
Black Desert
Jan 4, 2020
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Jun 8, 2020

76561198415034295

Recommended5040 hrs played (1453 hrs at review)
Hab mein Charakter jetzt erstellt. Mal sehen wie das Spiel so ist. Der Editor hat mir bisher sehr gut gefallen.
139 votes funny
76561198415034295

Recommended5040 hrs played (1453 hrs at review)
Hab mein Charakter jetzt erstellt. Mal sehen wie das Spiel so ist. Der Editor hat mir bisher sehr gut gefallen.
139 votes funny
76561198121673497

Not Recommended295 hrs played (242 hrs at review)
Ganz ehrlich: BDO ist ein fantastisches Spiel, mit Spielmechaniken, die man oft in anderen Games dieses Genres vermisst hatte. Immer, wenn ich an einer Stelle dachte "Hmm, wäre nice jetzt eine Funktion XY zu haben" dann gab es die tatsächlich, es wurde scheinbar an alles gedacht und BDO überrascht einen immer wieder.
Das Spiel macht Spaß - keine Frage, grafisch braucht sich der Titel keinesfalls zu verstecken und die zahlreichen Einstellungsoptionen lassen BDO (mit Abstrichen) nahezu auf jedem System laufen.
Nach fast 300 Stunden aber kommt die Ernüchterung und es ist nur ein einziges, winziges Detail, das mir das komplette Spiel und den Spaß daran versaut, denn es wurde nicht an ALLES gedacht.
An den europäischen Markt und die Kaufkraft wurde nämlich nicht gedacht, was man daran erkennt, das die Asiaten (die ja meinen, die Europäer wären alle steinreiche Trumps und Gates) ihre Preise einfach total überzogen haben.
Nun gibt es in Spielen immer zwei Varianten von "teuer": Entweder ist die "Premiumwährung" an sich schon extrem überteuert, ODER die Preise sind annehmbar, ABER der Gegenwert ist verschwindend, sprich man braucht mehr PremWährung, was im Endeffekt auf die erste Variante herauskommt. Bei BDO schlagen gleich beide Versionen davon zu buche. Perlen im Shop sind nicht nur extrem (extrem, ja EXTREM!!!!) teuer, auch das, was man dafür bekommt, ist absolut lächerlich...einfache Buffrollen, Inventarerweiterungen oder Traglasterhöhungen, ganz gewöhnliche Dinge, kann sich der Normalsterbliche fast schon nicht mehr leisten, ganz abgesehen von hochdekorierten Wagen oder Schiffen, funkelnden Kostümen oder einem lumpigen Hund als Pet oder Haustiere allgemein.
Also ist eine Charakterindividualisierung nicht wirklich möglich und ihr durchstreift die Lande wie 80% aller anderer, von denen ihr euch in eurem Obdachlosen-Crackpenner-Outfit nicht unterscheidet...Haustiere sind ebenso nahezu unerschwinglich, also bleibt ihr auch noch einsam dazu.
Normale Spielmechaniken werden ausgehebelt. Durch die fehlende Möglichkeit der Traglasterweiterung rennt ihr nach jedem 10. Mob beim Grinden zu nem Händler, weil sich euer Charakter nicht mehr bewegen kann, weil er einfach zu schwer wird. Sehr amüsant inmitten einer Quest am Ende der Welt, Grinden ist ja auch kein essentieller Bestandteil von BDO, nein...(Ironie off)...
Und bevor jetzt die ganzen KKKOL's (Kreditkarten-Kinder ohne Leben) schreien: "Blablub kauf doch alles für Ingamegeld auf dem Markt, möööp, nup11elf!!"
Nein, tue ich nicht. Erstens, ich habe keine Zeit 12-16 Stunden am Tag den Marktplatz zu belagern um ein Item zu snipen, das noch tausende andere mit ihren MarketBots ebenfalls abgreifen wollen, weil ich noch ein echtes Leben und einen echten Beruf habe.
Zweitens ist Geld verdienen in BDO zwar nicht schwer, aber es wird für alles mögliche gebraucht, ergo sollte man bei größeren Ausgaben genau überlegen, wo es wieder herkommen soll...für Casuals nicht ganz einfach.
Drittens würde ich damit den Perlenshop ja noch unterstützen, was ich keinesfalls will...
Ich bin und war niemals abgeneigt, in ein Spiel zu "investieren" das mir gut gefällt und das habe ich in den letzen 25 Jahren meiner Gamerzeit auch immer getan, nur bei BDO verkneif ich mir das und das wird auch so bleiben.
Neben Wartunes das teuerste MMO der letzten 25 Jahre das ich jemals gesehen habe...
Ein solches Top-Spiel für 9,99 musste ja einen Haken haben. Wer zuviel Geld hat, mehr als er ausgeben kann, keine Freunde, keine Familie, kein Leben, eine Vorliebe für asiatischen Kommerz und einen guten Sachbearbeiter bei der Bundesagentur für Arbeit, für den ist BDO eine klare Kaufempfehlung...für "normale" Menschen jedoch nicht, deswegen momentan auch einen Daumen nach unten, aber sowas von weit unten, das wir gleich wieder bei den Asiaten sind...
135 votes funny
76561198838267969

Recommended177 hrs played (132 hrs at review)
Diese Rezension wird, bei der Menge an Reviews eh untergehen.
Hier ein Rezept für ein leckeres Kartoffelsoufflé.
1 Kilogramm Kartoffeln
1 Liter Milch
3 Eier
90 Gramm Butter
Und Muskatnuss
Achso, das Spiel ist Super
105 votes funny
76561198246049492

Recommended85 hrs played (32 hrs at review)
Ich habe mich in dieses spiel verliebt da ich es so schön finde Holz zu farmen nach 2 stunden wollte ich mir die Kugel geben
96 votes funny
76561197998865423

Recommended4914 hrs played (4459 hrs at review)
Hab ein paar Stündchen gespielt, ist ganz okey
84 votes funny
76561198327584824

Recommended65 hrs played (64 hrs at review)
My gambling addict friend said if I post a review on Black Desert and it gets 350 likes and 150 Awards that he will buy me a case of beer and some vodka.. So I'm just gonna leave this here.
72 votes funny
76561198053570431

Recommended12521 hrs played (1288 hrs at review)
Wenn du ein paar Jahre Zeit hast kommst du hier gut voran.
Die Welt ist super groß und man kann so viele dinge tun ist ein sehr schönes Spiel wenn man echt kein Leben hat.
57 votes funny
76561198392210892

Recommended1955 hrs played (390 hrs at review)
insane good
1. Get LvL 60
2. Kill random low levels (lvl 50+)
3. get -1.000.000 Karma
4.Dont be allowed to go to any city in the whole game
5.Delete character
53 votes funny
76561198065471546

Not Recommended478 hrs played (448 hrs at review)
BDO ist wie die nervige Exfreundin, auf die man eigentlich gar kein Bock mehr hat, aber immerhin sieht sie gut aus.
Die Grafik ist wunderschön. Die Möglichkeiten der Charaktergestaltung sind theoretisch riesig, für faule Säcke wie mich aber eher klein. Wenn man keine Lust bzw. kein Talent darin hat, sich Charaktere schön zu "ziehen", dann hat man die Auswahl zwischen ein paar Standardvarianten. Außerdem buggen Haare in die Rüstung hinein.
Das Spiel ist nicht Pay2Win, es ist Pay2Comfort. Man kann sich (übrigens super niedliche) Haustiere kaufen, die den Loot aufheben. Es gibt Maids, die auf dem Marktplatz oder beim Händler einkaufen. Außerdem kann man sich Dinge, wie mehr Tragegewicht, Fruchtbarkeitspillen für seine Pferdchen und viel mehr Kleinkram kaufen, der einen Haufen Arbeit abnimmt.
Natürlich fehlt bei keinem Asia-MMORPG Pay2Pretty. Es gibt Outfits, Unterwäsche und Skins für die Waffen. Egal ob man Fan von halbnackten Frauen oder vollgerüsteten Männern ist, es gibt etwas, dass du dir kaufen kannst. Und das auch nicht sonderlich günstig. Hierbei muss man mit ca. 20 Euro pro Outfit rechnen. Außerdem bietet die Unterwäsche abgesehen vom Fanservice auch noch geringe Boni. Minimales Pay2Win ist also vorhanden.
Das Spiel unterstützt es, AFK Geld zu verdienen. Solange du den PC an lässt, hast du immer eine Möglichkeit, irgendwie Geld zu verdienen. Sei es zu Angeln, Arbeiter Waren herstellen zu lassen oder mit dem Pferd durch die Gegend zu reiten, damit man es später zu einem besseren Preis verticken kann. Ingame machst du vielleicht Geld, aber deine Stromrechnung sieht da eher anders aus.
Das Gameplay macht Spaß, bis man Level 40 erreicht. Danach ist es nur noch Grinden, Grinden und ehm.. Grinden. Und dabei wird man nicht selten von Spielern mit einem höheren Level getötet. Es gibt nicht genügend Grinding Spots, um dem PvP aus dem Weg zu gehen.
Außerdem gibt es ab Level 56 eine komplett neue Waffe mit einem komplett neuen Skillset. Warum macht man sowas? Warum lässt man Spieler stundenlang grinden, sie sich mit den Waffen und dem Skillset auseinandersetzten um ihnen dann ne komplett neue Waffe zu geben, an die man sich noch einmal gewöhnen muss? Das ist ein Punkt, in dem ich die Asiaten einfach nicht verstehe. Klar, die "neue Waffe" soll als Anreiz dienen, mit dem man UNBEDINGT Level 56 erreichen möchte, aber für mich reicht das als Motivation einfach nicht aus.
Prinzipell macht Kämpfen jedoch Spaß, die Skills jeder Klasse sind einzigartig und cool. Die grafische Darstellung der Skills ist übertrieben, aber in Ordnung. Die negativen Punkte können dadurch jedoch nicht ausgeglichen werden.
Fazit: Wenn man das Spiel kauft, hat man nur bis Level 40 spaß. Das hab ich schon von vielen gehört und auch bei vielen gelesen. Natürlich gibt es Leute, die darauf Bock haben ewig lange zu grinden, für mich ist das aber nichts. Das Endgame gehört bei vielen MMORPGs eher zur schwachen Seite des Spiels. Aber man kann das Endgame ja auch komplett umgehen, in dem Spieler es einfach nie erreichen!
Wenn du ein wirklich gutes MMORPG spielen möchstest, schau dir Guild Wars 2 an!
45 votes funny
76561198000230664

Recommended2753 hrs played (1014 hrs at review)
Black Desert Online is a schreckliches Gschicht. Da Grafik is vielleicht no recht hübsch, oba des is a nur a Fassade fia ois, wos des Spiel eigentlich is. Da Anfang is a grauslige Qual, mit an Charaktereditor, der so kompliziert is, dassst a Doktor in Psychologie brauchst, um a anständiges Gesicht zaubern zu können.
Dann kimmt die Wüste – und des is ned nur in da Spielwelt, sondern aa im Gameplay. Du muasst hunderte vo Stundn grinden, um a bissl was zu erreichen. Die Quests san afoch nur langweilig und wos des Storytelling angeht, is des ois a ziemliche Katastrophe. Du wirst di frogn, ob des überhaupt a Story gibt oder ob des nur a Endlos-Schleife vo unsinnigen Aufgaben is.
Die Steuerung is so kompliziert wia a Anleitung für a Raumschiff, und mit jedem Patch wird des ganze Gschicht nur no schlimma. Du wirst di fühln wia in am Hamsterrad, wo nix vorwärts geht, und olle Aktivitäten führen letztendlich dazu, dasssd afoch die Freude am Leb'n verlierst.
Oiso, wennsd a Qualerlebnis suachst und di gern mit frustran Spielmechaniken rumschlagst, dann is Black Desert Online genau wos für di. Ansonsten bleib weit weg von dem Grind-Marathon und spar da deine kostbare Lebenszeit.
43 votes funny
76561198045217214

