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Cronos: The New DawnCronos: The New Dawn
Cronos donne l’impression d’un Dead Space grand public, mais en version allégée. Après deux heures de jeu, le constat est assez décevant : gameplay limité, bestiaire peu varié, environnements sans relief, physique et animations minimalistes… tout paraît trop pauvre pour justifier un prix de 60€. Reste à voir si le contenu et la profondeur viendront plus tard, mais pour l’instant le doute domine. Si rien ne change au-delà de ces deux premières heures, ce sera trop tard pour un remboursement, ce qui serait vraiment regrettable. C’est la première fois qu’un titre de Bloober Team me laisse aussi indécis et peu convaincu si longtemps après son lancement.
6 votes funny
Cronos donne l’impression d’un Dead Space grand public, mais en version allégée. Après deux heures de jeu, le constat est assez décevant : gameplay limité, bestiaire peu varié, environnements sans relief, physique et animations minimalistes… tout paraît trop pauvre pour justifier un prix de 60€. Reste à voir si le contenu et la profondeur viendront plus tard, mais pour l’instant le doute domine. Si rien ne change au-delà de ces deux premières heures, ce sera trop tard pour un remboursement, ce qui serait vraiment regrettable. C’est la première fois qu’un titre de Bloober Team me laisse aussi indécis et peu convaincu si longtemps après son lancement.
6 votes funny
Malheureusement, Cronos: The New Dawn s’adresse avant tout à un certain type de joueurs. En effet, le jeu ne propose aucun réglage de difficulté et mise sur une expérience exigeante. Si vous n’appréciez pas les titres du genre Dark Souls, mieux vaut savoir à quoi vous attendre. Le personnage est particulièrement lourd à manier, et l’absence de possibilité d’esquive rend les combats frustrants. Pour ma part, les affrontements au corps à corps m’ont semblé pratiquement impossibles à remporter. C’est d’autant plus contradictoire que le jeu pousse à économiser ses ressources (comme les munitions), ce qui limite les alternatives. J’aurais vraiment aimé m’investir dans cette aventure, car l’univers et l’histoire paraissent très riches. Mais la difficulté m’a complètement fermé l’accès à cette expérience. C’est regrettable que le jeu prive une partie des joueurs – ceux qui recherchent avant tout l’immersion et la narration – en les enfermant dans un défi punitif.
4 votes funny
Performances désastreuses et j'ai une très bonne configuration. Remboursement demandé
3 votes funny
Franchement, Cronos: The New Dawn c’est pour moi le meilleur jeu d’horreur sorti cette année. Si vous avez kiffé Dead Space, l’ambiance à la Silent Hill et l’intensité de Resident Evil, vous allez adorer. L’histoire, profondément axée sur la psychologie, est construite de manière à semer le doute en permanence. Par moments ça m’a carrément fait penser à Karma: The Dark World, qui est aussi une dinguerie du genre. Le seul petit point négatif, c’est qu’il n’y a pas énormément de monstres différents… mais honnêtement, l’ambiance et le scénario compensent largement. Je prends un plaisir fou à avancer, à découvrir la suite, et à me laisser embarquer dans ce récit de malade. Bref, si vous aimez l’horreur qui mélange tension, psychologie et immersion totale : foncez, ce jeu est une vraie pépite. Et n’oublions pas que le studio bosse avec Konami sur un remake du premier Silent Hill.… j’ai une hype énorme de voir l’avancement du projet !
2 votes funny
Cronos: The New Dawn avait tout pour attirer l’œil : une ambiance horrifique réussie, des visuels globalement très beaux et immersifs, ainsi qu’un univers intriguant. Malheureusement, l’expérience de jeu est gâchée par une optimisation plus que bancale. Sans le DLSS, le jeu peine à atteindre une fluidité correcte : les FPS oscillent péniblement entre 30 et 41, ce qui rend les sessions frustrantes. De plus, on retrouve de nombreux micro-freezes et ralentissements, brisant totalement l’immersion. Le gameplay, quant à lui, se révèle assez lourd, ce qui ajoute encore une couche de frustration. Dommage, car l’ambiance horrifique est bien présente et fait son effet, et graphiquement, le titre a de solides qualités. Mais en l’état, difficile de profiter pleinement de l’expérience tant que l’optimisation n’est pas revue. Points positifs : Ambiance horrifique réussie Graphismes soignés et immersifs Points négatifs : Optimisation catastrophique (30-41 FPS sans DLSS) Micro-freezes et ralentissements fréquents Gameplay lourd et peu agréable
2 votes funny
Le jeu est pas mal, effectivement un crossover entre dead space, resident evil et silent hill. Plus dead space pour les bestioles, c'est très flagrant; elles ne font pas de cadeau d'ailleurs. L'ambiance est pas mal, ça prend du temps à se lancer. MAIS les peformances... j'en parle jamais mais là je bloque dessus. Et pourtant j'ai un I9, 32 Go de RAM et une RTX4080, donc BIEN au dessus de la moyenne. ET POURTANT pour avoir des IPS stables, je suis obligé de descendre tout en "moyen", passer en 1080p et désactiver le DLSS. Pour le prix que j'ai payé pour ma bécane et le jeu, c'est pas possible. Dites que je suis trop maniaque je m'en fiche, on a des RE4, des clair obscur même (par de boites novices) magnifiques et qui sont optimisé avec soin. Je changerai mon avis après quelques patchs graphiques.
