
The First Berserker: Khazan
Apr 20, 2025
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Apr 1, 2025
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Mar 31, 2025

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Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
La verdad que tengo mucho para decir de este juego. Empecemos por lo bueno...
Arrancando por tema gameplay que es lo mas importante de un juego, es el mejor de su género. Es como si hubieran seleccionado lo mejor de cada souls y lo hubiesen juntado todo en un mismo juego. Tiene esquives, parrys, movimientos de costado, literal le falta que puedas hacer un backflip nomas. Tenes 800 mil combos para cada arma. Podes jugar a dos espadas, lanza o espadón. Cada una de estas tiene un estilo de juego que es espectacular. Encima tambien se agrega una jabalina para poner pegar desde lejos muy facilmente. No tiene ningun tipo de hechizo o magia que denote homosexualidad o falta de habilidad, nono, van a lo concreto y a lo que tiene que ser.
Asi que si, de todos los soulsborne y souls-like, Khazan es sin dudas para mi el mejor en cuestiones de gameplay.
Pasando ahora al segundo apartado mas importante, la historia. No te voy a mentir que me chupó bastante 3 pingos. Pero eso pasa en todos los de este género. Por lo que entendi es una cosa bastante simple y que si prestas atención cazas de que va (cosa que no podes hacer con los de From que ni con 3 wikis al lado te enteras que verga estas haciendo en X lugar, o cual es la historia de X boss, etc etc.).
Pero bueno, cuestión que historia tiene y lo poco que le presté atención me pareció interesante.
El otro apartado que es donde supera al resto de souls es en banda sonora. No hay una pvta canción que no sea buena, literal cada vez que entras a pelear con un boss parece que te toca hacerle un 1v1 a Jesucristo en persona. Hasta la musica ambiente es buena. Asi que otro punto a favor de este juego.
Por último, tema gráficos. Son bastante buenos, es medio estilo anime-borderlands. Los efectos visuales se van a la mi3rda también, lo que hace que las peleas se sientan bastante épicas. Y como vengo diciendo, por lo menos yo no vi algo asi a este nivel en otros souls. Mas a favor todavia.
Cosas aparte que me gustaron: árbol de habilidades, mejora de espíritus, el sistema de crafteo de sets, la facilidad de completar una zona (por su linealidad), las tiendas, los portales (forma novedosa de implementar las teletransportaciones), la Intramorfosis (transformacion en Phantom, GODDDD), y los escenarios de la gran mayoría de zonas.
Ahora toca hablar de 3 puntos en contra, porque no todo puede ser perfecto:
Tema precio: me parece que podría costar algo menos. Considero que 60 dolares por un juego que si bien es espectacular, no tiene el marketing / relevancia que tiene un triple AAA. Ejemplo: Elden Ring salió GOTY y sale 47 dólares, Lies of P, 33 dólares. Pero bueno habrá que acostumbrarse supongo a estas cosas porque ahora cualquier p0r0nga te la quieren cobrar una fortuna. Conclusión, para mi, compraría el juego cuando lo pongan de oferta.
Tema dificultad: se fueron a la b0sta. Literal he explotado cualquier minima posibilidad de farmear lacrima y aun asi se me hizo dificilismo. De todos los de su genero, el mas complicado hasta ahora (eso que vengo con bastante experiencia). Los bichos normales son tranquis de matar. Los de elite son mini-bosses basicamente. Los bosses son una esponja de daño, que encima te pegan un par de golpes y fuiste. Es un juego hecho por coreanos y para coreanos y tryhards. Definitivamente si nunca jugaste un souls o por lo menos al Sekiro, NO te recomiendo ni a gancho que empeces por este. Dejalo al ultimo nomas.
Consejo mio: si una zona te dice por ejemplo nivel 80, anda por lo menos con 10/20 niveles mas si no te queres cortar las bolitas.
Y por último, el tema RECICLAJE: me parece que es el punto mas flojo de este juego y el que sin dudas hace que baje mi puntuación al respecto. Personalmente me la bajó que intenten meter una misión secundaria donde basicamente lo que se hace es ir al mismo mapa de una zona principal, pero cortado y con un boss también reciclado pero con otro color. Esto no solo denotó las pocas ganas que le metieron sino que tambien hizo que el juego se alargase mas de lo que debería, haciendo que directamente rushee hasta el boss ya que claramente no iba a encontrar nada nuevo en una zona que literalmente ya exploré antes. Lo mismo con los enemigos: realmente no hay una variedad muy amplia (soldados con espada, espadón, lanza y arco, esqueletos con lo mismo pero que reviven, arañas, zombis chicos y grandes, monos que te tiran cachos de mi3rda, y despues unos que son medio raros, pero mas que eso no hay)
Cosas aparte que no me gustaron: la IA de los enemigos (ejemplo, que no puedan subir escaleras, que algunos te detecten a 30 km y otros no, que algunos de repente te estén pegando y despues como que les agarra un ACV y quedan full duros), que sea tan complicado subir de nivel y mejorar los espiritus, la información irrelevante que te da la enciclopedia, que no haya viajes "rápidos" entre zonas (la unica forma es volver al spawn, osea como Dark Souls 3)
Entonces, mi opinion SUBJETIVA en cada apartado comparado con otros souls, de mejor a peor:
- Gameplay: Khazan > Sekiro > Wukong > Lies of P > Elden Ring > Bloodborne > Saga dark souls
- Historia: ni pvta idea, no entendi ninguna y tampoco me interesa, busco cagarme a trompadas no entender la historia de los PJs, saludos
- Banda sonora: Khazan > Dark souls 3 > Lies of P > Elden Ring > el resto, ya que no sobresalen en este aspecto
- Graficos: Wukong > Elden Ring > Khazan > Lies of P > el resto, son todos muy parecidos
Y por último, mi ranking de mejores peleas (spoiler):
1. Reese (la Malenia del juego)
2. Hismar
3. Maluca
Y no pongo al soberano soplanuca de Ozma porque es el boss mas injusto contra el que peleé en toda mi vida, pero si, es el mas dificil sin lugar a dudas
NOTA FINAL ==> 9.25/10
Abrazo a la familia.
8 votes funny
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Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
La verdad que tengo mucho para decir de este juego. Empecemos por lo bueno...
Arrancando por tema gameplay que es lo mas importante de un juego, es el mejor de su género. Es como si hubieran seleccionado lo mejor de cada souls y lo hubiesen juntado todo en un mismo juego. Tiene esquives, parrys, movimientos de costado, literal le falta que puedas hacer un backflip nomas. Tenes 800 mil combos para cada arma. Podes jugar a dos espadas, lanza o espadón. Cada una de estas tiene un estilo de juego que es espectacular. Encima tambien se agrega una jabalina para poner pegar desde lejos muy facilmente. No tiene ningun tipo de hechizo o magia que denote homosexualidad o falta de habilidad, nono, van a lo concreto y a lo que tiene que ser.
Asi que si, de todos los soulsborne y souls-like, Khazan es sin dudas para mi el mejor en cuestiones de gameplay.
Pasando ahora al segundo apartado mas importante, la historia. No te voy a mentir que me chupó bastante 3 pingos. Pero eso pasa en todos los de este género. Por lo que entendi es una cosa bastante simple y que si prestas atención cazas de que va (cosa que no podes hacer con los de From que ni con 3 wikis al lado te enteras que verga estas haciendo en X lugar, o cual es la historia de X boss, etc etc.).
Pero bueno, cuestión que historia tiene y lo poco que le presté atención me pareció interesante.
El otro apartado que es donde supera al resto de souls es en banda sonora. No hay una pvta canción que no sea buena, literal cada vez que entras a pelear con un boss parece que te toca hacerle un 1v1 a Jesucristo en persona. Hasta la musica ambiente es buena. Asi que otro punto a favor de este juego.
Por último, tema gráficos. Son bastante buenos, es medio estilo anime-borderlands. Los efectos visuales se van a la mi3rda también, lo que hace que las peleas se sientan bastante épicas. Y como vengo diciendo, por lo menos yo no vi algo asi a este nivel en otros souls. Mas a favor todavia.
Cosas aparte que me gustaron: árbol de habilidades, mejora de espíritus, el sistema de crafteo de sets, la facilidad de completar una zona (por su linealidad), las tiendas, los portales (forma novedosa de implementar las teletransportaciones), la Intramorfosis (transformacion en Phantom, GODDDD), y los escenarios de la gran mayoría de zonas.
Ahora toca hablar de 3 puntos en contra, porque no todo puede ser perfecto:
Tema precio: me parece que podría costar algo menos. Considero que 60 dolares por un juego que si bien es espectacular, no tiene el marketing / relevancia que tiene un triple AAA. Ejemplo: Elden Ring salió GOTY y sale 47 dólares, Lies of P, 33 dólares. Pero bueno habrá que acostumbrarse supongo a estas cosas porque ahora cualquier p0r0nga te la quieren cobrar una fortuna. Conclusión, para mi, compraría el juego cuando lo pongan de oferta.
Tema dificultad: se fueron a la b0sta. Literal he explotado cualquier minima posibilidad de farmear lacrima y aun asi se me hizo dificilismo. De todos los de su genero, el mas complicado hasta ahora (eso que vengo con bastante experiencia). Los bichos normales son tranquis de matar. Los de elite son mini-bosses basicamente. Los bosses son una esponja de daño, que encima te pegan un par de golpes y fuiste. Es un juego hecho por coreanos y para coreanos y tryhards. Definitivamente si nunca jugaste un souls o por lo menos al Sekiro, NO te recomiendo ni a gancho que empeces por este. Dejalo al ultimo nomas.
Consejo mio: si una zona te dice por ejemplo nivel 80, anda por lo menos con 10/20 niveles mas si no te queres cortar las bolitas.
Y por último, el tema RECICLAJE: me parece que es el punto mas flojo de este juego y el que sin dudas hace que baje mi puntuación al respecto. Personalmente me la bajó que intenten meter una misión secundaria donde basicamente lo que se hace es ir al mismo mapa de una zona principal, pero cortado y con un boss también reciclado pero con otro color. Esto no solo denotó las pocas ganas que le metieron sino que tambien hizo que el juego se alargase mas de lo que debería, haciendo que directamente rushee hasta el boss ya que claramente no iba a encontrar nada nuevo en una zona que literalmente ya exploré antes. Lo mismo con los enemigos: realmente no hay una variedad muy amplia (soldados con espada, espadón, lanza y arco, esqueletos con lo mismo pero que reviven, arañas, zombis chicos y grandes, monos que te tiran cachos de mi3rda, y despues unos que son medio raros, pero mas que eso no hay)
Cosas aparte que no me gustaron: la IA de los enemigos (ejemplo, que no puedan subir escaleras, que algunos te detecten a 30 km y otros no, que algunos de repente te estén pegando y despues como que les agarra un ACV y quedan full duros), que sea tan complicado subir de nivel y mejorar los espiritus, la información irrelevante que te da la enciclopedia, que no haya viajes "rápidos" entre zonas (la unica forma es volver al spawn, osea como Dark Souls 3)
Entonces, mi opinion SUBJETIVA en cada apartado comparado con otros souls, de mejor a peor:
- Gameplay: Khazan > Sekiro > Wukong > Lies of P > Elden Ring > Bloodborne > Saga dark souls
- Historia: ni pvta idea, no entendi ninguna y tampoco me interesa, busco cagarme a trompadas no entender la historia de los PJs, saludos
- Banda sonora: Khazan > Dark souls 3 > Lies of P > Elden Ring > el resto, ya que no sobresalen en este aspecto
- Graficos: Wukong > Elden Ring > Khazan > Lies of P > el resto, son todos muy parecidos
Y por último, mi ranking de mejores peleas (spoiler):
1. Reese (la Malenia del juego)
2. Hismar
3. Maluca
Y no pongo al soberano soplanuca de Ozma porque es el boss mas injusto contra el que peleé en toda mi vida, pero si, es el mas dificil sin lugar a dudas
NOTA FINAL ==> 9.25/10
Abrazo a la familia.
8 votes funny
76561198281324384