Recommended3785 hrs played (1239 hrs at review)
AFK Fishing Desert Online, best fishing Simulator since 2k15
42 votes funny
76561198017778040

Not Recommended1359 hrs played (1356 hrs at review)
So, nach über 1000 Spielstunden es ist mal Zeit für ein kleines Review zu diesem Spiel. Ich finde hier immer wieder Revies von Leuten unter 50 Spielstunden. Wie ernst man diese nehmen kann, sei einmal dahin gestellt. Ich möchte mal den geneigten Käufern einen Blick aus Sicht eines Langzeitspielers bieten.
Gehen wir nach und nach auf die Spielaspekte ein:
Grafik:
Grundsätzlich ist die Grafik geil, kann man nicht allzuviel daran bemängeln.
Performance:
Das Spiel lädt Bereiche je nach Hardware des Computers nach und nach ein. Besonders nervig ist dies beim Reiten großer Strecken, da man abhängig der Hardware und der Lags immer wieder mitten auf der Strecke am ungeladenen Bereich stecken bleibt. Ebenfalls ist zu bemängeln, dass eigene Reittiere, welche man aus dem Stall holt, erst am Ende des Zyklus geladen werden, also man auf sein Pferd warten muss. Ebenfalls ist ein riesiges Manko, dass Feinde (feindliche Spieler) nicht sofort geladen werden wenn man die Bereich wechselt. Dies kann natürlich tödlich enden.
Kampfsystem:
Das Kampfsystem ist (abhängig der gewählten Klasse) auch nett, aber etwas gewöhnungsbedürftig. Den Tastenkombinationen nach wurde das Spiel für Controller entwickelt. Für Leute die es einfach mögen, die Mage braucht nur 3 Skills :p
Abwechslung:
Man kann sich mit vielen Dingen beschäftigen (live-skills), Boot fahren, sammeln, angeln, Alchemie, Kochen, etc. Diese Features sind nicht nur hilfreich (Buffs) und nett, sondern auch eine gute Einnahmequelle. Man kann live-skills auch semi-afk betreiben (angeln, verarbeiten, etc.), jedoch ist hier immer Grenzen über die Inventargröße, die Tragfähigkeit und die Haltbarkeit des Zubehörs gesetzt.
Spielmechanik:
Das Grinden ist halt typisch für asiatische Spiele und somit grundlegende Arbeit im Spiel. Am Anfang levelt man auf Servern mit +200% xp-Bonus (Olvia-Server). Danach gehts ab auf die regulären Server. Ab Level 50 wird das Grinden langsam anstrengend, ab Stufe 56 gibts ein hartes Cap für Erfahrungspunkte. Ab dieser Stufe levelt man sich die Finder wund.
Man kann an einem Tag Stufe 56 erreichen (als erfahrener Spieler), danach dauert es Tage und Wochen für jedes weitere Level. Dieser Schranke muss man sich bewusst sein, viele neue Spieler geben ab diesem Cap auf, da man hier massiv an Interesse einbüßen. Verwöhnt von den Olvia-Servern (den XP-Servern) und dem schnellen Aufstieg auf Stufe 50 - 56 werden diese hier schlagartig mit der harten Grind-Realität konfroniert. Am Anfang noch 7% die Stunde bis zu 3% die Stunde (mit Buff) auf Level 60.
Ich bin der Meinung, dass ein kontenuierlicher Anstieg an erforderlichen Erfahrungspunkten hier sinnvoller wäre, als die Spieler schnell PvP-fähig werden zu lassen (ab Level 50 kann man von anderen Spielern angegriffen werden) und diese nachher mit den wenigen Grind-Spots ins kalte Wasser springen zu lassen. Hier gilt das Recht des Stärkeren und die PvP-Spieler treiben sich mit Ihren Twinks und Gear der großen Chraktere auch immer an den Spots der kleinen Spiler herum.
Das RNG ist eine Katastrophe. Ab Stufe 17 der Ausrüstung selbst zu pimpen kostet einfach nur Nerven. Es kann mit 0 failstacks das Plussen klappen oder mit 50+ failen und der Gegenstand wieder eine Stufe nach unten fallen. Man kann nach 10 Minuten einen Drop um x Millionen erhaschen oder nach 8 Stunden noch keinen gesehen haben. Alles ist Random! Besonders die Events und die Kisten hier bieten zwar angeblich Chancen auf gute Beute, jedoch zeigt sich dies in der Spielpraxis aufgrund der Wahrscheinlichkeiten kaum bis gar nicht.
Community:
Die Kinder und Leute, welche sich über dieses Spiel definieren sind hier eine echte Plage. Solche Zustände kennt man fast nur aus DayZ. Es gilt einzig das Recht des Chars mit dem besseren Equip.
Egal welches Level man hat und an welchem Spot man grinded, es kommt immer ein höherer Char (man fragt sich was die an diesen Spots machen?) oder jemand mit seienr überausgerüsteten 2t-Klasse und meint "spot taken". Also entweder man überlässt dem Spieler das Feld oder wird angegriffen.
Damit sich die hohen Spieler die Karma-Strafe für das angreifen kleinerer Spieler ersparen wird einfach ein Gildenkrieg angemacht, bei dem die kleinen Gilden immer den kürzeren ziehen. Gildenkriege enden nur, wenn die Gilden einvernehmlich diesen beenden. Es ist jedoch auch Gang und Gebe (und von den GM's voll toleriert), dass höhere Gilden kleinere vom Server vertreiben, indem diese den Gildenkrieg anlassen und die kleineren Gilden einfach solange griefen, bis sich diese verziehen.
Es gibt einen Schutz für kleine Gilden (Gilde ist nicht kriegsfähig) vor Übergriffen großer Gilden, welchen man einfach umgehen kann, der Schutz also letztlich sinnfrei ist.
Die deutsche Community ist über x-Gilden verstreut, jeder neue Spieler meint, er muss eine eigene Gilde aufmachen. Dementsprechend haben es deutsch Gilden aufgrund des geringen Angebots an neuen Spielern relativ schwer gegenüber englischsprachigen Gilden.
Klassenbalancing:
Die Klassen sind unbalanced, vor allem Mage und Striker sind total überpowered. Wenn man keine Mage oder einen Striker spielt kann man de facto schon das Spiel wieder weglegen.
Die Mage braucht gegenüber anderen Klassen kaum vernünftiges Gear, aufgrund des Magie-Schadens kann diese AK und VK haben was Sie will, eine andere Klasse mit gleichem Gear hat kaum Chancen dagegeben. Der Striker ist ohnehin ein eigenes Thema, neu und daher overpowerded da noch nicht genervt.
Wer zu Beginn die flasche Kalsse wählt, wird in diesem Spiel nicht glücklich. Besonders erwähnenswert ist, dass die Mager der einzige Fernkämpfer ist. Alle anderen Klassen (auch Ranger) werden mit der Erweckung zum Nahkämpfer!
Items für reales Geld:
Das Spiel selbst kostet fast nichts, so werden viele Kunden angelockt. Im Spielverlauf (vor allem fürs Grinden und PvP) braucht man aber Hilfsmittel aus dem Perlenladen. Vor allem Pets zum Aufheben von Loot während man selbst grindet, ohne die Kommt man kaum aus. Traglasterweiterungen sind für die Main-Charaktere Pflicht, sonst kann man sammeln, Verarbeiten udgl. im effizienten Rahmen schnell mal vergessen.
Im Perlenshop gekauftes Equip ist zum Großteil auf einen Chrakter gebunden (vor allem die Kostüme). Dass heisst, Outfits und Kostüme, ebenso Inventarerweiterungen und Traglasterweiterungen muss man individuell für jeden Char kaufen. Nur die Pets gehen übergreifend! Ein Kostüm/Outfit kostet rund 30 Euro, ein Pet 10 Euro (5 raucht man), zudem die Erweiterungen. Ohne Skins für Pferde etc. kommen da schnell mal 100 Euro+ zusammen, das muss jedem bewusst sein!
Der Tarnanzug ist schlichtweg eine Plage, da Spieler sich an einen heranschleichen kann und so überrumpeln. Mit dem Tarnanzug kann man anonym und ungesehen andere Spieler griefen. Man bemerkt die gegnerischen Spieler nicht einmal mit einem Hund, dafür sind die zu schnell. Nach dem Motto "hit and run" wird man ohne reele Chance von hinten ohne Vorwarnung niedergeprügelt. Wer wieder zum Spot zurückgeht, riskiert für seine Gilde einen Gildenkrieg auszufassen, da der Spotklauer ja sein Karma nicht runterprügeln will.
Conclusio:
Wer also hinsichtlich Grinden und RNG noch nicht abgeschreckt ist, ist es bald durch die anderen Spieler. Solange keine Verbesserungen (z.B. strengeres Karma-System, höhere Kosten für Kriegserklärungen, etc) für den Schutz kleinerer Gilden und einzelner Spieler implementiert werden, kann ich dieses Spiel nicht besten Gewissens empfehlen.
42 votes funny
76561198099636319

Recommended9027 hrs played (6416 hrs at review)
Minimales Suchtpotential.
37 votes funny
76561197995308322

Recommended23789 hrs played (8682 hrs at review)
Ist ganz cool.
Update 16k stunden später, ist immernoch ganz gut.
33 votes funny
76561198109673909

Recommended112 hrs played (56 hrs at review)
jiggle physics 10/10
33 votes funny
76561198041385744

