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Heroes & GeneralsHeroes & Generals
On peut faire du vélo.
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On peut faire du vélo.
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PTN ON PEUT SHLASSER DES NAZIS A COUP DE PELLE
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Je me suis enjaillé , je met un OUI , je dis OUI Michel , PAYEZ POUR CE JEU CA VAUT LE COUT ! GENIALISSIME -France Television 10/10 "Bon scenario" -JeuVideo.com 10/10 "C koul" -Les Rageux 10/10 "On a meme pas trouvé de quoi rager"
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Adieu gemme imparfaite o7
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Ce jeu est excellent. "Pourquoi?" me diriez-vous. Et bien, parce-que. "Mais développe enfin bon sang de bonsoir!", renchéririez-vous. Et bien, voilà. Heroes and Generals propose a mon humble avis une simulation assez réaliste de ce qu'a pû être la seconde guerre mondiale. ( Ormis le fait que fréquemment les Soviétiques se battent contre les Américains. Mais bon, c'est compréhensible. ) Qu'entends-je par là? Et bien, dans ce jeu, vous jouez la chair a canon. Vous n'êtes pas un soldat d'élite super-héros qui a changé le cours de l'histoire, vous êtes un simple soldat. Et comme tout simple soldat, vous passez le plus clair de votre temps a mourir. De ce point de vue, le jeu ressemble assez a Battlefront II. Autre similarité, le but est de capturer des objectifs, et de repousser la ligne de front chez l'ennemi. Là aussi, c'est assez réaliste. Le but de la guerre, au final, c'est surtout d'avancer sur l'ennemi et aller dire coucou a Hitler. Tuer des allemands n'est pas la fin première. Cet aspect est très bien organisé dans le jeu: Tuer des types n'accorde que peu d'XP. Capturer et défendre les objectifs, en revanche... C'est cet aspect du jeu qui lui donne tout son réalisme: Heroes & Generals n'est pas une petite guéguerre de snipers qui se gagne au nombre de tués. Pour gagner, il faudra nécéssairement repousser l'ennemi. Comprenez par là: Courir à découvert, droit sur l'objectif, en priant pour y arriver vivant (Y arriver tout court en fin de compte). Évidemment, ça créé des pertes considérables. Mais l'essentiel est d'avancer. Personnellement, je trouve que H&G est un de ces jeux incompris dont les joueurs se plaignent sans en comprendre la mentalité. Par exemple, il est très possible d'être second ou même premier dans l'équipe avec un ratio de décès/victimes très mauvais, mais avec quelques captures: le tout est d'être au bon endroit au bon moment. De plus, mourir en chargeant l'ennemi n'est pas inutile non plus: ça permet aux snipers de l'équipe de cibler les tireurs ennemis, d'attirer l'attention pour permettre à d'autres de contourner... En soi, c'est extrèmement intéressant. Et il ne faut pas rager pour quelques décès. C'est la guerre, il ne faut pas s'attendre a des combats toujours équilibrés, il faut simplement faire du mieux possible. Le dévérouillages de nouvelles armes, carrières et véhicules est lent. Personnellement, je trouve ça parfait. Juste quand on commence a se lasser du jeu, on débloque un nouvel item et on découvre un gameplay totalement différent, ce qui ravive l'intêret pour le jeu. Et ça permet de garder aussi sur le champ de bataille un grand nombre d'unités d'infanterie. On ne joue pas a Worlds of tanks. A ce jour, je n'ai pas encore débloqué l'interface "Général", mais je pense ne pas être déçu. Et contrarement a ce qui est parfois dit, ce jeu n'est pas un pay to win. Tout l'équipement peut être débloqué en jouant. Et on peut atteindre de très bons score avec les armes de bases, sachant qu'il est aussi possible de récupérer celles des morts. L'essentiel repose sur la chance. Un dernier mot, sur ce que les joueurs estiment généralement être les points faible du jeu: - Les graphismes gourmands. Oui, ce jeu est difficile a faire tourner, même avec ses graphismes peu révolutionnaires. J'ai dû baisser ma résolution d'écran, il tourne maintenant beaucoup mieux. C'est sûr, si vous êtes pointilleux sur les détails du genre "Je veux pouvoir compter les shrapnels de ma grenade frag", vous aurez quelques soucis. Cependant, je pense personnellement qu'on bon gameplay rattrappe largement quelques faiblesses graphiques, mais chacun en pense ce qu'il en pense. - L'équilibrage. Parfois, l'équipe adverse possède des tanks, et la votre non. Généralement, l'équpe qui possède les plus gros tanks gagne. Au risque de me répéter: A la guerre, on ne joue pas aux dames. Il arrive que vous n'ayez aucune chance de victoire. Ce qui est intéressant, c'est de voir jusqu'où vous pouvez arriver? J'ai déjà vu des parties ou malgré les tanks et l'aviation, l'infanterie arrivait à repousser l'équipe ennemie dans ses derniers retranchements. (A noter que vous ne remarquerez aucune plainte des joueurs lorsque ce sont eux qui possèdent les tanks.) Voilà. En espérant avoir mis un peu en relief les divers aspects de ce jeu: Hasard, Réalisme, Stratégie.
