
BitCraft Online
Jun 21, 2025
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Jun 22, 2025
Jun 26, 2025
Jul 26, 2025
Jun 28, 2025
Jun 27, 2025
Jun 23, 2025
Jun 22, 2025
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Jun 21, 2025

76561198038334766

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Grottige Performance – das Ding sieht aus wie ein aufgeblasenes Handyspiel aus der Ramschkiste, bringt aber trotzdem jeden Rechner zum Schwitzen, als würde man ein NASA-Simulationsprogramm ausführen.
Man fragt sich unweigerlich: Haben die Entwickler überhaupt irgendwann mal ein Spiel gespielt? Oder wollten sie einfach nur schnell ein paar Euros abgreifen, bevor jemand merkt, dass hier nichts funktioniert?
Zum Gameplay: Eine Einführung, die eher an ein Ratespiel erinnert – nur ohne Spaß. Statt zu erklären, was man tun soll, wirft einem das Spiel ein paar verwirrte Texte und halbgare Hinweise vor die Füße. Danach ist man genau so schlau wie vorher – nur frustrierter.
Die Steuerung: Eine Katastrophe sondergleichen. Selbst auf dem C64 war das präziser – und da musste man noch mit einem einzigen Knopf auskommen. Und nein, ich rede nicht mal vom fehlenden WASD. Das hier ist einfach kaputt.
4 votes funny
76561198038334766

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Grottige Performance – das Ding sieht aus wie ein aufgeblasenes Handyspiel aus der Ramschkiste, bringt aber trotzdem jeden Rechner zum Schwitzen, als würde man ein NASA-Simulationsprogramm ausführen.
Man fragt sich unweigerlich: Haben die Entwickler überhaupt irgendwann mal ein Spiel gespielt? Oder wollten sie einfach nur schnell ein paar Euros abgreifen, bevor jemand merkt, dass hier nichts funktioniert?
Zum Gameplay: Eine Einführung, die eher an ein Ratespiel erinnert – nur ohne Spaß. Statt zu erklären, was man tun soll, wirft einem das Spiel ein paar verwirrte Texte und halbgare Hinweise vor die Füße. Danach ist man genau so schlau wie vorher – nur frustrierter.
Die Steuerung: Eine Katastrophe sondergleichen. Selbst auf dem C64 war das präziser – und da musste man noch mit einem einzigen Knopf auskommen. Und nein, ich rede nicht mal vom fehlenden WASD. Das hier ist einfach kaputt.
4 votes funny
76561198099614075