Not Recommended12 hrs played (12 hrs at review)
Jugablemente es bueno, no deja de ser otra copia mas de un sekiro sin aportar nada nuevo, el problema es que los enemigos son pocos y apenas varias, son 5 categorias, soldados, no muertos,zombies, draconidos y arañas y las zonas tampoco tienes mucha variedad la gran mayoria es cueva, minas, grutas, algun poblado y poco mas, no espereis variedad de entornos como un dark souls ni bloodborne ni siquiera un lies of pi, cuando ya llevas la mitad del juegos se hace muy monotono, aunque repito no esta mal.
5 votes funny
76561198098215470

Recommended14 hrs played (4 hrs at review)
No entiendo la trama. 10/10
Pensaba que Kazhaam era una pelicula de los 80. 10/10
Se han dejado todo el presupuesto en animaciones, combate, la peluca del prota y un arbol de habilidades con unos combos guapardos. 100/10
Si te molan los souls este juego te provoca la misma sensación cuando te pasas un jefe final de zona, todo esto jugandolo en normal.
Un besi a Juan Ramon que se que lee mis reseñas, nos vemos en los mares bucanero.
5 votes funny
76561198862014751

Not Recommended28 hrs played (3 hrs at review)
el juego es brutal la verdad... perooooo me siento insultado como es eso de que si me estan rompiendo el tutu me salte un cartel de ponerlo en facil OSEA FACIL.. para jugar asi mas vale juego al Inzoi -.-
5 votes funny
76561199068889474

