
The Sims™ Legacy Collection
Feb 1, 2025
Feb 1, 2025
Mar 4, 2025
Feb 2, 2025
Feb 1, 2025
Feb 1, 2025
Jan 31, 2025
Jan 31, 2025
Jan 31, 2025

76561197974658949

Not Recommended0 hrs played
Ich verstehe den Sinn einer Firma wie Electronic Arts ehrlich gesagt nicht. Die Sims ist ja gar KEIN Electronic Arts Game, sondern ein Maxis Game. Maxis war sehr erfolgreich, so wie viele andere Kultfirmen. Da kommen USA-Firmen wie EA oder Microsoft, kaufen Firmen wie Origin Systems, Maxis, Bullfrog, Westwood Studio und viele andere ein und schliessen sie dann. Was zum Teufel soll das bedeuten?
Dann haben die echte Kultlizenzen wie Sims, Sim City, Wing Commander, Command & Conquer, Syndicate und gaaannnnzzz viele andere. Und was machen die draus? Nichts! Einfach gar nichts, weil sie gar kein Talent fürs Spieleherstellen haben. Man sieht es an den EA-Spielen. DIE KÖNNEN SOWAS NICHT! Es ist so, als würde der dünnwüchsige Peter, der gar nicht zeichnen kann, alle Bilder der Mitschüler k(l)au(f)en und sie dann einfach verbrennen.
Den Mitschülern schneidet er dann die Hände ab.
Firmen wie EA setzen Kult-Firmen in den Sand, verstecken die Kult-Lizenzen in ihren Schmuddel-Gewölben und verweilen dann in einer Art Schlummerschlaf (selbstverständlich wird hintenrum lobbyiert und verhandelt, aber immer zu Ungunsten der Spieler, Hauptsache die Shakeholder, Stakeholder oder Salami-Holder können sich ergeifern am Geld) und wundern sich dann, wenn sie mal keine 2000 Milliarden Umsatz im Jahr machen?!? WTF?
Ich fordere somit EA auf, alle Kultlizenzen (ALLE!) frei zu geben, weil die nicht damit umgehen können. So können erfahrene und wirklich talentierte Spielehersteller etwas Gescheites draus machen.
Und nun zum Spiel: das ist ganz einfach Sims 1, welches jetzt auch auf Windows 10 und 11 läuft, so wie es GOG seit Jahrzehnten macht, also nichts Besonderes. Nur dass es von EA hingegen das Doppelte kostet, als es auf GOG kosten würde. Ein Spiel, an welches sie nichts angepasst haben. Das ist kein Remake, sondern ein altes Spiel, welches auf aktuelle Systeme spielbar gemacht wurde. Schlicht und einfach. Somit nichts Besonderes. Oder doch, etwas Besonderes wäre da schon: es stürzt sehr häufig ab. Da wäre man also wieder beim Thema Unfähigkeit.
Besonders stupid hingegen finde ich, wie lange EA gebraucht hat, um wenigstens Sims 1 und 2 an heutige Systeme anzupassen. 20 Jahre oder so? Auch mit Command & Conquer hatten die extrem lange, weil die die alten Programmier-Scripts verloren hatten. Dann mussten sie angeblich das ganze Spiel neu aufbauen. Hatten sie die Westwood Studios verbrannt oder was? Und dann läuft es nicht mal richtig? Soviel zur Unfähigkeit von Grossfirmen. Was läuft bei EA eigentlich falsch? Ist es unendliche Gier, Machtgeilheit oder purer Narzissmus?
Ja, ich bin kein Fan von solchen Möchtegern-Grossfirmen aus den USA. Nein danke!
4 votes funny
76561197974658949

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Ich verstehe den Sinn einer Firma wie Electronic Arts ehrlich gesagt nicht. Die Sims ist ja gar KEIN Electronic Arts Game, sondern ein Maxis Game. Maxis war sehr erfolgreich, so wie viele andere Kultfirmen. Da kommen USA-Firmen wie EA oder Microsoft, kaufen Firmen wie Origin Systems, Maxis, Bullfrog, Westwood Studio und viele andere ein und schliessen sie dann. Was zum Teufel soll das bedeuten?
