
Baldur's Gate 3
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Aug 5, 2023

76561198013743022

Recommended264 hrs played (78 hrs at review)
Peut-on lancer un nain ?
OUI
221 votes funny
76561198013743022

Recommended264 hrs played (78 hrs at review)
Peut-on lancer un nain ?
OUI
221 votes funny
76561198004735853

Recommended134 hrs played (32 hrs at review)
Comment ça ? j'ai payé 60€ pour ne pas avoir de battlepass à payer tout en ayant un jeu fini ?
Dans quel monde vit-on !
175 votes funny
76561197962148350

Recommended199 hrs played (3 hrs at review)
Il y a 20 ans, j'ai mis à mal ma vie étudiante en passant un temps incalculable sur Baldur's Gate 2 et son extension Throne of Bhaal. Avec ce phénoménal Baldur's Gate 3, je vais désormais éprouver la solidité de mon mariage. Merci Larian.
173 votes funny
76561198073624341

Recommended197 hrs played (23 hrs at review)
J'ai attaqué un Gnoll, j'ai fait un pic de magie sauvage et je me suis transformé en mouton.
10/10
120 votes funny
76561198024255779

Recommended139 hrs played (139 hrs at review)
Envie de me baldurer la gate
118 votes funny
76561199242948149

Recommended140 hrs played (34 hrs at review)
4 ans d'attente pour tabasser des elfes avec un salami dans chaque main.
114 votes funny
76561198111338282

Recommended103 hrs played (9 hrs at review)
J'aime me Baldurer la Gate oe
96 votes funny
76561198353924243

Recommended478 hrs played (44 hrs at review)
You can throw a dwarf.
93 votes funny
76561198848884825

Not Recommended138 hrs played (82 hrs at review)
arrête de regarder les avis négatifs et achète le jeu
84 votes funny
76561198434997900

Recommended91 hrs played (14 hrs at review)
Quand tu meurt en étant poursuivis par 12 gobelins parce que tu as lancé un caca sur la tronche de l'un d'entre eux après qu'il t'ait manqué de respect ben tu sais que tu es sur un bon jeu.
Tu peux charger une sauvegarde mais perso je me refais un perso et je repart du début savoir si avec un demi-orc en face d'eux les gobelins ouvrent autant leurs gueules.
65 votes funny
76561197988568509

Recommended206 hrs played (1 hrs at review)
1) Je démarre dans un vaisseau endommagé en flamme
2) je fais quelques pas en direction d'un cadavre qui m'appelle à l'aide
3) je récupère son cerveau
4) le cerveau se vénère et m'attaque
5) je lui lance un fiole de feu grégeois mais suis trop proche
Je meurs = FIN
Ce jeu est GENIAL !
55 votes funny
76561197970359685