Not Recommended3033 hrs played (3031 hrs at review)
Ich kann Black Desert NICHT weiterempfehlen.
Das Spiel kann man nicht in 3 Sätzen beschreiben deswegen werde ich nur auf die für mich wichtigsten Punkte eingehen.
Es macht am Anfang schon Spaß weil es gut aussieht und vieles etwas anders macht. Statt zu Kämpfen kann man auch mit Lifeskillen (Arbeiten) sein Geld verdienen, so kann theoretisch die komplette Ausrüstung Kaufen ohne kämpfen zu müssen.
Mir hat das Lifeskillen ziemlich gut gefallen aber wie ich dann mit der Zeit feststellen musste dauert das deutlich länger bis man damit effizient Geld verdienen kann, besonders wenn man damit ohne Startkapital anfängt. Der weit schnellere Weg ist mit Kampf sein Geld verdienen wobei man als nicht 24/7 Grinder für Endgear auch eher in Jahren rechnen sollte die man dafür braucht.
Normal wäre es nicht so schlimm das man für die beste Ausrüstung so lange braucht, was ich aber ganz furchtbar finde ist das diese einfach so viel stärker ist als die vorherige Stufe. PVE ist man so höchstens als Heiler noch eine kleine Hilfe für stärkere Kollegen, im PVP ist Top Gear vs eine Stufe darunter wie Ameise gegen Elefant, da hat man auch nicht das Gefühl eine Bereicherung für die Gilde zu sein.
Der nächste Punkt ist der Echtgeldshop.
Das spiel ist KEIN Pay to Win aber dafür sehr heftig Pay for Progress und Pay for Comfort. Komfortfunktionen die andere Spiele als Premium anbieten sind hier auf 3 Pakete aufgeteilt zu je ca. 20€. Wenn man warten kann kann man diese im besten Fall immerhin noch etwa 2 mal im Jahr für 180 Tage im voraus zum halben Preis erwerben. Damit hat man aber erst einen eher kleinen Teil der kaufbaren Vorteile. Das Inventar z.B. hat eine Begrenzung für Plätze und Gewicht welche man beide mit Echtgeld für jeden Charakter einzeln erweitern kann/muss.
Die Aktivitäten die man mit anderen Spielern (Gilde) unternehmen kann sind eher wenige und vor allem lohnen sich viele im Vergleich zu Sologrinden überhaupt nicht. Die paar die dann noch überbleiben erfordern um daran teilzunehmen oder dabei nützlich zu sein geschätzt bestimmt 500 Stunden aktive Spielzeit (wenn man weis was man tut).
Ein weiterer Wichtiger Punkt ist dass Glück fast überall im spiel einen sehr hohen Stellenwert hat.
Es gibt allgemein sehr viele Lootkisten, es gibt sogar Pets im Shop die man mit nur als Lootkisten kaufen kann.
Ausrüstung verbessern geht nur mit Glück und bei den letzten 4 Stufen fällt es sogar wieder eine Stufe zurück wenn es fehl schlägt. Viele unvorsichtige Spieler ohne Backup-Ausrüstung standen nach dem Upgradeversuch schon mit schlechterer Ausrüstung da dazu noch der Grind der letzten 200+ Stunden für die Katz, keine Wunder wenn der ein oder andere da dann das Spiel beendet.
Das Risiko mit der Ausrüstung kann man zwar auch umgehen indem man diese im Zentralmarkt von den anderen Spielern kauft da hat man dann aber garantiert sehr viel Grinden vor sich. (Handeln ist für den Verkäufer auch immer mit Verlust.)
Mit anderen Spielern direkt tauschen geht übrigens nur mit unwichtigen Verbrauchsgegenstände wie Heiltränken.
Wie komme ich also zu meiner Spielzeit ?
Es hat am Anfang auf jeden Fall Spaß gemacht und ich habe mir recht schnell eine Gilde Gesucht mit der ich über Discord eine gute Unterhaltung hatte. Die Gilde war auch sehr hilfreich bei der Informationsbeschaffung wodurch ich mit viele Stunden der Informationsbeschaffung über google und youtube gespaart habe um wenigsten einen kleinen teil von Black Desert Online zu verstehen, da das Spiel vieles selbst nicht ausreichend erklärt.
Außerdem sind von meiner Spielzeit mindestens 2/3 AFK-Zeit weil man dadurch auch Spielfortschritt erzielt. Ich finde es nicht gut dass so künstlich Spielzeit generiert wird aufkosten von unnötigem Stromverbrauch, würde ich so auch nicht wieder machen.
Zusammengefasst, wer kein Problem mit extrem glücksbasiertem Gameplay hat und entweder viel Geld locker hat oder damit gut klarkommt eben keins oder wenig auszugeben und dafür deutlich weniger vorankommt als viele andere und bei Gildenaktivität auch damit leben kann dass es dabei mehr um Konversation als ingame geht der könnte damit auch Spaß haben, aber ich empfehle es nicht weiter.
Edit:
Die meisten der genannten Punkte merkt man am Anfang gar nicht oder sie stören einfach noch nicht, dass kommt erst später.
Wer sich über BDO ein bisschen informiert hat und zu dem Schluss kommt es auszuprobieren wird gute Chancen haben dass es ihm am Anfang Spaß macht.
BDO ist sehr gut darin seine Schattenseiten so lange wie möglich zu verbergen.
Wer BDO erst 100 Stunden gespielt hat der hat vielleicht schon einen großen Teil der Welt gesehen, er kennt das Spiel aber noch nicht wirklich.
Ich möchte klarstellen, dass ich grundsätzlich kein Problem damit habe wenn ein Spiel Geld kostet und wenn es längere Zeit Spaß macht dann darf es eben auch mal etwas mehr sein.
Bei BDO ist es aber stark übertrieben, sowohl in Anzahl der erwerbbaren Vorteile als auch im Preis. Egal was man in diesem Spiel tut, man wird irgendwann feststellen das es besser geht wenn man noch ein paar € reinsteckt.
Ich habe mir extra die Arbeit gemacht den Shop nochmal genauer anzuschauen und es war sogar noch etwas heftiger als ich eh schon dachte.
Als Beispiel möchte ich die Inventarerweiterung nennen, für maximale kaufbare Plätze und Gewicht ist man bei ca. 200€ für EINEN Character.
28 votes funny
76561198242220880

Not Recommended16453 hrs played (16453 hrs at review)
Ist einfach nur P2W würde ich nicht empfehlen
27 votes funny
76561198146357997

Not Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Man nehme ein x-beliebiges MMO,
- fügt ein passables Aktion-Kampfsystem ein,
- ersetzt die Story durch Grind,
- ersetzt ersetzt Dungeons durch Grind,
- ersetzt jeglichen interessanten Content durch Grind,
- fügt noch 10x mehr Grind hinzu
- baut P2W Mechaniken ein, damit der Grind schneller geht.
Fertig ist BDO
25 votes funny
76561198135997242

Recommended23 hrs played (18 hrs at review)
11/10 lit boob physics
24 votes funny
76561198166253582

Recommended356 hrs played (340 hrs at review)
Ich bin jetzt als selbsternannter MMORPG-Profi mal ganz offen... Black Desert hat mich Anfangs maßlos überfordert und das halbe Forum tat es mir gleich. Wie, wo, wer und was - noch nie habe ich in so kurzer Zeit so viele nach Hilfe suchende Spieler vernommen. Und das könnt ihr mir glauben, Black Desert ist ein gnadenloses Monster. Es frisst deine Zeit! Verführt deine Augen! Lässt deine Finger bluten und Zersäbelt dein Hirn! An dieser Stelle vermerkt: ich werde vieles Anreißen, gebe einen allgemeinen Einblick und werde euch das Monster versuchen näher zu bringen, aber Detailiert geht es nicht... es würde förmlich die Datenbank sprengen. Dabei fing doch alles so unscheinbar an…
Es war einmal ...
2015 war das Jahr. Auf der Suche nach einem neuen "mmorpg" stieß ich durch diverse Trailer und Seiten auf einen Titel: "Black Desert". Ich war von dem gezeigten Videomaterial und den Bildern, welche die grafische Pracht einfingen, einfach nur verzaubert und verliebt. Prompt suchte ich mir alle möglichen Informationen ran und entdeckte eine Fan-Forum Seite für jenes Game. Eine Gruppe von gleichgesinnter sprang mir ins Auge und schloss mich ihnen an. Gemeinsam luden wir uns die Beta für den Russischen Clienten runter und loggten uns via VPN mit unseren ersten Fußstapfen ein - Black Desert war unser! ... wenn auch in russisch. Wir machten unsere Erfahrungen und profitierten durch unser Wissen in den darauf folgendem Jahr, dem Erscheinungsjahr von BDO. Vorbestellungen waren raus, die Europäische Beta wurde mitgenommen und der Tag der veröffentlichung rückte immer näher. Wir gründeten eine Gilde, setzten unseren Vorteil durch Russland ein und waren in nur ein paar Tagen am Softcap... Wenn ich mich heute daran zurückerinnere, war es eine enorm geile und prägende Zeit, die mir dieses Spiel geschenkt hat.Zum Spiel...
Nach Abschluss der Charaktererschaffung wirft uns BDO ohne jede Erklärung ins sprichwörtlich "kalte Wasser". Man startet als Fremder Bauer ohne Erinnerung in einem nach Wallachei schreiendem Dorf. Die Strahlen der Sonne brechen zwischen den Bäumen und taucht das Land in ein warmes amtosphärisches Licht. Wundervoll! Wäre da nicht dieser kleine nervige Schwarzgeist, der einem immer begleitet. Dieser seltsame Typ versorgt einen mit ersten Missionen. Black Desert Online zeigt hier seine asiatischen Wurzeln ... Grinden, grinden und nochmals grinden. Damit muss man mit sich selbst sehr im reinen und ehrlich sein - ist dies wirklich etwas für mich ? Kann ich monoton stundenlang eine Horde an Monstern verkloppen ohne mir danach mit der Schere die Augäpfel ausstechen zu wollen ? Fakt ist: Wir befinden uns direkt nach dem Charakter-Editor quasi im Endgame. Du suchst einen roten Faden? Lege ihn selber aus! Was macht Dir Spaß? Mach es. Erschaffe deinen eigenen Content und gehe darin auf ... !Wertung
Pro:- Gigantischer Sandboxtitel
- Dynamisches einzigartiges Kampfsystem
- Komplexes Wirtschaft- sowie Craftingsystem
- Nahezu keine Casualisierung
- Fortlaufende fesselnde Grafikverbesserungen
- Charakter Editior ist schon ein Standalone Game wert
- Klassen besitzen einen Gender-Lock
- Für Einsteiger schwer
- Hohe monotone Grindkost
- Cashshop zwar überwiegend auf Komsetika aber in relation sehr teuer
Fazit
BDO ist ein Hauch von Eve-Online im Mittelalter Gewand. Es ermöglicht dir kaum Grenzen, was am Anfang verschreckt und überfordert. Vieles muss selbst erfahren und probiert werden – was Zeit, durchhaltevermögen und nerven kostet. Man kann Stundenlang Handel betreiben, gar Tagelang oder sich im Handwerk verlieren oder vielleicht doch eine Range aufbauen und Arbeiter anstellen? Willst du Pferde züchten oder Wilde Pferde zähmen? Motivation erbauen durch als Entdecker Gebiete zu erkunden und Wissen anzuhäufen ?. Werde ein Gauner und überfalle Händler oder befreie das Land von Hochaushohen Bossen ? Es gibt eine schier unendliche Zahl an Möglichkeiten, erwarte nur keinen roten Faden, keine Dungeons, keine Raids, kein "World of Warcraft"! Erwarte eine Gigantische und komplexe Welt in der du versinken kannst, optisch wie inhaltlich. Verliebe Dich in das süchtig machende und flüssige Kampfsystem das seines gleichen sucht. Umarme die komplexität und erfreue dich das ein mmorpg in der heutigen Zeit so etwas noch bieten kann!Du findest meine Reviews hilfreich und willst weiterhin keines verpassen? Dann folge jetzt unserer Kuratorseite um uns zu unterstützen.
22 votes funny
76561198065412143

Recommended46 hrs played (20 hrs at review)
Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa geiles Spiel Bla Bla BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa macht sehr viel spaß Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa coole charaktere Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa sieht porno aus Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa geiles kampfsystem Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa sehr umfangreich Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa üppige Brüste Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa
22 votes funny
76561198106133065

Recommended387 hrs played (63 hrs at review)
Joa was soll mann dazu noch sagen P2W sein VATER, bugs ohne ende
einzig Positve ist das man(n) andere kennenlernen kann und die welt ist schön
hollt euch das bloß wenn es reduziert ist vllt so für 3 euro mehr ist es nicht wert
aber ich kann einfach nicht aufhören es zu spielen es ist wie eine Hassliebe
21 votes funny
76561198010950286

