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Killing Floor 3Killing Floor 3
Jeu avec du potentiel, comme on l'attend d'un Killing Floor. Cependant, absolument PAS du tout optimisé. Il faut arrêter d'embaucher des stagiaire pour s'occuper de la stabilité serveur sur des jeux multi joueurs / co-op ... + extrême instabilité instabilité de la connexion des host (freeze / latences, injouable) + hydra error (déconnexion en pleine partie) + bug installation mods d'armes (crash game) + écran de chargement infini (que ce soit pour quitter une partie ou rejoindre une partie) + attente infinie pour trouver une partie en mode difficile (vous devez redémarrer le jeu, pourquoi ? on ne sait pas)
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Jeu avec du potentiel, comme on l'attend d'un Killing Floor. Cependant, absolument PAS du tout optimisé. Il faut arrêter d'embaucher des stagiaire pour s'occuper de la stabilité serveur sur des jeux multi joueurs / co-op ... + extrême instabilité instabilité de la connexion des host (freeze / latences, injouable) + hydra error (déconnexion en pleine partie) + bug installation mods d'armes (crash game) + écran de chargement infini (que ce soit pour quitter une partie ou rejoindre une partie) + attente infinie pour trouver une partie en mode difficile (vous devez redémarrer le jeu, pourquoi ? on ne sait pas)
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Wow bah là le moins que je puisse dire c'est que je suis perplexe... : -C'est ULTRA MOCHE et en plus mal optimisé (non sans dec KF2 est plus joli) -Truffé de bug : echap marche pas dans les menus, hotkeys changées affichent les hotkeys de base sur le HUD, ennemis qui clip de partout -Tout le monde a son putain de micro activé d'origine donc on perd 563 degrés d'audition dès qu'on entre en game à moins de mute à jamais tout le monde. -Y a que deux putain de musiques qui passent en boucle. Putain j'ai acheté les yeux fermés parce que KF1 a bercé mon adolescence mais la j'ai la gerbe
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Gros joueurs de KF 1 et 2, voici mon avis après près de deux heures de jeux et au moins une partie avec chaque classe Les moins: - Design des zeds, ils font lisses et peu détaillé, je ne les trouvent pas très réussit pour la plupart. - Le tir au jugé semble faire moins de dommage, c'est NUL ! Tiré au jugé dans ce jeu c'est la base, faut pas pénaliser ça - Les maps clairement moins charmantes que celle de KF2 a son EA (Paris était tellement bien) - Pourquoi que des armes de SF, pourquoi pas avoir de veilles pétoire au début et des armes SF en fin de partie ? (il semble que Tripwire vont les ajouter) - Des éléments au dégâts (foudre, force, chimique etc....) NON ! Dans KF on prend un gros flingue et on tir, on cherche pas a avoir l'élément de faiblesse de l'ennemi ... on n'est pas dans DOOM ! - Le jeu fait très gris, il manque de couleurs, on ne voit pas bien au loin … (il semble que Tripwire va retravailler les couleurs du jeu) - Devoir cassé l'environnement pour récupéré des ressources, moi je trouve pas ça interessant Le moyens: - Certaines armes on un Sound disgn boaf, alors que d'autre son vraiment pas mal, c'est très inégale - Des héros ? Pourquoi ? Laissez nous jouer le perso qu'ont veux merde ! (il semble que Tripwire va permettre de choisir le perso qu'ont veux dans une futur maj) - La régène de vie limité ... pourquoi pas mais ça va rendre le médic complètement indispensable contrairement aux autres classes. J'ai peur que ça limite la possibilité de jouer les autres classes pour toujours avoir 1 ou 2 médic. Et même le médic est limité en soin (je n'ai vu que le pistolet qui se recharger a l'infini en seringue). - Les boss sont BG mais j'ai trouvé leur combat assez brouillon et pas très fun. - Le CaC ne semble pas fou mais la classe a déjà des armes a distances de dispo (pas le cas dans l'EA de KF2) … A voir si il vont essaye de le pousser un peu plus et le rendre plus intéressant. Après dans KF2 le CaC devenait viable avec ses perks, je n'ai aps regarder l'arbre de compétence qui va peut etre bien l'améliorer. - Le HUB est OSEF. A la base je trouve ça nul