Not Recommended116 hrs played (23 hrs at review)
Comme les précédents Divinity, on sent la passion et le soin apporté à de nombreux éléments, mais cela suffit-il à faire un bon Baldur ? Ce jeu n’est pas Baldur’s Gate III. A part l’univers, c’est du Divinity amélioré, avec des mises en scène travaillée, des graphismes détaillés.
Malgré mes dizaines d'heures de jeu dans les précédents opus de Larian, je n’en ai fini aucun et j’ai été plus souvent frustré et contrarié que diverti.
Après plus de 20h sur BGIII, me suis-je amusé ? A part quelques bons moments, je n’ai ressenti que peu de plaisir.
Résumé de ma dernière partie : je croise des homme-poissons, j’engage la conversation, je réussis un test demandant de faire 20. Ma récompense est de refaire un test que je rate. Le combat s’engage, et évidemment je suis en mauvaise posture. Des archers bien postés ont deux actions chacun. Ils font mouche aisément. Je suis en infériorité numérique, j’ai moins d’attaque, ET je ne vois rien à cause de l’obscurité en Outreterre qui fait rater toutes mes attaques requérant un test de toucher physique ou magique… Je n’ai aucune source de lumière suffisante, malgré un voleur avec une torche, ou un sorcier qui enflamme et n’éclaire pourtant rien… Il FAUT prendre un sort qui éclaire, il FAUT savoir qu’une grande partie de notre quête se passera dans l’obscurité et qu’on sera pénalisé. Évidemment je ne l’ai pas pris en lvl up et ce choix non avisé restera comme un handicap tant que je ne pourrai pas reset mes talents. La vision nocturne des elfes ne sert pas à grand-chose non plus apparemment. Imaginez ce même souci du détail dans les précédents Baldur. Est-ce ludique et pertinent ?
J’ai l’impression de galérer perpétuellement, comme dans les précédents Divinity. Pas une galère motivante, mais frustrante.
Les jets de dés omniprésents deviennent vite insupportables. Vous pourriez avoir les meilleurs bonus et les tests les plus faciles du monde que vous pouvez enchaîner les 1 et tout foirer encore et encore. L’inverse est tout aussi vrai. Les seuils de caractéristique pour ouvrir des options de dialogue dans les précédents Baldur n’étaient pas idéaux, mais ça fonctionnait sans prise de tête.
Le jeu vous gifle à chaque faux pas. On est ballotté comme un somnambule qui subit son environnement. Pratiquant divers jeux de rôle papier depuis plus de 20 ans, le hasard a été toujours source de surprises et de nouvelles opportunités narratives. Ici c’est rarement le cas, il est plutôt source de reloading… long. On meurt vite et souvent pour des bêtises.
Le jeu propose un panel d’outils intéressants, mais les situations virent vite au fastidieux, entre infiltration ratée, débouchés de dialogues contraires à l’intention du joueur, combats 3D aux placements et résolutions parfois laborieux, des animations de saut ridicules, une profusion d’objets et de fouilles inutiles.
Si vous ne voulez pas voler les marchands, je vous souhaite bon courage pour obtenir assez de fonds afin d’acheter leurs objets hors de prix. Féérune ne ruisselle pas de pièces d’or, et les coffres sont bien vides, sauf si vous aimez les carottes et le vin.
L’histoire qui se veut épique dans son ouverture et ses cinématiques ne décolle pas. Elle s’écrase vite, noyée dans une profusion d’à-côtés triviaux, sous couvert d’un objectif se dérobant sans cesse, et d’une menace invisible et muette. Le souffle de l’aventure éprouvé dans les précédents Baldur ne prend pas.
Les niveaux sont conçus comme des parcs à thème, avec le marais mystérieux, le village en ruine, etc, en couloirs interconnectés. La volonté de ne pas partitionner les zones en se contentant de quelques grandes cartes est louable, mais le rendu semble étriqué et disparate, avec des transitions trop brusques, comme si on passait d’un tableau à l’autre dans un point & click avec différents éléments d’interaction disponibles. Les Baldur arrivaient à lisser cela avec des interzones ouvertes à l’aventure et l’exploration, ici réduites à des méandres de petits couloirs. Les heures passées à voyager sur la carte entres les zones laissaient place à la suggestion, à une certaine conception des distances, de l’espace et de la topographie. La côte des épées, la forêt, la ville.
Comparé à un Baldur classique, les combats sont trop longs. J’adore pourtant les tactics et les X-com, mais je ne ressens pas ici de satisfaction. A quoi est-ce dû ? Concrètement j’ai l’impression de gérer une équipe de bras cassés, prêts à mourir en deux coups, qui ratent ce qu’ils cherchent à faire la moitié du temps, empêtrés dans les malus, soumis à la moindre embuscade lorsqu’il sont packés comme des imbéciles par défaut. Plutôt que de vaillants aventuriers, j’y vois une bande de hobbits/wookies utilisant tous les subterfuges possibles pour s’en sortir. Mon sorcier est loin du fond d’écran le présentant triomphant, et lançant des salves d’éclairs contre une horde de squelettes. C’est sans doute plus intéressant à jouer que des bourrins full stuff, mais l’équilibre proposé ne me satisfait pas, comme cela était le cas dans les Divinity (sans les notions d’armure physique ou magique heureusement).
Oui, on est bas niveau, c’était aussi la galère dans le premier Baldur, mais c’était fun et rapide ! Avec des escarmouches tendues contre les loups ou les grouilleux de passage. Prenez le temps d’optimiser vos builds sur le net, sinon vous le regretterez. L’accès anticipé ne propose que 4 niveaux sans possibilité de revoir vos talents, si en pratique vous réalisez qu’ils sont peu utiles et ne conviennent pas à vos besoins.
Comme les Divinity, j’ai envie d’aimer le jeu, j’ai envie d’estimer à sa juste valeur le travail accompli par Larian. Sans eux on aurait sans doute jamais eu de Baldur’s Gate III. Mais la sauce ne prend pas, le goût laissé en arrière bouche ne me convainc pas. Autant je me montrais plus indulgent vis-à-vis des Divinity, autant là et ayant rejoué récemment aux anciens Baldur, mon avis est mitigé. Malgré des mécaniques de jeu plus riches, une mise en scène dynamique, des graphismes soignés, le plaisir de jeu n’est pas au niveau de ses illustres aïeux.
55 votes funny
76561198168475446

