
Cronos: The New Dawn
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 3, 2025
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Sep 6, 2025
Sep 6, 2025
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Sep 4, 2025
Sep 4, 2025

76561198052683387

Not Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Cronos donne l’impression d’un Dead Space grand public, mais en version allégée.
Après deux heures de jeu, le constat est assez décevant : gameplay limité, bestiaire peu varié, environnements sans relief, physique et animations minimalistes… tout paraît trop pauvre pour justifier un prix de 60€.
Reste à voir si le contenu et la profondeur viendront plus tard, mais pour l’instant le doute domine. Si rien ne change au-delà de ces deux premières heures, ce sera trop tard pour un remboursement, ce qui serait vraiment regrettable.
C’est la première fois qu’un titre de Bloober Team me laisse aussi indécis et peu convaincu si longtemps après son lancement.
6 votes funny
76561198052683387

Not Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Cronos donne l’impression d’un Dead Space grand public, mais en version allégée.
Après deux heures de jeu, le constat est assez décevant : gameplay limité, bestiaire peu varié, environnements sans relief, physique et animations minimalistes… tout paraît trop pauvre pour justifier un prix de 60€.
Reste à voir si le contenu et la profondeur viendront plus tard, mais pour l’instant le doute domine. Si rien ne change au-delà de ces deux premières heures, ce sera trop tard pour un remboursement, ce qui serait vraiment regrettable.
C’est la première fois qu’un titre de Bloober Team me laisse aussi indécis et peu convaincu si longtemps après son lancement.
6 votes funny
76561199565001625

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Malheureusement, Cronos: The New Dawn s’adresse avant tout à un certain type de joueurs. En effet, le jeu ne propose aucun réglage de difficulté et mise sur une expérience exigeante. Si vous n’appréciez pas les titres du genre Dark Souls, mieux vaut savoir à quoi vous attendre.
Le personnage est particulièrement lourd à manier, et l’absence de possibilité d’esquive rend les combats frustrants. Pour ma part, les affrontements au corps à corps m’ont semblé pratiquement impossibles à remporter. C’est d’autant plus contradictoire que le jeu pousse à économiser ses ressources (comme les munitions), ce qui limite les alternatives.
J’aurais vraiment aimé m’investir dans cette aventure, car l’univers et l’histoire paraissent très riches. Mais la difficulté m’a complètement fermé l’accès à cette expérience. C’est regrettable que le jeu prive une partie des joueurs – ceux qui recherchent avant tout l’immersion et la narration – en les enfermant dans un défi punitif.
5 votes funny
76561198055186620

Not Recommended0 hrs played
Performances désastreuses et j'ai une très bonne configuration.
Remboursement demandé
4 votes funny
76561198008866828

Not Recommended0 hrs played
Unplayable on PC with Xbox controller!
Refund!
3 votes funny
76561198307693795

Recommended22 hrs played (15 hrs at review)
Franchement, Cronos: The New Dawn c’est pour moi le meilleur jeu d’horreur sorti cette année. Si vous avez kiffé Dead Space, l’ambiance à la Silent Hill et l’intensité de Resident Evil, vous allez adorer.
L’histoire, profondément axée sur la psychologie, est construite de manière à semer le doute en permanence. Par moments ça m’a carrément fait penser à Karma: The Dark World, qui est aussi une dinguerie du genre.
Le seul petit point négatif, c’est qu’il n’y a pas énormément de monstres différents… mais honnêtement, l’ambiance et le scénario compensent largement. Je prends un plaisir fou à avancer, à découvrir la suite, et à me laisser embarquer dans ce récit de malade.
Bref, si vous aimez l’horreur qui mélange tension, psychologie et immersion totale : foncez, ce jeu est une vraie pépite.
Et n’oublions pas que le studio bosse avec Konami sur un remake du premier Silent Hill.… j’ai une hype énorme de voir l’avancement du projet !
3 votes funny
76561198852655255

