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Monster Hunter: WorldMonster Hunter: World
Ist so ein bisschen wie Sex: Alleine macht es nach einer weile kein Spaß mehr, hat man aber den richtigen Partner gefunden, will man die nächsten Stunden/Tage/Wochen nix anderes mehr machen. Und wenn es dann doch irgendwann mal langweilig wird, holt man sich noch ein bis zwei Leute dazu.
97 votes funny
Ist so ein bisschen wie Sex: Alleine macht es nach einer weile kein Spaß mehr, hat man aber den richtigen Partner gefunden, will man die nächsten Stunden/Tage/Wochen nix anderes mehr machen. Und wenn es dann doch irgendwann mal langweilig wird, holt man sich noch ein bis zwei Leute dazu.
97 votes funny
Wenn dieses Spiel eine Kartoffel wäre, wäre es eine leckere Kartoffel
66 votes funny
Die Netzconnection ist unter aller Sau... ständig verliert man zufällig die Verbindung und das führt dazu das man mehr als häufig statt vorher zu viert, plötzlich allein vor den schweren Monstern steht und auf die Fresse kriegt bis die Quest fehlschlägt.... Wieviele Quests sind deswegen schon unnötigerweise gescheitert. Solange das so ist = Daumen runter... Man könnte meinen man spielt ein Spiel von Ubisoft *seufz*
61 votes funny
Schlechte Monsterkampfmechaniken Op Combos der jeweiligen Monster Ständiger Verlust der Onlinesitzung Schlechte Hitboxen Wenn Euch das gefällt holt es euch
49 votes funny
Schade.... ich kann mich nicht mit diesen portierten Spielen anfreunden - meine Güte, jetzt bin ich seit über 30 Jahren PC-Spiele gewohnt, aber diese controller-basierten Teile, nee, sorry, geht einfach nicht. Entweder man hat für Monster Hunt einen Controller - oder lasst es. Es macht keinen Sinn. Durch Zufall habe ich entdeckt, wieviele Menues es da gibt - das war als ich mehrfach mit der Faust auf die Tastatur geschlagen habe. Das Spiel zu beenden, oder gar zu speichern? Ich weiß es bis jetzt nicht. Ich will es auch gar nicht mehr wissen. Einfach, wie damals alt-tab, raus, das Drama beenden. Altrnative? Im Internet gibt es zahlreiche deutsch- und englischsprachige Seiten, die Tipps und Hilfen zum Spielen mit Tastatur und Maus anbieten.... mach statt "Q" lieber "V" Und dann aber statt "T" besser "K" , ach ja und nutze, falls deine Maus mehr als die üblichen drei Tasten hat alle anderen auch. Das Spiel lässt dich zwar die Tastaturoptionen einstellen, aber bei dem Versuch das Laufen auf die Cursor-Tasten zu legen und die Waffen stattdesen auf "w-a-s-d" scheiterte aus unerfindlichen Gründen. Wisst ihr was - nö, mit mir nicht. Fertig.
47 votes funny
Iceborne hat meinen Spielstand gelöscht. Damit sind 100 Stunden einfach ins nichts verschwunden. Wer so eine Version released, sollte besser eine passende Entschädigung parat haben, ansonsten werde ich in Zukunft wohl nie wieder etwas von diesem Entwicklungsstudio kaufen.
46 votes funny
ABSOLUT KEIN CONTENT VORHANDEN! DANK DES NEUEN FRÜHLINGSBLÜTENFEST KANN ICH JETZT COOLE NEUE TÄNZE, ÜBERWÄLTIGENDE FEUERWERKE UND NEUE SPEISEN AUSPROBIEREN. DANKE CAPCOM! FÜR GAR NICHTS
43 votes funny
So ein behindertes Spiel hab ich noch nicht gesehen. Steuerung ist total für n Arsch und wenn man kurz davor ist das Monster zu besiegen verpisst es sich...
36 votes funny
