SteamCritique
Quiz
🌐 FR
SubnauticaSubnautica
Y a plein d'eau et l'eau c'est cool d'ici 20 30 ans y en aura pu
84 votes funny
Y a plein d'eau et l'eau c'est cool d'ici 20 30 ans y en aura pu
84 votes funny
Je manque d’air, j’étouffe… nage…cette barre sur mes poumons, cette sensation d’oppression…nage… je n’en peux plus, j’y suis presque, encore… Ma tête jaillie hors de l’eau la bouche grande ouverte, je tousse, respire, je respire enfin. Reste calme, je me met sur le dos, reste calme, respire. Le soleil tape fort sur mon visage, quelques gouttes ruissellent et sèchent rapidement. Une explosion retenti, je me retourne et vois le dernier réacteur du vaisseau partir en fumé. Me voilà en plein milieu de l’océan seul avec comme seul compagnon une capsule de sauvetage ayant elle aussi survécu à au crash. Subnautica est un jeu de survie sandbox marin alien. C’est joli, immense, de l’eau à perte de vue, notre vaisseau en train de couler… Et moi je nage, je tourne et retourne sur moi même, regarde sous l’eau, à gauche à droite… Qu’est-ce que je fait? Par où je commence? La capsule! Une fois à l’intérieur je peux enfin reprendre mes esprits. L’ordinateur de bord fonctionne, le fabricateur aussi. Un bon début, tachons de nous trouver à manger et à boire. Tout cette eau m’a donnée soif! Equipé de ma petite bouteille d’oxygène je plonge vers les fond marins. Des algues, des poissons, des corail, des cavernes… il faut que je me dépêche il commence à faire nuit et je ne veux pas rester sous l’eau dans le noir. Subnautica offre un environnement riche, une ambiance sympa et un tas de choses à faire. Pour peu que l’on aime l’exploration c’est du tout bon, cela donne vraiment envie d’explorer!! Au départ ce n’est pas évident, je me sentais un peu perdu dans ce milieu aquatique, sans trop de repères je ne savais pas quoi faire… Essayons d’attraper du poisson! Après quelques minutes je reviens à bord de la capsule je mange quelques algues et cuit le poisson fraîchement capturé. Les êtres aquatiques de Subnautica sont d’origine Alien, autant vous dire que certains on des formes un peu… bizarres. Et si vous vous aventurez suffisamment loin, vous en verrez des grosses, énorme même. Une fois la nuit passée je décide de redescendre et commence à récupérer du minerai. Il me servira à fabriquer quelques outils et s’il est en quantité suffisante peut-être même une base! Après quelques jours de survie, ça commence à prendre forme! L’outil de construction est simple et efficace. Il suffit de placer l’élément à construire à l’endroit désiré et si l’on a les ressources dans sur nous, il n’y a plus qu’à cliquer pour le voir se matérialiser sous nos yeux. Ca fait des heures que j’explore, à la recherche de minerais rare, je suis tombé sur des créatures pas très amicales, ma nouvelle combinaison renforcée n’est vraiment pas superflue. Mon seaglide me permet de me déplacer plus rapidement mais consomme beaucoup de batterie. Mes bouteilles d’oxygènes supplémentaires me permettent de rester plus longtemps sous l’eau aussi, ce qui m’a permit d’explorer quelques cavernes et de trouver quelques objets qui me serviront plus tard. Il faut que je retourne sur l’épave du vaisseau, je devrait trouver pas mal de choses la bas, mais avant il me faut une combinaison anti-radiation! Subnautica nous emmène sous des eaux profondes et sombres! Des cavernes composées de galeries interminables où vous prierez rapidement pour trouver une sortie et ne pas mourir asphyxié. Des créatures féroces qui n’aiment pas que l’on vienne les observer, la possibilité de crafter d’immenses bases sous marine (attention aux fuites), des véhicules dont un énorme sous marin pouvant accueillir a son tour un autre sous marin à l’intérieur… La seule chose qui lui manque à l’heure actuelle c’est du multi, mais son développement n’est pas terminé donc qui sait… En attendant vous pouvez nager tranquillement!
51 votes funny

Subnautica ? Ce jeu est... Cool.

