The Last Caretaker
Nov 6, 2025
Nov 6, 2025
Nov 8, 2025
Dec 3, 2025
Nov 10, 2025
Nov 9, 2025
Nov 30, 2025
Nov 26, 2025
Nov 21, 2025
Nov 14, 2025
Nov 14, 2025
Nov 9, 2025
Nov 9, 2025
Nov 9, 2025
Nov 8, 2025
Nov 8, 2025
Nov 7, 2025

76561198007709468
Recommended39 hrs played (8 hrs at review)
I felt in love with the demo, I'm in love with the full game. I am even considering calling in sick tomorrow just to stay home and play this game, but I won't because going to work is important right. Right?
4 votes funny
76561198007709468
Recommended39 hrs played (8 hrs at review)
I felt in love with the demo, I'm in love with the full game. I am even considering calling in sick tomorrow just to stay home and play this game, but I won't because going to work is important right. Right?
4 votes funny
76561198033005170
Not Recommended23 hrs played (2 hrs at review)
Four years of development, a demo, and early access. Fifteen people were developing the game, from what I saw on Discord, and the game wasn't playable for 20% of people right from the early access release. Three days later, a hotfix that didn't fix anything at all... and on Discord, idiots don't understand why we're complaining, because they're just suckers paying $30 for an unfinished, buggy game that sometimes won't even launch. But okay, it's early access.
3 votes funny
76561198162459024
Not Recommended78 hrs played (69 hrs at review)
bonjour,
alor bon jeu mais bug qui vous fais revenire au bureau bug ou les batiment allimenter en electriciter ne fonctionne pas jeu a 30 euro je dirait jeu a 5 et 15 euro vraiment decevent .
2 votes funny
76561197987525147
Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
Salutation braves caretakers !
Here my evaluation. Notez que cette evaluation est faite durant le EA et peux eventuellement evolué dans le temps.
Bon coté :
- L'ambiante post post apo, où on incarne un robot pour ré-essaimer l'humanité c'est sympa.
- C'est plutot beau pour un jeu Indé.
- Pour un E.A., la "quete principale" est là et est atteignable. Certains E.A. ne vont pas aussi loin à leur sortie.
- Le coté Jo le bricolo qui recycle tout ce qui trouve. C'est fun ! Tu as envie de tout recycle mais gare à la conso d'électricité.
- Le ptit jeu des branchements des conduites
- Le principe de se brancher à la prise de courant pour "Survivre" est un concept interessant. Cela change des survivalistes à la Raft. Oui, le jeu a une vibe "Raft" mais sans le coté survivaliste ni le coté, je construis mon embarcation pendant le voyage.
- Le décollage/recup de la fusée à la SpaceX, c'est super cool. L'ambiance du lancement et tout et tout !
- Les armes électriques, concept interessant. Des armes pas necessairement puissantes mais qui ne necessite que de brancher sur la prise de courant pour recharger en "munitions". On s'embete plus à trouver/fabriquer des ressources.
- Certains mobs ont un comportement qui sort de l'ordinaire avec la peur/attirance pour la lumière mais aussi des défauts que je parlerai plus bas.
- La physicalité des objets, c'est trés cool. La caisse trop lourde pour etre porter. La grille de ventilation à déplacer. La lourdeur du Chalutier etc...
- Son coté "Parkour" qui est sympa avec des ptits coins secrets par ci par là. Interessant pour ceux qui amene explorer chaque recoins".
Maintenant les mauvais points:
Mauvais points:
- Le tuto...anecdotique dirons nous. On t'enseigne vite fait les bases avec l'histoire principale. Mais si tu veux consulter le tuto pour avoir des infos complémentaire tu dois trouver des terminaux dans la nature...et les alimenté sinon tu n'as pas accés. Ok coté Lore ca colle bien. Mais si tu veux connaitre le lore tu dois passer aussi par ces terminaux un peu retro mais honnetement. le fait d'y acceder est un peu laborieuse du coup, osef le lore, ce qui est dommage surement que c'est interessant mais ca n'incite pas à la lecture. Bref, ce n'est pas le plus user friendly mais ca colle à l'histoire .
- Le jeu est beau mais que c'est mal optimisé. Les micro freeze reguliers ca ...petes les noix ! Il y a parfois des crashs du jeu sous certaines conditions ...genre tirer vers l'arriere du bateau proche du gouvernail...j'dis ca je dis rien.
- Certains bugs peuvent compromettre ta partie complete si tu n'a pas eu la brilliante idée de faire plusieurs sauvegardes. Conseil: Fais plusieurs slot de sauvegardes differents...au cas où...et surtout évite les mines flottantes....