Not Recommended11 hrs played (7 hrs at review)
So dann werd ich mal meine persönlichen 5 Cents dazugeben...und alle die wieder denken
"Meine güte..das Spiel ist Early Access und kam gerade erst raus"...lasst mich eins sagen "HALT DEIN MAUL".
Keine Ahnung wen man immer für solche Playtests heranzieht, aber wenn man bedenkt, dass das Spiel schon einige Zeit in der Entwicklung ist und von einigen getestet wurde, frage ich mich bei einigen dingen wirklich nur..."Häh??"
Ich habs mir gestern gekauft, weil es recht interessant klang. Auch wenn es aktuell nur in englischer Sprache verfügbar ist. Bissel kann ich dieses Kauderwelch ja.
Und wie zu erwarten gabs zum Release erstmal ordentlich Probleme...Vor allem die Server. Da die Entwickler die auch gleich Publisher sind so clever waren...Weltweite Server zu etablieren, anstatt regionale.
Da ich meine ersten Versuche gestreamt habe..bin ich bein Angeln erstmal auf jemand aus Singapur gestoßen...Netter Dude lol.
Man kann sich ja dann ausmalen wenn 3000+ Spieler aus allen Ecken der Welt auf nem Server sind...Wie da die Performance ist.
Wenn man es doch geschafft hat sich durch den Login zu prügeln kommt man endlich ins Spiel.
Erste ernüchterung ...WASD wird nur zum rotieren der Kamera genutzt. Dein Char bewegt man mit der Maus. Soll wohl aber noch implementiert werden.
Nachdem man sich dann mit diesem "Wisp" deinen Tutor durch das Tutorial gekämpft hat, ist man im Besitz von Feuerstein Werkzeugen und einen Karren und kann loslegen.
Eine Sache die kann ich jedem schon verraten...Das Spiel wird eure Zeit einfach nur Fressen. Ich habe mit Sicherheit 1-2 Stunden gebraucht um ein paar der nächsthöheren Werkzeuge herzustellen. Und ich meine nur ein paar. Wenn ihr alle Berufe probieren oder Leveln wollt braucht ihr ab einen gewissen Punkt ein neues Werkzeug...Ergo 12 Werkzeuge. Waffen und Rüstungen nicht einberechnet.
Ich wollte zuerst ein Beispiel schreiben, aber das würde den Rahmen sprengen, mit dem was alles gemacht werden muss.
Crafting ist auch so eine Sache...es gibt einmal passives Crafting...Da wirfst du Items zum Beispiel in einen Schmelzofen und wartest eine gewisse Zeit, oder aktives Crafting bei dem du an einer Werkbank stehst und mit abnehmender Ausdauer Items herstellst. Wenn man halt nen ganzes Inventar voll hat und will etwas verarbeiten...dauert das schon einiges an Zeit. Außerdem muss man zwischendurch immer wieder die Aufgabe weitermachen, da die Ausdauer meist nicht ausreicht.
Ganz ehrlich...für die die überlegen..wartet lieber noch etwas...Es soll ja zum Release..wenn bis dahin überhaupt noch viel Euphorie herrscht "Free2Play" werden. Jetzt ist es aktuell einfach noch zu chaotisch...
Chat ist international...bisher noch keinen einzigen deutschen schreiben sehen.
Städte sind überlaufen und überall liegt der Müll der Spieler rum, der scheinbar nicht despawnt. Müll im Sinne von alten Werkzeugen die ausgetauscht wurden, Materialien ect. Es gibt halt kein Zerlegen ..man kann es nur aufn Boden werfen.
Ich werd später sicher noch mehr hier schreiben...jetz geh ich erstmal pennen...
3 votes funny
76561198371620229

Not Recommended0 hrs played
Ich habe das Spiel zwar nur 15 Minuten gespielt, trotzdem kann ich schon mal sagen, dass die Atmosphäre sehr, sehr schön war.
Leider habe ich dann gesehen, dass es In-Game-Käufe gibt – man kann „Hexite Shards“ für echtes Geld kaufen.
Ich persönlich bin kein Freund von In-Game-Käufen, und mir war das beim Kauf des Spiels nicht bewusst.
Aktuell kann man diese „Hexite Shards“, soweit ich weiß, nur kaufen oder erhalten, indem man das Spiel bei Twitch streamt oder einem Stream zuschaut. Das bedeutet: Jemand, der das Spiel alleine – also ohne Twitch-Streamer – erkunden möchte, hat keine Chance, ohne Geld dieselbe Anzahl an „Hexite Shards“ zu erhalten.
Soweit ich es online verstanden habe, benötigt man diese Hexite Shards, um ein „Empire“ zu gründen. Das ist aber wohl nur kosmetisch und hat keinen Einfluss auf das eigentliche Gameplay – also laut Internet kein Pay-to-Win.
Ich verstehe den Hintergrund – man möchte schnell viele Leute erreichen und das Spiel bekannt machen. Aber für mich persönlich macht das das Spiel uninteressant.
2 votes funny
76561198058542329

Recommended618 hrs played (372 hrs at review)
It's a very grindy game but it's also quite funny if you are playing in a group. To achieve something you will need a huge group since the need for ressources skyrockets over time. One person of each profession is defenetly not enough.
If you like to grind and and playing in groups buy it and give it a try!
1 votes funny
76561198093712923

