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Door Kickers 2: Task Force NorthDoor Kickers 2: Task Force North
Pour situer mon expérience, je dirais que j'ai torché le 1er opus jusqu'à la moelle. J'adore les jeux de stratégie, RTS, les jeux tactiques, aussi les jeux de flics et autres. Si vous aimez aussi ces genre là, il y a de fortes chances que ce jeu vous plaise aussi. ---- En résumé ---- Excellent jeu, si vous cherchez un petit jeu sympa, mais surtout un jeu bien tactique comme il faut, alors pas besoin de réfléchir, vous serez vite conquis ! (et pas "tactique" comme on peut entendre dans 95% des jeux d'aujourd'hui pour faire genre, ici il s'agit d'un VRAI jeu qui appartient au genre tactique) ---- Publication lors de la sortie du jeu en early access ---- C'est un très bon jeu et un projet prometteur. J'ai hâte de voir tout le contenu qu'il va nous proposer. En attendant il y a beaucoup de points positifs, le studio est bon et écoute la commu, ça vaut la peine de le noter surtout ces derniers temps. Il est très franchement difficile d'être déçu si vous avez joué au 1er opus puisque celui-ci est une amélioration en tous points, cependant il manque encore de contenu pour avoir de quoi se mettre suffisamment sous la dent. A voir par la suite ! ---- Mise à jour presque 2 ans plus tard ---- Il y a eu énormément d'améliorations apportées à tous les niveaux, que ce soit le contenu, les modifications, les équipements, les escouades aussi ! Mais surtout il y a désormais de nouvelles mécaniques de gameplay avec un système de discrétion avec la nuit les silencieux les lunettes de vision nocturnes, mais aussi un système de dissimulation où une unité si peut cacher son arme peut alors se faire passer pour un civil ! Donc de nouvelles mécaniques, du contenu, des nouvelles armes et équipements.. Et des améliorations liées au contrôle des unités ! Pour un ancien qui a joué au 1er jeu, ça change ! Pour les plans de longue durée, c'est beaucoup plus confortable qu'avant puisqu'on peut sélectionner la trajectoire d'une unité en cliquant dessus sans interférer avec d'autres chemins tracés. Auparavant, si plusieurs chemins se superposaient, il était difficile de dire "mais mince, c'est à quelle unité qu'appartient cette ligne / ordre ?", maintenant il suffit de cliquer dessus pour ne sélectionner que le tracé d'une seule unité. En bref, tout ce qui est lié au contrôle des troupes, de leurs maniements et de l'interface est mieux géré. Donc en résumé : que des bonnes choses ! Mais ce qui m'inquiète c'est que ça fait 2 ans maintenant que l'early access est sorti, le jeu est en version 0.33 au moment où j'écris cette mise à jour d'évaluation.. Donc qu'est-ce qu'il pourrait justifier un délai de 2 ans et n'avoir le jeu "que" en 0.33 ? La version 1.00 sortira t-elle avant celle de star citizen ? Aucune idée. Attention, certaines missions sont tout de même assez difficiles (je dirais environ 4 ou 5 missions extrêmement difficiles en tout sur la bonne 40aine de mission disponible). Pour un ancien qui ait torché le 1er jeu, même moi pour certaines missions j'ai eu du mal à les réussir avec 3 étoiles, donc accrochez vos ceintures il faudra bien vous tenir ! J'espère simplement qu'il y a encore du contenu qui va sortir, on verra bien mais pour l'instant il mérite ses évaluations extrêmement positives !
