellt als Archipel und jedes mal die exakt zu 100% gleiche Karte zu bekommen ist schon ne stramme Leistung, aber apropos Leistung. Durchschnittlich 36 FPS zu haben, auf einem System welches ansonsten jeden anderen aktuellen Titel auf maximalen Grafikeinstellungen ohne Probleme mitnimmt, ist schon crazy. Ich will nicht ausschließen dass das in künftigen Patches schnell gefixt wird, aber 90€ zu blechen für ein Game und dann sowas zu bekommen ist einfach mies und ich will nicht das Versuchskaninchen sein müssen bis die Publisher nachbessern. Und als Bonus: Exklusive Twitchdrops für Anno!!!! Wtf stimmt denn nicht mehr man. Ich hab bezahlt um die Inhalte vollumfänglich zu haben und nicht um noch in meiner restlichen Freizeit gezwungen zu werden mir irgendwelche Twitch Streams anzusehen über ein Spiel das ich selbst spielen will um alle Inhalte auch wirklich zu besitzen im Endeffekt. Geisteskrank wo Gaming im Allgemeinen angekommen ist.
22 votes funny
Eigentlich ein wirklich sehr gutes ANNO Spiel ABER, Was hat da Ubisoft Mainz mit der Kampagne angestellt? Nach Akt 2 ist Schluss- Man erwartet noch mehr von der großartigen Kampagne, die wirklich einer der besten ist (oder eben sein könnte...), wenn da nicht einfach nach Akt 2 Schluss wäre und alles ein Cliffhanger ist. Dir werden nur noch Random Quest's angeworfen da Akt 3 komplett gestrichen wurde, wahrscheinlich durch Zeit Mangel? Die Kampagne ist fertig bevor man alles freigeschaltet hat, dabei sollte eine Kampagne eine Einführung sein zum Spiel und dir alles beibringen, was du wissen musst.. Glücklicherweise bin ich ja ANNO Veteran und es war alles einfach für mich, dennoch störe ich mich extrem an den fehlenden Kapiteln, es wäre besser gewesen die Veröffentlichung des Spiels zu Verschieben denn; Ich sehe es als Unfertiges Spiel verkauft zu wucher preisen, Multiplayer ist ja auch kaum spielbar mit ständigem Desync. Das Spiel sollte mehr schlechte Bewertungen haben, aber die meisten schreiben Ihr review ja nach 2 stunden Spielzeit bereits- Da haben Sie noch nicht viel schlechtes gesehen. Wenn Ubisoft Mainz ANNO 117: Pax Romana nicht GRATIS die fehlenden Kapiteln Patched boykottiere Ich Anno und auch Ubisoft komplett. Ich muss und will nicht mein Geld zum Fenster rauswerfen.
18 votes funny
Poah... joa. Ich komme nicht über 60 frames und es fühlt sich auch sehr laggy an... 7800X3D & 7900 XTX (Auflösung 4K RT aus) Einstellungen standardmäßig auf "hoch". Selbst mit Amd Upscaler auf Ultra Leistung (was halt auch echt scheisse aussieht) bleibt es laggy...
17 votes funny
Multiplayer unspielbar – für den Preis enttäuschend Ich habe Anno Pax Romana für 60 € gekauft, hauptsächlich wegen des Multiplayer-Modus – und genau der funktioniert praktisch nicht. Nach wenigen Minuten Spielzeit kommt es immer wieder zu Desync-Problemen, sodass eine gestartete Mehrspieler-Partie auseinanderfällt und am Ende nur noch zwei getrennte Singleplayer-Runden laufen. Für ein Vollpreisspiel ist das aus meiner Sicht absolut enttäuschend. Der Multiplayer wirkt in diesem Zustand unfertig und nicht nutzbar. Genau deshalb gebe ich das Spiel wieder zurück und werde es frühestens dann erneut kaufen, wenn der Multiplayer stabil läuft. Für eine nicht funktionierende Kernfunktion zahle ich keine 60€!
16 votes funny

Anno Pax Romana – Die Kunst, für 90 € eine grüne Banane zu verkaufen

Kurzfassung: Singleplayer okay, Multiplayer ein römisches Trauerspiel.

