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PalworldPalworld
L'esclavage C'est bien!
110 votes funny
L'esclavage C'est bien!
110 votes funny
Mon commentaire sera aussi débile que ceux qui critique l'écran noir, je l'ai eu également, il suffit d'attendre les mongoles.
97 votes funny
se jeux est très bien cela nous apprend la survie, la beauté du monde et comment marche l esclavage et a quel points c'étais pratique
96 votes funny
: ohhh trop mignon le tiplouf tir de kalash : tu vas me servir d'arrosoir mtn bref ce que seraient les pokémons dans notre société capitaliste :(
87 votes funny
Mettre des pokemon like dans un atelier, les faire bosser, les transformer en nourriture pour nourrir leurs congénères et continuer ainsi le cycle de l'escla...de la vie, tel est le monde de Palworld. Vegan not approuved :')
84 votes funny
Si vous aimez ARK, vous aimerez ce jeu. C'est pas plus complexe que ça. Personnellement, je lui trouve des qualités. Il y a un bon équilibre du farming, l'exploration est sympa, y'a pas mal de créatures différentes... Le système de donjon/boss qui respawn est sympa. C'est sûr que c'est le genre de jeu auquel je vais jouer pendant plus d'une centaine d'heures. Le jeu fait polémique dès le départ à cause du fait qu'on utilise des animaux pour automatiser des tâches (aka : esclavagisme). Pour être honnête, c'est aussi un truc qui faisait que j'avais pas super envie de l'acheter. Mais au final, y'a pas mal de truc mis en place pour prendre soin des Pals. Good point. Ce jeu est pas plus cruel que n'importe quel poké-clone ou jeu de survie où on utilise des gens et où on exploite des ressources à outrance. Pourquoi je ne le recommande pas, alors ? Déjà, j'ai AUCUNE confiance en la team. - Ils ont plusieurs fois déclaré leur amour des scam de type NFT sur twitter. - Leur autre jeu Craftopia est réputé pour son éternel early access. - Ils sont très shady sur l'utilisation des IA dans leur taf. Pour avoir joué une trentaine d'heures, je peux certifier qu'il y a une pauvreté de designs originaux. En prenant des pincettes, 90% des Pals sont nés d'un random-generator de fusion pokémon. C'est pas que des inspirations. C'est très très très flagrant pour la majorité des bestioles. (Osez me dire que Dinossom n'est pas un Muplodocus+Fragilady) - Là où ça devient encore plus tricky, c'est que la team est connue pour créer des vidéos "choc" pour engendrer du buzz et faire du pognon. Craftopia, comme Palworld, on d'abord été des vidéos qu'on voyait tout le temps sur Facebook avant qu'il y ait vraiment des annonces de dev derrière. Et pour avoir regardé pas mal de vidéo de Craftopia, il est évident qu'ils ont reprit le même jeu en rajoutant des monstres un peu partout. Certains bugs reportés sont les mêmes que sur Craftopia. - Vous avez aimé la vidéo de présentation ? Attendez vous à bien, bien moins. Oubliez les usines, les armées, etc. C'est tout simplement pas intégré actuellement, et ça sent l'early access infini à 300m. - C'est la galère pour avoir des serveurs pour jouer avec les copains. Si vous voulez jouer sur un monde privé avec vos potes, préparez-vous à être déçu. - La gestion des bestioles est vraiment chiante. Pour un jeu qui nécessite de la gestion et de l'optimisation de base, c'est honteux de ne pas avoir d'option pour gérer les tâches. La plupart des Pals font un peu ce qu'ils veulent, et même si vous les attribué à une tâche précise, quand vous reviendrez dans votre base y'a beaucoup de chance qu'ils soient parti faire autre chose s'ils possèdent plusieurs talent. Il est nécessaire d'implanter un écran pour gérer tout ça. Un jeu vendu sur de l'optimisation de base où c'est pas possible, c'est un peu du foutage de gueule. - Les Pals dans vos bases vont se bloquer dans les arbres, sur les toits, dans l'eau, etc. Il faut toujours surveiller les bugs de collision du coin de l'œil et ça devient saoulant à force. Pour les gens comme moi qui aiment les jeux d'exploration et de survie avec des monstres, well, c'est un jeu qui va vous occuper et vous allez kiffer. Mais je peux décemment pas le recommander sans avoir l'impression tenace de dire aux gens "achetez ce buzz, soutenez cette team qui frôle le scam et le plagiat.".
59 votes funny
jeu incroyable au vu du prix, on se demande ce que fais nintendo depuis 10 ans...
36 votes funny