Dann haben die echte Kultlizenzen wie Sims, Sim City, Wing Commander, Command & Conquer, Syndicate und gaaannnnzzz viele andere. Und was machen die draus? Nichts! Einfach gar nichts, weil sie gar kein Talent fürs Spieleherstellen haben. Man sieht es an den EA-Spielen. DIE KÖNNEN SOWAS NICHT! Es ist so, als würde der dünnwüchsige Peter, der gar nicht zeichnen kann, alle Bilder der Mitschüler k(l)au(f)en und sie dann einfach verbrennen.
Den Mitschülern schneidet er dann die Hände ab.
Firmen wie EA setzen Kult-Firmen in den Sand, verstecken die Kult-Lizenzen in ihren Schmuddel-Gewölben und verweilen dann in einer Art Schlummerschlaf (selbstverständlich wird hintenrum lobbyiert und verhandelt, aber immer zu Ungunsten der Spieler, Hauptsache die Shakeholder, Stakeholder oder Salami-Holder können sich ergeifern am Geld) und wundern sich dann, wenn sie mal keine 2000 Milliarden Umsatz im Jahr machen?!? WTF?
Ich fordere somit EA auf, alle Kultlizenzen (ALLE!) frei zu geben, weil die nicht damit umgehen können. So können erfahrene und wirklich talentierte Spielehersteller etwas Gescheites draus machen.
Und nun zum Spiel: das ist ganz einfach Sims 1, welches jetzt auch auf Windows 10 und 11 läuft, so wie es GOG seit Jahrzehnten macht, also nichts Besonderes. Nur dass es von EA hingegen das Doppelte kostet, als es auf GOG kosten würde. Ein Spiel, an welches sie nichts angepasst haben. Das ist kein Remake, sondern ein altes Spiel, welches auf aktuelle Systeme spielbar gemacht wurde. Schlicht und einfach. Somit nichts Besonderes. Oder doch, etwas Besonderes wäre da schon: es stürzt sehr häufig ab. Da wäre man also wieder beim Thema Unfähigkeit.
Besonders stupid hingegen finde ich, wie lange EA gebraucht hat, um wenigstens Sims 1 und 2 an heutige Systeme anzupassen. 20 Jahre oder so? Auch mit Command & Conquer hatten die extrem lange, weil die die alten Programmier-Scripts verloren hatten. Dann mussten sie angeblich das ganze Spiel neu aufbauen. Hatten sie die Westwood Studios verbrannt oder was? Und dann läuft es nicht mal richtig? Soviel zur Unfähigkeit von Grossfirmen. Was läuft bei EA eigentlich falsch? Ist es unendliche Gier, Machtgeilheit oder purer Narzissmus?
Ja, ich bin kein Fan von solchen Möchtegern-Grossfirmen aus den USA. Nein danke!
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76561197970414657

Not Recommended0 hrs played
Es läuft zwar unter Windows 11 auf nem neuen PC, aber wie es läuft, man kann die Auflösung nicht ändern und viele Menüs sind nur in der Bildschirmmitte, wie soll man da was erkennen und das vernünftig zocken!?!? Viel zu kleine Menüs. Es macht einfach keinen spaß, warum hat sich ea nicht mehr mühe gegeben!?!? darum bewerte ich es als schlecht, weil man hier keine große Mühe gegeben hat, Hauptsache GELD! Das ist ea...
1 votes funny
76561198102096789

Not Recommended14 hrs played (6 hrs at review)
Hey Sims Fans,
bevor ihr euch auf den Kauf und zurück in die Suchtspirale stürzt:
2/5 - Performance
Das Spiel startet bei mir in einer Art und Weiße, dass ich mich jedes Mal frage, ob das Spiel überhaupt startet oder der Rechner hängt... Es braucht mehrere Minuten, bis das 25 Jahre alte Spiel (!), aus dem Blackscreen in den Sims Startbildschirm wechselt.
Für ein Spiel, dass 25 Jahre alt ist, ist es peinlich, dass innerhalb von 5 Stunden Spielzeit, dass Spiel mehrfach (mehr als 8 Mal!) abgeschmiert ist (ohne Fehlermeldung, das Spiel ist einfach aus).
Daneben ruckt das Spiel heftig, wenn man aus dem eigenen Grundstück in die Stadt, Magiestadt oder die Altstadt fährt. Auf einem Rechner, der auch nur eine halbwegs up-to-date Ausstattung hat, sollte auch das nicht der Fall sein.
3/5 - Optik
An der Optik in Game hat sich gefühlt nichts verändert (Ich weiß nicht, ob EA die Texturen überarbeitet hat für die Legacy Edition, aber gefühlt nicht.)