Grafik top, KI-Bilder flop

Grafisch wirkt alles, als hätte jemand die komplette römische Antike durch einen Instagram-Filter gejagt. ABER: Die KI-Bilder gehen gar nicht. Artwork mit Gelenken, die aussehen wie ein medizinischer Albtraum, niemand zeichnet mehr selbst, alles generierte Massenware. Immersion: -50%

Multiplayer, oder wie man in 2 Stunden eine Zivilisation zerstört

Nach 1 Stunde: Spaß Desync. Nach 2 Stunden: Desync mit: Trajan -9832459783278478 oder wie man sagen würde wir wissen nicht warum es nicht geht - aber geht halt nicht. Danach: • Spielstand tot • Alte Spielstände tot • Multiplayer tot • Das Römische Reich hatte mehr Stabilität Allein weiterspielen geht noch aber Multiplayer? So lebendig wie ein Legionär mit Dienstschluss im Kolosseum.

Die 90-Euro-Banane

Für 90 € bekommt man heutzutage eben eine grüne Banane: Muss beim Kunden nachreifen. Fühlt sich an wie Early Access , nur halt ohne Early-Access-Label.

Ubisoft: „Wir sind dran.“ natürlich am Freitag

Ubisoft sagt: „Wir sind an den Problemen dran.“ Genial. Die Aussage kam am Freitag. Und wir wissen ja alle: In Deutschland haben Entwickler am Wochenende auch Wochenende. Da passiert genau gar nichts. 72 Stunden Premium-Bananen-Reifungszeit inklusive.

Steuergeld und Erwartungen

Der deutsche Steuerzahler hat ja nur 5 Millionen Euro in Ubisoft Mainz versenkt. Da wäre es wirklich maßlos, ein funktionierendes Produkt zu erwarten. Man muss ja bescheiden bleiben.