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Le jeu est pas mal, effectivement un crossover entre dead space, resident evil et silent hill. Plus dead space pour les bestioles, c'est très flagrant; elles ne font pas de cadeau d'ailleurs. L'ambiance est pas mal, ça prend du temps à se lancer.
MAIS les peformances... j'en parle jamais mais là je bloque dessus.
Et pourtant j'ai un I9, 32 Go de RAM et une RTX4080, donc BIEN au dessus de la moyenne.
ET POURTANT pour avoir des IPS stables, je suis obligé de descendre tout en "moyen", passer en 1080p et désactiver le DLSS. Pour le prix que j'ai payé pour ma bécane et le jeu, c'est pas possible. Dites que je suis trop maniaque je m'en fiche, on a des RE4, des clair obscur même (par de boites novices) magnifiques et qui sont optimisé avec soin. Je changerai mon avis après quelques patchs graphiques.
2 votes funny
76561199138822871

Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
J'avais mis un pouce rouge dans un premier temps à cause des crashs à répétition (toutes les 10-15 min quand j'ai de la chance et à des endroits totalement random et pas toujours les mêmes) ainsi que les problèmes de performances. Cela dit, plus je progresse dans le jeu, plus je kiffe, je suis donc obligée de passer au bleu.
J'adore l'atmosphère, le visuel, la B.O, qui a une grosse vibe à la Stranger Things. Côté confrontations avec les ennemis, la plupart du temps ça va, même si on va sans doute mourir un certain nombre de fois tout au long du jeu le temps de comprendre comment gérer les différentes situations rencontrées tout en économisant autant que possible les ressources. Ici, on ne peut pas jouer en mode bourrin à tirer à tout va. C'est un jeu où il faut prendre son temps, observer son environnement pour l'utiliser à son avantage, bien fouiller partout pour trouver un max de ressources et ne pas hésiter à recharger une save précédente si jamais on a merdé pour une séquence, ce qui évitera de se retrouver coincé plus loin par manque de ressources.
Le jeu récompense l'exploration et l'adaptation et c'est ce qui le rend vraiment intéressant à mes yeux et original par rapport à ce dont on a l'habitude.
Le maniement de notre perso est plutôt lourd, il n'y a pas de dodge, et pour s'en sortir face aux ennemis il faudra prendre l'habitude de se repositionner tout le temps pendant les combats. C'est un pli à prendre, mais une fois cette partie là intégrée, on commence à mourir beaucoup moins voire plus du tout.
Côté ressources, on peut craft, mais aussi acheter des munitions, du soin ou des éléments pour fabriquer tout ceci aux stations qui se trouvent dans les salles de sauvegarde. On a la possibilité aussi d'améliorer son équipement avec des établis qu'on trouve dans ces mêmes salles.
Côté sauvegardes justement, il y a à la fois des sauvegardes manuelles et automatiques. Les checkpoints sont bien placés pour éviter d'avoir à recommencer de longues portions du jeu en cas de "petit incident".
Par contre, il n'y a aucun choix au niveau difficulté. Si vous voulez jouez chill en roulant sur tout ce qui bouge, ce jeu ne sera pas forcément pour vous. Celui-ci est à aborder un peu comme un Souls : on expérimente, on meurt, on apprend et on fait de meilleurs choix.
J'avoue que dans un premier temps cette partie là m'a fait un peu peur, quand un jeu de survie me laisse le choix, je vais plutôt aller jouer en standard ou en easy, mais en faisant l'effort de s'adapter à la façon dont Cronos fonctionne, je trouve l'expérience vraiment gratifiante.
J'espère tout de même qu'on aura très vite un patch pour régler les problèmes de crash et les drops de fps qui interviennent de façon totalement aléatoire dans le jeu, pour le reste en tout cas, pur kiff pour moi !
0 votes funny
76561198002788479

Not Recommended0 hrs played
Cronos: The New Dawn avait tout pour attirer l’œil : une ambiance horrifique réussie, des visuels globalement très beaux et immersifs, ainsi qu’un univers intriguant. Malheureusement, l’expérience de jeu est gâchée par une optimisation plus que bancale.
Sans le DLSS, le jeu peine à atteindre une fluidité correcte : les FPS oscillent péniblement entre 30 et 41, ce qui rend les sessions frustrantes. De plus, on retrouve de nombreux micro-freezes et ralentissements, brisant totalement l’immersion. Le gameplay, quant à lui, se révèle assez lourd, ce qui ajoute encore une couche de frustration.
Dommage, car l’ambiance horrifique est bien présente et fait son effet, et graphiquement, le titre a de solides qualités. Mais en l’état, difficile de profiter pleinement de l’expérience tant que l’optimisation n’est pas revue.
Points positifs :
Ambiance horrifique réussie
Graphismes soignés et immersifs
Points négatifs :
Optimisation catastrophique (30-41 FPS sans DLSS)
Micro-freezes et ralentissements fréquents
Gameplay lourd et peu agréable
2 votes funny
76561198079187668