Not Recommended1713 hrs played (1636 hrs at review)
Nach bald einem Jahr Spielzeit ist jetzt Zeit für eine Abrechnung:
- BDO ist ein psychologisch ausgeklügelter Blender, der wie kein anderes Spiel mit der Frustrationsgrenze der Spieler spielt.
- Zunächst ist man gefangen von der unglaublich liebevoll gestalteten Landschaft und man fragt sich warum andere Rollespiele so etwas nicht hinbekommen. Die Charaktere sind unglaublich detailliert und hübsch gestaltet und die Individualisierungsmöglichkeiten riesig. Die ersten Quests, erste Erfolge, stellen sich leicht und kurzweilig ein. Das Kampfsystem nicht einfach, aber beherrschbar und die Moves sind erstklassig. Grafisch wird bei BDO jederzeit ein wahres Feuerwerk entfacht das lange Spass macht. Bald wird aber klar: Die Quests sind insgesamt dürftig und ohne großen Tiefgang. Der Spieler beschränkt sich weitgehend darauf in Monstergebiete zu gehen und dort ohne Sinn und Verstand Monster zu kloppen oder minutenlang von A nach B zu reiten/laufen. Eine Schnellreise hat das Spiel nicht, kann man aber verschmerzen.
- Die Questbelohnungen sind meist äußerst dürftig, die Monster lassen meist nur immer denselben Müll fallen. An dieser Stelle wird immer gerne als Entschuldigung angebracht, dass asiatische Spiele halt Grinding-Spiele sind. Ich bin da der Ansicht, dass hirnloses Rumgegrinde über Stunden kein ausreichend ausgearbeitetes Spielprinzip ist, aber gut, da sind die Geschmäcker verschieden,
- Der Handelsaspekt in BDO ist nicht zu unterschätzen, der Transport von Waren ist sicher nett und einträglich, aber auf Dauer zu öde. Viel interessanter ist die Erschließung von Produktionsstätten so dass mit einiger Mühe ein echtes Warenproduktions- und Transportnetzwerk entsteht. Automatisch geht aber nicht viel, so dass ständige Präsenz bei BDO erforderlich ist, auch ein asiatisches Prinzip. Muss man nicht mögen. Mit ein bisschen Geschick kann man sich immerhin auf einige Produkte spezialisieren, die sich lukrativ verkaufen lassen oder sich halbwegs brauchbare Rüstungen schmieden.
- Der berüchtigte Perlenshop ist weniger schlimm als man vielleicht denkt. Ein Outfit ist nicht zwingend erforderlich, zwei bis drei Begleitertiere komfortabel und preislich so zu halten dass man im Limit eines Vollpreisspieles bleiben kann. Alles andere was man da an Tand angeboten bekommt ist entbehrlich. Insgesamt sind die Preise im Shop grotesk hoch, da bleibt einem sogar das Schimpfen im Hals stecken und ich belasse es bei einem Kopfschütteln.
- Das Upgrade der Ausrüstung ist Nervpunkt Nr. 1 im Spiel und hat im Ergebnis auch dazu geführt dass ich das Spiel auf Eis gelegt habe. Waffen und Ausrüstung muss in BDO mühsam auf PEN(20) gebracht werden. Hierbei zeigt sich die Tücke dass BDO ein rein RNG-basiertes Spiel ist in der nervigsten Form. Nicht Können ist Grundlage spielerischen Fortschritts, sondern pures Glück. Ich kann stundenlang irgendwo rumgrinden und finde nur Müll oder ich gehe einmal früh morgens online und finde beim ersten Mini-Zwerg den begehrten Ring. Das ist nervig, kann man aber noch verschmerzen. Auch bei den täglichen Belohnungen hatte ich immer das Glück den Schrott "herauszuwürfeln". Übel wird es aber beim Upgraden von Items. Besonders bei Gegenständen die selten sind. Fehlversuche bestraft das Spiel mit einer Reduzierung der Haltbarkeit des Gegenstands und ab TRI mit einem Verlust der erreichten Stufe. Für die Wiederherstellung der Haltbarkeit benötigt man Erinnerungsfragmente, die natürlich selten sind oder denselben Gegenstand. Mit mehr Fehlversuchen steigt die Chance eines Erfolges, der aber nie sichergestellt ist (bis zu bestimmten Grundstufen ist der Erfolg immer 100 %). Es gibt Fehlversuchsanleitungen, ohne Frage, die ich streng beachtet habe, aber nach ca 25 Versuchen einen Boss-Fokusreif auf 15 zu bringen, ohne Erfolg, ist mir dann endgültig der Kragen geplatzt.
- Ergebnis:
Trotz vieler schöner Aha-momente im Spiel überwiegen doch die Frustrationserlebnisse und auf diese hirnlose glücksbasierte Upgraderei habe ich schlichtweg keine Lust und mir fehlt die asiatische Ruhe und Gelassenheit es immer wieder zu probieren. Klar mit Geld kann man in diesem Spiel viel heilen, aber p2w macht für mich keinen Sinn, man möchte sich ja was erarbeiten. Im Gesamtergebnis kann ich es gerade noch, nicht empfehlen.
21 votes funny
76561198011934269

Not Recommended34 hrs played (32 hrs at review)
Sorry für die Bockwurst aber es muss mal gesagt werden.
Das ist doch kein Spiel.
Eher ein Versuch aus den tausenden von Spielern genau die zu kriegen die keine Geduld haben, eher Spielsucht anfällig sind oder viel Geld besitzen und dessen Wert nicht kennen. Ich kenne ein paar Leute die das Spiel exzessiv spielen. Bzw gespielt haben.
Menschen die vorher ihre Glückspielneigung nicht kannten fangen dann an alle 2-3 Tage Geld zu investieren. Bei jeder Gelegenheit um sich Kisten und Co. zu kaufen und dann ist nichts tolles drin. Und sie investieren wieder und wieder und wieder und dann...
..nach etlichen hundert Euros finden sie etwas das 5+ Milliarden!! wert ist und verhökern es in 30 Minuten auf dem Markt um dann irgendwelchen Müll zu kaufen um Ihre Waffe von Stufe 13 auf 14 oder 14 auf 15 zu bekommen. Und dann klappt es nicht. Die 5+ Milliarden sind weg. Alle Versuche die Waffe oder das Ausrüstungszeug zu leveln sind verpufft! Ja wirklich verpufft. Denn es gibt Chancen das etwas klappt oder nicht. Aber so einfach kommst du nicht los. Du kannst die Chancen steigern. Ja richtig steigern. Investier einfach noch mehr Geld oder Tage und Wochen um irgendwelche Steine zu finden damit die Chancen steigen.
Aber ich sage euch was. Ihr investiert eure Lebenszeit in Real Life um hart verdiente Euros zu erhalten. Dann investiert ihr das in dieses Spiel und erhaltet dafür 5, 10, 15 prozentige Chance irgendwas zu steigern. Und wenn es nicht klappt ist echtes investiertes Geld ODER echte investierte Lebenszeit weg.
Die Menschen die geduldig sind UND viel Zeit haben UND wenig Geld besitzen UND kaum Glückspielneigungen haben sollten an dieser Stelle von mir einen DAUMEN HOCH sehen. Ja geht und spielt.
Alle anderen bekommen eine tolle Grafik mit nichts dahinter.
Für diejenigen die sich dann fragen warum ich nichts über den Inhalt des Spiel schreibe kann ich sagen.
Das Spiel ist eigentlich kein Spiel.
Nach ein paar Tagen werdet ihr hauptsächlich folgendes machen.
1. Ihr habt im Internet eine Seite wo alle 100 hundert Bosse in einem Wochenplan aufgelistet sind.
2. Ihr habt diesen Plan den ganzen Tag offen. Sobald ein Boss dran ist lauft ihr und tausend andere Spieler dort hin. 3. Dann spawnt der da. Wird gekillt und du hast ne mikrige Chance was zu gewinnen. Meistens eben nichts.
Und die Schritte 1-3 wiederholt ihr täglich und stündlich bis entweder der Spielehersteller pleite ist (also das Spiel von einem anderen Hersteller übernommen wird) oder bis ihr selbst vor Langeweile sterbt.
Solche Spiele sind keine MMOs. Sie sehen aus wie welche aber sind es nicht. Jeder kann irgendwann alles. Keiner braucht den anderen. Teamgefühl? Never. Jeder damaged ohne ende. Jeder heilt sich irgendwie selber. Jeder bufft sich selber. Nur sich selbst fi.... können sie nicht. Vielleicht kostet das auch bald was.
FAZIT:
Egal wie toll das Spiel ausschaut. Ein Spiel bei dem es kein Limit gibt und man etliche tausender verpulvern kann und bei PECH nichts erhält arbeitet GEGEN den Spieler.
Was denkt ihr warum die Pakete "Vorteilspakete" heissen? Weil ihr immer im Nachteil seid wenn ihr nichts kauft.
Vg
Zeo.
P.S. Spielt lieber Valheim. Hier meine ehrliche Rezension die 170+ Communitypreise erhielt.
.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198011934269/recommended/892970/
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76561198073341769

Not Recommended34123 hrs played (1929 hrs at review)
Hier meine Meinung zu diesem Spiel :
Und ja ich habe mich im voraus über dieses Game informiert und wußte, dass der PVP im Fokus steht.
Trotzdem habe ich es mir angeschaut und aus probiert,weil ich mir grundsätzlich ein eigenes Urteil über ein Spiel bilde.
Nach über 1500 Stunden und mehreren Charakteren, die ich angespielt habe kam ich nun zu meiner Meinung.
Ich habe fest gestellt, das man bis Level 49,99 % seelenruhig als PVE-Spieler zocken kann, aber nach der Quest : Level 50 ist man angreifbar, egal wo man sich herum treibt, ausser in der sicheren Zone / einer Stadt z.B. .
Ich finde es einfach unmöglich, das reine PVE-Spieler so "ausgegrenzt" werden und man nicht selber entscheiden kann,ob man sie angreifen kann oder nicht !!!
Das wäre in diesem Spiel ( auch in anderen Spielen ) überhaupt keine Arbeit, Feld ein zu bauen : mit Häkchen -> PVP ,ohne Häkchen -> kein PVP und schon hat man beim spielen seine Ruhe und muss sich Kommentare wie : "Sieh zu, das du Land gewinnst,sonst ....." ( und das habe ich unter anderem auch im Channel oft gelesen ) nicht mehr anhören / sich vertreiben zu lassen ! Bestrafung fürs Angreifen hin oder her.
Es gibt einfach Menschen, die das Spiel genießen möchten und sich net stören lassen wollen und solche Angriffe / Vertreibungen NERVEN einfach !
Und manche sollten sich mal eins klar werden : das Spiel "gehört" IHNEN nicht alleine, das ist für Alle da !
Das ist auch der Haupt-Kritikpunkt, warum ich dieses Spiel : " als nicht zu empfehlen " bewerte,denn man kann in meinen Augen nicht andere Spieltypen bei Rollenspielen einfach aus grenzen, das ist für mich ein absolutes : NO GO !
Und bevor jetzt jemand sagt : Hey das ist ein PVP Spiel: richtisch, aber dann fragt euch selber mal, wie würdet ihr euch fühlen, wenn ein PVE Spiel heraus kommt, was ihr aber gerne zocken wollt und es gibt keine PVP - Karte,wo ihr euch messen könnt mit Anderen.
Ich wäre der Erste, der dafür stimmen würde, das man eine PVP Arena / Map einbaut, damit sich PVP - Spieler messen können.
Ja man kann nicht allen gerecht werden, is mir schon klar, aber man kann versuchen PVP - Spieler und PVE - Spieler unter einen Hut zu bringen, auch wenn bei manchen Sachen passen muss.
Auch mal daran gedacht, das wenn man selbst entscheiden kann ob mit oder ohne PVP beim daddeln, das es mehr Leute spielen würden.
Auch wenn man bestimmte Dinge eben nicht mit machen kann bei Black Desert Online,aber man kann dann so über Level 50 spielen und Spass haben,aber so isses für mich kein Spiel das ich langfristig weiter spielen werde.
Wie gesagt, das ist rein meine persönliche Meinung, die man nicht mögen / teilen muss :) .
Gesamt-Resümee ( Schul-Noten ):
Grafik : 2
Spielmechanik : 2-3
Quests : 2-3
Berufe : 2-3
Charakter ( Aussehen ) : 2
Handel : 2
Kämpfe : 2
Sollte ich wat vergessen haben, dann schorry :)
Im Ganzen ein schönes und abwechslungsreiches Spiel, aber für mich als PVE - Spieler ( ich kann PVP überhaupt nichts abgewinnen ), nicht zu empfehlen und hoffe, das dieses Jahr noch ein gutes PVE - Spiel heraus kommt :)
In diesem Sinne : allen Anderen, die es toll finden, habt Spass und geht vernünftig mit einander um und bleibt vor allem in der Corona Zeit : Gesund !!! ^^
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Black Desert
Jan 4, 2020
Jan 4, 2020
Sep 14, 2017
Feb 15, 2021
Feb 7, 2020
May 25, 2019
Jul 9, 2021
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Feb 28, 2021
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Dec 27, 2017
May 27, 2017
Jan 18, 2019
Feb 24, 2018
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Jun 8, 2020

