
Cult of the Lamb
Jan 10, 2024
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Aug 31, 2022
Aug 1, 2024
Aug 12, 2022
Aug 4, 2023
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Oct 26, 2022
Aug 17, 2022
Aug 11, 2022
Jun 21, 2024
Nov 5, 2023
Jul 5, 2023

76561199096492900

Recommended14 hrs played (9 hrs at review)
VAMOOOOOOO SEX UPDATE
44 votes funny
76561199096492900

Recommended14 hrs played (9 hrs at review)
VAMOOOOOOO SEX UPDATE
44 votes funny
76561198061068500

Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
~ Que tan Dificil? ~
▢ izi Pizi
▢ Facilillo
🟥 Normal
▢ Ta Hardcore
▢ Mas Dificil que pellizacar un espejo
~ PUBLICO ~
▢ Re Nintendo va para todos
▢ pa los Pibitos
🟥 Ya mas Grandecitos va (se ve muy tierno pero los conceptos son mas para adultos)
▢ Si no jugas nunca a nada va
▢ pa los Tryhards
▢ Para los que ya juegan desde antes de nacer
~ GRAPICOS ~
▢ Que carajos es esto?
▢ Se deja ver
▢ Piola
▢ Buenardo
🟥 Epicardo (por que la esteticy en los contrastes q tiene en la parte de estado normal y el estado "diabolico" es exelente)
▢ Pieza Maestra
~ Musica/Audio ~ (Using Headphones)
▢ Malardo
▢ Nada Especial
🟥Bueno
▢ Piola
▢ Hermoso
▢ Voy a llorar
~ Historia ~
▢ Y la historia ?
▢ Misma Historia que "candy crash"
▢ Piola
🟥 Bien Pero Bien Piola
▢ Epicarda
▢ Pienso en en esto hasta cuando duermo
~ PRECIO ~
▢ Gratis
▢ Medio Barato
🟥 El Precio Justo
▢ Medio Caribe
▢ Muy Caribe
~ REQUISITOS ~
🟥 Apoya el microondas en la heladera lo corres tranca
▢ Pide que tengas un monitor al menos
▢ Ni mucho ni poco
▢ una PC ya mas piola Necesitas
▢ Computadora de la NASA
~ DURACION DE JUEGO ~
▢ ya termino ? (0-2 Hours)
▢ Cortina (2-20 Hours)
🟥 Ni muy largo (20-50 Hours)
▢ Larguito (50-200 Hours)
▢ Infinito casi (200-... Hours)
▢ Multiplayer/Sin Fin
~ ES DIVERTIDO ? ~
▢ Divertido como Chupar un Clavo
▢ Dificil de divertrise con esto
▢ Si te gusta hacer lo mismo 1000 veces te va...
▢ Safa
▢ Ta muy Piola
🟥 si te vas a ir de joda quedate jugando a esto mejor
▢ Mejor que un churrito...
~ VALE LA PENA PAGAR ESTO ? ~
▢ Ni en PEDO
▢ En Oferta Olvidate que re va
▢ si...asi sin mas
🟥 re va olvidafter
~ FINAL SCORE ~
8.5/10
25 votes funny
76561199208730368

Recommended8 hrs played (7 hrs at review)
si alguien te regala este juego, es una forma de decir que tu amigo es zoofilico o que quiere que te unas a su secta
este juego es como tener 15 dildos en el ano, disfruto cada segundo
24 votes funny
76561199074956723

Not Recommended63 hrs played (6 hrs at review)
malisimo no me puedo coger a la zorrita despues de eso god comprenlo
24 votes funny
76561198008983424