Je Kiff Trop Ce Jeu ! ce mélange d'Ark, Pokemon et Zelda enft cest genre pixelmon en mieux ° tu peux affaiblir les pals avec des GUN pour pouvoir les capturer avec des pokeball et ça me fume de rire ° tu peux porter un pals renard de feu pour l'utiliser comme lance flamme ° tu peux utiliser les pals volant ou terrestre comme des montures ° tu peux donner des gun a certain pals du genre ta un ptit singe vert avec une AK47 ° tu peux grimper sur les murs etc la carte est assez grande l'exploration est vraiment sympa
31 votes funny
Vous entendez un écho de Arceus ? Non ? C'est normal, Palworld lui à mis 6 vitesses.
28 votes funny
Nintendo n'a pas voulu faire de jeu en 3D sur l'univers de Pokémon sur pc, bah quelqu'un d'autre l'a fait. Et super bien. Je n'ai croisé que très peu de bugs, et ils n'étaient pas handicapants dans mon gameplay. L'ajout d'armes aux Pals rends le jeu marrant, j'aime que mes Pokémon aient des kalashs et miniguns ca me fait marrer. Le système de craft est bien pensé donc je n'ai à aucun moment eu à chercher sur internet pour quoi que ce soit (à part pour augmenter le gamma qui pose vraiment problème, la nuit on ne voit rien). Tout ça pour dire, c'est marrant, c'est intéressant, rempli de contenu pour l'état actuel du jeu. Il en vaut vraiment le coup. On espère voir une extension de la carte avec de nouveaux pals, boss et compétences. Puis c'est assez rare d'avoir un jeu avec une bonne traduction française, pas faite avec google traduction. Le jeu mérite ses ventes et son engouement. Si vous aimez le délire pokémon, vous allez adorer collectionner les PALs. Si vous êtes pas d'accord je m'en fou j'ai raison
22 votes funny
Pas de rebind possible... en 2024 on en est encore à se demander un rebind complet c'est fou quand même.... Je suis gauchère, je joue avec les flèches et impossible de rebind les touches sur la souris et celles du côté droit du clavier : numpad, SHIFT, CTRL.
20 votes funny
Après 90h de jeu et avoir "fini le jeu" en 5 jours voici ce que j'en pense : Positif • Très bon jeu dans la globalité, progression ok, mais légèrement longue à partir du level 40 • Des boss intéressants et des défis ou il faut mentalement se préparer (les tours) • Une map énorme et sec comme on aime, avec le sourire au lèvre de voir des Pals se balader • Une optimisation plus qu'intéressante des Pals (évolutions du niveau d'étoile et augmentations des statistiques avec la statue d'Anubis) • 111 Pals de visuel mais 135 en réel (24 Pal avec une forme chromatique), Excellent pour un Early accès • Les apparitions de Monstre chanceux (ou shiny) sont plutôt élevé (1 en 2h c'est ok) • Les marchants, trop bien d'avoir mis des marchants, ça aide beaucoup en late game. (merci les balles de fusil) • Plusieurs biomes qu'on ne voit pas au début mais qu'on apprécie en mid aventure • Un système de sandbox (jeu de survie) plus qu'intéressant (énormément d'item de décorations) néanmoins peu de structure (only mur/sol/escalier et base carré) • Un système pas nouveau mais novateur de mettre des Pal en tant qu'esclave de travail (meilleur taff => le Ranch) • Encore une fois en voyant un jeu du type on s'attend à peu de chose du système d'armement et pourtant il fait beaucoup de chose et aidera grandement au développement de votre progression, de plus point bonus pour les capacités " trollesque " de certain pal (Lance grenade avec le cul, Lance rocket Pingouin et j'en passe) _____ Négatif : • Comme dis plus haut, trop peu de structure actuel ce qui laisse peut de choix de housing, peut être plus tard, un ajout de certaine structure triangulaire ou ronde afin de pouvoir comblé le grand peuple fan de build • Certain bug au niveau des Pal je pense surtout à 2 en particulier, Jetdragon le dragon légendaire qui à tellement de vitesse de déplacement que lorsqu'il est lancé sur le terrain, il ne fait que courir la plus grande parti du temps, et Shadowbeak qui lui n'attaque pas pendant genre 30 secondes avant de lancé une attaque (non elle sont pas on cd) • Hors combat, les Pals sur les camps, bon, on essaie clairement d'être optimisé, mais vouloir faire un beau housing et une bonne optimisation c'est impossible. car la majorité des Pals qui ont une grosse capacité d'aide (Allumeur 4/ Mineur 4) sont littéralement gigantesque et ce bloque dans n'importe qu'elle structure à partir du moment ou c'est trop collé ou juste si y'a des dénivelées de terrain) • Encore par rapport au Pal, intéressant de pouvoir porté les Pals et de les " Fixé " à un travail précis, néanmoins certain Pal décide que Non je vais allez collecter du bois alors qu'on la fixé à une mine (par exemple). un peu triste surtout pour les farmeurs de ranch. • La visibilité