76561198415034295

Recommended5040 hrs played (1453 hrs at review)
Hab mein Charakter jetzt erstellt. Mal sehen wie das Spiel so ist. Der Editor hat mir bisher sehr gut gefallen.
139 votes funny
76561198415034295

Recommended5040 hrs played (1453 hrs at review)
Hab mein Charakter jetzt erstellt. Mal sehen wie das Spiel so ist. Der Editor hat mir bisher sehr gut gefallen.
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76561198121673497

Not Recommended295 hrs played (242 hrs at review)
Ganz ehrlich: BDO ist ein fantastisches Spiel, mit Spielmechaniken, die man oft in anderen Games dieses Genres vermisst hatte. Immer, wenn ich an einer Stelle dachte "Hmm, wäre nice jetzt eine Funktion XY zu haben" dann gab es die tatsächlich, es wurde scheinbar an alles gedacht und BDO überrascht einen immer wieder.
Das Spiel macht Spaß - keine Frage, grafisch braucht sich der Titel keinesfalls zu verstecken und die zahlreichen Einstellungsoptionen lassen BDO (mit Abstrichen) nahezu auf jedem System laufen.
Nach fast 300 Stunden aber kommt die Ernüchterung und es ist nur ein einziges, winziges Detail, das mir das komplette Spiel und den Spaß daran versaut, denn es wurde nicht an ALLES gedacht.
An den europäischen Markt und die Kaufkraft wurde nämlich nicht gedacht, was man daran erkennt, das die Asiaten (die ja meinen, die Europäer wären alle steinreiche Trumps und Gates) ihre Preise einfach total überzogen haben.
Nun gibt es in Spielen immer zwei Varianten von "teuer": Entweder ist die "Premiumwährung" an sich schon extrem überteuert, ODER die Preise sind annehmbar, ABER der Gegenwert ist verschwindend, sprich man braucht mehr PremWährung, was im Endeffekt auf die erste Variante herauskommt. Bei BDO schlagen gleich beide Versionen davon zu buche. Perlen im Shop sind nicht nur extrem (extrem, ja EXTREM!!!!) teuer, auch das, was man dafür bekommt, ist absolut lächerlich...einfache Buffrollen, Inventarerweiterungen oder Traglasterhöhungen, ganz gewöhnliche Dinge, kann sich der Normalsterbliche fast schon nicht mehr leisten, ganz abgesehen von hochdekorierten Wagen oder Schiffen, funkelnden Kostümen oder einem lumpigen Hund als Pet oder Haustiere allgemein.
Also ist eine Charakterindividualisierung nicht wirklich möglich und ihr durchstreift die Lande wie 80% aller anderer, von denen ihr euch in eurem Obdachlosen-Crackpenner-Outfit nicht unterscheidet...Haustiere sind ebenso nahezu unerschwinglich, also bleibt ihr auch noch einsam dazu.
Normale Spielmechaniken werden ausgehebelt. Durch die fehlende Möglichkeit der Traglasterweiterung rennt ihr nach jedem 10. Mob beim Grinden zu nem Händler, weil sich euer Charakter nicht mehr bewegen kann, weil er einfach zu schwer wird. Sehr amüsant inmitten einer Quest am Ende der Welt, Grinden ist ja auch kein essentieller Bestandteil von BDO, nein...(Ironie off)...
Und bevor jetzt die ganzen KKKOL's (Kreditkarten-Kinder ohne Leben) schreien: "Blablub kauf doch alles für Ingamegeld auf dem Markt, möööp, nup11elf!!"
Nein, tue ich nicht. Erstens, ich habe keine Zeit 12-16 Stunden am Tag den Marktplatz zu belagern um ein Item zu snipen, das noch tausende andere mit ihren MarketBots ebenfalls abgreifen wollen, weil ich noch ein echtes Leben und einen echten Beruf habe.
Zweitens ist Geld verdienen in BDO zwar nicht schwer, aber es wird für alles mögliche gebraucht, ergo sollte man bei größeren Ausgaben genau überlegen, wo es wieder herkommen soll...für Casuals nicht ganz einfach.
Drittens würde ich damit den Perlenshop ja noch unterstützen, was ich keinesfalls will...
Ich bin und war niemals abgeneigt, in ein Spiel zu "investieren" das mir gut gefällt und das habe ich in den letzen 25 Jahren meiner Gamerzeit auch immer getan, nur bei BDO verkneif ich mir das und das wird auch so bleiben.
Neben Wartunes das teuerste MMO der letzten 25 Jahre das ich jemals gesehen habe...
Ein solches Top-Spiel für 9,99 musste ja einen Haken haben. Wer zuviel Geld hat, mehr als er ausgeben kann, keine Freunde, keine Familie, kein Leben, eine Vorliebe für asiatischen Kommerz und einen guten Sachbearbeiter bei der Bundesagentur für Arbeit, für den ist BDO eine klare Kaufempfehlung...für "normale" Menschen jedoch nicht, deswegen momentan auch einen Daumen nach unten, aber sowas von weit unten, das wir gleich wieder bei den Asiaten sind...
135 votes funny
76561198838267969

Recommended177 hrs played (132 hrs at review)
Diese Rezension wird, bei der Menge an Reviews eh untergehen.
Hier ein Rezept für ein leckeres Kartoffelsoufflé.
1 Kilogramm Kartoffeln
1 Liter Milch
3 Eier
90 Gramm Butter
Und Muskatnuss
Achso, das Spiel ist Super
105 votes funny
76561198246049492

Recommended85 hrs played (32 hrs at review)
Ich habe mich in dieses spiel verliebt da ich es so schön finde Holz zu farmen nach 2 stunden wollte ich mir die Kugel geben
96 votes funny
76561197998865423

Recommended4914 hrs played (4459 hrs at review)
Hab ein paar Stündchen gespielt, ist ganz okey
84 votes funny
76561198327584824

Recommended65 hrs played (64 hrs at review)
My gambling addict friend said if I post a review on Black Desert and it gets 350 likes and 150 Awards that he will buy me a case of beer and some vodka.. So I'm just gonna leave this here.
72 votes funny
76561198053570431

Recommended12521 hrs played (1288 hrs at review)
Wenn du ein paar Jahre Zeit hast kommst du hier gut voran.
Die Welt ist super groß und man kann so viele dinge tun ist ein sehr schönes Spiel wenn man echt kein Leben hat.
57 votes funny
76561198392210892

Recommended1955 hrs played (390 hrs at review)
insane good
1. Get LvL 60
2. Kill random low levels (lvl 50+)
3. get -1.000.000 Karma
4.Dont be allowed to go to any city in the whole game
5.Delete character
53 votes funny
76561198065471546

Not Recommended478 hrs played (448 hrs at review)
BDO ist wie die nervige Exfreundin, auf die man eigentlich gar kein Bock mehr hat, aber immerhin sieht sie gut aus.
Die Grafik ist wunderschön. Die Möglichkeiten der Charaktergestaltung sind theoretisch riesig, für faule Säcke wie mich aber eher klein. Wenn man keine Lust bzw. kein Talent darin hat, sich Charaktere schön zu "ziehen", dann hat man die Auswahl zwischen ein paar Standardvarianten. Außerdem buggen Haare in die Rüstung hinein.
Das Spiel ist nicht Pay2Win, es ist Pay2Comfort. Man kann sich (übrigens super niedliche) Haustiere kaufen, die den Loot aufheben. Es gibt Maids, die auf dem Marktplatz oder beim Händler einkaufen. Außerdem kann man sich Dinge, wie mehr Tragegewicht, Fruchtbarkeitspillen für seine Pferdchen und viel mehr Kleinkram kaufen, der einen Haufen Arbeit abnimmt.
Natürlich fehlt bei keinem Asia-MMORPG Pay2Pretty. Es gibt Outfits, Unterwäsche und Skins für die Waffen. Egal ob man Fan von halbnackten Frauen oder vollgerüsteten Männern ist, es gibt etwas, dass du dir kaufen kannst. Und das auch nicht sonderlich günstig. Hierbei muss man mit ca. 20 Euro pro Outfit rechnen. Außerdem bietet die Unterwäsche abgesehen vom Fanservice auch noch geringe Boni. Minimales Pay2Win ist also vorhanden.
Das Spiel unterstützt es, AFK Geld zu verdienen. Solange du den PC an lässt, hast du immer eine Möglichkeit, irgendwie Geld zu verdienen. Sei es zu Angeln, Arbeiter Waren herstellen zu lassen oder mit dem Pferd durch die Gegend zu reiten, damit man es später zu einem besseren Preis verticken kann. Ingame machst du vielleicht Geld, aber deine Stromrechnung sieht da eher anders aus.
Das Gameplay macht Spaß, bis man Level 40 erreicht. Danach ist es nur noch Grinden, Grinden und ehm.. Grinden. Und dabei wird man nicht selten von Spielern mit einem höheren Level getötet. Es gibt nicht genügend Grinding Spots, um dem PvP aus dem Weg zu gehen.
Außerdem gibt es ab Level 56 eine komplett neue Waffe mit einem komplett neuen Skillset. Warum macht man sowas? Warum lässt man Spieler stundenlang grinden, sie sich mit den Waffen und dem Skillset auseinandersetzten um ihnen dann ne komplett neue Waffe zu geben, an die man sich noch einmal gewöhnen muss? Das ist ein Punkt, in dem ich die Asiaten einfach nicht verstehe. Klar, die "neue Waffe" soll als Anreiz dienen, mit dem man UNBEDINGT Level 56 erreichen möchte, aber für mich reicht das als Motivation einfach nicht aus.
Prinzipell macht Kämpfen jedoch Spaß, die Skills jeder Klasse sind einzigartig und cool. Die grafische Darstellung der Skills ist übertrieben, aber in Ordnung. Die negativen Punkte können dadurch jedoch nicht ausgeglichen werden.
Fazit: Wenn man das Spiel kauft, hat man nur bis Level 40 spaß. Das hab ich schon von vielen gehört und auch bei vielen gelesen. Natürlich gibt es Leute, die darauf Bock haben ewig lange zu grinden, für mich ist das aber nichts. Das Endgame gehört bei vielen MMORPGs eher zur schwachen Seite des Spiels. Aber man kann das Endgame ja auch komplett umgehen, in dem Spieler es einfach nie erreichen!
Wenn du ein wirklich gutes MMORPG spielen möchstest, schau dir Guild Wars 2 an!
45 votes funny
76561198000230664

Recommended2753 hrs played (1014 hrs at review)
Black Desert Online is a schreckliches Gschicht. Da Grafik is vielleicht no recht hübsch, oba des is a nur a Fassade fia ois, wos des Spiel eigentlich is. Da Anfang is a grauslige Qual, mit an Charaktereditor, der so kompliziert is, dassst a Doktor in Psychologie brauchst, um a anständiges Gesicht zaubern zu können.
Dann kimmt die Wüste – und des is ned nur in da Spielwelt, sondern aa im Gameplay. Du muasst hunderte vo Stundn grinden, um a bissl was zu erreichen. Die Quests san afoch nur langweilig und wos des Storytelling angeht, is des ois a ziemliche Katastrophe. Du wirst di frogn, ob des überhaupt a Story gibt oder ob des nur a Endlos-Schleife vo unsinnigen Aufgaben is.
Die Steuerung is so kompliziert wia a Anleitung für a Raumschiff, und mit jedem Patch wird des ganze Gschicht nur no schlimma. Du wirst di fühln wia in am Hamsterrad, wo nix vorwärts geht, und olle Aktivitäten führen letztendlich dazu, dasssd afoch die Freude am Leb'n verlierst.
Oiso, wennsd a Qualerlebnis suachst und di gern mit frustran Spielmechaniken rumschlagst, dann is Black Desert Online genau wos für di. Ansonsten bleib weit weg von dem Grind-Marathon und spar da deine kostbare Lebenszeit.
43 votes funny
76561198045217214

