
Mount & Blade II: Bannerlord
😄248
76561198027351072

CoronaJour à toutes & tous. Bon, aux dires de certain, le jeu est une purge, je suis tout à fait d'accord. au revoir. Bien, maintenant que les pré-pubaires sont partis, on va pouvoir causer entre daron(e)s de cette EA. Bien entendu on va parler du mode campagne du jeu, et non pas du multi, car comme tout le monde le sait, le multi on s'en br anle là ne réside en rien le plaisir de jeu sur un Mount&Blade. Nous sommes face à mont & blade warband en plus jolie, avec des animations plus travaillé, plus propre, plus léché, graphiquement ça n'explosera pas la rétine du cyclope qui t'habite, mais tout de même ça a le mérite d'être joliment travaillé vue l'envergure des bataille proposé (on rappellera que ce jeu peut afficher plus d'un millier d'unité modélisé sur des champs de bataille plus ou moins vaste). Bon, les graphismes c'est bien mais quid du gameplay, et du contenu ? Déjà les mauvaises langues peuvent manger du purin d'âne, car si, le craft est bien présent actuellement, on peut effectivement fabriquer nos armes, et c'est assez bien foutu même si clairement on n'est pas sur Mortal OnLine question possibilité (les vrais savent). Ensuite, les combats son propre, les joueurs de warband ne seront pas dépaysés, c'est le même gameplay, en plus souple, plus propre, et bien plus tactique, on peut gérer nos troupes par catégorie, ou non, leur donner des ordres plutôt précis et surtout en temps réel ce qui donne une pression dans l'instant car souvent c'est compliqué de placer tout le monde avant que les ennemies arrivent (ouai on est plus en train d'attendre connement les ennemies en mode tortu ninja). Pour ce qui est des menus, la quality of life est bien présente, je n'irais pas spoiler les nouveautés, mais rien que les systèmes de dialogues, de diplomatie et les panels de villages et villes on était revu et fonctionne du feu de Dieu, quel plaisir de naviguer dans des menus propres et cohérents. J'ai cru lire que toutes les villes et villages + château avait le même environnement, bon déjà c'est faux, et surtout, il a été préciser que chaque ville, village, et château aurait son propre environnement pour la release, mais qu'actuellement il y avait des doublons, donc à un moment il faut juste apprendre à lire, surtout que c'est expliqué blanc sur bleu et en français dans la catégorie EA de la page du magasin. La gestion de notre armée est bien plus sympa qu'avant, la possibilité d'avoir une famille est clairement présente, mais je ne pourrais pas métaller sur ces faits pour le moment, j'ai que quatre heures de jeu. D'ailleurs parlons-en, j'ai roulé sur warband littéralement, et en 4 h, en général tu t'attaques déjà à avoir ton petit château à toi, bon et bien là j'ai 24 péons dont deux compagnons (des femmes, faut penser à la repro, t'étouffe pas la féminazi dans le fond, je déconne (ou pas) punaise ça fait trop de parenthèses). Bref, je pourrais débattre plusieurs heures avec moi-même tellement je suis génial, enfin... que le jeu est génial, mais pour les fans de la première heure, les puceaux en mal de bon jeu et les vieux de la vieille qui aime la profondeur (On ne parle pas de X attention), alors vous pouvez vous faire plaisir, le jeu est sur la bonne voie. Je précise que je n'ai eu aucun crash/ralentissement : 1080Ti / i7 8700k / 16GB RAM / Jeu sur SSD Niveau bug : Quelques PNJ qui mongolise dans les villes et villages, c'est tout. Donc oui, le jeu est en early, et oui, y a eu du boulot, quand on connaît un peu le milieu de la pro on s'en rend compte rapidement, mais c'est un jeu hyper ambitieux et clairement ya encore deux, trois voir quatre années de développement pour en voir le bout si vraiment ils vont au bout de leurs idées. Mais en l'état, et bien c'est warband en plus beau, et en mieux, que demande le peuple . Le pire c'est qu'en étant patient chaque année serras une redécouverte du soft sur des nouvelles games ! Allez jouer à ce jeu, ou pleurer en maudissant les devs d'avoir pondu un étron auquel vous n'avez pas touché, c'est au choix, y a qu'un seul des deux qui vous rendront plus c o n ce n'est pas bien grave ^^ Edit au 03/04/2020 : Quelques crash malvenu lors des siège, qui sont assez omniprésent mette un petit point noir au tableau. En termes de contenue, je trouve dommage de devoir passer par la quête principale pour créer son royaume, cela est contraire à l'esprit mount & blade qui prône la total liberté, c'est dommage, mais bon, à voir la suite du dev. Le jeu reste sommes toutes agréable à jouer, et à parcourir !

