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Little Nightmares IIILittle Nightmares III
Une masterclass encore mieux que le 1 et 2 les nouveaux dev ont fait un taff d'enfer l'ambiance horrifique est incroyable les chapitres sont grave bien le jeu est bien à faire en solo mais aussi en coop c'est une folie je recommande
8 votes funny
Une masterclass encore mieux que le 1 et 2 les nouveaux dev ont fait un taff d'enfer l'ambiance horrifique est incroyable les chapitres sont grave bien le jeu est bien à faire en solo mais aussi en coop c'est une folie je recommande
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On le savait, on le sentait venir...ça n'a pas loupé. LM3 n'est pas fait par les maîtres du 1 et du 2, et ça se voit! Puzzles pour enfants de 3 ans, un couloir à traverser sans réellement de grosses embuches. De plus où est passée la poésie macabre qui définissait les précédents? L'ambiance n'y est pas du tout. ET.....payer aussi cher pour un jeu encore plus court que l'opus précédent? La plupart des streamers l'ont finit en moins de 3H...c'est honteux à ce prix là. Egalement, on apprend le jour de sa sortie que les options dlc payantes pour les niveaux supplémentaires ne seront dispo qu'en 2026...c'est de l'abus. Bref, Tarsier est parti, Little Nightmares s'est éteint. Vivement la sortie de Reanimal. j'ai joué sur deux comptes, deux runs complètes ( dont une en stream, vod dispo, donc vérifiable ), je ne changerais pas une ligne, ce jeu est tout juste moyen en mode solo, si vous aimez la médiocrité, grand bien vous fasse! Je réviserais peut être mon jugement sur la partie multi que je prévois de faire bientôt, mais en solo, c'est pas du tout à la hauteur.
7 votes funny
Commençons avec ce qui va bien: - L'histoire est "ça va" tier, j'ai moins accroché par rapport au premier. - Les graphismes sont bons même si inférieurs au deuxième opus MAIS on pardonne, Tarsier est injouable - Le multi fonctionne surprenamment bien. - Le respect du lore. C'est pas donné de respecter un lore aussi cryptique que celui de LN. Pour ceux qui ne voient aucune similitude ni aucun lien avec les premiers jeux; je vous invite à écouter les livres audios "Le son des cauchemards" qui révèlent énormément de lore sur l'ensemble de la saga. Vous comprendrez bien plus facilement l'histoire de cet opus précis car il y fait directement référence. - Les éléments de gameplay qui changent selon les chapitres. J'aime bien la tentative d'innover avec un plateforming vertical dans le premier chapitre. Dommage, ça dure pas. Ce qui ne va pas: - Les intéractions avec les menaces sont SCRIPTÉES, plus des 3/4 sont des courses poursuites pompées maladroitement sur le premier opus ou alors des salles qu'il faut traverser d'un point A à B sans se faire voir. Pas de cachette à la dernière minute, pas de vie dans l'IA des mobs, juste un paterne à comprendre en 30 secondes gros max. - La durée de vie. En soit la durée du jeu est équivalente au deuxième opus. Mais pour 2 fois le prix de ce dernier, ça vaut pas le coup. - Le choix de l'équipe de développement par Bandai. N'allez pas me faire croire que Bandai n'avaient pas l'embarras du choix pour développer ce jeu. Je n'en veux pas au studio, quand on regarde leurs sorties on voit très clairement qu'ils n'avaient pas l'expérience pour. - Le manque de polish. Ayant décidé de me refaire LN1 grâce à la remaster edition offerte. Mon dieu y'a vraiment un soucis de finition dans les animations des personnages. Tout semble rigide; la course, les