la Nuit, elle est tellement haute que ça m'est arrivé de tombé de certaine falaise et mourir comme une M, la lampe aide pas tant que ça non plus, ça couvre une zone mais passer la zone on voit plus rien non plus. • Un peu plus de personnalisation de touche (AZERTY) serait apprécier, je ne sais pas vous car je joue en QWERTY mais certain de mes amis ne pouvait pas bind les touches 1, 3 et 4 et d'autre encore probablement. • peut être mettre des vrais donjons ? avec un vrai boss à la fin comme dans les tours et des récompenses intéressante, car bon actuellement ça rush le boss ça le fume en une attaque et ça prend les loots. un peu triste • Les Plans d'arme et armure, ça serait cool de pouvoir cliquer dessus pour les débloquer, ça éviterais que ça gache 800 coffres et surtout de devoir les avoirs sur sois pour les crafts (avis perso) • Manque de lore, dommage il y en a un peu avec les cartes mais trop l'ile reste beaucoup trop énigmatique, j'espère un up du lore dans les prochains patch, civilisation, batiments, et surtout les statues de certain pal qu'on ne connait pas. • Aucune quête, l'Introduction de quête, pareil, un système de quête pour avoir certain item pour obtenir certain pal serait intéressant. ça rajouterais aussi un plus au lore du jeu • Pas assez de PNJ sur la map, certain pourrait nous attaquer avec des Pals par exemple • (POINT TRES NEGATIF) : Le poid, Mon dieu, ok commencer avec 300 pourquoi pas, augmenter de 50 pourquoi pas, mais les pals servent à rien, Les plus gros pals de transport en T1 donne +120 (à voir en T2 si ça double ect.. en T3/T4) mais si c'est pas le cas, gros flop sur ça, sinon peut être réduire le poids de certain item, comme la pierre (3kg/u), Minerai (8kg/u) ou le bois tout simplement, le cuir, les huiles de pal, le quartz ect.. • Pas assez d'item de Farming, Pioche, et Hache, c'est tout ce que vous avez, faucille pour les baies serait intéressant classique des sandbox pour les plantes par exemple, pareil, on à du charbon, du quartz, des lingots de paluminium, et pourtant on ne peut augmenter les pioches et la hache qu'au rang de Métal raffiné • (POINT TRES NEGATIF) La durabilité des équipements est ignoble, j'ai passer plus de temps à réparer mes équipements sans mourir, qu'à les utilisés, à part les équipement en paluminium en late game qui donne 5000 de résistance comparé à ceux du dessous qui donne seulement 700 (peut être ajouter des items qui permettent d'optimisé ça également, augmentation de dégâts d'arme/ réduction du poid/ augmente d'armure/ augmente de durabilité) • Les items par terre, Quand vous faite des Fermes et que vos pals veulent allez couper du bois à la place de ramasser (j'en est tuer quelques un), vous vous retrouvez après 1h de session de jeu avec 10000 item par terre et un lag pas possible (rip ceux qui ont une petite config), peut être mettre un système de stacking (le faite d'avoir 1 seul loot mais avec tout les loots, genre au lieu d'avoir 10 sacs de 10 pièces d'or, en avoir qu'un de 100) • Aucune possibilité d'augmenté la place du sac, triste quand tu dois te balader avec 5 emplacements de sphère, 1 d'armure, probablement des consommables et j'en passe, ça reste très limité • Niveau 50 max mais seulement 20 niveau de Camp, c'est ok en vrai, mais j'avoue que je j'aurais aimer avoir plus de 3 camps car manque de spot pour certain composant et les allez retour de 8KM avec 80 de minerai qui me remplissent le sac c'est vite chiant • Manque de Pal de certain type également, on a beaucoup de pal de type eau en early, mais très peu en mid/late game, de plus, les eaux sont pas assez remplis • Pal légendaire? de ce que j'ai pu voir il y en aurait 5 ? pourtant rien n'est difficile, tu vas juste le voir, tu lui pete sa gueule et tu le capture. encore une fois pour un " légendaire " ça manque de lore et ça manque de pouvoir faire une longue suite de quête ou quelques chose de relativement chiant (oui je suis maso) pour pouvoir le capturer, ou sinon ne pas les mettres sur la map en visuel mais juste des boss qui peuvent pop aléatoirement sur la carte, n'importe ou n'importe quand • Manque de soundtrack en général je trouve, les donjons y'a rien, ou rien qui m'a marqué, en jeu en générale y'a pas de soundtrack de zone, les seuls qui sont un peu intéressante et qui te donne envie c'est les combats contre les légendaires, et dommage encore une fois mais peut être je me trompe, " je crois " que c'est la même musique pour tout les légendaires (sauf Orserk qui à un trait uniquement à lui même et qui n'est pas un boss légendaire, mais je pense que ça en reste un, comme pour shadowbeak sauf que lui n'a pas de trait, juste l'attaque la plus puissante du jeu) il y a probablement d'autre point positif ou négatif que j'ai raté mais au moins j'ai pu bien résumé mon expérience de jeu, et même si c'est pas pris en compte par les dévs, j'espère que certain lirons le commentaire et pourrons peut être le faire monter jusqu'au devs mayyyybe ou pas ps : • (demande perso) : les Humains capturer, faite qu'on puisse les porter ou qu'il est un trait de marchant si c'en est un et qu'il puisse faire le marchant à notre base