Recommended3785 hrs played (1239 hrs at review)
AFK Fishing Desert Online, best fishing Simulator since 2k15
42 votes funny
76561198017778040

Not Recommended1359 hrs played (1356 hrs at review)
So, nach über 1000 Spielstunden es ist mal Zeit für ein kleines Review zu diesem Spiel. Ich finde hier immer wieder Revies von Leuten unter 50 Spielstunden. Wie ernst man diese nehmen kann, sei einmal dahin gestellt. Ich möchte mal den geneigten Käufern einen Blick aus Sicht eines Langzeitspielers bieten.
Gehen wir nach und nach auf die Spielaspekte ein:
Grafik:
Grundsätzlich ist die Grafik geil, kann man nicht allzuviel daran bemängeln.
Performance:
Das Spiel lädt Bereiche je nach Hardware des Computers nach und nach ein. Besonders nervig ist dies beim Reiten großer Strecken, da man abhängig der Hardware und der Lags immer wieder mitten auf der Strecke am ungeladenen Bereich stecken bleibt. Ebenfalls ist zu bemängeln, dass eigene Reittiere, welche man aus dem Stall holt, erst am Ende des Zyklus geladen werden, also man auf sein Pferd warten muss. Ebenfalls ist ein riesiges Manko, dass Feinde (feindliche Spieler) nicht sofort geladen werden wenn man die Bereich wechselt. Dies kann natürlich tödlich enden.
Kampfsystem:
Das Kampfsystem ist (abhängig der gewählten Klasse) auch nett, aber etwas gewöhnungsbedürftig. Den Tastenkombinationen nach wurde das Spiel für Controller entwickelt. Für Leute die es einfach mögen, die Mage braucht nur 3 Skills :p
Abwechslung:
Man kann sich mit vielen Dingen beschäftigen (live-skills), Boot fahren, sammeln, angeln, Alchemie, Kochen, etc. Diese Features sind nicht nur hilfreich (Buffs) und nett, sondern auch eine gute Einnahmequelle. Man kann live-skills auch semi-afk betreiben (angeln, verarbeiten, etc.), jedoch ist hier immer Grenzen über die Inventargröße, die Tragfähigkeit und die Haltbarkeit des Zubehörs gesetzt.
Spielmechanik:
Das Grinden ist halt typisch für asiatische Spiele und somit grundlegende Arbeit im Spiel. Am Anfang levelt man auf Servern mit +200% xp-Bonus (Olvia-Server). Danach gehts ab auf die regulären Server. Ab Level 50 wird das Grinden langsam anstrengend, ab Stufe 56 gibts ein hartes Cap für Erfahrungspunkte. Ab dieser Stufe levelt man sich die Finder wund.
Man kann an einem Tag Stufe 56 erreichen (als erfahrener Spieler), danach dauert es Tage und Wochen für jedes weitere Level. Dieser Schranke muss man sich bewusst sein, viele neue Spieler geben ab diesem Cap auf, da man hier massiv an Interesse einbüßen. Verwöhnt von den Olvia-Servern (den XP-Servern) und dem schnellen Aufstieg auf Stufe 50 - 56 werden diese hier schlagartig mit der harten Grind-Realität konfroniert. Am Anfang noch 7% die Stunde bis zu 3% die Stunde (mit Buff) auf Level 60.
Ich bin der Meinung, dass ein kontenuierlicher Anstieg an erforderlichen Erfahrungspunkten hier sinnvoller wäre, als die Spieler schnell PvP-fähig werden zu lassen (ab Level 50 kann man von anderen Spielern angegriffen werden) und diese nachher mit den wenigen Grind-Spots ins kalte Wasser springen zu lassen. Hier gilt das Recht des Stärkeren und die PvP-Spieler treiben sich mit Ihren Twinks und Gear der großen Chraktere auch immer an den Spots der kleinen Spiler herum.
Das RNG ist eine Katastrophe. Ab Stufe 17 der Ausrüstung selbst zu pimpen kostet einfach nur Nerven. Es kann mit 0 failstacks das Plussen klappen oder mit 50+ failen und der Gegenstand wieder eine Stufe nach unten fallen. Man kann nach 10 Minuten einen Drop um x Millionen erhaschen oder nach 8 Stunden noch keinen gesehen haben. Alles ist Random! Besonders die Events und die Kisten hier bieten zwar angeblich Chancen auf gute Beute, jedoch zeigt sich dies in der Spielpraxis aufgrund der Wahrscheinlichkeiten kaum bis gar nicht.
Community:
Die Kinder und Leute, welche sich über dieses Spiel definieren sind hier eine echte Plage. Solche Zustände kennt man fast nur aus DayZ. Es gilt einzig das Recht des Chars mit dem besseren Equip.
Egal welches Level man hat und an welchem Spot man grinded, es kommt immer ein höherer Char (man fragt sich was die an diesen Spots machen?) oder jemand mit seienr überausgerüsteten 2t-Klasse und meint "spot taken". Also entweder man überlässt dem Spieler das Feld oder wird angegriffen.
Damit sich die hohen Spieler die Karma-Strafe für das angreifen kleinerer Spieler ersparen wird einfach ein Gildenkrieg angemacht, bei dem die kleinen Gilden immer den kürzeren ziehen. Gildenkriege enden nur, wenn die Gilden einvernehmlich diesen beenden. Es ist jedoch auch Gang und Gebe (und von den GM's voll toleriert), dass höhere Gilden kleinere vom Server vertreiben, indem diese den Gildenkrieg anlassen und die kleineren Gilden einfach solange griefen, bis sich diese verziehen.
Es gibt einen Schutz für kleine Gilden (Gilde ist nicht kriegsfähig) vor Übergriffen großer Gilden, welchen man einfach umgehen kann, der Schutz also letztlich sinnfrei ist.
Die deutsche Community ist über x-Gilden verstreut, jeder neue Spieler meint, er muss eine eigene Gilde aufmachen. Dementsprechend haben es deutsch Gilden aufgrund des geringen Angebots an neuen Spielern relativ schwer gegenüber englischsprachigen Gilden.
Klassenbalancing:
Die Klassen sind unbalanced, vor allem Mage und Striker sind total überpowered. Wenn man keine Mage oder einen Striker spielt kann man de facto schon das Spiel wieder weglegen.
Die Mage braucht gegenüber anderen Klassen kaum vernünftiges Gear, aufgrund des Magie-Schadens kann diese AK und VK haben was Sie will, eine andere Klasse mit gleichem Gear hat kaum Chancen dagegeben. Der Striker ist ohnehin ein eigenes Thema, neu und daher overpowerded da noch nicht genervt.
Wer zu Beginn die flasche Kalsse wählt, wird in diesem Spiel nicht glücklich. Besonders erwähnenswert ist, dass die Mager der einzige Fernkämpfer ist. Alle anderen Klassen (auch Ranger) werden mit der Erweckung zum Nahkämpfer!
Items für reales Geld:
Das Spiel selbst kostet fast nichts, so werden viele Kunden angelockt. Im Spielverlauf (vor allem fürs Grinden und PvP) braucht man aber Hilfsmittel aus dem Perlenladen. Vor allem Pets zum Aufheben von Loot während man selbst grindet, ohne die Kommt man kaum aus. Traglasterweiterungen sind für die Main-Charaktere Pflicht, sonst kann man sammeln, Verarbeiten udgl. im effizienten Rahmen schnell mal vergessen.
Im Perlenshop gekauftes Equip ist zum Großteil auf einen Chrakter gebunden (vor allem die Kostüme). Dass heisst, Outfits und Kostüme, ebenso Inventarerweiterungen und Traglasterweiterungen muss man individuell für jeden Char kaufen. Nur die Pets gehen übergreifend! Ein Kostüm/Outfit kostet rund 30 Euro, ein Pet 10 Euro (5 raucht man), zudem die Erweiterungen. Ohne Skins für Pferde etc. kommen da schnell mal 100 Euro+ zusammen, das muss jedem bewusst sein!
Der Tarnanzug ist schlichtweg eine Plage, da Spieler sich an einen heranschleichen kann und so überrumpeln. Mit dem Tarnanzug kann man anonym und ungesehen andere Spieler griefen. Man bemerkt die gegnerischen Spieler nicht einmal mit einem Hund, dafür sind die zu schnell. Nach dem Motto "hit and run" wird man ohne reele Chance von hinten ohne Vorwarnung niedergeprügelt. Wer wieder zum Spot zurückgeht, riskiert für seine Gilde einen Gildenkrieg auszufassen, da der Spotklauer ja sein Karma nicht runterprügeln will.
Conclusio:
Wer also hinsichtlich Grinden und RNG noch nicht abgeschreckt ist, ist es bald durch die anderen Spieler. Solange keine Verbesserungen (z.B. strengeres Karma-System, höhere Kosten für Kriegserklärungen, etc) für den Schutz kleinerer Gilden und einzelner Spieler implementiert werden, kann ich dieses Spiel nicht besten Gewissens empfehlen.
42 votes funny
76561198099636319

Recommended9027 hrs played (6416 hrs at review)
Minimales Suchtpotential.
37 votes funny
76561197995308322

Recommended23789 hrs played (8682 hrs at review)
Ist ganz cool.
Update 16k stunden später, ist immernoch ganz gut.
33 votes funny
76561198109673909

Recommended112 hrs played (56 hrs at review)
jiggle physics 10/10
33 votes funny
76561198041385744