sauts, les animations pour ouvrir une trappe. D'ailleurs en parlant de trappe. - LA RÉPÉTITIVITÉ. Le jeu est répétitif à en crever. On a l'impression que chaque chapitre est exactement le même en alt skin. J'ai moins senti de répétition en incarnant Ryu puis Ken dans SF. Dans LN1 et 2, chaque chapitre, chaque endroit avait sa thématique avec les menaces qui vont avec. Bon ça se rejoint avec mon premier point négatif. - L'ambiance générale du jeu. J'accroche pas, c'est purement et uniquement personnel donc à ne pas prendre en compte. J'ai beaucoup aimé les 2 premiers chapitres; la Nécropole et l'Usine. Puis beaucoup moins les 2 suivants. J'ai trouvé que ça manquait généralement "d'âme". - Une certaine course poursuite dans le chapitre 4. Franchement par pitié il faut laisser au joueur le TEMPS DE RÉFLÉCHIR. Avec un ami on est morts une bonne dizaine de fois sur une CERTAINE course poursuite car la situation ne laissait littéralement aucun temps pour analyser. La réponse toute trouvée au bout de 10 try était.... de ne pas bouger! - Le comportement des adversaires. Alors oui la discrétion fait partie de la formule des Little Nightmares. Oui. Mais à un certain degré. Vous souvenez-vous du Concierge dans LN1? Il avait une ouïe très développée, pourquoi? Car il était aveugle, oui messieurs. Alors dans LN3 c'est pareil mais sans la cécité! - La version "améliorée" de LN1. Pour vraiment considérer cette version comme "améliorer" il faudrait peut-être inclure les DLC, non? - Petit détail débile mais. Personnellement j'aime pas quand j'achète un DLC et qu'un jeu me propose de l'acheter plutôt que de me dire quand le contenu sera disponible. J'ai l'impression d'avoir affaire à un bug alors qu'en fait c'est juste un manque de polish! - L'action. Les armes. J'aime pas. Oui dans LN2 on avait un marteau à un instant T, c'est vrai. Mais ça faisait peur madame le Juge! Les différents points sur lesquels je suis neutre mais c'est bon à noter: - La complexité des énigmes. J'ai jamais trop galéré sur les énigmes de LN1 ou 2 donc je peux pas trop comprendre la critique. Conclusion! Je mettrais un 4/10, je ne peux pas le recommander car je ne peux décemment pas recommander un jeu qui n'a pas la moyenne. Je tiens quand même à féliciter l'équipe de développement qui a su, malgré le manque évident d'expérience et une décision plus que controversée de Bandai, produire un jeu qui aurait pu avoir la moyenne.
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2 ans que je l'attend, voici une petite review si vous hésitez à le prendre ! Les +: -Les environnements fourmillent de détails et sont tops -Les énigmes sont très sympas -Le multijoueur est super bien utilisé -Les antagonistes sont très bons voire excellent -L'ambiance est toujours là et très anxiogène -Les 2 protagonistes sont tops et ont un bon lien dans l'histoire entre eux -Le sound design est toujours impeccable avec une bande son aux petits ognions Les -: -De gros soucis de perspectives -Parfois pas assez de checkpoint, rendant quelques passages frustrants -Ca manque d'un vrai combat de boss -La fin est assez classique et décevante -L'intérêt en solo est bien moins important En résumé, LN3 est vraiment réussi, clairement pas à la hauteur du second mais peu rivaliser avec le premier. C'est toujours fun à 2, et les environnements sont tous vraiment top, notamment le 3ème. L'histoire est cool mais il manque une vraie fin choc. Faites le à 2 ! Je ne suis personnelement pas décu du tout de mon aventure, qui se boucle en à peu près 5h.