Recommended54 hrs played (35 hrs at review)
Análisis de The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan lleva el género del Hardcore-Action-RPG a nuevas alturas. Para los fans más exigentes de los juegos Soulslike, esta entrega finalmente ofrece el reto que tanto esperaban. Combinando una historia oscura y cautivadora con una jugabilidad innovadora, este título de NEXON se posiciona como una obra maestra. En el juego, tomamos el control de Khazan, un antiguo bárbaro que, a pesar de las dificultades, logró convertirse en Gran General del Imperio Pell-Los. Pero este ascenso no fue fácil. Junto al legendario mago Ozma, Khazan demostró su fuerza en el campo de batalla, derrotando al Berserker Dragón Hismar, una hazaña que lo convirtió en héroe del Imperio. Sin embargo, el destino fue cruel con él. Una intriga del emperador lo llevó a ser acusado de traición y castigado de manera brutal. Sus brazos fueron cercenados, despojándole de cualquier posibilidad de regresar a la guerra. Aterrorizado y deshonrado, Khazan es llevado como prisionero a las Montañas Stru. No obstante, un misterioso ser conocido como Blade Phantom, aparece y le ofrece un pacto. Juntos, inician un imparable viaje por el inframundo, no solo en busca de venganza, sino también para restaurar el orden en esta brutal y desolada tierra. The First Berserker: Khazan presenta una desafiante experiencia que no recurre a la dureza artificial, sino que exige de los jugadores un análisis profundo de los patrones de ataque de los enemigos y una adaptación táctica constante. El juego pone énfasis en el tiempo preciso, la evasión hábil y el contraataque inteligente, cualidades que son claves para sobrevivir a los combates épicos. Con un sistema de combate profundo y satisfactorio, Khazan recompensa a los jugadores con una experiencia que requiere paciencia y destreza. El combate, aunque desafiante, siempre se mantiene justo. Los jugadores deben tener cuidado al elegir su equipo y armas, ya que cada tipo de arma tiene su propio estilo de combate y árbol de habilidades. Si bien la lanza, por ejemplo, ofrece un estilo ágil y rápido, otras armas como la espada se centran en ataques poderosos y pesados. Consulta mi sitio web para leer el análisis completo y más detallado de The First Berserker: Khazan El sistema de combate de The First Berserker: Khazan es extremadamente profundo, permitiendo a los jugadores elegir entre varias opciones de ataque. Cada combate se convierte en una danza entre movimientos ofensivos y defensivos, con ataques rápidos y ligeros combinados con poderosos golpes lentos. Además de los ataques básicos, los jugadores pueden usar ataques especiales y habilidades obtenidas mediante el Espíritu, lo que añade una capa de estrategia. Un aspecto esencial es el parry y el contraataque. Para infligir el mayor daño posible, los jugadores deben aprovechar el momento perfecto para bloquear y luego lanzar un contraataque devastador. Si bien esta mecánica exige precisión y habilidad, quienes la dominen se verán recompensados con un poder de destrucción abrumador. Los combates contra los jefes en The First Berserker: Khazan son una de las mayores pruebas del juego. Estos enemigos aumentan en dificultad a medida que avanza la historia, requiriendo que los jugadores aprendan a fondo los patrones de ataque y tácticas de cada uno. La muerte será una constante, pero los desarrolladores ofrecen una interesante mecánica: los jugadores pueden llevar un espíritu con ellos a la arena del jefe, un NPC que brinda apoyo en la lucha. Estos espíritus pueden mejorar, lo que añade una capa de estrategia adicional. Los distintos niveles de dificultad permiten a los jugadores elegir el reto que desean enfrentar, desde un modo más sencillo para los principiantes hasta uno más desafiante para los veteranos. A medida que avanzamos en el juego, es crucial equipar a Khazan con las armas y habilidades adecuadas. El sistema de reprogramación y personalización de habilidades da una gran flexibilidad, permitiendo a los jugadores ajustar su estilo de juego y fortalecer a su personaje según sus necesidades. Visualmente, The First Berserker: Khazan se destaca con un estilo anime único, que combina de manera impecable con los entornos realistas. Esta mezcla crea una atmósfera visualmente impresionante, que en PC se muestra en una calidad nítida y fluida, manteniendo constantes altos FPS incluso durante los combates rápidos y dinámicos. El mundo de Khazan no solo es un espectáculo visual, sino que también invita a los jugadores a explorar. Las misiones del juego están llenas de secretos por descubrir, objetos coleccionables y caminos ocultos que enriquecen la experiencia. Cada nivel está diseñado para ofrecer algo nuevo, desde atajos que facilitan el progreso hasta áreas secretas que esconden tesoros y desafíos adicionales.Conclusión
The First Berserker: Khazan es un título sobresaliente que reúne todos los elementos que los fanáticos del género buscan: una historia envolvente, un sistema de combate desafiante y una atmósfera sombría y cautivadora. Es una experiencia que no solo atraerá a los veteranos de los Soulslike, sino también a aquellos que buscan un verdadero desafío en un RPG de acción. Con una buena duración de 25 horas en el nivel de dificultad normal, y con un New Game+ que ofrece un reto renovado, The First Berserker: Khazan proporciona una aventura épica llena de combates intensos, jefes memorables y secretos oscuros. Este título establece nuevos estándares para el género de los RPGs hardcore y es imprescindible para aquellos que buscan una experiencia desafiante y profunda. Sin duda, es una joya tanto para los fanáticos más experimentados como para los novatos dispuestos a enfrentar un reto verdadero.Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis detallados o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por NEXON.
Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.
5 votes funny
76561198119588508

Not Recommended22 hrs played (4 hrs at review)
Panchitada histórica que solo haya Español (Latinoamérica).
4 votes funny
76561198117556707

Recommended93 hrs played (20 hrs at review)
Me ha encantado tirar 50 tries para poder aprenderme el moveset de la primera fase del boss y luego quedarme 3 horas intentandolo hasta irme a dormir decepcionado por mis habilidades. Para regresar al día siguiente y sacarlo al segundo try. (Es enserio, no lo nerfeen, no es sarcasmo, me gusta que sea así porque vengo del FriFayer)
4 votes funny
76561198115497341

Not Recommended70 hrs played (53 hrs at review)
otra basura mas que por ponerles jefes con vida infinita es mas divertido!!!!!! una basura
3 votes funny
76561198012979769

Recommended29 hrs played (4 hrs at review)
Pues te voy a contar una cosa hermanito. Hace poco (no llega a las 3 semanas) yo quede con una piva no 10 años mayor q yo pero 7 u 8 si y estaba bastante buena, la invite a venir a mi casa y vino empezo y el resto pues ya te puedes imaginar...
El tema es que me hizo creo que la peor mamada que me han hecho en mi vida (incluso le tenia que dar guantazos y decirle no me muerdas cuando me la estaba comiendo se excusaba diciendo q la tengo muy gorda no puede abrir tanto la boca )
Asiq no te fies, seguramente te haga flipar como ninguna en tu puta vida, pero si no pues no te extrañes jajaja
3 votes funny
76561198852135519

Not Recommended73 hrs played (58 hrs at review)
Artificial difficulty everywhere, everyone wants to emulate the Souls formula but learn "artificial difficulty anyone can do" learn from lie of p that the combats are leveled the worst of the Souls saga has only been Radanh Consort and that is what this game is good at putting a difficult boss just because
2 votes funny
76561198371008496

Not Recommended60 hrs played (37 hrs at review)
Es un juego divertido en un principio, adictivo como cualquier soulslike, pero carece de un rendimiento óptimo. Con un equipo muy potente tiene en ciertas fases y, lo que es peor, combates contra bosses un stuttering indecente lo que te hace tener que repetir combates innecesariamente debido a este tipo de problemas. Es una pena pero, a día de hoy, no se lo recomiendo a ningún purista de este género.
2 votes funny
76561198039922918