Quoi elle est si mauvaise que ça ma blague ? Bon ok. Ca contrebalance la qualité du jeu qui elle est excellente. Excellente pour un jeu qui est de plus en early access. Les environnements sont beaux. Nan. Magnifique ! La flore et la faune qui dansent et affichent leur couleurs de jour et plus encore de nuit. Un véritable carnaval de décors et de créatures qui se dessine sous vos yeux. Il faudra parfois ne pas hésiter à avancer dans de long tunnels sombres afin de dévoiler des grottes sous-marine qui depuis longtemps n'avait pas vue d'être humain. Car oui, vous êtes seul. Le vaisseau minier Aurora s'est crashé sur cette planète océanique et vous êtes rescapé. Il faudra manger, boire et ce n'est pas simple. D'abord vous capturerez quelques créatures inoffensives afin de vous sustenter, puis vous devrez vous équiper. Et c'est là que ce jeu m'a épaté. Le craft est utile ! Imaginez-vous équipé d'une lampe-torche dont la pile se recharge via vos palmes grâce à vos mouvements. Un fusil permettant d'appliquer un effet de stase sur les prédateurs et mieux encore, un scanner pour analyser presque tout ce qui passe à portée de tuba ! Vous découvrirez d'ailleurs de nouveaux crafts en scannant des fragments de technologies disseminés dans les biomes et les épaves via ce scanner. Vous batirez ainsi votre demeure et améliorerez votre niveau de survie en prenant gare à la pression aquatique. Votre premier véhicule naitra de votre baie de construction puis vous partirez encore plus loin et plus profond. A condition bien sûr d'avoir amélioré votre équipement de plongeur et votre véhicule aussi ! La pataugeoire rassurante de départ laissera bientôt sa place à l'obscurité au fil de vos aventures et vous découvrirez vite que vous n'êtes pas au sommet de la chaîne alimentaire... J'ai tellement hâte de voir quelles autres ajouts apparaitront avec le temps mais pour le moment, je dois dire que je me suis noyé dans le bonheur avec Subnautica. Quoi ? Encore pas drôle ? Bon...
42 votes funny
Je m'amusais bien à explorer les jolies fonds marins, à récolter mes petits coquillages et minerais pour commencer une belle petite base bien rangée et entretenue. Puis je me suis approchée de l'Aurora, et d'un gros cri strident, je me suis chier dessus grâce à un gentil Leviathan qu'est venu me péter le cul. Résultat je suis restée quelques temps à admirer la vue, depuis ma base avant de continuer l'histoire. Le jeu est très beau. Le léviathan un peu moins.
34 votes funny
ÇA FAIT 2 HEURES ET J'AI TOUJOURS PAS TROUVER DE TITANIUM :)
34 votes funny
Excellente simulation de l'aquarium de la Rochelle. Je recommande !
28 votes funny

Je n’aime pas trop les jeux solo. Puis Subnautica est arrivé vers moi : Il m’a mis une grosse gifle et m’a dit Tu vas jouer tout seul maintenant! J’ai dit Oui senpai.

En fait j’ai peur de faire ma review. J’ai peur parce que je ne sais pas comment retranscrire parfaitement ce jeu. C’est plus qu’un survival à la c**. En fait l’aspect survival est pas non plus incroyable, enfin il est normal, faut chasser les poissons comestibles et pas méchants, manger et boire, la nuit tu dors, la journée tu explores, tu construis ta base, puis tes avants postes et tu suis l’histoire. ET QUELLE HISTOIRE! Déjà le fait qu'on apprenne le lore uniquement en explorant, scannant et téléchargeant des données c'est du génie, c'est un aspect du gameplay que j'adore et ce lore il est fou, le nombre de fois où on se retrouve à lire un truc qu'on a scanné et que pendant les 30 prochaines secondes on se retrouve à se dire Non mais attend ça veut dire que... NOOOON avant d'être rappelé à la réalité parce qu'on suffoque dans notre combinaison à court d'oxygène. Clairement ce jeu m'a transporté, j'ai des étoiles plein les yeux oh c'est mimi hihihi Alors graphiquement et bieeen c’est très étrange : On dirait qu’on est dans du style cartoonesque mais en fait non je dirai même que l’on est + proche du réaliste mais en fait… c’est difficile à décrire. Mais quoi qu’il en soit ce jeu est une claque visuelle. La cinématique te met des frissons puis le moment ou tu sors de ta capsule…. Puis quand tu plonges pour la première fois… j’ai presque des papillons dans le ventre rien qu’en écrivant ces lignes. Ensuite InGame, des fois t’es dans ta base, tu t’approches de ta SU-PER-BE baie vitrée, tu regardes en te disant que c’est beau, puis là BAM t’as un sentiment de solitude qui t’étreint, le même que tu as quand tu rentres chez toi en fin de journée et que t’allumes ton ordinateur dans un silence pesant avant de t’adresser à ta tour en lui disant toi au moins tu me sera toujours fidèle Hahahaha… hahaha.. ha… Alors que puis-je reprocher à ce jeu ? Avant de répondre à cette question j’invoque une barrière anti-solo-puriste avec leurs arrêtez avec vos jeux multi-joueurs gnygnyagnya si vous voulez jouez à plusieurs allez sur StarCitizen gnyagnyagnya MAIS TAISEZ-VOUUUUUUUS Un mode multi cela aurait été le feu mais bon tan pis… Surtout n’oubliez pas monsieurs dames, dans les profondeurs personne ne vous entendra crier. (C’est Alien pour ceux qui se disent Tiens mais, ça me fait penser à quelque chose!) Et arrêtez d’essayer de garder votre poisson domestique à vos côtés, il est trop c** il finira toujours par se perdre...
26 votes funny
Pourquoi les gens qui jouent que 1h à ce jeux commente soit négativement ou soit positivement ? Il faut y jouer plusieurs heures pour démontrer que ce jeu est juste M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E *accent à la cristina cordula"
24 votes funny
J'ai acheté ce jeu parce qu'il est indiqué qu'il fonctionne avec un HTC VIVE, ce qui est faux. L'usage des mains (controleurs) n'est pas supporté et il y a beaucoup de bugs. Je me sent dupé.
23 votes funny
lourd il y a de l'eau
23 votes funny