49 votes funny
j'ai pas trouvé Hitler.
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Jeu restant relativement fun malgré la présence de hacker / cheater / et ou de bugs. Non un char volant dans le ciel et ayant une cadence de tir d'obus similaire à une MG34 n'a jamais existé :).
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Ce qu'il y a de bien avec ce jeu, c'est que vous pouvez aller faire caca, boire un coup, manger quelque chose, regarder un film, vous toucher la nouille, aller au parc, jouer avec votre famille et hurler sur votre pc avant de pouvoir respawn. Enjoy.
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Je peux faire la guerre a velo maman *o*
31 votes funny
Public conseillé : ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☑ Les casual gamers ☐ Tout public ☑ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☑ Bons ☑ Très bons ☐ Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra ) € Qualité/prix : ☑ Gratuit ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☐ Attendez une promo ☐ Abordable ☐ Pas cher ☐ À ce prix là c'est cadeau € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme (Bof) ☑ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☼ La prise en main : ☐ Inné ☐ Facile ☑ Nécessite quelques heures ☑ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie : ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☐ Breve ☐ Plusieurs heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ☐ Plusieurs centaines d'heures ☑ Infinie (En ligne) @ Niveau de la traduction : ☐ Non traduit ☐ Translater bei Uno Russkie ☐ Pas mal d'erreurs ☐ Nickel ☑ Traduit dans toutes les langues § Récurance de bug : ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent ☑ Quelques bugs (trés rare voir même jamais pour moi) ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation (temporaire) : ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☑ Correct ☐ Optimus Perfectus Mises à jour du jeu : ☐ Jeu abandonné ☐ Rares ☑ Régulières ☐ Tous le temps * Avis général : ☐ N'y jouer pas ☐ À vos risques et périls ☑ À essayer ☑ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y! ☐ Un must!
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Un jeu en constante évolution (bien comme en mal) ou le fps se mélange à la stratégie. Choisissez votre camp : americains , allemands ou russes et battez vous contre les 2 autres à la façon d'un planetside 2. Vous commencerez au départ dans la peau d'un fantassin et la le jeu utilisera la technique dites de la "sucette" => Les 3 premiers levels vous affronterez que de l'infanterie contre des joueurs vraiment pas d'un haut niveau , vous prendrez gout à votre skill et aurez envie de continuer à y jouer et là c'est le drame. Passez les 3 premiers niveaux vous et votre fusil tomberez contre des teams ts , infanteries , mitrailleuses , snipers , avions , chars et vous prendrez cher. Cependant si vous vous y accrochez vous découvrirez passer ses graphismes low budget à la Picasso que le jeu en vaut la chandelle. Chaque arme , véhicules est reproduit à l'identique tout comme leurs bruits et moteurs propres , chaque char et avions sont jouables. L'aspect strategique ou chaque joueur peut controle un régiement d'infanterie , para , chars , avions , sniper qui seront jouer sur place par des joueurs , un front en constante évolution par les troupes que vous , vos alliés ou l'ennemi enverra ou non en renforts. Niveau gestion des parties et serveurs , les maintenances sont régulieres et longues donc ne passaient pas votre vie sur ce jeu. Niveau communauté attendez-vous a des coéquipiers incapables , nuls , idiots , troller , teamkiller oui teamkiller certains vous tueront parfois pour nimporte quoi mais voici les raisons qu'on m'a deja sorti : piquage de kill , tu m'attends pas pour les points , tu t'es mis devant mon viseur , tu m'as touché , tu m'as regardé , t'as un meilleur grade que moi , t'as une arme que je veux te prendre. Des exemples mais fréquents. Cependant sacher que si vous visez à jouer les véhicules sacher que çà devient de plus en plus infernale , certains joueurs à peine débutant dépensent des sommes astronomiques juste pour avori des equipements anti-véhicules pret à vous traquer sur toute la map s'il le faut juste pour vous tuer. Pourquoi font-ils çà ? Surement défoncer par de bons chars quant ils étaient simple trouffion je dirais. Conclusion: Avantages : - Réalisme - Interessant par son aspect fps et strategique en meme temps - Fun à jouer à plusieurs Defauts : - communauté rageuse qui va vous focus parfois juste pour vous faire payer cher les repas - ce jeu est sans doute unique car c'est le seul jeu sans doute au monde ou vous avez la permanente impression que vous etes toujours dans l'equipe comptant le plus de demeuré et d'incapables. - le systeme de kick/bans /teamkill vraiment à revoir car quasi tout le monde sait comment le contrer pour troller tranquille Je ne le recommanderais pas sauf si vous etes plusieurs.
