
Sid Meier's Civilization VII
😀19
76561198097319149

Devenez beta-testeur pour 130€…
J’ai maintenant dépassé les 100 heures de jeu, j’ai testé plusieurs stratégies, et Firaxis a déjà sorti deux patchs. Je m’amuse, c’est sûr. Mais soyons honnêtes : Civ 7 est sorti trop tôt.🔥 Les points positifs :
✅ Le gameplay est fun, surtout quand on commence à bien maîtriser les nouvelles mécaniques. ✅ Graphiquement, c’est beau et bien optimisé → Je tourne en 2K sur une RTX 2070 Super sans souci. ✅ Les attributs de partie sont de vraies bonnes idées pour ajouter de la diversité de gameplay. ✅ Adieu les bâtisseurs ! → Moins de microgestion chiante (c'est mon avis), plus de fluidité dans le développement. ✅ Les unités exclusives sont stylées → Bon, les cavaliers normands sont complètement pétés, mais ça rend certaines civs super fun à jouer.💀 Mais alors les problèmes…
🤖 L’IA en PLS
💀 Elle panique en boucle → Déclare la guerre, suicide ses unités sur mes fortifications, puis offre sa meilleure ville en paix. Frédéric II, on t’oubliera pas. 💀 Elle ne réfléchit pas mieux → Elle n’a aucune vraie stratégie et part parfois en mode random decisions generator. 💀 Sur Immortel et Divinité, elle ne triche pas bien, elle encaisse juste des dégâts absurdes. En 2025 on aimerait un model un peu plus "Intelligent" ?⚔️ Le système de combat est toujours bancal
💀 La cavalerie explose tout. → Quand un cavalier normand met -32 à une muraille, et qu’une bombarde en fait -14, c’est qu’il y a un problème. 💀 Toujours pas assez de contres. → Si t’as pas de cavaliers, bonne chance pour mener une guerre efficace. 💀 Les sièges sont un enfer. → Une ville peut continuer à produire des unités même sous siège, ce qui rend certaines conquêtes vraiment trop longues.🖥️ L’interface, c’est toujours le Moyen Âge
💀 Toujours pas d’option de redimensionnement. → Soit c’est illisible, soit c’est trop gros. Un slider de taille entre 50 et 100%, comme dans TOUS les jeux modernes, ça serait bien. 💀 Le manque de clarté des buffs. → Toujours flou sur certains modificateurs et comment ils s’appliquent exactement. 💀 Le Wiki est incomplet. → Il manque plein d’infos essentielles pour optimiser ses quartiers, les rendements et les synergies.🎭 Gameplay & Immersion : le système de dirigeants est cool, mais bizarre
💀 J’aime bien l’idée d’avoir les dirigeants séparés des civilisations, ça donne plus de variété, mais… c’est super étrange en immersion. 💀 Hatchepsout Incas ? Hatchepsout Prussienne ? Hatchepsout Américaine ? Ça casse l’immersion totale. 💀 N’aurait-il pas fallu un autre système ? Peut-être des dirigeants avec des origines spécifiques qui influencent la partie, sans qu’ils soient parachutés n’importe où ?🚧 Le manque de finitions casse l’immersion
💀 Toujours impossible de renommer ses villes. → Jouer les Incas avec MEN-NEFER, Berlin et New York à 3 cases d’intervalle, ça pique. Firaxis, mettez ça en place rapidement. 💀 Toujours pas d’écran de fin de partie. → On gagne, et rien. Pas de stats, pas de récap, pas de cutscene épique.🧐 Le complot du DLC : et si le jeu était plus gros à la base ?
Un truc me dérange : les vidéos de transition entre les âges sont très bien faites. Elles donnent un vrai rythme à la progression… sauf qu’il manque un âge.Hypothèse :
Et si le jeu était plus gros à la base, mais qu’un petit génie du marketing avait trouvé le plan parfait pour découper le jeu en trois morceaux ? 💰 On vend Civ 7 "incomplet" à 60€ (ou 130€ pour la Founder Edition, parce que pourquoi pas). 📜 DLC 1 → L’Âge suivant avec ses nouvelles mécaniques. 🏛️ DLC 2 → De nouvelles civilisations et des refontes d’éléments clés. Si c’est vraiment ça, alors on a payé 130€ un jeu qui aurait dû coûter 60€, et là… ça pique vraiment.🔮 Conclusion : Je recommande, mais pas à tout le monde.