Mount & Blade II: Bannerlord
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CoronaJour à toutes & tous. Bon, aux dires de certain, le jeu est une purge, je suis tout à fait d'accord. au revoir. Bien, maintenant que les pré-pubaires sont partis, on va pouvoir causer entre daron(e)s de cette EA. Bien entendu on va parler du mode campagne du jeu, et non pas du multi, car comme tout le monde le sait, le multi on s'en br anle là ne réside en rien le plaisir de jeu sur un Mount&Blade. Nous sommes face à mont & blade warband en plus jolie, avec des animations plus travaillé, plus propre, plus léché, graphiquement ça n'explosera pas la rétine du cyclope qui t'habite, mais tout de même ça a le mérite d'être joliment travaillé vue l'envergure des bataille proposé (on rappellera que ce jeu peut afficher plus d'un millier d'unité modélisé sur des champs de bataille plus ou moins vaste). Bon, les graphismes c'est bien mais quid du gameplay, et du contenu ? Déjà les mauvaises langues peuvent manger du purin d'âne, car si, le craft est bien présent actuellement, on peut effectivement fabriquer nos armes, et c'est assez bien foutu même si clairement on n'est pas sur Mortal OnLine question possibilité (les vrais savent). Ensuite, les combats son propre, les joueurs de warband ne seront pas dépaysés, c'est le même gameplay, en plus souple, plus propre, et bien plus tactique, on peut gérer nos troupes par catégorie, ou non, leur donner des ordres plutôt précis et surtout en temps réel ce qui donne une pression dans l'instant car souvent c'est compliqué de placer tout le monde avant que les ennemies arrivent (ouai on est plus en train d'attendre connement les ennemies en mode tortu ninja). Pour ce qui est des menus, la quality of life est bien présente, je n'irais pas spoiler les nouveautés, mais rien que les systèmes de dialogues, de diplomatie et les panels de villages et villes on était revu et fonctionne du feu de Dieu, quel plaisir de naviguer dans des menus propres et cohérents. J'ai cru lire que toutes les villes et villages + château avait le même environnement, bon déjà c'est faux, et surtout, il a été préciser que chaque ville, village, et château aurait son propre environnement pour la release, mais qu'actuellement il y avait des doublons, donc à un moment il faut juste apprendre à lire, surtout que c'est expliqué blanc sur bleu et en français dans la catégorie EA de la page du magasin. La gestion de notre armée est bien plus sympa qu'avant, la possibilité d'avoir une famille est clairement présente, mais je ne pourrais pas métaller sur ces faits pour le moment, j'ai que quatre heures de jeu. D'ailleurs parlons-en, j'ai roulé sur warband littéralement, et en 4 h, en général tu t'attaques déjà à avoir ton petit château à toi, bon et bien là j'ai 24 péons dont deux compagnons (des femmes, faut penser à la repro, t'étouffe pas la féminazi dans le fond, je déconne (ou pas) punaise ça fait trop de parenthèses). Bref, je pourrais débattre plusieurs heures avec moi-même tellement je suis génial, enfin... que le jeu est génial, mais pour les fans de la première heure, les puceaux en mal de bon jeu et les vieux de la vieille qui aime la profondeur (On ne parle pas de X attention), alors vous pouvez vous faire plaisir, le jeu est sur la bonne voie. Je précise que je n'ai eu aucun crash/ralentissement : 1080Ti / i7 8700k / 16GB RAM / Jeu sur SSD Niveau bug : Quelques PNJ qui mongolise dans les villes et villages, c'est tout. Donc oui, le jeu est en early, et oui, y a eu du boulot, quand on connaît un peu le milieu de la pro on s'en rend compte rapidement, mais c'est un jeu hyper ambitieux et clairement ya encore deux, trois voir quatre années de développement pour en voir le bout si vraiment ils vont au bout de leurs idées. Mais en l'état, et bien c'est warband en plus beau, et en mieux, que demande le peuple . Le pire c'est qu'en étant patient chaque année serras une redécouverte du soft sur des nouvelles games ! Allez jouer à ce jeu, ou pleurer en maudissant les devs d'avoir pondu un étron auquel vous n'avez pas touché, c'est au choix, y a qu'un seul des deux qui vous rendront plus c o n ce n'est pas bien grave ^^ Edit au 03/04/2020 : Quelques crash malvenu lors des siège, qui sont assez omniprésent mette un petit point noir au tableau. En termes de contenue, je trouve dommage de devoir passer par la quête principale pour créer son royaume, cela est contraire à l'esprit mount & blade qui prône la total liberté, c'est dommage, mais bon, à voir la suite du dev. Le jeu reste sommes toutes agréable à jouer, et à parcourir !