car ça ce n'est qu'un menu déguisé mais plus compliqué et long pour intéragire MAIS on peut tout faire via un menu classique (TAB) donc ça ne gène pas. - Plus beau ? Plus moderne techniquement mais je ne le trouve pas plus plaisant a voir/regarder que KF2, surtout a cause du point 7 des moins. Les plus : - Custom des armes je dis oui ! Même si je n'ai pas joué assez pour savoir si ça allait être laborieux ou non de craft les éléments que l'ont souhaite. - Mouvement plus fluide et riche OUI ! Même si ça manque d'animation, le personnages des alliés ne fait que s'élever quand il grimpe, mais ça va surement être ajouté par la suite. - La bande son je l'ai trouve très correct (beaucoup s'en plaigne), a voir après plusieurs heures - Les éléments a activer avec le multi outil je trouve ça chouette - Des ultimes propres a chaque classe, franchement pourquoi pas, ça donner de la variété dans le gameplay. En gros, pleins de bonne idées pour amélioré la formule mais le jeu perd de son identité de KF pour se rapproche d'un FPS plus classique ... dommage. KF2 c'est tellement améliorer au fils des années que j'espère que celui-ci aura un traitement similaire. Ce qui me fait un peu peur c'est que KF2 pour son EA était très pauvre en contenu (4 maps, 4 classes et 1 seul boss) mais avait déjà la bonne base. Ici j'ai l'impression qu'il y a plus de contenu pour l'EA mais une base moins bonne.
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Bonsoir ! J'ai testé le jeu durant à peu prêt 90 minutes (avant de me faire rembourser) eeeeeettt.. je suis extrêmement mitigée au mieux. (d'où le remboursement. hm.) Premièrement, j'ai eu du mal à configurer les touches car EVIDEMMENT le jeu est en qwerty et donc, il fallait avait toute chose changer les touches. MAIS .. Et lorsque je change le classique wasd en zqsd, ça garde le wasd dans les paramètres MAIS prend en compte le zqsd. Le problème, c'est que si tu veux ensuite changer les seringues sur le A.. tu peux pas car dans les paramètres, tu es toujours en wasd. Extrèmement frustrant. Deuxièmement. Le pass. Le jeu vient de sortir, il y a déjà un pass. Alors qu'on a payé le jeu. ne devrais t'on pas avoir la même chose tous ensemble au minimum au début du jeu, puis ensuite ajouter des battlepass s'ils veulent à la grigueur (bien que je n'aime pas ça) pour faire 'vivre le jeu' (ou vous prendre pour des vaches à lait) en rajoutant des skins ect ect ect? Du coup, lorsque tu joues, tu ne peux même pas personnaliser un minimum ton personnage comme tu pouvais le faire dans le deux. Alors oui, en jouant, tu peux débloquer des.. points? (je ne sais pas trop comment appeler cela.) que l'on peut utiliser dans le battle pass. Du moins, ce qu'on nous autorise à avoir dedans. pensez pas que vous aurez forcément les jolies choses et tout. Cela sera plus des couleurs, des petites babioles pour les armes et autres choses du même genre. Dans le deux, en comparaison, il y avait des lootsbox qu'on pouvait farm et ouvrir, voir des skins d'absolument tout d'ailleurs. Il fallait peut être mettre du temps mais tu pouvais te faire une bonne petite personnalisation aux petits oignons. Troisièmement.. Je ne sais pas pourquoi, j'ai trouvé le jeu un peu brouillon? Mais il se peut que cela soit à cause de mon faible temps dessus. (et le fait de pas pouvoir utiliser cette fichue touche A !!!) Les armes du médic (car j'ai joué que médic) avaient l'air sympa même si le fusil à pompe du deux me manque.. Enfin voilà. beaucoup de déception à vrai dire. Peut être que j'y rejetterai un oeil plus tard. Ou pas. Mais ce jeu à l'air tristement d'être orienté sur le fait d'acquérir le plus d'argent possible des joueurs, quitte à limiter le contenu des joueurs dès sa sortie. Tristement, ce genre de chose arrive de plus en plus. (avec toujours plus de bug à la sortie des jeux, des bétas et alphas où les joueurs doivent prendr ele rôle de testeur..) Bref. Peut être est il temps d'arrêter d'acheter des jeux de ce genre afin que l'on arrête de nous prendre pour des schtroumps. (pour être polie.) PS : le dernier coup de gueule n'était pas réellement lié à ce jeu (sauf pour le côté argent et tire sous).