Der Nachbarschaftsbildschirm schafft es nicht mal auf ansatzsweise Vollbild, aber immerhin ist der Bildschirm nicht in diesem Grünton, wie im nächsten Bildschirm.
Im Familie-Erstellen Bildschirm tritt, nachdem man sich über das Old-School Feeling in der Nachbarschaft in voller Bildschirmauflösung gefreut hat, schlagartig Ernüchterung ein, wenn das Spiel sich auf ein (gefühlt) 640x480 Fenster zusammenschrumpft und der Großteil des Bildschirms von einem "wunderschönen" Grünton eingenommen wird und man das Gesicht der eigenen Sim (Auch wenn die aufgrund des Alters des Spiel nicht super detailliert sind) kaum erkennen kann.
Das Interface in Game wurde nicht auf die neuen Bildschirmauflösungen skalliert, sondern, der blaue Balken unten am Bildschirm einfach nach rechts verlängert (nur dumm, dass die Anzeige nicht mit erweitert worden ist -> soll heißen ihr habt einen Bildschirm breit einen blauen Balken und nur 10 CM Buttons, Inventar oder was auch immer.... yeah...)
Also falls EA hier nicht ASAP (soll heißen GESTERN!) nachbessert und es mir in der Sims Seele wehtut, ist das hier - trotz aller Nostalgie - keine Empfehlung. (Stand der Beurteilung - 02.02.2025, Release des Spiels 31.01.2025)
1 votes funny
76561198022410265

Not Recommended0 hrs played
Im jetzigen technischen Zustand leider das Geld nicht wert. EA hat wieder nur das absolute Minimum gemacht um Nostalgie in Geld umzuwandeln...
1 votes funny
76561198073409123

Not Recommended9 hrs played (8 hrs at review)
Update: Seit dem letzten Patch hatte ich noch keinen Absturz. Ich bleibe vorerst skeptisch.
-------
Ist in 7 Stunden 6 mal abgestürzt, davon drei mal beim Speichern <.<
Ich bin trotzdem froh Sims 1 endlich wieder spielen zu können. Wenn man aber schon 19,99€ für ein altes Spiel verlangt kann man wenigstens ein paar Stunden mehr Arbeit reinstecken um sicherzustellen, dass es nicht bei Handlungen wie SPEICHERN!, reisen oder reinzoomen abstürzt.
1 votes funny
76561197962376792

Recommended12 hrs played
Die Sims halt, wie man es von damals kennt. Jeder der hier dagegen pöbelt (oder gegen den Preis der digitalen Version) musste niemals 6 Addons einzeln installieren, jedes mal nen CD-Code eingeben und dann das geruckel mit nem 400 mHz PC ertragen :D So wie es war und ich liebe jede einzelne Minute (ohne den CD-Key und das geruckel :P) <3
1 votes funny
76561198061663598

Recommended5 hrs played
Okay, wo fangen wir an?
Erwartet kein Sims 3 oder Sims 4. Es ist das klassische Sims wie man es von damals kennt, aber anders.
Die Auflösung ist auf 2K super Spielbar. Die Grafiken sind gefühlt original, aber auf moderne Auflösungen angepasst.
Das Spiel "rennt" mit 144 FPS - auch wenn es bei dem Spiel wenig sinn macht. Es läuft grundlegend Stabil.
Das Intro hat sich geändert. Das Feeling ist aber noch wie damals.
Was ich witzig finde: Röhrenfernseher. Viele jüngere User werden das definitiv nicht mehr kennen :)
Aber damals war Sims schon fortschrittlich! Es gab eine VR Brille ;-)
Einige Addons hatte ich damals nicht, die kann ich jetzt nachholen.
Ich fühle mich zurück gesetzt in der Zeit, nur leider wachsen mir die Haare auf dem Kopf nicht mehr nach!
Aber das Gefühl beim spielen ist das gleiche wie früher. Danke für den (modernisierten) Klassiker!
Jetzt wünsche ich mir nur noch SimTower zurück und meine Kindheit ist vollkommen.
1 votes funny
76561198059619491

Recommended14 hrs played
Die Sims 1 ist spielbar zurück für Moderne Hardware!
