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MàJ : Je me permet de rajouter un commentaire suite a la vague de haine envers la dernières MaJ. NON l'ajout des compagnons n'est pas un P2W. Je m'explique vite fait, mais le principe de pay to win, c'est de mettre de l'argent pour être plus fort et gagner face aux autres. Mais alors ceux qui s'en plaignent, c'est pour quel raison? Il n'y a pas de contenue PVE compétitif et pas de contenue PVP compétitif, on est juste seul sur le jeu. Du coup, ça reste un ajout comme un autre qui donne des avantages, certes fort mais non indispensable, si des gens veulent claquer dès le premier jour plus de 200 euros pour avoir tout les compagnons grand bien leur fasse mais ca reste un idle game, donc un jeu de patience et il y a la voie gratuite, je n'ai actuellement pas tout les compagnons et pourtant le contenue en jeu est "cloturé". Ca chouine pour chouiner de mon point de vue. Une pépite dans les idlegame créé par lava qui nous a régalé au préalable avec idleskilling sur gsm. Pour commencer, le jeu est passé crossplateform, un très gros oui pour cette initiative. Un plaisir de cassé ses pauses au boulot avec ce petit jeu et de le continuer chez soi entre deux occupations tant que l'ordinateur est allumé. (bonus de gemmes en jouant sur pc et validant les succès steam) En quoi consiste le jeu du coup? Il s'agira de monter en niveau différents personnages de manières plus ou moins actives , spécialisé ses points et l'orientation de ceux la entre la chasses de monstres ou les métiers principalement. Chaque classes ayant des skills spécifiques pour le combats ou les métiers. Parce qu'il faudra se diversifier pour couvrir tout le jeu. Un petit exemple : Je créé mon premier personnage, il sera juste banal et je vais taper des monstres et faire mes quêtes. Une fois assez haut on me propose de choisir guerrier / Mage / archer. Je vais prendre le guerrier parce que j'aime taper. Je débloque un nouvel arbre de talents spécifique qui me donne accès a plus de dégâts et a une spécialisation pour le minage si je le souhaite. Puis plus loin mon guerrier a un autre choix. Je deviens barbare ou chevalier (je pense). Rebelotte je prend barbare parce que je veux taper fort, nouvel arbre de talent pour toujours plus de dégâts et spécialisation pour la pêche. Mais si j'avais pris mage, j'aurai été bucheron ou archer j'aurai été forgeron. Sachant que rien n'empêche de tout faire avec un personnage il n'aura juste pas la même aisance pour monter dans les autres métiers que ceux de sa spécialisation. (Il est possible aisément de respécialiser les talents de son personnages en cours sans dépenser d'euros et ainsi de passer mineur un temps puis revenir full dégats ensuite pour reprendre son leveling) Le principe sera donc de laisser son personnages tuer du monstre en boucle ou faire ses métiers pendant que vous n'êtes pas sur le jeu. Le gros plus est que si vous souhaitez monter plus vite il s'agira de jouer de manière "active" et de laisser votre jeu tourner pendant que vous êtes occupé sur autre choses. Parce que le gain en étant afk sera de 20% (25%) par la suite. Tandis que vous récolterez 100% de vos gains si vous êtes "actif". Il y aura un petit bouton qui fera jouer et taper votre personnages tout seul sur la carte en cours. Après chaque choses faite en jeu sera un plus pour votre personnages, par exemple un niveau de personnages donne 3 points de talent, monté un niveau de n'importe quel métier sera 1 point de talent. Donc la différence entre une personne ne montant qu'en tapant des monstres et l'autre en fesant les deux se ressentira au plus on avance dans le jeu. D'ailleurs la spécialisation est encore plus poussé grace au système de statut, d'obol et de timbre qui s'obtiennent un peu partout en fesant ses métier ou la chasses de monstre et permettront de monter les différentes stats. Que ce soit pour tout les personnages du comptes (timbre et obol) ou un personnage spécifique (statut et obol aussi) A l'heure actuelle j'ai accès au métier suivant : Mineur / Bûcheron / Forgeron / Pêcheur / Chasseur d'insecte / Alchimie et chacun (sauf alchimie) aura son propre mini jeux pour xp et obtenir beaucoup plus de ressources en très peu de temps, tout dépendra de votre dextérité. Ils seront