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Quand je lis les commentaires je me dis que la communauté des gamers est de plus en plus infecte et ingrate. Surtout venant des gars qui ont passé plus de 100 heures sur le jeu et osent dire qu'il est nul... Mec! t'as passé des heures dessus... ta geu***le et retourne jouer à Fortnite avec les enfants! Le jeu a quelques défauts, et encore on parle de bugs bientôt corrigés! Mais il ne mérite pas d'être autant descendu. Bref! Objectivement : - Le jeu s'adresse aux Fans des 2 premiers épisodes, donc si tu es fan de Call Of... passes ton chemin! C'est pas pour les ados en quête de compétition. C'est plutôt le jeu sans prise de tête pour les adultes qui ont passé une longue journée au taff et qui veulent juste décrocher le soir en faisant une partie coop. - Ce 3eme opus a enfin un bon équilibrage pour le gameplay. Tu fais évoluer ton personnage ET tes armes. Dans les anciens opus, quand tu rejoignais une équipe en plein milieu de partie avec une arme pourrie et zéro fric... Tu passais juste ton temps à galérer et à crever! C'était juste extrêmement punitif et relou! Là, si tu choisis bien tes améliorations, même avec le premier flingue contre la vague 5, tu arrives à survivre! ENFIN! Que demander de plus? (ça c'est pareil... les mecs qui crachent sur le jeu uniquement parce que le personnage est maintenant lié à une perk... Si ton seul intérêt dans le jeu c'est d'avoir un skin... Franchement t'as 14 ans ou quoi? bichette!) - Killing floor 2 faisait plus de 60 gigas! KF3 ne fait plus que 17,7 gigas... Et le jeu est relativement beau et fluide. Niveau optimisation on est bien mieux que le 2. - Les cosmétiques payants ça a toujours exister depuis le premier. C'est pas obligatoire! Ce n'est que des skin. Tu es là pour jouer? Ou pour faire un défiler de pétasses? -Les nouvelles mécaniques de jeu sont simples mais apportent un plaisir supérieur aux 2 précédent : L'ajout des esquives et des glissades rendent le gameplay plus nerveux. Et l'ajout d'un coup Ultime pour chaque personnage est jouissif, c'est encore plus bourrin. -Le combat contre les "gros" ennemies est épique. Avant tu tirais des dizaines de chargeurs sur un gros gars sans avoir la moindre indication du niveau de dégât que tu leur causais. A un moment juste il tombait... mort d'un coup. Là! quand tu combat un "gros" les morceaux d'armure explosent avec des bruitages incroyables et tu peux beaucoup mieux juger de combien de balles il faudra encore lui mettre avant qu'il ne tombe. -Le seul défaut que je vois c'est les bugs encore trop présents, bien que je viens de télécharger une mise à jour corrective... Mais de là à dire (comme je l'ai lu dans les commentaires) que l'équipe "s'en fou"... S'il vous faut toujours tout dans la minute alors sortez vous les doigts du c** et devenez vous même développeurs. Vous êtes vraiment pleurnichards. Quand ça bug, tu le vois direct en début de partie (tir sans recharger, celui là est cool, ou kevlar manquant, etc... direct tu le vois!) Il suffit de relancer une partie et Hop plus rien. Le jeu est sorti cet été... Alors calme! ça sera bientôt corrigé. The witcher 3 a eu des bugs pendant combien de temps déjà? et pourtant c'est devenu une référence. Conclusion : Précisément ce que j'attendais de KF3. Un jeu simple et détente qui défoule comme les 2 premiers. Meilleur équilibrage du gameplay, des mécaniques ajoutées et pensées pour faire plaisir aux fans. Et enfin une meilleure optimisation. Fans des 2 premiers, allez y les yeux fermés.
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good games !
