Omega Crafter
Sep 5, 2025
Apr 28, 2024

76561198060385808
Recommended60 hrs played (60 hrs at review)
Une belle surprise dans le genre survie-craft en monde ouvert.
N'étant pas particulièrement adepte des systèmes d'automatisation, j’ai tout de même tenté l’aventure.
D’abord attiré par la direction artistique, qui correspond parfaitement à ce que je préfère, et puis, avouons-le, parce que c’est un jeu de survie en monde ouvert.
C'était un très bon choix : le jeu est vraiment agréable à prendre en main. Il propose une ambiance plutôt chill au début, avec une courbe de difficulté progressive et bien dosée.
La vraie surprise, c’est le système de programmation utilisé pour automatiser les tâches : intuitif, accessible, mais suffisamment flexible pour laisser place à la créativité. Un vrai régal, et clairement l’un des atouts majeurs du jeu.
Si vous aimez les jeux du genre, Omega Crafter a toutes les chances de vous plaire.
1 votes funny
76561198012683582
Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
Ce genre de récréation représente généralement mon penchant, pourtant à l'instant, je constate une certaine lassitude, dépourvue de cette passion véhémente que j'octroie habituellement aux activités vidéo ludiques orientées artisanat.
Cet opus s'inscrit indubitablement dans la lignée des classiques du domaine (Valheim, Portia en exemple), cependant il souffre d'un défaut indéfinissable, un manque de spontanéité, d'élan vers la découverte et la conquête... En l'état, il se révèle aride, répétitif, et que dire de l'interface de programmation, ô combien mal pensée ! De même, la conception urbaine laisse à désirer, obligeant à une révision perpétuelle pour intégrer les améliorations débloquées.
En soi, cet opus présente un intérêt certain, mais il ne parvient pas à susciter en moi cette dépendance caractéristique que l'on retrouve dans d'autres jeux de cette catégorie.
TL:DR : Mouai bof, bien mais ouai bof sans plus quoi
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Omega Crafter
Sep 5, 2025
Apr 28, 2024

76561198060385808
Recommended60 hrs played (60 hrs at review)
Une belle surprise dans le genre survie-craft en monde ouvert.
N'étant pas particulièrement adepte des systèmes d'automatisation, j’ai tout de même tenté l’aventure.
D’abord attiré par la direction artistique, qui correspond parfaitement à ce que je préfère, et puis, avouons-le, parce que c’est un jeu de survie en monde ouvert.
C'était un très bon choix : le jeu est vraiment agréable à prendre en main. Il propose une ambiance plutôt chill au début, avec une courbe de difficulté progressive et bien dosée.
La vraie surprise, c’est le système de programmation utilisé pour automatiser les tâches : intuitif, accessible, mais suffisamment flexible pour laisser place à la créativité. Un vrai régal, et clairement l’un des atouts majeurs du jeu.
Si vous aimez les jeux du genre, Omega Crafter a toutes les chances de vous plaire.
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76561198012683582
Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
Ce genre de récréation représente généralement mon penchant, pourtant à l'instant, je constate une certaine lassitude, dépourvue de cette passion véhémente que j'octroie habituellement aux activités vidéo ludiques orientées artisanat.
Cet opus s'inscrit indubitablement dans la lignée des classiques du domaine (Valheim, Portia en exemple), cependant il souffre d'un défaut indéfinissable, un manque de spontanéité, d'élan vers la découverte et la conquête... En l'état, il se révèle aride, répétitif, et que dire de l'interface de programmation, ô combien mal pensée ! De même, la conception urbaine laisse à désirer, obligeant à une révision perpétuelle pour intégrer les améliorations débloquées.
En soi, cet opus présente un intérêt certain, mais il ne parvient pas à susciter en moi cette dépendance caractéristique que l'on retrouve dans d'autres jeux de cette catégorie.
TL:DR : Mouai bof, bien mais ouai bof sans plus quoi
1 votes funny














































































































