Not Recommended58 hrs played (37 hrs at review)
Hago esta reseña después de haber platinado el juego. Voy a intentar hacer un análisis lo más objetivo y técnico posible, evitando spoilers (aunque la trama tampoco da para mucho) y adelantando que NO me ha gustado.
Honestamente, creo que no es un juego que merezca la pena. Una vez superas la franja de las 2 horas, y dejas atrás el "Jaja que gracioso, son animalitos monos pero es una secta satánica" pues el juego, en su conjunto, es bastante mediocre, por no decir malo.
El juego se compone fundamentalmente de dos mecánicas:
Una de gestión, en la que controlas el campamento donde está tu secta.
Una de roguelike en la que avanzas por salas generadas proceduralmente y te enfrentas a enemigos mientras vas recogiendo distintos objetos y mejoras, que recibes de manera aleatoria en cada run.
Antes de desglosar estas partes por separado, debo decir que, tristemente, y aunque el juego podría ser interesante al mezclar estas dos mecánicas (como por ejemplo podemos ver en Recettear), falla terriblemente al hacerlo. Y esto es básicamente porque las dos se necesitan, pero no se complementan, y en cierto punto del juego esto se vuelve incluso molesto. Me explico: Empiezas tu partida y quieres ponerte a gestionar tu campamento, hacer casitas, cuidar de tus adeptos y tal... y no puedes. Porque el avance está frenado por los recursos, que en earlygame solo puedes conseguir yendo a explorar las mazmorras. Y del mismo modo, si te vas a jugar las mazmorras, el campamento se queda abandonado, y cuando vuelves está hecho un desastre y te va a costar varios días que todo esté bien.
En resumen, no te sirve de nada quedarte gestionando la ciudad porque te quedas sin recursos, y no puedes ir por recursos porque el campamento se va a la mierda (y podrías dejar que el campamento se hunda y centrarte en la parte roguelike, pero solo mediante mejoras al campamento, desbloqueas nuevas armas y habilidades, por lo que si no progresas en el campamento, también te vas a estancar en la parte roguelike).
Y aun así, una vez que llevas unas cuantas horas de juego, y ya has desbloqueado las cosas que necesitas, la gestión de la ciudad pasa a volverse una molestia, pero el juego mete mecánicas innecesarias que te fuerzan a que sigas cuidando de ella.
Ahora vamos a las partes por separado.
La parte de gestión del campamento y la secta en sí.
Es simple, demasiado simple, pero al mismo tiempo tiene un montón de elementos (como el tiempo) que son increiblemente molestos y no aportan nada. La progresión es bastante deficiente, necesitas muchos recursos al principio para poder construir cosas básicas como baño, camas, plantaciones... pero a medida que avanzas, los recursos se empiezan a acumular y ya no te sirven para absolutamente nada.
Por otra parte, la gestión de adeptos pues es bastante aburrida. Comen, rezan, duermen y ya. Pero lo peor es que les coges cariño y se acaban muriendo de viejos a los pocos días. Lo cual representa otro de los problemas del juego, que son los cadáveres. Llega un momento que el flujo de adeptos nuevos llegando y de adeptos muriendo es simplemente demasiado, y no entiendo tampoco que aporta eso, más que el que tengas que estar preocupado de qué hacer con los cadáveres y coger nuevas rutas durante tus cruzadas o pagar para poder conseguir nuevos que sustituyan a los que van muriendo.
Todo el tema de la iglesia tampoco es demasiado interesante, los rituales pasan de ser una mecánica muy socorrida que está bien al principio, a una mecánica de la que puedes abusar todo el rato y que hace el juego súper fácil. (Podrías no usarlas, pero es que realmente solo te estás quitando tareas tediosas de en medio, como tener que estar pendiente de su comida o su fé, cosa muy molesta cuando quieres centrarte en hacer las mazmorras).
Podrías decir que al menos puedes dedicarte a decorar y dejar todo lindo, pero, y esto si que es subjetivo y personal: el sistema de cuadricula en diagonales combinado con los diseños 2D es simplemente horroroso, nunca quedan las cosas bien colocadas.
En definitiva, es un 50% del juego y rara vez te deja buen sabor de boca, todo tiene una contrapartida y pasa de ser demandante a molesto muy rápido, demasiado.
En cuanto a la parte roguelike,
Es... mala. Simplemente. Considero que habiendo platinado el juego, con los consecuentes logros de hacer no-hit en todos los bosses, y de haber terminado el purgatorio, le he echado las suficientes horas para opinar. Y es que es muy mala.
Soy una persona con una buena percepción de la profundidad, del 3D y buena visión espacial, y aún así, a veces es imposible saber si estás alineado con los enemigos. El sistema de 2D sobre 3D es muy bonito, pero si lo vas a hacer bien, si solo aporta incomodidad visual, al final no estás aportando nada. No quiero imaginar lo que debe de sufrir una persona con baja percepción de profundidad jugando a este juego...
Por otra parte, no soy una persona especialmente hábil en este tipo de juegos, y que me haya hecho a 3 de los 4 bosses en no-hit al primer intento habla bastante mal del diseño del juego. Los patrones de todos los enemigos son predecibles y aburridos, y el tema proyectiles es simplemente molesto. Si tienes la suerte de que en la rotación te haya salido algo que te permita lidiar con ellos, la run será probablemente un paseo, si no, buena suerte intentando rodar para esquivar un proyectil y no comerte otro.
Todo es muy limitado y muy reutilizado. Los escenarios, los enemigos, las habilidades, las armas... Y si pretendes hacer el juego al completo, es aun peor, porque tienes que hacer lo mismo muchísimas veces. Bastante lamentable que el post-game sea: vuelve a hacer lo mismo. Y que el desafío del purgatorio sea: vuelve a hacer lo mismo pero te quitamos un par de mejoras.
Al final, como todo en este juego, se vuelve más una molestia y un tedio que un desafío. Repetir zonas una y otra vez, esperando que te salgan cosas buenas en la rotación y que no salga alguno de los enemigos en la tercera zona que, son inmortales, y directamente te tiran la run.
Por decir algo bueno, el combate es bastante dinámico, y la mecánica de que se relentice el tiempo un segundo mientras apuntas las maldiciones está bien, pero lo arruinan muchas otras cosas. Las hitboxes por ejemplo, son muy poco claras a veces, tanto las enemigas como las tuyas, y hace todo muy confuso. Las colisiones con entorno son bastante molestas cuando intentas rodar y te atascas todo el rato, aunque entiendo que quizá eso es intencionado (?). En definitiva, da la sensación de que pretende ser un Isaac con mecánicas de esquive y más dinámico, que está bien, pero falla por completo en el diseño y arruina la experiencia.
Resumiendo un poco, el juego tiene unas buenas dos o tres primeras horas, y unas horribles y tediosas siguientes. Lo cual es un poco lamentable teniendo en cuenta que el juego tampoco es tan largo. Si lo que te apetece es gestionar, mejor juega un city builder, que los hay a patadas mucho mejores que este, y si quieres un roguelike, otro tanto de lo mismo. Este combina ambos, pero lo hace mal y no destaca en nada.
23 votes funny
76561198448418597