Avant tout:

Voici un jeu qui m'a fait rêver durant sa dernière version Early sur laquelle j'ai commencée à y jouer. Sans jeu de mots (quoique) il est profond et immerssif à souhait, avec une histoire, une belle histoire, assez rare pour un survival. On commence à y jouer et on ne voit pas l'heure tourner, on est plongé (encore) dans cet océan de bonnes idées, simples et terriblement bien exploitées, un jeu qui apprends l'humilité et dont beaucoup d'autres développeurs devraient s'inspirer. Je vais donc tenter de décrire mon ressentit sur cet univers aussi beau qu'impitoyable qu'est subnautica.

Le jeu en lui-même:

Je parlais d'une belle histoire, mais qu'elle histoire ? Ce sera durant une bonne partie celle que vous vous créerez en apprennant à survivre et à trouver votre place dans un monde sauvage. Ensuite, après quelques découvertes et une dernière partie que je tairais, les événements s'enchaînent. Je dirais seulement que la dernière partie m'a particulièrement émue. Pour commencer, on se retrouve projeter à travers une capsule de sauvetage, version un film qui commence mal. A peine nos esprits retrouvés, on sort la tête pour la première fois hors du Pod pour découvrir un océan à perte de vue, ainsi qu'une épave de vaisseau en train de se consummer au loin. Le survival démarre alors tel un mariage déjà bien éprouvé, faut manger, faut boire, faut craft, si l'on en oublie l'esthétique originale du jeu, nous voilà en pleine routine Survival classique, ainsi seront nos premiers moments sur subnautica, rien d'extraordinnaire à première vue, mais ... C'est qu'après avoir réparé notre bouée de sauvetage à laquelle est accrochée notre vie que le jeu commencera à nous guider et, petit à petit, les évennements se mettront en place et nous pousseront à nous aventurer plus loin, encore un peu .. à la recherche du frisson dans les profondeurs obscures et des créatures toujours plus dangereuses. En dépit des dangers, l'exploration la recherche et la curiosité auront toujours raisons des fonds marins pourtant pas uniquement peuplés de ptits Némo à grignoter. Et voilà, l'histoire se met en place, les pièces du puzzle s'assemblent au fil des PDA à ramasser et divers messages radios / exploration de certains lieux, est-ce vraiment un survival dans lequel on se sent seul ? Non, pas vraiment, une interface IA aidera certes parfois à ne pas tomber dans un ouragan de morosité mais c'est principalement la progression du jeu en lui-même qui nous fait oublier qu'on est seul: on a toujours quelque chose à faire et ce, de manière volontaire (La liberté du jeu, est une autre de ses qualités). Et puis ... certaines des créatures parfois trop présentent par leur absence, nous fileront une petite dose de parano, on se retrouvera là parfois dehors à subodorer le prédateur prêt à nous croquer dans l'obscurité des profondeurs, et dans notre base fraîchement construite, on en vient parfois à fermer les portes derrière soi, juste au cas où ... Pour satisfaire à nos besoins, nous auront un pannel varié d'équipement, mais pas d'armes offensives, et non ! Subnautica ne propose que des outils d'explo, construction, et diverses fonctions dont certaines nous permettront de nous ouvrir un passage et de neutraliser certaines menaces (fusil de stase, canon à propulsion par ex.). Au début ca fait bizarre, mais on s'y prends au jeu: scanner et étudier la faune et la flore sans forcément éprouver le besoin de tout dézinguer comme des baltringues de nains dans une mine de gobelins.

Un petit chez soi et mon yellow submarine:

Dans subnautica, l'on ne crée pas que de l'équipement et partir explorer, on peut également construire des modules et des salles fonctionnelles comme la salle de scan qui va nous aider à trouver des ressources et divers objets (comme des épaves), des réacteurs énergétiques, des baies d'amarrages, des aquariums pour étudier les espèces, ... Le tout en découvrant des blueprints dans les différentes épaves répandues sur le socle océanique et même dans l'épave de notre (ex) vaisseau mère. Plusieurs engins sous-marins seront également disponnibles afin de reposer nos p'tites jambes, il suffira pour cela de trouver différents blueprints. Pour ne pas spoiler je ne vais donc pas décrire tous les véhicules ici, mais je vais tout de même dire un mot sur le Cyclop. Ce sous-marin de 50m qui va nous servir de base mobile ! A l'intérieur de celui-ci, nous pourrons construire des objets tels que des armoires de stockage mais également les machines d'améliorations, de recharge de piles, de craft, et tout pour en faire une vraie base mobile. Dans ce cyclop, vous pourrez également amarrer un véhicule plus petit, le tout dans un gameplay intelligent et une interface tactile que je rêverais de voir un jour dans Elite Dangerous !

