
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
Jun 26, 2025
Jun 26, 2025
Jun 29, 2025
<*>*>Ich liebe es von Zeit zu Zeit ein deutlich älteres Spiel zu spielen, weil ich mir gerne Unterschiede & Veränderungen innerhalb der Spieleindustrie anschaue. So etwas wie System Shock 2 würde es heutzutage in seiner Form halt leider nicht mehr geben. Selbst Prey aus dem Jahre 2017, was sich selbst als Quasi-Nachfolger betrachtet, kommt nicht ohne etwas wie Questmarkierungen aus, die in diesem Genre einfach Fehl am Platz sind.
<*>*>Ich bin ein großer Fan des Immersive Sim Genres mit Vertretern von Thief, Dishonored, Deus Ex und musste System Shock deshalb spielen!
<*>*>Das Sci-Fi-Setting sah für mich als Star Trek und Alien-Fan wirklich spannend aus.
<*>*>Ich mag auch Sci-Fi-Horror sehr.
Ich glaube, dass der moderne Casual-Gamer schlichtweg diese Kriterien nicht erfüllen würde, wodurch selbst für diese Zielgruppe nicht wirklich ein Kaufgrund besteht.
Ich möchte allerdings nicht nur über dieses Spiel schimpfen.
Ich finde es tendenziell gut, dass es dieses Remaster gibt, auch wenn ich mit seiner letztendlichen Ausführung absolut nicht zufrieden bin. Ich hoffe jedenfalls, dass im Laufe der Zeit noch mehr Mods von offizieller Seite aus in dieses Remaster integriert werden und das das nicht das Ende von dessen Entwicklung ist. Ich werde diese auch definitiv weiter verfolgen, allerdings nicht auf Steam, wo ich es ab heute getrost ignorieren werde, sondern über GOG, wo ich es ja "kostenlos" zur Vorbestellung des System Shock Remakes erhalten habe. Wobei "kostenlos" ja nicht sonderlich stimmt, sondern eher "im Preis mit inbegriffen" treffender wäre.
Abschließend möchte ich, wer doch auf der Suche nach einer ordentlichen Review zu System Shock 2 war, meine eigene Review dazu empfehlen.
Ich habe damals das Original auch schon mit allen oben genannten Mods gespielt, deshalb ist die Erfahrung vermutlich nicht sonderlich abweichend und demzufolge gleichzusetzen. Gerne mal reinschauen. Die Review habe ich hier verlinkt. (in dieser sind leider einige genutzte Screenshots nicht mehr verfügbar)
PS: Zum Multiplayer kann ich nichts Schreiben, weil ich diesen nicht ausprobiert habe.
Jun 27, 2025

76561198046646872

Recommended3 hrs played (1 hrs at review)
Let's shodan how we do it, again!
2 votes funny
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76561198206999976

Not Recommended0 hrs played
Review zu System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
"Look at you, Hacker." Mit diesen Worten beginnt das legendäre System Shock 2. Ein Spiel, dass ich zuallererst 20 Jahre nach dessen Veröffentlichung, im Jahre 2019, das erste Mal gespielt & lieben gelernt habe. Und deshalb schmerzt es umso mehr diesem Remaster einen Daumen nach unten zu geben, denn dieses habe ich mir voller Ekstase sogar vorbestellt. Und nun, nun gebe ich es just in diesem Moment zurück... Ein Remaster ist kein Remake. Das ist mir völlig klar. Doch tatsächlich habe ich mir eher letzteres gewünscht und lediglich ersteres erhalten. Doch zuerst: Wie definiert man diese beiden Begrifflichkeiten eigentlich?- Ein Remaster ist eine überarbeitete Version eines älteren Spiels, bei der Grafik, Sound und Auflösung verbessert wurden, während der Kern des Spielablaufs und die Spielmechanik im Wesentlichen gleich bleiben.
- Ein Remake ist eine Neuentwicklung eines bereits existierenden Videospiels, die sich eng an der Vorlage orientiert, aber mit modernen Grafiken, verbesserter Spielmechanik und oft auch einer aktualisierten Geschichte für aktuelle Hardware und Spielergenerationen neu umgesetzt wird.
- "SS2 SHTUP-ND (Shock Texture Upgrade Project)" der für höher auflösende Texturen von Objekten sorgt.
- "SS2 Four Hundred (400)" der für höher auflösende Texturen von Oberflächen innerhalb der Spielwelt sorgt.
- "SS2 Community Patch (SCP) Beta 7" der das Spiel generalüberholt und verbessert. Primär werden hierbei fliegende Objekte & falsche Texturen repariert, die im Original von den Entwicklern wohl aufgrund von Zeitdruck vergessen worden sind.
Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine Steamkuratorseite! ;-)
1 votes funny
76561197973161368