Recommended49 hrs played (23 hrs at review)
BitCraft Online hat mich in den ersten 24 Stunden positiv überrascht. Es ist ein Sandbox-MMO, das konsequent auf soziale Interaktion, gemeinschaftliches Bauen und einen entschleunigten Spielstil setzt – und das macht es gerade in der heutigen Zeit zu etwas Besonderem.
Ersteindruck und Gameplay
Schon beim Einstieg fällt auf: BitCraft ist kein hektisches Loot- oder PvP-Fest. Stattdessen lädt es ein, eine Welt gemeinsam mit anderen Spieler langsam aufzubauen. Das Ressourcen-Management, die Erkundung und die Zusammenarbeit stehen im Mittelpunkt. Man fühlt sich von Anfang an wie ein Teil eines größeren Ganzen, auch wenn das Spiel bewusst auf klassische Quests verzichtet. Die Tiefe entsteht durch die Systeme – nicht durch vorgeschriebene Geschichten. Die Welt wirkt charmant minimalistisch, aber keineswegs leer. Alles, was man tut – vom Sammeln bis zum Bauen – fühlt sich bedeutungsvoll an. Und: Es motiviert, seine Umgebung wirklich kennenzulernen, weil jede Region und jedes Biom eigene Chancen bietet.Was mir gefällt
Was mich in den 24 Stunden besonders begeistert hat, ist das harmonische Zusammenspiel zwischen Solo-Spielern und kleinen Gruppen. Ich habe mehrfach erlebt, wie sich spontan kleine Gemeinschaften bilden – beim gemeinsamen Holzhacken, Farmen oder beim Aufbau eines kleinen Dorfes. Die Community zeigt sich hilfsbereit und interessiert. Auch das Crafting-System ist durchdacht und belohnt Geduld und Planung. Es fühlt sich organisch an, wie Fortschritt entsteht – nicht durch stumpfes Grinden, sondern durch Zielsetzung und Kooperation.Was fehlt noch – und was ich mir wünsche
Trotz aller Stärken gibt es noch einige Punkte, die die Erfahrung deutlich verbessern würden: Chat für Spielegemeinschaften: Die momentane Kommunikation ist recht begrenzt. Ein dedizierter Chat für Spielergruppen oder Siedlungen würde helfen, besser zusammenzuarbeiten und eine echte Gemeinschaft aufzubauen. UI-Anpassung (HUD frei verschieben): Ich würde gern selbst entscheiden, wo bestimmte Elemente im Interface sitzen. Gerade bei langen Sessions wünsche ich mir ein flexibleres UI, um z. B. das Crafting-Menü näher zur Minimap zu ziehen oder unwichtige Anzeigen auszublenden. Sprachenspezifischer Chat: Der aktuelle Globalchat ist nett, aber schnell überfüllt und unübersichtlich. Ein nach Sprache filterbarer Chat würde enorm helfen, sich gezielter zu vernetzen. Eigenen Chatkanal erstellen können: Besonders in kleinen, engagierten Gruppen wäre ein eigener Kanal ideal – etwa für Bauprojekte, Events oder einfach nur zum Quatschen.Fazit
BitCraft Online hat das Potenzial, eines dieser Spiele zu werden, das nicht durch Content-Druck glänzt, sondern durch Tiefe, Atmosphäre und die Kraft seiner Community. Ich bin gespannt, wie sich die Welt weiterentwickelt – und hoffe, dass die Entwickler den sozialen Aspekt noch stärker in den Vordergrund rücken.1 votes funny
76561199101605349