4 votes funny
c'est les créateurs de licence qui aurait dû develloper litttle nightmare 3 ... pas effrayant ennuyant .... vivement reanimal et honte au studio de ce dévellopement foiré
2 votes funny
Marcher, ouvrir des portes, rentrer dans des miroirs, tuer des monstres, tirer des leviers en boucle pendant 5 heures respect little nightmare est mort ce jeu m'as rendu sénile, bon jeu a faire dans son cercueil je recommande fortement
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Comment défoncer ce jeu sans faire pavé césar ? Spoiler impossible. Premièrement, j'étais hype de fou, puis j'ai vu les review, puis j'ai vu que c'était pas les vrais dev, puis j'ai vu que sur discord le nom du jeu EST EN PUTAIN DE RUSSE. C'est tout simplement une abomination. J'ai joué 30 minutes et ça m'a servis à me rendre compte qu'en fait il était possible de faire pire que Concord sur PS4 ET LE PIRE c'est que du coup le jeu ayant une renommée TRES positive auprès de sa communauté CES FDP en profitent pour sortir un produit fini à la pisse de chien qui recycle de bout en bout les 2 premiers jeux sans en avoir une once de chose à foutre de votre gueule. ça spoil mais j'm'en branle, les 15 minutes de jeux ET LITERALLEMENT les premières secondes également. C'est JUSTE et TRAIS POUR TRAIS un copypasta non assumé de gros fils de pute de Little Nightmare 2. ET LE PIRE CEST QUILS FONT PAREIL 10 MINUTES APRES!! Nan c'est bon, allez vous faire foutre. Si vous voulez un avis honnête, n'achetez jamais cette merde, même pour 30 centimes et attendez la sortie de REANIMAL parce qu'au moins là on sait à quoi s'attendre et ça sera qualitatif. Bref, allez vous faire foutre
2 votes funny
ce jeux pue la merde
1 votes funny
6h de jeu en duo 40 euros chacun Un gameplay, lent chiant, des boss sans aucune originalité comparés aux précédents opus avec des recyclage de map. En 10 ans sur steam je n'ai jamais eu autant le sentiment de m'être fait arnaquer
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Un bon ragoût qui aurait mérité de plus mijoter

Pour commencer, le jeu ne mérite pas la majorité des évaluations négatives! Est-ce que le jeu est mauvais ? Pas du tout ! Est-ce que les graphismes sont dépassés ? Non plus ! Est-ce qu'il souffre de problèmes d'optimisation ? Toujours pas ! Alors pourquoi peut-on lire des avis abrutissant du genre "de la ♥♥♥♥♥, rien de plus à dire" ? En grande partie car cet opus n'a pas été développé sous la direction de Tarsier Studios. J'ai adhéré à l'aspect créatif du studio dès les premiers DLC de Little Big Planet, LN a été une claque et est devenu une de mes licenses favorites et j'ai donc été un des premiers déçus en apprenant la nouvelle. Certaines personnes ont sorti un avis de leur chapeau en manquant d'objectivité.
  • Le temps de jeu ? Tangiblement aussi long que les précédents opus
  • Le prix ? Ok, l'avoir pour 25€ est préférable à 40€
  • Le fil conducteur ? Un "petit cauchemar" parsemé de poudre de rêve. On doit aider Low a s'échapper de Nulle-Part
  • Pas compatible avec le lore ? Baah en fait, si. On peut y déceler des liens avec la trame "principale", cet opus peut être considéré comme un spin-off avec un brin de "fan-service"
  • La complexité des énigmes ? LN I et II n'étaient pas bien compliqués ; pour du "challenge", voyez plutôt VLN
  • Pas assez de combats ? Certains disaient qu'il y en avait trop dans le II
  • Les mécaniques ? Intéressantes mais pas assez exploitées
  • L'IA ? Backseat un peu trop facilement un peu comme Atreus dans GOW
Outre ces points cités, on peut apprécier cette nouvelle expérience coop qui mixe certains aspects de LN I et II malgré ses phases de gameplay répétitives. Les personnages sont attachants, emplis d'espoir tant pour échapper à la spirale que pour en découvrir les secrets. L'ambiance visuelle et sonore est appréciable. Je ne sais que penser du côté Die n Retry des phases de fuites / boss, on n'a des fois pas assez de temps pour réfléchir. À faire avec un ami (un seul jeu nécessaire) mais si c'est simplement pour faire un jeu coop, penchez vous sur une expérience du style It Takes Two ou Split Fiction pour un prix ~ équivalent Flemme de devoir attendre autant de temps pour l'expérience complète comprenant les DLC, on veut pouvoir aller plus en profondeur et en apprendre d'avantage Jeu qui aurait pu montrer encore plus que ce qu'on nous a servi malheureusement. REANIMAL ne sera que plus apprécié par les joueurs suite au petit vide créé par celui-ci ! ALLEZ ÉCOUTER Le Bruit des Cauchemars sur YouTube !