19 votes funny
Salut et bienvenue sur ma review Palworld. Asseyez-vous et accrochez-vous bien car il y a beaucoup à dire sur ce jeu ! -----ATTENTION----- Cette review est à lire plus attentivement que mes précédentes, car le jeu fait polémique à juste titre donc tâchez de prendre le plus de recul possible avant d'acheter le jeu. Je recommande le jeu, mais je suis globalement d'accord avec la personne qui a écrit sa review défavorable en concentrant ses arguments sur l'entreprise plutôt que sur le jeu en lui même. Je tâcherais donc de faire l'inverse tout en essayant de vous mettre en garde lors de la conclusion de cette review. ---------------------- Point Positif -------------------- • Durée de vie : En terme de temps X argent investit dans le jeu on est pas mal, actuellement je suis sur du 118h pour 26€ grâce à la promo steam, grosso modo il y a vraiment de quoi s'amuser surtout si vous jouez avec des amis. • Gameplay : Le principe du jeu est simple, on trouve des Pals on les captures, on peut les exploités, les faire se reproduire, les sacrifié à un autre pokemon du même type pour augmenter ses stats, globalement c'est un jeu de survie comme l'est Valheim ou The Forest, avec des pets à capturer en plus. Si on veut vraiment étiré le jeu le plus possible, on peut chercher à optimiser ses animaux, c'est vraiment cool à faire en vrai et aimant collectionner les pets sous toute leurs formes, Alpha/Shiny, bah je ne me lasse pas vraiment du jeu. • Multijoueur : Pour être honnête, c'est cet aspect là du jeu qui va vraiment renforcer le fun que vous allez avoir dans le jeu, oui le gameplay est sympa et oui le nombre de créature à capturer et de boss a faire va vous occuper quelque temps, mais sans le multijoueur il y a de forte chance pour que vos heures de jeux soient divisé au moins par 3. -------------------- Point Négatif -------------------- • Les graphismes : On sent que graphiquement, le jeu a été fait à la va vite... Et l'early access n'est pas une excuse, les montagnes ne touchent parfois pas le sol, des arbres sont perdu au milieu de l'océan ou dans le ciel par moment, la lave vers le volcan clipe avec le sol, enfin bref une arrière goût de pas fini que même l'early access ne peut encore une fois pas excuser. • Bugs : A une époque on riait des bugs de Skyrim, on en faisait même des compilations en vidéo... La vérité, c'est qu'aujourd'hui sur Palworld les seuls moment à compiler en vidéo qu'on peut faire c'est les moments où le jeu se passe bien. • Studio : La voila, la petite redpill qu'il va falloir prendre pour prendre du recul sur ce jeu. Oui, le studio qui développe Palworld n'est pas un studio fiable parce qu'ils ne sont pas réputé pour finir leurs jeux et ils aiment surffé sur les buzzs en pompant tout ce qui marche chez tout le monde pour brasser un maximum de pognon. -------------------- Conclusion -------------------- Il faut bien comprendre qu'à l'heure actuelle le jeu fait polémique pour de très bonne raisons, en moins de 3 jours il a dépassé CSGO en terme de plus gros pic de joueur jamais atteint avec un pic à 2 033 118 et aujourd'hui encore le jeu a plus d'un million de joueur quasiment constant par jour... Ce qui me fait doucement rire quand on voit le nombre de gens qui ont boycotté Hogwart Legacy à sa sortie pour des raisons bien plus absurde allant jusqu'à pénaliser des développer qui n'avaient rien demandé. Alors dans ce cas, pourquoi j'ai acheté ce jeu et surtout pourquoi est-ce que je le recommande ? J'ai acheté ce jeu parce que le jeu m'a tout simplement intéressé et je ne le regrette absolument pas puisque j'y joue encore aujourd'hui, j'apprécie ce jeu et je m'amuse dessus, parce que ce qui m'a intéressé en tant que joueur lors de l'achat c'est de pouvoir partager un bon moment avec mes amis sans avoir à me soucier des débats politique autour de son développement. Seulement