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Le jeu n’est pas bon. Manque flagrant d’optimisation, même avec des GPU récents — merci Unreal Engine 5… Contenu famélique, microtransactions, battle pass… bref, un tas de déchets à la Fortnite. Le perso est lent. Tellement lent que j’ai cru être sur Euro Truck Simulator. Puis j’ai regardé la cover, et je me suis rappelé que j’étais censé être sur un Killing Floor. Gameplay générique, mécaniques vues et revues. Parlons des armes… Vous aimez les armes ? Dommage, y’en a presque aucune de vraiment fun. Cool, non ? Côté persos, y’en a trois de sympas, le reste est oubliable. Les maps ? Pas folles du tout. Lumen oblige : ambiance sombre, reflets partout, même là où y’en a aucun besoin. "Eh tkt, y’a le ray tracing"… ouais, super. Et en termes de grind… oh god. C’est long, c’est relou. Même pour les armes, c’est une plaie. La « grande feature » du jeu, c’est de pouvoir customiser vos armes façon CoD ou Battlefield. Cool sur le papier, sauf que pour les obtenir en partie… faut suer. L’argent ? Des miettes. Une arme full violette coûte 6 380 dollars. Oui, six mille trois cent quatre-vingts. Et les matériaux ? C’est pas mieux. Une galère. Vous êtes intéressé par KF3 ? Attendez deux ou trois ans. Pour l’instant, c’est juste un mauvais jeu. Désolé si ça en froisse certains, mais c’est mon avis.
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dog**** game. 2 was far better at launch, and it had only 4 maps. says alot. payday 3 situation.
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Amélioré par rapport aux précédents opus et même un retour aux sources du KF1 en quelque sorte. A mon avis KF3 est nettement meilleur que le KF2 lorsqu'il était sorti. Je craignais un aspect graphique plus cartoon du KF3 et moins réaliste mais finalement c'est ok. L'esprit Killing Floor est respecté et même revenu par rapport au KF2. Le KF3 se rapproche de ce fait plus du KF1 et c'est super. L'optimisation technique est aussi bonne pour le jour du lancement.
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- WOKE (the joke in french are horribly woke) - MEDIUM SETTING AMD 3600 OC - RTX3070 => 3 FPS - Unreadable MENU - The Flametrhower is ugly compare to the KF2 one . in 19 years on steam , it's my first refund from the loved one first buyong PC game Killing Floor first of his name am i a retarded veteran ? when i switch from KF1 to KF2 i said "wahhh that's beautiful , they make it even more fst FPS i luv it " i swithc to KF3 and i split all my beer on my desk ..this game doesn't worst 10€ , not optimised , deception , ugly for the spec recommended
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up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date up date EN PLUS DETRE CHER YER VRM PAS YABE
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Vous aussi vous en avez marre des jeux bien codés, qui sortent en version fini, sans aucun bug ? Alors KF3 est entièrement fait pour vous ! Vous avez jamais rêver de faire des parties de 30 minutes pour être pris d'un bug a la fin ? Lui, le fait !! Partir dans le menu des compétences et devoir partir sur un Alt+F4 ? Idem ! Un bon jeu est fait de bug, celui la est un excellent jeu en la matière ! (sinon il est cool quand tu peux jouer)
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Je laisse un avis positif car il le mérite, mais mon avis est mitigé, le jeu en lui même est bon, mais beaucoup trop de facteurs indique que Killing Floor 3 va se planter royalement. Killing Floor 3 : La peur de refaire un Payday 3 Lorsqu’on évoque Killing Floor 3, impossible de ne pas penser à Payday 3. Deux licences importantes du jeu coopératif, chacune revenue après une longue absence, chacune portée par des attentes immenses… et chacune menacée par la même épée de Damoclès : décevoir leurs communautés historiques. Des attentes forgées par des années de contenu… Killing Floor 2 et Payday 2 ont en commun d’avoir connu un succès sur la durée, non pas grâce à des lancements parfaits, mais à un suivi post-lancement exemplaire. Les deux jeux ont cultivé une base fidèle avec des mises à jour régulières, des events saisonniers, une variété d’armes, d’ennemis, de builds et de mods. Résultat : les suites ne pouvaient pas se contenter de faire "aussi bien". Les fans attendaient une évolution, pas une régression ou une simple refonte graphique. Le cas Payday 3 est devenu un symbole de l’échec à comprendre sa propre communauté. Le jeu est sorti avec : Un contenu trop faible (peu de braquages, peu d’armes, personnalisation limitée) Un système de progression inutilement contraignant. Des serveurs instables et un online obligatoire, même en solo. La communauté de Payday 2, pourtant passionnée, s’est sentie