
Grim Dawn
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76561198046169138

Not Recommended41 hrs played (25 hrs at review)
J'ecris ce message en conscience qu'il va etre lu par 2-3 personnes grand max
Je ne comprend pas l'engouement autours de ce jeu
Il a certes pas mal de points forts, nottement le systeme de double classe (pas le premier certes mais c'est toujours fun) ainsi qu'un beau décors ne le nions pas MAIS
Le loot est broken, les objets communs sont plus interessants que les ultra rare en termes de stats, les levels de drop sont aléatoires. on te balance des objets avec 15 millions de stats sauf que tu prend la masse avec le plus gros dps et ça marche mieux.
y'a eu des tentatives de faires des sets d'armures, soit, mais dans ces cas la on fait en sorte que le set soit levelé (j'ai looter un début de set au lv22 j'ai eu la deuxieme piece au niveau 30 mais elle etait toujours levelée 22 donc obsolète)
Parlons en des levels, On se balade en général tellement la difficultée est absente quand soudant un boss avec 4-5 niveaux de plus que vous se ramene de nulle part (donc des pieces d'équipement lootée inutilisable avant 2h de pex et pas forcément worth) donc une peine inutile
On t'agite les factions des le début mais avant le level 35 c'est pas la peine d'y penser vu qu'elle ne font que te vendre du matos "HL"
l'économie est fumeuse (on ruine EZ le farm de deux heures pour quelques potions et 2-3 items jaunes)
les skills sont useless pour les 3/4 d'entre eux (c'est cool les cocktails molotov mais ça fais pas de dégats) au final on finit par spammer 3 skills et a prendre les boost de statistiques
j'aime pas faire cette blague mais 2005 à appelé, il veut qu'on lui rende son pack de texture personnage (on est au niveau dungeon siege 2 quand meme)
l'ambiance est chiante, musique peu dynamique
Bref, à éviter d'acheter, procurer vous "hand of god legend", "dungeons siege II" ou meme encore ce bon vieux diablo III mais celui la c'est non
messieurs votre sel est délicieux mais calmez vous bon sang
apres 2-3 runs pour retentez j'ai en effet des points a corriger
le premiers concernant les doubles classes, c'est moins pire que ce que j'annonçais, y'a des combo fun (plus que commando en tout cas) en effet, cependant la façon de le levelling des skills est géré est pas cool, t'est obligé de les monter a un certains level pour qu'ils servent a quelques chose t'obligeant ainsi de delaisser une grande partie du reste
le second concernant les levels, j'ai découverts par la suite que certaines zone sont faites pour voir un level supérieurs au votre (ce qui est con, un peu de joujou sur les stats et on esquivait le probleme du loot)
je maintiens que le looting est a chiez, mais genre grave, chose qui est anormal dans un arpg/hack and slash. meme si j'ai exagéré précédement concernant la différence de qualité des pieces d'équipement, il m'arive beaucoup trop souvent de choper au meme level un objet "magique" plus intéressant qu'un "épique" ou qu'un "épique" d'un level inférieur reste meilleur qu'un autre épique 5 a 6 niveaux plus tard
le farm les enfants, j'en parlais du point de vue d'un commando spé arme a une main en premiere run (donc ouais, j'étais pas rapide)
je maintiens aussi que le perso ressemble à un clochard d'un Hack and slash de 2006 et que le theme "chasseur de sorciere"/"Van Hellsing" reste une chose vue et revue (victor vran, van helsing 1,2,3...) que la musique est chiante et que l'atmosphere ne me convient point!
en 18h, j'ai cherché le fun (j'aprécie d'ailleur le commentaire de wrongways plus bas qui est de loins le plus constructifs, le reste n'étant que des crachats salés) je ne l'ai pas trouvé je m'en excuse. Si ma reviews a détérré vos ancetres pour les déshonorer je m'en excuse, sinon je ne comprend pas votre aggresivité. la vache on dirais des fans de Nolan apres Dunkerque.
Bonne journée/soirée messieurs/dames , si d'autre personnes découvre cette reviews sachez que moi je ne le recommande pas mais visiblement d'autre ci, leurs reviews doivent etre probablement plus intéressantes que celle ci
P.S : félicitations pour la lecture de ce pavé probablement mal orthographié
82 votes funny
76561198046169138

Not Recommended41 hrs played (25 hrs at review)
J'ecris ce message en conscience qu'il va etre lu par 2-3 personnes grand max
Je ne comprend pas l'engouement autours de ce jeu
Il a certes pas mal de points forts, nottement le systeme de double classe (pas le premier certes mais c'est toujours fun) ainsi qu'un beau décors ne le nions pas MAIS
Le loot est broken, les objets communs sont plus interessants que les ultra rare en termes de stats, les levels de drop sont aléatoires. on te balance des objets avec 15 millions de stats sauf que tu prend la masse avec le plus gros dps et ça marche mieux.
y'a eu des tentatives de faires des sets d'armures, soit, mais dans ces cas la on fait en sorte que le set soit levelé (j'ai looter un début de set au lv22 j'ai eu la deuxieme piece au niveau 30 mais elle etait toujours levelée 22 donc obsolète)
Parlons en des levels, On se balade en général tellement la difficultée est absente quand soudant un boss avec 4-5 niveaux de plus que vous se ramene de nulle part (donc des pieces d'équipement lootée inutilisable avant 2h de pex et pas forcément worth) donc une peine inutile
On t'agite les factions des le début mais avant le level 35 c'est pas la peine d'y penser vu qu'elle ne font que te vendre du matos "HL"
l'économie est fumeuse (on ruine EZ le farm de deux heures pour quelques potions et 2-3 items jaunes)
les skills sont useless pour les 3/4 d'entre eux (c'est cool les cocktails molotov mais ça fais pas de dégats) au final on finit par spammer 3 skills et a prendre les boost de statistiques
j'aime pas faire cette blague mais 2005 à appelé, il veut qu'on lui rende son pack de texture personnage (on est au niveau dungeon siege 2 quand meme)
l'ambiance est chiante, musique peu dynamique
Bref, à éviter d'acheter, procurer vous "hand of god legend", "dungeons siege II" ou meme encore ce bon vieux diablo III mais celui la c'est non
messieurs votre sel est délicieux mais calmez vous bon sang
apres 2-3 runs pour retentez j'ai en effet des points a corriger
le premiers concernant les doubles classes, c'est moins pire que ce que j'annonçais, y'a des combo fun (plus que commando en tout cas) en effet, cependant la façon de le levelling des skills est géré est pas cool, t'est obligé de les monter a un certains level pour qu'ils servent a quelques chose t'obligeant ainsi de delaisser une grande partie du reste
le second concernant les levels, j'ai découverts par la suite que certaines zone sont faites pour voir un level supérieurs au votre (ce qui est con, un peu de joujou sur les stats et on esquivait le probleme du loot)
je maintiens que le looting est a chiez, mais genre grave, chose qui est anormal dans un arpg/hack and slash. meme si j'ai exagéré précédement concernant la différence de qualité des pieces d'équipement, il m'arive beaucoup trop souvent de choper au meme level un objet "magique" plus intéressant qu'un "épique" ou qu'un "épique" d'un level inférieur reste meilleur qu'un autre épique 5 a 6 niveaux plus tard
le farm les enfants, j'en parlais du point de vue d'un commando spé arme a une main en premiere run (donc ouais, j'étais pas rapide)
je maintiens aussi que le perso ressemble à un clochard d'un Hack and slash de 2006 et que le theme "chasseur de sorciere"/"Van Hellsing" reste une chose vue et revue (victor vran, van helsing 1,2,3...) que la musique est chiante et que l'atmosphere ne me convient point!
en 18h, j'ai cherché le fun (j'aprécie d'ailleur le commentaire de wrongways plus bas qui est de loins le plus constructifs, le reste n'étant que des crachats salés) je ne l'ai pas trouvé je m'en excuse. Si ma reviews a détérré vos ancetres pour les déshonorer je m'en excuse, sinon je ne comprend pas votre aggresivité. la vache on dirais des fans de Nolan apres Dunkerque.
Bonne journée/soirée messieurs/dames , si d'autre personnes découvre cette reviews sachez que moi je ne le recommande pas mais visiblement d'autre ci, leurs reviews doivent etre probablement plus intéressantes que celle ci
P.S : félicitations pour la lecture de ce pavé probablement mal orthographié
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76561197987980584