Fazit

Singleplayer: Spielbar. Multiplayer: Ein historisches Drama. Die Römer bauten Aquädukte, die heute noch stehen. Ubisoft baut Multiplayer, der zwei Stunden hält. Vielleicht patchen sie es ja… irgendwann. Wenn die Banane gelb ist.
15 votes funny
Leider wieder ein Spiel, das kosten spart zum Leid der Spielerschaft. Man hätte den Multiplayer testen und fixen müssen. Leider kann man keine Stunde spielen ohne Desync. Echt schade, aber das ist für mich einfach kriminell. Dann sagt einfach, dass es ein Betatest ist, gerne auch Early Access, aber das hier ist kein fertiges Produkt. Steam sollte solchen Publishern eine Warnung anheften: ACHTUNG: Diese Leute haben in der Vergangenheit Spiele released, die gar nicht oder zum Teil nicht spielbar waren. Das hat diese wunderbare Community nicht verdient.
12 votes funny
Bin begeistert, alles läuft flüssig, stabil, rund und sieht super aus! Wirklich extrem super! Alles auf "Ultra" und du wirst feucht ^^ Die Gebäude, die Menschen, die Fahrzeuge, die Tiere... Sogar das Gemüse schaukelt hin und her wenn er im Karren transportiert wird. Überall wuselt es, man kann den Menschen beim arbeiten zusehen, in den Häusern brennt licht. Es sieht einfach so geil aus. Es ist Anno. Es spielt sich wie gewohnt. Von daher gibt es nichts weiter zu sagen. Es ist Anno. Die Geschichte macht Spaß. Ich freue mich auf die vielen Addons und DLCs mit neuen Gebäuden. Aber was soll der Twitch Unsinn? Warum muss ich 2x !!!4 Stunden!!! jemandem beim spielen zusehen um neue Inhalte zu bekommen? Wie dumm ist das denn?! Ich möchte selbst spielen und nicht 2x4 Stunden zwei so Streamern (Grongh oder so und noch so irgendeiner) zusehen? Völlig dumm!!!
12 votes funny
12th i7 12700k 32 GB Ram 4070Ti Geforce Einstellungen auf Hoch plus Low Raytracing Und Mein PC hebt gefühlt vor lauter Lüfterpower ab. Ich komme nich über 60 FPS bei ca 20 Gebäuden Es läuft an sich Flüssig nur etwas Laggy und durch die FPS Einbrüche auf 20FPS ruckelt es hier und da. Das Interface / UI macht mich echt fertig überall Pfeile und Anzeigen über den Gebäuden. Irgendwie ist auch alles so versteckt und nicht wirklich eindeutig bzw große Unterschiede auf den ersten Blick. Teilweise überlappen sich verschiedene Animationen. In den Videos verschwinden einfach Grafiken wie zb ein riesen Boot. NPC´s bewegen sich mit ihrem Werkzeug einfach durch Zäune oder Häuser statt Eingänge oder Wege zu benutzen. Tiere wie Schafe stehen ineinander statt nebeneinander. Ich bin etwas Ernüchtert werden mich nach dem Schlafen noch mal dran setzen. Viel Spaß euch und viele Grüße
9 votes funny
NICHT KAUFEN - ES DAS GELD NICHT WERT - WARTET!!! Das Spiel hinterlässt auf den ersten Blick einen durchaus soliden Eindruck und verfügt ohne Zweifel über beachtliches inhaltliches und atmosphärisches Potenzial. Unter normalen Umständen wäre es ein Titel, den ich gerne intensiv gespielt und weiterempfohlen hätte. Allerdings wird dieser positive Ersteindruck vollständig durch die technische Umsetzung zunichtegemacht: ständige Desynchronisationen und damit einhergehende Verbindungs- bzw. Spielfehler führen dazu, dass der Titel in seinem aktuellen Zustand faktisch nicht spielbar ist. Spielfortschritt, Immersion und Motivation werden permanent unterbrochen – an ein stabiles, längeres Spielerlebnis ist kaum zu denken. Das für mich zentrale Learning daraus: Kein Pre-Sale mehr bei Ubisoft. Angesichts der Vorgeschichte der Marke und der Erfahrung des Entwicklerstudios bin ich – fälschlicherweise – davon ausgegangen, dass zumindest ein technisch halbwegs ausgereifter Release-Stand gewährleistet sein würde. Diese Erwartung wurde klar enttäuscht. Mein Fazit an alle, die mit dem Kauf liebäugeln: Wartet. In der aktuell vorliegenden Fassung ist das Spiel sein Geld nicht wert. Erst wenn die massiven technischen Probleme nachweislich behoben sind, könnte man über einen erneuten Blick nachdenken – zum jetzigen Zeitpunkt kann ich jedoch nur von einem Kauf abraten.
8 votes funny