Recommended328 hrs played (244 hrs at review)
on peux baiser un ours et un homme poulpe on peux lécher un cadavre en décomposition le jeu du siècle voir même du triple siècle
50 votes funny
76561198034021995

Recommended137 hrs played (137 hrs at review)
Le jeu est l'une des plus belle découverte de toute ma vie, le banger est total, le plaisir est maximal. Merci à Larian pour cette pépite qui devrait être testée par toutes et tous.
A bon entendeur,
Un joueur comblé
(Ps : j'ai partagé l'aventure avec mon ami Rivenzi qui lui aussi est ravi, il m'a d'ailleurs annoncé que je serai son témoin de mariage lors d'une session sur le jeu, ce qui augmente clairement mon intérêt pour ce dernier)
43 votes funny
76561197981030776

Recommended153 hrs played (79 hrs at review)
Superbe jeu, rien à redire...pur D&G avec tout ce qu'il faut...à ce niveau là, vous avez déjá lu des centainres d'avis donc franchement, celui qui me met un like là, je lui envoi un Bticoin.
43 votes funny
76561198060878209

Recommended243 hrs played (10 hrs at review)
You can throw a dwarf.
Yes.
40 votes funny
76561198148029579

Recommended335 hrs played (46 hrs at review)
OUI LE JEU EST MIEUX QU'OVERWATCH 2
39 votes funny
76561198014316122

Recommended307 hrs played (98 hrs at review)
"Hé, c'est moi Imoen ! C'est bon de vous revoir…"
*jet de discrétion, réussite critique, s'en va furtivement, loin, très loin de la demoiselle"
...
"Vous devez réunir votre groupe avant d'aller plus loin".
*soupir de consternation*
"Je préfère encore me promener avec un flagelleur mental qu'avec elle !"
Cent ans plus tard, parmi des râles et des cris d'effroi lors d'une guerre sanglante, au bord d'un aéronef étrange, ce souhait vient d'être exaucé !
39 votes funny
76561198156703634

Recommended299 hrs played (206 hrs at review)
Arrête d'acheter des skins ou des kebabs, ou des points fifa pour faire courir tes pnj derrière un ballon et gueuler quand tu as appuyé sur ton bouton pour envoyer le ballon dans des cages.
Tu pourrais presque mettre des milliers d'heures à ce jeu tant le nombres de possibilité est grand.
Bourrin, ou dans la finesse. Diplomate ou grossier. Suivre l'histoire ou se lancer des challenges.. Multi classage ou non, solo ou avec une équipe. Seul ou avec tes potes..
Bref, essuie tes doigts gras recouvert de sauce algérienne, désinstalle ton jeu de foot ou la league des ksos, sort ta CB et achète ce jeu !
38 votes funny
76561198025447333

Recommended261 hrs played (112 hrs at review)
ceci, mes amis, est un bon jeu vidéo!!! un (déjà) incontournable à avoir dans sa bibliothèque à l'instar d'un elden ring pour les souls like ou d'autres qui ont révolutionné leur genre, une nouvelle référence parmis les rpg, déjà critiqué par les médias et la concurrence comme mettant la barre trop haute augmentant le standard du genre pour des générations à venir.
pour préparer son arrivée pensez bien à supprimer vos anciennes sauvegardes et désinstaller l'ea! liste non exhaustive des choses que vous rajouter à votre préparation :
-quitter votre travail
-quitter vos femmes/vos maries
-préparer AU MOINS 2 semaines de courses de junkfoods
-penser à bien bien s'hydrater
37 votes funny
76561198041835813