Recommended1783 hrs played (1202 hrs at review)
Grimdawn est au hack&slash ce que la raclette est à la patate.
20 votes funny
76561198048703956

Recommended2297 hrs played (353 hrs at review)
204 heures de jeu... J'ai l'impression de n'être qu'un débutant, MAIS, ça me plaît!
Si vous recherchez un Hack'n'Slash qui peut vous tenir en haleine et vous donner des sueurs froides, c'est le moment d'investir. Voici les Dix Commandements du "Grimonomicon" qui vous permettront d'atteindre le summum du Hard Core Gaming des joueurs de la vieille école:
- Premièrement : Créez en Hardcore et cochez Vétéran, votre perso n'a pas le droit de mourir, et vous jouerez dans le mode qui possède le plus de monstres (et le plus de récompenses).
- Deuxièmement : Vérifiez une dernière fois que rien dans le monde réel ne viendra troubler votre concentration.
- Troisièmement : Préparez-vous à perdre des personnages dés que vous n'aurez pas respecter la seconde règle.
- Quatrièmement : Fouillez partout, lisez ce que disent les PNJ, trouvez les objets cassables dans le décor, ne reculez que vers un endroit déjà exploré.
- Cinquièmement : Changez votre équipement! Vendez! Visitez votre forgeron!
- Sixièmement : Faisons une minute de silence pour tous les braves héros morts au combat!
- Septièmement : Faîtes vos choix dans vos échanges avec les PNJ, tout acte a une conséquence.
- Huitièmement : Invitez des amis à vous rejoindre, vous avez déjà compris à quel point ce jeu est un hit.
- Neuvièmement : Aidez-les mais laissez-les choisir face aux PNJ, vous rirez intèrieurement de leurs choix.
- Dixièmement : Revenez sur ce commentaire me mettre le petit + parce que vous aurez pris votre pieds sur ce qui va devenir votre jeu le plus joué sur steam!
Si on considère le temps de jeu énorme que promet Grim Dawn (et à cette heure nous n'avons que les 3 premiers actes), le prix de ce jeu est ridicule en comparaison de ce qui sort ces derniers temps, on parle de centaines d'heures quand les autres parlent d'une ou deux douzaines d'heures.
Le bijou à posséder!
******************* 2000 heures de jeu et quelques extensions plus tard *******************
Toujours un bijou! Grim Dawn, le jeu qui vous permet d'imaginer votre héros, une équipe de développement qui vous sert des patchs correctifs, des morceaux de jeu supplémentaires (gratuitement), des extensions payantes certes, mais qui augmentent réellement le temps de plaisir que vous passerez devant votre écran.
Le jeu est repassé en anglais suite au dernier patch (pas de soucis, d'ici quelques semaines vous pourrez choisir à nouveau la langue de Molière), celui-ci est un de ces nombreux patchs qu'ils ont fourni depuis le tout début du jeu: nouveaux donjons, plus de 6000 objets modifiés/ajustés pour plus de possibilités encore dans le style de jeu qu'on souhaite atteindre avec chaque nouveau personnage. Correctif qui serait vendu comme extension dans d'autres jeux mais qui est arrivé gratuitement sur Grim Dawn.
Preuve est faite que les meilleurs jeux sont aimés des joueurs, mais aussi des développeurs qui le font vivre!
20 votes funny
76561198002555945

Not Recommended443 hrs played (14 hrs at review)
faite attention a ce jeu ,marche pas bien et j ai trouver des virus dans les fichiers
18 votes funny
76561198087507740

Not Recommended13 hrs played (11 hrs at review)
le jeu impossible de le mettre en français
17 votes funny
76561198095574029

Recommended244 hrs played (81 hrs at review)
Ce jeu m'a fait découvrir l'insomnie.
11 votes funny
76561198012750612

Recommended1324 hrs played (955 hrs at review)
Je sais pas si passer 1000h je suis encore très objectif mais ce jeux est genial.
10 votes funny
76561198029696627

Recommended15 hrs played (12 hrs at review)
Jeu sympa si vous aimer les HackNSlash allez y!
Histoire sympa
stuff a fusion
Build multiple (de quoi s'amuser)
Graphisme+ cool
Environnement a la hauteur
vieux jeu mais si vous attendez D4 aller y ;)
Bon jeu prenez soin de vous
9 votes funny
76561197999619121

Not Recommended651 hrs played (610 hrs at review)
C'est déçu que je laisse cette évaluation car j'ai eu du plaisir a y jouer mais deux points fondamentaux:
1._pour jouer avec ses amies il vous faut posséder les memes DLC
2._Preuve à l'appui ce jeu tolère les cheaters (malgrés la politique de steam et le fait qu il y ait du JCJ dans le jeu) et oui après avoir signalé un cheater confirmé voilà quelle a été leur réponse (à ma très grande décéption) :
https://www.noelshack.com/2019-17-3-1556095661-grim-dawndzqdqzd.png
Alors à quoi bon se casser le cul pour rencontrer ce type de clowns en partie multi qui viennent faire les grossistes bref du moment que se jeu prend le parti des cheaters je n'y ai plus ma place (après plus de 500 heures de jeu).
9 votes funny
76561198015189096

Not Recommended200 hrs played (140 hrs at review)
Beaucoup de petites chose simpatiques sur ce jeu, l'ambiance, rappelant D1 ou D2, le systeme d'items et de multi-classe de titanquest(qui avait les memes soucis, à l'époque)....
Mais ya des choses que l'on aimerai plus voir sur un H&S de nos jours, comme:
-Devoir mettre 12/16/12 points dans un seul skill ou dans un passif--->retire toute variété dans les personnages et on se retrouve avec un perso mono-skill (12 points pour monter un BUFF quel interret?) et on y est obligé pour la difficulté ultime.Donc on nous oblige à retirer toute complexité/ personnalisation afin d'avoir assez de degats avec une seul compétence (alors qu'a la base on nous vend un jeux ou le personnage peu avoir 2 classes differentes...cherchez l'erreur)
donc on se retrouve avec 2 ou 3 touche à spammer sans réflechir le reste étant des passif/buff.
On fini par jouer un perso avec des compétence imposées, sans aucun choix possible, sous peine de crever en boucle ou pas pouvoir tuer un monstre blanc. Que de la contrainte et de l'ennui, on nous laisse aucune liberté de personallisation.
Toujours les memes erreurs reproduites encore et encore, c'etait deja ça sur titanquest, torchlight 1 et 2. Incroyable de voir que ça une nouvelle foi. Faudrai un jours écouter vos joueurs. Franchement les devs se sont tiré une balle dans le pied, et c'est vraiment triste de voir ce gachis.
-->suggestion: diminuer le nombre de point pour maxer un skill ou gagner plus de points par niveaux, metre un cap pour ne pas pouvoir depasser le niveau maximal....mettre de la clareté dans les skills (c'est un merdier injustifié).Ou bien retirer le level cap des perso (gagner des point de skill au dela du level85 histoire d'avoir une raison de jouer avec un perso end-game)
-pas de respec des stat donc grande chance de rater son premier perso (ne pas pouvoir équiper d'armure...).Meme Diablo1 avais pensé à des potions de stat permanentes à l'époque.Un simple PNJ comme celui des skills pourai fixer ce probleme.
-les skill se résume à: PASSIF, BUFF, ATTAQUE, DEFFENCE, PET------>donc pas de skill de deplacement ou esquive, aucune petite mécanique de jeux originale de ce coté. resultat les combats sont super répétitifs.
Au niveau de l'équilibrage, même constat: certain skills sont bien superieurs aux autres (double pistolet par exemple). Et pour les objet aussi: les sets (ou panoplie) sont la plupart du temp inferieur aux uniques normaux (souvent à cause des skills mal équillibré).
-Pas de serveur de jeux (quand on réalise que ses concurants sont populaires grâce à ça....)
-donc pas d'achievements, de ladder, d'objectifs à se donner, et donc pas de rejouabilité sur le long terme, on fini on oublie.
-seulement 3 instances "HL" mais d'une partie à l'autre c'est identique. ya pas d'aléatoire.Donc on met son personnage au placar quand on à fini (à quoi ca sert de lui trouver de l'équipement, alors?)
-le craft est mal implémenté: il faudrai farmer comme un mongole des 100aine de parties en ultime pour craft les runes Haut level, mais quel interret si pas de contenu hl ou de serveur multi? donc on le fait pas. Craft inexistant avant le niveau de difficulté "élite".
-Assez frequement, le jeux fait crash le driver de ma carte graphique (écran noir).
Voila, le jeu reste agreable, au niveau de torchlight2, mais pas plus.
8 votes funny
76561197970779854

