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The First Berserker: KhazanThe First Berserker: Khazan
Je ne recommande pas ce jeu si vous débuter dans les SOULS LIKE il faut suffisamment d'expérience pour réussir mentalement a faire les meme boss en boucle pour apprendre les paterne des boss parqueur car le jeu est tellement bien optimiser ;) que le boss final et facile pas rapport au boss majeur 3 et 7 qui eux son quasiment a faire en no heat le gros probleme du jeu vient du systheme de lvl up de votre personnage et équipement TRES DURE a prendre en main quand au ng n'an parlons pas xd j'espére qu'il y aurat de grosse mise a jour d'ici peux...
4 votes funny
Je ne recommande pas ce jeu si vous débuter dans les SOULS LIKE il faut suffisamment d'expérience pour réussir mentalement a faire les meme boss en boucle pour apprendre les paterne des boss parqueur car le jeu est tellement bien optimiser ;) que le boss final et facile pas rapport au boss majeur 3 et 7 qui eux son quasiment a faire en no heat le gros probleme du jeu vient du systheme de lvl up de votre personnage et équipement TRES DURE a prendre en main quand au ng n'an parlons pas xd j'espére qu'il y aurat de grosse mise a jour d'ici peux...
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pas le temps de dire que c 'est bien excuser moi j ai un boss à aller défoncer
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I will beggin this review by saying The first Berserker Khazan is not a bad game. I am putting a bad review for a specific reason. I had all the collectibles, pretty much all the gear I wanted, I did all the side missions, get all the jar and the stone, but, because I did not select the right answer to the choice that Dathrona puts me in, I did not get the True ending. So I had to restart the game with new game+ just because of that. This is not related to the difficulty of the game in any sort, it is just the Devs that decided to give me a royal finger, witch is why I do the exact same here. I can take this pill, but who else can ? I will probably puts a good review once this is fixed. Graphics are really good, the story isn't bad overall, the weapons and the choices of fighting are varied and interesting. The gameplay is really good and nuts :) . The different way of approaching combat are really cool too. I will now list few things that I think can be improve by the devs : - All items are not useful, I feel like the "concentrated essences" are useless for the most part. - The "Augment gear" system of Oksana is uterly useless. It is better to dismantle the gear and crafting it again that it is to push the level of an item. Why not just "pay" instead with gold or lacrima ? Why does it have to be so time-consuming ? - I feel like some bosses are not really well balanced the moment they arrived in the story. Maluka in particular is a real pain to deal with, compared to bosses that followed him after. I was really disapointed by the last boss, I was waiting to get to the mega duel of Berserkers gigachad that throw their best weapon skill to each others. Instead I got a puny mage, that runaway to the other side of the arena, so he can spell me at a distance. Is this Harry potter or the first BERSERKER ? - The camera is sometimes really confusing. It is chaotic on few bosses. The dragon Hismar, is a nightmare to fight if you remove the camera lock on him, I feel like the game wasn't made for this kind of fight When the character has his back to the wall, you don't see a thing. - Hallucinations debuff reverse all your controls, except when you press guard and walk. (Intended ?)
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Jeu redondant, peu de boss vous laisserons des souvenirs emblématique, le décor oscille entre grotte et château, autant dire très peu d'inspiration, il ne vous fera clairement pas voyager. Au sujet des quêtes annexes, ceci est une vaste blague, non seulement le lieu de la quête sera une partie du précédant niveau principale mais également les boss seront exactement les mêmes que ceux de la trame principal. (enfin au lieu d'utilisé la foudre, il utilisera du feu). Pour seulement 13 boss principaux je le rappel. Le gameplay est satisfaisant mais tirera sur la corde une fois tous les combos débloqué. Cependant pour le premier jeu du studio, c'est un bon début, mais à la saveur fade si vous avez déjà pu goûter à ce genre de jeu.