Recommended17 hrs played (15 hrs at review)
Un npc me habló en alemán 10/10
23 votes funny
76561198133518597

Recommended37 hrs played (24 hrs at review)
Alabados mis hermanos por el hermoso the binding of hades crossing
23 votes funny
76561198093471533

Recommended33 hrs played (4 hrs at review)
Si te gusta el Animal Crossing, te gustan los roguelike y por encima de todo te gusta rezarle a una poderosa entidad lovecraftiana cuyos objetivos oscuros escapan a la comprensión de nuestras primitivas mentes, muy posiblemente este es tu juego!
23 votes funny
76561198999380956

Recommended65 hrs played (54 hrs at review)
Me culie a todo el culto
21 votes funny
76561198830051123

Recommended36 hrs played (15 hrs at review)
ya quiero mi sex update!!!!!!!!!!!
20 votes funny
76561198798562880

Recommended32 hrs played (18 hrs at review)
Manejas una comunidad de furros y te cagas a piñas contra todo lo que se te cruza, es como un Ciudad autónoma de Buenos Aires simulator
20 votes funny
76561199486722197

Recommended37 hrs played (3 hrs at review)
10/10 me la termine jalando con la cabra
18 votes funny
76561198312289358

Recommended45 hrs played (25 hrs at review)
mi secta se llama la pija del korvuka
15 votes funny
76561198181993769

Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
/ ¯¯`フ
, '' ` ` / !
. , ' レ _, -' ミ
; `ミ __,xノ゙、
i ミ ; ,、、、、 ヽ ¸
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ Crear una secta de monos para oprimir Brasil
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)).
ヽ.ー─'´)
14 votes funny
76561198143869179

Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
condené a tilin insano a una vida de sufrimiento y pecado
13 votes funny
76561198849317069

Recommended96 hrs played (37 hrs at review)
LE AGREGARAN UNA SEX UPDATE XDDDDDDDD
12 votes funny
76561199186361044

Recommended6 hrs played (5 hrs at review)
amigo literalmente cogen, el mejor juego del mundo. me encanta ver furrys cogiendo
11 votes funny
76561198875474222

Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
Chicos dejen de cagarse en el campamento no es divertido lo digo en serio basta
10 votes funny
76561199167237080

Recommended37 hrs played (13 hrs at review)
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⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
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⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
10 votes funny
76561198327834530

Recommended11 hrs played (10 hrs at review)
que viva cristo
10 votes funny
76561198369511480