Not Recommended445 hrs played (85 hrs at review)
Aucun suivit dans les traductions de la par de CRATE, jeu injouable en anglais pour les non bilingues. Lamentable
7 votes funny
76561197983309077

Not Recommended23 hrs played (4 hrs at review)
C'est lent. Les commentaires positifs doivent venir de retraité qui tue le temps entre deux repas dans un hospice. Aucun interet. J'en suis le premier navré mais il n'y a que Daiblo 3 et POE dans le haut du panier. Il faut s'y faire , c'est comme WOW pour les mmorpg. Grosse bouse que j'ai désinstallé rapidement.
6 votes funny
76561198078039024

Not Recommended194 hrs played (194 hrs at review)
English / Français
TL;DR : New Random One shot just go play POE / Nouvelles Morts-Instantanées allez plutôt jouer à POE
UNIQUEMENT jeu de Base SANS DLC : (max niveau 85)
Meilleur ARPG : Solo, Loots, Exploration fortement récompensée, variété des builds (plus maintenant), SSF Hardcore
Détruit par la 1.2 des "One Shot" de nul part : 1ère mort après 180 heures en HC sur un Personnage Bien trop Défensif ! (18k HP + overcap res + 50% phys res + 95%+ armor + DA + leech + circuit breaker + passiv regen HP + 22% absorption .... )
Les 20 premières heures ont été un supplice, pour découvrir les mécaniques + Build "Soldat" Forceweave (softcore) qui ne me convenait pas / bugué (altitude bug) ; les 180 heures suivantes ont été un régal en hardcore (5 perso lvl 85), jusqu'au one-shot surprise sur un personnage très défensif....
UNIQUELY the BASE game without DLC : (max lvl 85)
Best ARPG : Solo, Loot drop, Exploration heavely rewarded, true variety of builds(not anymore in HC), SSF hardcore
All destroyed by 1.2 difficulty bump, ruining HC experience by random One Shot on over defensiv character :: (lvl 85(max), 18k HP + overcap res + 50% phys res + 95%+ armor + DA + leech + circuit breaker + passiv regen HP + 22% absorption .... )
First 20 hours on softcore where a chore, learning how game works, all mecanics, exploration was really enjoyable but the build didn't "match with me" : Soldier Forceweave (bugged) ; The 180 hours following were BEST experience, in hardcore with a lot a fun builds (5 char) and hight variety, until random one shot on the tankiest char....
5 votes funny
76561198008143152

Not Recommended203 hrs played (203 hrs at review)
Ayant poncé Diablo 3 et Lost Ark, je m'attendais à un jeu triple AAA, surtout au vu des nombreux commentaires positifs.
Au final, très déçu. Certes passable graphiquement, mais au contenu pas du tout amusant, tant pendant le pex qu'en end game. Ca ressemble davantage à un jeu solo qu'à un jeu multi.
Certes, il n'y a pas beaucoup de ARPG/hack n slash viables, ça se compte au max sur les doigts de 2 mains, mais c'est pas pour autant que je vais me forcer à trouver ce jeu génial.
Ce que je n'ai pas aimé :
- Pexing beaucoup trop long, ça me rappelle Diablo 3 à sa sortie où il fallait refaire la campagne dans tous ses modes de difficulté. Certes, des guides montrent qu'on peut pex rapidement, mais oubliez avec votre 1er perso... Et même sur mes autres persos, j'ai pas réussi à pex rapidement. (là où aujourd'hui, Diablo 3 nous permet d'arriver au end game en 3-5h avec un nouveau perso saisonnier, et Lost Ark ayant compris que le pexing était long, ils offrent plusieurs power leveling)
- Niveau interface, on se croirait presque 15ans en arrière. Idem pour les indications. Alors certes, c'est "hardcore", c'est "RP", c'est "immersif"... ou pas ? J'ai trouvé ça lourd de devoir aller sur le Wiki Grim Dawn toutes les 15min pour constamment chercher où se trouvait un monstre, une prime, ou un objectif de quête...
- Du coup, jouer avec la map sur le 2e écran est une obligation pour avoir tous les coffres, vu que ça semblait fun de mettre des passages cachés un peu partout. Obligation également pour trouver les boss quand vous ne savez pas encore où ils sont. D'ailleurs oui, les map sont fixes, ainsi que la majorités des loots et boss dessus. Refaire la campagne dans les 3 modes de difficultés parait donc VRAIMENT répétitif.
- Looting complètement décevant si < level 94. Contrairement à Diablo 3 où on est content de loot des légendaires / verts à bas niveau (ceux ci nous apportent un gros avantage ET nous incitent à adapter notre build), là, attendez vous à filtrer très rapidement le stuff sur les attributs que vous comptez jouer. Idem, vendre le stuff est rapidement inutile je trouve.
- Sentiment de devoir s'investir sur un seul build / stuff. Exemple : j'ai joué longtemps avec un Death Knight build vitalité, eh bien si le stuff que je drop n'est pas vitalité + résistances : complètement inutile.
- Assez compliqué de changer de build du coup. A moins d'avoir déjà tous les éléments de Set dans son coffre...
- Je ne connais pas toutes les classes et tous les build, mais j'ai l'impression que la double barre de skill + le switch d'arme sont complètement inutiles. Les build sont en général inintéressant, ça consiste en plusieurs passifs, et maxi 2-3 skill actifs...
Pratique pour ceux qui n'ont qu'une main, ou pour ceux qui veulent avoir leur 2e main dans le slip...
- En parlant de build, le jeu n'a pas l'air de se renouveler énormément, voir pas du tout. Certains se sont peut etre amusé à faire du théory craft à une époque, mais désormais, les quelques builds viables sont trouvés depuis longtemps. Ne vous attendez pas à des màj tous les 3-4 mois qui vont ajouter des nouveaux set ou changer drastiquement un build.
- j'ai souvent lu / entendu l'argument : le jeu commence quand t'es level 100.
Alors, pour le coup oui, sur Grim dawn c'est vrai, mais dans ce cas pourquoi le pexing doit être si long et non gratifiant ?
- Et une fois level 100 ? Le contenu end game était soit disant très riche... Ou pas. Les némesis ? Tous tués en Ultime, sans stuff particulier. Les donjons ? Pareil. Inutile de les refaire une fois stuffé, en tout cas il n'y aura aucune difficulté. Il reste donc les SR, qui sont inintéressant, répétitif, et très long pour le peu de drop qu'on a à la fin. Et pour finir, le but ultime à mon sens, tuer les Célestes (les boss ultimes, que j'avoue ne pas avoir eu le courage d'essayer de tuer, car ça semble à mon avis être un prétexte pour allonger drastiquement la durée de vie du jeu)
- Sur Diablo 3, je ne joue qu'en Hardcore. J'adhère au côté punitif : on perd tout puis on recommence si on a fait une erreur... Sur Grim Dawn, je sens que le Hardcore ne rajoutera que + de lourdeur au pexing. D'autant que bien souvent on se fait toucher sans trop voir comment / pourquoi, il arrive souvent qu'on se fasse bloquer par les mobs quand on active un Totem... Et en même temps, le mode hardcore ne semble pas du tout maitrisé, vu qu'on peut se TP même en plein combat, et qu'on peut se déconnecter sans timer...
En conclusion, je préfère retourner sur D3 faire une dernière saison, plutot que de continuer à farmer ou pex un nouveau perso sur Grim Dawn !
5 votes funny
76561198006495413

Not Recommended0 hrs played
Jeu testable gratuitement 4 jours, avec promo d'achat de 25€ > 7,50€.
Enfin, testé, je ne suis pas allé bien loin. Le jeu par défaut est installé en English. Pour l'avoir en Français, il faut modifier la langue dans les options. Une seule langue installée, English, mais on peut dowloader plein d'autres langues, dont le Français. Français, donc, et il ne se passe rien pendant un bon quart d'heure. ALT+F4, relance du jeu, non plus en 64 bits mais en mode 32 bits. Même chose. ALT+F4, relande du jeu, ah, il y a un onglet Network. Ah, il ne trouve pas de réseau. C'est bien le seul. Pourtant, le firewall m'a demandé s'il pouvait se connecter à Internet au lancement (si, j'ai bien cliqué 'oui'). Donc ok, pas de download de langue. Donc, ben voilà, j'ai pas acheté le jeu... et j'en mourrai pas hein.
5 votes funny
76561198322709726