24 votes funny
comment on change les touches svp
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Bon, bien que je recommande ce jeux on va faire une petite liste des points positifs/négatifs : Positif : - Beaucoup d'équipement (mine, lance roquette, pelle, couteau, jumelle, clef pour véhicule, kit de soin ect... un peu un battlefield quoi) et des armes très variées où chacun pourra adapter son arsenal à son style de jeux. - Des maps plutôt équilibrées, sauf quelques une, mais globalement il n'y a pas un spawn plus avantagé que l'autre - Le jeux encourage le jeux en équipe (ex : de l'xp en plus si l'on prend des personnes dans notre véhicule et qu'on les conduit sur l'objectif) - Une bonne immersion : avec les blindés, les avions, les parachutistes ect, certaines fois ça pète de partout et on voit bien qu'on est sur un champ de bataille. - On peut ramasser les armes des ennemis morts, ça parait rien, mais c'est pas comme ça dans tous les jeux, en gros si vous arrivez enfin à tuer Mr.ProPlayer avec ses 4000h, vous pourrez juqu'à votre mort profiter quelques minutes de son armes ultra puissante, et parfois ça peut être marrant de décimé l'équipe ennemi avec leurs propres armes :) Négatif : - L'équilibre des factions est nul, en gros : Les allemands sont complètement cheaté, les américains bien qu'ils soient moins cheaté que les allemands, ils arrivent quand même a avoir des armes assez puissantes pour les contrer, mais c'est les russes... ils puent littéralement la merde (à mon avis, me tapez pas ceux qui jouent russe :( ) le seul avantage qu'ils ont c'est que leurs pistolet-mitrailleur ont des gros chargeurs, et très souvent ils prennent les armes à terre de l'équipe en face. - """""""Gratuit""""""" en réalité non. Si vous ne mettez pas 10-20 euros dans le jeux vous allez baver, dites vous que c'est plutot un jeux à 15 balles directement ça vaudra mieux. - Bah comme deviné juste au dessus : Progression leeennnte : alors je veux bien que ça soit assez lent comme ça quand on atteint enfin l'arme qu'on voulait on recent quand même une grande satisfaction, mais là sérieux, en gros : Le premier pistolet mitrailleur et à la limite le fusil à verrou sont débloquable plutot rapidement (enfin le fusil à verrou.... mouais) et le reste putin bon courage, j'ai débloqué la thompson gratuitement après un bon 20h à farme alors pour les armes comme la STG44 ect... bon les gars arrêtez de faire genre que vous les avez eu gratuitement - Map pas hyper variés, c'est toujours des villages et des entrepôts pommé, ou à la limite une petite ville et toujours à la française, sérieux où sont les putins de grosse batailles avec des grosses villes ou alors des grands terrains genre débarquement, eh les gars la 2e GM était pas que dans les campagnes françaises. - Spawnkill pas hyper contré, on a vite fais une zone d'invulnérabilitée mais c'est tout, et dans quelques parties cela peut arriver que l'équipe en face prend le contrôle de votre spawn et là c'est fini vous pouvez quitter la partie - Joueurs parfois chiants : certains ne jouent pas l'objectif et se contentent de foncer au spawn ennemi et de camper au sniper en spawnkillant tout le monde même si son équipe a perdu presque tous les objectifs, bon ok on peut camper à l'objectif, bien que rageant ça reste de la défense, mais là c'est juste du kill gratuit et ça casse juste les couilles, même si c'est encouragé de captuer l'objectif (cela rapporte quand même pas mal d'xp, beaucoup plus qu'un kill) Mais si le joueur enchaine les spawnkill il sait qu'au bout d'un moment cela sera plus rentable que la capture - Teamkill pas assez sanctionné, certe ça pique quand même, mais c'est pas non plus la mort à tel point que certains s'en autorise un de temps en temps.... - Matchmaking nul, au début on joue contre des bots, puis contre des débutants ect... problème ? on monte trop vite au niveau des rangs de matchmaking, et surtout pas assez de rang : il y en a que 3 et une fois franchi l'un d'eux, on ne peut plus retourner au précédent, en gros au bout d'une dizaine ou vinghtaine d'heure bah on arrive au dernier rang et on a encore un vieux M1 garand contre Jean-Fdp et son putin de Stg44 viseur x2 , balle perforante avec cadance de tire amélioré et atout en or, caché avec son camouflage à côté de sa jeep blindé qui vous explose avec ses 2000h et les 400 balles misent dans le jeux.