1 votes funny
Le pouce rouge, c'est pour les crashs à répétition, à toutes sortes de moments du jeu, la pépite étant pendant les combats de boss. L'optimisation a besoin d'un sérieux boost également. On arrive à avoir un rendu à peu près ok en utilisant le DLSS et en sacrifiant les graphiques pour les mettre au minimum, mais quand on a une meilleure config que celle recommandée et qu'on doit se contenter de ça, ce n'est pas ok. J'espère qu'on aura très vite un patch et que les devs ne laisseront pas la chose à moitié réglée seulement comme pour SH2, d'autant plus que le jeu est vraiment top en dehors des problèmes techniques. J'adore l'atmosphère, le visuel, la B.O, qui a une grosse vibe à la Stranger Things. Côté confrontations avec les ennemis, la plupart du temps ça va, même si on va sans doute mourir un certain nombre de fois tout au long du jeu le temps de comprendre comment gérer les différentes situations rencontrées tout en économisant autant que possible les ressources. Le maniement de notre perso est par ailleurs plutôt lourd, ce qui est certes cohérent avec la grosse combi, mais vu qu'elle peut courir, elle aurait pu être capable de dodge un minimum aussi. Dans SH2 les combats étaient vraiment jouissifs, ici ça manque de réactivité et ce n'est même pas la peine d'envisager un 100% mêlée. Le jeu n'est pas fait pour ça. Notre perso manque de réactivité et ça peut vite devenir frustrant dans certaines situations. Si vous merdez sur une séquence, mieux vaut recharger le dernier point de sauvegarde pour ne pas se retrouver coincé plus tard par manque de munitions ou de soin. Côté ressources justement, on peut craft. Il est important également de bien fouiller partout pour récupérer un max de loot. On a la possibilité aussi d'améliorer son équipement avec des établis qu'on trouve près des points de sauvegarde. A ce niveau, il y a à la fois des sauvegardes manuelles et automatiques. Les checkpoints sont bien placés pour éviter d'avoir à recommencer de longues portions du jeu en cas de "petit incident". Par contre, il n'y a aucun choix au niveau difficulté, et le jeu n'est pas forcément facile, sauf si vous avez l'habitude de jouer à tous les jeux de survie en mode hard. Là ça ne devrait pas poser de soucis. Pour les joueurs casu par contre, il risque d'y avoir pas mal de demandes de remboursement. Ce jeu est à prendre un peu comme un Souls : on expérimente, on meurt, on apprend et on fait de meilleurs choix. C'est dommage par contre parce que ça va exclure toute une portion de joueurs qui préféreraient se focus sur la découverte de l'histoire et l'exploration, surtout que cette partie là est vraiment kiffante. Je viendrai update mon éval dès qu'on aura eu un patch. En tout cas, dès que les problèmes de crash et de lags auront été réglés, ce sera vraiment un excellent jeu !
1 votes funny
Elements survivals et ambiance sonore très réussis. Le feeling des gunfights est super bon. La gimmick des failles fait vraiment cheap (je ne comprendrai jamais la volonté d'ajouter des énigmes pour enfants de 3 ans dans un jeu 18+).
1 votes funny
The cronos : The New Dawn déjà un gros kiff personnellement un mélange de Dead space et Resident Evil, juste attention quelque problème d’optimisation en général je tourne entre 45-55 fps mais y a des zones ou on descend a 30fps mais très rarement avec une 4070 super et AMD ryzen 5700x3d. Le jeu est beau le gemeplay évolue au bout de 2-3h avec des nouveautés niveau équipement. Vraiment quand je vois les premiers commentaires on les personnes on même pas jouer 30mn alors que le prologue dur facilement + d'une heure fin bref je trouve ça vraiment débile. Foncer les yeux fermer y aura surement une maj sur le jeu pour l'opti et une maj des pilotes nvidia pour vendredi!
1 votes funny

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