Pour conclure:

Voilà, tout ceci reste mon avis personnel, pour me situer par rapport à subnautica, je dirais que ce jeu entre aisément dans mon top 10 des jeux préférés, et pourtant quand je regardais ce jeu de loin je me disais: mouais, encore un XXXème survival, et y'a même pas de coop ... bof .. Si ma première heure de jeu n'a pas été très euphorique (je restais sceptique), il a réussi à me tenir en haleine le temps que j'y succombe totalement (après 2-3h de jeu). Je vous le recommande, j'espère que mon avis (certes peut être un peu long!) vous aidera à vous décider. Il vise le tout public, je pense que tout le monde y trouvera son compte sauf les joueurs qui recherchent du multijoueur et tirer sur tous ce qui bouge, ce n'est pas la vocation de subnautica qui est plutôt un magnifique jeu, intelligent et artistique, axé sur la recherche et l'exploration, la survie dans un monde sauvage et magique à la fois, pouvant donner lieu à autant de frissons que des perles dans les yeux. Et pour la coop ... Peut-être un jour ! On espère =) Car une telle expérience est encore meilleure quand on la partage. Merci si vous avez entièrement lu ma review, et n'hésitez pas si vous avez des questions. @pLoUcHsKa !
22 votes funny
Do you have thalassophobia ? No ? Now you do.
21 votes funny
Jeu devenu gratuit chez epic games, Une raison ? NON, juste la douille merci mes tunes hein, partit en fumée ...
21 votes funny
51 heures dans la flotte à explorer des cavités sous-marines, miner différents types de matériaux, analyser tout plein de trucs vivants et gluants. 51 heures. Alors qu'en été, je m'emmerde au bout d'une demie-heure à la plage à ramasser des coquillages avec mes chiards. C'est dire donc si Subnautica est fabuleux.
18 votes funny
Subnautica est une très belle expérience. Se retrouver perdu au milieu de l'océan dans un jeu de survie, quelle bonne idée. La maniabilité est aisée. Pas besoin d'apprendre des tas de boutons pour s'y retrouver. Le personnage répond très bien aux commandes. Suivant les équipements utilisés, le perso est plus ou moins rapide et maniable. Que dire de la difficulté? Comme tout jeu de survie, c'est pas toujours facile au démarrage. On est perdu et les besoins vitaux (nourriture et eau) se font vite sentir. Au démarrage, votre équipement est basique et vous êtes donc potentiellement plus fragile. Vous ne pouvez pas plonger longtemps. Je ne compte plus les allez-retour que j'ai fait entre ma capsule de sauvetage et les profondeurs pour simplement pêcher et cuire mes poissons. La partie alimentation est même limite prise de tête au démarrage. On a l'impression de ne faire que ça. Mais il faut s'accrocher, suivre les conseils sur le net. Et après avoir un petit peu évolué, découvert des crafts, votre personnage est plus rapide, moins fragile et surtout mieux équipé pour survivre dans cet environnement. Graphiquement c'est vraiment superbe. N'étant pas un spécialiste de la plongée, je ne peux pas dire "On s'y croirait", mais je dois dire que je suis bluffé par l'impression d'être sous l'eau. Quand on s'enfonce dans les profondeurs, on ressent même cette impression d'obscurité, de stress que l'on peut voir dans les documentaires. Cette sensation est renforcée par des sons magnifiques. Le travail effectué sur la partie sonore est formidable. Le système de craft est très bien fait contrairement à d'autres jeux où c'est carrément l'usine pour s'y retrouver. Niveau équipement, ça regorge d'idées. De la classique bouteille d'oxygène à l'armure assistée en passant par le sous marin, tout est concevable. Pareil pour modules de bases, on trouve de tout, du très utile jusqu'aux objets de déco inutile. Chaque fabrication à un coût en matériaux. Il faut chercher les matériaux dans toute la carte. Certains se trouvent partout, d'autres dans des biomes spécifiques ou d'autres encore dans des morceaux de l'épave du vaisseau. L'évolution de votre base et de votre équipement se base donc essentiellement sur l'exploration. Certaines lieux sont indiqués grâce à des messages radio venant des autres capsules, mais la recherche aléatoire porte