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Bon multi malgré quel WTF
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Bien le bonjour ami lecteur. Ok je l'avoue, après plus de 1100 heures sur Heroes & Generals, à moins d'être un grand masochiste, je ne peux sérieusement pas dire que ce jeu, je ne l'aime pas. Et il s'améliore toujours plus avec le temps. Ce que j’aime : - La diversité des armes, pelle, couteaux, revolvers, pistolets, PM, fusils de précision et d’assaut, mitrailleuses légères, tous un tas de mines, de grenades tous usages, d’armes anti char, avec des tarifs intelligents qui empêche, par exemple, d’avoir des mines anti-personnel tous les 10 mètres. - La diversité des véhicules, du vélo au transporteur de troupe familial en passant par des motos, jeeps, camion civil, véhicules tout terrain, anti-aérien, sans oublier les chars légers, moyens, lourds, et les chasseurs de chars. - De pouvoir faire des batailles contre des fantassins soutenus par des chars tandis que du ciel des parachutistes fondent sur l’objectif couverts par des avions de chasse, quand ces derniers ne larguent sur les troupes au sol des bombes meurtrières, niveau ambiance, c’est explosif. - La taille des cartes est assez grande et on peut s'y retrouver avec une centaine de joueurs, le graphisme est de bonne qualité (je connais des jeux payants vraiment beaucoup plus moches). - Que l’on puisse payer son abonnement vétéran avec l’argent gagné en jouant, c’est bien. Abonnement à la journée, pour un mois ou un trimestre. Pour 90 jours, cela coute 1.720.000, il faut donc faire un peu moins de 19.000 par jour, trois fois rien surtout quand on est déjà vétéran puisqu’on gagne plus. - Le fait que, même un simple soldat sans compte vétéran puisse supprimer un joueur vétéran haut gradé, lui voler son arme, ou son char par exemple et être efficace malgré son arme standard. Ce que j’aime moins: - … mais cela va être amélioré avec la prochaine mise à jour « Devyatayev update », est le manque de coordination en troupe d’assaut. Même quand on n’est pas mauvais, il est difficile de surveiller deux accès différents en même temps, être plusieurs est mieux et de récompenser celui qui à l’extérieur empêche l’ennemi d’approcher est une excellente idée aussi. - Des petits bugs qui mettent du temps à être résolu, comme le rechargement du révolver Nagant M1895 par exemple. - La tenue de route des jeeps et motos qui font souvent des 180° ********************************************************************* Le 29/05 Pour le moment, je découvre les avantages et inconvénients de cette MAJ. C'est un nouvel outil, il faut apprendre à l'utiliser, même si certaines choses me saoulent déjà. Le fait qu'on me change mon point de départ ce qui m'oblige à modifier mon personnage pour m'adapter à la nouvelle tactique ou lieu. Il arrive que le point de départ des membres de la même escouade ne soit pas identique. Et peut être par manque d'habitude, d'entrainement, chacun continue ses occupations sans se préoccuper de l'escouade, de l'officier (pas toujours expérimenté, motivé ou réfléchi). Niveau réalisme, je ne peux me fier qu’a mon expérience de jeu, pour moi, Mohaa était un jeu moins réaliste mais plus accessible qu'OFP qui n’était pas à la portée de tout le monde (pardon si je parle de jeu antique, je suis moi-même une antiquité). Nombreux joueurs ne supportaient pas de se faire tirer dessus par un joueur qui ne mesurait pas plus d’un pixel à l’écran, avec un fusil et une lunette, on fait des miracles. Ici je pense qu’ils tentent de trouver un équilibre, en même temps pas trop difficile pour les jeunes joueurs mais avec une certaine difficulté générale. Je ne suis pas un fou de l’équilibrage. Par exemple, la carte de l’usine, l’attaque est plus difficile que la défense, on peut y arriver et quand la victoire est acquise le plaisir est plus grand. Pourtant quand nous sommes cernés par des chars et réduits à l’impuissance, on m’entend rager dans tout le quartier, mais une petite voix me chuchote dans la tête (je suis barjo oui je sais) « C’est ça la guerre et son réalisme mon pote, si les forces étaient équilibrées, les ennemis y réfléchiraient à deux fois avant de se taper dessus, s’ils se battent c’est qu’il y’en a un qui pense pouvoir écraser l’autre. » C’est vrai, pas de nouvelles cartes. Pour les véhicules, il y en a beaucoup que je ne connaissais pas, le jeu me permets au moins de combler