trahie. Le jeu a souffert d’un désamour immédiat, difficile à rattraper, malgré les patchs correctifs. Ce fut une leçon cruelle : un jeu coop ne peut pas ignorer les fondations bâties par son prédécesseur. Killing Floor 3 prend le même risque. Le jeu promet une direction artistique plus sombre, des ennemis retravaillés et un feeling plus viscéral. Jusque-là, tout va bien. Mais la vraie question reste : le contenu sera-t-il à la hauteur de ce qu’attendent les joueurs ? Car Killing Floor 2, malgré son âge, reste encore extrêmement actif grâce à sa variété de classes, d’armes et de maps, son gameplay nerveux et ses mods. Si KF3 sort avec moins de classes, un système de progression verrouillé, ou pire, des mécaniques pensées pour un service live avec microtransactions agressives, il pourrait connaître le même rejet que Payday 3. Ce que veulent les fans des deux licences, ce n’est pas un jeu plus "moderne" au sens industriel du terme (skins à vendre, FOMO, battle pass). Ils veulent : Un gameplay fidèle et jouissif, peaufiné et plus fluide Du contenu conséquent au lancement (maps, classes, ennemis) La possibilité de jouer hors-ligne ou avec ses amis sans serveurs centralisés Des outils pour la communauté (mods, serveurs dédiés, personnalisation) La fidélité d’une communauté ne s’achète pas : elle se mérite par le respect des piliers du jeu original. Conclusion : à ne pas confondre modernité et amnésie Killing Floor 3 a le potentiel de briller. Mais il avance sur une corde raide. Les erreurs de Payday 3 ont prouvé qu’un grand nom ne suffit pas à racheter un lancement raté. À vouloir séduire de nouveaux joueurs sans respecter les anciens, on peut finir par perdre les deux. Tripwire a l’occasion de montrer qu’il a appris des erreurs de ses voisins. Espérons que Killing Floor 3 ne soit pas une autre suite qui oublie ce que les joueurs aimaient… au nom du "renouveau". Wait & See.
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Une déception.. C'est un autre jeu dans un costume de Killing Floor, ça y ressemble par moment, ça nous dit quelque chose, mais non, ce n'est pas encore lui pour le moment. Et ce n'est pas avec cette "roadmap" de prévu qu'ils vont arranger ça rapidement. Ce n'est ni un retour aux sources du 1, ni une bonne suite au 2 et je ne comprend pas comment ils peuvent le sortir dans cet état, j'ai juste l'impression que ce n'est pas la même équipe derrière en fait, c'est sans saveur.. Malheureusement je ne peux que le déconseiller pour l'instant.
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Il faut sérieusement calmer l’emballement négatif autour de Killing Floor 3. Le jeu vient à peine de sortir, et déjà les sections de commentaires sont saturées de critiques précipitées, parfois après à peine une heure de jeu. On reproche l’absence de contenu, alors que 8 maps solides sont disponibles dès le lancement — bien plus que dans KF2 à ses débuts. On crie à la pauvreté musicale alors que chaque carte a ses propres compositions. Certains ne prennent même pas le temps d’explorer ou de comprendre les systèmes en place : mods d’armes qui changent radicalement le gameplay, système de progression clair et bien structuré, mécaniques RPG efficaces, glissade et escalade qui fluidifient les déplacements… Quant au battle pass, il est dans la lignée de ce qui se fait aujourd’hui (Helldivers 2 notamment) : purement cosmétique et non intrusif. Oui, l’optimisation doit être corrigée, et c’est prévu. Oui, la personnalisation est encore limitée, mais elle évoluera très vite avec les mises à jour annoncées (notamment la mise à jour "Rearmament", DJ Scully arrive en saison 2). En coop, le jeu est franchement plaisant, nerveux, addictif. Les critiques auraient plus de poids si elles étaient argumentées, posées, et basées sur un minimum d’expérience de jeu. Là, on est face à des réactions impulsives, souvent mal informées. C’est un jeu qui mérite de mûrir, mais qui montre déjà un vrai potentiel.
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Du bon travail sur la dernière update. Super fluide, de bien meilleures sensations de tir, équilibrage des armes, des zeds et des boss. Les perks ne sont plus limitées à un seul personnage. C'est la bonne direction. Keep pushing guys !
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pompe à fric, bug à gogo
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30 Minutes en jeu dont 20 dans les menu a essayer de jouer au chimiste des paramètres pour espérer jouer plus d'une minute sans que ce jeu ne crash en 30 secondes, a un moment donnée messieu les développeurs, il faut travailler sur le jeux au lieu perdre vôtre temps a faire viré votre ancien boss (qui lui était compétent) pour une simple histoire de publication sur Twitter.