voilà, j'ai un ami dev qui vient chez moi régulièrement pour m'expliquer les raisons qui font que lui déteste Palworld sans même y avoir joué, la raison est simple, son développement est une honte parce que du point de vu d'un dev le fait qu'un jeu comme Palworld puisse marcher montre au monde que faire un jeu pas fini est suffisant pour faire de l'argent du moment qu'on "s'iiiiiinspiiiire" de son voisin (ou de ses voisins pour le cas de Palworld) en empilant que ce qui marche chez les jeux populaire et que l'excuse d'une early access n'est qu'un moyen d'attirer une seconde fois la hype pour se faire plus d'argent lors de l'annonce de la sortie officielle et ce même si aucun ajout majeur n'aura été ajouté. Donc je ne vous dirais pas comment vous positionner sur la question, je dirais simplement que passer à côté de Palworld c'est passer à côté du jeu du moment qui amuse tout le monde, d'un jeu fun a faire avec des amis et franchement assez abordable... De mon point de vu, il est un peu comme The Forest à sa sortie, bugué, incomplet, mais amusant. Cependant si vous prenez la décision de l'acheter comme je l'ai fait, (et encore une fois je ne le regrette pas) il ne faudra pas se voiler la face et accepter que vous vous fichez complètement de la polémique autour du jeu, acheter Palworld c'est donner de l'argent à des gens qui veulent votre argent et jouer à Palworld c'est jouer à un jeu qui ne sera sans doute jamais fini. La vraie question de mon point de vu c'est, est-ce que ces 30€ sont bien investit ou pas ? C'est très subjectif de ma part mais j'ai vu des jeux me saigner bien plus que ça comme Sword of Legend qui m'a coûté 210€ pour 24h de jeu, des gachas qui m'ont coûté plusieurs centaines d'euro pour plus de frustration que de plaisir... Donc oui, j'ai nourrit une entreprise potentiellement malsaine pour l'univers du jeu vidéo, mais je me suis amuser et je m'amuse encore sur le jeu, je n'attend rien d'eux concernant la suite du développement mais j'espère vraiment qu'il feront quelque chose de Palworld, parce que même si en terme de développement leurs façons de faire est honteuse je trouve ça encore plus honteux de voir qu'un jeu fait à l'arrache sans le moindre effort m'amuse plus que les pokemons sorties ces dernières années... Si cette review vous a été utile tant mieux, si elle a susciter plus de questions que de réponse je vous invite à venir me les poser sur discord : ashtarael ou sur Steam : Ashtarael Je tiens à m'excuser pour le ton un peu trop sérieux de cette review, pour être honnête je ne me suis pas amuser à la faire comme pour les autres parce qu'il y avait à mon sens de vrais questions à soulever sur cette review... J'espère à l'avenir ne pas avoir à refaire ce genre de review mais bon on sait jamais ! Merci de m'avoir lu en tout cas :D
12 votes funny
Etre en 2024 et sortir un jeu où on peut pas bind les touches &,é,",',(,- et config la souris la meme.... ça devient grave ! Alors oui ça sera surement réglé avec une maj prochaine, mais finissez vos jeux correctement avant de les sortir... Ne vaut pas 26e... 15e à la rigueur... Cependant, graphisme sympa, rappelle Pokemon en open world... a voir par la suite Bref, faites pas comme moi... l'acheter pas des sa sortie, sous peine d'etre décu juste par le mapping des touches... edit: jeu codé avec le ***, tu meurs, tu respawn dans une montagne... mdr
12 votes funny
I am a 45 yo father, probably one of the oldest people playing this game. I am a single farther to my Son, who is 14 now. My son got this game from his uncle, so we installed it on his computer and he started playing. By the end of the week he had 24 hours on this game. This was horrible for me, as it was already hard for me to find ways to spend time with my son, as he is always out with his friends or just watching YouTube. So I decided to make a Steam account and get this game to see if I could maybe play alongside him. I loaded into the game, picked my character and started playing but I was stuck on what you where supposed to do. I asked my Son for help and he hosted a game for me to join. I loved it as it was the best time I had spent with my Son since my wife had died. This game has ever since brought me and my son closer again and now we actually spend time together outside the house together as well. This game reminded me that there's fun to be had in everything, and it has brought both me and my Son many happy memories.
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㋡ Public conseillé :

☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☑ Les fans du genre ☑ Les casual gamers ☑ Tout public ☐ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens

✿ Graphismes :

☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☑ Bons ☐ Très bons ☐ Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra )

€ Qualité/prix :

☐ Gratuit ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☐ Attendez une promo ☑ Abordable ☐ Pas cher ☐ À ce prix là c'est cadeau

✪ Configuration PC recommandée :

☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme ☐ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA

☼ La prise en main :

☐ Inné ☑ Facile ☐ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras

↻ Durée de vie :

☐ Moins longue qu'une mouche ☐ Brève ☐ Plusieurs heures ☑ Plusieurs dizaines d'heures ☑ Plusieurs centaines d'heures ☐ Infinie

দ Niveau de la traduction :

☐ Non traduit ☐ Translater bei Uno Russkie ☐ Pas mal d'erreurs ☐ Quelques erreurs très peu fréquentes ☑ Nickel

§ Récurance de bug :

☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☑ Les bugs gènent quelquefois le gameplay ☐ Les bugs ne gènent pas le gameplay mais sont présents ☐ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection

% Optimisation :

☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☑ Correct ☐ Optimus Perfectus

√ Avis général :

☐ N'y jouez pas ☐ À vos risques et périls ☑ À essayer ! ☑ Ne perdez pas plus de temps et jouez-y ! ☑ Un must!
9 votes funny
GameFreak n'a qu'a bien se tenir.
9 votes funny
Je mettrai une bonne note à ce jeu prometteur lorsqu'ils permettront de rebinder les touches pour qu'on puisse utiliser notre clavier AZERTY correctement. Marre de ces dev qui pensent qu'aux QWERTY et je me moque de vos avis sur le fait que je puisse changer virtuellement de clavier. C'est une erreur de dev, pas une erreur d'utilisateur.
9 votes funny
---{ Histoire }--- ☐ Pas concernés ☑ Un peu de savoir ☐ Moyen ☐ Bien ☐ Cela remplacera ta vie ---{ Gameplay }--- ☑ Très bien ☐ Bien ☐ un peu relou par moment ☐ Chiant a mourir ---{ Difficulté }--- ☐ Si ton clavier est branché ses bon ☐ Facile ☑ Normal il faut quand même du challenge ☐ Difficile ☐ Je sais meme pas si ses possible de finir ---{ Graphismes }--- ☐ Vous oubliez ce qu'est la réalité ☑ Magnifique ☐ Bien ☐ Mauvais ☐ Mes yeux saigne ---{ Audio }--- ☐ Insane ☐ Très bien ☑ Bien ☐ Pas trop mal ☐ Mauvais ☐ Je suis maintenant sourd ---{ Temps de jeu }--- ☐ Pas concernés ☐ Même pas une aprés-midi ☐ Moyen ☑ Long ☐ Sa se fini un jour ou ? ---{ Configuration PC requise }--- ☐ Si tu peut lancer Paint ses bon ☐ Petit Pc ☑ Normal ☑ 1500€ min ☐ Réacteur nucléaire ---{ Taille du jeu }--- ☐ tu peut l'oublier ☐ pas derangeant ☐ Normal pour un jeux ☑ Lourd quand même ☐ Consommera 10 % voir plus de 1 To ---{ Bug }--- ☐ Jamais vu ☐ Bugs mineurs ☑ Bugs pouvant gêner ☐ Le jeux lui même est un bug ---{ Audience }--- ☐ Enfants ☑ Ados ☑ Adultes ☐ Grand-mère ---{ Prix }--- ☐ C'est gratuit ! ☑ Ça vaut le prix ☐ S'il est en solde ☐ S'il vous reste de l'argent disponible ☐ Moi je regrette ☐ Vous pouvez aussi simplement brûler votre argent ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 Conclusion : Le jeux est super prenant encore plus a plusieurs, sachant que se n'est que pour l'instant une accès anticipé je le trouve déjà bien complet il y a quand même un but qui est de capturer tout les pal existant (137 lors de cette évaluation) et de battre les 5 tours de syndicat.
8 votes funny

Un jour je serai le meilleur … esclavagiste ?

L’histoire : 1/2

L’histoire de Palworld est light, mais elle existe. Pas sous forme d’une longue introduction et d’un lore qui est narré tout au long de votre aventure de façon obligatoire, mais un peu à la manière d’autres titres japonais sous forme de « notes » de lore, disséminées un peu partout dans le monde du jeu (39 en tout) et qui narrent l’histoire de Palworld et expliquent au joueur la vie d’un naufragé avant notre propre naufrage sur l’archipel. C’est light, mais suffisant. Mais soyons honnête, vous ne jouerez pas à Palworld pour son histoire. Elle a néanmoins le mérite d’exister.

L’accessibilité : 2/2

Les options d’accessibilité et de personnalisation de votre partie sont immenses. Si vous êtes Try Harder, et avez beaucoup de temps, vous pouvez poussez les curseurs à fond. A contrario, si vous êtes Casu, que vous ne voulez pas vous harasser dans le leveling, vous avez toute possibilité à configurer votre partie pour vous faciliter la tâche et ce avant chaque rechargement de la sauvegarde. Il y en a pour tous les goûts et tous les joueurs, même pour les plus jeunes.