Recommended35 hrs played (30 hrs at review)
Kalamana aia kalamanaia
10 votes funny
76561198366179643

Recommended9 hrs played (3 hrs at review)
I finally made it, I made my own furry cult
10 votes funny
76561198374122934

Recommended35 hrs played (30 hrs at review)
esta guapo el simulador de llados
9 votes funny
76561199273840168

Recommended84 hrs played (22 hrs at review)
Muy buen juego, lastima que no te puedas culear a "Aquel que espera"
9 votes funny
76561198828914149

Recommended22 hrs played (17 hrs at review)
Soy una monja de 69 años, probablemente una de las personas más viejas que juegan a este juego. La hermana Sor Presa recientemente descargó Cult of the Lamb y en menos de una semana, ya había jugado durante más de 500 horas. Esto fue terrible para mí, ya que ya era bastante difícil para mí pasar tiempo con mi hermana, ya que ella siempre está horneando galletas sin gluten o leyendo pasajes de la Biblia. Así que decidí crear una cuenta de Steam y comprar este juego para ver si podía jugar junto a ella. Ahora queremos crear nuestra propia secta GRRRRRR
9 votes funny
Cult of the Lamb
Jan 10, 2024
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Aug 31, 2022
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VAMOOOOOOO SEX UPDATE
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Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
~ Que tan Dificil? ~
▢ izi Pizi
▢ Facilillo
🟥 Normal
▢ Ta Hardcore
▢ Mas Dificil que pellizacar un espejo
~ PUBLICO ~
▢ Re Nintendo va para todos
▢ pa los Pibitos
🟥 Ya mas Grandecitos va (se ve muy tierno pero los conceptos son mas para adultos)
▢ Si no jugas nunca a nada va
▢ pa los Tryhards
▢ Para los que ya juegan desde antes de nacer
~ GRAPICOS ~
▢ Que carajos es esto?
▢ Se deja ver
▢ Piola
▢ Buenardo
🟥 Epicardo (por que la esteticy en los contrastes q tiene en la parte de estado normal y el estado "diabolico" es exelente)
▢ Pieza Maestra
~ Musica/Audio ~ (Using Headphones)
▢ Malardo
▢ Nada Especial
🟥Bueno
▢ Piola
▢ Hermoso
▢ Voy a llorar
~ Historia ~
▢ Y la historia ?
▢ Misma Historia que "candy crash"
▢ Piola
🟥 Bien Pero Bien Piola
▢ Epicarda
▢ Pienso en en esto hasta cuando duermo
~ PRECIO ~
▢ Gratis
▢ Medio Barato
🟥 El Precio Justo
▢ Medio Caribe
▢ Muy Caribe
~ REQUISITOS ~
🟥 Apoya el microondas en la heladera lo corres tranca
▢ Pide que tengas un monitor al menos
▢ Ni mucho ni poco
▢ una PC ya mas piola Necesitas
▢ Computadora de la NASA
~ DURACION DE JUEGO ~
▢ ya termino ? (0-2 Hours)
▢ Cortina (2-20 Hours)
🟥 Ni muy largo (20-50 Hours)
▢ Larguito (50-200 Hours)
▢ Infinito casi (200-... Hours)
▢ Multiplayer/Sin Fin
~ ES DIVERTIDO ? ~
▢ Divertido como Chupar un Clavo
▢ Dificil de divertrise con esto
▢ Si te gusta hacer lo mismo 1000 veces te va...
▢ Safa
▢ Ta muy Piola
🟥 si te vas a ir de joda quedate jugando a esto mejor
▢ Mejor que un churrito...
~ VALE LA PENA PAGAR ESTO ? ~
▢ Ni en PEDO
▢ En Oferta Olvidate que re va
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este juego es como tener 15 dildos en el ano, disfruto cada segundo
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malisimo no me puedo coger a la zorrita despues de eso god comprenlo
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Hago esta reseña después de haber platinado el juego. Voy a intentar hacer un análisis lo más objetivo y técnico posible, evitando spoilers (aunque la trama tampoco da para mucho) y adelantando que NO me ha gustado.
Honestamente, creo que no es un juego que merezca la pena. Una vez superas la franja de las 2 horas, y dejas atrás el "Jaja que gracioso, son animalitos monos pero es una secta satánica" pues el juego, en su conjunto, es bastante mediocre, por no decir malo.
El juego se compone fundamentalmente de dos mecánicas:
Una de gestión, en la que controlas el campamento donde está tu secta.
Una de roguelike en la que avanzas por salas generadas proceduralmente y te enfrentas a enemigos mientras vas recogiendo distintos objetos y mejoras, que recibes de manera aleatoria en cada run.
Antes de desglosar estas partes por separado, debo decir que, tristemente, y aunque el juego podría ser interesante al mezclar estas dos mecánicas (como por ejemplo podemos ver en Recettear), falla terriblemente al hacerlo. Y esto es básicamente porque las dos se necesitan, pero no se complementan, y en cierto punto del juego esto se vuelve incluso molesto. Me explico: Empiezas tu partida y quieres ponerte a gestionar tu campamento, hacer casitas, cuidar de tus adeptos y tal... y no puedes. Porque el avance está frenado por los recursos, que en earlygame solo puedes conseguir yendo a explorar las mazmorras. Y del mismo modo, si te vas a jugar las mazmorras, el campamento se queda abandonado, y cuando vuelves está hecho un desastre y te va a costar varios días que todo esté bien.