Recommended121 hrs played (64 hrs at review)
60 heures en moins d'une semaine, mes parents me demandent où je suis, mes potes me pensent mort, mon chat a apprit à ouvrir ses sachets de croquettes tout seul.
J'ai pas été kidnappé, je suis pas irresponsable, chui juste sur Faerun entrain de découper du dragon.
35 votes funny
76561198058477223

Recommended280 hrs played (83 hrs at review)
J'avais pas vu dans les conditions d'utilisation qu'on devait échanger notre âme quand on commence à y jouer. Je me plains pas pour autant
34 votes funny
76561198130272744

Recommended126 hrs played (125 hrs at review)
Bonjour à tous. Désolé d'avance pour les fautes.
Je commence par une seule chose qui va résumer cette évaluation: ce jeu est un chef-oeuvre, mérite le GOTY et doit constituer un modèle pour les prochains jeux du genre.
Je vais essayer de faire court.
D'abord vous créé votre personnage, j'ai personnellement passé 2 heures dans cette étape. Vous allez devoir:
- personnaliser votre skin
-choisir :
-votre race
- votre classe
- des fois votre sous classe ou votre sous race
- votre origine
- votre âme sœur
- vos stats
- votre sport préféré
- votre film préféré
- la voiture dans laquelle vous roulez
- votre carte d’identité
( bon les 4 derniers sont faux mais vous avez compris)
Au niveau du gameplay, on a ici un gameplay au tour par tour inspiré des règles de donjons et dragons. Je commence par ça car c'est en général un aspect qui peut rebuter. En effet il arrive par moment qu'il faille allumer son cerveau quand on joue à un jeu vidéo, vous allez donc en effet devoir réfléchir à l'utilisation de vos compétence, de vos sorts, votre placement et l'utilisation de l'environnement qui vous entoure. Et déjà rien qu'en disant ça on comprend la richesse du gameplay. Vous aller vous satisfaire d'avoir sauvez telle ou telle personnes, d'avoir éradiquer un groupe d'ennemies grâce à des tonneaux de poudre placés par vos soins, d'avoir pousser telle ennemies d'une falaise avec votre coup de pied ou votre impulsion etc... Ces grâce à tous ces éléments que le combat est extrêmement complet et constitue un plaisir non dissimulé. Et bon dieu certains bossent sont difficiles mais alors qu'es qu'ils sont épiques (et la musique m'a fait bander). Vous allez affronter des petits gobelins et puis accessoirement des DEMIS DIEUX avec votre petit gnome druide XD (classe que j'ai choisi).
Le gameplay se passe aussi dans les dialogues et dans le déplacement sur la carte. En effet vous allez souvent être confronter à des lancés de dés. Les lancés de dés sont basé sur les statistiques de votre personnage. Je peux comprendre que cela rebute, cependant que vous ratiez ou pas vos jets de dès cela ouvrira de nouvelles perspectives dans votre aventures.
Le scénario est extrêmement complet agrémenté de cutscene super bien faites pour un studio indé(c presque du cinéma honnêtement), vous aurez de nombreux choix de lignes de dialogues à faire qui auront un réel impact sur la suite de l'aventure (hein starfield ;)). Tous cela est entièrement très bien doublé en anglais et la trad fr est très bonne.
Cependant il s'agit d'un jeu qui demande de l’investissement. En effet il m'a fallu approximativement 100h de jeux pour finir le jeu et je suis loin de l'avoir fait à 100%. Ne parlons pas de la rejouabilité grâce aux choix et vous doubler votre temps de jeu avec une seconde run (pourquoi pas en coop ce qui est excellent aussi).
On peut parler aussi du monde ouvert qui se divise en 3 actes, chaque acte à une énorme map composé de plein d'endroits, de caves, de châteaux, de portail vous emmenant dans d'autre monde, de grottes etc.... Pour résumer on peut dire que vous parcourrez le jeu du fin fond des enfers jusqu’au septième ciel et c'est épique.
Pour résumer, si:
vous aimé l'univers heroique fantasy
vous avez du temps
ça ne vous dérange pas d'allumer le cerveau quand vous jouez
vous vous respecter
vous êtes zoophile
vous aimez trahir votre potes depuis toujours parce que la femme qui veut tous vous tuez et quand méme un peu bonne
vous aimez les tentacules
pour vous la vrai vie n'est qu'une illusion mais que le jeux vidéo est la vraie vie
Alors jouez à ce jeu fabuleux.
Bon jeu à tous et vive les studios qui sont passionnés et ne pompes pas notre argent pour fournir des visages de personnages en forme de patates.
33 votes funny
76561198047926730