souvent ses fruits. Mais alors pourquoi lui mettre un pouce rouge? Et bien pour les bugs. Le jeu est en accès anticipé, certes. Des bugs d'affichage, de crafts, de couleurs... on s'y attend forcément. Pour le contenu, pareil, on est moins exigeant que pour un jeu terminé. D'ailleurs pour le coup, je dois dire que Subnautica à le mérite d'être déja super complet! Vraiment! Mais le jeu à un gros problème de framerate. J'ai une machine très correct, 16 go de ram, le jeu installé sur Ssd... Bref, ne suis pas "à la rue". Le jeu tourne parfaitement bien quand le framerate ne chute pas. Mais quand ce dernier se met à chuter, c'est de la folie! Vous arrivez à des freezes de l'écran comme jamais j'avais vu jusqu'ici. On pourrait se dire que c'est certaines zones. Au début c'était le cas et j'évitais d'y aller. Mais maintenant c'est de pire en pire. Ca rame sévère au point de revenir sous Windows. Dans ce cas là, on évite forcément de sauvegarder donc tout ce qu'on à fait juste avant est potentiellement perdu vu que les freezes débouchent souvent sur un retour Windows. J'ai vu des gens se plaindrent qu'il n'y avait pas de sauvegarde auto. Encore heureux! Imaginez une sauvegarde en plein milieu d'une chute de framerate?! C'est toute la partie qui est potentiellement perdue! Non non! Laissez la save manu. Sincèrement ca devient injouable. Et plus votre base grandie et plus c'est injouable. Entre les temps d'attentes pendant les freezes (une fois sur deux ça bug complètement), les retours sous Windows, les rechargements, les actions qu'on à fait pour rien, on à l'impression de ne pas avancer. Les freezes étant encore plus nombreux quand on arrive des gros morceaux d'épaves, on peut limite explorer certaines zones voir pas du tout pour d'autres zones. Le hic c'est que pour avancer il faut scanner des objets qui se trouvent dans certaines épaves spécifiques. Je prend des jeux en accés anticipé en connaissance de cause. Mais comment tester un jeu si il est carrément impossible d'avancer? Donc en l'état des choses, c'est tout bonnement injouable. L'univers est formidable et le concept vraiment bien trouvé. Mais c'est décourageant à force.
18 votes funny
Une éval alors que l'histoire n'est même pas passée et que j'ai pas 2000 heures de jeu pour prétendre pouvoir en parler? C'est noël ou quoi? Ben ouais, c'est noël justement, alors je fais mon dingo. Je dirais même mon requin-marteau. Subnautica roule sur la vague des jeux de survie, mais a deux originalités. Y a pas de zombies et c'est dans la flotte. Alors autant dire que pour moi le monde sous-marin, ça se limite à Opération Tonnerre et Arielle la petite sirène. Parce que ça me transporte pas, comme milieu. Je suis donc le type de joueur un poil chiant et réfractaire qui met les pieds dans l'eau en se plaignant qu'elle est froide. Eh ben malgré ça, j'ai kiffé, c'est donc que c'est très réussi. Sub n'est pas un jeu très difficile, il n'est même pas spécialement difficile comparé à d'autres (7 days to die, Space Engineers). Et au début, on se demande si le jeu est ample ou si on en aura vite fait le tour. Après le matos de base crafté, un rythme pris pour se nourrir, explorer etc, on apprend qu'en fait on est seulement dans la face visible de l'iceberg et qu'il y a encore moule-tes choses à découvrir. Fabrication de vaisseaux, d'armes, de base, qu'on peut équiper comme on veut et même coller des posters, tout est fait pour nous tirer par la manche pour nous dire "hey, t'as vu qu'on peut aussi faire ça?" La question qui vient alors, c'est est-ce que la recherche d'éléments technologiques, l'histoire principale et le gameplay sont divertissants ? Oui, à tout. Le mode histoire a ça de suffisamment rare pour être apprécié qu'il est parfaitement intégré à l'univers global. On ne sent pas l'histoire comme un gros fil rouge dans un océan bleu, c'est parfaitement fondu et vous penserez à votre survie et votre développement avant de vouloir rusher le scénario. Qui ne se rushe pas du reste, vous aurez des éléments qui vous aprviendront pour dévoiler la trame, mais comme ça, au débotté. Et c'est une idée