Not Recommended26 hrs played (24 hrs at review)
Recommendation en demi teinte.
A plein tarif ce jeu ne vaut clairement pas la peine d'être acheté, tout comme son add-on malmouth. Graphiquement c'est du travail soigné, la musique sans être inoubliable ne vous rendra pas fou, les classes sont assez amusantes à jouer. Seulement le problème vient du n'importe quoi qui anime le jeu au delà du niveau 20.
Si dans un premier temps il est possible d'être au même niveau que les monstres qui se baladent sur les cartes, même en faisant toutes les quêtes, en nettoyant chaque carte, il est commun que vous vous retrouviez avec des monstres ayant 3 ou 4 niveaux de plus que votre personnage.
Les pénalités de mort en normal passent donc de "pénible" à "handicapant" puisque vous perdez de l'expérience à chaque mort et que vous n'en récupérez qu'une petite partie lorsque vous récupérez votre corps. Certains diront qu'il faut "du skill" sauf que le skill en caster missile magique n'empêche pas de devoir s'arrêter pour lancer les sorts ; s'il est amusant pendant un temps de bodypuller des monstres pour en flinguer 1 ou 2 puis finir le reste du groupe, cela devient vite ennuyeux. Problème qui existait déjà sur Titan Quest.
Plantes carnivores bombardeuses, monstres qui se téléportent à côté de vous pour vous couper en deux (2800pv au niv 49), monstres qui apparaissent à vos pieds sont autant de joyeusetés qui vont vous occir plus d'une fois.
Le loot plus que généreux est trop rarement utile puisque les stats sont aléatoires (vous allez aimer trouver du matos pour soldat en étant warlock) tandis que le filtre de la clé squelette est inacceptable. Cette clé, craftable (pas donnée) sert à ouvrir des instances nécessaires pour l'achèvement de quêtes, sauf qu'il est impossible d'ouvrir un passage à l'intérieur de l'instance. Toute mort entraînera la perte d'expérience, la perte des composants de craft et une perte de temps.
Oubliez également l'add on crucible (les vagues de monstres qui se succèdent sur une même map) ou le dlc des vêtements (qui est beaucoup trop cher).
5 votes funny
76561197968010163

Not Recommended412 hrs played (229 hrs at review)
Jeux de M..de.
Ils me saoulent à faire peter les traductions fr. Je vais demander à steam un rembousement du jeux car ne parlant pas tres bien anglais et n'ayant pas envie dans apprendre d'avantage, il me parait normale de respecter les propositions commerciales.
QUAND ON DIT TRADUCTION FR ON S'Y TIENT !!! C'EST UN SCANDALE !!! A croire que les jeux proposés on une durée de vie limités.
5 votes funny
76561197999178589

Not Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
To have to finish Normal and Elite to be able to access Ultimate is stupid as fuck. No other way to say it.
It makes sense for beginners but I have better things to do with my time than finishing this game 3 times before being able to have some challenge. This is quite sad as the story and the gameplay are cool, but you will have to loose hours of your life in easy mode to access some challenge, and at this point you get so bored that you don't care about the lore anymore.
Truly, this single choice of design is a waste. Hope I could get a refund.
For this reason I strongly DON'T recommend. If you are a casual player who doesn't care at all and like the lore-side of RPGs, go for it, on this it's awesome.
4 votes funny
76561199205289599

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Laborieux, j'ai tenu 1h30.
4 votes funny
76561198997190547

Not Recommended0 hrs played
94 % d avis positifs au moment ou j ecris. Moi pendant 45 min = click droit....j ai aime diablo1 et 2 mais on est plus dans les annees 90 un effort pour le gameplay svp
4 votes funny
76561198020861157

Not Recommended50 hrs played (50 hrs at review)
Il me sera difficile de vous donner une bonne critique sur Grim Dawn et pourtant avec 50 heures de jeu, j'ai sûrement bien plus jouer que bon nombre de joueurs.
La faute à deux choses. Déjà, Grim Dawn à un contenu vaste et un univers intéressant, mais à la différence d'un Diablo. L'exploration devient rapidement une corvée. Dès la troisième zone, j'étais déjà en train de m'ennuyer à compléter la carte. Les zones sont NOMBREUSES, GARGANTUESQUES et TENTACULAIRES, j'avais la sensation d'avoir fini l'acte 1 de Diablo 2 qui dure environ une heure. Cela ne me dérange pas d'explorer comme un c*nnard en longeant chaque mur comme sur Guild Wars, mais là, ça devient un supplice.
Ensuite, le fun. Le jeu est chiant, en tout cas avec un Arcaniste et selon mes goûts. J'adore les sorciers, les magiciens et les personnages complexes. J'aime devoir gérer mon hit and run sous peine de sanction. Et dans Grim Dawn, bof...
Je fonce vers les ennemis, je spam la nova de foudre et de gel, voir je hit and run un peu, je serre les fesses et rebelote. Bref, je m'emm*rde bien.
Mais voilà, est-ce que j'ai joué un personnage qui me conviens en vrai ? Est-ce que j'ai vraiment joué correctement au soft ? Est-ce que j'ai assez expérimenté mes builds ? Je ne sais pas, sûrement qu'il y a un truc qui m'a échappé, le jeu est long, très long voir trop long pour moi.
Je n'ai pas de temps à investir sur un titre qui ne m'amuse pas plus que cela et pourtant, j'ai fini la trame principale et l'extension Forgotten Gods qui est mieux rythmée. Je n'ai pas réussi à me lancer dans l'aventure Ashes of Malmouth.
Ce que je suis sur par contre, c'est que je ne suis pas le seul à trouver le temps long sur Grim Dawn. Il n'y a qu'à voir l'obtention des succès pour s'en convaincre.
- 60% des joueurs sont montés level 10.
- 35% des joueurs sont montés level 35.
- 24% des joueurs sont montés level 50.
- 10% des joueurs sont montés level 85.
- 6% des joueurs sont montés level 100.
- 25% des joueurs ont fini le jeu de base.
- 11% des joueurs ont fini la 1ere extension.
- 7% des joueurs ont fini la 2eme extension.
Au vu des stats. Je note que peu de joueurs ont fini ce jeu et encore moins les extensions. Voir que 40% des joueurs n'ont pas atteint le niveau 10 en dit long.
Et pourtant la critique est unanime. Grim Dawn est très bien reçu. Pourtant, je préfère largement un Diablo 3 ou un Path of Exile qui sont bien plus fun et intéressant.
Maintenant, soyons honnête.
Si 1/4 des joueurs on vu la fin de Grim Dawn. Est ce qu'il n'y a pas un souci quelque part ?
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76561198342184259

Not Recommended0 hrs played
uniquement disponible en anglais, bien dommage...
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76561197991460765

Not Recommended203 hrs played (172 hrs at review)
Trop de bugs, encore... Des zones qui n'en finissent plus, une durée de vie artificiellement augmentée pour les factions, un farm de malade pour s'équiper à peu près correctement. C'est une histoire de goût et de "douleur", pas mon kiff malgré les heures de jeu.
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76561197972281872

Recommended287 hrs played (284 hrs at review)
Amour indéfectible pour ce Hack'n'Slash sombre, un peu mou au début, très classique et à la map figée.
Oui, il a ses défauts le Grim Dawn, mais si on regarde plus en détails on voit une mécanique bien huilée, héritée de son prédécesseur Titan Quest, et qui propose une foultitude de builds tous viables (au moins jusqu'à un certain point).
C'est dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleures soupes, et celle de Grim Dawn a parfois l'aspect d'un brouet, mais elle faite avec coeur et certifiée sans produit ajouté.
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76561198118522035

Not Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
Je me suis mis à ce jeu car dans le style de Diablo, Path of Exile...
J'ai adoré jouer, cependant, je lance le jeu l'autre jour, mon seul et unique perso a perdu 10 niveaux et reculé dans l'histoire principale
ça ne motive pas à poursuivre... surtout un bug de ce genre pour un jeu sorti il y a un certain temps
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Grim Dawn
Jul 16, 2017
Jul 16, 2017
Dec 29, 2018
Aug 22, 2015
Mar 19, 2017
Mar 13, 2019
Aug 28, 2016
Jul 4, 2018
Jan 24, 2022
Apr 24, 2019
May 7, 2016
Mar 14, 2019
Jun 1, 2019
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May 28, 2019
Sep 19, 2018
Feb 21, 2018
Jul 22, 2024
Sep 9, 2021
Sep 2, 2021
Dec 15, 2020
Nov 12, 2020
Mar 30, 2020
Nov 29, 2019
Jun 3, 2019