Recommended20 hrs played (16 hrs at review)
Si on assemble Dead Space et Resident Evil ça donne ce jeu , et ils ont réussi , le jeu est très bon , Court ( une dizaine d'heures ) en ayant tout récolté etc et c'est pas plus mal , ça change des jeux interminable ou à rallonge.
Le sound design est incroyable , La variété des armes est bonne , Les ennemis ça va,
Je précise que le jeu n'a pas de difficulté , c'est pas un défaut , le jeu n'est pas spécialement dur , Je trouve qu'on a assez de tout / munitions. Seule le new game + donne accès à un mode difficile.
Son plus grand défaut étant l'optimisation je dirais , quelque chute de FPS par moment à l'apparition des monstres ( sera probablement corrigé dans un futur patch ). Et des FPS pas très haut par moment.
Globalement je retiens que le jeu est vraiment bon , une vrai pépite de plus pour cette année.
Je le recommande très facilement pour les fan de ce genre.
1 votes funny
76561199289630833

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Mécanique vaguement identique à Dead Space, mais la comparaison s'arrête là. Trop punitif au bout de deux heures. Le loot est aléatoire ce qui n'arrange rien. Le choix de ne pas proposer de difficulté est catastrophique.
Refaites Dead Space au pire.
1 votes funny
76561198003264299

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Jeu couloir, scénario pas très intéressant, mais mon gros point négatif c'est son gameplay : pas fun, lent, une impression de jouer au ralenti, les armes ne font pas de dégâts du coup c'est très frustrant surtout que le jeu est basé beaucoup sur la gestion des munitions (assez similaire à Resident Evil), et du coup la moitié d'un chargeur pour tuer un mob c'est chiant au bout d'un moment. Obligé de trouver des astuces pour attirer les mobs vers des bidons explosifs, etc... Le coté "horreur", pas trouvé perso, tout est téléphoné, trop prévisible, et le truc de la lampe que tu gères pas toi-même, elle s'éteint et se rallume en fonction du script pour rajouter un impression de vulnérabilité ... en fait tout ce que ça fait c'est que ça casse les couilles parce que t'y vois rien et que tu cherches la putain de touche dans les paramètres pour allumer ta lampe mais y a pas. Des "quêtes" bidons du genre "avancer pour trouver une clé, puis revenir en arrière pour ouvrir la porte fermée, etc... on est en 2005 wtf ?
C'est juste mon avis, peut-être que c'est juste pas un jeu pour moi ou que c'est plus intéressant au bout de 10h de jeu, mais j'ai vraiment pas la patience de continuer.
1 votes funny
76561197978575930

Not Recommended13 hrs played (6 hrs at review)
Bien graphiquement joli, mais gros déséquilibre de difficulté !!! Me battre avec un cure-dent contre des monstres sacs à PV, ça me saoule vite....
ne vaut pas 59€ ;-)
1 votes funny
76561197984200282

Not Recommended0 hrs played
Honnêtement pas ouf pour un dead space like, il y a eu beaucoup mieux il y a bien longtemps déjà
1 votes funny
76561198012732111

Recommended13 hrs played (2 hrs at review)
Elements survivals et ambiance sonore très réussis. Le feeling des gunfights est super bon. La gimmick des failles fait vraiment cheap (je ne comprendrai jamais la volonté d'ajouter des énigmes pour enfants de 3 ans dans un jeu 18+).
1 votes funny
76561198156223562