- L'IA des ennemis...bon ca restent des IA basiques. Elles te voient, elles te foncent dessus. Dommage, les devs ont mis un ...soupson d'efforts pour donner des comportements différents à nos bestioles.
- Les ennemis sont basiques. Larves, Slimes, et ...bouboules...
- Les armes ! Rooo quelle catastrophes. Tu ne sais pas où tu tire même en visée ! Le taser: est ce je touche en haut? au centre? en bas? Le "pistolet" ou le "fusil", skin différent mais comportement identique ! Tu tire, t'as aucune !*]à%{@ idée d'où tu tire. Si tu veux etre sûr de toucher, faut venir faire un calin à la cible et vider 3-4 chargeurs dessus...puisque tu as l'impression d'avoir un pistolet à bulle tellement ca n'a pas d'impact Oo'. La visée? J'ai l'impression d'avoir la crosse dans la bouche. le positionnement est mal fait !
- Le QOL on en parle. Il n'y a pas de remap des touches...c'est problematique. Parfois les touches ne fonctionnent pas faut insister. Le fait que pour recycler faut rester bien stable pendant un certain temps, t'empeche de facto (ou trés...trés...trés difficilement) de recycler les requins robotiques à cause des vagues. Le fait de ne pas pouvoir réparer au moins partiellement est problematique ou avoir un "note", un reminder pour se rappeler ce que tu as besoin. Tu te balade avec ton entrepot de ressources avec toi evidemment ! et sans penalité de poids...evidemment ! Nan, c'est frustant de faire des va-et-vient, juste parceque il te manque 1 tissu ou 1 titane mais que tu t'en souvenait plus que tu avais besoin de 11 mais que tu n'en avais que 10!
- La lourdeur du bateau est à la fois cool mais chiant. Quand tu passe 20-30 min à aller d'un point A vers B et tu n'a rien d'autres à faire...ouais...bof bof. Et je pense pas que le rajout de la peche dans le futur va aider en quoi que ce soit.
- La course à la ressource ! Alors je comprends le principe de voyager et de recycler. Mais avec un chalutier aussi mou du genou qu'une tortue ashmatique au depart du 400m haies avec la soif d'un pilier de comptoir pour le diesel, ca n'enchante pas trop de parcourir des kms pour "eventuellement" trouver ce que tu as besoin. C'est long et c'est chiant.
- Certains menus mal pensé. Le menu pour personnaliser son arme...J'ai reussi à l'ouvrir 1 fois ...par erreur et je ne sais meme pas comment repoduire ca ><' . Le menu de construction? toujours en train de le parcourir pour obtenir ce qui je veux.
- Les constructions? c'est quasi anecdotique...certaines sont offertes, pourquoi s'emmerder à les déverrouiller?
- Certaines quetes sont mal fichue. Attention Spoiler droit devant ! Donc on te demande de réparer la cuve
pour cultiver ton humain puis on te dit.."va chercher ta graine va...". Donc tu vas, puis une fois que tu recupere ta ...graine...Oh tu a 1h pour la ramener jusqu'à la cuve ! Oh misère, j'ai plus de carburant, le retour sur le moteur electrique va etre long...trés long... résultat, j'arrive à la cuve me reste 20mn. J'me dis chui ...large mais SURPRISE ! te faut alimenter la cuve en eau ! NANI Oo ! Mais j'ai pas réparé le systeme d'eau ! ni le réseau electrique! Et le compteur de la graine ....continue ! Double NANI ! Donc vous l'aurais compris, j'ai perdu ma graine et donc ...perdu 1h de jeu pour des infos non dites. Oui, j'aurais pu y penser en avance mais ..des fois, ca percole pas vite que voulez vous !? Donc j'ai réparé tout le systeme ...au complet ...puis je suis aller chercher la graine.
Finalement, Est ce que je recommande le jeu? hmm difficile à dire, l'ambiance est trés cool, c'est beau. Le coté petit robot de recyclage à la Wall-E est trés sympa. Mais les nombreuses imperfections ont besoin d'etre ...retravaillés.
Je vais recommander le jeu pour au moment donné la chance à ce studio et voir ce qu'ils vont faire par la suite. Wait and See.
2 votes funny
76561197997000650
Not Recommended26 hrs played (16 hrs at review)
Je l'aurais conseillé, mais l'optimisation est catastrophique, avec des crash et de nombreuses chutes de FPS.
Mais le pire c'est les indications de quètes, arrivé a un certain moment on vous demandera d'aller recupérer des graines humaine et de les ramener . Rien de bien compliqué ... oui mais rien ne vous parlais ou vous informais de récupéré les cuve a coté ou de ne pas les détruires. Voila 16h de jeu dans le vent, bon a relancé une partie depuis le début .Alors qu'un récupéré les graines et les cuves aurait pu m'évité ça. J'ai mème pas la foi de tout me retaper pour un truc aussi con.