En resumen, no te sirve de nada quedarte gestionando la ciudad porque te quedas sin recursos, y no puedes ir por recursos porque el campamento se va a la mierda (y podrías dejar que el campamento se hunda y centrarte en la parte roguelike, pero solo mediante mejoras al campamento, desbloqueas nuevas armas y habilidades, por lo que si no progresas en el campamento, también te vas a estancar en la parte roguelike).
Y aun así, una vez que llevas unas cuantas horas de juego, y ya has desbloqueado las cosas que necesitas, la gestión de la ciudad pasa a volverse una molestia, pero el juego mete mecánicas innecesarias que te fuerzan a que sigas cuidando de ella.
Ahora vamos a las partes por separado.
La parte de gestión del campamento y la secta en sí.
Es simple, demasiado simple, pero al mismo tiempo tiene un montón de elementos (como el tiempo) que son increiblemente molestos y no aportan nada. La progresión es bastante deficiente, necesitas muchos recursos al principio para poder construir cosas básicas como baño, camas, plantaciones... pero a medida que avanzas, los recursos se empiezan a acumular y ya no te sirven para absolutamente nada.
Por otra parte, la gestión de adeptos pues es bastante aburrida. Comen, rezan, duermen y ya. Pero lo peor es que les coges cariño y se acaban muriendo de viejos a los pocos días. Lo cual representa otro de los problemas del juego, que son los cadáveres. Llega un momento que el flujo de adeptos nuevos llegando y de adeptos muriendo es simplemente demasiado, y no entiendo tampoco que aporta eso, más que el que tengas que estar preocupado de qué hacer con los cadáveres y coger nuevas rutas durante tus cruzadas o pagar para poder conseguir nuevos que sustituyan a los que van muriendo.
Todo el tema de la iglesia tampoco es demasiado interesante, los rituales pasan de ser una mecánica muy socorrida que está bien al principio, a una mecánica de la que puedes abusar todo el rato y que hace el juego súper fácil. (Podrías no usarlas, pero es que realmente solo te estás quitando tareas tediosas de en medio, como tener que estar pendiente de su comida o su fé, cosa muy molesta cuando quieres centrarte en hacer las mazmorras).
Podrías decir que al menos puedes dedicarte a decorar y dejar todo lindo, pero, y esto si que es subjetivo y personal: el sistema de cuadricula en diagonales combinado con los diseños 2D es simplemente horroroso, nunca quedan las cosas bien colocadas.
En definitiva, es un 50% del juego y rara vez te deja buen sabor de boca, todo tiene una contrapartida y pasa de ser demandante a molesto muy rápido, demasiado.
En cuanto a la parte roguelike,
Es... mala. Simplemente. Considero que habiendo platinado el juego, con los consecuentes logros de hacer no-hit en todos los bosses, y de haber terminado el purgatorio, le he echado las suficientes horas para opinar. Y es que es muy mala.
Soy una persona con una buena percepción de la profundidad, del 3D y buena visión espacial, y aún así, a veces es imposible saber si estás alineado con los enemigos. El sistema de 2D sobre 3D es muy bonito, pero si lo vas a hacer bien, si solo aporta incomodidad visual, al final no estás aportando nada. No quiero imaginar lo que debe de sufrir una persona con baja percepción de profundidad jugando a este juego...
Por otra parte, no soy una persona especialmente hábil en este tipo de juegos, y que me haya hecho a 3 de los 4 bosses en no-hit al primer intento habla bastante mal del diseño del juego. Los patrones de todos los enemigos son predecibles y aburridos, y el tema proyectiles es simplemente molesto. Si tienes la suerte de que en la rotación te haya salido algo que te permita lidiar con ellos, la run será probablemente un paseo, si no, buena suerte intentando rodar para esquivar un proyectil y no comerte otro.
Todo es muy limitado y muy reutilizado. Los escenarios, los enemigos, las habilidades, las armas... Y si pretendes hacer el juego al completo, es aun peor, porque tienes que hacer lo mismo muchísimas veces. Bastante lamentable que el post-game sea: vuelve a hacer lo mismo. Y que el desafío del purgatorio sea: vuelve a hacer lo mismo pero te quitamos un par de mejoras.