Ich begleite die Anno-Serie seit vielen Jahren und habe bis auf die Mobile-Ableger jeden Titel gespielt. Leider war ich noch nie so enttäuscht und gelangweilt von einem Anno wie von 117. Das Spiel sieht zwar gut aus und besitzt ein paar interessante Ansätze, aber es ist wahnsinnig eintönig, monoton und flach. Keines der Systeme und auch keine der Produktionsketten greifen ineinander, sodass das Spiel zu einem reinen Abhaken von Bedürfnissen verkommt. Die Produktionsketten gehen ausschließlich in die Breite und nie in die Tiefe, dazu kommen kuriose Entscheidungen, was die Multiplikatoren von Gesundheit, Brandschutz, etc. angeht, Soft-Caps bei der Stadtgröße und Inseln, die hinter idiotischen Bezahlschranken versteckt sind, sodass auf gewissen Bevölkerungsstufen stumpf Geld gefarmt werden muss, bevor man fortschreiten kann. So kann man auch die Spielzeit strecken. Ich hoffe sehr, dass 117 irgendwann ein ähnliches Level erreicht wie 1800, aber aktuell lohnt sich der kauf nicht.
8 votes funny
"Nicht alle Statthalter:innen sind einverstanden" Da bin ich ganz einer Meinung wer so ein schund auch nur in die Patch notes schreibt ist bei mir raus.
8 votes funny
Verstehe die schlechte Bewertung nicht. Spiele mit einem AMD Ryzen 5600X und einer RTX 3070 Ti und habe locker 60 FPS. Sorry, aber kauft euch keine ‚Fidschi-PCs‘ – einfach die Treiber updaten und gut ist. Und an alle, die wegen dem Uplay-Launcher rummeckern: Dann kauft euch halt keine Ubisoft-Spiele.
8 votes funny
Puh ja als großer Anno Fan bin ich bei 117 etwas zwiegespalten. Zum einen ist es mit Abstand das schönste Anno und hat auch ein paar coole neue Features. Aber auf der anderen Seite gibt es unglaublich viele Bugs oder sogar Abstürze und die Story/Kampagne sowie der Multiplayer sind ein Witz. Die Kampagne war am ersten Abend schon durch und jetzt nach ca 35 Stunden ist schon etwas die Luft raus. Für ein Indiestudio wäre es ja vielleicht noch akzeptabel, aber bei fucking 60 bzw 90€ sollten zumindest die Mainmechanics bugfrei sein und das Spiel nicht andauernd abstürzen. So lange das der Fall ist kann ich niemanden empfehlen das Spiel zum Vollpreis zu kaufen. Update Dezember: Viele der Bugs wurden behoben, aber wieso schneit es jetzt so stark, dass man 1. nichts sieht und 2. das Spiel unnormal laggt. Wieder unspielbar, wow
7 votes funny
Ubisoft Connect Zwang, Spiel wurde auf einem Account aktiviert, auf dem ich nicht eingeloggt bin, ohne Warnung oder Pop-Up, Ubisoft Support verweigert jegliche Unterstützung (basically "können wir nichts machen, wir schließen den Fall"). Vorbestellerbonus weg. Danke für nichts. So gut das Spiel auch aussieht, ich kann einen Kauf bei diesen Umständen schlichtweg nicht empfehlen.
7 votes funny
Puuh. Mal wieder nicht gut optimiert für 4K (Ist aber egal) Die UI ist wirklich das schlechteste was ich jemals gesehen habe. Überfüllt, überlappt, hässlich und umständlich. Ein enormes Downgrade zu Anno 1800. Versaut das komplette Feeling, das Spiel spielt in 117 und die UI sieht aus wie 2020 Mobile mit Downsyndrom.
7 votes funny
Benutzeroberfläche immer noch Müll, völlig unübersichtlich, Man sieht nicht was man an Nahrungsmittel usw. auf Lager hat. Dachte da das alle in der Demo bemängelt haben, würdet Ihr mal darauf reagieren. Wozu dann eine spielbare Beta wenn Ihr auf die Benutzer-Rückmeldungen nicht eingeht. Mir war schon klar das nach 1800 fast keine Steigerung möglich ist, aber es so zu versauen wäre echt schade. PS: Besonders flüssig läuft das Game auch nicht! FPS :(
7 votes funny
Das Story-Ende kommt sehr früh und es wird einem auch nicht gesagt, dass die Story nun fertig ist und man in den Endlosspielmodus wechselt. Von einem Spiel in dieser Preisklasse erwarte ich deutlich mehr bezüglich Story. Wer sowieso nur im Endlosspielmodus spielen will, kann auch ganz gut beim Vorgänger bleiben.
6 votes funny
Rom wurde nicht an einem Tag gebaut - Anno 117 lädt viele Stunden zum Bauen ein. (Rezension wurde kurz nach Release von Anno 117 nach "Day-One-Patch" verfasst. Die Spielerfahrung kann sich also mit künftigen Updates und Bugfixes noch ändern)

