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Quarantine Zone: The Last CheckQuarantine Zone: The Last Check
Dienstprotokoll – Schleuse C / Tag 14 06:40 Uhr. Anlage hochgefahren. Filter liefen sauber, keine Störungen. Erster Durchlass um 06:58. Der Ablauf ist schlicht: Identität prüfen, Freigabeprotokoll abgleichen, Vitalwerte kontrollieren. Nichts Heroisches. Die Arbeit besteht aus Vergleichen, Abhaken, Warten. Entscheidungen fallen nicht in Sekunden, sondern in dem Moment, in dem etwas nicht passt. Ein Wert zu hoch. Eine Antwort zu glatt. Ein Blick zu lange ausgewichen. Positive Beobachtungen: Der Druck entsteht nicht durch Hektik, sondern durch Verantwortung. Wenn ich jemanden durchlasse, ist er mein Problem. Wenn ich ihn zurückweise, auch. Die Regeln sind klar, aber sie decken nicht jeden Fall ab. Genau dort passieren die Fehler. Das fühlt sich real an. Keine falsche Dramatik, keine großen Gesten. Einschränkungen: Nach mehreren Schichten wiederholen sich die Vorgänge. Man entwickelt Automatismen. Das ist gefährlich – und wird hier korrekt abgebildet –, aber es senkt die Anspannung. Auffälligkeiten ähneln sich. Man lernt, worauf es hinausläuft. Die schwierigen Fälle kommen zu selten. Arbeitsumgebung: Systeme sind stabil. Anzeigen lesbar, Warnungen eindeutig. Akustische Signale helfen, aber man blendet sie irgendwann aus. Optisch alles funktional, steril, ohne Ablenkung. So, wie es sein muss. Gesamtbewertung: Die Schleuse vermittelt glaubhaft, wie Kontrolle tatsächlich funktioniert: monoton, regelgetrieben, mit gelegentlichen Entscheidungen, die schwerer wiegen als sie im Moment erscheinen. Keine Simulation von Chaos, sondern von Verantwortung im Kleinen. Nicht jeder Dienst bleibt im Gedächtnis – aber einige reichen aus. Eintrag beendet. Bewertung: 7/10
20 votes funny
Dienstprotokoll – Schleuse C / Tag 14 06:40 Uhr. Anlage hochgefahren. Filter liefen sauber, keine Störungen. Erster Durchlass um 06:58. Der Ablauf ist schlicht: Identität prüfen, Freigabeprotokoll abgleichen, Vitalwerte kontrollieren. Nichts Heroisches. Die Arbeit besteht aus Vergleichen, Abhaken, Warten. Entscheidungen fallen nicht in Sekunden, sondern in dem Moment, in dem etwas nicht passt. Ein Wert zu hoch. Eine Antwort zu glatt. Ein Blick zu lange ausgewichen. Positive Beobachtungen: Der Druck entsteht nicht durch Hektik, sondern durch Verantwortung. Wenn ich jemanden durchlasse, ist er mein Problem. Wenn ich ihn zurückweise, auch. Die Regeln sind klar, aber sie decken nicht jeden Fall ab. Genau dort passieren die Fehler. Das fühlt sich real an. Keine falsche Dramatik, keine großen Gesten. Einschränkungen: Nach mehreren Schichten wiederholen sich die Vorgänge. Man entwickelt Automatismen. Das ist gefährlich – und wird hier korrekt abgebildet –, aber es senkt die Anspannung. Auffälligkeiten ähneln sich. Man lernt, worauf es hinausläuft. Die schwierigen Fälle kommen zu selten. Arbeitsumgebung: Systeme sind stabil. Anzeigen lesbar, Warnungen eindeutig. Akustische Signale helfen, aber man blendet sie irgendwann aus. Optisch alles funktional, steril, ohne Ablenkung. So, wie es sein muss. Gesamtbewertung: Die Schleuse vermittelt glaubhaft, wie Kontrolle tatsächlich funktioniert: monoton, regelgetrieben, mit gelegentlichen Entscheidungen, die schwerer wiegen als sie im Moment erscheinen. Keine Simulation von Chaos, sondern von Verantwortung im Kleinen. Nicht jeder Dienst bleibt im Gedächtnis – aber einige reichen aus. Eintrag beendet. Bewertung: 7/10
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Das Spiel ist bei mir leider ab Tag 8/9 unspielbar geworden da es ständig am Crashen ist.