Recommended126 hrs played (79 hrs at review)
Um BitCraft zu beschreiben bedarf es nur dreier Begriffe: Early Access, Indie Developer und Cozy Game.
Wessen kognitive Fähigkeiten nicht dazu ausreichen, den Unterschied zwischen Early Access und Full Release zu erkennen, der möge bitte gleich den Mauszeiger vom Kauf-Button lassen. In BitCraft hat es noch einige Bug-Ecken und Lag-Kanten. BitCraft hat aber auch fähige Entwickler, die zudem ihr Game selber gerne spielen wollen und denen man im Spiel begegnet. Deren allerbeste Eigenschaft ist es zudem, dass sie ehrliche Kommunikation nicht nur bei Schönwetterlage, sondern auch in stürmischen Zeiten einzusetzen wissen.
Der Name des Spiels ist Programm. Es heißt BitCraft und nicht BitTheftAuto. Hier geht es nicht wie bei Albion Online darum, zahlungsunfähigeren Spielern den Spielspaß zu verderben, sondern hier kann man sich beim friedlichen Craften und Städtebau gemütlich entspannen. Nicht zuletzt trägt dazu, eine fantasievolle Grafik und die entspannende Musik bei.
Die hierbei zu erlebenden Inhalte sind dank der Sandbox reichlich unterschiedlich. Wer große Gilden liebt, der kann bei der Jagd nach der obersten Entwicklungsstufe (Tier X) völlig neue Grind-Exzesse erleben lernen. Und wer sich solo in Jack of all Trades Manier selbstversorgend durch eine Welt wandeln will, der wird ebenso glücklich. Gegensätze sind hier gewollt und den einen einzigen richtigen Weg BitCraft zu spielen, den gibt es nicht.
Was sollte man vorher sonst noch über BitCraft wissen?
Es gibt eine Echtgeld-Währung im Spiel. Diese ist (derzeit?) nur dazu gedacht, Walen das Geld für die weitere Spielentwicklung aus der Tasche zu ziehen, damit sie als Gegenleistung großen Imperien vorstehen und sich mit einem Heiligenschein schmücken können. Deren Auswirkungen sind für das einfache Volk gleich Null.
Es gibt eine einzige, sehr große Welt/Server, was unweigerlich dazu führt, dass diese repetitiv und generisch erscheint. Wer von einem unterbesetzten Indie Developer mehr einfordert, der sollte seinen Größenwahn medikamentös behandeln lassen.
BitCraft ist nicht nur unter Windows, sondern auch für uns MacOS Aussätzige spielbar.
Das Spiel ist komplett in Englisch und die Character-Generierung geht schneller als ein Blitzeinschlag. Und wer mit non-binären Schlümpfen keine Berührungsängste hat, der wird hier die Existenzberechtigung des Wortes „putzig“ nicht abstreiten können.
Abschließend betrachtet, wird es der aufmerksame Leser inzwischen wohl begriffen haben. Ich mag dieses Spiel. Und ich mag dieses Spiel nicht nur für das, was es mir jetzt schon im EA bietet, sondern vor allem auch dafür, dass es mir den Traum beschert, was aus diesem Spiel in ein paar Jahren noch alles werden könnte.
1 votes funny
76561199277418857

Not Recommended34 hrs played (6 hrs at review)
Unfortunately, not playable at the moment. One connection error after another. Spent 6 hours on the loading screen. I can't recommend it at this time.
The game has potential, but it was simply released too early in early access.
1 votes funny
76561198043400143

Recommended354 hrs played (6 hrs at review)
Schnappt euch paar Freunde, zieht euch das im schlimmsten Fall auf den 2. Monitor & genießt dieses absolute Wirtschaftsorientierte und Grindlastige MMO. Baut eine Stadt zusammen & reist euch aus politischer Sicht alles unter den Nagel!
1 votes funny
76561198420074998

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
It's too complicate for me. At least for someone not so well in english.
everything's name is very simmilar.
Last, but not least it is a click to move system.
1 votes funny
76561198154441121

Recommended36 hrs played (6 hrs at review)
Das Spiel ist leider noch nicht stabil allerdings hat es einen sehr guten Community und eine Sehr neue Idee wie man einen MMORPG gestalten kann. Ich würde etwas warten bis die Devs einige bug fixes machen.
1 votes funny
76561198131617172

Recommended21 hrs played
So Spaß bei Seite... Wie kann man ein MMO was von vorne rein auf niedrige Grafik setzt um eine höhere Performance zu erreichen, gleich so skeptisch, beziehungsweise negativ angehen? Habt Ihr nichts gelernt von den Letzten MMO´s die ja so eine tolle Grafik hatten, nun aber nicht mehr existieren? So viel zur Grafik.
Dann lese ich idiotische post wie: Die Entwickler haben ja anscheinend nie ein MMO gespielt. Aber diese Sachkundigen Labertaschen haben auch wohl nie ein MMO geschrieben oder?... ...Armleuchter!
Schauen wir und doch die Letzen MMO´s an... ...alle durchgefallen weil, na ja die Erwartung für ein MMO geht immer mehr ins unermessliche. Aber... das Pixel Wunder MC... hat täglich mehr Spieler als machen Nationen.
Also lassen wir BitCract eine Chance sich zu entwickeln, bevor Ihr sofort wie Hühner rum gackert, weil der Hahn zuhause nichts sagen Lässt ;-)
1 votes funny
76561198052197529

