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Mafia: The Old CountryMafia: The Old Country
Écoute-moi bien, p'tit gars... Ce jeu, c’est pas juste un jeu, c’est une vraie immersion dans la famiglia. Dès les premières minutes, j’ai senti l’odeur du cuir des banquettes, les clopes qui fument et les affaires qui se règlent sans trop parler. L’histoire ? Une vraie perle, bien ficelée, avec des personnages qui ont plus de charisme qu’un parrain un soir de règlement de comptes. Si t’aimes les ambiances sombres, les combines à l’ancienne et les codes d’honneur qui s’écrivent avec du plomb, alors ce jeu, c’est fait pour toi. Un vrai chef-d'œuvre pour les afficionados du genre. Capisce ?
33 votes funny
Écoute-moi bien, p'tit gars... Ce jeu, c’est pas juste un jeu, c’est une vraie immersion dans la famiglia. Dès les premières minutes, j’ai senti l’odeur du cuir des banquettes, les clopes qui fument et les affaires qui se règlent sans trop parler. L’histoire ? Une vraie perle, bien ficelée, avec des personnages qui ont plus de charisme qu’un parrain un soir de règlement de comptes. Si t’aimes les ambiances sombres, les combines à l’ancienne et les codes d’honneur qui s’écrivent avec du plomb, alors ce jeu, c’est fait pour toi. Un vrai chef-d'œuvre pour les afficionados du genre. Capisce ?
33 votes funny
Que dire de cette MASTERCLASS le scénario, les graphiques, l'immersion le gameplay tout est a la hauteur en tant que fan de la saga mafia je ne pouvais espérer mieux juste point négatif pas assez d'heure de jeu... ça donne vraiment envide mettre minimum 50H ! mais je pense que ça sera le GOTY de cette année !
8 votes funny
Merci pour ce jeu. J'ai adoré y jouer et voir toutes les petites références aux deux premiers. J'espère un dlc pour une possible suite et sinon... Per siempre ♥
4 votes funny
Mozzarella, Burrata, Gorgonzola, Mussolini. 10/10
4 votes funny
Une ambiance immersive. L’histoire se déguste lentement, comme un bon vin de Sicile… corsé, élégant, et plein de caractère. 🍷
4 votes funny
Excellent jeu si vous avez fait Mafia I, Mafia II, Mafia III je vous le recommande car c'est un autre classique. Moi qui adore la série Mafia je suis déjà rendu à 116 Minutes et je suis vraiment impressionné par les graphismes, la beauté du jeu et la jouabilité. Vraiment un jeu Mafia. Rien à redire de négatif. Il sera un GOTY. Même meilleur que Mafia III que j'ai aimé mais pas autant que le premier et le deuxième, Un jeu qui vaut la peine d'être acheté et jouer.
4 votes funny
manque de monde ouvert et de liberté
3 votes funny
J'attendais ce jeu depuis vraiment longtemps et ma déception est des plus grandes ... Etant fan de la franchise et après les critiques sur mafia 3, je m'attendais à quelque chose de grandiose de la part d'Hangar 13 mais force est de constater qu'encore une fois, nous nous sommes fait chier dessus. Un scénario vu et revu, l'originalité n'est clairement pas présente. D'un prévisible au possible et n'offrant pas la possibilité de faire des choix (sauf 1 à ma connaissance, bref, aucune utilité). Suivre un scénario sans pouvoir s'en détourner en 2025 est juste une aberration sans nom surtout au vu de la taille de la carte. Le système de combat est ... nul, cela ne vaut même pas la peine d'épiloguer. Entre le fait de branler sa touche E pour endormir un ennemi ou de devoir réparer son couteau (mécanique de jeu horrible soyons honnête), c'est d'une lassitude mon dieu. Payer 50 euros pour 14 heures de jeu à tout casser, j'aurais mieux fait d'aller aux putes. Au-delà de ça, le jeu est stable et les graphismes relativement correctes, la musique est tout bonnement incroyable et plonge dans l'ambiance. Les références au précédent mafia sont appréciables.