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Es ist leider aktuell nicht Spiel bar, wenn man im Spiel 2-mal hinter einander C drückt wird alles unscharf, weswegen man dann die Grafik einmal hoch und einmal herunterschrauben muss, damit es wider geht, was schon Nervig ist. Wenn man schon auf der höchsten Grafikeinstellungen spielt, geht das nicht mehr, weswegen man gezwungen ist aus niedrigen Einstellungen zu spielen. Außerdem gibt es auch noch ziemlich viele andere Becks deswegen also aktuell keine Empfehlung AMD Ryzen 9 9950X3D / Nvidia RTX 5080
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Ich habe jetzt etwas über 10 Stunden in der Spiel investiert, hatte anfangs durchaus Verständnis dass man nicht alles wissen kann und viele Dinge in dem Spiel lernt und sich beibringen und aneignen muss, aber mittlerweile ist das Spiel einfach nur noch Frust und das bestätigt das Steam Interne Forum (Diskussionen) doch massiv. Die grundlegende Spielmechanik auf die das Spiel aufbaut, nämlich Infektionen am Einlass der Base zu entdecken mit verschiedensten Arten von Tools, ist massiv verbuggt. Selbst wenn man alle einen zur Verfügung stehenden Werkzeuge beziehungsweise Tools benutzt hat, selbst in der Anfangsphase wo man noch eine sehr überschaubare Menge an Equipment hat und ich habe extra nochmal einen neuen Spielstand angefangen um das zu testen, wird einem zum einen ständig angezeigt dass man eine unzureichende Kontrolle durchgeführt hat oder aber man schickt Leute in den normalen Wohnblock und kriegt am nächsten Morgen dann in die Info, dass man einen Infizierten durchgelassen hat unter den halben Block getötet hat. Wenn man wenigstens angezeigt bekommen würde, was man falsch gemacht hat bei der Kontrolle beziehungsweise übersehen hat und/oder alternativ die Möglichkeit hätte, Leute nochmal aus dem Wohnblock eine erneuten Kontrolle zu unterziehen würde das dem Ganzen eine neue Dynamik geben und man könnte die eigenen Fehler ausmerzen. Die zuletzt genannten beiden Punkte sind leider nicht in das Spiel implementiert. Da sich diese Art von Fehlern wie oben schon geschrieben er scheinbar nicht nur bei mir durch das gesamte Spielgeschehen sich zieht und eben halt die grundlegende Spielmechanik komplett aushebelt kann ich zum jetzigen Zeitpunkt einfach keine Empfehlung geben für das Spiel. Es muss grundlegend eigentlich nicht viel gemacht werden, weil die Grundidee des Spiels eigentlich sehr gut ist und das gesamte Spiel auch schön aufgebaut ist, insofern waren eine Zombie Apokalypse als schön bezeichnen, kann aber wenn grundlegende Spielmechaniken eines Spiels halt einfach nicht funktionieren ist es halt sehr frustrierend und enttäuschend, selbst bei einem geringen Einkaufspreis des Spiels.
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Habe mich über das Release gefreut, aber das Spiel fühlt sich nach nicht korrekt getestet an. Bisher ist das nicht viel was mir aufgefallen ist, aber es sind teils Core Elemente des Spiels die nicht funktionieren und somit einen Fortschritt komplett verhindert. Was mir aufgefallen ist: -Das entfernen von orange umrandeten Organen im Labor, welche man entfernen darf und muss um das benötigte Organ zu extrahieren, führt zum sofortigen Tod. -Bei Einführung der Spritze ist die Testperson infiziert und hat ein Symptom welches nicht sichtbar ist (Blutet aus dem Mund) -Taschenlampe ist quasi nicht existent -Man erhält "ungenügende Inspektion" auch wenn man alles eingetragen hat was bisher möglich ist. -Sprinten funktioniert manchmal nicht -Scrollen im Menü oder generell im Spiel ist extrem langsam -Scrollbalken wird kleiner sobald die Maus drauf ist -Labor ist im Handbuch nicht zu finden -Das Video der Spritze im Handbuch ist noch aus der Demo und nicht passend mit der aktuellen Spritze -Wird eine Person in Quarantäne geschickt kickt der Soldat dich 2-3m weit weg, wenn du im Weg stehst. Laut anderen Rezensionen tauchen mehr und mehr Bugs auf je mehr Werkzeige eingeführt werden um Symptome zu erkennen. So weit komme ich jedoch nicht. So wie das Spiel aktuell ist würde ich es nicht empfehlen.
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War gehyped auf das Spiel. Das war das, was ich haben wollte... naja, fast. Mir würde das Spiel Spaß machen, wenn die Drohnenabwehr nicht wäre. Man kann sie nicht einmal skippen. Der Modus macht mir keinen Spaß und deswegen habe ich das Spiel zurückgegeben. Für viele andere mag es das Richtige sein, für mich ist dieser Drohnenmodus gefühlt sowas wie ein Minigame, was "unbedingt" mit rein musste, um als Lückenfüller zu dienen.
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Sanctuary for all. Community for all. Those who arrive, SURVIVE...sometimes A good and fun game so far. + No bugs/crashes + Nice graphics + Pleasantly complex
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.
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Ein sehr schönes und wie ich finde für die Early Access Phase super laufendes Spiel. Macht auf jeden Fall viel Spaß und läuft sauber, viel besser als so manch andere Games =)
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Geiles Spiel macht spaß :D
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ja
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Sehr gutes und abwechslungsreiches Gameplay. Macht tierisch Bock. Nach der Demo jetzt das Full Game. Noch besser umgesetzt und die Entwickler haben sich die Wünsche der Spieler offenbar zu herzen genommen. Und danke nochmals an Brigada Games. I Like...