Recommended16 hrs played (6 hrs at review)
The cronos : The New Dawn déjà un gros kiff personnellement un mélange de Dead space et Resident Evil, juste attention quelque problème d’optimisation en général je tourne entre 45-55 fps mais y a des zones ou on descend a 30fps mais très rarement avec une 4070 super et AMD ryzen 5700x3d. Le jeu est beau le gemeplay évolue au bout de 2-3h avec des nouveautés niveau équipement. Vraiment quand je vois les premiers commentaires on les personnes on même pas jouer 30mn alors que le prologue dur facilement + d'une heure fin bref je trouve ça vraiment débile. Foncer les yeux fermer y aura surement une maj sur le jeu pour l'opti et une maj des pilotes nvidia pour vendredi!
1 votes funny
Cronos: The New Dawn
Sep 4, 2025
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Not Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Cronos donne l’impression d’un Dead Space grand public, mais en version allégée.
Après deux heures de jeu, le constat est assez décevant : gameplay limité, bestiaire peu varié, environnements sans relief, physique et animations minimalistes… tout paraît trop pauvre pour justifier un prix de 60€.
Reste à voir si le contenu et la profondeur viendront plus tard, mais pour l’instant le doute domine. Si rien ne change au-delà de ces deux premières heures, ce sera trop tard pour un remboursement, ce qui serait vraiment regrettable.
C’est la première fois qu’un titre de Bloober Team me laisse aussi indécis et peu convaincu si longtemps après son lancement.
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76561198052683387

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Cronos donne l’impression d’un Dead Space grand public, mais en version allégée.
Après deux heures de jeu, le constat est assez décevant : gameplay limité, bestiaire peu varié, environnements sans relief, physique et animations minimalistes… tout paraît trop pauvre pour justifier un prix de 60€.
Reste à voir si le contenu et la profondeur viendront plus tard, mais pour l’instant le doute domine. Si rien ne change au-delà de ces deux premières heures, ce sera trop tard pour un remboursement, ce qui serait vraiment regrettable.
C’est la première fois qu’un titre de Bloober Team me laisse aussi indécis et peu convaincu si longtemps après son lancement.
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Malheureusement, Cronos: The New Dawn s’adresse avant tout à un certain type de joueurs. En effet, le jeu ne propose aucun réglage de difficulté et mise sur une expérience exigeante. Si vous n’appréciez pas les titres du genre Dark Souls, mieux vaut savoir à quoi vous attendre.
Le personnage est particulièrement lourd à manier, et l’absence de possibilité d’esquive rend les combats frustrants. Pour ma part, les affrontements au corps à corps m’ont semblé pratiquement impossibles à remporter. C’est d’autant plus contradictoire que le jeu pousse à économiser ses ressources (comme les munitions), ce qui limite les alternatives.
J’aurais vraiment aimé m’investir dans cette aventure, car l’univers et l’histoire paraissent très riches. Mais la difficulté m’a complètement fermé l’accès à cette expérience. C’est regrettable que le jeu prive une partie des joueurs – ceux qui recherchent avant tout l’immersion et la narration – en les enfermant dans un défi punitif.
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Performances désastreuses et j'ai une très bonne configuration.
Remboursement demandé
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Unplayable on PC with Xbox controller!
Refund!
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Franchement, Cronos: The New Dawn c’est pour moi le meilleur jeu d’horreur sorti cette année. Si vous avez kiffé Dead Space, l’ambiance à la Silent Hill et l’intensité de Resident Evil, vous allez adorer.
L’histoire, profondément axée sur la psychologie, est construite de manière à semer le doute en permanence. Par moments ça m’a carrément fait penser à Karma: The Dark World, qui est aussi une dinguerie du genre.
Le seul petit point négatif, c’est qu’il n’y a pas énormément de monstres différents… mais honnêtement, l’ambiance et le scénario compensent largement. Je prends un plaisir fou à avancer, à découvrir la suite, et à me laisser embarquer dans ce récit de malade.
Bref, si vous aimez l’horreur qui mélange tension, psychologie et immersion totale : foncez, ce jeu est une vraie pépite.
Et n’oublions pas que le studio bosse avec Konami sur un remake du premier Silent Hill.… j’ai une hype énorme de voir l’avancement du projet !
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Le jeu est pas mal, effectivement un crossover entre dead space, resident evil et silent hill. Plus dead space pour les bestioles, c'est très flagrant; elles ne font pas de cadeau d'ailleurs. L'ambiance est pas mal, ça prend du temps à se lancer.
MAIS les peformances... j'en parle jamais mais là je bloque dessus.
Et pourtant j'ai un I9, 32 Go de RAM et une RTX4080, donc BIEN au dessus de la moyenne.
ET POURTANT pour avoir des IPS stables, je suis obligé de descendre tout en "moyen", passer en 1080p et désactiver le DLSS. Pour le prix que j'ai payé pour ma bécane et le jeu, c'est pas possible. Dites que je suis trop maniaque je m'en fiche, on a des RE4, des clair obscur même (par de boites novices) magnifiques et qui sont optimisé avec soin. Je changerai mon avis après quelques patchs graphiques.
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76561199138822871

Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
J'avais mis un pouce rouge dans un premier temps à cause des crashs à répétition (toutes les 10-15 min quand j'ai de la chance et à des endroits totalement random et pas toujours les mêmes) ainsi que les problèmes de performances. Cela dit, plus je progresse dans le jeu, plus je kiffe, je suis donc obligée de passer au bleu.
J'adore l'atmosphère, le visuel, la B.O, qui a une grosse vibe à la Stranger Things. Côté confrontations avec les ennemis, la plupart du temps ça va, même si on va sans doute mourir un certain nombre de fois tout au long du jeu le temps de comprendre comment gérer les différentes situations rencontrées tout en économisant autant que possible les ressources. Ici, on ne peut pas jouer en mode bourrin à tirer à tout va. C'est un jeu où il faut prendre son temps, observer son environnement pour l'utiliser à son avantage, bien fouiller partout pour trouver un max de ressources et ne pas hésiter à recharger une save précédente si jamais on a merdé pour une séquence, ce qui évitera de se retrouver coincé plus loin par manque de ressources.
Le jeu récompense l'exploration et l'adaptation et c'est ce qui le rend vraiment intéressant à mes yeux et original par rapport à ce dont on a l'habitude.
Le maniement de notre perso est plutôt lourd, il n'y a pas de dodge, et pour s'en sortir face aux ennemis il faudra prendre l'habitude de se repositionner tout le temps pendant les combats. C'est un pli à prendre, mais une fois cette partie là intégrée, on commence à mourir beaucoup moins voire plus du tout.
Côté ressources, on peut craft, mais aussi acheter des munitions, du soin ou des éléments pour fabriquer tout ceci aux stations qui se trouvent dans les salles de sauvegarde. On a la possibilité aussi d'améliorer son équipement avec des établis qu'on trouve dans ces mêmes salles.
Côté sauvegardes justement, il y a à la fois des sauvegardes manuelles et automatiques. Les checkpoints sont bien placés pour éviter d'avoir à recommencer de longues portions du jeu en cas de "petit incident".
Par contre, il n'y a aucun choix au niveau difficulté. Si vous voulez jouez chill en roulant sur tout ce qui bouge, ce jeu ne sera pas forcément pour vous. Celui-ci est à aborder un peu comme un Souls : on expérimente, on meurt, on apprend et on fait de meilleurs choix.
J'avoue que dans un premier temps cette partie là m'a fait un peu peur, quand un jeu de survie me laisse le choix, je vais plutôt aller jouer en standard ou en easy, mais en faisant l'effort de s'adapter à la façon dont Cronos fonctionne, je trouve l'expérience vraiment gratifiante.
J'espère tout de même qu'on aura très vite un patch pour régler les problèmes de crash et les drops de fps qui interviennent de façon totalement aléatoire dans le jeu, pour le reste en tout cas, pur kiff pour moi !
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76561198002788479