mes lacunes, je ne peux mesurer leur utilité mais cela m’amuse de croiser ces étrangetés, et mon PTRD 1941 se régale de ces nouvelles cibles. Pour le nombre de joueurs, j’avoue ne pas avoir fait les comptes, quand on est trois nations de 25 joueurs, ça ne fait pas 100 c’est vrai, mais ça fait assez de monde pour que l’on trouve une cible sur laquelle exercer son talent. Le jeu est toujours en beta. Il faut laisser aux demoiselles le temps de se préparer si l’on veut vraiment qu’elles soient aussi belles que dans nos rêves. Ok, je remballe ma poésie à deux balles que je m'en vais aller tirer, de ce pas, dans la tête de l’ennemi qui la bien cachée sous son casque. Au plaisir d’une rencontre en jeu :)
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Alors oui c'est long, désolé Principe de base populaire pour un FPS (c'est de la capture de point en équipe) dans une campagne mondial (la seconde guerre) l'idée séduit..... Un peut....... mais le gameplay lui monte dessus (sur l'idée ouais) pour faire simple avant d'énumérer les défauts que je lui trouve, on est dans un jeu qui te propose une partie de gameplay orienté "simu", mais qui se fait niquer par son côté arcade. Le côté "simu" ou positif - chaque arme proposée a des "stats" (si je peux dire) de : stabilité / précision / dégâts / porté / Coup par minute, etc. Exemple les dégâts ne sont pas les mêmes à une portée différente, (un petit graphique ; dégât sur porté ; le montre très bien avec une courbe) et ce qui est bien, c'est que l'on peut upgrade ses armes entres quelques accessoires qui offrent bonus et malus sur les stats, déblocable puis payable avec la monnaie du jeu. - les véhicules : qui se révèlent essentiel tellement vous allez courir dans ce jeu, vous allez courir parceque vous allez mourir et que les spawn sont souvent loin (même si on peut les choisir selon les zones capturées et donc sous votre contrôle) Vous avez quelques véhicules de bases dans les maps comme une bicyclette, un camion et... Non, c'est tout Ces 2 véhicules dépanne vite fait, mais vous avez heureusement la possibilité d'acheter des véhicules spécifique à votre classe une fois débloqué.... D'ailleurs si vous voyez un gars qui court à travers un champ de blé juste après sont spawn... c'est un pauvre... ou c'est moi, invitez-le à monté dans votre véhicule. Pour faire simple rien est à porté, il faut aller le chercher - La map : l'idée est bonne, espacer les points sur une même carte, on peut y trouver : des champs / des bois (forêt) / fleuve ou rivière / petit village / et des collines pour y mettre un tank et niqué tout le monde de là haut de la colline (Alors attention, vous allez tomber sur beaucoup de petit malin caché dans un buisson allongé au sol dans : les bois / les champs / les hauteurs des collines, pour jouer les tireurs embusqués et il va vous tuer et re tuer encore parce qu'il vous spawnkill et que vous ne le voyez pas. imaginez spawn et courir à travers des champs pendant 1 minute et dans une zone qui n'a rien avoir avec la zone d'action du jeu, et pan... il vous la mise et vous ne l'avez pas vu... Steackaché et ne jouer pas l'objectif) - l'endurance : vous pouvez sprinter jusqu'à avoir vidé la jauge d'endurance et vous sentir essouffler, ce qui a pour effet de diminuer votre stabilité lorsque vous visez... (ok ok) - la carte : vous n'avez pas de carte affiché, mais en pressant une touche vous sortez de votre postérieur une sorte de bloque note avec la map affiché et la situation en temps réel dessus - et bien sûr, les classes et leur rôle du soldat de base en passant par le sniper / le parachutiste / le tankiste / pilote... Bref Je n'ai pas aimé - quand tu te rends compte que la stabilité du sniper est à chier et qu'il faut parfois plus de 3 balles pour éliminer un adversaire (perso en face-à-face à 5 mètres, j'ai touché 3 fois puis j'ai dû mettre 2 coup de pistolet pour terminer, c'est juste ouf avec un fusil à verrou) alors il s'améliore avec des pièces pour plus de patates, mais la stabilité elle en prend un coup Même allonger ça vacille... Alors va essayé de toucher des petite marionnette à 300 mètres (oui parce que les déplacements sont durs à anticipé dans ce jeu, ils bougent et changent de direction d'un coup, ça donne cette impression d'avoir un savon entre les mains. Et de l'autre côté, tu as des mitrailleuses et des fusils qui forcément non pas de viseur installé (si tu n'en mets pas un) et donc ne vacille pas quand tu vises... Résultat tu te prends un headshot de mitraillette à 200 mètres quand toi tu te fais chier l'ajusté au snipe résultat le gameplay du snipe est nul à chier et tu te sens restreint face aux autres armes surtout en face-à-face (c'est pas fait pour nettoyer une zone en face-à-face) - le champ de vision, le FOV, que je trouve mal foutue... 