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Wo fange ich an... Das Game an sich ist eine Gute Idee. Die Umsetzung bisher aber Katastrophe. Man bekommt "Ungenügende Inspektion" weil man Sachen die die Person hat nicht Ankreuzen kann weil man diese noch nicht hat... Die Taschenlampe ist Quasi nicht vorhanden und bringt gar nichts. Manchmal kann man nicht Sprinten was auch komplett nervig ist und "Schmuggelware" zu finden funktioniert nicht weil man diese nicht angezeigt bekommt obwohl man das passende Equipment hat. Also lieber Finger weg bis es was bringt...
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Was für eine schlechte Umsetzung. Normalerweise Stellen dich Simulatoren vor eine große Herausforderung und du arbeitest dich Stück für Stück an die Sache heran, Erarbeitest dir neue Ausrüstung um Ziele zu schaffen. Alles einfacher zu machen und hast das Gefühl du hast was geschafft. Es ist auch nicht selten mehr Aufgaben zu bekommen auch das gehört dazu. Aber hier machst du stumpf immer wieder das selbe und die Art wie du es machen musst wird immer anstrengender. Du bekommst nie ein Belohnungsgefühl. Es wird schnell anstrengend und langweilig. Ich hab 6 Stunden am stück gespielt und das auch nur weil ich hoffte es passiert mal etwas neues........ nope. Nach einer stunde könnte man abschalten da nichts neues kommt aus lästige und anstrengende extra Untersuchungen. Ich ärger mich tatsächlich, dass ich so lange am Ball geblieben bin.
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Ab Tag drei wo man seine Basis Verteidigen muss, stürzt es immer und immer wieder ab, bzw, es Schließt sich Hardware: AMD Ryzen 5 7600x Lexar 32GB DDR5 6000mt/s NVMe SSD AMD Radeon RX 6600XT Aus dem Anlass unspielbar und dementsprechend nicht Empfohlen Müsst ihr wissen
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Stürzt bei mir während der Graffiti Mission ständig ab.
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Das Spiel macht echt Spaß aber leider habe ich einen Bug der sehr nervt. Wenn ich jemanden ins Labor schicke und ich das Betreffende Organ entferne dann taucht es nirgendwo auf damit ich die Krankheit analysieren kann. Es sollte in der schwarzen Kiste liegen aber die bleibt immer leer. So ist das Spiel für mich auf Dauer nicht wirklich spielbar.
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Leider spackt die Grafik manchmal etwas rum aber lässt sich schnell beheben, sehr gutes Spiel :)
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Also ich fand die demo schon toll. Und hab auf das game gewartet, und es hat sich definitiv gelohnt, es macht spaß auch wen es irgendwann monoton wird, aber das ist eine grenzkontrolle, wen man den dreh raushat (so denkt man sich) geht es schneller vond er hand und zack, hast du nen zombie drin, vllt machen die noch mehr rein, aber der spaß ist da
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Echt nice das Game :) Bisher keine Bugs oder anderweitige Störungen.
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Ich muss derzeit leider ein negativ geben weil wenn man oft aus den Symptome Bildschirm hin und her switch droppt jedes mal die Grafik, auf die kleinste Auflösung. Man muss nur aus versehen "C" gedrückt halten was bei dem Spiel aber gebraucht wird. Deshalb habe ich es erstmal wieder zurück gegeben bis dieser Fehler weg ist danach werde ich es mir wieder holen, und das Review auf Positiv ändern. Pluspunkte: Mal eine andere Art Spiel vom Mainstream ähnliches ist Contraband nur hier muss man über Menschen leben entscheiden was dem Game einen gewisse tiefe verleiht.
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Spiel hängt sich regelmäßig auf oder die Grafik wirkt über alle Maßen verwaschen. nach dem 1. Update der Quarantäne Zone war sie nicht mehr zugänglich danach ist das Spiel abgestürzt. Es ist zwar ein spaßiges Spiel aber es macht absolut keinen Spaß Inhalte mehrfach zu spielen. Nach der doch überraschenden Demo leider sehr enttäuschend und frustrierend. Ich hoffe an diesen Problemen wird bereits gearbeitet... ansonsten ist hier mal wieder das Beispiel never Play on release Day Programm
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Hab das Game am morgen erst auf TikTok entdeckt und habe dann gesehen, dass es einfach heute released wird. Das Gameplay sah so spassig aus, dass ich es mir einfach kaufen musste. Macht auch echt extrem Bock bisher und von den Bugs, die andere hier melden, hab ich noch nichts mitbekommen. Ich kann mir nur noch irgendwie nicht vorstellen, wie das Game auf Dauer unterhalten und interessant bleiben soll. Ich bin auf jeden Fall gespannt, was noch kommt!
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Mega gutes Spiel und für die 17,99€ gleich zum Release absolutes MUSS! SUCHTGEFAHR aber Geil!
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das Spiel ist wirklich super spaßig, leider stürzt so ca. jede Stunde einmal ab. man muss dann nur Neustarten und dann geht es wieder super
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