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Door Kickers 2: Task Force NorthDoor Kickers 2: Task Force North
Pour situer mon expérience, je dirais que j'ai torché le 1er opus jusqu'à la moelle. J'adore les jeux de stratégie, RTS, les jeux tactiques, aussi les jeux de flics et autres. Si vous aimez aussi ces genre là, il y a de fortes chances que ce jeu vous plaise aussi. ---- En résumé ---- Excellent jeu, si vous cherchez un petit jeu sympa, mais surtout un jeu bien tactique comme il faut, alors pas besoin de réfléchir, vous serez vite conquis ! (et pas "tactique" comme on peut entendre dans 95% des jeux d'aujourd'hui pour faire genre, ici il s'agit d'un VRAI jeu qui appartient au genre tactique) ---- Publication lors de la sortie du jeu en early access ---- C'est un très bon jeu et un projet prometteur. J'ai hâte de voir tout le contenu qu'il va nous proposer. En attendant il y a beaucoup de points positifs, le studio est bon et écoute la commu, ça vaut la peine de le noter surtout ces derniers temps. Il est très franchement difficile d'être déçu si vous avez joué au 1er opus puisque celui-ci est une amélioration en tous points, cependant il manque encore de contenu pour avoir de quoi se mettre suffisamment sous la dent. A voir par la suite ! ---- Mise à jour presque 2 ans plus tard ---- Il y a eu énormément d'améliorations apportées à tous les niveaux, que ce soit le contenu, les modifications, les équipements, les escouades aussi ! Mais surtout il y a désormais de nouvelles mécaniques de gameplay avec un système de discrétion avec la nuit les silencieux les lunettes de vision nocturnes, mais aussi un système de dissimulation où une unité si peut cacher son arme peut alors se faire passer pour un civil ! Donc de nouvelles mécaniques, du contenu, des nouvelles armes et équipements.. Et des améliorations liées au contrôle des unités ! Pour un ancien qui a joué au 1er jeu, ça change ! Pour les plans de longue durée, c'est beaucoup plus confortable qu'avant puisqu'on peut sélectionner la trajectoire d'une unité en cliquant dessus sans interférer avec d'autres chemins tracés. Auparavant, si plusieurs chemins se superposaient, il était difficile de dire "mais mince, c'est à quelle unité qu'appartient cette ligne / ordre ?", maintenant il suffit de cliquer dessus pour ne sélectionner que le tracé d'une seule unité. En bref, tout ce qui est lié au contrôle des troupes, de leurs maniements et de l'interface est mieux géré. Donc en résumé : que des bonnes choses ! Mais ce qui m'inquiète c'est que ça fait 2 ans maintenant que l'early access est sorti, le jeu est en version 0.33 au moment où j'écris cette mise à jour d'évaluation.. Donc qu'est-ce qu'il pourrait justifier un délai de 2 ans et n'avoir le jeu "que" en 0.33 ? La version 1.00 sortira t-elle avant celle de star citizen ? Aucune idée. Attention, certaines missions sont tout de même assez difficiles (je dirais environ 4 ou 5 missions extrêmement difficiles en tout sur la bonne 40aine de mission disponible). Pour un ancien qui ait torché le 1er jeu, même moi pour certaines missions j'ai eu du mal à les réussir avec 3 étoiles, donc accrochez vos ceintures il faudra bien vous tenir ! J'espère simplement qu'il y a encore du contenu qui va sortir, on verra bien mais pour l'instant il mérite ses évaluations extrêmement positives !
🙂3
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