fesable 5 fois par jour ou plus. Hormis ca vous aurez aussi des zones journalière a faire. Accès a des collisées sur chaque monde et des world boss. Plutôt simple en normal mais puissant au dela. Il y a de nombreuses quête qui vous demanderont de la collecte ou du craft avec de l'humour a sa sauce. Vous pourrez aussi faire partie d'une guilde, cela apportera de bon bonus pour les plus grosses d'entre elles. Chaque jour et semaines vous aurez des objectifs qui permette d'obtenir des points de guilde qui seront dépensé par le chef de guilde pour donner accès a des bonus de stats, d'inventaire de loot etc. (J'ai créé "Le refuge" si jamais des francophones souhaite venir *sifflote*). Il y a aussi la chasse aux cartes, principe de son précédent jeu remis sur celui-ci, ou il faudra chasser des monstres en espérant loot leur cartes que vous pourrez équipé jusqu'à un maximum de 8 sur chacun de vos personnages (changeable a tout moment) et qui donnent des bonus bien précis. Sachant que chacune de ses cartes a plusieurs niveaux qui monteront au fur et a mesure que vous collecterez la même carte. Maintenant parlons du système de cash shop. Alors pour faire simple n'achetez jamais de gemmes hors promo spécifiques. Et cela vous donnera surtout accès a de l'aisance dans vos sacs, coffres ou alors boostez la vitesse de l'alchimie, du craft, donner des emplacement de craft, du skin sur vos bulles de discussion et d'autre truc. C'est appréciable mais pas indispensable. C'est un jeu ou de toute manière il faudra du temps a vous de voir si vous souhaitez allez plus vite ou non. Personnellement j'ai profité de 2 promotions pour soutenir le créateur. Et il est extrêmement généreux en gemmes lors d'event ou alors sur son discord lors de tirages. Voila je pense avoir fait le tour, pour moi ce jeu petit jeu est un gros oui pour un bon nombre de mois encore étant que même si je veux espacé mes sessions je serais récompensés a chaque retour en jeu (ne pas oublier que l'inventaire est limité quand même ^^' ). Donc voila si les idlegames ne vous effraient pas, foncez l'essayer et laisser vous happer quelques heures de votre temps.
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MàJ : Je me permet de rajouter un commentaire suite a la vague de haine envers la dernières MaJ. NON l'ajout des compagnons n'est pas un P2W. Je m'explique vite fait, mais le principe de pay to win, c'est de mettre de l'argent pour être plus fort et gagner face aux autres. Mais alors ceux qui s'en plaignent, c'est pour quel raison? Il n'y a pas de contenue PVE compétitif et pas de contenue PVP compétitif, on est juste seul sur le jeu. Du coup, ça reste un ajout comme un autre qui donne des avantages, certes fort mais non indispensable, si des gens veulent claquer dès le premier jour plus de 200 euros pour avoir tout les compagnons grand bien leur fasse mais ca reste un idle game, donc un jeu de patience et il y a la voie gratuite, je n'ai actuellement pas tout les compagnons et pourtant le contenue en jeu est "cloturé". Ca chouine pour chouiner de mon point de vue. Une pépite dans les idlegame créé par lava qui nous a régalé au préalable avec idleskilling sur gsm. Pour commencer, le jeu est passé crossplateform, un très gros oui pour cette initiative. Un plaisir de cassé ses pauses au boulot avec ce petit jeu et de le continuer chez soi entre deux occupations tant que l'ordinateur est allumé. (bonus de gemmes en jouant sur pc et validant les succès steam) En quoi consiste le jeu du coup? Il s'agira de monter en niveau différents personnages de manières plus ou moins actives , spécialisé ses points et l'orientation de ceux la entre la chasses de monstres ou les métiers principalement. Chaque classes ayant des skills spécifiques pour le combats ou les métiers. Parce qu'il faudra se diversifier pour couvrir tout le jeu. Un petit exemple : Je créé mon premier personnage, il sera juste banal et je vais taper des monstres et faire mes quêtes. Une fois assez haut on me propose de choisir guerrier / Mage / archer. Je vais prendre le guerrier parce que j'aime taper. Je débloque un nouvel arbre de talents spécifique qui me donne accès a plus de dégâts et a une spécialisation pour le minage si je le souhaite. Puis plus loin mon guerrier a un autre choix. Je deviens