Beim starten war ich etwas perplex, weil die Stadt nur in einer kleinen quadratischen Auflösung zu sehen war und den Monitor nicht ansatzweise ausgefüllt hat.Da hatte mich kurz die Angst gepackt, dass das Spiel keine hohe Auflösung unterstützt und damit eigentlich schon alles hinfällig gewesen wäre.Aber ich wurde zum Glück vom Gegenteil überzeugt!
Sobald man sich in einem Haushalt befindet, ist alles der eigentlichen Auflösung angepasst und sieht auch wirklich gut (für Sims 1) aus. Alles läuft reibungslos, flüssig und auch die Ladezeiten sind nicht mehr so gottlos lang.1 votes funny
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Ich verstehe den Sinn einer Firma wie Electronic Arts ehrlich gesagt nicht. Die Sims ist ja gar KEIN Electronic Arts Game, sondern ein Maxis Game. Maxis war sehr erfolgreich, so wie viele andere Kultfirmen. Da kommen USA-Firmen wie EA oder Microsoft, kaufen Firmen wie Origin Systems, Maxis, Bullfrog, Westwood Studio und viele andere ein und schliessen sie dann. Was zum Teufel soll das bedeuten?
Dann haben die echte Kultlizenzen wie Sims, Sim City, Wing Commander, Command & Conquer, Syndicate und gaaannnnzzz viele andere. Und was machen die draus? Nichts! Einfach gar nichts, weil sie gar kein Talent fürs Spieleherstellen haben. Man sieht es an den EA-Spielen. DIE KÖNNEN SOWAS NICHT! Es ist so, als würde der dünnwüchsige Peter, der gar nicht zeichnen kann, alle Bilder der Mitschüler k(l)au(f)en und sie dann einfach verbrennen.
Den Mitschülern schneidet er dann die Hände ab.
Firmen wie EA setzen Kult-Firmen in den Sand, verstecken die Kult-Lizenzen in ihren Schmuddel-Gewölben und verweilen dann in einer Art Schlummerschlaf (selbstverständlich wird hintenrum lobbyiert und verhandelt, aber immer zu Ungunsten der Spieler, Hauptsache die Shakeholder, Stakeholder oder Salami-Holder können sich ergeifern am Geld) und wundern sich dann, wenn sie mal keine 2000 Milliarden Umsatz im Jahr machen?!? WTF?
Ich fordere somit EA auf, alle Kultlizenzen (ALLE!) frei zu geben, weil die nicht damit umgehen können. So können erfahrene und wirklich talentierte Spielehersteller etwas Gescheites draus machen.
Und nun zum Spiel: das ist ganz einfach Sims 1, welches jetzt auch auf Windows 10 und 11 läuft, so wie es GOG seit Jahrzehnten macht, also nichts Besonderes. Nur dass es von EA hingegen das Doppelte kostet, als es auf GOG kosten würde. Ein Spiel, an welches sie nichts angepasst haben. Das ist kein Remake, sondern ein altes Spiel, welches auf aktuelle Systeme spielbar gemacht wurde. Schlicht und einfach. Somit nichts Besonderes. Oder doch, etwas Besonderes wäre da schon: es stürzt sehr häufig ab. Da wäre man also wieder beim Thema Unfähigkeit.
Besonders stupid hingegen finde ich, wie lange EA gebraucht hat, um wenigstens Sims 1 und 2 an heutige Systeme anzupassen. 20 Jahre oder so? Auch mit Command & Conquer hatten die extrem lange, weil die die alten Programmier-Scripts verloren hatten. Dann mussten sie angeblich das ganze Spiel neu aufbauen. Hatten sie die Westwood Studios verbrannt oder was? Und dann läuft es nicht mal richtig? Soviel zur Unfähigkeit von Grossfirmen. Was läuft bei EA eigentlich falsch? Ist es unendliche Gier, Machtgeilheit oder purer Narzissmus?
Ja, ich bin kein Fan von solchen Möchtegern-Grossfirmen aus den USA. Nein danke!
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Ich verstehe den Sinn einer Firma wie Electronic Arts ehrlich gesagt nicht. Die Sims ist ja gar KEIN Electronic Arts Game, sondern ein Maxis Game. Maxis war sehr erfolgreich, so wie viele andere Kultfirmen. Da kommen USA-Firmen wie EA oder Microsoft, kaufen Firmen wie Origin Systems, Maxis, Bullfrog, Westwood Studio und viele andere ein und schliessen sie dann. Was zum Teufel soll das bedeuten?