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Ce jeu n'est pas un Little Nightmares, c'est un jeu d'horreur fait par une équipe qui sait faire du jeu d'horreur (Until Dawn, The Quarry... etc), mais ça se sent que ce n'est plus l'équipe de base à savoir Tarsier Studio (qui sont parti faire Reanimal, allez wishlist) On n'a pas l'impression d'être dans l'univers Little Nightmares, on ne retrouve pas l'ambiance propre a cette série et c'est dommage parce que c'était l'une des choses qui faisait le plus son charme. Les ennemis sont fades et donnent l'impression d'être simplement des ennemis de jeu d'horreur autre que la licence. Le seul ennemi que j'ai trouvé notable est celui du chapitre 3 qui est d'ailleurs pour moi le meilleur chapitre du jeu, et celui qui se rapproche le plus de ce qu'aurait du être Little Nightmares III dans sa globalité. Côté lore, j'ai l'impression que le jeu vient juste écraser tout ce qui avait été construit en répondant de façon très rapide et facile aux éléments les plus intéressants et mystérieux des premiers jeux, et ça donne juste l'impression qu'ils essaient seulement d'en finir avec. Le fait que le DLC ne soit pas disponible avant l'année prochaine est assez honteux sachant qu'on a été prévenu que très tard sur ce fait, alors qu'on a pour certain déjà acheté ce DLC en plus du jeu qui est déjà à 40€ pour seulement 8h de jeu. Je conseille d'ailleurs de l'acheter uniquement si il est en réduction. Le jeu a pas mal de bug mais ils ne sont pas si dérangeant et n'empêche pas de finir le jeu. La fin est décevante. En dehors de ça, le multij est très fun à jouer et c'est peut être le plus gros point fort du jeu qui est vraiment pas dingue en solo, avec une IA absolument débile qui peut potentiellement mourir en boucle sur certaines phases de jeu et décider de buguer si jamais vous ne faites pas ce qu'elle attend de vous. Peut être que c'était propre à ma partie car je n'ai pas vu le problème chez certains streameurs, mais ça reste quelque chose qui peut arriver. Pour les points positifs hors multi, le jeu reste vraiment très beau et garde une très bonne direction artistique, et pour ceux qui ne se sont pas arrêté aux premiers jeux et qui sont allés voir du côté de la série audio, vous serez surement heureux de voir certaines références dans le jeu. Malgré tout ça, le jeu n'est pas mauvais en soit, d'où ma note positive, et j'ai passé un bon moment dessus en multi (pas en solo). Il ne mérite pas entièrement de se faire descendre uniquement sur le fait qu'il ne ressemble pas aux premiers Little Nightmares.