barbare ou chevalier (je pense). Rebelotte je prend barbare parce que je veux taper fort, nouvel arbre de talent pour toujours plus de dégâts et spécialisation pour la pêche. Mais si j'avais pris mage, j'aurai été bucheron ou archer j'aurai été forgeron. Sachant que rien n'empêche de tout faire avec un personnage il n'aura juste pas la même aisance pour monter dans les autres métiers que ceux de sa spécialisation. (Il est possible aisément de respécialiser les talents de son personnages en cours sans dépenser d'euros et ainsi de passer mineur un temps puis revenir full dégats ensuite pour reprendre son leveling) Le principe sera donc de laisser son personnages tuer du monstre en boucle ou faire ses métiers pendant que vous n'êtes pas sur le jeu. Le gros plus est que si vous souhaitez monter plus vite il s'agira de jouer de manière "active" et de laisser votre jeu tourner pendant que vous êtes occupé sur autre choses. Parce que le gain en étant afk sera de 20% (25%) par la suite. Tandis que vous récolterez 100% de vos gains si vous êtes "actif". Il y aura un petit bouton qui fera jouer et taper votre personnages tout seul sur la carte en cours. Après chaque choses faite en jeu sera un plus pour votre personnages, par exemple un niveau de personnages donne 3 points de talent, monté un niveau de n'importe quel métier sera 1 point de talent. Donc la différence entre une personne ne montant qu'en tapant des monstres et l'autre en fesant les deux se ressentira au plus on avance dans le jeu. D'ailleurs la spécialisation est encore plus poussé grace au système de statut, d'obol et de timbre qui s'obtiennent un peu partout en fesant ses métier ou la chasses de monstre et permettront de monter les différentes stats. Que ce soit pour tout les personnages du comptes (timbre et obol) ou un personnage spécifique (statut et obol aussi) A l'heure actuelle j'ai accès au métier suivant : Mineur / Bûcheron / Forgeron / Pêcheur / Chasseur d'insecte / Alchimie et chacun (sauf alchimie) aura son propre mini jeux pour xp et obtenir beaucoup plus de ressources en très peu de temps, tout dépendra de votre dextérité. Ils seront fesable 5 fois par jour ou plus. Hormis ca vous aurez aussi des zones journalière a faire. Accès a des collisées sur chaque monde et des world boss. Plutôt simple en normal mais puissant au dela. Il y a de nombreuses quête qui vous demanderont de la collecte ou du craft avec de l'humour a sa sauce. Vous pourrez aussi faire partie d'une guilde, cela apportera de bon bonus pour les plus grosses d'entre elles. Chaque jour et semaines vous aurez des objectifs qui permette d'obtenir des points de guilde qui seront dépensé par le chef de guilde pour donner accès a des bonus de stats, d'inventaire de loot etc. (J'ai créé "Le refuge" si jamais des francophones souhaite venir *sifflote*). Il y a aussi la chasse aux cartes, principe de son précédent jeu remis sur celui-ci, ou il faudra chasser des monstres en espérant loot leur cartes que vous pourrez équipé jusqu'à un maximum de 8 sur chacun de vos personnages (changeable a tout moment) et qui donnent des bonus bien précis. Sachant que chacune de ses cartes a plusieurs niveaux qui monteront au fur et a mesure que vous collecterez la même carte. Maintenant parlons du système de cash shop. Alors pour faire simple n'achetez jamais de gemmes hors promo spécifiques. Et cela vous donnera surtout accès a de l'aisance dans vos sacs, coffres ou alors boostez la vitesse de l'alchimie, du craft, donner des emplacement de craft, du skin sur vos bulles de discussion et d'autre truc. C'est appréciable mais pas indispensable. C'est un jeu ou de toute manière il faudra du temps a vous de voir si vous souhaitez allez plus vite ou non. Personnellement j'ai profité de 2 promotions pour soutenir le créateur. Et il est extrêmement généreux en gemmes lors d'event ou alors sur son discord lors de tirages. Voila je pense avoir fait le tour, pour moi ce jeu petit jeu est un gros oui pour un bon nombre de mois encore étant que même si je veux espacé mes sessions je serais récompensés a chaque retour en jeu (ne pas oublier que l'inventaire est limité quand même ^^' ). Donc voila si les idlegames ne vous effraient pas, foncez l'essayer et laisser vous happer quelques heures de votre temps.