Recommended359 hrs played (10 hrs at review)
Je croyais jouer à des RPG avant de connaître Baldur's Gate.
29 votes funny
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Peut-on lancer un nain ?
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Comment ça ? j'ai payé 60€ pour ne pas avoir de battlepass à payer tout en ayant un jeu fini ?
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Recommended199 hrs played (3 hrs at review)
Il y a 20 ans, j'ai mis à mal ma vie étudiante en passant un temps incalculable sur Baldur's Gate 2 et son extension Throne of Bhaal. Avec ce phénoménal Baldur's Gate 3, je vais désormais éprouver la solidité de mon mariage. Merci Larian.
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J'ai attaqué un Gnoll, j'ai fait un pic de magie sauvage et je me suis transformé en mouton.
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Envie de me baldurer la gate
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Quand tu meurt en étant poursuivis par 12 gobelins parce que tu as lancé un caca sur la tronche de l'un d'entre eux après qu'il t'ait manqué de respect ben tu sais que tu es sur un bon jeu.
Tu peux charger une sauvegarde mais perso je me refais un perso et je repart du début savoir si avec un demi-orc en face d'eux les gobelins ouvrent autant leurs gueules.
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1) Je démarre dans un vaisseau endommagé en flamme
2) je fais quelques pas en direction d'un cadavre qui m'appelle à l'aide
3) je récupère son cerveau
4) le cerveau se vénère et m'attaque
5) je lui lance un fiole de feu grégeois mais suis trop proche
Je meurs = FIN
Ce jeu est GENIAL !
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Comme les précédents Divinity, on sent la passion et le soin apporté à de nombreux éléments, mais cela suffit-il à faire un bon Baldur ? Ce jeu n’est pas Baldur’s Gate III. A part l’univers, c’est du Divinity amélioré, avec des mises en scène travaillée, des graphismes détaillés.
Malgré mes dizaines d'heures de jeu dans les précédents opus de Larian, je n’en ai fini aucun et j’ai été plus souvent frustré et contrarié que diverti.
Après plus de 20h sur BGIII, me suis-je amusé ? A part quelques bons moments, je n’ai ressenti que peu de plaisir.
Résumé de ma dernière partie : je croise des homme-poissons, j’engage la conversation, je réussis un test demandant de faire 20. Ma récompense est de refaire un test que je rate. Le combat s’engage, et évidemment je suis en mauvaise posture. Des archers bien postés ont deux actions chacun. Ils font mouche aisément. Je suis en infériorité numérique, j’ai moins d’attaque, ET je ne vois rien à cause de l’obscurité en Outreterre qui fait rater toutes mes attaques requérant un test de toucher physique ou magique… Je n’ai aucune source de lumière suffisante, malgré un voleur avec une torche, ou un sorcier qui enflamme et n’éclaire pourtant rien… Il FAUT prendre un sort qui éclaire, il FAUT savoir qu’une grande partie de notre quête se passera dans l’obscurité et qu’on sera pénalisé. Évidemment je ne l’ai pas pris en lvl up et ce choix non avisé restera comme un handicap tant que je ne pourrai pas reset mes talents. La vision nocturne des elfes ne sert pas à grand-chose non plus apparemment. Imaginez ce même souci du détail dans les précédents Baldur. Est-ce ludique et pertinent ?
J’ai l’impression de galérer perpétuellement, comme dans les précédents Divinity. Pas une galère motivante, mais frustrante.
Les jets de dés omniprésents deviennent vite insupportables. Vous pourriez avoir les meilleurs bonus et les tests les plus faciles du monde que vous pouvez enchaîner les 1 et tout foirer encore et encore. L’inverse est tout aussi vrai. Les seuils de caractéristique pour ouvrir des options de dialogue dans les précédents Baldur n’étaient pas idéaux, mais ça fonctionnait sans prise de tête.