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Déjà je ne comprend pas l'avis de certains sur le jeu donc pavé césar: - Les crashs j'en ai eu aucun (et je pense pas que ce soit une question de chance). - L'opti désirable (UE5 évidemment) mais si tu config bien le tout tu peux jouer sans trop de soucis (j'ai pas eu de problèmes particuliers, peut être quelques stutters furtif sur 1 map mais rien qui t'empêche de jouer correctement alors que j'ai clairement pas une config de la NASA). - Le matchmaking a du mal de temps en temps mais franchement pas souvent, ça passe. - Le jeux remplis de bugs ? Faut m'expliquer ou parce que jamais eu de bugs qui m'empêche de jouer ou de faire quoi que ce soit. - Le HUB pas nécessaire quand tu peux presque tout faire juste dans le menu, à voir les ajouts futurs. - Le ressenti des armes qui oui est moins fou que KF2 pour le coup, mais le 3 se veut plus réaliste donc moins arcade que le 2, ça peut se comprendre mais ça manque quand même de peps sur certaines. - Le bruit inexistant pour annoncer les gros monstres ? Non ils y sont bien, ils sont juste beaucoup moins audibles que le 2, mais ils y sont bien (p-e les augmenter un peu plus il faut vraiment tendre l'oreille pour certains) - Ceux qui trouve le jeu moche comparé a KF2 faut vraiment vous acheter des lunettes. - Manque de classes et de contenu ? KF3 : 6 classes au lancement, KF2 en avait 4 en early avec 1 choix de compétences par paliers, les boss : KF3 : 3 / KF2 : 1 Hans Volter voilà, et les choix d'armes ? Ah bah y'en avait 4 aussi sur KF2 mais sur le 3 il y a les mods d'armes pour faire des synergies sympa. - Le battlepass c'est juste du skin donc dispensable, la plupart gratuit, je vois pas pourquoi ça gueule en soit surtout que t'as des crédits gratuit dedans. Y'a beaucoup d'autres points mais je vais pas m'éterniser, je pense juste que beaucoup de gens oublie que KF2 était similaire a KF3 voir "pire" à son 1er lancement, faut juste arrêter de comparer KF3 qui vient fraîchement de sortir a KF2 qui a 10 ans de contenu dans les dents, il faut juste être patient car ils ont prévu le même traitement pour KF3. Et pour le prix 40€ me choque pas pour un jeu comme ça, et au pire si vous aimez pas y'a le refund magique :)
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syndrome de payday 3 à vouloir copier les autres mais à perdre ces atouts, où sont les autres classes, où sont les autres armes ? Il y en avais plein dans Killing floor 2 et la il n'y en a que 4 par classes sans comptés que certaines sont pourrites et sans sensations, les armes de poings encore pire aucune sensation de tir et de dégâts, seringues plus illimités, Optimisation aux fraises alors que le jeu n'est pas plus beau que KF2 je tournais facile 144fps en ultra la en LOW je galère à le faire tourner sans compter les crashs à chaque chargement. Vous avez simplement essayer de pomper par si par la les autres jeux comme le battlepass de helldivers 2 (sauf que eux au moins ils rendent pas certains items payant mais étonnamment vous n'avez pas copiez ce système), vous auriez mieux faits de garder l'essence même de killing floor 1 & 2 c'est ce qui fait votre atouts principale, en état je suis sceptique je changerais l'avis une fois que ces problèmes sont réglés par espoir pour les précédents killing floor et surtout par désespoir d'avoir payer pleins tarifs le jeu car j'ai un peu la larme du seum et la gorge enrouhé je m'attendais vraiment à mieux j'ai pas très envie de regretté mon achat...