76561198046169138

Not Recommended41 hrs played (25 hrs at review)
J'ecris ce message en conscience qu'il va etre lu par 2-3 personnes grand max
Je ne comprend pas l'engouement autours de ce jeu
Il a certes pas mal de points forts, nottement le systeme de double classe (pas le premier certes mais c'est toujours fun) ainsi qu'un beau décors ne le nions pas MAIS
Le loot est broken, les objets communs sont plus interessants que les ultra rare en termes de stats, les levels de drop sont aléatoires. on te balance des objets avec 15 millions de stats sauf que tu prend la masse avec le plus gros dps et ça marche mieux.
y'a eu des tentatives de faires des sets d'armures, soit, mais dans ces cas la on fait en sorte que le set soit levelé (j'ai looter un début de set au lv22 j'ai eu la deuxieme piece au niveau 30 mais elle etait toujours levelée 22 donc obsolète)
Parlons en des levels, On se balade en général tellement la difficultée est absente quand soudant un boss avec 4-5 niveaux de plus que vous se ramene de nulle part (donc des pieces d'équipement lootée inutilisable avant 2h de pex et pas forcément worth) donc une peine inutile
On t'agite les factions des le début mais avant le level 35 c'est pas la peine d'y penser vu qu'elle ne font que te vendre du matos "HL"
l'économie est fumeuse (on ruine EZ le farm de deux heures pour quelques potions et 2-3 items jaunes)
les skills sont useless pour les 3/4 d'entre eux (c'est cool les cocktails molotov mais ça fais pas de dégats) au final on finit par spammer 3 skills et a prendre les boost de statistiques
j'aime pas faire cette blague mais 2005 à appelé, il veut qu'on lui rende son pack de texture personnage (on est au niveau dungeon siege 2 quand meme)
l'ambiance est chiante, musique peu dynamique
Bref, à éviter d'acheter, procurer vous "hand of god legend", "dungeons siege II" ou meme encore ce bon vieux diablo III mais celui la c'est non
messieurs votre sel est délicieux mais calmez vous bon sang
apres 2-3 runs pour retentez j'ai en effet des points a corriger
le premiers concernant les doubles classes, c'est moins pire que ce que j'annonçais, y'a des combo fun (plus que commando en tout cas) en effet, cependant la façon de le levelling des skills est géré est pas cool, t'est obligé de les monter a un certains level pour qu'ils servent a quelques chose t'obligeant ainsi de delaisser une grande partie du reste
le second concernant les levels, j'ai découverts par la suite que certaines zone sont faites pour voir un level supérieurs au votre (ce qui est con, un peu de joujou sur les stats et on esquivait le probleme du loot)
je maintiens que le looting est a chiez, mais genre grave, chose qui est anormal dans un arpg/hack and slash. meme si j'ai exagéré précédement concernant la différence de qualité des pieces d'équipement, il m'arive beaucoup trop souvent de choper au meme level un objet "magique" plus intéressant qu'un "épique" ou qu'un "épique" d'un level inférieur reste meilleur qu'un autre épique 5 a 6 niveaux plus tard
le farm les enfants, j'en parlais du point de vue d'un commando spé arme a une main en premiere run (donc ouais, j'étais pas rapide)
je maintiens aussi que le perso ressemble à un clochard d'un Hack and slash de 2006 et que le theme "chasseur de sorciere"/"Van Hellsing" reste une chose vue et revue (victor vran, van helsing 1,2,3...) que la musique est chiante et que l'atmosphere ne me convient point!
en 18h, j'ai cherché le fun (j'aprécie d'ailleur le commentaire de wrongways plus bas qui est de loins le plus constructifs, le reste n'étant que des crachats salés) je ne l'ai pas trouvé je m'en excuse. Si ma reviews a détérré vos ancetres pour les déshonorer je m'en excuse, sinon je ne comprend pas votre aggresivité. la vache on dirais des fans de Nolan apres Dunkerque.
Bonne journée/soirée messieurs/dames , si d'autre personnes découvre cette reviews sachez que moi je ne le recommande pas mais visiblement d'autre ci, leurs reviews doivent etre probablement plus intéressantes que celle ci
P.S : félicitations pour la lecture de ce pavé probablement mal orthographié
82 votes funny
76561198046169138

Not Recommended41 hrs played (25 hrs at review)
J'ecris ce message en conscience qu'il va etre lu par 2-3 personnes grand max
Je ne comprend pas l'engouement autours de ce jeu
Il a certes pas mal de points forts, nottement le systeme de double classe (pas le premier certes mais c'est toujours fun) ainsi qu'un beau décors ne le nions pas MAIS
Le loot est broken, les objets communs sont plus interessants que les ultra rare en termes de stats, les levels de drop sont aléatoires. on te balance des objets avec 15 millions de stats sauf que tu prend la masse avec le plus gros dps et ça marche mieux.
y'a eu des tentatives de faires des sets d'armures, soit, mais dans ces cas la on fait en sorte que le set soit levelé (j'ai looter un début de set au lv22 j'ai eu la deuxieme piece au niveau 30 mais elle etait toujours levelée 22 donc obsolète)
Parlons en des levels, On se balade en général tellement la difficultée est absente quand soudant un boss avec 4-5 niveaux de plus que vous se ramene de nulle part (donc des pieces d'équipement lootée inutilisable avant 2h de pex et pas forcément worth) donc une peine inutile
On t'agite les factions des le début mais avant le level 35 c'est pas la peine d'y penser vu qu'elle ne font que te vendre du matos "HL"
l'économie est fumeuse (on ruine EZ le farm de deux heures pour quelques potions et 2-3 items jaunes)
les skills sont useless pour les 3/4 d'entre eux (c'est cool les cocktails molotov mais ça fais pas de dégats) au final on finit par spammer 3 skills et a prendre les boost de statistiques
j'aime pas faire cette blague mais 2005 à appelé, il veut qu'on lui rende son pack de texture personnage (on est au niveau dungeon siege 2 quand meme)
l'ambiance est chiante, musique peu dynamique
Bref, à éviter d'acheter, procurer vous "hand of god legend", "dungeons siege II" ou meme encore ce bon vieux diablo III mais celui la c'est non
messieurs votre sel est délicieux mais calmez vous bon sang
apres 2-3 runs pour retentez j'ai en effet des points a corriger
le premiers concernant les doubles classes, c'est moins pire que ce que j'annonçais, y'a des combo fun (plus que commando en tout cas) en effet, cependant la façon de le levelling des skills est géré est pas cool, t'est obligé de les monter a un certains level pour qu'ils servent a quelques chose t'obligeant ainsi de delaisser une grande partie du reste
le second concernant les levels, j'ai découverts par la suite que certaines zone sont faites pour voir un level supérieurs au votre (ce qui est con, un peu de joujou sur les stats et on esquivait le probleme du loot)
je maintiens que le looting est a chiez, mais genre grave, chose qui est anormal dans un arpg/hack and slash. meme si j'ai exagéré précédement concernant la différence de qualité des pieces d'équipement, il m'arive beaucoup trop souvent de choper au meme level un objet "magique" plus intéressant qu'un "épique" ou qu'un "épique" d'un level inférieur reste meilleur qu'un autre épique 5 a 6 niveaux plus tard
le farm les enfants, j'en parlais du point de vue d'un commando spé arme a une main en premiere run (donc ouais, j'étais pas rapide)
je maintiens aussi que le perso ressemble à un clochard d'un Hack and slash de 2006 et que le theme "chasseur de sorciere"/"Van Hellsing" reste une chose vue et revue (victor vran, van helsing 1,2,3...) que la musique est chiante et que l'atmosphere ne me convient point!
en 18h, j'ai cherché le fun (j'aprécie d'ailleur le commentaire de wrongways plus bas qui est de loins le plus constructifs, le reste n'étant que des crachats salés) je ne l'ai pas trouvé je m'en excuse. Si ma reviews a détérré vos ancetres pour les déshonorer je m'en excuse, sinon je ne comprend pas votre aggresivité. la vache on dirais des fans de Nolan apres Dunkerque.
Bonne journée/soirée messieurs/dames , si d'autre personnes découvre cette reviews sachez que moi je ne le recommande pas mais visiblement d'autre ci, leurs reviews doivent etre probablement plus intéressantes que celle ci
P.S : félicitations pour la lecture de ce pavé probablement mal orthographié
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76561197987980584