2 votes funny
76561198147007408
Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
un mélange entre RAFT et Satisfactory, du combat sympathique mais c'est pas l'aspect principale du jeu.
Le but est clairement la relaxation, il mérite encore un peu de dev pour proposer plus de contenu mais on est clairement sur quelque chose pour l'avenir,.
Sinon j'ai aussi lâché ce com pour les badges steam awards ouais je suis un vendu tuvaferkwa
1 votes funny
76561198057691424
Not Recommended58 hrs played (56 hrs at review)
A EVITER - Attention, Au milieu de l'histoire, le jeu devient subitement injouable (lags énormes), au point de ne pas pouvoir continuer la quête. C'est manifestement un bug de développement (voir forums). Donc ne le commencer pas, vous serez bloqué à mi-parcours.
1 votes funny
76561198029190054
Recommended82 hrs played (70 hrs at review)
que dire, j'ai 70h de jeu dessus et je m'en lasse pas. je suis le ferrailleur saveur de l'humanite à bord d'un vieu chalutier. j'adore et j'ai hâte de voir le developpement de ce jeu.
1 votes funny
76561198116512531
Not Recommended31 hrs played (31 hrs at review)
Le jeu est sympa sans rien révolutionner, vous passerez un meilleur moment sur Sunkenland, mais être en permanences dans le doute qu'une action plante le jeu, ou qu'il plante seul, voir que votre GPU ce mette en sécurité, à ce PRIX !!! c'est tout bonnement lamentable...
Enfin bref, la liste de commentaires est assez longues pour vous faire une idées. Pour ma part, je ne le conseil pas, je me dit souvent que bcp de dev ne teste pas leur jeux avant de les mettres en ventes, celui-ci en est un de plus...
1 votes funny
76561198030860710
Not Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
je ne recommande pas dans son etat actuel, car meme si c'est une early le jeu est pratiquement injouable, ou alors difficilement et de maniere desagreable.
coter graphique il est sous opti, consomme une quantiter de ressource pc astronomique quelque soit la config, et crash regulierement.
il est encore full bug et vous risquez fortement d'avoir une sauvegarde corrompue, des bug totalement bloquant et autre.
je suis habituer aux early access mais celui ci est particulierement catastrophique dans son etat actuel.
le jeu sera surement un BANGER apres plusieurs patch et opti, mais actuellement il est peu jouable, en terme de contenue interne, mais aussi en terme de realisation.
il a ete sortie bien trop tot bien trop vite, mais possede un gros potentiel.
je deconseille l'achat actuellement (toujours pas de fix apres une semaine de sortie et 15h de jeu, ce qui est inquietant).
1 votes funny
76561198147491727
Recommended87 hrs played (43 hrs at review)
je me régale .... des petits souci d optimisations rien de grave je suppose que ça serra réglé dans les prochaines mise a jour.... très très bon jeu , un régale pour ma part ...
1 votes funny
76561198004335433
Not Recommended18 hrs played (16 hrs at review)
Le jeu a une bonne base, la vibe est très cool, le fait de naviguer, améliorer et personnalisé son bateau pour être autonome, pouvoir tout recycler, pouvoir allé a tous les lieux qu'on vois au loin est super ... S'il étais possible de jouer correctement au jeu
1) l'optimisation est horrible, c'est à peine si je peux jouer au jeu, avec un 3060 (laptop), certes ce n'est pas très haut, mais être en 1920, 30 fps, tout au minimum, et DLSS en ultra performance mais avoir des freeze réguliers c'est infame. Le jeu est très mauvais en terme d'optimisation, l'early access ne justifie pas tout c'est trop facile. Avant de penser à rajouter du contenu il serais très appréciable de rendre le jeu jouable dans des conditions à peu près correctes
2) manque cruel de QOL, beaucoup de choses sont très rébarbative et pesantes, surtout autour de la gestion d'inventaire, de ressources etc. La structure des controle n'aide pas (les raccourcis sont très peu intuitifs, il n'y a aucune consistance entre l'action lié a tel ou tel touche d'une interface à l'autre, aucun moyen de customiser réelement correctement ces controles, les binds étants des génériques "action 1" "action 2" "actions 3" ne faisant pas la même chose selon la fenetre ou l'on se trouve. Le tout encrasse sévèrement l'experience de jeu gachant sincèrement le vibe dans laquelle le jeu veux nous plonger