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7h de temps de jeu pour 40 euro avec un bug qui t'oblige a recommencer tout le chapitres (ils sont ou vos testeurs ) des niveaux qui se ressemble vraiment tous,du pur copier coller ( course poursuite , puzzle vraiment vraiment dur lol , course poursuite en boucle) j'ai pas meme pas envie de parler du personnage secondaire qui n'a aucune d'utilité si j'avais voulue faire une formation BTP je l'aurais fais enfaite un DLC DEJA PREVUE a 15 euro lol alors que votre jeu est puant et bâcler ou pas finis Les gens qui ont mis des commentaire possitif, ca va de manger du caca tout les jours ? l'impression d'avoir des consoleux puant a coter de moi la REANIMAL VA VOUS PETER EN DEUX
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J’ai adoré Little Nightmares I et II, j’ai même tous les packs collector (y compris celui du III). Mais Little Nightmares III est franchement loin de mes attentes. J’y ai joué en duo (pas avec l’IA), et c’était bourré de bugs : les pieds qui restent en l’air, le personnage qui ne saute pas, etc. Et que dire des moments où il faut se placer exactement au bon endroit pour attraper une corde… Je suis tombée des dizaines de fois juste parce qu’il fallait se mettre légèrement sur la droite. C’est frustrant. Je ne sais pas si c’est parce que les développeurs originaux sont partis sur REANIMAL (qui, je pense, sera incroyable), mais ce troisième opus me semble bâclé. Franchement, j’ai payé 119€ pour le pack collector… pour 3 heures de jeu ? Ok, il y a les futurs DLC inclus, mais ils ne sortiront pas avant 2026 apparemment. Honnêtement, je trouve ça abusé. Rien de vraiment flippant, les musiques ne sont pas à la hauteur des deux premiers, et les personnages ne sont pas attachants. On ne s’identifie pas à eux comme on le faisait avec Six ou Mono.
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C'etait cool faut pas ecouter les critiques
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j'ai beaucoup aimé jouer au little nightmares III de chateauroux avec mon ami
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Les 2 premiers étaient biens le 3 eme opus (fait par un studio différent des deux opus précédents) et juste la pour faire de l'argent payer 40€ pour 2h de jeu une histoire sans profondeur et bâclée une fin de jeu plus que rushée, le mode coop est le seul point positif car vous êtes 2 à vous avoir être fait bz par le prix .
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J'ai très sincèrement du mal à comprendre les évaluations mitigées par rapport à ce troisième opus. Le jeu est nettement plus intéressant en terme de story-telling que les deux épisodes précédents qui se voulaient plus "cryptiques", plus "vision d'artiste". Ici, le jeu est clair, l'histoire racontée l'est aussi, et elle est bien plus touchante (notamment la relation entre les deux personnages que je ne vous divulgâcherai pas). Alors oui, le jeu est cher - surtout pour sa durée de vie assez ridicule (toujours par rapport aux opus précédents qui sont pourtant moins chers), mais vous avez la meilleure expérience Little Nightmares qu'un individu peut avoir (alors que le jeu n'est pas fait par les créateurs originels de la licence mais par Supermassive Games qui sont à l'origine des Dark Pictures Anthology, Until Dawn, The Quarry et bien d'autres). Certes les énigmes sont bien moins difficiles que dans ses prédécesseurs (bien que ça ne soit pas du niveau de l'équation d'une fission nucléaire), mais on y gagne en lisibilité, en fluidité, et on perd en frustration. Little Nightmares est connu pour être du die'n'retry, dans ce troisième opus vous allez beaucoup moins mourir. Certains diront qu'on y perd en challenge, d'autres exprimeront le fait qu'on ne joue pas à ce genre de jeu pour du challenge. Jouer en coop est fortement recommandé, notamment avec l'intelligence artificielle du deuxième joueur qui peut être assez rageante à certains moments. En résumé, le jeu divise. A la manière d'un Final Fantasy XV (et XVI par la suite) qui ont modernisé la licence afin de la rendre plus grand public, nous avons ici un Little Nightmares qui enlève le côté ayant pu rebuter certains joueurs vis à vis de sa frustration en terme de level design. Les puristes vont détester, les nouveaux vont adorer. Je vous conseille cependant de le prendre en promo (ou de payer une moitié par joueur et d'y jouer avec son pote avec le pass ami si vous en avez).