Recommended1783 hrs played (1202 hrs at review)
Grimdawn est au hack&slash ce que la raclette est à la patate.
20 votes funny
76561198048703956

Recommended2297 hrs played (353 hrs at review)
204 heures de jeu... J'ai l'impression de n'être qu'un débutant, MAIS, ça me plaît!
Si vous recherchez un Hack'n'Slash qui peut vous tenir en haleine et vous donner des sueurs froides, c'est le moment d'investir. Voici les Dix Commandements du "Grimonomicon" qui vous permettront d'atteindre le summum du Hard Core Gaming des joueurs de la vieille école:
- Premièrement : Créez en Hardcore et cochez Vétéran, votre perso n'a pas le droit de mourir, et vous jouerez dans le mode qui possède le plus de monstres (et le plus de récompenses).
- Deuxièmement : Vérifiez une dernière fois que rien dans le monde réel ne viendra troubler votre concentration.
- Troisièmement : Préparez-vous à perdre des personnages dés que vous n'aurez pas respecter la seconde règle.
- Quatrièmement : Fouillez partout, lisez ce que disent les PNJ, trouvez les objets cassables dans le décor, ne reculez que vers un endroit déjà exploré.
- Cinquièmement : Changez votre équipement! Vendez! Visitez votre forgeron!
- Sixièmement : Faisons une minute de silence pour tous les braves héros morts au combat!
- Septièmement : Faîtes vos choix dans vos échanges avec les PNJ, tout acte a une conséquence.
- Huitièmement : Invitez des amis à vous rejoindre, vous avez déjà compris à quel point ce jeu est un hit.
- Neuvièmement : Aidez-les mais laissez-les choisir face aux PNJ, vous rirez intèrieurement de leurs choix.
- Dixièmement : Revenez sur ce commentaire me mettre le petit + parce que vous aurez pris votre pieds sur ce qui va devenir votre jeu le plus joué sur steam!
Si on considère le temps de jeu énorme que promet Grim Dawn (et à cette heure nous n'avons que les 3 premiers actes), le prix de ce jeu est ridicule en comparaison de ce qui sort ces derniers temps, on parle de centaines d'heures quand les autres parlent d'une ou deux douzaines d'heures.
Le bijou à posséder!
******************* 2000 heures de jeu et quelques extensions plus tard *******************
Toujours un bijou! Grim Dawn, le jeu qui vous permet d'imaginer votre héros, une équipe de développement qui vous sert des patchs correctifs, des morceaux de jeu supplémentaires (gratuitement), des extensions payantes certes, mais qui augmentent réellement le temps de plaisir que vous passerez devant votre écran.
Le jeu est repassé en anglais suite au dernier patch (pas de soucis, d'ici quelques semaines vous pourrez choisir à nouveau la langue de Molière), celui-ci est un de ces nombreux patchs qu'ils ont fourni depuis le tout début du jeu: nouveaux donjons, plus de 6000 objets modifiés/ajustés pour plus de possibilités encore dans le style de jeu qu'on souhaite atteindre avec chaque nouveau personnage. Correctif qui serait vendu comme extension dans d'autres jeux mais qui est arrivé gratuitement sur Grim Dawn.
Preuve est faite que les meilleurs jeux sont aimés des joueurs, mais aussi des développeurs qui le font vivre!
20 votes funny
76561198002555945

Not Recommended443 hrs played (14 hrs at review)
faite attention a ce jeu ,marche pas bien et j ai trouver des virus dans les fichiers
18 votes funny
76561198087507740

Not Recommended13 hrs played (11 hrs at review)
le jeu impossible de le mettre en français
17 votes funny
76561198095574029

Recommended244 hrs played (81 hrs at review)
Ce jeu m'a fait découvrir l'insomnie.
11 votes funny
76561198012750612

Recommended1324 hrs played (955 hrs at review)
Je sais pas si passer 1000h je suis encore très objectif mais ce jeux est genial.
10 votes funny
76561198029696627

Recommended15 hrs played (12 hrs at review)
Jeu sympa si vous aimer les HackNSlash allez y!
Histoire sympa
stuff a fusion
Build multiple (de quoi s'amuser)
Graphisme+ cool
Environnement a la hauteur
vieux jeu mais si vous attendez D4 aller y ;)
Bon jeu prenez soin de vous
9 votes funny
76561197999619121

Not Recommended651 hrs played (610 hrs at review)
C'est déçu que je laisse cette évaluation car j'ai eu du plaisir a y jouer mais deux points fondamentaux:
1._pour jouer avec ses amies il vous faut posséder les memes DLC
2._Preuve à l'appui ce jeu tolère les cheaters (malgrés la politique de steam et le fait qu il y ait du JCJ dans le jeu) et oui après avoir signalé un cheater confirmé voilà quelle a été leur réponse (à ma très grande décéption) :
https://www.noelshack.com/2019-17-3-1556095661-grim-dawndzqdqzd.png
Alors à quoi bon se casser le cul pour rencontrer ce type de clowns en partie multi qui viennent faire les grossistes bref du moment que se jeu prend le parti des cheaters je n'y ai plus ma place (après plus de 500 heures de jeu).
9 votes funny
76561198015189096

Not Recommended200 hrs played (140 hrs at review)
Beaucoup de petites chose simpatiques sur ce jeu, l'ambiance, rappelant D1 ou D2, le systeme d'items et de multi-classe de titanquest(qui avait les memes soucis, à l'époque)....
Mais ya des choses que l'on aimerai plus voir sur un H&S de nos jours, comme:
-Devoir mettre 12/16/12 points dans un seul skill ou dans un passif--->retire toute variété dans les personnages et on se retrouve avec un perso mono-skill (12 points pour monter un BUFF quel interret?) et on y est obligé pour la difficulté ultime.Donc on nous oblige à retirer toute complexité/ personnalisation afin d'avoir assez de degats avec une seul compétence (alors qu'a la base on nous vend un jeux ou le personnage peu avoir 2 classes differentes...cherchez l'erreur)
donc on se retrouve avec 2 ou 3 touche à spammer sans réflechir le reste étant des passif/buff.
On fini par jouer un perso avec des compétence imposées, sans aucun choix possible, sous peine de crever en boucle ou pas pouvoir tuer un monstre blanc. Que de la contrainte et de l'ennui, on nous laisse aucune liberté de personallisation.
Toujours les memes erreurs reproduites encore et encore, c'etait deja ça sur titanquest, torchlight 1 et 2. Incroyable de voir que ça une nouvelle foi. Faudrai un jours écouter vos joueurs. Franchement les devs se sont tiré une balle dans le pied, et c'est vraiment triste de voir ce gachis.
-->suggestion: diminuer le nombre de point pour maxer un skill ou gagner plus de points par niveaux, metre un cap pour ne pas pouvoir depasser le niveau maximal....mettre de la clareté dans les skills (c'est un merdier injustifié).Ou bien retirer le level cap des perso (gagner des point de skill au dela du level85 histoire d'avoir une raison de jouer avec un perso end-game)
-pas de respec des stat donc grande chance de rater son premier perso (ne pas pouvoir équiper d'armure...).Meme Diablo1 avais pensé à des potions de stat permanentes à l'époque.Un simple PNJ comme celui des skills pourai fixer ce probleme.
-les skill se résume à: PASSIF, BUFF, ATTAQUE, DEFFENCE, PET------>donc pas de skill de deplacement ou esquive, aucune petite mécanique de jeux originale de ce coté. resultat les combats sont super répétitifs.
Au niveau de l'équilibrage, même constat: certain skills sont bien superieurs aux autres (double pistolet par exemple). Et pour les objet aussi: les sets (ou panoplie) sont la plupart du temp inferieur aux uniques normaux (souvent à cause des skills mal équillibré).
-Pas de serveur de jeux (quand on réalise que ses concurants sont populaires grâce à ça....)
-donc pas d'achievements, de ladder, d'objectifs à se donner, et donc pas de rejouabilité sur le long terme, on fini on oublie.
-seulement 3 instances "HL" mais d'une partie à l'autre c'est identique. ya pas d'aléatoire.Donc on met son personnage au placar quand on à fini (à quoi ca sert de lui trouver de l'équipement, alors?)
-le craft est mal implémenté: il faudrai farmer comme un mongole des 100aine de parties en ultime pour craft les runes Haut level, mais quel interret si pas de contenu hl ou de serveur multi? donc on le fait pas. Craft inexistant avant le niveau de difficulté "élite".
-Assez frequement, le jeux fait crash le driver de ma carte graphique (écran noir).
Voila, le jeu reste agreable, au niveau de torchlight2, mais pas plus.
8 votes funny
76561197970779854