2 votes funny
Mafia: The Old Country impressionne au premier coup d’œil. Les graphismes sont superbes, l’ambiance et l’histoire sont travaillées, et on sent que le studio a voulu nous plonger dans un film de gangster. Malheureusement, une fois la manette en main, la magie s’effrite vite. Trop souvent, le jeu prend les commandes à notre place. Les séquences jouées sont entrecoupées de scripts où on regarde plus qu’on ne joue. Les mouvements du personnage manquent de fluidité, rendant chaque déplacement un peu lourd et frustrant. Le plus gros problème, c’est ce monde vide : sur la route vers une mission, on croise aucune voitures ou passants, ce qui casse totalement l’immersion. On a l’impression de se déplacer dans un décor figé, pensé uniquement pour servir l’histoire, pas pour offrir une vraie expérience vivante. En résumé, Mafia: The Old Country brille visuellement et narrativement… mais côté gameplay... c'est vraiment pas ouf
2 votes funny
Une optimisation aux fraises, des crashs et des bugs constants (image de la cinématique de fin qui freeze, mais qui continue avec le son, aucune vidéo fr de la fin disponible pour l'instant, j'en veux un peu au jeu sur ce coup, j'avoue). Un gameplay daté (le système de combat ne donne aucun plaisir, vraiment), une histoire aussi cliché que décevante (j'ai néanmoins pu m'attacher à quelques persos, mais c'est vraiment mid de chez mid) pour un jeu beaucoup trop court (15 h, mais j'ai vraiment pris mon temps, et ça compte aussi le temps passé avec le jeu en alt-tab, à regarder des séries pour m'aérer l'esprit, car oui en plus d'être trop court, il arrive quand même à nous faire ressentir de la lassitude, la faute à la répétitivité, l'aspect prévisible du scénario, et les événement qui s'enchaîne trop vite sans nous faire souffler, ça se ressent surtout vers la fin, qui est totalement bâclée et précipitée.) Le projet avorté de monde ouvert se ressent : une grande map vide avec autant d'intérêt que les collectibles qui la peuplent, qui sont juste là pour être là, gâchant l'expérience de jeu (certains sont spécifiques aux chapitres, il faut donc les chercher, sinon obligé de refaire la mission plus tard pour avoir le succès). Pas du tout fan du système de durabilité du couteau, qui n'a pas vraiment lieu d'être : le couteau ne rend pas le jeu plus facile, il permet juste d'ouvrir des coffres qui donnent autant d'argent que les cadavres que tu loots, et t'évite de marteler une touche pour assommer qui, pour les ennemis les plus résistants, fait juste mal aux doigts (mais j'ai jamais loupé le QTE). Je ne prendrai même pas la peine de m'attarder sur la furtivité, c'est une blague sans nom : les PNJ discutent, vont ensuite vers un point qu'ils ne quitteront plus. Toujours pas compris l'utilité des cachettes pour les cadavres, ils ne sont jamais découverts. En bref, je me suis bêtement fié aux notes « très positif » des premiers jours de sortie, claquant 50 balles pour un jeu qui ne les vaut pas du tout, fuyez-le. (à ce stade, c'est limite du vol)
2 votes funny
Ce n’est tout simplement pas un jeu, mais une dinguerie scénaristique et graphique… Putain, le KIFFFFFFFFF ! Merci Hangar13
2 votes funny
Un véritable chef-d'oeuvre.