Ich habe mich von den vielen positiven Reviews zu einem Kauf hinreißen lassen und bin von dem Spiel alles andere als begeistert. ;( Der erste Eindruck war auch nicht direkt schlecht, ehr gut mit der Eigenständigen Charakter Auswahl macht das Spiel am Anfang eigl. eine guten EIndruck, dass Gefühl hat aber getäuscht sobald man "allein" in die Welt gelassen wird. Die Grafik naja seltsame strukturen erinnert mich an Bullletstorm von 2010. Ein Meisterwerk wie manche schreiben ist es 100% nicht, auf dem PC eher ein Witz. Story naja.... Okay ist ein Multiplayer , die Quest Tafel ist ein Witz meiner Meinung nach. Die Steuerung sehr schlecht, es macht einfach keinen Spaß, es kommt auch kein Spaß auf. Mein Fazit: Story: 6/10 Sound: 7/10 Grafik: 6/10 Gameplay: 5/10
33 votes funny
Keine Möglichkeit titten anzupassen, daher schlechte wertung. Ansonsten super game, absolute kauf empfehlung.
32 votes funny
Das spiel macht spass auch wenn ich denke die Entwickler haben nur Drachenältesten hinzugefügt um sie OP zu machen. Die Story hat eine gute Handlung wie ich finde und die einzelnen Monster werden auch immer gut vorgestellt. Das einzige was ich an diesem Spiel hasse ist die WILDEXPERTIN, ich habe noch nie einen so nervigen Charakter gehabt der Story technisch so unnötig ist das ich ihr des öftern den Tod wünsche...
29 votes funny
Hin und wieder ganz nett
28 votes funny
Nach nun beinahe 200h Spielzeit der Vorbereitung, bin ich bereit dem Groß Jagras entgegen zu treten. Edit nach 496h: Ich brauchte noch etwas Vorbereitung bin jetzt aber sehr zuversichtlich es zu schaffen. Edit nach 700h: Ich habe es Erfolgreich geschafft ihn zu besiegen und nun bin ich auf dem Weg zu einem Kulu-Yatzee oder so. Ich bin zuversichtlich.
27 votes funny
VERY NICE I KILLED MONSTER WITH CAT VERY GOOD CAT THEN CAT GIVE ME FOOD I LIKE CATS AND FOOD 10/10 would cat and food again
27 votes funny
Noch nie hatte ich so sehr das Bedürfnis, mein Geld zurück zu verlangen. MHW ist so lieblos gestaltet wie die chinesische Mauer; Lang, monoton und keine Höhepunkte. Mal ganz davon abgesehen, dass die Animationen des Charakters (vor allem im Kampf!!) zeitaufwendig sind, ist es unglaublich nervig gestaltet, dass die Monster allesamt flexibel bis zur Unendlichkeit sind und man selbst wirklich kaum die Kontrolle über den Charakter hat, da die Steuerung einfach nur schrecklich gemacht ist! Vermutlich spielt es sich mit Controller bzw. an der Konsole besser, aber wenn ein Spiel für den PC raus kommt, erwarte ich auch eine gute konvertierung! Allein das Schnellauswahl-Rad ist während des Kampfes unglaublich schwer zu nutzen, da die linke und Rechte Maustaste nötig sind, oder die Pfeiltasten, während man Q gedrückt halten muss. Für mich bedeutet MHW für den Computer: Faulheit.
27 votes funny
Die Monster sind groß, mein Held ist klein, ich hau sie trotzdem um, so muss das sein. Nur blöd, dass es aktuell noch nicht ganz rund läuft, Crashes und Verbindungsabbrüche trüben den Spaß, passiert nicht immer und auch nicht jedem, aber es nervt und muss gepatcht werden.
27 votes funny
Wird schnell langweilig sobald man das End Game erreicht hat.
26 votes funny
Einige Tiere geben ihren Laut in der idyllischen Mittagssonne wieder. Phlegmatisch fließen kleine Wasserstraßen an einer brüchigen Steinwand ins Tal, tosend donnert nur drei Meter weiter ein Wasserfall in eine Schlucht. Am Ende des Tals grasen friedliche Vierbeiner, bis sich wie aus dem Nichts eine gigantische Echse vor das Tageslicht schiebt. Hier?! Ich hatte meine Beute erwartet, aber nicht an dieser Stelle! Noch bevor ich meine Klinge gegen die schuppige Haut richten kann, wirft mich das Tier zu Boden. Und langsam dämmert mir das Ausmaß meiner Naivität: "Wer ist hier eigentlich die Beute?"