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Cronos: The New Dawn avait tout pour attirer l’œil : une ambiance horrifique réussie, des visuels globalement très beaux et immersifs, ainsi qu’un univers intriguant. Malheureusement, l’expérience de jeu est gâchée par une optimisation plus que bancale.
Sans le DLSS, le jeu peine à atteindre une fluidité correcte : les FPS oscillent péniblement entre 30 et 41, ce qui rend les sessions frustrantes. De plus, on retrouve de nombreux micro-freezes et ralentissements, brisant totalement l’immersion. Le gameplay, quant à lui, se révèle assez lourd, ce qui ajoute encore une couche de frustration.
Dommage, car l’ambiance horrifique est bien présente et fait son effet, et graphiquement, le titre a de solides qualités. Mais en l’état, difficile de profiter pleinement de l’expérience tant que l’optimisation n’est pas revue.
Points positifs :
Ambiance horrifique réussie
Graphismes soignés et immersifs
Points négatifs :
Optimisation catastrophique (30-41 FPS sans DLSS)
Micro-freezes et ralentissements fréquents
Gameplay lourd et peu agréable
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Si on assemble Dead Space et Resident Evil ça donne ce jeu , et ils ont réussi , le jeu est très bon , Court ( une dizaine d'heures ) en ayant tout récolté etc et c'est pas plus mal , ça change des jeux interminable ou à rallonge.
Le sound design est incroyable , La variété des armes est bonne , Les ennemis ça va,
Je précise que le jeu n'a pas de difficulté , c'est pas un défaut , le jeu n'est pas spécialement dur , Je trouve qu'on a assez de tout / munitions. Seule le new game + donne accès à un mode difficile.
Son plus grand défaut étant l'optimisation je dirais , quelque chute de FPS par moment à l'apparition des monstres ( sera probablement corrigé dans un futur patch ). Et des FPS pas très haut par moment.
Globalement je retiens que le jeu est vraiment bon , une vrai pépite de plus pour cette année.
Je le recommande très facilement pour les fan de ce genre.
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Mécanique vaguement identique à Dead Space, mais la comparaison s'arrête là. Trop punitif au bout de deux heures. Le loot est aléatoire ce qui n'arrange rien. Le choix de ne pas proposer de difficulté est catastrophique.
Refaites Dead Space au pire.
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Jeu couloir, scénario pas très intéressant, mais mon gros point négatif c'est son gameplay : pas fun, lent, une impression de jouer au ralenti, les armes ne font pas de dégâts du coup c'est très frustrant surtout que le jeu est basé beaucoup sur la gestion des munitions (assez similaire à Resident Evil), et du coup la moitié d'un chargeur pour tuer un mob c'est chiant au bout d'un moment. Obligé de trouver des astuces pour attirer les mobs vers des bidons explosifs, etc... Le coté "horreur", pas trouvé perso, tout est téléphoné, trop prévisible, et le truc de la lampe que tu gères pas toi-même, elle s'éteint et se rallume en fonction du script pour rajouter un impression de vulnérabilité ... en fait tout ce que ça fait c'est que ça casse les couilles parce que t'y vois rien et que tu cherches la putain de touche dans les paramètres pour allumer ta lampe mais y a pas. Des "quêtes" bidons du genre "avancer pour trouver une clé, puis revenir en arrière pour ouvrir la porte fermée, etc... on est en 2005 wtf ?
C'est juste mon avis, peut-être que c'est juste pas un jeu pour moi ou que c'est plus intéressant au bout de 10h de jeu, mais j'ai vraiment pas la patience de continuer.
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Bien graphiquement joli, mais gros déséquilibre de difficulté !!! Me battre avec un cure-dent contre des monstres sacs à PV, ça me saoule vite....
ne vaut pas 59€ ;-)
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Elements survivals et ambiance sonore très réussis. Le feeling des gunfights est super bon. La gimmick des failles fait vraiment cheap (je ne comprendrai jamais la volonté d'ajouter des énigmes pour enfants de 3 ans dans un jeu 18+).
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The cronos : The New Dawn déjà un gros kiff personnellement un mélange de Dead space et Resident Evil, juste attention quelque problème d’optimisation en général je tourne entre 45-55 fps mais y a des zones ou on descend a 30fps mais très rarement avec une 4070 super et AMD ryzen 5700x3d. Le jeu est beau le gemeplay évolue au bout de 2-3h avec des nouveautés niveau équipement. Vraiment quand je vois les premiers commentaires on les personnes on même pas jouer 30mn alors que le prologue dur facilement + d'une heure fin bref je trouve ça vraiment débile. Foncer les yeux fermer y aura surement une maj sur le jeu pour l'opti et une maj des pilotes nvidia pour vendredi!
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