2 votes funny
Injouable de mon coté avec une opti catastrophique, à voir si ça s'améliore je changerai mon évaluation
2 votes funny
Franchement le jeu est très beau graphiquement, la DA superbe mais c'est tout. Eh oui en 72 minutes j'ai vu ce que tout le jeu sera en 10-12 heures, déjà une opti aux fraises, beaucoup de lagages ce n'est pas possible trasition moteur physique et cinématique il faut une maj d'urgence, j'ai pourtant un bon PC , je parle des réglages max ok. Les personnages sont pas si charismatiques que cela et le gameplay est vieux et l'IA des personnages est nulle, je me suis cru dans plague tale ou encore indiana jones, m'enfin passons, j'ai préféré les 2 premiers aux temps de la prohibition aux états-unis, question de gout. Je vais quand même le poursuivre mais je crains où de méchants lags, ou des crashs à voir. Je ne le recommande pas. Je suis pourtant un grand fan de la licence dommage. Ah oui et pour conclure il y a trop de cinématique cela casse l'immersion comme horizon forbidden west ou god of war ragnarok, ne pouvait t'il pas se baser sur les 2 références en la matière que sont black myth wukong ou encore ghost of tshusima. Trop de cinématiques tuent le gameplay. On est pas au ciné, on veut être plus acteur que spectateur même s'il ne s'agit pas d'une triple AAA mais d'un double. On peut même parler d'une escroquerie, à 50 euros, je suis très déçu par cet opus, dire que je l'attendais de pied ferme celui-là, c'est un deuxième hellblade 2. Système de visée nulle+ mauvaise inspiration de read dead 2 , un monde ouvert qui n'en est pas un, une histoire bien fade un game play répétitif.On a l'impression qu'ils ont préparé le terrain pour de futurs dlc's si le jeu se vend bien mais ce sera sans moi. En grosse conclusion, les beaux graphismes ne font pas un bon jeu, capiche. Ah oui premier crash après 5.3h de jeu, sans doute pas le dernier, vraiment une honte ce jeu. En fait ils auraient dû faire un open world avec des missions secondaires sans trop de cinématiques et améliorer le rotoscoping d'enzo et il aurait été bon, très dommage. Et l'histoire est trop prévisible et les phases de gameplay fade et trop répétitive, si vraiment vous le voulait attendez une grosse promo genre 10-15 euros, car il s'agit quasi d'un film avec peu de phases de gameplay. J'ai enfin fini cette daube, la fin est pourri comme le reste, à jeter aux oubliettes, un film de 16 heures, je n'ai pris aucun plaisir. Cesare sera peobablement don dans le 5 et l'enfant que porte isabella va le combattre (hypothèse) , espèrons que le studio aura appris de ses erreurs de cet opus râté du début à la fin, hyper dommage. En guise de grosse conclusion, je n'est qu'un regret c'est de l'avoir acheté , mes attentes étaient si grandes et j'en sort si déçu. En 16 heures 13 de cinématiques et 3 heures de jeu (et encore je suis large), très grosse escroquerie. Espérons que les sorties des 4 derniers mois de 2025 seront meilleures.
2 votes funny
Benvenuto nella famiglia...
2 votes funny
J'ai poncé tous les jeux de la licence, en débutant dès 2002 avec le premier opus (Mafia 1, ça fait plus de 20 ans.... la claque) J'ai aimé chaque jeu jusqu'à aujourd'hui, chacun apportait un éclairage nouveau sur l'univers de la série, en tirant le meilleur de ce que pouvait offrir l'époque lors du développement, tant en terme de gameplay que de graphismes. La pépite sur le Pepito ce fut pour moi, Mafia Definitive Edition. Un remake du premier de 2002, un chef d'oeuvre. Les developpeurs ont prouvé qu'ils savaient moderniser un jeu vieux de 20 ans en l'optimisant au passage. Avec Mafia : The Old Country, c'est pour moi, la douche froide. Je vais synthétiser avec des points positifs et négatifs. Point positifs : - Graphismes (Ultra en 1440p); Absolument magnifiques, les jeux de lumières, les ombres et reflets, incroyables. Les textures sont d'un détail dingue. Par moments, selon les reflets on croirait presque à de la vidéo. - Beauté de l'environnement et ambiance générale; on a l'impression de se promener dans une carte postale. - Scénario: digne de la saga, trame intelligente, personnages attachants ou détestables selon leur personnalité. Bien que souvent prévisible, on a l'impression de "jouer à un film". Première fois que je ressens ça dans un jeu Mafia, je suis agréablement surpris. On passe par la joie, la haine et