Not Recommended54 hrs played (54 hrs at review)
A fighting game that punish you for fighting. Why to make a bad souls like copy? it is a good game, good history, good graphics, combos are great and it could sell weel but: your energy is lost so fast even "improving it" with 4 or 5 hits you lost your energy, you can not attack even sprint, or run, just try to walk and the enemy? just 2 or 3 hits and you are dead. What is the sense of a fighting game that stops you from fighting?. Is so fustrating to fight with bosses even low level enemies, you need to be constantly checking your low energy or you are dead , with bosses is like you are hiting them but you feel that you are not hurting them, even after many hits and combos you just decrease their lifes so poorly even on "easy" mode, and the "auxiliary souls" are so dumb that they die so easily. it's a shame, it could be a big hit in sales. besides you can not pause a fight jajaja, secondary missions are the same places and even the same bosses with minor changes, that is creativity? to repeat the same places to get some "improvements" that does not make changes against bosses, really?
Level 70 and still the same weak character, slow , easaly tired, in the middle of a combo and the energy its gone and you can not attack just walk, improvements and weapons feel the same against bosses. I am done with this game and on "easy" mode, so ironic.
Level 95 and stamina is lost so fast i must stop of fighting meanwhile the boss kills me, even defense is so weak that lost a lot of blood, weapons,armor and stamina improvements feel the same, the auxiliar soul keeps being so dumb that dies so easily.
Finally this torture is over, i finished with some "help" unfortunatelly, besides it is repetive, no way to play again this game ever.
Un juego de pelea que te castiga por pelear. La energía no dura nada , por mas que se haga mejoras con 4 o 5 golpes se acaba, el protagonista sin energia no puede esquivar ,ni siquiera atacar, toca alejarse caminado y esperar a que cargue, mientras tanto el enemigo te ataca y en 2, 3 ataques te acaba. Que sentido tiene un juego de pelea que te detiene tus ataques tan rápido? se pierde ritmo y se vuelve fustrante, de tanto repetir hasta se busca pasar rápido los lugares por donde te han matado y solo buscas llegar al próximo punto de ataque. Te dan un auxiliar para peleas con jefes difíciles y en unos cuantos golpes los acaban ni siquiera se defienden bien. De nuevo otro souls like que busca torpedear un juego que tiene buenas mecánicas pero que por simple capricho de la moda de un souls sacrifica que puedan jugarlo mas jugadores casuales. Igual tocara pasarlo en modo fácil y tratar de llegar al final. Gráficos y jugabilidad muy buenos, igual que la historia, interesante y atrapadora, lastima que te corten tan frecuentemente los avances y el ritmo de las peleas. Sería un gran hit de ventas. El juego no se puede pausar mientras peleas jaja y bueno fui a las misiones secundarias y son los mismos lugares repetidos y los jefes iguales con algunos cambios, eso es creatividad? repetir para ver si consigues mejoras que al final no hacen la diferencia contra los jefes?
Nivel 70 y el personaje se siente de la misma manera debil, lento, se cansa fácilmente, en medio de un combo y no puedes atacar por que te cansaste y toca caminar,las mejoras y las armas se sienten iguales contra los jefes, creo que me doy con este juego y en modo "fácil" que irónico.
Nivel 94 y la estamina se pierde tan rápido mientras tanto el jefe me mata fácilmente, aún con defensa se pierde mucha sangre, las armas , la armadura y las mejoras de estamina se sienten igual y el alma auxiliar sigue siendo tan tonta que muere fácilmente.
Finalmente esta tortura ha terminado, lo terminé con "ayuda" desafortunadamente, además es repetitivo, no hay manera de que lo vuelva a jugar
2 votes funny
76561198147461846

Not Recommended41 hrs played (4 hrs at review)
Deberian arreglar el bloqueo estoy jugando con mando PS5 en la pc y el tiempo de respuesta con el bloqueo es horrible aveces a pesar de estar bloqueando igual el golpe del enemigo contecta.
2 votes funny
76561199819853642

Recommended19 hrs played (4 hrs at review)
el juego es buenisimo y las batallas epicas, si quieres matar un mexicano gigante este es tu juego
2 votes funny
76561198361101447

Recommended26 hrs played (1 hrs at review)
No todo es elden ring, de momento me atrae mas esto
2 votes funny
76561199179878873

Recommended68 hrs played (41 hrs at review)
Este juego me enseño a bailar salsa. 100% recomendado
1 votes funny
76561198136487638

Not Recommended38 hrs played (38 hrs at review)
la verdad, me arrepiento de comprar este. No me he divertido. Tengo sekiro platinado, pero el balance de este está mal, muy mal. Los bosses son un coñazo que se hace eterno porque tus golpes normales son risa y tienes que estar usando habilidades y cargando golpes Toooooodo el rato. En todas las horas que he jugado no me he encontrado una espada mejor que la de la demo, con un b+ en fuerza. no se si será un bug o qué. Con mas de 50 puntos de fuerza y no les hago ni risa a los bosses. Al final te aburres del combate porque se hace largo y cansino de cojones. los niveles, feos, y olvidables. con lo que se puede hacer con unreal, no entiendo la iluminacion pesima de esto. en fin, desinstalado. si pudiera lo devolvería-
1 votes funny
76561199006485232

Recommended34 hrs played (22 hrs at review)
Es tremenda obra maestra mucho mejor que fromierda, está pa los dark souls 👎👎👎 Si pierde el goty mató a kentoqui
1 votes funny
76561199090973469

Recommended48 hrs played (30 hrs at review)
Esta es mi lista de bosses favoritos de khazan gomez el primer bicitaxi.
-Yetigga
-Uretra
-Vergil Devil may cry
-Thor Vieja
-Main Gunlance de monster hunter
-el oso de la muerte con una rueda en la cabeza
1 votes funny
76561198148721067

Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
Puntos Positivos:
Historia 7/10 No creo que se le pueda pedir mucho más a un juego de este estilo, cumple.
Visualmente 10/10
Música 10/10
Duración 7/10 Lo alargan un poco
Bosses espectaculares
La jugabilidad muy buena y satisfactoria
Puntos Negativos:
Poca variación de gameplay para la duracion del juego, sientes como que faltan más variedad de armas o un skill tree más extenso como en otros juegos del género
Su punto positivo como pueden ser los bosses también se convierte en su punto negativo. Estos tienen una cantidad de vida y durabilidad totalmente absurda y que nunca había visto en otro juego similar, te estás 20 años dando de cabezazos en el combate contra jefes epicardos
Opinión General sobre el juego, un 8 sólido con sus fallos notorios
1 votes funny
76561198240833214

Recommended48 hrs played (10 hrs at review)
Uno de los mejores souls like en el mercado, tiene un comienzo muuy bueno con un sistema de combate excelente. Eso si, quizá a algunos les eche para atrás el sistema de armas y farmeo sacados de NIOH (a mi me agrada banda ese sistema por la rejugabilidad)
1 votes funny
76561199352180806

Recommended74 hrs played (48 hrs at review)
"The First Berserker: Khazan" es una obra maestra para los amantes de los videojuegos épicos y llenos de acción. Este juego logra capturar la esencia de lo que significa ser un berserker imparable, sumergiendo al jugador en un mundo de fantasía lleno de desafíos intensos y combates viscerales.
Desde el primer momento, el juego sorprende con su impresionante calidad gráfica y un diseño de escenarios que transporta a los jugadores a un universo detallado y vibrante. Cada lugar que visitas tiene su propia personalidad y atmósfera, desde bosques oscuros hasta fortalezas imponentes. El sistema de combate es otro de sus puntos fuertes. Con un enfoque en la estrategia y la brutalidad, "The First Berserker: Khazan" recompensa a aquellos jugadores que dominan las habilidades únicas del protagonista, Khazan. Cada enfrentamiento se siente satisfactorio y desafiante, mientras el juego fomenta la creatividad al usar las habilidades berserkers de manera innovadora. En conclusión, "The First Berserker: Khazan" es una experiencia inolvidable para los jugadores que buscan acción y aventura
1 votes funny
76561198129295227

Not Recommended0 hrs played
Buy it oONLY if you havent played the lasr souls and ni oh games. Mechanics are old and action is smash button
1 votes funny
76561198417572612

Recommended13 hrs played (5 hrs at review)
pegas al boss, te mata 40 veces, te deja a 1 de vida, lo matas, salta la cinematica, fasea, te mata, vuelve a repetir.
10/10
1 votes funny
The First Berserker: Khazan
Apr 20, 2025
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Mar 28, 2025
May 4, 2025
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Mar 31, 2025
Mar 31, 2025