Not Recommended445 hrs played (85 hrs at review)
Aucun suivit dans les traductions de la par de CRATE, jeu injouable en anglais pour les non bilingues. Lamentable
7 votes funny
76561197983309077

Not Recommended23 hrs played (4 hrs at review)
C'est lent. Les commentaires positifs doivent venir de retraité qui tue le temps entre deux repas dans un hospice. Aucun interet. J'en suis le premier navré mais il n'y a que Daiblo 3 et POE dans le haut du panier. Il faut s'y faire , c'est comme WOW pour les mmorpg. Grosse bouse que j'ai désinstallé rapidement.
6 votes funny
76561198078039024

Not Recommended194 hrs played (194 hrs at review)
English / Français
TL;DR : New Random One shot just go play POE / Nouvelles Morts-Instantanées allez plutôt jouer à POE
UNIQUEMENT jeu de Base SANS DLC : (max niveau 85)
Meilleur ARPG : Solo, Loots, Exploration fortement récompensée, variété des builds (plus maintenant), SSF Hardcore
Détruit par la 1.2 des "One Shot" de nul part : 1ère mort après 180 heures en HC sur un Personnage Bien trop Défensif ! (18k HP + overcap res + 50% phys res + 95%+ armor + DA + leech + circuit breaker + passiv regen HP + 22% absorption .... )
Les 20 premières heures ont été un supplice, pour découvrir les mécaniques + Build "Soldat" Forceweave (softcore) qui ne me convenait pas / bugué (altitude bug) ; les 180 heures suivantes ont été un régal en hardcore (5 perso lvl 85), jusqu'au one-shot surprise sur un personnage très défensif....
UNIQUELY the BASE game without DLC : (max lvl 85)
Best ARPG : Solo, Loot drop, Exploration heavely rewarded, true variety of builds(not anymore in HC), SSF hardcore
All destroyed by 1.2 difficulty bump, ruining HC experience by random One Shot on over defensiv character :: (lvl 85(max), 18k HP + overcap res + 50% phys res + 95%+ armor + DA + leech + circuit breaker + passiv regen HP + 22% absorption .... )
First 20 hours on softcore where a chore, learning how game works, all mecanics, exploration was really enjoyable but the build didn't "match with me" : Soldier Forceweave (bugged) ; The 180 hours following were BEST experience, in hardcore with a lot a fun builds (5 char) and hight variety, until random one shot on the tankiest char....
5 votes funny
76561198008143152

Not Recommended203 hrs played (203 hrs at review)
Ayant poncé Diablo 3 et Lost Ark, je m'attendais à un jeu triple AAA, surtout au vu des nombreux commentaires positifs.
Au final, très déçu. Certes passable graphiquement, mais au contenu pas du tout amusant, tant pendant le pex qu'en end game. Ca ressemble davantage à un jeu solo qu'à un jeu multi.
Certes, il n'y a pas beaucoup de ARPG/hack n slash viables, ça se compte au max sur les doigts de 2 mains, mais c'est pas pour autant que je vais me forcer à trouver ce jeu génial.
Ce que je n'ai pas aimé :
- Pexing beaucoup trop long, ça me rappelle Diablo 3 à sa sortie où il fallait refaire la campagne dans tous ses modes de difficulté. Certes, des guides montrent qu'on peut pex rapidement, mais oubliez avec votre 1er perso... Et même sur mes autres persos, j'ai pas réussi à pex rapidement. (là où aujourd'hui, Diablo 3 nous permet d'arriver au end game en 3-5h avec un nouveau perso saisonnier, et Lost Ark ayant compris que le pexing était long, ils offrent plusieurs power leveling)
- Niveau interface, on se croirait presque 15ans en arrière. Idem pour les indications. Alors certes, c'est "hardcore", c'est "RP", c'est "immersif"... ou pas ? J'ai trouvé ça lourd de devoir aller sur le Wiki Grim Dawn toutes les 15min pour constamment chercher où se trouvait un monstre, une prime, ou un objectif de quête...
- Du coup, jouer avec la map sur le 2e écran est une obligation pour avoir tous les coffres, vu que ça semblait fun de mettre des passages cachés un peu partout. Obligation également pour trouver les boss quand vous ne savez pas encore où ils sont. D'ailleurs oui, les map sont fixes, ainsi que la majorités des loots et boss dessus. Refaire la campagne dans les 3 modes de difficultés parait donc VRAIMENT répétitif.
- Looting complètement décevant si < level 94. Contrairement à Diablo 3 où on est content de loot des légendaires / verts à bas niveau (ceux ci nous apportent un gros avantage ET nous incitent à adapter notre build), là, attendez vous à filtrer très rapidement le stuff sur les attributs que vous comptez jouer. Idem, vendre le stuff est rapidement inutile je trouve.
- Sentiment de devoir s'investir sur un seul build / stuff. Exemple : j'ai joué longtemps avec un Death Knight build vitalité, eh bien si le stuff que je drop n'est pas vitalité + résistances : complètement inutile.
- Assez compliqué de changer de build du coup. A moins d'avoir déjà tous les éléments de Set dans son coffre...
- Je ne connais pas toutes les classes et tous les build, mais j'ai l'impression que la double barre de skill + le switch d'arme sont complètement inutiles. Les build sont en général inintéressant, ça consiste en plusieurs passifs, et maxi 2-3 skill actifs...
Pratique pour ceux qui n'ont qu'une main, ou pour ceux qui veulent avoir leur 2e main dans le slip...
- En parlant de build, le jeu n'a pas l'air de se renouveler énormément, voir pas du tout. Certains se sont peut etre amusé à faire du théory craft à une époque, mais désormais, les quelques builds viables sont trouvés depuis longtemps. Ne vous attendez pas à des màj tous les 3-4 mois qui vont ajouter des nouveaux set ou changer drastiquement un build.
- j'ai souvent lu / entendu l'argument : le jeu commence quand t'es level 100.
Alors, pour le coup oui, sur Grim dawn c'est vrai, mais dans ce cas pourquoi le pexing doit être si long et non gratifiant ?
- Et une fois level 100 ? Le contenu end game était soit disant très riche... Ou pas. Les némesis ? Tous tués en Ultime, sans stuff particulier. Les donjons ? Pareil. Inutile de les refaire une fois stuffé, en tout cas il n'y aura aucune difficulté. Il reste donc les SR, qui sont inintéressant, répétitif, et très long pour le peu de drop qu'on a à la fin. Et pour finir, le but ultime à mon sens, tuer les Célestes (les boss ultimes, que j'avoue ne pas avoir eu le courage d'essayer de tuer, car ça semble à mon avis être un prétexte pour allonger drastiquement la durée de vie du jeu)
- Sur Diablo 3, je ne joue qu'en Hardcore. J'adhère au côté punitif : on perd tout puis on recommence si on a fait une erreur... Sur Grim Dawn, je sens que le Hardcore ne rajoutera que + de lourdeur au pexing. D'autant que bien souvent on se fait toucher sans trop voir comment / pourquoi, il arrive souvent qu'on se fasse bloquer par les mobs quand on active un Totem... Et en même temps, le mode hardcore ne semble pas du tout maitrisé, vu qu'on peut se TP même en plein combat, et qu'on peut se déconnecter sans timer...
En conclusion, je préfère retourner sur D3 faire une dernière saison, plutot que de continuer à farmer ou pex un nouveau perso sur Grim Dawn !
5 votes funny
76561198006495413