le doute... On ressent des émotions, on vit les évènements. Point Négatifs: - Le gameplay est ultra daté. Raideur absolue dans les déplacements du personnage. Enzo est aussi souple et robotique que Vito dans Mafia 2.... Sauf qu'on est en 2025 les gars. Je comprends pas pourquoi ils n'ont pas utilisé des mouvements similaires à ceux de Lincoln dans Mafia 3. Ces derniers étaient souples et dynamiques. Ici j'avais l'impression qu'Enzo était péniblement "collé/attaché" à l'écran, et qu'il n'avait que 3 ou 4 mouvements types. Et les "combats de boss" au couteau, ça sert à rien, je veux bien que ça soit la coutume locale mais stop quoi, taillader un "méchant" 25 fois pour enfin le tuer, c'est relou. Avec 3 mouvements qui se répètent en boucle, pas de possibilité de faire des combos. Tu bourrine simplement, tu fais une parade quand il faut et tu re bourrine. Zéro fun. - Monde ouvert mais vide. Le monde est magnifique mais une fois qu'on dépasse l'effet Waw de la première heure de jeu, on voit que le monde est vide. Personne sur les routes (sauf pendant certaines missions bien précises), donc sentiment d'être sur une map littéralement vide la plupart du temps. Je veux bien qu'on soit en Sicile côté campagne, mais pas un pnj sur les routes quoi.... personne. Quelques PNJ sur les trottoirs en ville mais ils sont statiques et ne se déplacent pas. Parfois ils sont face à un mur et attendent, parfois ils sont en groupe mais restent figés. J'avais l'impression d'être sur un jeu de rally où les pnj sont statiques sur les bords des routes mais passifs, juste là pour meubler visuellement. Donc zéro vie dans le monde ouvert. Sinon on a accès à une boutique chez Pasquale, ce qui peut donner une occasion de traverser la map entre 2 missions, mais on n'y va pas car on peut acheter nos équipements directement depuis notre logement perso. Du coup on a tendance à préférer gérer les choses depuis la planque. Egalement, on a l'option de pouvoir "skip" les voyages (comme dans mafia definitive edition), en soit c'est cool je trouve, mais ça donne encore un prétexte pour ne pas visiter la map. Les devs ont fait un monde ouvert très poussé en terme de graphismes et de réalisme (sauf pour les pnj) mais ils nous donnent aussi tous les outils pour ne pas l'explorer.... Je dirais même qu'ils font en sorte qu'on ne ressente pas le besoin d'aller visiter. 0 points d'intérêt, 0 quêtes secondaires. Littéralement Mafia Old Country est un jeu linéaire comme mafia 1 (ce qui est tout à fait OK pour moi) mais placé dans un monde ouvert.... Du coup je comprends pas la démarche.... Ca ne fonctionne pas. - L'ia des ennemis et alliés: Les alliés qui prennent l'agro sur un mur et qui cherchent à tuer ce mur Les alliés qui bougent partout et qui vont se planquer côte à côte avec des ennemis sans leur tirer dessus Les ennemis qui te cherchent partout en "fouillant des murs" pendant plusieurs minutes, rigolo mais pas ouf. Les ennemis qui te voient pas quand tu passe "vite" devant eux pendant une infiltration, mais qui vont tous être alertés si tu tue l'un d'eux en jetant ton couteau discrètement (alors qu'il meurt pourtant sans faire de bruit) - Cheval: On en parle du cheval? Quand je parlais de gameplay raide, c'était rien par rapport au poney! Quand on est au petit galop ça passe, et encore faut pas chercher à faire un demi tour trop sec sinon ça coince. Mais alors le grand galop.... Masterclass. La sensation de chevaucher un train, pourquoi? Parce que ça va vite mais ça tourne pas. Et à cheval, pas de collision, c'est plutôt bien pour ceux qui sont pas à l'aise avec la mauvaise tenue de route des voitures. Avec le poney, vous rebondissez sur les murs ou barrières, mais vous tombez jamais. Bref, au final, j'ai apprécié le jeu pour sa beauté et son scénario, mais tous les points négatifs que j'ai cité suffisent à éclater l'entièreté de mon expérience. La bonne nouvelle c'est que tous les mauvais points présentés peuvent être corrigés avec quelques mise à jour. Donc peut être que d'ici quelques mois, je modifierai ma note et que le jeu sera à la même hauteur que ses prédécesseurs. Tchuss
1 votes funny
Les graphismes sont beaux, le scénario est bon, mais pour le reste, c'est du réchauffé sans intérêt. La carte est grande, mais il n'y a rien à y faire. Je suis étonné de voir qu'ils tuent la franchise à chaque nouvel opus.