3 votes funny
Pour situer mon expérience, je dirais que j'ai torché le 1er opus jusqu'à la moelle. J'adore les jeux de stratégie, RTS, les jeux tactiques, aussi les jeux de flics et autres. Si vous aimez aussi ces genre là, il y a de fortes chances que ce jeu vous plaise aussi. ---- En résumé ---- Excellent jeu, si vous cherchez un petit jeu sympa, mais surtout un jeu bien tactique comme il faut, alors pas besoin de réfléchir, vous serez vite conquis ! (et pas "tactique" comme on peut entendre dans 95% des jeux d'aujourd'hui pour faire genre, ici il s'agit d'un VRAI jeu qui appartient au genre tactique) ---- Publication lors de la sortie du jeu en early access ---- C'est un très bon jeu et un projet prometteur. J'ai hâte de voir tout le contenu qu'il va nous proposer. En attendant il y a beaucoup de points positifs, le studio est bon et écoute la commu, ça vaut la peine de le noter surtout ces derniers temps. Il est très franchement difficile d'être déçu si vous avez joué au 1er opus puisque celui-ci est une amélioration en tous points, cependant il manque encore de contenu pour avoir de quoi se mettre suffisamment sous la dent. A voir par la suite ! ---- Mise à jour presque 2 ans plus tard ---- Il y a eu énormément d'améliorations apportées à tous les niveaux, que ce soit le contenu, les modifications, les équipements, les escouades aussi ! Mais surtout il y a désormais de nouvelles mécaniques de gameplay avec un système de discrétion avec la nuit les silencieux les lunettes de vision nocturnes, mais aussi un système de dissimulation où une unité si peut cacher son arme peut alors se faire passer pour un civil ! Donc de nouvelles mécaniques, du contenu, des nouvelles armes et équipements.. Et des améliorations liées au contrôle des unités ! Pour un ancien qui a joué au 1er jeu, ça change ! Pour les plans de longue durée, c'est beaucoup plus confortable qu'avant puisqu'on peut sélectionner la trajectoire d'une unité en cliquant dessus sans interférer avec d'autres chemins tracés. Auparavant, si plusieurs chemins se superposaient, il était difficile de dire "mais mince, c'est à quelle unité qu'appartient cette ligne / ordre ?", maintenant il suffit de cliquer dessus pour ne sélectionner que le tracé d'une seule unité. En bref, tout ce qui est lié au contrôle des troupes, de leurs maniements et de l'interface est mieux géré. Donc en résumé : que des bonnes choses ! Mais ce qui m'inquiète c'est que ça fait 2 ans maintenant que l'early access est sorti, le jeu est en version 0.33 au moment où j'écris cette mise à jour d'évaluation.. Donc qu'est-ce qu'il pourrait justifier un délai de 2 ans et n'avoir le jeu "que" en 0.33 ? La version 1.00 sortira t-elle avant celle de star citizen ? Aucune idée. Attention, certaines missions sont tout de même assez difficiles (je dirais environ 4 ou 5 missions extrêmement difficiles en tout sur la bonne 40aine de mission disponible). Pour un ancien qui ait torché le 1er jeu, même moi pour certaines missions j'ai eu du mal à les réussir avec 3 étoiles, donc accrochez vos ceintures il faudra bien vous tenir ! J'espère simplement qu'il y a encore du contenu qui va sortir, on verra bien mais pour l'instant il mérite ses évaluations extrêmement positives !
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👥 PUBLIC CONSEILLE 👥 ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☑ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☑ Tout public ☐ Les joueurs qui aiment la survie ☐ Les PGM sud-coréens 💻 GRAPHISMES 💻 ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Normal ☐ Correct (Faut juste aimer la patte graphique) ☑ Parfait ( Quand tout est en Ultra ) 💰 QUALITE/PRIX 💰 ☐ Gratuit ☑ Pas cher ☐Abordable ☐ Attendez une promo ☐ Demandez un pret a votre banque 👋 LA PRISE EN MAIN 👋 ☐ Inné ☑ Facile ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras ⌚ DUREE DE VIE ⌚ ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☐ Breve ☐ Plusieurs heures ☐Plusieurs dizaines d'heures ☑ Plusieurs centaines d'heures ☐ Interminable (de mon point de vue) 💬 TRADUCTION 💬 ☑ Non traduit ☐ Jean-Edouard encore en stage ☐ Pas mal d'erreurs ☐ Parfait ☐ Traduit dans toutes les langues 🔨 Récurance de bug 🔨 ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent ☑ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection ✔ Optimisation ✔ ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☑ Correct ☐Optimus Perfectus ❗ Avis général ❗ ☐ N'y jouez pas ☐ À vos risques et périls ☐ À essayer ☑ Ne perdez pas plus de temps et jouez-y! ☐ Un must!