Recommended684 hrs played (536 hrs at review)
Cooles Spiel hab mittlerweile über 500 std. macht immer noch Spaß. ist ein EA Spiel. Es kommen wöchentlich Updates. wird immer besser und besser. Die Entwickler kümmern sich um das Game
1 votes funny
BitCraft Online
Jun 21, 2025
Jun 21, 2025
Jun 22, 2025
Jun 26, 2025
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76561198038334766

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Grottige Performance – das Ding sieht aus wie ein aufgeblasenes Handyspiel aus der Ramschkiste, bringt aber trotzdem jeden Rechner zum Schwitzen, als würde man ein NASA-Simulationsprogramm ausführen.
Man fragt sich unweigerlich: Haben die Entwickler überhaupt irgendwann mal ein Spiel gespielt? Oder wollten sie einfach nur schnell ein paar Euros abgreifen, bevor jemand merkt, dass hier nichts funktioniert?
Zum Gameplay: Eine Einführung, die eher an ein Ratespiel erinnert – nur ohne Spaß. Statt zu erklären, was man tun soll, wirft einem das Spiel ein paar verwirrte Texte und halbgare Hinweise vor die Füße. Danach ist man genau so schlau wie vorher – nur frustrierter.
Die Steuerung: Eine Katastrophe sondergleichen. Selbst auf dem C64 war das präziser – und da musste man noch mit einem einzigen Knopf auskommen. Und nein, ich rede nicht mal vom fehlenden WASD. Das hier ist einfach kaputt.
4 votes funny
76561198038334766

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Grottige Performance – das Ding sieht aus wie ein aufgeblasenes Handyspiel aus der Ramschkiste, bringt aber trotzdem jeden Rechner zum Schwitzen, als würde man ein NASA-Simulationsprogramm ausführen.
Man fragt sich unweigerlich: Haben die Entwickler überhaupt irgendwann mal ein Spiel gespielt? Oder wollten sie einfach nur schnell ein paar Euros abgreifen, bevor jemand merkt, dass hier nichts funktioniert?
Zum Gameplay: Eine Einführung, die eher an ein Ratespiel erinnert – nur ohne Spaß. Statt zu erklären, was man tun soll, wirft einem das Spiel ein paar verwirrte Texte und halbgare Hinweise vor die Füße. Danach ist man genau so schlau wie vorher – nur frustrierter.
Die Steuerung: Eine Katastrophe sondergleichen. Selbst auf dem C64 war das präziser – und da musste man noch mit einem einzigen Knopf auskommen. Und nein, ich rede nicht mal vom fehlenden WASD. Das hier ist einfach kaputt.
4 votes funny
76561198099614075

