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SUPERVIVESUPERVIVE
Encore un jeu élitiste de plus qui à un bon concept mais absolument injouable illisible et pas équilibré, couplé d'un matchmaking imbuvable, jeu qui sera vide d'ici quelques semaines parce que le matchmaking n'arrivera pas à suivre et que les nouveaux joueurs seront comme moi actuellement lvl 1 contre des niveau 25 à se faire bash la tronche après les 3 premières parties par des chomeurs.
12 votes funny
Encore un jeu élitiste de plus qui à un bon concept mais absolument injouable illisible et pas équilibré, couplé d'un matchmaking imbuvable, jeu qui sera vide d'ici quelques semaines parce que le matchmaking n'arrivera pas à suivre et que les nouveaux joueurs seront comme moi actuellement lvl 1 contre des niveau 25 à se faire bash la tronche après les 3 premières parties par des chomeurs.
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Le jeu est bien mais il est impossible de gérer la sensibilité souris dans le jeu. Faut être débile pour ne pas mettre cela
4 votes funny
Le jeu est bien. Mais les gens sont trop fort. 2005 me manque.
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Ce jeu commence par un tutoriel complet, mais vous plonge rapidement dans l'action, vous laissant apprendre par vous-même. Si vous êtes un joueur occasionnel qui espère passer un bon moment, passez votre chemin. Les parties s'enchaînent vite, mais c'est essentiellement du bac à sable : vous faites des mobs, vous vous faites surprendre par une équipe, et hop, retour au salon. Ce n'est que cela, spawn, loot, dead, retry. Bienvenue dans une routine qui rappelle Apex Legends. Le matchmaking du jeu est totalement déséquilibré. C'est honteux en 2024 de retrouver des joueurs plats ou diamants quand on débute. Ne pensez pas jouer à deux, aucune synergie. Le jeu est fait pour être joué à quatre. À moins d'un investissement considérable dans le jeu, et vu les statistiques de joueurs en baisse, je vous conseille de passer votre chemin.
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Aucun équilibrage des champions, ça s'annonce déjà bon pour la suite...
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... arrêtez de vous prendre pour des développeurs svp, on sait très bien que ce jeu a été conçu par une classe de CM2 et que dans cette classe de CM2 vous avez tous 30 ans et que le prof en a 4 et encore il est plus chaud que vous.
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Mauvais mauvais mauvais le jeux a tellement changer en négatif les objets les gatcha les smash dans les abysse qui smash rien dutout le downfall de se jeux qui va mourir dans 3 semaine me rend heureux . dommage il avait tout pour lui a la beta
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Un système de gacha/pay-to-win pour la 1.0 du jeu, dommage le gameplay in-game était un des plus originaux et intéressant de ces dernières années. Force aux devs qui doivent être dégoutés de voir leur jeu charcutés par des actionnaires cupides.
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Faudra vraiment m'expliquer c'est quoi ce délire depuis quelques temps de sortir des free-to-play pleins de problème avec des devs qu'on l'air méga confiant et qui ne voient manifestement pas l'immense bide qu'ils vont se prendre dans la tronche. C'est juste évident que supervive ne percera jamais. Comme ça a été le cas de concord, de xdefiant, fragpunk, de battlerite royal (même si je regrette amèrement l'arena) et bien d'autres encore. Le jeu vient à peine de sortir, y a genre 15k de joueurs... Pourquoi ? Le jeu est clean, les perso très stylé, d'accord. Mais ça suffit pas. On est là pour jouer.... S'AMUSER. Le gameplay est hyper complexe, très punitif. On a beau avoir faire du BR, du battlerite, du LoL, on comprend rien au début. Les tutos sont cool, n'empêche que ta première game t'es duper. A la limite on va s'y faire à la longue. Mais le soucis, c'est qu'en attendant, on se fait défoncer et la magie prendra jamais comme ça. Le pire, c'est que chez theorycraft games, y a des anciens d'OW. Et si aujourd'hui le jeu fait bouder son public, faut pas oublier le génie que c'était de crée un jeu simple, intuitif et en même temps terriblement complexe à maîtriser. Ici, on a un jeu dors et déjà difficile à maîtriser. Les parties sont très vites un chaos sans nom et on bug toutes les 5 min à l'idée de savoir quoi faire. Et vraiment le truc qui m'a fait désinstaller le jeu instant c'est l'armurerie. C'est quoi ce truc ? Farmer une monnaie pour acheter des trucs qui vont donner des items avantageux aux tryharders qui vont encore plus nous défoncer ? Je crois que vous réalisez pas qu'un jeu en ligne, il doit principalement parler à sa majorité de joueur. Pas aux pro qui représente même pas 1% de la population. Franchement c'est dommage, un jeu plus simple aurait largement fait le taff, quitte à ajouter des mécaniques plus tard. Mais là c'est un fouilli de tous qui feront certes kiffer les gros joueurs, mais les lambdas ou casu comme moi (et donc la majorité hein, je le rappel, la courbe de gauss, tout ça) bah ils vont juste jouer à autre chose. C'est évident que d'ici un mois ou deux, le jeu aura 400 joueurs et ça sera fini comme ça. Je vous le souhaite pas, mais ça me parait logique que ça finisse comme ça. Un vrai gâchis, c'est dommage...