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🍙🍣🍱🥄 Le 1 était parfait en son temps, le 2 nécessite des améliorations. Pour autant après avoir essayé le 2, vous ne reviendrez plus au 1. Pas le goty mais un achat sans risque. ____________________________ barème à titre indicatif (c'est un ressenti personnel - sans 🍴🍹 aux évaluations négatives) 🥄s'il vous plaît juste une cuillère pour goûter 🍙🥄juste un bol de temps en temps mais pas tous les jours 🍙🍣🥄 rudement bon dans son genre mais... mais ! 🍙🍣🍱🥄miam excellent, manque juste un petit qqchose ! 🍙🍣🍱🍹😍(vous je sais pas mais) jusqu'à l'indigestion ____________________________

Le temps d'un café

(56/81 succès en 59h, campagnes et missions terminées, reçu en cadeau d'un ami - que je remercie fort) Les devs n'ont pas choisi la facilité, car le jeu se joue comme le 1er mais avec tout plein de nouveautés, plus ou moins bienvenues. D'abord j'adore le mode campagne, rien que ça c'est un vrai + qui fait que j'aurais bien du mal à revenir au précédent. Dommage toutefois de devoir accomplir toutes les missions dans certaines campagnes sans réels embranchements. Le nouveau contexte militaire plutôt que policier est chouette aussi. Le jeu est livré avec des lance-roquettes ! Et tout un tas d'options de personnalisation, y compris des arbres de doctrines très intéressants. La maniabilité est toujours impeccable (pensez à activer les chemins de différentes couleurs dans les options), les décors et effets sonores sont soignés. Rien que ça devrait vous donner envie. Le moins bien : les missions ! Nombreuses et variées, mais ça tourne parfois au puzzle, et c'est dommage car un jeu de ce genre devrait nous laisser toujours une grande latitude dans la manière de les résoudre. Mention spéciale pour les infâmes kamikazes qui se font péter près des otages. Et le plus ou moins bien. Beaucoup de cartes très larges, intéressantes à jouer mais ça manque aussi de close combat, en missions comme en campagnes. Et on est heureux de pouvoir choisir entre 3 factions pour n'importe quelle campagne ou mission. Mais autant les soldats sont ultra réactifs et j'aime aussi les miliciens avec leurs super boucliers ; autant la CIA on voit pas trop ses avantages. Bref il faut un rééquilibrage. ____________________________ Entre autres
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Good job. Mission complete.

La suite de Door Kickers premier du nom est arrivée et c'est déjà génial. Si vous avez aimé le premier, ne vous emmerdez pas à lire mon avis, foncez. Vous ne pouvez que aimer. Si vous ne connaissez pas le premier, c'est toute votre éducation qui est à refaire. Mais laissez moi vous expliquer pourquoi DK2 est un jeu incroyable. Qu'est ce que c'est Door Kicker 2 ? Et bien, DK2, n'a rien à voir avec Donkey Kong 2. C'est un jeu de stratégie avec pause active. Vous contrôlez jusqu'à 8 unités en même temps pour différents scénario tel que l'extraction d'otages ou le désamorçage d'une bombe. Il y a le choix avec 3 groupes armés différents : les Ranger qui sont des Forces spéciales assez standard. On casse des portes et des culs. Lourdement armé et protégé, versatiles, ils sont assez bons partout et c'est l'unité de base, celle que vous jouerais le plus. Vous trouverez ensuite le SWAT local. Une sorte d'armée irrégulière et dont l'équipement et bien plus exotique que celui des Rangers. Il y a un système particulier avec les unités de milice qui sont inspirés par le meneur. C'est sympa mais on reviens vite au Rangers, je trouve. La dernière est la plus originale : c'est la CIA. 4 opérateurs uniquement. Deux peuvent être incognito et 2 autres seront discret mais bien plus visibles et surtout bien plus armés et redoutables. Cette faction transforme ce jeu d'action et jeu d'infiltration. Vous devez réfléchir à utiliser au mieux les faibles moyens humains. Afin de compenser ce désavantage numérique, vous devrez utiliser la ruse et faire progresser votre plan au fur et à mesure plutôt que de concevoir un plan tout prêt à l'avance. Il y a pleins de détails cool mais qui ne se voient pas tout de suite : l'IA ennemie est assez maline parfois : elle campe si elle est expériementée ou bien se jette sur vous si le