Not Recommended3033 hrs played (3031 hrs at review)
Ich kann Black Desert NICHT weiterempfehlen.
Das Spiel kann man nicht in 3 Sätzen beschreiben deswegen werde ich nur auf die für mich wichtigsten Punkte eingehen.
Es macht am Anfang schon Spaß weil es gut aussieht und vieles etwas anders macht. Statt zu Kämpfen kann man auch mit Lifeskillen (Arbeiten) sein Geld verdienen, so kann theoretisch die komplette Ausrüstung Kaufen ohne kämpfen zu müssen.
Mir hat das Lifeskillen ziemlich gut gefallen aber wie ich dann mit der Zeit feststellen musste dauert das deutlich länger bis man damit effizient Geld verdienen kann, besonders wenn man damit ohne Startkapital anfängt. Der weit schnellere Weg ist mit Kampf sein Geld verdienen wobei man als nicht 24/7 Grinder für Endgear auch eher in Jahren rechnen sollte die man dafür braucht.
Normal wäre es nicht so schlimm das man für die beste Ausrüstung so lange braucht, was ich aber ganz furchtbar finde ist das diese einfach so viel stärker ist als die vorherige Stufe. PVE ist man so höchstens als Heiler noch eine kleine Hilfe für stärkere Kollegen, im PVP ist Top Gear vs eine Stufe darunter wie Ameise gegen Elefant, da hat man auch nicht das Gefühl eine Bereicherung für die Gilde zu sein.
Der nächste Punkt ist der Echtgeldshop.
Das spiel ist KEIN Pay to Win aber dafür sehr heftig Pay for Progress und Pay for Comfort. Komfortfunktionen die andere Spiele als Premium anbieten sind hier auf 3 Pakete aufgeteilt zu je ca. 20€. Wenn man warten kann kann man diese im besten Fall immerhin noch etwa 2 mal im Jahr für 180 Tage im voraus zum halben Preis erwerben. Damit hat man aber erst einen eher kleinen Teil der kaufbaren Vorteile. Das Inventar z.B. hat eine Begrenzung für Plätze und Gewicht welche man beide mit Echtgeld für jeden Charakter einzeln erweitern kann/muss.
Die Aktivitäten die man mit anderen Spielern (Gilde) unternehmen kann sind eher wenige und vor allem lohnen sich viele im Vergleich zu Sologrinden überhaupt nicht. Die paar die dann noch überbleiben erfordern um daran teilzunehmen oder dabei nützlich zu sein geschätzt bestimmt 500 Stunden aktive Spielzeit (wenn man weis was man tut).
Ein weiterer Wichtiger Punkt ist dass Glück fast überall im spiel einen sehr hohen Stellenwert hat.
Es gibt allgemein sehr viele Lootkisten, es gibt sogar Pets im Shop die man mit nur als Lootkisten kaufen kann.
Ausrüstung verbessern geht nur mit Glück und bei den letzten 4 Stufen fällt es sogar wieder eine Stufe zurück wenn es fehl schlägt. Viele unvorsichtige Spieler ohne Backup-Ausrüstung standen nach dem Upgradeversuch schon mit schlechterer Ausrüstung da dazu noch der Grind der letzten 200+ Stunden für die Katz, keine Wunder wenn der ein oder andere da dann das Spiel beendet.
Das Risiko mit der Ausrüstung kann man zwar auch umgehen indem man diese im Zentralmarkt von den anderen Spielern kauft da hat man dann aber garantiert sehr viel Grinden vor sich. (Handeln ist für den Verkäufer auch immer mit Verlust.)
Mit anderen Spielern direkt tauschen geht übrigens nur mit unwichtigen Verbrauchsgegenstände wie Heiltränken.
Wie komme ich also zu meiner Spielzeit ?
Es hat am Anfang auf jeden Fall Spaß gemacht und ich habe mir recht schnell eine Gilde Gesucht mit der ich über Discord eine gute Unterhaltung hatte. Die Gilde war auch sehr hilfreich bei der Informationsbeschaffung wodurch ich mit viele Stunden der Informationsbeschaffung über google und youtube gespaart habe um wenigsten einen kleinen teil von Black Desert Online zu verstehen, da das Spiel vieles selbst nicht ausreichend erklärt.
Außerdem sind von meiner Spielzeit mindestens 2/3 AFK-Zeit weil man dadurch auch Spielfortschritt erzielt. Ich finde es nicht gut dass so künstlich Spielzeit generiert wird aufkosten von unnötigem Stromverbrauch, würde ich so auch nicht wieder machen.
Zusammengefasst, wer kein Problem mit extrem glücksbasiertem Gameplay hat und entweder viel Geld locker hat oder damit gut klarkommt eben keins oder wenig auszugeben und dafür deutlich weniger vorankommt als viele andere und bei Gildenaktivität auch damit leben kann dass es dabei mehr um Konversation als ingame geht der könnte damit auch Spaß haben, aber ich empfehle es nicht weiter.
Edit:
Die meisten der genannten Punkte merkt man am Anfang gar nicht oder sie stören einfach noch nicht, dass kommt erst später.
Wer sich über BDO ein bisschen informiert hat und zu dem Schluss kommt es auszuprobieren wird gute Chancen haben dass es ihm am Anfang Spaß macht.
BDO ist sehr gut darin seine Schattenseiten so lange wie möglich zu verbergen.
Wer BDO erst 100 Stunden gespielt hat der hat vielleicht schon einen großen Teil der Welt gesehen, er kennt das Spiel aber noch nicht wirklich.
Ich möchte klarstellen, dass ich grundsätzlich kein Problem damit habe wenn ein Spiel Geld kostet und wenn es längere Zeit Spaß macht dann darf es eben auch mal etwas mehr sein.
Bei BDO ist es aber stark übertrieben, sowohl in Anzahl der erwerbbaren Vorteile als auch im Preis. Egal was man in diesem Spiel tut, man wird irgendwann feststellen das es besser geht wenn man noch ein paar € reinsteckt.
Ich habe mir extra die Arbeit gemacht den Shop nochmal genauer anzuschauen und es war sogar noch etwas heftiger als ich eh schon dachte.
Als Beispiel möchte ich die Inventarerweiterung nennen, für maximale kaufbare Plätze und Gewicht ist man bei ca. 200€ für EINEN Character.
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Not Recommended16453 hrs played (16453 hrs at review)
Ist einfach nur P2W würde ich nicht empfehlen
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Not Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Man nehme ein x-beliebiges MMO,
- fügt ein passables Aktion-Kampfsystem ein,
- ersetzt die Story durch Grind,
- ersetzt ersetzt Dungeons durch Grind,
- ersetzt jeglichen interessanten Content durch Grind,
- fügt noch 10x mehr Grind hinzu
- baut P2W Mechaniken ein, damit der Grind schneller geht.
Fertig ist BDO
25 votes funny
76561198135997242

Recommended23 hrs played (18 hrs at review)
11/10 lit boob physics
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76561198166253582

Recommended356 hrs played (340 hrs at review)
Ich bin jetzt als selbsternannter MMORPG-Profi mal ganz offen... Black Desert hat mich Anfangs maßlos überfordert und das halbe Forum tat es mir gleich. Wie, wo, wer und was - noch nie habe ich in so kurzer Zeit so viele nach Hilfe suchende Spieler vernommen. Und das könnt ihr mir glauben, Black Desert ist ein gnadenloses Monster. Es frisst deine Zeit! Verführt deine Augen! Lässt deine Finger bluten und Zersäbelt dein Hirn! An dieser Stelle vermerkt: ich werde vieles Anreißen, gebe einen allgemeinen Einblick und werde euch das Monster versuchen näher zu bringen, aber Detailiert geht es nicht... es würde förmlich die Datenbank sprengen. Dabei fing doch alles so unscheinbar an…
Es war einmal ...
2015 war das Jahr. Auf der Suche nach einem neuen "mmorpg" stieß ich durch diverse Trailer und Seiten auf einen Titel: "Black Desert". Ich war von dem gezeigten Videomaterial und den Bildern, welche die grafische Pracht einfingen, einfach nur verzaubert und verliebt. Prompt suchte ich mir alle möglichen Informationen ran und entdeckte eine Fan-Forum Seite für jenes Game. Eine Gruppe von gleichgesinnter sprang mir ins Auge und schloss mich ihnen an. Gemeinsam luden wir uns die Beta für den Russischen Clienten runter und loggten uns via VPN mit unseren ersten Fußstapfen ein - Black Desert war unser! ... wenn auch in russisch. Wir machten unsere Erfahrungen und profitierten durch unser Wissen in den darauf folgendem Jahr, dem Erscheinungsjahr von BDO. Vorbestellungen waren raus, die Europäische Beta wurde mitgenommen und der Tag der veröffentlichung rückte immer näher. Wir gründeten eine Gilde, setzten unseren Vorteil durch Russland ein und waren in nur ein paar Tagen am Softcap... Wenn ich mich heute daran zurückerinnere, war es eine enorm geile und prägende Zeit, die mir dieses Spiel geschenkt hat.Zum Spiel...
Nach Abschluss der Charaktererschaffung wirft uns BDO ohne jede Erklärung ins sprichwörtlich "kalte Wasser". Man startet als Fremder Bauer ohne Erinnerung in einem nach Wallachei schreiendem Dorf. Die Strahlen der Sonne brechen zwischen den Bäumen und taucht das Land in ein warmes amtosphärisches Licht. Wundervoll! Wäre da nicht dieser kleine nervige Schwarzgeist, der einem immer begleitet. Dieser seltsame Typ versorgt einen mit ersten Missionen. Black Desert Online zeigt hier seine asiatischen Wurzeln ... Grinden, grinden und nochmals grinden. Damit muss man mit sich selbst sehr im reinen und ehrlich sein - ist dies wirklich etwas für mich ? Kann ich monoton stundenlang eine Horde an Monstern verkloppen ohne mir danach mit der Schere die Augäpfel ausstechen zu wollen ? Fakt ist: Wir befinden uns direkt nach dem Charakter-Editor quasi im Endgame. Du suchst einen roten Faden? Lege ihn selber aus! Was macht Dir Spaß? Mach es. Erschaffe deinen eigenen Content und gehe darin auf ... !Wertung
Pro:- Gigantischer Sandboxtitel
- Dynamisches einzigartiges Kampfsystem
- Komplexes Wirtschaft- sowie Craftingsystem
- Nahezu keine Casualisierung
- Fortlaufende fesselnde Grafikverbesserungen
- Charakter Editior ist schon ein Standalone Game wert
- Klassen besitzen einen Gender-Lock
- Für Einsteiger schwer
- Hohe monotone Grindkost
- Cashshop zwar überwiegend auf Komsetika aber in relation sehr teuer
Fazit
BDO ist ein Hauch von Eve-Online im Mittelalter Gewand. Es ermöglicht dir kaum Grenzen, was am Anfang verschreckt und überfordert. Vieles muss selbst erfahren und probiert werden – was Zeit, durchhaltevermögen und nerven kostet. Man kann Stundenlang Handel betreiben, gar Tagelang oder sich im Handwerk verlieren oder vielleicht doch eine Range aufbauen und Arbeiter anstellen? Willst du Pferde züchten oder Wilde Pferde zähmen? Motivation erbauen durch als Entdecker Gebiete zu erkunden und Wissen anzuhäufen ?. Werde ein Gauner und überfalle Händler oder befreie das Land von Hochaushohen Bossen ? Es gibt eine schier unendliche Zahl an Möglichkeiten, erwarte nur keinen roten Faden, keine Dungeons, keine Raids, kein "World of Warcraft"! Erwarte eine Gigantische und komplexe Welt in der du versinken kannst, optisch wie inhaltlich. Verliebe Dich in das süchtig machende und flüssige Kampfsystem das seines gleichen sucht. Umarme die komplexität und erfreue dich das ein mmorpg in der heutigen Zeit so etwas noch bieten kann!Du findest meine Reviews hilfreich und willst weiterhin keines verpassen? Dann folge jetzt unserer Kuratorseite um uns zu unterstützen.
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76561198065412143

Recommended46 hrs played (20 hrs at review)
Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa geiles Spiel Bla Bla BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa macht sehr viel spaß Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa coole charaktere Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa sieht porno aus Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa geiles kampfsystem Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa sehr umfangreich Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa üppige Brüste Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa Bla Bla BLa BLa
22 votes funny
76561198106133065

Recommended387 hrs played (63 hrs at review)
Joa was soll mann dazu noch sagen P2W sein VATER, bugs ohne ende
einzig Positve ist das man(n) andere kennenlernen kann und die welt ist schön
hollt euch das bloß wenn es reduziert ist vllt so für 3 euro mehr ist es nicht wert
aber ich kann einfach nicht aufhören es zu spielen es ist wie eine Hassliebe
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76561198010950286