Zu Monster Hunter...

Bis man riesige Bestien jagt, wird etwas Zeit vergehen. Denn Capcoms heißes Eisen ist kein Schonkost-Katapult, das ihr bestes Pulver in den ersten 10 Minuten abfeuert und ein paar Stunden später nichts mehr in Petto hat. Ihr werdet auf beeindruckende Gegner treffen, die euch Hochhaushoch überragen! Und ihr werdet eine halbe Ewigkeit mit ihnen Machtspielchen austragen - denn die Vorbereitung liegt in eurer Hand: Es gibt kein leveln, kein freischalten neuer Skills, keinen OP-Zauberspruch. Stattdessen nehmt Ihr euch eure Rekrutenwaffe, sucht Materialien für starkes Gear, baut die richtigen Fallen und mischt Tränke. Vielleicht stalkt ihr erst in Ruhe das Verhalten eures Gegners, bevor ihr euch auf die Tortur aufmacht. Denn erst, werdet ihr auf dem Zahnfleisch gehen und ihr werdet zu Mami rennen!

... World

vieles wurde extremst vereinfacht, wie: Während einer Quest die Waffen und Ausrüstung ändern zu können, unendliche Wetzsteine, auf der Quest einfach mal nach Leute „rufen“, damit die die Arbeit erledigen könnten. Man fliegt quasi durch die Ränge und hat das Gefühl man killt ein Monster und ist direkt im nächsten Rang. Die Dropchancen für seltene Items sind enorm hoch, wodurch der Anspruch und der Grind reduziert wird. Items werden automatisch kombiniert und Sammel Items werden ebenfalls automatisch abgegeben ohne sie in die Quest-Truhe legen zu müssen. Farmen kann man so nebenbei „on the fly“ und krallt sich im vorbei Rennen mal den ganzen Honig ohne richtig stehen bleiben zu müssen, was auch wieder eine enorme Vereinfachung und Reduzierung der Monster Hunter typischen Spielmechanik darstellt. Mein altes, aber leider immer wieder enorm zutreffendes Wort ist hier an dieser Stelle angebracht: Casualisierung… ich bin es mir langsam leid, diesen Mainstream Gedöns mitzuerleben. Aber... es ist immer noch ein Monster Hunter! Monster Hunter: World ist – wie auch seine Vorfahren – ein langes Spiel mit einem enorm hohen Grind Faktor. Aber es ist ein Grind, der euch immer und immer wieder für das bauchpinselt, was ihr erreicht habt. Sei es einfach durch das Gefühl der Überlegenheit, wenn ihr ein Monster nach langem Ringen in die Knie gezwungen habt, durch die zielstrebige Weiterentwicklung eures Gears oder das perfektionieren eines neuen Waffentyps, von denen jeder einzelne der 14 Monsterquäler, das Gameplay nachhaltig verändert. Es gilt eine Menge zu Lernen, nicht nur für die Hunts selber, sondern auch für die Vorbereitung: Welche Items braucht man unbedingt, was könnte man zur Not auch im Feld selbst herstellen. Konzentriert ihr euch auf eine der Waffen oder versucht ihr, euch etwas breiter aufzustellen? Wer sich mit diesen Reflexionen auseinandersetzt, auch wenn das manchmal etwas sehr dröge sein kann, wird von Monster Hunter: World gepriesen. Es belohnt euch vielleicht nicht alle drei Minuten, wie ein Diablo und Konsorten und wenn ihr leidenschaftliche Loot-Hunter seid, dann gibt es nicht viel, was dieses Bedürfnis so befriedigt, wie auch wieder Monster Hunter: World es tut.

Wertung

Pro:
  • wuchtig in Szene gesetzte Kämpfe
  • sehr gelungenes Monsterdesign
  • gelungene Einstiegsfreundlichkeit
  • enorm viel Abwechslung durch 14 unterschiedlich gestaltete Waffentypen
  • Immersive Areale, welche zum entdecken einladen
Contra:
  • zu viele Monster ähneln sich spielerisch im Kampf
  • Expeditionen laufen immer nach dem gleichen Muster ab
  • grafisch sehr eindrucksvolles Spiel, technisch aber leider nicht auf der Höhe eines AAA-Titel der heutigen Zeit
  • langweilige Story mit einem einzigen Ziel: ein roter Faden um sich an Monster ranzutasten