brillante, parce que du coup vous n'avez pas l'impression d'être orienté quelque part, vous faites ce que vous voulez quand vous voulez. Le gameplay et le développement sont sympas, malgré quelques bugs. Votre couteau peut disparaître de votre main si vous sortez et rentrez à nouveau dans l'eau. Un gros prédateur peut vous blesser à travers un couloir en métal prce qu'il parvient à passer la tête à travers la texture alors que vous ne pouvez le blesser. Ou bien une fois j'ai vu apparaître une seconde capsule de survie qui a redisparu à ma session suivante, emportant au passage mon matos stocké dedans. Mais sinon, c'est bien pensé dans l'ensemble. Juste, une seule sauvegarde, idée pas maligne du tout. Soit on fait un jeu de survie qui permet toutes les sauvegardes qu'on veut et là on triche pour se faciliter la partie si on veut, soit on propose un jeu type iron man (ça sauvegarde quand tu pars, sinon tu te démerdes y apas de replay) et là faut se casser le cul à en proposer un stable. Parce que là, par exemple, je suis bloqué. Après deux jours sans souci (vraiment aucun), ma partie a planté et chaque fois que je la reprends, le jeu crash dès que je fais quelques mètres à la nage. Résultat, je dois soit recommencer une partie (va te faire foutre le jeu, je ferai pas ça de sitôt), soit attendre que le jeu résolve son souci de stabilité. Et je vais faire ça. Ca me les casse un peu, mais je recommence pas depuis le début. Tu dois savoir que tu t'exposes à ça si tu fais le grand plongeon. Faut y aller avec le sourire et ne pas rager si à un moment on te bloque au crash test. Outre ça, niveau ambiance, c'est pas très complexe graphiquement, mais joli. Et comme on parle d'un jeu aux décors dynamques, ben c'est même très joli en fait. Le changement jour/nuit est bien pensé et réalisé, comme la perte de lumière en s'enfonçant dans les profondeurs. Le travail sur la lumière offrant un petit aspect néon digne des créatures des abysses a son charme et les sons sont assez impressionnants de justesse. Je parle des sons d'ambiance comme des musiques. Souvent, dans un jeu de survie ou simplement d'horreur, je coupe la musique parce que j'aime pas qu'un jeu me signale un danger avec un truc hors diégèse. Si un zombie grogne et que je l'entends, pas de souci. Si la musique s'élève pour me dire qu'un zombie qui ne grogne pas ou que je n'ai pas entendu m'attaque, ça m'emmerde presque autant que les jumpscares des mauvais films qui se plaisent à gâcher leur propre tension. Subnautica utilise la musique par moments et pour l'ambiance pure. Et vous profiterez de l'aspect sympa de grondements/chants de bestioles environnantes ou de bruits non-identifiés pour le reste. Quand on nage sans une grotte sous-marine et qu'on entend un machin assez volumineux au-dessus de soi, ça a toujours son petit effet. L'inconnu fascine et rend humble, parce qu'on n'est pas un surhomme du tout et que nous vivons dans une planète dont nous ne connaissons rien. Mais cette connaissance viendra grâce à des scanners et fouilles qui vous donneront beaucoup d'infos, pour dompter l'univers ou simplement le plaisir. Il y a des petites histoires cachées et, si malheureusement tout n'est pas traduit encore, on prend plaisir à apprendre et vouloir plus de connaissance. On retrouve ce petit côté Bioshock/Fallout de la découverte des aventures d'autres naufragés, même si c'est plus sobre. Je vous le recommande donc chaudement, même si je n'en garantis pas du tout la stabilité. Il est très intéressant et bien sûr, jouez au mode survie avant de vous spoiler les découvertes via le mode créatif, c'est toujours plus sympa comme ça. C'est un peu comme Don't Starve, le plaisir vient aussi de la découverte des choses qui manquent ou même des choses qu'on fabrique avec son imprimante 3D (j'exagère pas du tout) sans savoir à quoi ça sert, ni comment on l'utilise. Bon jeu à vous et joyeuses fêtes.
17 votes funny
lol go sur le launcheur epicgame ou subnautica est gratos pendants 2 semaines
16 votes funny
passer 1 heures dessus, et les 10 heures suivantes s'enchainent comme 10 minutes
16 votes funny