3) pitiez ça manque de polish, de permissivitée etc sur les snap et interactions. La connection des cables est imprécise dans certains contexte ou l'on dois l'être (c'est petit mais frustrant et entache a nouveau l'experience), et lorsqu'on dois découper un requin mais que la zone d'interaction est un petit point sur cet enorme corps, qu'on dois maintenir en vue pendant 13 secondes, au milieux des vagues, donc avec soit même ET la cible qui bougent de haut en bas s'éloigne puis se rapproche ça fait juste péter un plomb
Bref, lorsque l'optimisation sera réglée, et des interactions plus agreables pour permettre de simplement profiter du jeu, je changerais la note, mais pour l'instant c'est pas possible
PS for devs : La sélection dans l'arbre de skills blink en boucle, ce qui me fait supposer qu'une action est effectuer en boucle, à chaque ticks surement. ça parais très couteux et non nécessaire dans un cas pareil, si celà a bien été fait comme ça. Et si c'est bien le cas, ça peux sous entendre que ce n'est pas le seul endroit ou il y a des pratiques délétères pour l'optimisation .. Certaines sont facilement évitables, pitiez penchez vous dessus votre jeu a du potentiel, ça serais dommage de le gâcher pour des choses évitables
1 votes funny
76561197965722518
Recommended61 hrs played (33 hrs at review)
Évaluation pour THE LAST CARETAKER
Contexte : 33 heures de jeu. (Jeu sorti en Accès Anticipé le 6 novembre 2025).
Bonjour, Je me permets de vous laisser une évaluation Provisoire.
Après avoir passé 33 heures de jeu, bien que le jeu soit très prometteur, j'ai rencontré de nombreux bugs, probablement dûs à l'accès anticipé.
Actuellement, ma partie ressemble à un épisode de « Péril en haute mer » sur la mer de Béring, en pleine tempête, avec mon bateau qui fait des « saltos » toutes les dix secondes (WTF xptdr).
Cette expérience me donne une sensation ultra méga hardcore ! Malgré ces problèmes, j'ai hâte de voir comment le jeu évoluera.
Voici mes notes détaillées :
** Gameplay (sans prendre en compte les bugs) : 8/10 J'aime bien le fait de devoir crafter tout et n'importe quoi, récupérer des ressources, optimiser l'espace et construire. Pour le moment, il n'y a pas grand-chose à voir pour la construction après 33 heures de jeu, mais c'est à voir par la suite. Il y a quand même un petit problème de glitchs entre les différentes textures... ou la gravité...
**Son : 1/10 Ça manque cruellement de son, que ce soit environnemental pendant les tempêtes : manque de bruit de vents qui frappent le bateau ou la pluie qui s'abat violemment sur le décor comme les vitres ou la coque.
**L'histoire : 6/10 Le fait que les messages (« mails dans le jeu) ne soient pas traduits en français et qu'il y en ait beaucoup qui doivent sûrement donner des pistes sur le pourquoi du comment... complique fortement mon expérience de jeu. Mais dans l'ensemble, ça me plaît quand même, j'essaie de comprendre les choses de ma façon.
**Note globale : Dans l'ensemble, ça reste un bon jeu avec de bonnes possibilités futures si le studio de développement fait bien les choses. Pour le moment, je donne une note globale de 6/10, avec une réserve pour « encourageant mais ne relâchez pas vos efforts ou vous finirez par couler !!! MouHAHAHAHAHHA!!!
1 votes funny
76561197975627926
Not Recommended30 hrs played (12 hrs at review)
Belle histoire mais crash beaucoup malgré un excellente machine, donc je reviendrai quand le jeu sera plus stable
1 votes funny
76561197965977456
Recommended13 hrs played (6 hrs at review)
Il se dégage de ce jeu une ambiance à la VALVe (HL / Portal) dans le lequel on y aurait ajouté une goutte de craft. Je me laisse porter par cette aventure en jouant à mon rythme très lent, comme si The Last Caretaker savait apprécier la solitude. J'aimerais que l'interface et la construction soit beaucoup plus ergonomique, pour le moment elle est lourde et un peu austère... Oui il y a des soucis d'optimisation mais vue de ma fenêtre, elles sont largement tolérable par rapport à toutes les bouses que j'ai pu tester cette année. Merci Channel37 pour cette expérience.