76561198813409609

Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
La verdad que tengo mucho para decir de este juego. Empecemos por lo bueno...
Arrancando por tema gameplay que es lo mas importante de un juego, es el mejor de su género. Es como si hubieran seleccionado lo mejor de cada souls y lo hubiesen juntado todo en un mismo juego. Tiene esquives, parrys, movimientos de costado, literal le falta que puedas hacer un backflip nomas. Tenes 800 mil combos para cada arma. Podes jugar a dos espadas, lanza o espadón. Cada una de estas tiene un estilo de juego que es espectacular. Encima tambien se agrega una jabalina para poner pegar desde lejos muy facilmente. No tiene ningun tipo de hechizo o magia que denote homosexualidad o falta de habilidad, nono, van a lo concreto y a lo que tiene que ser.
Asi que si, de todos los soulsborne y souls-like, Khazan es sin dudas para mi el mejor en cuestiones de gameplay.
Pasando ahora al segundo apartado mas importante, la historia. No te voy a mentir que me chupó bastante 3 pingos. Pero eso pasa en todos los de este género. Por lo que entendi es una cosa bastante simple y que si prestas atención cazas de que va (cosa que no podes hacer con los de From que ni con 3 wikis al lado te enteras que verga estas haciendo en X lugar, o cual es la historia de X boss, etc etc.).
Pero bueno, cuestión que historia tiene y lo poco que le presté atención me pareció interesante.
El otro apartado que es donde supera al resto de souls es en banda sonora. No hay una pvta canción que no sea buena, literal cada vez que entras a pelear con un boss parece que te toca hacerle un 1v1 a Jesucristo en persona. Hasta la musica ambiente es buena. Asi que otro punto a favor de este juego.
Por último, tema gráficos. Son bastante buenos, es medio estilo anime-borderlands. Los efectos visuales se van a la mi3rda también, lo que hace que las peleas se sientan bastante épicas. Y como vengo diciendo, por lo menos yo no vi algo asi a este nivel en otros souls. Mas a favor todavia.
Cosas aparte que me gustaron: árbol de habilidades, mejora de espíritus, el sistema de crafteo de sets, la facilidad de completar una zona (por su linealidad), las tiendas, los portales (forma novedosa de implementar las teletransportaciones), la Intramorfosis (transformacion en Phantom, GODDDD), y los escenarios de la gran mayoría de zonas.
Ahora toca hablar de 3 puntos en contra, porque no todo puede ser perfecto:
Tema precio: me parece que podría costar algo menos. Considero que 60 dolares por un juego que si bien es espectacular, no tiene el marketing / relevancia que tiene un triple AAA. Ejemplo: Elden Ring salió GOTY y sale 47 dólares, Lies of P, 33 dólares. Pero bueno habrá que acostumbrarse supongo a estas cosas porque ahora cualquier p0r0nga te la quieren cobrar una fortuna. Conclusión, para mi, compraría el juego cuando lo pongan de oferta.
Tema dificultad: se fueron a la b0sta. Literal he explotado cualquier minima posibilidad de farmear lacrima y aun asi se me hizo dificilismo. De todos los de su genero, el mas complicado hasta ahora (eso que vengo con bastante experiencia). Los bichos normales son tranquis de matar. Los de elite son mini-bosses basicamente. Los bosses son una esponja de daño, que encima te pegan un par de golpes y fuiste. Es un juego hecho por coreanos y para coreanos y tryhards. Definitivamente si nunca jugaste un souls o por lo menos al Sekiro, NO te recomiendo ni a gancho que empeces por este. Dejalo al ultimo nomas.
Consejo mio: si una zona te dice por ejemplo nivel 80, anda por lo menos con 10/20 niveles mas si no te queres cortar las bolitas.
Y por último, el tema RECICLAJE: me parece que es el punto mas flojo de este juego y el que sin dudas hace que baje mi puntuación al respecto. Personalmente me la bajó que intenten meter una misión secundaria donde basicamente lo que se hace es ir al mismo mapa de una zona principal, pero cortado y con un boss también reciclado pero con otro color. Esto no solo denotó las pocas ganas que le metieron sino que tambien hizo que el juego se alargase mas de lo que debería, haciendo que directamente rushee hasta el boss ya que claramente no iba a encontrar nada nuevo en una zona que literalmente ya exploré antes. Lo mismo con los enemigos: realmente no hay una variedad muy amplia (soldados con espada, espadón, lanza y arco, esqueletos con lo mismo pero que reviven, arañas, zombis chicos y grandes, monos que te tiran cachos de mi3rda, y despues unos que son medio raros, pero mas que eso no hay)
Cosas aparte que no me gustaron: la IA de los enemigos (ejemplo, que no puedan subir escaleras, que algunos te detecten a 30 km y otros no, que algunos de repente te estén pegando y despues como que les agarra un ACV y quedan full duros), que sea tan complicado subir de nivel y mejorar los espiritus, la información irrelevante que te da la enciclopedia, que no haya viajes "rápidos" entre zonas (la unica forma es volver al spawn, osea como Dark Souls 3)
Entonces, mi opinion SUBJETIVA en cada apartado comparado con otros souls, de mejor a peor:
- Gameplay: Khazan > Sekiro > Wukong > Lies of P > Elden Ring > Bloodborne > Saga dark souls
- Historia: ni pvta idea, no entendi ninguna y tampoco me interesa, busco cagarme a trompadas no entender la historia de los PJs, saludos
- Banda sonora: Khazan > Dark souls 3 > Lies of P > Elden Ring > el resto, ya que no sobresalen en este aspecto
- Graficos: Wukong > Elden Ring > Khazan > Lies of P > el resto, son todos muy parecidos
Y por último, mi ranking de mejores peleas (spoiler):
1. Reese (la Malenia del juego)
2. Hismar
3. Maluca
Y no pongo al soberano soplanuca de Ozma porque es el boss mas injusto contra el que peleé en toda mi vida, pero si, es el mas dificil sin lugar a dudas
NOTA FINAL ==> 9.25/10
Abrazo a la familia.
8 votes funny
76561198813409609

Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
La verdad que tengo mucho para decir de este juego. Empecemos por lo bueno...
Arrancando por tema gameplay que es lo mas importante de un juego, es el mejor de su género. Es como si hubieran seleccionado lo mejor de cada souls y lo hubiesen juntado todo en un mismo juego. Tiene esquives, parrys, movimientos de costado, literal le falta que puedas hacer un backflip nomas. Tenes 800 mil combos para cada arma. Podes jugar a dos espadas, lanza o espadón. Cada una de estas tiene un estilo de juego que es espectacular. Encima tambien se agrega una jabalina para poner pegar desde lejos muy facilmente. No tiene ningun tipo de hechizo o magia que denote homosexualidad o falta de habilidad, nono, van a lo concreto y a lo que tiene que ser.
Asi que si, de todos los soulsborne y souls-like, Khazan es sin dudas para mi el mejor en cuestiones de gameplay.
Pasando ahora al segundo apartado mas importante, la historia. No te voy a mentir que me chupó bastante 3 pingos. Pero eso pasa en todos los de este género. Por lo que entendi es una cosa bastante simple y que si prestas atención cazas de que va (cosa que no podes hacer con los de From que ni con 3 wikis al lado te enteras que verga estas haciendo en X lugar, o cual es la historia de X boss, etc etc.).
Pero bueno, cuestión que historia tiene y lo poco que le presté atención me pareció interesante.
El otro apartado que es donde supera al resto de souls es en banda sonora. No hay una pvta canción que no sea buena, literal cada vez que entras a pelear con un boss parece que te toca hacerle un 1v1 a Jesucristo en persona. Hasta la musica ambiente es buena. Asi que otro punto a favor de este juego.
Por último, tema gráficos. Son bastante buenos, es medio estilo anime-borderlands. Los efectos visuales se van a la mi3rda también, lo que hace que las peleas se sientan bastante épicas. Y como vengo diciendo, por lo menos yo no vi algo asi a este nivel en otros souls. Mas a favor todavia.
Cosas aparte que me gustaron: árbol de habilidades, mejora de espíritus, el sistema de crafteo de sets, la facilidad de completar una zona (por su linealidad), las tiendas, los portales (forma novedosa de implementar las teletransportaciones), la Intramorfosis (transformacion en Phantom, GODDDD), y los escenarios de la gran mayoría de zonas.
Ahora toca hablar de 3 puntos en contra, porque no todo puede ser perfecto:
Tema precio: me parece que podría costar algo menos. Considero que 60 dolares por un juego que si bien es espectacular, no tiene el marketing / relevancia que tiene un triple AAA. Ejemplo: Elden Ring salió GOTY y sale 47 dólares, Lies of P, 33 dólares. Pero bueno habrá que acostumbrarse supongo a estas cosas porque ahora cualquier p0r0nga te la quieren cobrar una fortuna. Conclusión, para mi, compraría el juego cuando lo pongan de oferta.
Tema dificultad: se fueron a la b0sta. Literal he explotado cualquier minima posibilidad de farmear lacrima y aun asi se me hizo dificilismo. De todos los de su genero, el mas complicado hasta ahora (eso que vengo con bastante experiencia). Los bichos normales son tranquis de matar. Los de elite son mini-bosses basicamente. Los bosses son una esponja de daño, que encima te pegan un par de golpes y fuiste. Es un juego hecho por coreanos y para coreanos y tryhards. Definitivamente si nunca jugaste un souls o por lo menos al Sekiro, NO te recomiendo ni a gancho que empeces por este. Dejalo al ultimo nomas.
Consejo mio: si una zona te dice por ejemplo nivel 80, anda por lo menos con 10/20 niveles mas si no te queres cortar las bolitas.
Y por último, el tema RECICLAJE: me parece que es el punto mas flojo de este juego y el que sin dudas hace que baje mi puntuación al respecto. Personalmente me la bajó que intenten meter una misión secundaria donde basicamente lo que se hace es ir al mismo mapa de una zona principal, pero cortado y con un boss también reciclado pero con otro color. Esto no solo denotó las pocas ganas que le metieron sino que tambien hizo que el juego se alargase mas de lo que debería, haciendo que directamente rushee hasta el boss ya que claramente no iba a encontrar nada nuevo en una zona que literalmente ya exploré antes. Lo mismo con los enemigos: realmente no hay una variedad muy amplia (soldados con espada, espadón, lanza y arco, esqueletos con lo mismo pero que reviven, arañas, zombis chicos y grandes, monos que te tiran cachos de mi3rda, y despues unos que son medio raros, pero mas que eso no hay)
Cosas aparte que no me gustaron: la IA de los enemigos (ejemplo, que no puedan subir escaleras, que algunos te detecten a 30 km y otros no, que algunos de repente te estén pegando y despues como que les agarra un ACV y quedan full duros), que sea tan complicado subir de nivel y mejorar los espiritus, la información irrelevante que te da la enciclopedia, que no haya viajes "rápidos" entre zonas (la unica forma es volver al spawn, osea como Dark Souls 3)
Entonces, mi opinion SUBJETIVA en cada apartado comparado con otros souls, de mejor a peor:
- Gameplay: Khazan > Sekiro > Wukong > Lies of P > Elden Ring > Bloodborne > Saga dark souls
- Historia: ni pvta idea, no entendi ninguna y tampoco me interesa, busco cagarme a trompadas no entender la historia de los PJs, saludos
- Banda sonora: Khazan > Dark souls 3 > Lies of P > Elden Ring > el resto, ya que no sobresalen en este aspecto
- Graficos: Wukong > Elden Ring > Khazan > Lies of P > el resto, son todos muy parecidos
Y por último, mi ranking de mejores peleas (spoiler):
1. Reese (la Malenia del juego)
2. Hismar
3. Maluca
Y no pongo al soberano soplanuca de Ozma porque es el boss mas injusto contra el que peleé en toda mi vida, pero si, es el mas dificil sin lugar a dudas
NOTA FINAL ==> 9.25/10
Abrazo a la familia.
8 votes funny
76561198281324384

Not Recommended12 hrs played (12 hrs at review)
Jugablemente es bueno, no deja de ser otra copia mas de un sekiro sin aportar nada nuevo, el problema es que los enemigos son pocos y apenas varias, son 5 categorias, soldados, no muertos,zombies, draconidos y arañas y las zonas tampoco tienes mucha variedad la gran mayoria es cueva, minas, grutas, algun poblado y poco mas, no espereis variedad de entornos como un dark souls ni bloodborne ni siquiera un lies of pi, cuando ya llevas la mitad del juegos se hace muy monotono, aunque repito no esta mal.
5 votes funny
76561198098215470

Recommended14 hrs played (4 hrs at review)
No entiendo la trama. 10/10
Pensaba que Kazhaam era una pelicula de los 80. 10/10
Se han dejado todo el presupuesto en animaciones, combate, la peluca del prota y un arbol de habilidades con unos combos guapardos. 100/10
Si te molan los souls este juego te provoca la misma sensación cuando te pasas un jefe final de zona, todo esto jugandolo en normal.
Un besi a Juan Ramon que se que lee mis reseñas, nos vemos en los mares bucanero.
5 votes funny
76561198862014751

Not Recommended28 hrs played (3 hrs at review)
el juego es brutal la verdad... perooooo me siento insultado como es eso de que si me estan rompiendo el tutu me salte un cartel de ponerlo en facil OSEA FACIL.. para jugar asi mas vale juego al Inzoi -.-
5 votes funny
76561199068889474