Subnautica, ou comment j’ai validé ma thalassophobie

Ça faisait plusieurs années que Subnautica me faisait de l'œil, les jeux de craft/survie étant finalement un genre que j’apprécie beaucoup. Je ne connaissais le contenu qu’à travers quelques images du jeu croisées à droite à gauche, donc concrètement, je n’avais qu’une vague idée de son ensemble. Je m’attendais à une ambiance chill où je nagerais parmi les poissons, en construisant des trucs pépouzes. Alors, il y a de ça, maaaais on va dire que niveau ambiance relaxante de mon côté, c’était pas ça ! Si Subnautica n’est sans doute pas principalement vécu comme ça pour la plupart des joueurs, je me suis pour ma part retrouvée dans une dimension très angoissante au cours de ma partie. À l’origine, je savais bien que, dans la vie réelle, je n’étais pas spécialement à l’aise avec les profondeurs maritimes et qu’il ne me serait par exemple jamais venu à l’idée que se baigner en plein milieu de l’océan, c’était une idée fun. Eh bien ce jeu a prouvé que oui, j’ai clairement une aversion pour ces foutues profondeurs, et que la plongée, c’est mort pour moi ! Il faut dire que, en dehors des créatures hostiles qui se sont malencontreusement retrouvées sur mon chemin, plusieurs éléments prêtent énormément à procurer de l’inconfort :
  • L’eau trouble. Le manque de luminosité dans certaines zones, voire carrément l’absence totale. Et peu importe les lampes ou projecteurs, quand ton faisceau éclaire à maximum quelques mètres, alors qu’autour de toi, il peut y avoir des dizaines ou centaines de mètres de plein de choses. Ce qui va rejoindre l’inconvénient suivant.
  • Tout peut surgir de n’importe où. De derrière, dessous, devant, au-dessus, gauche, droite, en diagonale, PARTOUT. Littéralement n’importe quelle direction. Ajouté au fait que c’est une vision 1ère personne, et que ta vision est régulièrement très limitée… Oui, j’ai rasé le sol quand c’était possible. Et les falaises. Et ouais, bon, d’accord, une fois (juste une, promis) j’ai eu peur de mes pieds quand ils sont accidentellement entrés dans mon champ de vision… ET ALORS ?
  • Les bruits. Ils contribuent parfaitement à l’ambiance pesante. Si le cri des Léviathans qui veulent te dérouiller n’a rien de réjouissant et sont sans doute dans le top des sons que je ne voulais plus entendre au cours du jeu, il faut qu’on parle des espèces de méduses géantes croisées baleines. Leur chant est ignoble. Elles ont beau être inoffensives, c’est terriblement oppressant de les entendre à tout bout de champ lors de la traversée de leurs zones. Au bout d’une quinzaine d’heure, je baissais le son du jeu et j’ajoutais un autre fond sonore, histoire de distraire mon sentiment de malaise. Bon, surtout parce que j’en avais marre de me prendre des screamers sur beaucoup trop de sons (certains légitimes, d’autres moins, j’étais à fleur de peau). Finalement, j’ai craqué sur les 10-15 dernières heures de ma partie, où j’ai carrément coupé le son du jeu (déso aux créateurs de la bande sonore). J’ai fait ma petite joueuse, oui. Mais ce que je n’entends pas, je ne le regarde pas. Et donc, ce que je ne vois pas, ne me tue pas. Cette théorie est complètement fumeuse, oui oui.
  • Tu ne seras jamais invincible. Fuir, oui. Sentir une sécurité relative avec nos véhicules, c’est possible. Contre-attaquer sur une game avancée, éventuellement. Mais le sentiment de toute puissance, faut l’oublier.
Je déteste jeux et films d’horreur que j’esquive comme la peste, parce que je supporte pas d’avoir peur. Et même si Subnautica n’a pas pour vocation première d’être lié à l’horreur, je trouve qu’il joue beaucoup sur une atmosphère pesante, alors que le jeu est très coloré, assez posé, loin d’un monde excessivement effrayant. Pour moi, ça a été tout, sauf de la détente. C’est ma thalassophobie qui le dit. Bref, malgré une angoisse récurrente que je n’avais absolument pas anticipée, j’ai passé un très bon moment sur le jeu. Graphiquement beau. Niveau bande sonore, je n’étais malheureusement pas en capacité de juger et j’admets avoir totalement ignoré le lore. La construction de base très satisfaisante, j’étais étonnée de ce qu’on nous laissait la possibilité de faire (la construction de fusée à la fin, je trouve qu’on est dans l’abus cela dit). Un rapport qualité/prix juste. Une bonne expérience donc, au point où j’ai déjà enchaîné sur le second opus. Est-ce qu’on peut parler de masochisme ? Allez, juste une chouille. PS : Subnautica existe en VR, et si pour des raisons évidentes je ne tenterai pas l'expérience, j'imagine très aisément que le jeu peut valoir le coup via ce point de vue.
15 votes funny
Excellent jeu, durée de vie assez bonne, sensations garanties, chef d'oeuvre sa mere
15 votes funny
EDIT Jour Heure
3 23/11/2016 20:17
*Bientôt une modification suivra ainsi rapportant les bon/mauvais point depuis les MaJ Aujourd'hui, je compte m'attaquer à Subnautica, une évaluation pour être plus clair.

Qu'est-ce que c'est Subnautica ?

C'est un jeu d'aventures dans un open-world "pratiquement" sous l'eau. Nous sommes dans la peau d'un scientifique échoué sur une planète assez particulière, rempli de bête étrange aquatiques ou terrestres. Survivre tu feras. Proposant divers "difficulter/mode" de jeu notamment une seul vie, créatif, normal.