1 votes funny
76561198118334556
Recommended38 hrs played (8 hrs at review)
j'adore 💕 m'ait il y a encore un peut de travailler mais il vaut le coup je le conseille tester le vous verrez bien
1 votes funny
The Last Caretaker
Nov 6, 2025
Nov 6, 2025
Nov 8, 2025
Dec 3, 2025
Nov 10, 2025
Nov 9, 2025
Nov 30, 2025
Nov 26, 2025
Nov 21, 2025
Nov 14, 2025
Nov 14, 2025
Nov 9, 2025
Nov 9, 2025
Nov 9, 2025
Nov 8, 2025
Nov 8, 2025
Nov 7, 2025

76561198007709468
Recommended39 hrs played (8 hrs at review)
I felt in love with the demo, I'm in love with the full game. I am even considering calling in sick tomorrow just to stay home and play this game, but I won't because going to work is important right. Right?
4 votes funny
76561198007709468
Recommended39 hrs played (8 hrs at review)
I felt in love with the demo, I'm in love with the full game. I am even considering calling in sick tomorrow just to stay home and play this game, but I won't because going to work is important right. Right?
4 votes funny
76561198033005170
Not Recommended23 hrs played (2 hrs at review)
Four years of development, a demo, and early access. Fifteen people were developing the game, from what I saw on Discord, and the game wasn't playable for 20% of people right from the early access release. Three days later, a hotfix that didn't fix anything at all... and on Discord, idiots don't understand why we're complaining, because they're just suckers paying $30 for an unfinished, buggy game that sometimes won't even launch. But okay, it's early access.
3 votes funny
76561198162459024
Not Recommended78 hrs played (69 hrs at review)
bonjour,
alor bon jeu mais bug qui vous fais revenire au bureau bug ou les batiment allimenter en electriciter ne fonctionne pas jeu a 30 euro je dirait jeu a 5 et 15 euro vraiment decevent .
2 votes funny
76561197987525147
Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
Salutation braves caretakers !
Here my evaluation. Notez que cette evaluation est faite durant le EA et peux eventuellement evolué dans le temps.
Bon coté :
- L'ambiante post post apo, où on incarne un robot pour ré-essaimer l'humanité c'est sympa.
- C'est plutot beau pour un jeu Indé.
- Pour un E.A., la "quete principale" est là et est atteignable. Certains E.A. ne vont pas aussi loin à leur sortie.
- Le coté Jo le bricolo qui recycle tout ce qui trouve. C'est fun ! Tu as envie de tout recycle mais gare à la conso d'électricité.
- Le ptit jeu des branchements des conduites
- Le principe de se brancher à la prise de courant pour "Survivre" est un concept interessant. Cela change des survivalistes à la Raft. Oui, le jeu a une vibe "Raft" mais sans le coté survivaliste ni le coté, je construis mon embarcation pendant le voyage.
- Le décollage/recup de la fusée à la SpaceX, c'est super cool. L'ambiance du lancement et tout et tout !
- Les armes électriques, concept interessant. Des armes pas necessairement puissantes mais qui ne necessite que de brancher sur la prise de courant pour recharger en "munitions". On s'embete plus à trouver/fabriquer des ressources.
- Certains mobs ont un comportement qui sort de l'ordinaire avec la peur/attirance pour la lumière mais aussi des défauts que je parlerai plus bas.
- La physicalité des objets, c'est trés cool. La caisse trop lourde pour etre porter. La grille de ventilation à déplacer. La lourdeur du Chalutier etc...
- Son coté "Parkour" qui est sympa avec des ptits coins secrets par ci par là. Interessant pour ceux qui amene explorer chaque recoins".
Maintenant les mauvais points:
Mauvais points:
- Le tuto...anecdotique dirons nous. On t'enseigne vite fait les bases avec l'histoire principale. Mais si tu veux consulter le tuto pour avoir des infos complémentaire tu dois trouver des terminaux dans la nature...et les alimenté sinon tu n'as pas accés. Ok coté Lore ca colle bien. Mais si tu veux connaitre le lore tu dois passer aussi par ces terminaux un peu retro mais honnetement. le fait d'y acceder est un peu laborieuse du coup, osef le lore, ce qui est dommage surement que c'est interessant mais ca n'incite pas à la lecture. Bref, ce n'est pas le plus user friendly mais ca colle à l'histoire .
- Le jeu est beau mais que c'est mal optimisé. Les micro freeze reguliers ca ...petes les noix ! Il y a parfois des crashs du jeu sous certaines conditions ...genre tirer vers l'arriere du bateau proche du gouvernail...j'dis ca je dis rien.
- Certains bugs peuvent compromettre ta partie complete si tu n'a pas eu la brilliante idée de faire plusieurs sauvegardes. Conseil: Fais plusieurs slot de sauvegardes differents...au cas où...et surtout évite les mines flottantes....
- L'IA des ennemis...bon ca restent des IA basiques. Elles te voient, elles te foncent dessus. Dommage, les devs ont mis un ...soupson d'efforts pour donner des comportements différents à nos bestioles.