100 mètres me paraient plus loin que dans un autre jeu et donc les ennemis sont dur à distinguer (ils ont l'aire plus loin et petit, s'il n'y a pas une flèche rouge sur sa tête ou qu'il ne court pas tout nue au milieu de la route dur à voir) alors est ce que c'est parce que je suis en ultrawide ? Je ne sais pas. - les graphismes, ça va ça passe, mais justement, on distingue mal les ennemis du décor, et pour preuve combien de fois, je suis resté allonger dans le camp ennemi sans bouger et je me suis fait marcher dessus par une troupe (personne ma vue) et moi, c'est pareil le gars, il est accroupi à côté d'un buisson, je ne le vois pas - la flèche rouge qui pointe sur la zone exacte ou vous avez repéré un ennemi dans votre viseur ou en lui tirant dessus et que tout le monde peut voir in game... (à me confirmer, je ne suis pas sûr) De base, c'est une bonne idée, mais c'est mal utilisé (ça veut dire si vous êtes perché en haut de la Tour Eiffel, si quelqu'un vous à vu dans sont viseur à 500 mètres, tout le monde vois une flèche rouge en haut de la Tour Eiffel qui dit "il y a un méchant là-haut !" (moi je dis que seuls les snipers peuvent donner de tel information à l'équipe ou,,, si je vois un ennemi en tant qu'autre que sniper, seul les coéquipiers se situant dans un périmètre autour de moi sont au courant. - les maps : elles se ressemblent beaucoup, c'est très répétitif , toujours les même champs / les même bois avec les même arbres d'autonme / les mêmes collines avec les mêmes cailloux / c'est le même tont de couleur à chaque fois c'est trop pattern c'est lassant à force. - pour le reste, je mets une liste de problèmes et d'amélioration à faire - les vitres des fenêtres donnent une protection aux joueurs (c'est blindé ou quoi ?) puis quand tu casses un carreau si tu re tire à travers le carreau (donc il n'y à plus de vitrage normalement) tu as toujours l'animation de la vitre qui se brise et ça sur chaque tire - pareil pour les surfaces fines en bois comme du plancher ou planche de bois, (combien de fois je vois un gars caché à travers les planches bien espacées sur un étage de grange)... Et donc je lui tire dessus ça lui fait rien, pire, c'est moi qui suis en position de surprise et c'est moi qui meurs. - sauté et tiré... pas possible, alors tu peux nager et sortir ta carte pour regarder au calme pendant le croll... Tu peux monter à l'échelle et aussi sortir ta carte... RECHARGER et sortir ta carte en même temps... oui... tu peux.. mais tu ne peux pas faire un saut et tiré... non ça marche pas... ok - les dégâts random parfois... (genre je décampe un sniper, je me trouve derrière lui le snip pointé sur ça tête, je tire, il est pas mort il se retourne et me tue en 1 balle dans le torse,,, et figurez vous que mon tire lui avait enlevé que 30% de vie... Bref tout ça pour dire que là où dans d'autre fps, lorsque tu es en position de surprise tu es sûr de striké... là, même dans le dos de l'ennemi ta peur, rien est sûr y a toujours une salade, (tu tires et lui il a bougé à ce moment là, et les mouvements j'en ai parlé plus haut c'est relou et pas net... Ce n'est pas battelfield) - les adversaires qui te tuent en te roulant dessus (c'est du one shot) parfois tu meurt 3 fois de suite comme ça, c'est même plus un jeu de guerre, c'est GTA,,, même avec un vélo, tu peux one shot... Bref bref... Heureusement, il est gratuit (je suis sniper lvl 7) j'ai acheté un pilote pour test, j'ai pas aimé le gameplay non plu
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mon chat a la chiasse
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Le jeu est déjà à la base plutôt bien J'avais arreté à cause du système de progression un peu lent mais j'ai repris en jouant avec un ami, et les dernières mises à jours rendent le jeu vraiment S U P E R ! (genre les blindés et respawn) déjà il est gratuit, les graphiques sont agréables, le réalisme est plutôt là par rapport à BF5, la personnalisation est juste P A R F A I T E En bref je le conseil, le seul truc que l'on peut perdre dessus c'est sa vie sociale....