Not Recommended11 hrs played (7 hrs at review)
So dann werd ich mal meine persönlichen 5 Cents dazugeben...und alle die wieder denken
"Meine güte..das Spiel ist Early Access und kam gerade erst raus"...lasst mich eins sagen "HALT DEIN MAUL".
Keine Ahnung wen man immer für solche Playtests heranzieht, aber wenn man bedenkt, dass das Spiel schon einige Zeit in der Entwicklung ist und von einigen getestet wurde, frage ich mich bei einigen dingen wirklich nur..."Häh??"
Ich habs mir gestern gekauft, weil es recht interessant klang. Auch wenn es aktuell nur in englischer Sprache verfügbar ist. Bissel kann ich dieses Kauderwelch ja.
Und wie zu erwarten gabs zum Release erstmal ordentlich Probleme...Vor allem die Server. Da die Entwickler die auch gleich Publisher sind so clever waren...Weltweite Server zu etablieren, anstatt regionale.
Da ich meine ersten Versuche gestreamt habe..bin ich bein Angeln erstmal auf jemand aus Singapur gestoßen...Netter Dude lol.
Man kann sich ja dann ausmalen wenn 3000+ Spieler aus allen Ecken der Welt auf nem Server sind...Wie da die Performance ist.
Wenn man es doch geschafft hat sich durch den Login zu prügeln kommt man endlich ins Spiel.
Erste ernüchterung ...WASD wird nur zum rotieren der Kamera genutzt. Dein Char bewegt man mit der Maus. Soll wohl aber noch implementiert werden.
Nachdem man sich dann mit diesem "Wisp" deinen Tutor durch das Tutorial gekämpft hat, ist man im Besitz von Feuerstein Werkzeugen und einen Karren und kann loslegen.
Eine Sache die kann ich jedem schon verraten...Das Spiel wird eure Zeit einfach nur Fressen. Ich habe mit Sicherheit 1-2 Stunden gebraucht um ein paar der nächsthöheren Werkzeuge herzustellen. Und ich meine nur ein paar. Wenn ihr alle Berufe probieren oder Leveln wollt braucht ihr ab einen gewissen Punkt ein neues Werkzeug...Ergo 12 Werkzeuge. Waffen und Rüstungen nicht einberechnet.
Ich wollte zuerst ein Beispiel schreiben, aber das würde den Rahmen sprengen, mit dem was alles gemacht werden muss.
Crafting ist auch so eine Sache...es gibt einmal passives Crafting...Da wirfst du Items zum Beispiel in einen Schmelzofen und wartest eine gewisse Zeit, oder aktives Crafting bei dem du an einer Werkbank stehst und mit abnehmender Ausdauer Items herstellst. Wenn man halt nen ganzes Inventar voll hat und will etwas verarbeiten...dauert das schon einiges an Zeit. Außerdem muss man zwischendurch immer wieder die Aufgabe weitermachen, da die Ausdauer meist nicht ausreicht.
Ganz ehrlich...für die die überlegen..wartet lieber noch etwas...Es soll ja zum Release..wenn bis dahin überhaupt noch viel Euphorie herrscht "Free2Play" werden. Jetzt ist es aktuell einfach noch zu chaotisch...
Chat ist international...bisher noch keinen einzigen deutschen schreiben sehen.
Städte sind überlaufen und überall liegt der Müll der Spieler rum, der scheinbar nicht despawnt. Müll im Sinne von alten Werkzeugen die ausgetauscht wurden, Materialien ect. Es gibt halt kein Zerlegen ..man kann es nur aufn Boden werfen.
Ich werd später sicher noch mehr hier schreiben...jetz geh ich erstmal pennen...
3 votes funny
76561198371620229

Not Recommended0 hrs played
Ich habe das Spiel zwar nur 15 Minuten gespielt, trotzdem kann ich schon mal sagen, dass die Atmosphäre sehr, sehr schön war.
Leider habe ich dann gesehen, dass es In-Game-Käufe gibt – man kann „Hexite Shards“ für echtes Geld kaufen.
Ich persönlich bin kein Freund von In-Game-Käufen, und mir war das beim Kauf des Spiels nicht bewusst.
Aktuell kann man diese „Hexite Shards“, soweit ich weiß, nur kaufen oder erhalten, indem man das Spiel bei Twitch streamt oder einem Stream zuschaut. Das bedeutet: Jemand, der das Spiel alleine – also ohne Twitch-Streamer – erkunden möchte, hat keine Chance, ohne Geld dieselbe Anzahl an „Hexite Shards“ zu erhalten.
Soweit ich es online verstanden habe, benötigt man diese Hexite Shards, um ein „Empire“ zu gründen. Das ist aber wohl nur kosmetisch und hat keinen Einfluss auf das eigentliche Gameplay – also laut Internet kein Pay-to-Win.
Ich verstehe den Hintergrund – man möchte schnell viele Leute erreichen und das Spiel bekannt machen. Aber für mich persönlich macht das das Spiel uninteressant.
2 votes funny
76561198058542329

Recommended618 hrs played (372 hrs at review)
It's a very grindy game but it's also quite funny if you are playing in a group. To achieve something you will need a huge group since the need for ressources skyrockets over time. One person of each profession is defenetly not enough.
If you like to grind and and playing in groups buy it and give it a try!
1 votes funny
76561198093712923