- Les ennemis sont basiques. Larves, Slimes, et ...bouboules...
- Les armes ! Rooo quelle catastrophes. Tu ne sais pas où tu tire même en visée ! Le taser: est ce je touche en haut? au centre? en bas? Le "pistolet" ou le "fusil", skin différent mais comportement identique ! Tu tire, t'as aucune !*]à%{@ idée d'où tu tire. Si tu veux etre sûr de toucher, faut venir faire un calin à la cible et vider 3-4 chargeurs dessus...puisque tu as l'impression d'avoir un pistolet à bulle tellement ca n'a pas d'impact Oo'. La visée? J'ai l'impression d'avoir la crosse dans la bouche. le positionnement est mal fait !
- Le QOL on en parle. Il n'y a pas de remap des touches...c'est problematique. Parfois les touches ne fonctionnent pas faut insister. Le fait que pour recycler faut rester bien stable pendant un certain temps, t'empeche de facto (ou trés...trés...trés difficilement) de recycler les requins robotiques à cause des vagues. Le fait de ne pas pouvoir réparer au moins partiellement est problematique ou avoir un "note", un reminder pour se rappeler ce que tu as besoin. Tu te balade avec ton entrepot de ressources avec toi evidemment ! et sans penalité de poids...evidemment ! Nan, c'est frustant de faire des va-et-vient, juste parceque il te manque 1 tissu ou 1 titane mais que tu t'en souvenait plus que tu avais besoin de 11 mais que tu n'en avais que 10!
- La lourdeur du bateau est à la fois cool mais chiant. Quand tu passe 20-30 min à aller d'un point A vers B et tu n'a rien d'autres à faire...ouais...bof bof. Et je pense pas que le rajout de la peche dans le futur va aider en quoi que ce soit.
- La course à la ressource ! Alors je comprends le principe de voyager et de recycler. Mais avec un chalutier aussi mou du genou qu'une tortue ashmatique au depart du 400m haies avec la soif d'un pilier de comptoir pour le diesel, ca n'enchante pas trop de parcourir des kms pour "eventuellement" trouver ce que tu as besoin. C'est long et c'est chiant.
- Certains menus mal pensé. Le menu pour personnaliser son arme...J'ai reussi à l'ouvrir 1 fois ...par erreur et je ne sais meme pas comment repoduire ca ><' . Le menu de construction? toujours en train de le parcourir pour obtenir ce qui je veux.
- Les constructions? c'est quasi anecdotique...certaines sont offertes, pourquoi s'emmerder à les déverrouiller?
- Certaines quetes sont mal fichue. Attention Spoiler droit devant ! Donc on te demande de réparer la cuve
pour cultiver ton humain puis on te dit.."va chercher ta graine va...". Donc tu vas, puis une fois que tu recupere ta ...graine...Oh tu a 1h pour la ramener jusqu'à la cuve ! Oh misère, j'ai plus de carburant, le retour sur le moteur electrique va etre long...trés long... résultat, j'arrive à la cuve me reste 20mn. J'me dis chui ...large mais SURPRISE ! te faut alimenter la cuve en eau ! NANI Oo ! Mais j'ai pas réparé le systeme d'eau ! ni le réseau electrique! Et le compteur de la graine ....continue ! Double NANI ! Donc vous l'aurais compris, j'ai perdu ma graine et donc ...perdu 1h de jeu pour des infos non dites. Oui, j'aurais pu y penser en avance mais ..des fois, ca percole pas vite que voulez vous !? Donc j'ai réparé tout le systeme ...au complet ...puis je suis aller chercher la graine.
Finalement, Est ce que je recommande le jeu? hmm difficile à dire, l'ambiance est trés cool, c'est beau. Le coté petit robot de recyclage à la Wall-E est trés sympa. Mais les nombreuses imperfections ont besoin d'etre ...retravaillés.
Je vais recommander le jeu pour au moment donné la chance à ce studio et voir ce qu'ils vont faire par la suite. Wait and See.
2 votes funny
76561197997000650
Not Recommended26 hrs played (16 hrs at review)
Je l'aurais conseillé, mais l'optimisation est catastrophique, avec des crash et de nombreuses chutes de FPS.
Mais le pire c'est les indications de quètes, arrivé a un certain moment on vous demandera d'aller recupérer des graines humaine et de les ramener . Rien de bien compliqué ... oui mais rien ne vous parlais ou vous informais de récupéré les cuve a coté ou de ne pas les détruires. Voila 16h de jeu dans le vent, bon a relancé une partie depuis le début .Alors qu'un récupéré les graines et les cuves aurait pu m'évité ça. J'ai mème pas la foi de tout me retaper pour un truc aussi con.