terroriste est un débutant. Elle jette des grenades, il y a des suicide bombers, des RPG, des LMG et pleins d'autres acronymes. L'IA est cool, et le système d'alerte qui la régie est bien aussi. Au début, les ennemis ne sont pas forcément au courant de votre présence. Et c'est très utile quand on joue avec des silencieux ou la CIA par exemple. Il y a pleins de choses à débloquer et c'est assez similaire à DK1. Armes, armures, casques, grenades et Jean Passe, il y a du choix. Je regrette un peu quand même l'extrême variété d'armes du 1. Je regrette aussi de ne plus avoir un SWAT classique comme le premier. C'est dommage mais pas très grave non plus. La musique et l'art visuel du jeu sont très sympa. D'abord la musique est assez simple et bien faite pour ne pas saouler au bout de quelques minutes. Le visuel du jeu est propre et sans défaut. Les cartes sont bien faites et s'il n'y a pas un vrai story telling dans leur visuel, on peut tout le temps faire d'assez bonnes suppositions sur le l'emplacement des otages par exemple. Par exemple, dans une mission de campagne, je suis tombé sur une immense carte. Un entrepôt énorme avec un extérieur tout aussi imposant. En voyant sur le côté gauche bâtiment un conteneur ouvert avec un matelas sale et des détritus, j’avais deviné que l'otage était ici. C'est une mécanique intéressante et cela demande de prendre le temps de préparer sa mission. Il faut un peu de patience dans ce jeu. Bref, si vous n'êtes pas convaincu, je ne sais plus quoi faire. Le jeu est amusant, et on s'amuse rapidement même si on est pas expert en CQB. Les missions sont relativement courtes et donc on peut jouer par petites sessions, on peut y jouer sur le Steam Deck visiblement (pas encore essayer). Je modifierais mon avis si jamais je le lance sur la console. Je vous le recommande vivement !
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Door Kickers 2 offers an original gameplay in matter of war games. The game may probably lacks of options for top tactical gamers, but the DK experience offers an another vision of what war games can be.
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Super jeux!!! vivement une version android ! pour continuer mes parties au travail!
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good
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Très bon jeu reprenant tout ce qu'il y avait dans l'original ! Un plaisir de pouvoir y rejouer avec une qualité supérieure, et un multi simple à mettre en oeuvre
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tip top
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amazing game
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UPDATE pour la sortie 1.0 du jeu : Les mots me manquent tant ce jeu me procure satisfaction... Il est absolument parfait, les campagnes sont plutôt bien foutu, on retrouve vraiment le sel du premier où notre escouade peut se faire éclaté en ironman et on se retrouve qu'avec des bleus. Le jeu est punitif mais juste, il vous faudra planifier avec précaution votre action et j'aime quand chaque action à une conséquence et c'est désormais le cas. Il y a bien sûr la possibilité de ne pas perdre nos gens mais je trouve que cela enlève un peu de challenge. En terme de contenu, je ne saurait dire combien de temps il faudra pour tout faire, les déploiements ont l'air suffisamment longs et différents pour permettre la rejouabilité, à voir si les devs en font d'autres ou non. En tout cas je trouve que ce jeu est bien plus attrayant avec la campagne que juste faire des missions sans liens réel. En d'autres termes, achetez-le, c'est une pépite. ___ Le jeu est plus beau que le premier, il y a pas mal de nouveautés de gameplay sympa ( exploser des murs entre autres) et les maps sont toujours aussi bien conçu. Je l'attendais depuis son annonce et je ne m'attendais pas à ce qu'il sorte si vite mais c'est une agréable surprise. Si vous avez fait le premier, foncez, si vous ne l'avez pas fait, prenez celui-ci et achetez le premier également car les deux sont excellents
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it's just an early access and i love it!!!
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