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Nous pouvons faire de nombreuses randonnées dans ce jeu vidéo, j'approuve
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Ce jeu est excellent ! L'essayer c'est l'adopter !! Points positifs : - Gameplay aux petits oignons (le plus important dans un jeu), - Ambiance réussie que ce soit visuellement ou sonore !! - Possibilité de faire une carrière (parachutiste, aviateur, technicien de char, fantassin, eclaireur et même Général !) - Possibilité d'améliorer ses armes ( une fois le fusil sniper amélioré, une balle suffit ! après faut savoir viser) - Quand vous êtes allongé dans un champ de blé, les ennemies peuvent vous marcher dessus ! (tellement que vous êtes bien camouflé ;) - Toujours en BETA - Gratuit !!! Point négatif : - Très long pour évoluer ( la patience est une vertue ! c'est sûr qu'il n'est pas fait pour les gens qui veulent tout! tout de suite, sauf si vous avez un gros porte monnaie ) Bref, Si vous recherchez un bon jeu FPS à l'époque de la second Guerre Mondiale, avec une touche de la Grande Vadrouille (mon vélo !!!) foncez les yeux fermés !!!!
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On peut jouer les gentils (les allemands)
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1493 heures sur steam, environ 9 000 avec le luncher, après 4 ans et quelques mois de jeu et surtout de temp gaché. . . H&G en quelques points; 1- Un des seuls jeu ou la première balle ne touche pas ou vous visez (cone fire), des dévelopeurs qui vous disent "le TTK n'a pas d'importance" (TTK = time to kill), un équilibrage délicat à faire mais relativement bien fait malgré de très très gros défaut. 2- Le jeu ne possède pas de matchmaking, après seulement quelque heures (car au début vous jouez contre des bots) vous pouvez vous retrouver contre des joueurs avec plus de 10 000 heures. Pas un problème c'est un FPS vous me direz ? Non car Heroes and Generals est un jeu ou vous avec des amélirorations d'armes, des badges de soldat, mais pour les débloquer il vous faudra beaucoup jouer (environ 100 heures pour le badge incassable en OR), de ce fait les joueurs avec plus de temp de jeu on l'avantage des amélirations d'armes, des armes de niveaux supérieur, des véhicules (oui il faut payer pour avec un véhicule et faire des crédits est très très long au début, entre les véhicules, les armes, les améliorations. Bref bon courrage bon commencer à poils contre des mecs ayant l'avantage de l'arme, des améliorations, des véhicules, et ce qui est normal la connaissance de la map. 3- Un dévelopement et une équipe de développement sur une autre planette. Comme dit le 23/06/2018 par Reto.hades la plupart des devs ne jouent au jeu car ils sont là pour leurs compétences de dévelopement. Le problème c'est que dans ce cas là il faut écouter la communautée du jeu, celle avec déjà quelques milliers d'heure la "player base" et pas celle d'un pauvre type qui vient demander des pistolets de poche. . . 4- Un jeux gratuit oui mais. . . le temp de jeu demander pour débloquer des armes, badges, ect est presque doublé, certaine armes sont presque inutilisable (comme les armes anti tanks) car sans le bonus vétéran vous serez presque toujours en déficit de crédits. Ma conclusion est que H&G est un jeu ou il faut jouer sans aucune attente, un jeu bien de temp en temp mais un jeu ou une vision de tryhard vous enmenera comme moi sur une image déplorable de ce jeu et de cette équipe de développement.