💡 Pourquoi un avis positif ? Parce que je m’amuse. J’adore déconstruire les mécaniques des jeux, tester les limites du système, optimiser et rouler sur l’IA. Civ reste une licence géniale, et il y a assez de contenu et de stratégie pour que je continue à y jouer malgré les défauts. ❌ Pourquoi certains devraient attendre ? Si vous voulez un jeu terminé, avec une IA correcte, un bon équilibrage et une interface claire, Civ 7 n’est pas prêt. Firaxis a du boulot, et il faudra sûrement attendre plusieurs patchs… et quelques DLC pour que le jeu atteigne la qualité d'un jeu fini. 💀 Donc si vous hésitez : attendez les patchs et une promo. 💀 Si vous voulez juste rouler sur l’IA avec des Hussards prussiens, foncez. 🐎🐎🐎

Sid Meier's Civilization VII
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J’ai maintenant dépassé les 100 heures de jeu, j’ai testé plusieurs stratégies, et Firaxis a déjà sorti deux patchs. Je m’amuse, c’est sûr. Mais soyons honnêtes : Civ 7 est sorti trop tôt.🔥 Les points positifs :
✅ Le gameplay est fun, surtout quand on commence à bien maîtriser les nouvelles mécaniques. ✅ Graphiquement, c’est beau et bien optimisé → Je tourne en 2K sur une RTX 2070 Super sans souci. ✅ Les attributs de partie sont de vraies bonnes idées pour ajouter de la diversité de gameplay. ✅ Adieu les bâtisseurs ! → Moins de microgestion chiante (c'est mon avis), plus de fluidité dans le développement. ✅ Les unités exclusives sont stylées → Bon, les cavaliers normands sont complètement pétés, mais ça rend certaines civs super fun à jouer.💀 Mais alors les problèmes…
🤖 L’IA en PLS
💀 Elle panique en boucle → Déclare la guerre, suicide ses unités sur mes fortifications, puis offre sa meilleure ville en paix. Frédéric II, on t’oubliera pas. 💀 Elle ne réfléchit pas mieux → Elle n’a aucune vraie stratégie et part parfois en mode random decisions generator. 💀 Sur Immortel et Divinité, elle ne triche pas bien, elle encaisse juste des dégâts absurdes. En 2025 on aimerait un model un peu plus "Intelligent" ?⚔️ Le système de combat est toujours bancal
💀 La cavalerie explose tout. → Quand un cavalier normand met -32 à une muraille, et qu’une bombarde en fait -14, c’est qu’il y a un problème. 💀 Toujours pas assez de contres. → Si t’as pas de cavaliers, bonne chance pour mener une guerre efficace. 💀 Les sièges sont un enfer. → Une ville peut continuer à produire des unités même sous siège, ce qui rend certaines conquêtes vraiment trop longues.🖥️ L’interface, c’est toujours le Moyen Âge
💀 Toujours pas d’option de redimensionnement. → Soit c’est illisible, soit c’est trop gros. Un slider de taille entre 50 et 100%, comme dans TOUS les jeux modernes, ça serait bien. 💀 Le manque de clarté des buffs. → Toujours flou sur certains modificateurs et comment ils s’appliquent exactement. 💀 Le Wiki est incomplet. → Il manque plein d’infos essentielles pour optimiser ses quartiers, les rendements et les synergies.🎭 Gameplay & Immersion : le système de dirigeants est cool, mais bizarre
💀 J’aime bien l’idée d’avoir les dirigeants séparés des civilisations, ça donne plus de variété, mais… c’est super étrange en immersion. 💀 Hatchepsout Incas ? Hatchepsout Prussienne ? Hatchepsout Américaine ? Ça casse l’immersion totale. 💀 N’aurait-il pas fallu un autre système ? Peut-être des dirigeants avec des origines spécifiques qui influencent la partie, sans qu’ils soient parachutés n’importe où ?🚧 Le manque de finitions casse l’immersion
💀 Toujours impossible de renommer ses villes. → Jouer les Incas avec MEN-NEFER, Berlin et New York à 3 cases d’intervalle, ça pique. Firaxis, mettez ça en place rapidement. 💀 Toujours pas d’écran de fin de partie. → On gagne, et rien. Pas de stats, pas de récap, pas de cutscene épique.🧐 Le complot du DLC : et si le jeu était plus gros à la base ?
Un truc me dérange : les vidéos de transition entre les âges sont très bien faites. Elles donnent un vrai rythme à la progression… sauf qu’il manque un âge.Hypothèse :
Et si le jeu était plus gros à la base, mais qu’un petit génie du marketing avait trouvé le plan parfait pour découper le jeu en trois morceaux ? 💰 On vend Civ 7 "incomplet" à 60€ (ou 130€ pour la Founder Edition, parce que pourquoi pas). 📜 DLC 1 → L’Âge suivant avec ses nouvelles mécaniques. 🏛️ DLC 2 → De nouvelles civilisations et des refontes d’éléments clés. Si c’est vraiment ça, alors on a payé 130€ un jeu qui aurait dû coûter 60€, et là… ça pique vraiment.🔮 Conclusion : Je recommande, mais pas à tout le monde.
💡 Pourquoi un avis positif ? Parce que je m’amuse. J’adore déconstruire les mécaniques des jeux, tester les limites du système, optimiser et rouler sur l’IA. Civ reste une licence géniale, et il y a assez de contenu et de stratégie pour que je continue à y jouer malgré les défauts. ❌ Pourquoi certains devraient attendre ? Si vous voulez un jeu terminé, avec une IA correcte, un bon équilibrage et une interface claire, Civ 7 n’est pas prêt. Firaxis a du boulot, et il faudra sûrement attendre plusieurs patchs… et quelques DLC pour que le jeu atteigne la qualité d'un jeu fini. 💀 Donc si vous hésitez : attendez les patchs et une promo. 💀 Si vous voulez juste rouler sur l’IA avec des Hussards prussiens, foncez. 🐎🐎🐎