Le jeu vous gifle à chaque faux pas. On est ballotté comme un somnambule qui subit son environnement. Pratiquant divers jeux de rôle papier depuis plus de 20 ans, le hasard a été toujours source de surprises et de nouvelles opportunités narratives. Ici c’est rarement le cas, il est plutôt source de reloading… long. On meurt vite et souvent pour des bêtises.
Le jeu propose un panel d’outils intéressants, mais les situations virent vite au fastidieux, entre infiltration ratée, débouchés de dialogues contraires à l’intention du joueur, combats 3D aux placements et résolutions parfois laborieux, des animations de saut ridicules, une profusion d’objets et de fouilles inutiles.
Si vous ne voulez pas voler les marchands, je vous souhaite bon courage pour obtenir assez de fonds afin d’acheter leurs objets hors de prix. Féérune ne ruisselle pas de pièces d’or, et les coffres sont bien vides, sauf si vous aimez les carottes et le vin.
L’histoire qui se veut épique dans son ouverture et ses cinématiques ne décolle pas. Elle s’écrase vite, noyée dans une profusion d’à-côtés triviaux, sous couvert d’un objectif se dérobant sans cesse, et d’une menace invisible et muette. Le souffle de l’aventure éprouvé dans les précédents Baldur ne prend pas.
Les niveaux sont conçus comme des parcs à thème, avec le marais mystérieux, le village en ruine, etc, en couloirs interconnectés. La volonté de ne pas partitionner les zones en se contentant de quelques grandes cartes est louable, mais le rendu semble étriqué et disparate, avec des transitions trop brusques, comme si on passait d’un tableau à l’autre dans un point & click avec différents éléments d’interaction disponibles. Les Baldur arrivaient à lisser cela avec des interzones ouvertes à l’aventure et l’exploration, ici réduites à des méandres de petits couloirs. Les heures passées à voyager sur la carte entres les zones laissaient place à la suggestion, à une certaine conception des distances, de l’espace et de la topographie. La côte des épées, la forêt, la ville.
Comparé à un Baldur classique, les combats sont trop longs. J’adore pourtant les tactics et les X-com, mais je ne ressens pas ici de satisfaction. A quoi est-ce dû ? Concrètement j’ai l’impression de gérer une équipe de bras cassés, prêts à mourir en deux coups, qui ratent ce qu’ils cherchent à faire la moitié du temps, empêtrés dans les malus, soumis à la moindre embuscade lorsqu’il sont packés comme des imbéciles par défaut. Plutôt que de vaillants aventuriers, j’y vois une bande de hobbits/wookies utilisant tous les subterfuges possibles pour s’en sortir. Mon sorcier est loin du fond d’écran le présentant triomphant, et lançant des salves d’éclairs contre une horde de squelettes. C’est sans doute plus intéressant à jouer que des bourrins full stuff, mais l’équilibre proposé ne me satisfait pas, comme cela était le cas dans les Divinity (sans les notions d’armure physique ou magique heureusement).
Oui, on est bas niveau, c’était aussi la galère dans le premier Baldur, mais c’était fun et rapide ! Avec des escarmouches tendues contre les loups ou les grouilleux de passage. Prenez le temps d’optimiser vos builds sur le net, sinon vous le regretterez. L’accès anticipé ne propose que 4 niveaux sans possibilité de revoir vos talents, si en pratique vous réalisez qu’ils sont peu utiles et ne conviennent pas à vos besoins.
Comme les Divinity, j’ai envie d’aimer le jeu, j’ai envie d’estimer à sa juste valeur le travail accompli par Larian. Sans eux on aurait sans doute jamais eu de Baldur’s Gate III. Mais la sauce ne prend pas, le goût laissé en arrière bouche ne me convainc pas. Autant je me montrais plus indulgent vis-à-vis des Divinity, autant là et ayant rejoué récemment aux anciens Baldur, mon avis est mitigé. Malgré des mécaniques de jeu plus riches, une mise en scène dynamique, des graphismes soignés, le plaisir de jeu n’est pas au niveau de ses illustres aïeux.
55 votes funny
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76561198034021995