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Battlefield pour ceux qui n'ont pas les moyens lol
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(Avant de commencer je tiens à dire que c'est ma première évaluation d'un jeu xD soyez indulgent ^^ Il est évident que je n'arriverais pas à traiter de tous les points du jeu mais je vais essayer de faire au mieux. Sur ce, bonne lecture ! ;) ) Hereoes And Generals "-Sergent ! Deux chars ennemis nous bloquent la route ! On a besoin de soutien !
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T'a des sous? plein de tunes? ok, sort la money, tu aura un jeu intéressant! un résumé bref: même gameplay que Rising Storm/Red Orchestra 2, mais sans choix de classe, avec une arme de merde, sans arme de point, sans arme de cac, sans possibilité de frapper au cac, avec une tonne de spawnkiller et de mec qui te snipe en un coup alors que t'a la taille d'une pixel, et avec un temps de déplacement absolument scandaleux. Ca, c'était mon résumé bref... C'est chiant, chiant, chiant chiant en gros, j'ai 13h de jeu, je vais vous raconter un peut ma souffrance en tans que nouveau joueur: déjà le niveau de spawnkill est hyper élevé, j'ai jamais vu ça sur un jeu. Donc tu spawn:déjà tu joue infanterie: nan mais ferme ta gueule, t'est la pour souffrir, tu commence avec rien, et aucune classe de perso autre que infanterie n'est dispo (tu va devoir les payer.... chez... très cher...). t'a un fusil pas top (bien sur tu va payer tes armes), une cadence de tir absolument faible (donc paye toi une arme autre où une amélioration qui va te couter la peau de ton cul), des balles de merde (que tu va payer pour améliorer); pas d'arme de point (ben non, tu la paye!), et pas d'arme de cac (TU PAYE JE TE DIT!) et aucune possibilité de donner des coups au corps à corps (ben non, sa aurait été gratuit!)... Ci t'a la chance de ne pas être spawnkill, soit t'est chanceux et t'a un quelconque véhicule pour t'emmené, a condition que les abrutis qui jouent solo ne t'attendent pas et ce barre seul avec les camions qui peuvent transporter au moins 6 personnes, soit... tu court... STOP! non, tu marche! Ton mec est essouflé au bout de 5 pas!! ben oui, quand tu passe une minutes à courir en slip pour te faire trucider par un joueur vétéran qui te snipe alors que pour lui t'a la taille d'un pixel, c'est vraiment drôle! LOLILOL!! En 13h de j... de souffrance (faut quand même que je test un peut avant de critiquer, c'est la moindre des choses), j'ai... rien. Presque rien: pour 71000 de tune, j'ai le parachutiste: la seule chose qui change, est que tu va te déployer où tu veux, donc du coup tu ne passe plus des heures à courir. Mon premier perso est en slip, j'ai juste pu améliorer de 1 mes muns et acheté des grenades. c'est tout, j'ai payé deux trucs en 13h heures de jeux... 2, juste pour lancer des grenades et améliorer les balles d'un fusil qui tir à deux à l'heure. ATTEND, c'est pas fini! 13h d'économie de tune, mais quand tu auras payé ton autre perso, t'a rien! TU DOIT REPAYER TOUTE TES ARMES!! J'ai essayé, genre j'enlève les grenades du mec de l'infanterie, pour les envoyer sur le parachutiste: non non non non, tu peux pas, tu paye encore et encore pour espérer avec un perso qui tienne la route! Tu paye tout dans ce jeu, tout, c'est infernal, faut rusher, farmer comme un porc, pendant des heures tu t'emmerde avec un perso de merde, juste pour débloquer un mec un chouilla mieux, qui lui recommance aussi en slip, avec des armes de merdes, ext ext!! Alors ci t'est déjà mauvais en FPS, ne joue pas à ce jeu, clairement. Ci t'a pas de vraie pour t'avancer un peut, n'y joue pas, ci t'aime aps te faire sniper à l'autre bout de la map, n'y joue aps, ci t'aime aps farmer n'y joue pas, ci tu veux rire un peut avec tes potes, n'y joue pas: en faite: change de jeu, y a beaucoup plus intéressant dans le genre.
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