Dann haben die echte Kultlizenzen wie Sims, Sim City, Wing Commander, Command & Conquer, Syndicate und gaaannnnzzz viele andere. Und was machen die draus? Nichts! Einfach gar nichts, weil sie gar kein Talent fürs Spieleherstellen haben. Man sieht es an den EA-Spielen. DIE KÖNNEN SOWAS NICHT! Es ist so, als würde der dünnwüchsige Peter, der gar nicht zeichnen kann, alle Bilder der Mitschüler k(l)au(f)en und sie dann einfach verbrennen.
Den Mitschülern schneidet er dann die Hände ab.
Firmen wie EA setzen Kult-Firmen in den Sand, verstecken die Kult-Lizenzen in ihren Schmuddel-Gewölben und verweilen dann in einer Art Schlummerschlaf (selbstverständlich wird hintenrum lobbyiert und verhandelt, aber immer zu Ungunsten der Spieler, Hauptsache die Shakeholder, Stakeholder oder Salami-Holder können sich ergeifern am Geld) und wundern sich dann, wenn sie mal keine 2000 Milliarden Umsatz im Jahr machen?!? WTF?
Ich fordere somit EA auf, alle Kultlizenzen (ALLE!) frei zu geben, weil die nicht damit umgehen können. So können erfahrene und wirklich talentierte Spielehersteller etwas Gescheites draus machen.
Und nun zum Spiel: das ist ganz einfach Sims 1, welches jetzt auch auf Windows 10 und 11 läuft, so wie es GOG seit Jahrzehnten macht, also nichts Besonderes. Nur dass es von EA hingegen das Doppelte kostet, als es auf GOG kosten würde. Ein Spiel, an welches sie nichts angepasst haben. Das ist kein Remake, sondern ein altes Spiel, welches auf aktuelle Systeme spielbar gemacht wurde. Schlicht und einfach. Somit nichts Besonderes. Oder doch, etwas Besonderes wäre da schon: es stürzt sehr häufig ab. Da wäre man also wieder beim Thema Unfähigkeit.
Besonders stupid hingegen finde ich, wie lange EA gebraucht hat, um wenigstens Sims 1 und 2 an heutige Systeme anzupassen. 20 Jahre oder so? Auch mit Command & Conquer hatten die extrem lange, weil die die alten Programmier-Scripts verloren hatten. Dann mussten sie angeblich das ganze Spiel neu aufbauen. Hatten sie die Westwood Studios verbrannt oder was? Und dann läuft es nicht mal richtig? Soviel zur Unfähigkeit von Grossfirmen. Was läuft bei EA eigentlich falsch? Ist es unendliche Gier, Machtgeilheit oder purer Narzissmus?
Ja, ich bin kein Fan von solchen Möchtegern-Grossfirmen aus den USA. Nein danke!
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Es läuft zwar unter Windows 11 auf nem neuen PC, aber wie es läuft, man kann die Auflösung nicht ändern und viele Menüs sind nur in der Bildschirmmitte, wie soll man da was erkennen und das vernünftig zocken!?!? Viel zu kleine Menüs. Es macht einfach keinen spaß, warum hat sich ea nicht mehr mühe gegeben!?!? darum bewerte ich es als schlecht, weil man hier keine große Mühe gegeben hat, Hauptsache GELD! Das ist ea...
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Hey Sims Fans,
bevor ihr euch auf den Kauf und zurück in die Suchtspirale stürzt:
2/5 - Performance
Das Spiel startet bei mir in einer Art und Weiße, dass ich mich jedes Mal frage, ob das Spiel überhaupt startet oder der Rechner hängt... Es braucht mehrere Minuten, bis das 25 Jahre alte Spiel (!), aus dem Blackscreen in den Sims Startbildschirm wechselt.
Für ein Spiel, dass 25 Jahre alt ist, ist es peinlich, dass innerhalb von 5 Stunden Spielzeit, dass Spiel mehrfach (mehr als 8 Mal!) abgeschmiert ist (ohne Fehlermeldung, das Spiel ist einfach aus).
Daneben ruckt das Spiel heftig, wenn man aus dem eigenen Grundstück in die Stadt, Magiestadt oder die Altstadt fährt. Auf einem Rechner, der auch nur eine halbwegs up-to-date Ausstattung hat, sollte auch das nicht der Fall sein.