Recommended54 hrs played (35 hrs at review)
Análisis de The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan lleva el género del Hardcore-Action-RPG a nuevas alturas. Para los fans más exigentes de los juegos Soulslike, esta entrega finalmente ofrece el reto que tanto esperaban. Combinando una historia oscura y cautivadora con una jugabilidad innovadora, este título de NEXON se posiciona como una obra maestra. En el juego, tomamos el control de Khazan, un antiguo bárbaro que, a pesar de las dificultades, logró convertirse en Gran General del Imperio Pell-Los. Pero este ascenso no fue fácil. Junto al legendario mago Ozma, Khazan demostró su fuerza en el campo de batalla, derrotando al Berserker Dragón Hismar, una hazaña que lo convirtió en héroe del Imperio. Sin embargo, el destino fue cruel con él. Una intriga del emperador lo llevó a ser acusado de traición y castigado de manera brutal. Sus brazos fueron cercenados, despojándole de cualquier posibilidad de regresar a la guerra. Aterrorizado y deshonrado, Khazan es llevado como prisionero a las Montañas Stru. No obstante, un misterioso ser conocido como Blade Phantom, aparece y le ofrece un pacto. Juntos, inician un imparable viaje por el inframundo, no solo en busca de venganza, sino también para restaurar el orden en esta brutal y desolada tierra. The First Berserker: Khazan presenta una desafiante experiencia que no recurre a la dureza artificial, sino que exige de los jugadores un análisis profundo de los patrones de ataque de los enemigos y una adaptación táctica constante. El juego pone énfasis en el tiempo preciso, la evasión hábil y el contraataque inteligente, cualidades que son claves para sobrevivir a los combates épicos. Con un sistema de combate profundo y satisfactorio, Khazan recompensa a los jugadores con una experiencia que requiere paciencia y destreza. El combate, aunque desafiante, siempre se mantiene justo. Los jugadores deben tener cuidado al elegir su equipo y armas, ya que cada tipo de arma tiene su propio estilo de combate y árbol de habilidades. Si bien la lanza, por ejemplo, ofrece un estilo ágil y rápido, otras armas como la espada se centran en ataques poderosos y pesados. Consulta mi sitio web para leer el análisis completo y más detallado de The First Berserker: Khazan El sistema de combate de The First Berserker: Khazan es extremadamente profundo, permitiendo a los jugadores elegir entre varias opciones de ataque. Cada combate se convierte en una danza entre movimientos ofensivos y defensivos, con ataques rápidos y ligeros combinados con poderosos golpes lentos. Además de los ataques básicos, los jugadores pueden usar ataques especiales y habilidades obtenidas mediante el Espíritu, lo que añade una capa de estrategia. Un aspecto esencial es el parry y el contraataque. Para infligir el mayor daño posible, los jugadores deben aprovechar el momento perfecto para bloquear y luego lanzar un contraataque devastador. Si bien esta mecánica exige precisión y habilidad, quienes la dominen se verán recompensados con un poder de destrucción abrumador. Los combates contra los jefes en The First Berserker: Khazan son una de las mayores pruebas del juego. Estos enemigos aumentan en dificultad a medida que avanza la historia, requiriendo que los jugadores aprendan a fondo los patrones de ataque y tácticas de cada uno. La muerte será una constante, pero los desarrolladores ofrecen una interesante mecánica: los jugadores pueden llevar un espíritu con ellos a la arena del jefe, un NPC que brinda apoyo en la lucha. Estos espíritus pueden mejorar, lo que añade una capa de estrategia adicional. Los distintos niveles de dificultad permiten a los jugadores elegir el reto que desean enfrentar, desde un modo más sencillo para los principiantes hasta uno más desafiante para los veteranos. A medida que avanzamos en el juego, es crucial equipar a Khazan con las armas y habilidades adecuadas. El sistema de reprogramación y personalización de habilidades da una gran flexibilidad, permitiendo a los jugadores ajustar su estilo de juego y fortalecer a su personaje según sus necesidades. Visualmente, The First Berserker: Khazan se destaca con un estilo anime único, que combina de manera impecable con los entornos realistas. Esta mezcla crea una atmósfera visualmente impresionante, que en PC se muestra en una calidad nítida y fluida, manteniendo constantes altos FPS incluso durante los combates rápidos y dinámicos. El mundo de Khazan no solo es un espectáculo visual, sino que también invita a los jugadores a explorar. Las misiones del juego están llenas de secretos por descubrir, objetos coleccionables y caminos ocultos que enriquecen la experiencia. Cada nivel está diseñado para ofrecer algo nuevo, desde atajos que facilitan el progreso hasta áreas secretas que esconden tesoros y desafíos adicionales.Conclusión
The First Berserker: Khazan es un título sobresaliente que reúne todos los elementos que los fanáticos del género buscan: una historia envolvente, un sistema de combate desafiante y una atmósfera sombría y cautivadora. Es una experiencia que no solo atraerá a los veteranos de los Soulslike, sino también a aquellos que buscan un verdadero desafío en un RPG de acción. Con una buena duración de 25 horas en el nivel de dificultad normal, y con un New Game+ que ofrece un reto renovado, The First Berserker: Khazan proporciona una aventura épica llena de combates intensos, jefes memorables y secretos oscuros. Este título establece nuevos estándares para el género de los RPGs hardcore y es imprescindible para aquellos que buscan una experiencia desafiante y profunda. Sin duda, es una joya tanto para los fanáticos más experimentados como para los novatos dispuestos a enfrentar un reto verdadero.Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis detallados o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por NEXON.
Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.
5 votes funny
76561198119588508

Not Recommended22 hrs played (4 hrs at review)
Panchitada histórica que solo haya Español (Latinoamérica).
4 votes funny
76561198117556707

Recommended93 hrs played (20 hrs at review)
Me ha encantado tirar 50 tries para poder aprenderme el moveset de la primera fase del boss y luego quedarme 3 horas intentandolo hasta irme a dormir decepcionado por mis habilidades. Para regresar al día siguiente y sacarlo al segundo try. (Es enserio, no lo nerfeen, no es sarcasmo, me gusta que sea así porque vengo del FriFayer)
4 votes funny
76561198115497341

Not Recommended70 hrs played (53 hrs at review)
otra basura mas que por ponerles jefes con vida infinita es mas divertido!!!!!! una basura
3 votes funny
76561198012979769

Recommended29 hrs played (4 hrs at review)
Pues te voy a contar una cosa hermanito. Hace poco (no llega a las 3 semanas) yo quede con una piva no 10 años mayor q yo pero 7 u 8 si y estaba bastante buena, la invite a venir a mi casa y vino empezo y el resto pues ya te puedes imaginar...
El tema es que me hizo creo que la peor mamada que me han hecho en mi vida (incluso le tenia que dar guantazos y decirle no me muerdas cuando me la estaba comiendo se excusaba diciendo q la tengo muy gorda no puede abrir tanto la boca )
Asiq no te fies, seguramente te haga flipar como ninguna en tu puta vida, pero si no pues no te extrañes jajaja
3 votes funny
76561198852135519

Not Recommended73 hrs played (58 hrs at review)
Artificial difficulty everywhere, everyone wants to emulate the Souls formula but learn "artificial difficulty anyone can do" learn from lie of p that the combats are leveled the worst of the Souls saga has only been Radanh Consort and that is what this game is good at putting a difficult boss just because
2 votes funny
76561198371008496

Not Recommended60 hrs played (37 hrs at review)
Es un juego divertido en un principio, adictivo como cualquier soulslike, pero carece de un rendimiento óptimo. Con un equipo muy potente tiene en ciertas fases y, lo que es peor, combates contra bosses un stuttering indecente lo que te hace tener que repetir combates innecesariamente debido a este tipo de problemas. Es una pena pero, a día de hoy, no se lo recomiendo a ningún purista de este género.
2 votes funny
76561198039922918