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Le jeu est l'une des plus belle découverte de toute ma vie, le banger est total, le plaisir est maximal. Merci à Larian pour cette pépite qui devrait être testée par toutes et tous.
A bon entendeur,
Un joueur comblé
(Ps : j'ai partagé l'aventure avec mon ami Rivenzi qui lui aussi est ravi, il m'a d'ailleurs annoncé que je serai son témoin de mariage lors d'une session sur le jeu, ce qui augmente clairement mon intérêt pour ce dernier)
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Recommended153 hrs played (79 hrs at review)
Superbe jeu, rien à redire...pur D&G avec tout ce qu'il faut...à ce niveau là, vous avez déjá lu des centainres d'avis donc franchement, celui qui me met un like là, je lui envoi un Bticoin.
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Recommended243 hrs played (10 hrs at review)
You can throw a dwarf.
Yes.
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Recommended335 hrs played (46 hrs at review)
OUI LE JEU EST MIEUX QU'OVERWATCH 2
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Recommended307 hrs played (98 hrs at review)
"Hé, c'est moi Imoen ! C'est bon de vous revoir…"
*jet de discrétion, réussite critique, s'en va furtivement, loin, très loin de la demoiselle"
...
"Vous devez réunir votre groupe avant d'aller plus loin".
*soupir de consternation*
"Je préfère encore me promener avec un flagelleur mental qu'avec elle !"
Cent ans plus tard, parmi des râles et des cris d'effroi lors d'une guerre sanglante, au bord d'un aéronef étrange, ce souhait vient d'être exaucé !
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Recommended299 hrs played (206 hrs at review)
Arrête d'acheter des skins ou des kebabs, ou des points fifa pour faire courir tes pnj derrière un ballon et gueuler quand tu as appuyé sur ton bouton pour envoyer le ballon dans des cages.
Tu pourrais presque mettre des milliers d'heures à ce jeu tant le nombres de possibilité est grand.
Bourrin, ou dans la finesse. Diplomate ou grossier. Suivre l'histoire ou se lancer des challenges.. Multi classage ou non, solo ou avec une équipe. Seul ou avec tes potes..
Bref, essuie tes doigts gras recouvert de sauce algérienne, désinstalle ton jeu de foot ou la league des ksos, sort ta CB et achète ce jeu !
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Recommended261 hrs played (112 hrs at review)
ceci, mes amis, est un bon jeu vidéo!!! un (déjà) incontournable à avoir dans sa bibliothèque à l'instar d'un elden ring pour les souls like ou d'autres qui ont révolutionné leur genre, une nouvelle référence parmis les rpg, déjà critiqué par les médias et la concurrence comme mettant la barre trop haute augmentant le standard du genre pour des générations à venir.
pour préparer son arrivée pensez bien à supprimer vos anciennes sauvegardes et désinstaller l'ea! liste non exhaustive des choses que vous rajouter à votre préparation :
-quitter votre travail
-quitter vos femmes/vos maries
-préparer AU MOINS 2 semaines de courses de junkfoods
-penser à bien bien s'hydrater
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Recommended121 hrs played (64 hrs at review)
60 heures en moins d'une semaine, mes parents me demandent où je suis, mes potes me pensent mort, mon chat a apprit à ouvrir ses sachets de croquettes tout seul.
J'ai pas été kidnappé, je suis pas irresponsable, chui juste sur Faerun entrain de découper du dragon.
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Recommended280 hrs played (83 hrs at review)
J'avais pas vu dans les conditions d'utilisation qu'on devait échanger notre âme quand on commence à y jouer. Je me plains pas pour autant
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Recommended126 hrs played (125 hrs at review)
Bonjour à tous. Désolé d'avance pour les fautes.