3/5 - Optik
An der Optik in Game hat sich gefühlt nichts verändert (Ich weiß nicht, ob EA die Texturen überarbeitet hat für die Legacy Edition, aber gefühlt nicht.)
Der Nachbarschaftsbildschirm schafft es nicht mal auf ansatzsweise Vollbild, aber immerhin ist der Bildschirm nicht in diesem Grünton, wie im nächsten Bildschirm.
Im Familie-Erstellen Bildschirm tritt, nachdem man sich über das Old-School Feeling in der Nachbarschaft in voller Bildschirmauflösung gefreut hat, schlagartig Ernüchterung ein, wenn das Spiel sich auf ein (gefühlt) 640x480 Fenster zusammenschrumpft und der Großteil des Bildschirms von einem "wunderschönen" Grünton eingenommen wird und man das Gesicht der eigenen Sim (Auch wenn die aufgrund des Alters des Spiel nicht super detailliert sind) kaum erkennen kann.
Das Interface in Game wurde nicht auf die neuen Bildschirmauflösungen skalliert, sondern, der blaue Balken unten am Bildschirm einfach nach rechts verlängert (nur dumm, dass die Anzeige nicht mit erweitert worden ist -> soll heißen ihr habt einen Bildschirm breit einen blauen Balken und nur 10 CM Buttons, Inventar oder was auch immer.... yeah...)
Also falls EA hier nicht ASAP (soll heißen GESTERN!) nachbessert und es mir in der Sims Seele wehtut, ist das hier - trotz aller Nostalgie - keine Empfehlung. (Stand der Beurteilung - 02.02.2025, Release des Spiels 31.01.2025)
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Im jetzigen technischen Zustand leider das Geld nicht wert. EA hat wieder nur das absolute Minimum gemacht um Nostalgie in Geld umzuwandeln...
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Update: Seit dem letzten Patch hatte ich noch keinen Absturz. Ich bleibe vorerst skeptisch.
-------
Ist in 7 Stunden 6 mal abgestürzt, davon drei mal beim Speichern <.<
Ich bin trotzdem froh Sims 1 endlich wieder spielen zu können. Wenn man aber schon 19,99€ für ein altes Spiel verlangt kann man wenigstens ein paar Stunden mehr Arbeit reinstecken um sicherzustellen, dass es nicht bei Handlungen wie SPEICHERN!, reisen oder reinzoomen abstürzt.
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Die Sims halt, wie man es von damals kennt. Jeder der hier dagegen pöbelt (oder gegen den Preis der digitalen Version) musste niemals 6 Addons einzeln installieren, jedes mal nen CD-Code eingeben und dann das geruckel mit nem 400 mHz PC ertragen :D So wie es war und ich liebe jede einzelne Minute (ohne den CD-Key und das geruckel :P) <3
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Okay, wo fangen wir an?
Erwartet kein Sims 3 oder Sims 4. Es ist das klassische Sims wie man es von damals kennt, aber anders.
Die Auflösung ist auf 2K super Spielbar. Die Grafiken sind gefühlt original, aber auf moderne Auflösungen angepasst.
Das Spiel "rennt" mit 144 FPS - auch wenn es bei dem Spiel wenig sinn macht. Es läuft grundlegend Stabil.
Das Intro hat sich geändert. Das Feeling ist aber noch wie damals.
Was ich witzig finde: Röhrenfernseher. Viele jüngere User werden das definitiv nicht mehr kennen :)
Aber damals war Sims schon fortschrittlich! Es gab eine VR Brille ;-)
Einige Addons hatte ich damals nicht, die kann ich jetzt nachholen.
Ich fühle mich zurück gesetzt in der Zeit, nur leider wachsen mir die Haare auf dem Kopf nicht mehr nach!
Aber das Gefühl beim spielen ist das gleiche wie früher. Danke für den (modernisierten) Klassiker!
Jetzt wünsche ich mir nur noch SimTower zurück und meine Kindheit ist vollkommen.
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Beim starten war ich etwas perplex, weil die Stadt nur in einer kleinen quadratischen Auflösung zu sehen war und den Monitor nicht ansatzweise ausgefüllt hat.Da hatte mich kurz die Angst gepackt, dass das Spiel keine hohe Auflösung unterstützt und damit eigentlich schon alles hinfällig gewesen wäre.Aber ich wurde zum Glück vom Gegenteil überzeugt!
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