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bon jeu ! je suis sur la licence depuis KF 1 alors, je vais les choses tel que je le ressent, sur les points qui me semble le plus important : optimisation très mauvaise, mais le bon coter, c'est que ça peut être patch j'aime beaucoup le fait que les crawler marche désormais au murs, et au plafond, je trouve ça impec on peut crier sur les optimisations des armes, c'est a dire rajouter des munitions avec différente impact, acide, feu etc. c'est au gout de chacun pour le coup, certains aime, d'autre non, c'est une questions subjectif donc je ne vais pas dire quoi que ce soit d'objectif a ce sujet. pour moi ça rajoute quand même un " intérêt " supplémentaire au farm du jeu, ça se fait très rapidement finalement , j'ai deja des balles lvl max, ça aurait était gênant si c'etait long, mais la pour moi c'est ok l'aspect du jeu, des tenue des perso, est assez générique et donc pas foufou, la encore, il peuvent améliorer les choses, on l'espère tous. quand au gameplay pur, KF reste le défouloir qu'il est, en bon KF il propose du sang, des tête explosé et des zed a détruire, les tourelles rendent le jeu plus agréable, moins " vide " dans les map. la petite quête scénario est parfaite pour ceux qui découvre la licence au final, je dirais que le jeu actuellement est dans une sortie d'early access, mais pas une sortie global, sincèrement, les petit soucis des gpu, tout ça, ça aurait fait sens si c'etait en access anticiper, ce qui fait raler les gens, c'est que cette justification n'est finalement pas valable vu que c'est la sortie officiel. kf3 au final ? c'est un bon jeu ? kf3 n'est clairement pas meilleurs que kf2 A l'heure actuelle, CEPENDANT, 10 points pour gryffondor !!! ah non pardon c'est pas ça, je voulais dire, le potentiel surpasse celui de kf2, les petit ajouts de verticalité dans le gameplay, les optimisation d'arme, le fait que les zed tribuche, tout ça, ça rends le gameplay moins figé que kf1 et 2, tout ces petits ajout est fantastique pour la license, le problème c'est que c'est pas assez exploiter, d'ou ce sentiments général du : c'est bien , MEEEEEEEH jsais pas, y'a un truc qui me chiffonne. résultat ; oui, c'est un jeu plein de promesse, pas assez exploiter, mais exploitable, moins bon que les opus précédent, mais plus prometteur que ces dernier en terme technique pur. moins opti, mais patchable. pas excellent, mais pas mauvais rappelez vous dans ce monde, des jeu bien moins prometteur on su trouver son publique, aussi, souvenez vous que des jeu largement PIRE que KF vois le jours tous les ans sur diverse plateforme oui, kf est pas excellent, mais kf est bon, maintenant, la seule raisons qui réponds a la questions si ou non ça vaut la peine d'être acheter a l'heure actuelle, c'est ce que vous attendez d'un jeu comme KF. vous voulez le meilleurs jeu défouloir du monde ? non, passez votre chemin, vous voulez un défouloir, et c'est ce que vous demandez a KF simplement, alors oui, KF3 est un bon défouloir vous allez vous amuser j'espère qu'on pourras se voir en games, bon jeu a tous ! ( pour ceux qui ne voudrais pas l'acheter maintenant, essayez de passer d'ici 1 ans, le jeux aura plus de 9 ans d'existence comme ses dernier opus, et beaucoup, beaucoup de choses seront différente entre la sortie et dans un ans, a bientot ! )
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Killing'Mazing
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Le jeu est pas mauvais, mais pour l'instant j'ai l'impression de jouer a killing floor geré par EA ou ubisoft ou autre tudio qui veut faire de la 'thune' et qui respire aucun passion. (bon ils veulent pas faire de la thune attention, mais que le jeu dure sur 10 ans). Tout est COSMÉTIQUE et ça c'est bien. Par contre le jeu n'est pas sortis encore, c'est une beta vraiment c'est abusés, même day one killing floor 2 était excellent il avait TOUT. La il manque trop de chose :( Vivement des mods avec des maps, car la ok les maps sont grande détaillé de fous, etc. Mais c'est pauvre. Et les armes j'en parlent pas, ça fais vide, il sont ou les DOUBLE Flingue et tout le reste, d'ailleurs les sensations sont tellement moins bien avec les armes un peu déçus... (je pense ça va être un ajout avec une classe). Pas de chat... Bref, c'est une beta je pense. Dans 1 ans ça sera ptre mieux. Par contre avoir 80 FPS en plein vague en 1080p avec une 4080 + I5 13600Fk en faible c'est ABUSÉ.... Et vraiment je trouve pas le jeu beau :( il me fait pas l'effet 'OUAH' comme killing floor 2 quoi. Et même les zed certain sont trop bien d'autre fais 'bof'. J’espère que ça sera mieux car j'aime bcp cette licence. Mais je recommande le jeu pour le futur. ( les musiques sont bien les gens qui se plaignent de ça c'est les même qui disent qu'il n'a pas eu meilleur musique depuis 33 expedition, bande de .... qui ne joue jamais au JV)
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C'est oui, prenez le et amusez vous, n'écoutez pas les rageux négatifs
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