Not Recommended0 hrs played
Jeu testable gratuitement 4 jours, avec promo d'achat de 25€ > 7,50€.
Enfin, testé, je ne suis pas allé bien loin. Le jeu par défaut est installé en English. Pour l'avoir en Français, il faut modifier la langue dans les options. Une seule langue installée, English, mais on peut dowloader plein d'autres langues, dont le Français. Français, donc, et il ne se passe rien pendant un bon quart d'heure. ALT+F4, relance du jeu, non plus en 64 bits mais en mode 32 bits. Même chose. ALT+F4, relande du jeu, ah, il y a un onglet Network. Ah, il ne trouve pas de réseau. C'est bien le seul. Pourtant, le firewall m'a demandé s'il pouvait se connecter à Internet au lancement (si, j'ai bien cliqué 'oui'). Donc ok, pas de download de langue. Donc, ben voilà, j'ai pas acheté le jeu... et j'en mourrai pas hein.
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Not Recommended26 hrs played (24 hrs at review)
Recommendation en demi teinte.
A plein tarif ce jeu ne vaut clairement pas la peine d'être acheté, tout comme son add-on malmouth. Graphiquement c'est du travail soigné, la musique sans être inoubliable ne vous rendra pas fou, les classes sont assez amusantes à jouer. Seulement le problème vient du n'importe quoi qui anime le jeu au delà du niveau 20.
Si dans un premier temps il est possible d'être au même niveau que les monstres qui se baladent sur les cartes, même en faisant toutes les quêtes, en nettoyant chaque carte, il est commun que vous vous retrouviez avec des monstres ayant 3 ou 4 niveaux de plus que votre personnage.
Les pénalités de mort en normal passent donc de "pénible" à "handicapant" puisque vous perdez de l'expérience à chaque mort et que vous n'en récupérez qu'une petite partie lorsque vous récupérez votre corps. Certains diront qu'il faut "du skill" sauf que le skill en caster missile magique n'empêche pas de devoir s'arrêter pour lancer les sorts ; s'il est amusant pendant un temps de bodypuller des monstres pour en flinguer 1 ou 2 puis finir le reste du groupe, cela devient vite ennuyeux. Problème qui existait déjà sur Titan Quest.
Plantes carnivores bombardeuses, monstres qui se téléportent à côté de vous pour vous couper en deux (2800pv au niv 49), monstres qui apparaissent à vos pieds sont autant de joyeusetés qui vont vous occir plus d'une fois.
Le loot plus que généreux est trop rarement utile puisque les stats sont aléatoires (vous allez aimer trouver du matos pour soldat en étant warlock) tandis que le filtre de la clé squelette est inacceptable. Cette clé, craftable (pas donnée) sert à ouvrir des instances nécessaires pour l'achèvement de quêtes, sauf qu'il est impossible d'ouvrir un passage à l'intérieur de l'instance. Toute mort entraînera la perte d'expérience, la perte des composants de craft et une perte de temps.
Oubliez également l'add on crucible (les vagues de monstres qui se succèdent sur une même map) ou le dlc des vêtements (qui est beaucoup trop cher).
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Not Recommended412 hrs played (229 hrs at review)
Jeux de M..de.
Ils me saoulent à faire peter les traductions fr. Je vais demander à steam un rembousement du jeux car ne parlant pas tres bien anglais et n'ayant pas envie dans apprendre d'avantage, il me parait normale de respecter les propositions commerciales.
QUAND ON DIT TRADUCTION FR ON S'Y TIENT !!! C'EST UN SCANDALE !!! A croire que les jeux proposés on une durée de vie limités.
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Not Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
To have to finish Normal and Elite to be able to access Ultimate is stupid as fuck. No other way to say it.
It makes sense for beginners but I have better things to do with my time than finishing this game 3 times before being able to have some challenge. This is quite sad as the story and the gameplay are cool, but you will have to loose hours of your life in easy mode to access some challenge, and at this point you get so bored that you don't care about the lore anymore.
Truly, this single choice of design is a waste. Hope I could get a refund.
For this reason I strongly DON'T recommend. If you are a casual player who doesn't care at all and like the lore-side of RPGs, go for it, on this it's awesome.
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Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Laborieux, j'ai tenu 1h30.
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Not Recommended0 hrs played
94 % d avis positifs au moment ou j ecris. Moi pendant 45 min = click droit....j ai aime diablo1 et 2 mais on est plus dans les annees 90 un effort pour le gameplay svp
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Not Recommended50 hrs played (50 hrs at review)
Il me sera difficile de vous donner une bonne critique sur Grim Dawn et pourtant avec 50 heures de jeu, j'ai sûrement bien plus jouer que bon nombre de joueurs.
La faute à deux choses. Déjà, Grim Dawn à un contenu vaste et un univers intéressant, mais à la différence d'un Diablo. L'exploration devient rapidement une corvée. Dès la troisième zone, j'étais déjà en train de m'ennuyer à compléter la carte. Les zones sont NOMBREUSES, GARGANTUESQUES et TENTACULAIRES, j'avais la sensation d'avoir fini l'acte 1 de Diablo 2 qui dure environ une heure. Cela ne me dérange pas d'explorer comme un c*nnard en longeant chaque mur comme sur Guild Wars, mais là, ça devient un supplice.
Ensuite, le fun. Le jeu est chiant, en tout cas avec un Arcaniste et selon mes goûts. J'adore les sorciers, les magiciens et les personnages complexes. J'aime devoir gérer mon hit and run sous peine de sanction. Et dans Grim Dawn, bof...
Je fonce vers les ennemis, je spam la nova de foudre et de gel, voir je hit and run un peu, je serre les fesses et rebelote. Bref, je m'emm*rde bien.
Mais voilà, est-ce que j'ai joué un personnage qui me conviens en vrai ? Est-ce que j'ai vraiment joué correctement au soft ? Est-ce que j'ai assez expérimenté mes builds ? Je ne sais pas, sûrement qu'il y a un truc qui m'a échappé, le jeu est long, très long voir trop long pour moi.
Je n'ai pas de temps à investir sur un titre qui ne m'amuse pas plus que cela et pourtant, j'ai fini la trame principale et l'extension Forgotten Gods qui est mieux rythmée. Je n'ai pas réussi à me lancer dans l'aventure Ashes of Malmouth.
Ce que je suis sur par contre, c'est que je ne suis pas le seul à trouver le temps long sur Grim Dawn. Il n'y a qu'à voir l'obtention des succès pour s'en convaincre.
- 60% des joueurs sont montés level 10.
- 35% des joueurs sont montés level 35.
- 24% des joueurs sont montés level 50.
- 10% des joueurs sont montés level 85.
- 6% des joueurs sont montés level 100.
- 25% des joueurs ont fini le jeu de base.
- 11% des joueurs ont fini la 1ere extension.
- 7% des joueurs ont fini la 2eme extension.
Au vu des stats. Je note que peu de joueurs ont fini ce jeu et encore moins les extensions. Voir que 40% des joueurs n'ont pas atteint le niveau 10 en dit long.
Et pourtant la critique est unanime. Grim Dawn est très bien reçu. Pourtant, je préfère largement un Diablo 3 ou un Path of Exile qui sont bien plus fun et intéressant.
Maintenant, soyons honnête.
Si 1/4 des joueurs on vu la fin de Grim Dawn. Est ce qu'il n'y a pas un souci quelque part ?
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Not Recommended0 hrs played
uniquement disponible en anglais, bien dommage...
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Not Recommended203 hrs played (172 hrs at review)
Trop de bugs, encore... Des zones qui n'en finissent plus, une durée de vie artificiellement augmentée pour les factions, un farm de malade pour s'équiper à peu près correctement. C'est une histoire de goût et de "douleur", pas mon kiff malgré les heures de jeu.
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Recommended287 hrs played (284 hrs at review)
Amour indéfectible pour ce Hack'n'Slash sombre, un peu mou au début, très classique et à la map figée.
Oui, il a ses défauts le Grim Dawn, mais si on regarde plus en détails on voit une mécanique bien huilée, héritée de son prédécesseur Titan Quest, et qui propose une foultitude de builds tous viables (au moins jusqu'à un certain point).
C'est dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleures soupes, et celle de Grim Dawn a parfois l'aspect d'un brouet, mais elle faite avec coeur et certifiée sans produit ajouté.
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Not Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
Je me suis mis à ce jeu car dans le style de Diablo, Path of Exile...
J'ai adoré jouer, cependant, je lance le jeu l'autre jour, mon seul et unique perso a perdu 10 niveaux et reculé dans l'histoire principale
ça ne motive pas à poursuivre... surtout un bug de ce genre pour un jeu sorti il y a un certain temps
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