Je commence par une seule chose qui va résumer cette évaluation: ce jeu est un chef-oeuvre, mérite le GOTY et doit constituer un modèle pour les prochains jeux du genre.
Je vais essayer de faire court.
D'abord vous créé votre personnage, j'ai personnellement passé 2 heures dans cette étape. Vous allez devoir:
- personnaliser votre skin
-choisir :
-votre race
- votre classe
- des fois votre sous classe ou votre sous race
- votre origine
- votre âme sœur
- vos stats
- votre sport préféré
- votre film préféré
- la voiture dans laquelle vous roulez
- votre carte d’identité
( bon les 4 derniers sont faux mais vous avez compris)
Au niveau du gameplay, on a ici un gameplay au tour par tour inspiré des règles de donjons et dragons. Je commence par ça car c'est en général un aspect qui peut rebuter. En effet il arrive par moment qu'il faille allumer son cerveau quand on joue à un jeu vidéo, vous allez donc en effet devoir réfléchir à l'utilisation de vos compétence, de vos sorts, votre placement et l'utilisation de l'environnement qui vous entoure. Et déjà rien qu'en disant ça on comprend la richesse du gameplay. Vous aller vous satisfaire d'avoir sauvez telle ou telle personnes, d'avoir éradiquer un groupe d'ennemies grâce à des tonneaux de poudre placés par vos soins, d'avoir pousser telle ennemies d'une falaise avec votre coup de pied ou votre impulsion etc... Ces grâce à tous ces éléments que le combat est extrêmement complet et constitue un plaisir non dissimulé. Et bon dieu certains bossent sont difficiles mais alors qu'es qu'ils sont épiques (et la musique m'a fait bander). Vous allez affronter des petits gobelins et puis accessoirement des DEMIS DIEUX avec votre petit gnome druide XD (classe que j'ai choisi).
Le gameplay se passe aussi dans les dialogues et dans le déplacement sur la carte. En effet vous allez souvent être confronter à des lancés de dés. Les lancés de dés sont basé sur les statistiques de votre personnage. Je peux comprendre que cela rebute, cependant que vous ratiez ou pas vos jets de dès cela ouvrira de nouvelles perspectives dans votre aventures.
Le scénario est extrêmement complet agrémenté de cutscene super bien faites pour un studio indé(c presque du cinéma honnêtement), vous aurez de nombreux choix de lignes de dialogues à faire qui auront un réel impact sur la suite de l'aventure (hein starfield ;)). Tous cela est entièrement très bien doublé en anglais et la trad fr est très bonne.
Cependant il s'agit d'un jeu qui demande de l’investissement. En effet il m'a fallu approximativement 100h de jeux pour finir le jeu et je suis loin de l'avoir fait à 100%. Ne parlons pas de la rejouabilité grâce aux choix et vous doubler votre temps de jeu avec une seconde run (pourquoi pas en coop ce qui est excellent aussi).
On peut parler aussi du monde ouvert qui se divise en 3 actes, chaque acte à une énorme map composé de plein d'endroits, de caves, de châteaux, de portail vous emmenant dans d'autre monde, de grottes etc.... Pour résumer on peut dire que vous parcourrez le jeu du fin fond des enfers jusqu’au septième ciel et c'est épique.
Pour résumer, si:
vous aimé l'univers heroique fantasy
vous avez du temps
ça ne vous dérange pas d'allumer le cerveau quand vous jouez
vous vous respecter
vous êtes zoophile
vous aimez trahir votre potes depuis toujours parce que la femme qui veut tous vous tuez et quand méme un peu bonne
vous aimez les tentacules
pour vous la vrai vie n'est qu'une illusion mais que le jeux vidéo est la vraie vie
Alors jouez à ce jeu fabuleux.
Bon jeu à tous et vive les studios qui sont passionnés et ne pompes pas notre argent pour fournir des visages de personnages en forme de patates.
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Recommended359 hrs played (10 hrs at review)
Je croyais jouer à des RPG avant de connaître Baldur's Gate.
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