Fazit

Ich hatte eine Menge Spaß mit Monster Hunter: World und werde ihn auch weiter haben, aber das ändert leider nichts daran, dass Capcom sich mit dieser Casualisierungs-Taktik an alt eingesessenen Fans, keinen Gefallen getan hat. Verbesserungspotential gibt es an einigen Stellen – auch wenn hier natürlich die Frage im Raum steht, wie viel man noch aus dem Ableger nun herauskitzeln möchte. Monster Hunter: World wird nicht von seinen Neuerungen und Verbesserungen getragen, sondern vor allem von den altbekannten Systemen und einer ewig treuen Community, die ihm zugrunde liegen. Hängt euch das millionste Zitat antiker Schriftbilder zum Halse raus, obwohl ihr Rollenspiele mögt? Könnt ihr trotz Messie-Syndrom Diablo Klone nicht mehr sehen? Und findet ihr Survival-Games eigentlich interessant, aber zu langwierig? Dann ist Monster Hunter: World, dass die spannendsten Eckpfeiler der drei Genres in ein bildschönes Szenario quetscht, vielleicht genau euer Nischentitel.
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26 votes funny
Ich weiß nicht warum, aber selbst auf der Ps2 gefiel mir Monsterhunter...Damals die psp geschnappt und bei der "flüssigen" Steuerung und Bewegung der Monster zusammen mit deinem erstelltem Hunter hat es zu viert über w-lan echt nur Bock gemacht. Man hat sogar eine cfw drauf geknallt um das letztere Monster Hunter Portable 3rd (nur Asia) mit Deutsch patch zocken konnte. Man war echt ein fan...meine Liebe zu dem Spiel wurde genau hier zerstört... das Spiel ist träge, grinden war vorher schon aber das was ich durch das Jagen und Sammeln bekam brachte mich deutlich vorran, die Monster hier wirken wie Fette große klotze die ein träges muster schieben.Die schlaganimation und kombos sind so träge das ich beim zusehen mir ne tüte pommes in den rachen schieben kann...einfach ...nein danke...
25 votes funny
Selten eine so schlechte Portierung von Konsole zum PC gesehen. Als PC Spieler ebenfalls auf diesen bescheidenen Autoaim von den Konsolen Leuten die meinen sie haben Skill angewiesen zu sein weil der Charakter sonst einfach nicht das macht was er machen soll und so schwerfällig wie der Mount Everest ist... ist einfach abzocke am Kunden und die größte verarsche. Und dafür 60€ verlangen ist einfach der größte witz. Ich bin PC Spieler, kein Konsolen Kiddie. Deswegen will ich bei einem PC spiel nicht auf nen bescheidenes Gamepad angewiesen sein. Größte Rotz. Hat sicherlich Potenzial das Game. Dafür muss es aber erstmal eine vernünftige Maus und Tastaturunterstützung haben.
24 votes funny
This game is voll schwer
24 votes funny
Eine Meinung von einem absoluten Monster Hunter-Noob, der zum ersten Mal ein MH spielt: Ich check gar nichts. Die Karte ist überfüllt mit 1000 Sachen/Icons, zig Missionen / Expeditionen / Aufgaben, keine Ahnung was davon relevant ist. Das Waffen-Upgraden verstehe ich nicht (wieso kann ich meine Waffe nicht weiter verbessern? Was muss ich tun damit das freigeschaltet wird?), was die Katze im Kampf macht verstehe ich auch nicht. Die Tutorials sind auch mehr schlecht als recht, die obligatorischen, im JRPG-Stil gehaltene Menüs mit zig hunderten Unter-Menüs verwirren mich auch noch mehr, was die Forschungs-Freischaltungen bei den Monster bringen checke ich auch net, was von den etlichen Zeugs wo man craften kann sinnvoll ist verstehe ich nicht. Was die Fangnetze bringen verstehe ich nicht (wegrennende Monster einfangen hat schonmal nicht geklappt, oder ich war zu blöd dazu, keine Ahnung), wie ich neue Lager freischalten kann verstehe ich, also eigentlich verstehe ich gar nichts bei dem Spiel. Ich bin verwirrt. Für MH-Pros, oder die wo zumindest schon mal eins gespielt haben mag das alles verständlich sein, für absolute MH-Neuanfänger wie mich ist das alles nur Fragezeichen. Ich werde glaube ich zu alt für den Scheiß...
24 votes funny
Es ist eigentlich ein sehr schönes Spiel und macht viel Spaß. Doch leider ist es Solo ab einen bestimmten Grad kaum für mich mehr zu schaffen und persönlich mag Multiplayer nicht (oder ehr nicht mehr). Leider gibt es keinen Solo-Modus, es ist sehr auf spielen mit Freunden oder Fremden ausgelegt. Das ist eigentlich das eizige aber auch das größt Problem was ich mit Monster Hunter World habe. Gut das ist eine persönliche Sichtweise und viele haben freude am Multiplayer, deshalb für jedem der Monster Hunter kennt und Multiplayer liebt eine Kaufempfehlung für mich als Solospieler leider ehr ein klarer Fehlkauf.
23 votes funny
Wunderbares coop Spiel, ein Monster Hunter wie man es kennt und liebt. ABER Man kann die story nicht zusammen spielen!? Die Story missionen müssen (ohne sich mir erschließenden Grund) immer bis zur letzen cutscene alleine gespielt werden, erst dann können andere Spieler joinen. Manchmal is das "schon" nach der halben Mission, manchmal erst ganz am ende. Ist mir leider kommplett unverständlich. Das macht die Story praktsich nicht zusammen spielbar..... Immerhin in Nebenquests Grinden mit seinen Freunden sollte kein Problem sein, Theoretisch.... Praktsich wird auch das ständig unterbrochen durch Verbindungsstörungen und Serverprobleme.. Ein Monsterhunter wie es im Buche steht und es sich jeder immer für den PC gewünscht hat, was aber nun aus den genannten Gründen doch sehr frustig sein kann...es tut mir weh den Daumen nach unten zu geben aber das funktioniert alles noch nicht so wie es sollte..
23 votes funny
diese maussteuerung... das ähnelt mehr einer controllersteuerung als einer richtigen bewegung per maus... das ist so verdammt traurig
23 votes funny

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