2 votes funny
76561198147007408
Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
un mélange entre RAFT et Satisfactory, du combat sympathique mais c'est pas l'aspect principale du jeu.
Le but est clairement la relaxation, il mérite encore un peu de dev pour proposer plus de contenu mais on est clairement sur quelque chose pour l'avenir,.
Sinon j'ai aussi lâché ce com pour les badges steam awards ouais je suis un vendu tuvaferkwa
1 votes funny
76561198057691424
Not Recommended58 hrs played (56 hrs at review)
A EVITER - Attention, Au milieu de l'histoire, le jeu devient subitement injouable (lags énormes), au point de ne pas pouvoir continuer la quête. C'est manifestement un bug de développement (voir forums). Donc ne le commencer pas, vous serez bloqué à mi-parcours.
1 votes funny
76561198029190054
Recommended82 hrs played (70 hrs at review)
que dire, j'ai 70h de jeu dessus et je m'en lasse pas. je suis le ferrailleur saveur de l'humanite à bord d'un vieu chalutier. j'adore et j'ai hâte de voir le developpement de ce jeu.
1 votes funny
76561198116512531
Not Recommended31 hrs played (31 hrs at review)
Le jeu est sympa sans rien révolutionner, vous passerez un meilleur moment sur Sunkenland, mais être en permanences dans le doute qu'une action plante le jeu, ou qu'il plante seul, voir que votre GPU ce mette en sécurité, à ce PRIX !!! c'est tout bonnement lamentable...
Enfin bref, la liste de commentaires est assez longues pour vous faire une idées. Pour ma part, je ne le conseil pas, je me dit souvent que bcp de dev ne teste pas leur jeux avant de les mettres en ventes, celui-ci en est un de plus...
1 votes funny
76561198030860710
Not Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
je ne recommande pas dans son etat actuel, car meme si c'est une early le jeu est pratiquement injouable, ou alors difficilement et de maniere desagreable.
coter graphique il est sous opti, consomme une quantiter de ressource pc astronomique quelque soit la config, et crash regulierement.
il est encore full bug et vous risquez fortement d'avoir une sauvegarde corrompue, des bug totalement bloquant et autre.
je suis habituer aux early access mais celui ci est particulierement catastrophique dans son etat actuel.
le jeu sera surement un BANGER apres plusieurs patch et opti, mais actuellement il est peu jouable, en terme de contenue interne, mais aussi en terme de realisation.
il a ete sortie bien trop tot bien trop vite, mais possede un gros potentiel.
je deconseille l'achat actuellement (toujours pas de fix apres une semaine de sortie et 15h de jeu, ce qui est inquietant).
1 votes funny
76561198147491727
Recommended87 hrs played (43 hrs at review)
je me régale .... des petits souci d optimisations rien de grave je suppose que ça serra réglé dans les prochaines mise a jour.... très très bon jeu , un régale pour ma part ...
1 votes funny
76561198004335433
Not Recommended18 hrs played (16 hrs at review)
Le jeu a une bonne base, la vibe est très cool, le fait de naviguer, améliorer et personnalisé son bateau pour être autonome, pouvoir tout recycler, pouvoir allé a tous les lieux qu'on vois au loin est super ... S'il étais possible de jouer correctement au jeu
1) l'optimisation est horrible, c'est à peine si je peux jouer au jeu, avec un 3060 (laptop), certes ce n'est pas très haut, mais être en 1920, 30 fps, tout au minimum, et DLSS en ultra performance mais avoir des freeze réguliers c'est infame. Le jeu est très mauvais en terme d'optimisation, l'early access ne justifie pas tout c'est trop facile. Avant de penser à rajouter du contenu il serais très appréciable de rendre le jeu jouable dans des conditions à peu près correctes
2) manque cruel de QOL, beaucoup de choses sont très rébarbative et pesantes, surtout autour de la gestion d'inventaire, de ressources etc. La structure des controle n'aide pas (les raccourcis sont très peu intuitifs, il n'y a aucune consistance entre l'action lié a tel ou tel touche d'une interface à l'autre, aucun moyen de customiser réelement correctement ces controles, les binds étants des génériques "action 1" "action 2" "actions 3" ne faisant pas la même chose selon la fenetre ou l'on se trouve. Le tout encrasse sévèrement l'experience de jeu gachant sincèrement le vibe dans laquelle le jeu veux nous plonger
3) pitiez ça manque de polish, de permissivitée etc sur les snap et interactions. La connection des cables est imprécise dans certains contexte ou l'on dois l'être (c'est petit mais frustrant et entache a nouveau l'experience), et lorsqu'on dois découper un requin mais que la zone d'interaction est un petit point sur cet enorme corps, qu'on dois maintenir en vue pendant 13 secondes, au milieux des vagues, donc avec soit même ET la cible qui bougent de haut en bas s'éloigne puis se rapproche ça fait juste péter un plomb
Bref, lorsque l'optimisation sera réglée, et des interactions plus agreables pour permettre de simplement profiter du jeu, je changerais la note, mais pour l'instant c'est pas possible
PS for devs : La sélection dans l'arbre de skills blink en boucle, ce qui me fait supposer qu'une action est effectuer en boucle, à chaque ticks surement. ça parais très couteux et non nécessaire dans un cas pareil, si celà a bien été fait comme ça. Et si c'est bien le cas, ça peux sous entendre que ce n'est pas le seul endroit ou il y a des pratiques délétères pour l'optimisation .. Certaines sont facilement évitables, pitiez penchez vous dessus votre jeu a du potentiel, ça serais dommage de le gâcher pour des choses évitables
1 votes funny
76561197965722518
Recommended61 hrs played (33 hrs at review)
Évaluation pour THE LAST CARETAKER
Contexte : 33 heures de jeu. (Jeu sorti en Accès Anticipé le 6 novembre 2025).