Le Gameplay : 3.5/4

Pour le Gameplay, le jeu vous propose de jouer soit à la manette, soit au clavier/souris ; et excepté pour la création du perso et du monde de départ ou il faut sortir le clavier virtuel, il est parfaitement jouable sur Steam Deck en 40Hz/40Fps en solo avec quelques chutes occasionnelles. Mais, clavier/souris ou manette, au choix, c’est parfaitement jouable (avec une préférence pour la réactivité du clavier/souris pour ma part). Le Gameplay en lui-même est celui d’un Survival type ARK, croisé avec Pokémon, un peu d’A-RPG, et d’open-World type Zelda BotW. - Pour ce qui ressemble au jeu de survie type ARK, on retrouvera « l’arbre » de compétences à acheter au fil de l’eau fonction de nos levels avec des points de compétences (ici technologie) que l’on gagne à chaque level et au gré de notre exploration (lors du déverrouillage des téléporteurs par exemple). Ajoutons à cela l’aspect construction qui lui ressemble beaucoup, même si ce dernier manque encore de peaufinage (les éléments de construction sont parfois très compliqués voir impossible à agencer sans filouter). Chaque construction nécessite des composants, qu’il faudra récupérer dans la nature ou sur les Pals que vous chasserez/capturerez/exploiterez (on y revient). - Pour ce qui ressemble à Pokémon, on retrouve tout d’abord les Pals. Alors je passe sur la polémique de plagias, je ne suis pas doctor-ès Game-Freak ni défenseur de la Pokemon Company, ils règleront cela entre eux si cela doit se faire. Cela étant dit, il y a donc les Pals, ces créatures disséminés partout sur l’archipel, au nombre actuel de 110 espèces, et susceptibles d’être capturées à l’aide des Sphères de Pals ! Et non, pour celui du fond qui a crié Pokéball, c’est chez le voisin. Au fil de votre aventure, les Sphères à crafter seront de plus en plus puissantes, et les Pals de plus en plus résistants à la capture. La boucle de gameplay est trouvée, c’est une course à l’armement (pour la partie ARK, en armes et armures, pour la partie Pokémons, en sphères de Pals toujours plus puissantes et compliquées à faire et en Pals qui vous accompagnent toujours plus puissants également). Comme dans Pokémon, les Pals sont ordinaires, Rares, Boss, Shiny. Pas d’évolution ici, mais des améliorations possibles grâce à une machine de fusion qui fusionnera des Pals de même type au profit d’un Pal que vous aurez choisi. Mettons que vous avez capturez une jolie petite Poule Shiny (Chipiky pour les intimes), vous en sacrifiez 4 dans la machine pour lui donner une étoile, augmentant de facto ses stats etc … Sans compter les âmes de Pal qui permettent de booster l’attaque, la défense, la vitesse de travail etc … du Pal choisi, et hop, à vous la course au farm. - Pour la partie A-RPG, elle est light mais existante par la présence des Boss disséminés un peu partout au sein de la carte, ainsi que de donjons (sous forme de grottes) qui popent aléatoirement sur la carte (avec un boss à l’intérieur). Sous réserve que vous ayez un niveau équivalent, ces combats vous réserverons un challenge intéressant, avec des patterns à lire (mais simples), des esquives à bien placer, des Pals à bien utiliser selon les faiblesses de l’adversaire (le feu castagne les plantes, l’eau défonce le feu etc….). - L’aspect open-World à la Zelda quant à lui est pour beaucoup dans le fait que tout élément ou presque est accessible. Si tant est que vous ayez l’endurance pour l’atteindre. A cela s’ajoute la juste récompense, car très souvent la curiosité est récompensée par un coffre, une statuette (qui sert à améliorer votre force de capture). Le monde est zoné en level, et plus vous vous éloignez de la zone de départ, plus les levels augmentent (pas de level scaling). A tout cela s’ajoute le sel de Palworld, l’utilisation des Pals : - Comme Pets de compagnie (pour le combat, pour vous déplacer) vous pouvez en avoir jusqu’à 5 dans votre inventaire, et un de sorti à la fois (sauf objet spécial). - Comme ouvriers/esclaves/aliments. Relativisons les deux derniers, aucune obligation dans ces deux derniers aspects. Vous pouvez aisément jouer un éleveur de Pals bien intentionné tout du long. Au choix de chacun d’être tortionnaire ou non. La communication a joué sur cet aspect, mais le jeu ne repose pas sur cela. Vous l’aurez compris, Palworld offre un melting pot de sauces qui ont été éprouvées, aucunes de manière parfaite, mais toutes de manière réussie, dans un savant mélange pour lequel la sauce prend très facilement et en fait un gouffre à temps. La prise en main est aisée, et les joueurs de Survival retrouverons leurs marques sans aucune difficulté, c’est comme à la maison.

Les Graphismes : 2.5/4

La D.A. est très simple, dans un style très cartoon. Ce sera tout ou rien, on aime ou on n’aime pas. Cela étant dit, le jeu n’est pas affreux, loin de là, il se rapproche clairement de la D.A. de son inspiration et parlera donc facilement au plus grand nombre. En plus de probablement tourner sur un large parc de machines.

L’OST/L’ambiance sonore : 1/4

Alors il y a une musique d’introduction, quelques notes par ci, par-là, mais il n’y a clairement pas d’OST en fait. Je n’arrive d’ailleurs même pas à comprendre comment ils peuvent vendre une OST sur Steam quand, musique à fond dans le jeu, nous n’avons pas de musique ? Le sound Design quant à lui reste à parfaire, il est clairement en retrait.

Technique : 3/4

Techniquement c’est plutôt solide si vous jouez en solo. Quelques bugs mineurs en 32 heures, rien de flagrant, mais surtout une optimisation vraiment nickel. Pour le multi par contre c’est autre chose. Ils travaillent dessus, et l’Early Access et le succès du jeu serviront très certainement à améliorer cet aspect. Souhaitons également pouvoir exporter notre personnage d’une partie à l’autre dans un futur proche.