Recommended49 hrs played (23 hrs at review)
BitCraft Online hat mich in den ersten 24 Stunden positiv überrascht. Es ist ein Sandbox-MMO, das konsequent auf soziale Interaktion, gemeinschaftliches Bauen und einen entschleunigten Spielstil setzt – und das macht es gerade in der heutigen Zeit zu etwas Besonderem.
Ersteindruck und Gameplay
Schon beim Einstieg fällt auf: BitCraft ist kein hektisches Loot- oder PvP-Fest. Stattdessen lädt es ein, eine Welt gemeinsam mit anderen Spieler langsam aufzubauen. Das Ressourcen-Management, die Erkundung und die Zusammenarbeit stehen im Mittelpunkt. Man fühlt sich von Anfang an wie ein Teil eines größeren Ganzen, auch wenn das Spiel bewusst auf klassische Quests verzichtet. Die Tiefe entsteht durch die Systeme – nicht durch vorgeschriebene Geschichten. Die Welt wirkt charmant minimalistisch, aber keineswegs leer. Alles, was man tut – vom Sammeln bis zum Bauen – fühlt sich bedeutungsvoll an. Und: Es motiviert, seine Umgebung wirklich kennenzulernen, weil jede Region und jedes Biom eigene Chancen bietet.Was mir gefällt
Was mich in den 24 Stunden besonders begeistert hat, ist das harmonische Zusammenspiel zwischen Solo-Spielern und kleinen Gruppen. Ich habe mehrfach erlebt, wie sich spontan kleine Gemeinschaften bilden – beim gemeinsamen Holzhacken, Farmen oder beim Aufbau eines kleinen Dorfes. Die Community zeigt sich hilfsbereit und interessiert. Auch das Crafting-System ist durchdacht und belohnt Geduld und Planung. Es fühlt sich organisch an, wie Fortschritt entsteht – nicht durch stumpfes Grinden, sondern durch Zielsetzung und Kooperation.Was fehlt noch – und was ich mir wünsche
Trotz aller Stärken gibt es noch einige Punkte, die die Erfahrung deutlich verbessern würden: Chat für Spielegemeinschaften: Die momentane Kommunikation ist recht begrenzt. Ein dedizierter Chat für Spielergruppen oder Siedlungen würde helfen, besser zusammenzuarbeiten und eine echte Gemeinschaft aufzubauen. UI-Anpassung (HUD frei verschieben): Ich würde gern selbst entscheiden, wo bestimmte Elemente im Interface sitzen. Gerade bei langen Sessions wünsche ich mir ein flexibleres UI, um z. B. das Crafting-Menü näher zur Minimap zu ziehen oder unwichtige Anzeigen auszublenden. Sprachenspezifischer Chat: Der aktuelle Globalchat ist nett, aber schnell überfüllt und unübersichtlich. Ein nach Sprache filterbarer Chat würde enorm helfen, sich gezielter zu vernetzen. Eigenen Chatkanal erstellen können: Besonders in kleinen, engagierten Gruppen wäre ein eigener Kanal ideal – etwa für Bauprojekte, Events oder einfach nur zum Quatschen.Fazit
BitCraft Online hat das Potenzial, eines dieser Spiele zu werden, das nicht durch Content-Druck glänzt, sondern durch Tiefe, Atmosphäre und die Kraft seiner Community. Ich bin gespannt, wie sich die Welt weiterentwickelt – und hoffe, dass die Entwickler den sozialen Aspekt noch stärker in den Vordergrund rücken.1 votes funny
76561199101605349