1 votes funny
13h de jeux monde non ouvert pas de liberté bref nul
1 votes funny
50 euros pour 12h de jeux mode libre y'a rien a faire une honte
1 votes funny
full beugué crash tout les heurs (j'ai une rtx 4070 super et un ryzen 7 7800x3d 32go de ram) lague a mort lors des transition des cinématique je suis a l'acte 11 et je suis obliger de tout recomencer car ma parti est beugué je ne peu plus bouger avec le clavier je suis coincer a couvert ,50 euro pour un "jeu" comme sa C'EST HONTEUX a part tout ca l'histoire est bien le jeux serait exelent si il etait sorti fini sans beug
1 votes funny
Je viens de terminer Mafia: The Old Country et je dois dire que je suis un peu déçu. Le gameplay est sympa, mais franchement, le jeu est beaucoup trop court — à peine 15 heures pour une expérience que j’attendais plus longue. Ensuite, la fin m’a paru vraiment prévisible et un peu bâclée. On sent que le scénario n’a pas été développé jusqu’au bout, et ça gâche un peu l’immersion et l’émotion que le jeu essayait de construire. J’espérais plus de surprises, ou au moins une conclusion un peu plus soignée.
1 votes funny
Ce jeu est un scam. Si vous avez aimé les précédents opus, passez votre chemin. La durée de vie est ridicule, il y rien à faire à part une trame de jeu linéaire. Seul les fans de jeux contemplatif du style "The Last of us" seront comblés. Bref, une énorme déception......
1 votes funny
Malgré d’énormes points positifs, je ne peux pas recommander ce jeu. Points forts : Une histoire digne d’un film, que j’ai personnellement apprécié découvrir à travers les nombreuses cinématiques. Des graphismes d’excellente qualité. Côté stabilité : sur une carte graphique AMD, j’ai terminé le jeu sans le moindre crash, freeze ou chute de performances. Alors pourquoi je ne le recommande pas ? Parce que j’ai simplement l’impression de ne pas en avoir eu pour mon argent. Le monde riche qu’ils ont construit reste pour la plupart inexplorable. Il n’existe aucune autre manière de découvrir le jeu en dehors des chapitres (donc toujours à travers une mission), et on n’a tout simplement aucune liberté une fois l’histoire terminée, soit environ 13 à 15 heures de gameplay, ce que j'estime peu pour le prix. Donc si c'est pour l'histoire uniquement alors oui, je le recommande, mais si vous voulez découvrir les environs, ou juste vous balader librement, alors malheureusement, faudrait trouver un autre jeu.
1 votes funny
Jeu esthétiquement réussi et avec une histoire intéressante... mais fini en 13 heures de jeu.. un énorme scandale. Pas du tout à la hauteur des célèbres jeux de la franchise dont il se prétend. De plus, le gameplay ne possède aucune liberté d'action, l'avancement est extrêmement linéaire. Je suis terriblement déçu et je ne recommande pas de l'acheter avant qu'il ne descende sous les 10 euros, et encore...
1 votes funny
Que dire...un jeu décevant. L'histoire et là et elle est prenante. de beau graphisme et une Sicile qui invite à la découverte et des collectible sans aucun intérêt. Hormis ça? rien. Un gameplay triste, nous enchaînons les missions d'infiltration avec quelques gunfight mal optimisé. Ensuite on repart pour plusieurs minutes de cinématique. Un monde ouvert vide ou il n'y a rien à faire. Une fausse liberté puisqu'a part enchaîner les missions on ne peut rien faire. Jeu fini en 10h sans forcer. j'ai passer 10h à attendre la fin du jeu guidé pour en profiter mais ça n'est jamais arrivé. la narration est bonne mais ça ne suffit pas
1 votes funny

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