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C'est intensément la joie quand tu butes le premier boss avec tes petites mains. Partant du principe que la majorité des êtres humains n'est pas forcément ambidextre et moi qui suis gaucher... je recommande. (Blague à part) c'est vraiment génial. La direction artistique est solide, musicalement c'est au top, on se croirait en train de farmer des anguilles pierre-écailles dans WoW en 2005 et niveau combats, c'est juste dantesque. Les points de talents peuvent être réattribués à l'envi et une fois passé le premier scumbag, l'arsenal s'etoffe. Il y a un côté action dans certaines manoeuvres. Les fights c'est un peu Sekiro en moins exigeant. Et le design est linéaire mais aéré du coup ça passe. Il y a toutefois quelques twists au niveau des embranchements et la topographie met en valeur les environnements. En sommes, après avoir vaincu le premier poilu, Khazan vous fait découvrir les armes une à une tout en vous laissant avoir un aperçu des nombreux arbres de talents. Et c'est joliment amené. Ajoute à ça que le maniement des armes associé aux animations sont splendides. Bref, un début d'année hardcore en qualité où chaque matin, tu sais pas vraiment si tu mets un caleçon ou un string. Sur ''Instant Gaga'', tu chopes l'early moins onéreusement que la version normale du Père Gabriel. Sujet à modifications.
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Le jeu est genial. Les boss sont genial. Khazan est genial. Spectrelame est genial. C'est genial.
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La baston et tout là
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Si vous êtes un joueur qui met le gameplay en priorité dans un jeux vidéo alors Khazan est un des meilleurs jeux à ce jour. En dehors du gameplay ça oscille entre le chaud et le froid, le jeu est découpé en zone où l'on va avancer comme dans Nioh ou Wo Long pour ne citer qu'eux. Heureusement elles ne sont pas très grandes et pas très difficiles car la DA est vraiment pas folle, un filtre "fumé grisâtre" est appliqué en permanence ce qui rend le jeu très fade et un level design qui s'améliore petit à petit lorsqu'on avance dans le jeu mais qui reste globalement décevant. Le bestiaire a également dû mal a suivre mais comme je le dis auparavant, les zones s'enchaînent assez vite donc j'ai pas trop ressenti de gêne de ce côté. Côté technique c'est très bon, aucun crash et aucun problème de mon côté. L'histoire est plutôt lambda même si elle se laisse suivre et je trouve qu'à la fin, ça devient assez intéressant mais on joue pas à khazan pour son histoire. On joue à Khazan pour ses Boss !!!! Masterclass après Masterclass, aucun loupé, les design sont tous réussi et les pattern incroyable, j'ai pris une claque a chaque rencontre, de tous genre, de toutes espèces, je peux littéralement dire que Khazan a dépassé les grands maîtres FromSoft pour leurs boss à couper le souffle. L'arbre de compétence est un super ajout qui permet de faire des bons combos selon l'arme que vous allez jouer, ça renforce le gameplay qui est déjà une super prouesse, avec des feelings intense dû aux parades parfaite et aux sound design qui nous immerge à chaque fight. Je recommande aisément ce jeux si vous êtes adepte aux SoulsLike, la difficulté est assez relevé mais avec de la persévérance, les boss sont assez lisible et vous y viendrez à bout en apprenant les pattern à chaque try que vous allez faire. N'hésitez plus et lancez vous !
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peu d'intérêt dans les combats. Exploration plutôt linéaire A éviter
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J'ai pourtant beaucoup de patience, même sur les jeux qui ne me plaisent pas, mais celui-ci bat tous les records. Chaque minute de jeu m'est désagréable, les timings sont foireux, la difficulté est vraiment inconstante, la lisibilité de certains combats laisse à désirer, la stamina est mal équilibrée, et la plupart des boss ne sont que des sacs à PVs ne présentant aucun autre challenge. Même le mode "histoire" du jeu n'est pas une expérience agréable pour un joueur plus néophyte du genre, dû aux points évoqués ci-dessus. Malheureusement, ce jeu remporte le trophée de "ma pire expérience 2025" et pourtant il y avait de la marge vu les simulators à la con auxquels j'ai joué. J'ai pu avoir le jeu pour 21€ et je les regrette... En espérant que vous apprécierez plus que moi !