Bonjour, Je me permets de vous laisser une évaluation Provisoire.
Après avoir passé 33 heures de jeu, bien que le jeu soit très prometteur, j'ai rencontré de nombreux bugs, probablement dûs à l'accès anticipé.
Actuellement, ma partie ressemble à un épisode de « Péril en haute mer » sur la mer de Béring, en pleine tempête, avec mon bateau qui fait des « saltos » toutes les dix secondes (WTF xptdr).
Cette expérience me donne une sensation ultra méga hardcore ! Malgré ces problèmes, j'ai hâte de voir comment le jeu évoluera.
Voici mes notes détaillées :
** Gameplay (sans prendre en compte les bugs) : 8/10 J'aime bien le fait de devoir crafter tout et n'importe quoi, récupérer des ressources, optimiser l'espace et construire. Pour le moment, il n'y a pas grand-chose à voir pour la construction après 33 heures de jeu, mais c'est à voir par la suite. Il y a quand même un petit problème de glitchs entre les différentes textures... ou la gravité...
**Son : 1/10 Ça manque cruellement de son, que ce soit environnemental pendant les tempêtes : manque de bruit de vents qui frappent le bateau ou la pluie qui s'abat violemment sur le décor comme les vitres ou la coque.
**L'histoire : 6/10 Le fait que les messages (« mails dans le jeu) ne soient pas traduits en français et qu'il y en ait beaucoup qui doivent sûrement donner des pistes sur le pourquoi du comment... complique fortement mon expérience de jeu. Mais dans l'ensemble, ça me plaît quand même, j'essaie de comprendre les choses de ma façon.
**Note globale : Dans l'ensemble, ça reste un bon jeu avec de bonnes possibilités futures si le studio de développement fait bien les choses. Pour le moment, je donne une note globale de 6/10, avec une réserve pour « encourageant mais ne relâchez pas vos efforts ou vous finirez par couler !!! MouHAHAHAHAHHA!!!
1 votes funny
76561197975627926
Not Recommended30 hrs played (12 hrs at review)
Belle histoire mais crash beaucoup malgré un excellente machine, donc je reviendrai quand le jeu sera plus stable
1 votes funny
76561197965977456
Recommended13 hrs played (6 hrs at review)
Il se dégage de ce jeu une ambiance à la VALVe (HL / Portal) dans le lequel on y aurait ajouté une goutte de craft. Je me laisse porter par cette aventure en jouant à mon rythme très lent, comme si The Last Caretaker savait apprécier la solitude. J'aimerais que l'interface et la construction soit beaucoup plus ergonomique, pour le moment elle est lourde et un peu austère... Oui il y a des soucis d'optimisation mais vue de ma fenêtre, elles sont largement tolérable par rapport à toutes les bouses que j'ai pu tester cette année. Merci Channel37 pour cette expérience.
1 votes funny
76561198118334556
Recommended38 hrs played (8 hrs at review)
j'adore 💕 m'ait il y a encore un peut de travailler mais il vaut le coup je le conseille tester le vous verrez bien
1 votes funny














































































































