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une vf ?
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Les quêtes dans le jeu : "Rapporte 30 items de la boutique en ville" J'y vais, j'achète les 30 items, je retourne voir le NPC. Ca ne valide pas la quête. En résulte un Alt F4 bien mérité du Q.
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⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠆⠜⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿ ⣿⣿⡏⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣦⣤⡄⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿ ⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⡧⠇⢀⣤⣶ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣮⣭⣿⡻⣽⣒⠀⣤⣜⣭⠐⢐⣒⠢⢰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣾⣿⠂⢈⢿⣷⣞ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣷⣶⣾⡿⠿⣿⠗⠈⢻⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠻⠋⠉⠑⠀⠀⢘⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⢹⣿⣿⡇⢀⣶⣶⠴⠶⠀⠀⢽ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⢸⣿⣿⠀⠀⠣⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣧⣀⠀⠀⠀⠀⡀⣴⠁⢘⡙ ⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⢿⠗⠂⠄⠀⣴⡟⠀⠀⡃
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interface déguelasse, bulle de dialogue qui reset au moindre clic, boutique (en euro) pour absolument tout ( + d'inventaire + de talent + de carte + de famille etc... ) DE LA MERDE avec une économie de jeux mobile
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VERY GOOD GAME
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PAS DE SAUVEGARDE DANS LE CLOUD DONC JAI CHANGE DE PC ET JE DOIS RECOMMENCER MER*E
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le jeu mine du bitcoin ou c'est quoi cette conso ?!
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Ce jeu à pris une partie de mon âme. ( ça n'a pas changé )
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Tout l'opposé de tarkov que ce sois en gameplay ou en développement ici le jeux ne crash pas , à des maj constantes , et du nouveau contenu assez souvent malgré la complexité de développement .
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oui
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i hate orion
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oui
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oui !
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:)
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top
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Overly aggressive monetization make the game unpleasant in the long run, negatively impacting player loyalty and damaging the game's reputation. I do not recomande the game.
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ce jeu est trop bien de part ca complexité !!!
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I'm so addicted that crazy, LavaFlame2 is an amazing creator that keeps input more and more content. You can progress fast when you start (thank to recent update) and in late game you keep enjoying the game simply because you can skip one or two days and still grinding ! To put it simply, the game is simple yet complicated due to the amount of content that LavaFlame2 keep throwing on the table ! Play for yourself, this game is amazing
1 votes funny
Je peux plus me connexter à mon compte, des heures de grind pour rien
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If you dont have a job, here is one for you ! No for real, this game is like a second work, a more fun work then retail for sure, but work still. Yes i worked for 1K hour as of now.
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très cool, vraiment.
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le jeu reste ok MAIS les consommable reste impossible a utiliser donc je me retrouver avec par exemple un timbre hache de guerre dans mon inventaire (sac) sans que j'y puisse rien y faire (malgré un spam clics dessus). De ce fait je ne peux pas avancer dans l'histoire. Merci aux développeurs de penser à créer ne serais se qu'une case où si l'on mets le consommable dedans, il se consomme automatiquement
1 votes funny
jeux incroyable Milieu monde 6 et est toujours un jeux incroyble
1 votes funny
le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer de mon existence.
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