Für wen ist das Spiel geeignet?

  • Wem Anno 1800 noch zu "Casual" war
  • Wer immer komplexere Produktionsketten aufbauen möchte
  • Wer in "Tetris Manier" seine Städte optimieren möchte
  • Wer die Schlachten mit Landeinheiten vermisst hat
  • Wer einfach verträumte bis prächtige, antike Städte aus dem Boden stampfen will

Für wen ist das Spiel NICHT geeignet

  • Wer bereits mit Anno 1800 überfordert war
  • Wer nur wenige Stunden in das Spiel investieren möchte
  • Wer Statistiken und Mikromanagement hasst
  • Wem der britische (albionische) Dauerrege aufs Gemüt schlägt
  • Wer ein komplett bugfreies Spiel erwartet (zu Release/Zeitpunkt der Rezension)

Wertung

Grafik: 9/10 Freie Kamera, hoher Detailgrad und mit Ray Tracing wunderschöne Lichteffekte; insbesondere bei aktiviertem Tag-/Nachtzyklus. Die unterschiedlichen Gebäudestile in Latium und Albion fangen die Atmosphäre sehr gut ein. Das Feature mit der Exo-Perspektive (CTRL+SHIFT+R) ist gegenüber Anno 1800 stark verbessert worden. Teilweise fallen Ladezeit bzw. Nachschärfen von Texturen noch auf. Sound: 8/10 Sehr gut gewählter Soundtrack in den unterschiedlichen Regionen. Teilweise Störung des Audio in langen Sessions (ca. ab 6 Stunden) lässt sich durch Neustart des Spiels wieder beheben. Abmischung der Lautstärken zwischen Stimmen, Effekten und Musik passt in den Grundeinstellungen noch nicht. Gameplay: 7/10 Lernkurve mit neuen Bedürfnissen und Produktionsketten sowie dessen Optimierung sind und bleiben die grosse Stärke von Anno. Aufgrund Komplexität nicht mehr ganz so Einsteigerfreundlich wie seine Vorgänger. Ein besseres Ingame-Wiki ausser den Infoboxen wäre hilfreich; hier muss der Spieler selbst probieren oder Hilfe suchen. Die Technik der "Attribute" mit Bonis und Malis bringen zwar neue Mechaniken sind aber letztlich noch mehr Zahlen welche das Gameplay abstrakter und weniger greifbar machen. Dass neu auch Arbeitskräfte für Stadtwachen, Schiffe und Armeen benötigt werden erhöht die Komplexität zusätzlich. Die neuen Features mit Forschungsbaum und Glaubenssystem sind sehr gelungen. Story der Kampagne (allen voran Akt 1 in Latium) ist ungenügend; nimmt in Akt 2 jedoch etwas an Fahrt auf. Einige NPCs hinsichtlich deren Charakter einfach nur nervig. Interface/Steuerung: 7/10 Altbewährtes Baumenü aus Anno 1800 übernommen. Direktverlinkung zwischen Produktionsstätten und zugehörigen Statistiken fehlt noch. Genau so existiert der Warenlagerverlauf noch nicht; schade. Zahlreiche kleinere Bugs beim GUI bringen das Gameplay gelegentlich ins Stocken. Technik: 7/10 Die Performance muss noch stark verbessert werden. Das Spiel läuft meist flüssig, kommt aber in den Menüs schnell ins Stocken. Zahlreiche kleinere Bugs die noch zu beheben sind; jeder für sich alleine nicht tragisch aber in der Menge eben doch störend.

Persönliches Fazit

Trotz den genannten Kritikpunkten kann Anno 117 für ein Spiel seiner Grösse als "gut" bezeichnet werden. Wird dieser Diamant noch besser poliert läge durchaus auch ein "ausgezeichnet" drin.
6 votes funny
Langweilige Schönbauhölle! Wer zu Hause gerne Lego bastelt oder die Modelleisenbahn im Keller hat, ist hier genau richtig. Für den Rest garantieren öde Spielmechaniken gute 10-15h Spielzeit um zu dem Schluß zu kommen dass es einfach keinen Spaß macht während man von von unzähligen redundanten Systemen mit belanglosen +10% Verbesserungen berieselt wird. Hab unzählige Stunden begeistert in Anno 1404 und 1800 verbracht - leider gibt es hier null Langzeitmotivation.
6 votes funny
Der neue Teil der Reihe ist wirklich gelungen. Ich habe mich morgens mit einer Tasse Kaffee ins Endlosspiel aufgemacht und als ich mich versah, war es schon fast Nacht. Ich spiele für gewöhnlich weder Kampagne noch Multiplayer, dazu kann ich für diesen Titel also keine Aussage treffen. Wenn ihr aber das freie Spiel sucht, ein römisches Imperium in guter alter Anno Manier errichten wollt, seid ihr hier richtig. Wunderschöne Grafik, tolle Atmosphäre und Liebe zum Detail. Wenn der Tag für das Spiel nicht annähernd genug Stunden hat, war es wohl kein Fehlkauf. An alle Anno Liebhaber... Setzt die Segel! Es lohnt sich <3
6 votes funny
Ihr " Heuler " es ist grade erst erschienen, gebt dem Spiel doch ne Chance! Es spielt sich bisher wunderbar, tolle Musik, die Grafik ist für ein Aufbauspiel ist extrem gut, es fühlt sich echt gut an, so wie Anno 1800 und das hat auch Jahre gebraucht bis es erstmal so ist WIE es jetzt ist. Und der Preis von knappen 60 Euro mit der normalen Version ist auch vollkommen gerechtfertigt. Die heutige Gesellschaft ist echt unerträglich. Scheiß Nörgler, macht es doch besser!
6 votes funny
Es wird leider im Spiel gegendert.
6 votes funny
Steam Deck führt das Spiel aus, man muss aber in den Kompatibilitätseinstellungen mindestens Proton Experimental eingeben. Auch sollte man sich darauf einstellen, dass man entweder eine Docking Station benutzt oder sehr viel Fummelarbeit mit dem Tastenlayout hat. Problem ist auch die Schriftgröße, da muss die UI-Scalierung nochmal ran. UI-SKalierung ist vorhanden, ich hab sie nur wegen der Schriftgröße nicht gleich gesehen.
6 votes funny

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