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je vous conseil LN1&LN2 (20€&30€) il sont large plus terrifiant et moins cher et regarder une video d'un mec qui joue a LN3 pour pas vous dépenser 40€ pour 2-3h de jeux faut pas abuser aussi
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Je n'ai jamais joué à un jeu aussi chère et aussi nul. Tout est trop lent , les animations des personnages font de ce jeu un supplice , les courses poursuites avec les monstres sont mal faite , une fois les animations du monstre se déclanchent trop rapidement ce qui ne laisse aucune chance aux joueurs , d'autre fois elles ne se déclanchent trop tard, ce qui ne donnent aucun effet de " c'est passé juste " . Le gameplay est répétitif au possible , la Hit Box des 2 personnages est affreusement grosse et handicapante , la perspective est , comme dans les 2 premiers , toujours inbitable. Lhistoire du jeu doit durée a elle seule 2- 3 h mais avec toutes ces mal-façon elle en dure malheuresement le double. Et devinez quoi , les autres costumes du jeu sont payant... on n'en débloque même pas in-game.
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jeu plus précoce qu'un puceau
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Je frétillais comme une petite truite à l’idée de plonger dans ce nouveau Little Nightmares 3. De nouveaux persos ? Des armes ? Une ambiance glauque à souhait ? Allez hop, j’enfile mon ciré jaune imaginaire et je pars affronter mes cauchemars ! Maintenant, je peux vous dire que... l’eau que j’avais à la bouche est devenue bien amère après l’avoir testée. Les graphismes ? Oui, c’est mignon, mais on dirait qu’ils ont pas dormi depuis trois nuits. Certains passages piquent un peu les yeux, et franchement, les précédents opus étaient plus beaux. Je repense à la descente infernale de l’ascenseur et le vol en montgolfière par exemple... La musique ? Rien à dire, toujours aussi top. C’est elle qui sauve le naufrage. MAINTENANT, parlons de ce P.T..N de BODYBLOCK. Quel enfer. Tu cours à 30 cm devant ton pote, et bam le jeu te pousse comme s’i ton pote te balançait un 1000 ans de souffrance dans le fiac. Tu veux passer derrière lui ? Oublie. T’es bloqué comme si ton pote pesait trois semi-remorques. Et quand il faut pousser ou tirer un objet à deux ? (porte, trappe, poignet...etc) Toi tu veux aller à droite mais ton perso décide d’aller à gauche, ton pote va à droite, et vous finissez en crise d’épilepsie collective pendant que le mob vous fonce dessus. Et tu te fais engueuler par ton pote "HAAAA t'as pris ma place !! tu fous quoi???" Ambiance garantie ! Ah, et les sauts. Ces magnifiques sauts. Tu veux t’accrocher à une corde ? Ton perso, lui, décide de tester la gravité et s'écrase comme un oeuf de pigeon ! Et quand c’est pas toi qui bug, c’est les mobs. T’attends comme un gland que le script s’active, rien ne se passe, tu tournes en rond, tu te suicides par désespoir… et là, magie, le mob se réveille enfin. Bravo. Tu vas aussi adorer rater pour la 10e fois la même planche à cause de la perspective codée par le stagiaire de 3ᵉ, qui avait visiblement la gueule de bois. Tu vas tellement sauter à côté que tu te croiras dans “Lendemain de cuite simulator”. Côté ambiance ? Ben… on est plus proche du “petit cauchemar en demi-teinte” que de la véritable angoisse des précédents. Les monstres ne font plus peur, c’est du bâclé et réchauffé. Deux ou trois nouvelles idées sympas, mais rien qui justifie les 40 balles. Et le chapitre à 15 € ? Pardon, mais faudrait déjà finir celui-là hein... Les checkpoints te renvoient parfois bien loin, comme si le jeu voulait rallonger artificiellement sa durée de vie. Bref. J’étais venue pour trembler, j’ai juste serré les dents. Peut-être que je finirai le jeu… ou peut-être pas. Honnêtement je ne comprend pas les avis qui disent que c'est le meilleur des Little nightmares, on est dans des dimensions parallèles car j'ai l'impression que nous n'avons pas essayé le même jeu !
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Mais vous avez joué au jeu ?
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nous sommes bien sur la suite des deux premiers opus !!! la coop est super !!!
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Très bon jeu en coop que du bonheur on retrouve l'univers du 1 et du 2 que du plaisir
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