Not Recommended1713 hrs played (1636 hrs at review)
Nach bald einem Jahr Spielzeit ist jetzt Zeit für eine Abrechnung:
- BDO ist ein psychologisch ausgeklügelter Blender, der wie kein anderes Spiel mit der Frustrationsgrenze der Spieler spielt.
- Zunächst ist man gefangen von der unglaublich liebevoll gestalteten Landschaft und man fragt sich warum andere Rollespiele so etwas nicht hinbekommen. Die Charaktere sind unglaublich detailliert und hübsch gestaltet und die Individualisierungsmöglichkeiten riesig. Die ersten Quests, erste Erfolge, stellen sich leicht und kurzweilig ein. Das Kampfsystem nicht einfach, aber beherrschbar und die Moves sind erstklassig. Grafisch wird bei BDO jederzeit ein wahres Feuerwerk entfacht das lange Spass macht. Bald wird aber klar: Die Quests sind insgesamt dürftig und ohne großen Tiefgang. Der Spieler beschränkt sich weitgehend darauf in Monstergebiete zu gehen und dort ohne Sinn und Verstand Monster zu kloppen oder minutenlang von A nach B zu reiten/laufen. Eine Schnellreise hat das Spiel nicht, kann man aber verschmerzen.
- Die Questbelohnungen sind meist äußerst dürftig, die Monster lassen meist nur immer denselben Müll fallen. An dieser Stelle wird immer gerne als Entschuldigung angebracht, dass asiatische Spiele halt Grinding-Spiele sind. Ich bin da der Ansicht, dass hirnloses Rumgegrinde über Stunden kein ausreichend ausgearbeitetes Spielprinzip ist, aber gut, da sind die Geschmäcker verschieden,
- Der Handelsaspekt in BDO ist nicht zu unterschätzen, der Transport von Waren ist sicher nett und einträglich, aber auf Dauer zu öde. Viel interessanter ist die Erschließung von Produktionsstätten so dass mit einiger Mühe ein echtes Warenproduktions- und Transportnetzwerk entsteht. Automatisch geht aber nicht viel, so dass ständige Präsenz bei BDO erforderlich ist, auch ein asiatisches Prinzip. Muss man nicht mögen. Mit ein bisschen Geschick kann man sich immerhin auf einige Produkte spezialisieren, die sich lukrativ verkaufen lassen oder sich halbwegs brauchbare Rüstungen schmieden.
- Der berüchtigte Perlenshop ist weniger schlimm als man vielleicht denkt. Ein Outfit ist nicht zwingend erforderlich, zwei bis drei Begleitertiere komfortabel und preislich so zu halten dass man im Limit eines Vollpreisspieles bleiben kann. Alles andere was man da an Tand angeboten bekommt ist entbehrlich. Insgesamt sind die Preise im Shop grotesk hoch, da bleibt einem sogar das Schimpfen im Hals stecken und ich belasse es bei einem Kopfschütteln.
- Das Upgrade der Ausrüstung ist Nervpunkt Nr. 1 im Spiel und hat im Ergebnis auch dazu geführt dass ich das Spiel auf Eis gelegt habe. Waffen und Ausrüstung muss in BDO mühsam auf PEN(20) gebracht werden. Hierbei zeigt sich die Tücke dass BDO ein rein RNG-basiertes Spiel ist in der nervigsten Form. Nicht Können ist Grundlage spielerischen Fortschritts, sondern pures Glück. Ich kann stundenlang irgendwo rumgrinden und finde nur Müll oder ich gehe einmal früh morgens online und finde beim ersten Mini-Zwerg den begehrten Ring. Das ist nervig, kann man aber noch verschmerzen. Auch bei den täglichen Belohnungen hatte ich immer das Glück den Schrott "herauszuwürfeln". Übel wird es aber beim Upgraden von Items. Besonders bei Gegenständen die selten sind. Fehlversuche bestraft das Spiel mit einer Reduzierung der Haltbarkeit des Gegenstands und ab TRI mit einem Verlust der erreichten Stufe. Für die Wiederherstellung der Haltbarkeit benötigt man Erinnerungsfragmente, die natürlich selten sind oder denselben Gegenstand. Mit mehr Fehlversuchen steigt die Chance eines Erfolges, der aber nie sichergestellt ist (bis zu bestimmten Grundstufen ist der Erfolg immer 100 %). Es gibt Fehlversuchsanleitungen, ohne Frage, die ich streng beachtet habe, aber nach ca 25 Versuchen einen Boss-Fokusreif auf 15 zu bringen, ohne Erfolg, ist mir dann endgültig der Kragen geplatzt.
- Ergebnis:
Trotz vieler schöner Aha-momente im Spiel überwiegen doch die Frustrationserlebnisse und auf diese hirnlose glücksbasierte Upgraderei habe ich schlichtweg keine Lust und mir fehlt die asiatische Ruhe und Gelassenheit es immer wieder zu probieren. Klar mit Geld kann man in diesem Spiel viel heilen, aber p2w macht für mich keinen Sinn, man möchte sich ja was erarbeiten. Im Gesamtergebnis kann ich es gerade noch, nicht empfehlen.
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76561198011934269

Not Recommended34 hrs played (32 hrs at review)
Sorry für die Bockwurst aber es muss mal gesagt werden.
Das ist doch kein Spiel.
Eher ein Versuch aus den tausenden von Spielern genau die zu kriegen die keine Geduld haben, eher Spielsucht anfällig sind oder viel Geld besitzen und dessen Wert nicht kennen. Ich kenne ein paar Leute die das Spiel exzessiv spielen. Bzw gespielt haben.
Menschen die vorher ihre Glückspielneigung nicht kannten fangen dann an alle 2-3 Tage Geld zu investieren. Bei jeder Gelegenheit um sich Kisten und Co. zu kaufen und dann ist nichts tolles drin. Und sie investieren wieder und wieder und wieder und dann...
..nach etlichen hundert Euros finden sie etwas das 5+ Milliarden!! wert ist und verhökern es in 30 Minuten auf dem Markt um dann irgendwelchen Müll zu kaufen um Ihre Waffe von Stufe 13 auf 14 oder 14 auf 15 zu bekommen. Und dann klappt es nicht. Die 5+ Milliarden sind weg. Alle Versuche die Waffe oder das Ausrüstungszeug zu leveln sind verpufft! Ja wirklich verpufft. Denn es gibt Chancen das etwas klappt oder nicht. Aber so einfach kommst du nicht los. Du kannst die Chancen steigern. Ja richtig steigern. Investier einfach noch mehr Geld oder Tage und Wochen um irgendwelche Steine zu finden damit die Chancen steigen.
Aber ich sage euch was. Ihr investiert eure Lebenszeit in Real Life um hart verdiente Euros zu erhalten. Dann investiert ihr das in dieses Spiel und erhaltet dafür 5, 10, 15 prozentige Chance irgendwas zu steigern. Und wenn es nicht klappt ist echtes investiertes Geld ODER echte investierte Lebenszeit weg.
Die Menschen die geduldig sind UND viel Zeit haben UND wenig Geld besitzen UND kaum Glückspielneigungen haben sollten an dieser Stelle von mir einen DAUMEN HOCH sehen. Ja geht und spielt.
Alle anderen bekommen eine tolle Grafik mit nichts dahinter.
Für diejenigen die sich dann fragen warum ich nichts über den Inhalt des Spiel schreibe kann ich sagen.
Das Spiel ist eigentlich kein Spiel.
Nach ein paar Tagen werdet ihr hauptsächlich folgendes machen.
1. Ihr habt im Internet eine Seite wo alle 100 hundert Bosse in einem Wochenplan aufgelistet sind.
2. Ihr habt diesen Plan den ganzen Tag offen. Sobald ein Boss dran ist lauft ihr und tausend andere Spieler dort hin. 3. Dann spawnt der da. Wird gekillt und du hast ne mikrige Chance was zu gewinnen. Meistens eben nichts.
Und die Schritte 1-3 wiederholt ihr täglich und stündlich bis entweder der Spielehersteller pleite ist (also das Spiel von einem anderen Hersteller übernommen wird) oder bis ihr selbst vor Langeweile sterbt.
Solche Spiele sind keine MMOs. Sie sehen aus wie welche aber sind es nicht. Jeder kann irgendwann alles. Keiner braucht den anderen. Teamgefühl? Never. Jeder damaged ohne ende. Jeder heilt sich irgendwie selber. Jeder bufft sich selber. Nur sich selbst fi.... können sie nicht. Vielleicht kostet das auch bald was.
FAZIT:
Egal wie toll das Spiel ausschaut. Ein Spiel bei dem es kein Limit gibt und man etliche tausender verpulvern kann und bei PECH nichts erhält arbeitet GEGEN den Spieler.
Was denkt ihr warum die Pakete "Vorteilspakete" heissen? Weil ihr immer im Nachteil seid wenn ihr nichts kauft.
Vg
Zeo.
P.S. Spielt lieber Valheim. Hier meine ehrliche Rezension die 170+ Communitypreise erhielt.
.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198011934269/recommended/892970/
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76561198073341769

Not Recommended34123 hrs played (1929 hrs at review)
Hier meine Meinung zu diesem Spiel :
Und ja ich habe mich im voraus über dieses Game informiert und wußte, dass der PVP im Fokus steht.
Trotzdem habe ich es mir angeschaut und aus probiert,weil ich mir grundsätzlich ein eigenes Urteil über ein Spiel bilde.
Nach über 1500 Stunden und mehreren Charakteren, die ich angespielt habe kam ich nun zu meiner Meinung.
Ich habe fest gestellt, das man bis Level 49,99 % seelenruhig als PVE-Spieler zocken kann, aber nach der Quest : Level 50 ist man angreifbar, egal wo man sich herum treibt, ausser in der sicheren Zone / einer Stadt z.B. .
Ich finde es einfach unmöglich, das reine PVE-Spieler so "ausgegrenzt" werden und man nicht selber entscheiden kann,ob man sie angreifen kann oder nicht !!!
Das wäre in diesem Spiel ( auch in anderen Spielen ) überhaupt keine Arbeit, Feld ein zu bauen : mit Häkchen -> PVP ,ohne Häkchen -> kein PVP und schon hat man beim spielen seine Ruhe und muss sich Kommentare wie : "Sieh zu, das du Land gewinnst,sonst ....." ( und das habe ich unter anderem auch im Channel oft gelesen ) nicht mehr anhören / sich vertreiben zu lassen ! Bestrafung fürs Angreifen hin oder her.
Es gibt einfach Menschen, die das Spiel genießen möchten und sich net stören lassen wollen und solche Angriffe / Vertreibungen NERVEN einfach !
Und manche sollten sich mal eins klar werden : das Spiel "gehört" IHNEN nicht alleine, das ist für Alle da !
Das ist auch der Haupt-Kritikpunkt, warum ich dieses Spiel : " als nicht zu empfehlen " bewerte,denn man kann in meinen Augen nicht andere Spieltypen bei Rollenspielen einfach aus grenzen, das ist für mich ein absolutes : NO GO !
Und bevor jetzt jemand sagt : Hey das ist ein PVP Spiel: richtisch, aber dann fragt euch selber mal, wie würdet ihr euch fühlen, wenn ein PVE Spiel heraus kommt, was ihr aber gerne zocken wollt und es gibt keine PVP - Karte,wo ihr euch messen könnt mit Anderen.
Ich wäre der Erste, der dafür stimmen würde, das man eine PVP Arena / Map einbaut, damit sich PVP - Spieler messen können.
Ja man kann nicht allen gerecht werden, is mir schon klar, aber man kann versuchen PVP - Spieler und PVE - Spieler unter einen Hut zu bringen, auch wenn bei manchen Sachen passen muss.
Auch mal daran gedacht, das wenn man selbst entscheiden kann ob mit oder ohne PVP beim daddeln, das es mehr Leute spielen würden.
Auch wenn man bestimmte Dinge eben nicht mit machen kann bei Black Desert Online,aber man kann dann so über Level 50 spielen und Spass haben,aber so isses für mich kein Spiel das ich langfristig weiter spielen werde.
Wie gesagt, das ist rein meine persönliche Meinung, die man nicht mögen / teilen muss :) .
Gesamt-Resümee ( Schul-Noten ):
Grafik : 2
Spielmechanik : 2-3
Quests : 2-3
Berufe : 2-3
Charakter ( Aussehen ) : 2
Handel : 2
Kämpfe : 2
Sollte ich wat vergessen haben, dann schorry :)
Im Ganzen ein schönes und abwechslungsreiches Spiel, aber für mich als PVE - Spieler ( ich kann PVP überhaupt nichts abgewinnen ), nicht zu empfehlen und hoffe, das dieses Jahr noch ein gutes PVE - Spiel heraus kommt :)
In diesem Sinne : allen Anderen, die es toll finden, habt Spass und geht vernünftig mit einander um und bleibt vor allem in der Corona Zeit : Gesund !!! ^^
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