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jeux très bien avant sa sortie. Je ne fais principalement que de l'arène car seul le skill compte. Mais même ça ils ont réussi à le pourrir. Obliger de faire les autres mode sans intérêt pour moi pour avoir le droit d'accéder au stuff dans l'arène. Dernière petite chose, je ne pense pas retoucher tant que Wukong existera, ce n'est pas un perso tout simplement.
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Mettre un gacha dans un battle royale, vraiment la pire idée du siècle. J'adorais votre jeu mais là ça a détruit tout le principe. Partir avec un avantage avant même que la partie ne commence, cela n'a aucun sens et je trouve ça personnellement totalement ridicule. Après mes 350 heures de jeu je désinstalle ce jeu très déçu, et tant que ce système de gacha sera présent, je ne risque pas de revenir.
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Mauvaise décision sur la modification des items. Si vous avez aimé la beta, ce n'est pas la 1.0 que vous recherchez.
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https://www.youtube.com/watch?v=W_yN9ue8YnI
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J'ai été super vif pour désinstaller. Je recommande
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ma soiré idédale - supervive - un sauccissson a l aïe (ouille) - 85 kg de margarine deal with ti 😎😎😎😎
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Dog shit game
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1.0 NULLE ; Les joueurs qui ont eu acces avant vous vous eclateront car auront acces a de biens meilleurs objets vu qu'il faut farmer pour debloquer des objets equipables in game. Ruinage total
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Oui
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Le produit est bon
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Supervive... C'est tout simplement le banger! Et le meilleur dans tout ça? Le jeu est complètement gratuit! Une version bêta ouverte? Malgré tout, Supervive est plus abouti que la plupart des jeux. Son seul point faible est le manque de joueurs. Problèmes de matchmaking, l'attente entre deux parties qui peut être extrêmement longue, et le rank qui est actuellement plus représentatif du temps de jeu que du skilling. En bref... Essayer-le, chaque chasseur a son propre style de jeu. Alors, acharnez-vous sur les games. Les TOP 1 arriveront progressivement ;)
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Je joue Elluna un max 🚩 Le heal est mon frère 🚩 Le dégât est mon frère 🚩 Tous les chasseurs sont mes frères L'anti heal n’est pas mon frère La zone n’est pas mon frère Le vide est mon ennemi Qu’on soit clair.
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J'espère que ce jeu réussira là ou Battlerite à échoué. Les perso sont fun, le jeu est accessible mais le skill-ceilling est très élevé. La map est sympa et le gameplay overall est incroyable. Seul bémol, le manque de joueurs. Ayant reach GrandMaster, il m'arrive fréquemment de tomber avec des gens bien en dessous de mon élo. Il va sans dire que les développeur font leur possible pour gérer ces problèmes, mais le manque de joueurs rend le tout compliqué à équilibrer. C'est gratuit, donc pourquoi ne pas essayer au final ? Les serveurs discord sont remplis de gens qui ne demandent qu'à trouver des compagnons de jeu. N'hésitez donc pas !
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A la fois le premier MOBA et premier Battle Royale que je teste, j'ai malheureusement vite lâché Supervive pour pas mal de petites raisons. J'imagine cependant que si vous êtes habitué.e et accro à ce genre de jeux, il peut avoir un certain intérêt même à son stade actuel. J'y reviendrai peut-être dans quelques mois histoire de voir l'évolution. Je n'ai pas grand chose à dire sur les points positifs ; ça tourne sans problème, pas mal d'approches différentes sont possibles dans le gameplay en fonction de quel style de jeu vous attire le plus (même si je ne peux personnellement pas comparer ça à d'autres jeux multis similaires, n'y ayant que trop peu d'expérience), le rythme est frénétique mais assez agréable, bref y a des trucs qui marchent. Concernant ce que je n'ai pas aimé : quelques personnages ont une bonne tronche, mais je regrette qu'on ait encore des persos féminins trop uniformisés dans leur gabarit. A ce niveau on sent pas mal le fait qu'il y ait des anciens de chez Riot dans la team, et ça retient le roster de briller vu la nette différence de traitement. La DA est flashy mais fait un peu "standardisée" ? Comme si c'était un amas de trucs piochés ailleurs et non pas une vraie somme d'influences qui s'émancipe. A part Oath (vaguement), le reste du cast me donne le sentiment permanent de faire zéro dégâts, être lente à en crever dès qu'on doit affronter des joueurs, et avoir des compétences qui sont toutes un peu grinçantes à utiliser. J'imagine que ça vient surtout des feedbacks du jeu avec lesquels j'ai du mal. Qu'on se mette d'accord, y a balle d'efforts mis dedans pour les rendre efficaces et stimulants, mais pourtant (et je ne saurais pas dire pourquoi) je serais bien infoutue de ressentir le moindre impact réellement percutant sur 95% des compétences du roster que j'ai testé. De plus, je ne comprends pas pourquoi les compétences de "ruées" se font dans la direction dans laquelle on se déplace et non pas dans laquelle on VISE, parce que ça m'enquiquine de devoir au choix : lâcher sa souris pour appuyer sur la touche de compétence, ou bien lâcher les déplacements pour appuyer sur la touche de compétence justement basée sur les déplacements.
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Très bon jeu. Crash très souvent. Gache mon expérience de jeu. Corrigez et je recommande ;)
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L' un des GOTY 2024
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