Recommended126 hrs played (79 hrs at review)
Um BitCraft zu beschreiben bedarf es nur dreier Begriffe: Early Access, Indie Developer und Cozy Game.
Wessen kognitive Fähigkeiten nicht dazu ausreichen, den Unterschied zwischen Early Access und Full Release zu erkennen, der möge bitte gleich den Mauszeiger vom Kauf-Button lassen. In BitCraft hat es noch einige Bug-Ecken und Lag-Kanten. BitCraft hat aber auch fähige Entwickler, die zudem ihr Game selber gerne spielen wollen und denen man im Spiel begegnet. Deren allerbeste Eigenschaft ist es zudem, dass sie ehrliche Kommunikation nicht nur bei Schönwetterlage, sondern auch in stürmischen Zeiten einzusetzen wissen.
Der Name des Spiels ist Programm. Es heißt BitCraft und nicht BitTheftAuto. Hier geht es nicht wie bei Albion Online darum, zahlungsunfähigeren Spielern den Spielspaß zu verderben, sondern hier kann man sich beim friedlichen Craften und Städtebau gemütlich entspannen. Nicht zuletzt trägt dazu, eine fantasievolle Grafik und die entspannende Musik bei.
Die hierbei zu erlebenden Inhalte sind dank der Sandbox reichlich unterschiedlich. Wer große Gilden liebt, der kann bei der Jagd nach der obersten Entwicklungsstufe (Tier X) völlig neue Grind-Exzesse erleben lernen. Und wer sich solo in Jack of all Trades Manier selbstversorgend durch eine Welt wandeln will, der wird ebenso glücklich. Gegensätze sind hier gewollt und den einen einzigen richtigen Weg BitCraft zu spielen, den gibt es nicht.
Was sollte man vorher sonst noch über BitCraft wissen?
Es gibt eine Echtgeld-Währung im Spiel. Diese ist (derzeit?) nur dazu gedacht, Walen das Geld für die weitere Spielentwicklung aus der Tasche zu ziehen, damit sie als Gegenleistung großen Imperien vorstehen und sich mit einem Heiligenschein schmücken können. Deren Auswirkungen sind für das einfache Volk gleich Null.
Es gibt eine einzige, sehr große Welt/Server, was unweigerlich dazu führt, dass diese repetitiv und generisch erscheint. Wer von einem unterbesetzten Indie Developer mehr einfordert, der sollte seinen Größenwahn medikamentös behandeln lassen.
BitCraft ist nicht nur unter Windows, sondern auch für uns MacOS Aussätzige spielbar.
Das Spiel ist komplett in Englisch und die Character-Generierung geht schneller als ein Blitzeinschlag. Und wer mit non-binären Schlümpfen keine Berührungsängste hat, der wird hier die Existenzberechtigung des Wortes „putzig“ nicht abstreiten können.
Abschließend betrachtet, wird es der aufmerksame Leser inzwischen wohl begriffen haben. Ich mag dieses Spiel. Und ich mag dieses Spiel nicht nur für das, was es mir jetzt schon im EA bietet, sondern vor allem auch dafür, dass es mir den Traum beschert, was aus diesem Spiel in ein paar Jahren noch alles werden könnte.
1 votes funny
76561199277418857

Not Recommended34 hrs played (6 hrs at review)
Unfortunately, not playable at the moment. One connection error after another. Spent 6 hours on the loading screen. I can't recommend it at this time.
The game has potential, but it was simply released too early in early access.
1 votes funny
76561198043400143

Recommended354 hrs played (6 hrs at review)
Schnappt euch paar Freunde, zieht euch das im schlimmsten Fall auf den 2. Monitor & genießt dieses absolute Wirtschaftsorientierte und Grindlastige MMO. Baut eine Stadt zusammen & reist euch aus politischer Sicht alles unter den Nagel!
1 votes funny
76561198420074998

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
It's too complicate for me. At least for someone not so well in english.
everything's name is very simmilar.
Last, but not least it is a click to move system.
1 votes funny
76561198154441121

Recommended36 hrs played (6 hrs at review)
Das Spiel ist leider noch nicht stabil allerdings hat es einen sehr guten Community und eine Sehr neue Idee wie man einen MMORPG gestalten kann. Ich würde etwas warten bis die Devs einige bug fixes machen.
1 votes funny
76561198131617172

Recommended21 hrs played
So Spaß bei Seite... Wie kann man ein MMO was von vorne rein auf niedrige Grafik setzt um eine höhere Performance zu erreichen, gleich so skeptisch, beziehungsweise negativ angehen? Habt Ihr nichts gelernt von den Letzten MMO´s die ja so eine tolle Grafik hatten, nun aber nicht mehr existieren? So viel zur Grafik.
Dann lese ich idiotische post wie: Die Entwickler haben ja anscheinend nie ein MMO gespielt. Aber diese Sachkundigen Labertaschen haben auch wohl nie ein MMO geschrieben oder?... ...Armleuchter!
Schauen wir und doch die Letzen MMO´s an... ...alle durchgefallen weil, na ja die Erwartung für ein MMO geht immer mehr ins unermessliche. Aber... das Pixel Wunder MC... hat täglich mehr Spieler als machen Nationen.
Also lassen wir BitCract eine Chance sich zu entwickeln, bevor Ihr sofort wie Hühner rum gackert, weil der Hahn zuhause nichts sagen Lässt ;-)
1 votes funny
76561198052197529

Recommended684 hrs played (536 hrs at review)
Cooles Spiel hab mittlerweile über 500 std. macht immer noch Spaß. ist ein EA Spiel. Es kommen wöchentlich Updates. wird immer besser und besser. Die Entwickler kümmern sich um das Game
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