Mon avis :

J'ai vraiment aimé le jeu ( j'aime pas trop les jeux "solo" en survie) mais celui-ci, je me suis accroché, les updates il en a très souvent, rajoutant du contenu et des correctifs, l'ambiance du jeu est tout simplement Oh My F*** God de quoi effrayer à certains moments, pour une Early Acces, le jeu n'est pas en manque de contenu, tout de façon le farm est présent, très présent à vrai dire xDD mais pas du farm ennuyeux comme d'autres jeu, il y a une certaine difficulté dans les crafts ( les matériaux requis sont parfois assez dur à trouver, mais le wiki aide si après 2 heures vous n'avez rien trouver) le jeu est tout simplement magnifique pour un jeu indépendant ( l'eau est très réussite, pourtant très dure à réaliser dans un jeu) ! Les créatures aussi sont bien foutu ( leur imagination est impressionnante) de toute petite "créature" a d'énoooooooooooooorme ( Non tu feras pas ta blague : D) créature, les véhicules, les améliorations des véhicules, les "biomes" bref un excellent jeu !

Passons au point positif :

<*>Les graphismes <*>Le contenu pour une Early Acces <*>L'ambiance sonore <*>Update fréquente <*>La pression de l'eau inclus ( dégât de coque sous-marin, dégât de coque base) <*>Possibilité de reporter un souci ( bug, etc.. ) directement dans le jeu ( F8) <*>Modélisation des créatures très réussite ainsi que les biomes réussis (décoration) <*>Le fait que la base/sous-marin peut-être inonder est le best ! Et bien sûr le poids de l'eau est pris en compte surtout dans le sous-marin :) trop lourd (inondation) > tu coules <*>Possibilité d'enlever le HUD pour faire de beau screenshot

Passons maintenant au point négatif :

( très peu pour l'instant que j'ai trouvé) <*>Pas de sauvegarde automatique très dommage ! ( Les dev's le rajouteront surement, si ajouter je modifierais l'évaluation, mais pour le moment je l'indique, car disons passer 2 heures à farm et avoir un crash qui arrive très rarement fait mal) <*>Quelques pertes de FPS ( Early Acces, je modifierais une fois résolu) Pour le moment je n'ai plus rien à dire, si autre chose à dire, modification suivra. * EA = Early Acces modification suivra si intégrer
15 votes funny
Un Jeu avec un environnement magnifique ! Je vous le conseil sans hésitation !
15 votes funny
Dommage, très beau jeu mais pas de multi ni de coopération, donc c'est de la m e r d e... de plus les développeurs n'essaye meme pas d'en sortir un... De la m e r d e
14 votes funny
Subnautica est un jeu qui a du potentiel. Mais je le trouve trop lent, trop répétitif et je ne comprend pas pourquoi de toutes les capsules de sauvetage qui ont débarqué sur la planète, seul celle du joueur est arrivé sans problème. Le jeu serait tellement mieux si on était pas le seul survivant...
14 votes funny
Donne envie de vivre sous l'eau :)
14 votes funny

Top 100

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Path of Exile 2
  • Black Myth: Wukong
  • Monster Hunter Wilds
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • eFootball
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • War Robots: Frontiers
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • CyberCorp
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Unturned
  • Trove
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Warface: Clutch
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Grand Theft Auto V Legacy
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • Borderlands 2
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Half-Life
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • PEAK
  • Cyberpunk 2077
  • Marvel Rivals
  • Warframe
  • Dead by Daylight
  • Grounded 2
  • Ready or Not
  • Destiny 2
  • Rust
  • Mafia: The Old Country
  • RimWorld
  • Baldur's Gate 3
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege X
  • The Sims™ 4
  • Apex Legends™
  • The Elder Scrolls® Online
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Umamusume: Pretty Derby
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • War Thunder
  • HELLDIVERS™ 2
  • Mage Arena
  • The First Descendant
  • ELDEN RING
  • Team Fortress 2
  • Schedule I
  • Street Fighter™ 6
  • Magic: The Gathering Arena

Top Sellers

  • Counter-Strike 2
  • Battlefield™ 6
  • PEAK
  • Marvel Rivals
  • Borderlands 4
  • EA SPORTS™ Madden NFL 26
  • Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition
  • Warframe
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Destiny 2
  • Abyssus
  • Dead by Daylight
  • Ready or Not
  • War Thunder
  • Grounded 2
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • Age of Wonders 4
  • HELLDIVERS™ 2
  • Apex Legends™
  • Stellaris
  • Subnautica
  • Baldur's Gate 3
  • Grand Theft Auto V Enhanced
  • RimWorld
  • Rust
  • The First Descendant
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege X
  • Tiny Bookshop
  • Deadzone: Rogue

Featured

  • Sensei! I Like You So Much!
  • A Few Quick Matches
  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2
  • The Daily Life of Serving Doll
  • Tall Trails
  • Catto's Post Office
  • Lust Sisters 🔞
  • Titan Quest II
  • Gatekeeper
  • Heartworm
  • Prison Escape Simulator: Dig Out
  • BitCraft Online
  • Supermarket Simulator
  • Kindergarten 3
  • DELTARUNE
  • Guilty as Sock!
  • 9 Kings
  • Haste
  • Substance 3D Painter 2025
  • Horny Villa
  • Tiny Glade
  • Core Keeper