Recommended12 hrs played (4 hrs at review)
Macht mich immer noch genauso fertig wie damals, als ich das Game mit 8 Jahren zum ersten Mal gespielt hab. Die Wurst gibt schon Pfötchen ._.
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System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
Jun 26, 2025
Jun 26, 2025
Jun 29, 2025
<*>*>Ich liebe es von Zeit zu Zeit ein deutlich älteres Spiel zu spielen, weil ich mir gerne Unterschiede & Veränderungen innerhalb der Spieleindustrie anschaue. So etwas wie System Shock 2 würde es heutzutage in seiner Form halt leider nicht mehr geben. Selbst Prey aus dem Jahre 2017, was sich selbst als Quasi-Nachfolger betrachtet, kommt nicht ohne etwas wie Questmarkierungen aus, die in diesem Genre einfach Fehl am Platz sind.
<*>*>Ich bin ein großer Fan des Immersive Sim Genres mit Vertretern von Thief, Dishonored, Deus Ex und musste System Shock deshalb spielen!
<*>*>Das Sci-Fi-Setting sah für mich als Star Trek und Alien-Fan wirklich spannend aus.
<*>*>Ich mag auch Sci-Fi-Horror sehr.
Ich glaube, dass der moderne Casual-Gamer schlichtweg diese Kriterien nicht erfüllen würde, wodurch selbst für diese Zielgruppe nicht wirklich ein Kaufgrund besteht.
Ich möchte allerdings nicht nur über dieses Spiel schimpfen.
Ich finde es tendenziell gut, dass es dieses Remaster gibt, auch wenn ich mit seiner letztendlichen Ausführung absolut nicht zufrieden bin. Ich hoffe jedenfalls, dass im Laufe der Zeit noch mehr Mods von offizieller Seite aus in dieses Remaster integriert werden und das das nicht das Ende von dessen Entwicklung ist. Ich werde diese auch definitiv weiter verfolgen, allerdings nicht auf Steam, wo ich es ab heute getrost ignorieren werde, sondern über GOG, wo ich es ja "kostenlos" zur Vorbestellung des System Shock Remakes erhalten habe. Wobei "kostenlos" ja nicht sonderlich stimmt, sondern eher "im Preis mit inbegriffen" treffender wäre.
Abschließend möchte ich, wer doch auf der Suche nach einer ordentlichen Review zu System Shock 2 war, meine eigene Review dazu empfehlen.
Ich habe damals das Original auch schon mit allen oben genannten Mods gespielt, deshalb ist die Erfahrung vermutlich nicht sonderlich abweichend und demzufolge gleichzusetzen. Gerne mal reinschauen. Die Review habe ich hier verlinkt. (in dieser sind leider einige genutzte Screenshots nicht mehr verfügbar)
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Jun 27, 2025

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Let's shodan how we do it, again!
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"Look at you, Hacker." Mit diesen Worten beginnt das legendäre System Shock 2. Ein Spiel, dass ich zuallererst 20 Jahre nach dessen Veröffentlichung, im Jahre 2019, das erste Mal gespielt & lieben gelernt habe. Und deshalb schmerzt es umso mehr diesem Remaster einen Daumen nach unten zu geben, denn dieses habe ich mir voller Ekstase sogar vorbestellt. Und nun, nun gebe ich es just in diesem Moment zurück... Ein Remaster ist kein Remake. Das ist mir völlig klar. Doch tatsächlich habe ich mir eher letzteres gewünscht und lediglich ersteres erhalten. Doch zuerst: Wie definiert man diese beiden Begrifflichkeiten eigentlich?- Ein Remaster ist eine überarbeitete Version eines älteren Spiels, bei der Grafik, Sound und Auflösung verbessert wurden, während der Kern des Spielablaufs und die Spielmechanik im Wesentlichen gleich bleiben.
- Ein Remake ist eine Neuentwicklung eines bereits existierenden Videospiels, die sich eng an der Vorlage orientiert, aber mit modernen Grafiken, verbesserter Spielmechanik und oft auch einer aktualisierten Geschichte für aktuelle Hardware und Spielergenerationen neu umgesetzt wird.
- "SS2 SHTUP-ND (Shock Texture Upgrade Project)" der für höher auflösende Texturen von Objekten sorgt.
- "SS2 Four Hundred (400)" der für höher auflösende Texturen von Oberflächen innerhalb der Spielwelt sorgt.
- "SS2 Community Patch (SCP) Beta 7" der das Spiel generalüberholt und verbessert. Primär werden hierbei fliegende Objekte & falsche Texturen repariert, die im Original von den Entwicklern wohl aufgrund von Zeitdruck vergessen worden sind.
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Macht mich immer noch genauso fertig wie damals, als ich das Game mit 8 Jahren zum ersten Mal gespielt hab. Die Wurst gibt schon Pfötchen ._.
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