Not Recommended54 hrs played (54 hrs at review)
A fighting game that punish you for fighting. Why to make a bad souls like copy? it is a good game, good history, good graphics, combos are great and it could sell weel but: your energy is lost so fast even "improving it" with 4 or 5 hits you lost your energy, you can not attack even sprint, or run, just try to walk and the enemy? just 2 or 3 hits and you are dead. What is the sense of a fighting game that stops you from fighting?. Is so fustrating to fight with bosses even low level enemies, you need to be constantly checking your low energy or you are dead , with bosses is like you are hiting them but you feel that you are not hurting them, even after many hits and combos you just decrease their lifes so poorly even on "easy" mode, and the "auxiliary souls" are so dumb that they die so easily. it's a shame, it could be a big hit in sales. besides you can not pause a fight jajaja, secondary missions are the same places and even the same bosses with minor changes, that is creativity? to repeat the same places to get some "improvements" that does not make changes against bosses, really?
Level 70 and still the same weak character, slow , easaly tired, in the middle of a combo and the energy its gone and you can not attack just walk, improvements and weapons feel the same against bosses. I am done with this game and on "easy" mode, so ironic.
Level 95 and stamina is lost so fast i must stop of fighting meanwhile the boss kills me, even defense is so weak that lost a lot of blood, weapons,armor and stamina improvements feel the same, the auxiliar soul keeps being so dumb that dies so easily.
Finally this torture is over, i finished with some "help" unfortunatelly, besides it is repetive, no way to play again this game ever.
Un juego de pelea que te castiga por pelear. La energía no dura nada , por mas que se haga mejoras con 4 o 5 golpes se acaba, el protagonista sin energia no puede esquivar ,ni siquiera atacar, toca alejarse caminado y esperar a que cargue, mientras tanto el enemigo te ataca y en 2, 3 ataques te acaba. Que sentido tiene un juego de pelea que te detiene tus ataques tan rápido? se pierde ritmo y se vuelve fustrante, de tanto repetir hasta se busca pasar rápido los lugares por donde te han matado y solo buscas llegar al próximo punto de ataque. Te dan un auxiliar para peleas con jefes difíciles y en unos cuantos golpes los acaban ni siquiera se defienden bien. De nuevo otro souls like que busca torpedear un juego que tiene buenas mecánicas pero que por simple capricho de la moda de un souls sacrifica que puedan jugarlo mas jugadores casuales. Igual tocara pasarlo en modo fácil y tratar de llegar al final. Gráficos y jugabilidad muy buenos, igual que la historia, interesante y atrapadora, lastima que te corten tan frecuentemente los avances y el ritmo de las peleas. Sería un gran hit de ventas. El juego no se puede pausar mientras peleas jaja y bueno fui a las misiones secundarias y son los mismos lugares repetidos y los jefes iguales con algunos cambios, eso es creatividad? repetir para ver si consigues mejoras que al final no hacen la diferencia contra los jefes?
Nivel 70 y el personaje se siente de la misma manera debil, lento, se cansa fácilmente, en medio de un combo y no puedes atacar por que te cansaste y toca caminar,las mejoras y las armas se sienten iguales contra los jefes, creo que me doy con este juego y en modo "fácil" que irónico.
Nivel 94 y la estamina se pierde tan rápido mientras tanto el jefe me mata fácilmente, aún con defensa se pierde mucha sangre, las armas , la armadura y las mejoras de estamina se sienten igual y el alma auxiliar sigue siendo tan tonta que muere fácilmente.
Finalmente esta tortura ha terminado, lo terminé con "ayuda" desafortunadamente, además es repetitivo, no hay manera de que lo vuelva a jugar
2 votes funny
76561198147461846

Not Recommended41 hrs played (4 hrs at review)
Deberian arreglar el bloqueo estoy jugando con mando PS5 en la pc y el tiempo de respuesta con el bloqueo es horrible aveces a pesar de estar bloqueando igual el golpe del enemigo contecta.
2 votes funny
76561199819853642

Recommended19 hrs played (4 hrs at review)
el juego es buenisimo y las batallas epicas, si quieres matar un mexicano gigante este es tu juego
2 votes funny
76561198361101447

Recommended26 hrs played (1 hrs at review)
No todo es elden ring, de momento me atrae mas esto
2 votes funny
76561199179878873

Recommended68 hrs played (41 hrs at review)
Este juego me enseño a bailar salsa. 100% recomendado
1 votes funny
76561198136487638

Not Recommended38 hrs played (38 hrs at review)
la verdad, me arrepiento de comprar este. No me he divertido. Tengo sekiro platinado, pero el balance de este está mal, muy mal. Los bosses son un coñazo que se hace eterno porque tus golpes normales son risa y tienes que estar usando habilidades y cargando golpes Toooooodo el rato. En todas las horas que he jugado no me he encontrado una espada mejor que la de la demo, con un b+ en fuerza. no se si será un bug o qué. Con mas de 50 puntos de fuerza y no les hago ni risa a los bosses. Al final te aburres del combate porque se hace largo y cansino de cojones. los niveles, feos, y olvidables. con lo que se puede hacer con unreal, no entiendo la iluminacion pesima de esto. en fin, desinstalado. si pudiera lo devolvería-
1 votes funny
76561199006485232

Recommended34 hrs played (22 hrs at review)
Es tremenda obra maestra mucho mejor que fromierda, está pa los dark souls 👎👎👎 Si pierde el goty mató a kentoqui
1 votes funny
76561199090973469

Recommended48 hrs played (30 hrs at review)
Esta es mi lista de bosses favoritos de khazan gomez el primer bicitaxi.
-Yetigga
-Uretra
-Vergil Devil may cry
-Thor Vieja
-Main Gunlance de monster hunter
-el oso de la muerte con una rueda en la cabeza
1 votes funny
76561198148721067

Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
Puntos Positivos:
Historia 7/10 No creo que se le pueda pedir mucho más a un juego de este estilo, cumple.
Visualmente 10/10
Música 10/10
Duración 7/10 Lo alargan un poco
Bosses espectaculares
La jugabilidad muy buena y satisfactoria
Puntos Negativos:
Poca variación de gameplay para la duracion del juego, sientes como que faltan más variedad de armas o un skill tree más extenso como en otros juegos del género
Su punto positivo como pueden ser los bosses también se convierte en su punto negativo. Estos tienen una cantidad de vida y durabilidad totalmente absurda y que nunca había visto en otro juego similar, te estás 20 años dando de cabezazos en el combate contra jefes epicardos
Opinión General sobre el juego, un 8 sólido con sus fallos notorios
1 votes funny
76561198240833214

Recommended48 hrs played (10 hrs at review)
Uno de los mejores souls like en el mercado, tiene un comienzo muuy bueno con un sistema de combate excelente. Eso si, quizá a algunos les eche para atrás el sistema de armas y farmeo sacados de NIOH (a mi me agrada banda ese sistema por la rejugabilidad)
1 votes funny
76561199352180806

Recommended74 hrs played (48 hrs at review)
"The First Berserker: Khazan" es una obra maestra para los amantes de los videojuegos épicos y llenos de acción. Este juego logra capturar la esencia de lo que significa ser un berserker imparable, sumergiendo al jugador en un mundo de fantasía lleno de desafíos intensos y combates viscerales.
Desde el primer momento, el juego sorprende con su impresionante calidad gráfica y un diseño de escenarios que transporta a los jugadores a un universo detallado y vibrante. Cada lugar que visitas tiene su propia personalidad y atmósfera, desde bosques oscuros hasta fortalezas imponentes. El sistema de combate es otro de sus puntos fuertes. Con un enfoque en la estrategia y la brutalidad, "The First Berserker: Khazan" recompensa a aquellos jugadores que dominan las habilidades únicas del protagonista, Khazan. Cada enfrentamiento se siente satisfactorio y desafiante, mientras el juego fomenta la creatividad al usar las habilidades berserkers de manera innovadora. En conclusión, "The First Berserker: Khazan" es una experiencia inolvidable para los jugadores que buscan acción y aventura
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76561198129295227

Not Recommended0 hrs played
Buy it oONLY if you havent played the lasr souls and ni oh games. Mechanics are old and action is smash button
1 votes funny
76561198417572612

Recommended13 hrs played (5 hrs at review)
pegas al boss, te mata 40 veces, te deja a 1 de vida, lo matas, salta la cinematica, fasea, te mata, vuelve a repetir.
10/10
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