Al final, como todo en este juego, se vuelve más una molestia y un tedio que un desafío. Repetir zonas una y otra vez, esperando que te salgan cosas buenas en la rotación y que no salga alguno de los enemigos en la tercera zona que, son inmortales, y directamente te tiran la run.
Por decir algo bueno, el combate es bastante dinámico, y la mecánica de que se relentice el tiempo un segundo mientras apuntas las maldiciones está bien, pero lo arruinan muchas otras cosas. Las hitboxes por ejemplo, son muy poco claras a veces, tanto las enemigas como las tuyas, y hace todo muy confuso. Las colisiones con entorno son bastante molestas cuando intentas rodar y te atascas todo el rato, aunque entiendo que quizá eso es intencionado (?). En definitiva, da la sensación de que pretende ser un Isaac con mecánicas de esquive y más dinámico, que está bien, pero falla por completo en el diseño y arruina la experiencia.
Resumiendo un poco, el juego tiene unas buenas dos o tres primeras horas, y unas horribles y tediosas siguientes. Lo cual es un poco lamentable teniendo en cuenta que el juego tampoco es tan largo. Si lo que te apetece es gestionar, mejor juega un city builder, que los hay a patadas mucho mejores que este, y si quieres un roguelike, otro tanto de lo mismo. Este combina ambos, pero lo hace mal y no destaca en nada.
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Un npc me habló en alemán 10/10
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Alabados mis hermanos por el hermoso the binding of hades crossing
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Si te gusta el Animal Crossing, te gustan los roguelike y por encima de todo te gusta rezarle a una poderosa entidad lovecraftiana cuyos objetivos oscuros escapan a la comprensión de nuestras primitivas mentes, muy posiblemente este es tu juego!
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Me culie a todo el culto
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Manejas una comunidad de furros y te cagas a piñas contra todo lo que se te cruza, es como un Ciudad autónoma de Buenos Aires simulator
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10/10 me la termine jalando con la cabra
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mi secta se llama la pija del korvuka
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i ミ ; ,、、、、 ヽ ¸
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ Crear una secta de monos para oprimir Brasil
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)).
ヽ.ー─'´)
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Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
condené a tilin insano a una vida de sufrimiento y pecado
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Recommended96 hrs played (37 hrs at review)
LE AGREGARAN UNA SEX UPDATE XDDDDDDDD
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Recommended6 hrs played (5 hrs at review)
amigo literalmente cogen, el mejor juego del mundo. me encanta ver furrys cogiendo
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Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
Chicos dejen de cagarse en el campamento no es divertido lo digo en serio basta
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Recommended37 hrs played (13 hrs at review)
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Recommended11 hrs played (10 hrs at review)
que viva cristo
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Recommended35 hrs played (30 hrs at review)
Kalamana aia kalamanaia
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Recommended9 hrs played (3 hrs at review)
I finally made it, I made my own furry cult
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Recommended35 hrs played (30 hrs at review)
esta guapo el simulador de llados
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Recommended84 hrs played (22 hrs at review)
Muy buen juego, lastima que no te puedas culear a "Aquel que espera"
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Recommended22 hrs played (17 hrs at review)
Soy una monja de 69 años, probablemente una de las personas más viejas que juegan a este juego. La hermana Sor Presa recientemente descargó Cult of the Lamb y en menos de una semana, ya había jugado durante más de 500 horas. Esto fue terrible para mí, ya que ya era bastante difícil para mí pasar tiempo con mi hermana, ya que ella siempre está horneando galletas sin gluten o leyendo pasajes de la Biblia. Así que decidí crear una cuenta de Steam y comprar este juego para ver si podía jugar junto a ella. Ahora queremos crear nuestra propia secta GRRRRRR
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