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鬼谷八荒 Tale of Immortal鬼谷八荒 Tale of Immortal
Dans ce jeu vous allez jouer un cultivateur, donc vous allez farmer des mobs en boucle. Les points négatifs : - Le farming excessive, sur 13 heures de jeu j'ai passer 11 heures a basher des mobs. - L'inégalité des ressources, 50 exemplaires d'une ressource très rare et dure a obtenir pour avoir une petite potion de soin nul. - Les temps de chargement, avant un combat qui pourra duré 40 secondes tu aura un temps de chargement de 20 seconde avant et après le combat. - L'écart de puissance entre les Grades, un cultivateur Grade 2 va t'exploser si tu es Grade 1 tu n'a aucune chance et c'est pareilles pour les mobs, un Cultivateur Grade 1 Late, va t'exploser si tu est Grade 1 Mid. - Les combats, c'est un Bullets Hell sauf que tu n'a aucun autre moyen d'esquive, sauf la marche, qui est lente, et on ajoutera au combats des Hit-Box plutôt aléatoire et capricieuse, pour le peux qu'un monstre soit dans un élément du décors tu n'aura aucun moyen de le touché mais lui si. - Les 50 000 compétence différentes, alors NON, tu a juste X compétences avec N variantes de nom ce qui changes les affixes, ce qui ne servent absolument à rien car tu peux changer les affixes comme bon te semble (après quelque heures de farmes et d'attente sur les 5 écrans de chargement diffèrent du jeu). - Les intéractions entre Cultivateurs, il y a juste un système d'affection et de haine, mais c'est plutôt aléatoire et sombre si les Cultivateurs avec qui tu va intéragire, vont t'apprécier ou détester. Tu joue seul dans ton coins tu n'intéragie avec personne, et parfois, (plutôt souvent) des Cultivateurs viennent te voir et n'explique en 15 mots que c'est un honneurs de te rencontré et que tu es connu, alors que tu bash du mobs seul dans ton coins depuis 3 heures en effectuant des allers-retours entre une des zones de farmes et la ville pour te soigner, car les mobs ou l'environnement fait trop mal. - Le jeu n'est clairement pas terminé car il y a encore des chose quand on appuie dessu il y a un ennorme texte qui t'affiche "Comming Soon", et même dans quasiment tout cela se vois. - Les soft-lock, en normal ton personnage ne peux pas mourire mais, tu sera incapable de le jouer pendant 5 minute si tu meurs trop de fois, après 5 minute d'attante du reviens exactement au même endroit avec 0 de vie et 0 de mana et 0 d'endurance avec 10% de ton argents, pour le peux que tu retombe sur un combat, bah tu est repartie pour attendre 5 minute. - Les vengeances, déjà comment quelqu'un peux savoir que j'ai tuer un Cultivateur au fin-fond de la map, mais le pire c'est que d'autres Cultivateurs vont venir le venger et te tuant en boucle, ce qui te fera perdre tes items et ton argents, mais il y a pas que les Cultivateurs qui cherchent vengeance qui vont venir te tuer, mais aussi les Cultivateurs qui te détestent pour rien, vont venir te tuer en boucle aussi, et ils vont te detester en plus en plus mêmes si tu ne fait rien. - L'interface très mal penser, et pas pratique, manquant de beaucoup de fonctionnalité.(Comme le fait de voir l'intérface d'un personnage en cliquant sur son nom lors des dialogues, ou dans l'arbres de famille ou sociale). - C'est un rogue-like, mais le principe d'un rogue-like c'est que les parties sont rapide, la ce n'est pas le cas.
🙂4
down*DnjN5C@&7

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