Conclusion : 13/20

Palworld est un Survival/A-RPG/Open-world et plein d’autres choses mélangées dans un shaker, donnant un drôle de mélange plutôt savoureux mais encore à parfaire. Mais quel plaisir ! Découvrez mes évaluations Steam et abonnez-vous ici
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TRAVAILLEZ, ESCLAVES ! (J'adore ce jeu mais genre vraiment)
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Vraiment amusant avec des copains, oui le jeu tu dois quand même pas mal farmer avant de pouvoir automatiser certains trucs mais si cela ne vous pose pas de problème et que vous trouvez les pokemons quand même vachement cool eh bah je sais pas pourquoi vous attendez encore (Il est 1h du mat, le jeu est sortie il y a 15h, j'ai déjà 11h de jeu au moment ou j'écris tout ça, si cela ne prouve pas mon appréciation du jeu, je ne comprend pas ce qu'il le ferai)
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-Impossible de rebind certaines actions. D'autres peuvent être rebind, mais pas sur toutes les touches. (insupportable) -Plein de bugs, entre autres sur une des mécaniques principales du jeu. Mes "Pals"ne font pas toujours les actions que je demande parce qu'ils sont toujours bloqués quelque part. Le monde est assez grand mais plutôt vide, la sensation en solo est pas terrible. Il y a évidemment du potentiel au jeu mais actuellement il y a trop de choses dérangeantes pour avoir une bonne expérience. PS: Les 2 de QI qui mettent des réacts clown à tous les avis négatifs, je sais que vous achetez Fifa et Call of Duty toutes les années, mais certaines personnes en attendent un peu + que vous sur les produits qu'on leur vend. Respectez-vous un peu.
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Bon bah après 200h de jeu et avoir platiné le jeu, je peux clairement vous dire que c'est Addictif/20. Non globalement on est sur un jeu vraiment fun est addictif, c'est pas un AAA ni un jeu exceptionnel pour autant, on est sur des bon vieux asset Unreal Engine et en soit le jeu ne fait que reprendre ce qui existe déjà. Mais dans un univers ou même des industriels milliardaire n'arrive pas à faire mieux (coucou Pokemon, Coucou tous les putain de jeu à 60 vendu depuis 5ans et Coucou à Ark Ascended la bonne fraude de l'année), je dis chapeau l'artiste, rien à dire de plus, c'est Pokemon + Ark bravo les dev de nous avoir pondu littéralement ce que tous Gamer voudrait avoir. Pour conclure, achetez le si vous aimer Pokemon et Ark et si vous avez envie de vous défouler pendant des heures à en perdre la notion du temps (j'ai fais des session de 14h bordel !) sur ceux des bisous
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6 heures pour mettre en place un serveur dédié sur Linux, 15 heures de jeu, fichier de sauvegarde corrompu sur le dedicated server et aucun fichier de backup de créé sur le serveur pour éviter ce problème alors que sur le client local il fait des backups ... Je peux tout accepter dans un jeu vidéo et surtout une EA en terme de bug mais par contre me faire littéralement perdre mon temps à cause d'un soucis de corruption de sauvegarde qui est juste la pire chose qui puisse arriver quand on joue à un jeu, ça ne passe pas. Je n'ai qu'une seule chose à dire, c'est un putain de jeu de merde ! EDIT : Après 60 heures supplémentaires en solo cette fois (pas faute d'avoir recréer un serveur dédié avec script pour backup les fichiers des joueurs etc mais y'a d'autre soucis comme les Pals qui crèvent et deviennent dépressifs si il n'y a personne sur le serveur pendant plusieurs heures, ce qui n'arrivent pas quand des joueurs sont connectés ...) Le jeu est sympa mais il y aura encore un long chemin à faire avant d'être terminé. En gros c'est un jeu de survie avec tout le système de capture de Pokemon Legend Arceus et le moins qu'on puisse dire c'est que ça fonctionne bien (sur le papier, en jeu c'est un peu différent ...). Il y a quand même pas mal de choses à corriger comme : - La courbe d'XP qui est juste débile entre 40 et 50. - Le coût pour réparer le stuff qui est bien trop élevée pour les meilleures pièces d'équipement. - Les PV des boss des tours surtout les derniers qui sont juste des sacs à PV. - Le % de capture des Pals qui est, et je le dis avec une certitude absolue, buggé. Il peut arriver de louper une capture à 98%, c'est normal, mais dans Palworld, ça arrive bien plus souvent que ça ne devrait et souvent 2 ou 3 fois d'affilé ... - Les bugs vraiment chiants comme le pathfinding des mobs qui est juste éclaté, les soucis de collisions avec le décor (passage sous ou dans la map ...) - Surement d'autres choses qui me reviendront plus tard et je ne m'étalerais pas sur les fonctionnalités manquantes car elles seront je l'espère ajoutées par la suite. En gros si vous y allez solo, c'est largement jouable et je le recommande. Par contre si vous voulez jouer avec des potes dans de bonnes conditions, il faut un serveur dédié (sinon il faut que l'hôte laisse son PC allumé, en gros, c'est une purge) et malheureusement le serveur dédié de Palworld ne permet pas aujourd'hui à mon sens de jouer dans des conditions correctes même en le blindant notamment à cause du soucis cité plus haut et donc je ne le recommanderais pas pour l'instant.
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