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Très cool
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---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☑ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☑ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☑ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
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Le jeu n'est pas mauvais mais incroyablement mal pensé. Les boss, le coeur du jeu, sont tous sans exeption des énormes sacs à PV. Je ne crois pas avoir déjà vu de tels éponges à coups dans tous les Souls-Like que j'ai pu faire. Meme sur une partie de Dark Soul Lvl 1 j'avais l'impression de faire plus de dégats. Ils sont globalement mal pensées et plus frustrants que funs. Je mentionne rapidement l'exploration qui ets inintéressante au possible, la faute à un système de loot archaique et lui aussi plus pénible qu'autre chose. Le jeu a de bonnes bases mais s'est trompé de genre, il aurait du s'inspirer de jeux d'actions normaux et se délester de la surcouche RPGs inhérents aux Souls et je pense qu'il aurait été bien plus fun. Edit après avoir terminé le jeu : Les boss ne s'améliorent malheureusement pas dans la seconde moitié du jeu, au contraire. La majeur partie des boss de la fin du jeu sont extremement pénibles, ils restent souvent loin à bombarder de projectiles. Dommage encore une fois. Il y a une grande marge de progression pour leur prochain jeu ou pour un éventuel DLC de celui ci.
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Excellent. Pourtant c'est très couloir, l'exploration est très limitée, le lore, l'histoire, les musiques, les graphismes, le level design sont très classiques mais le gameplay est exceptionnel : le système de combat, les sensations, les boss fights, une masterclass
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le jeu est une honte un gachi t elle est inadmissible le disgne des combat est répétitif l'agros des mob est juste étouffant les hit box complètement buguer et irréaliste je ne recommande pas du tout ce jeu il ne mérite pasq l'appelllation de souls like ils n'est en rien un souls like le jeu est punitif non pas en votre manque de skill mais de rng le jeu pue la merde je n'ai rien d'autres à ajoute
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Je lâche au bout de 20 heures. Pas un mauvais jeu en soldes, mais bon dieu que c'est sans âme.. Pas de scénario, pas de level design, pas d'exploration, pas de surprise, visuellement hyper fade, des environnements catastrophiques, uniquement 3 armes, une difficulté mal dosée, une mise en scène bof, un système d'équipement sans intérêt... C'est très cool au début, mais ça s’essouffle beaucoup trop vite selon moi..
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---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☑ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10
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J'ai très peu d'heure mais ptn comment le jeu est incroyable si tu vois ça, arrête de jouer a elden. Joue a cette pépite de khazan
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Une pépite brutale et addictive : Dès la démo, j’étais conquis par Berserker Khazan, et avec 30h au compteur, ça ne fait que s’améliorer ! Le gameplay est une tuerie : fluide, varié, avec 3 types d’armes (espadon, double lames, lance) et des compétences qui changent tout. Tu peux jouer comme tu veux – parade parfaite à la Lies of P, esquive façon Wukong, ou contre précis comme Bloodborne – et switcher tes skills à la volée. Un régal. La direction artistique est sublime : effet manga avec ces sertis noirs, zones variées et magnifiques, level design 10/10 digne d’un Dark Souls. Les armures sont stylées et leurs bonus s’adaptent à ton arme ou aux monstres – un bonheur à optimiser avec le craft, la retouche et la transmutation (coucou Diablo 4). Exploration et boss ? Masterclass, avec des patterns qui te tiennent en haleine. Techniquement, ça tourne nickel, zéro bug, zéro crash. Seul petit bémol : la DualSense n’est pas reconnue, les boutons Xbox s’affichent, mais franchement, on passe outre. La soundtrack et les sons d’ambiance sont dingues, et les doublages anglais (Khazan = Belmont de Castlevania Netflix ?) sont d’une qualité rare. Bref, une masterclass absolue. Si tu aimes l’action, les souls-like et le theorycrafting, fonce les yeux fermés. 100% recommandé !
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à certains moments ça tourne en rond surtout pour les quêtes secondaires, la difficulté est au rendez vous sur quelques boss mais sinon la plus part sont assez simple ( au bout de 1 ou 2 essais on connaît leurs paternes ), le loot est trop aléatoire genre on peut ramasser des élixirs de résistance à la foudre juste avant un boss qui utilise le feu et l'exploration est pas top c'est souvent des lignes droites et les quelques détours qu'on pourrait faire ne nous apporte pas tant que ça en terme de récompenses. En conclusion c'est un bon jeu et un bon souls like mais sur les points que j'ai cité ça peut déranger mais en vrai ce n'est pas non plus handicapant et ça ne détruit absolument pas l'expérience de jeu
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Incroyable, le meilleur souls like pour l'instant
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D.A incroyable Entrée en matière géniale Il est Badass le Berseker Mécanique ok, esquive, parade, parade parfaite avec une mécanique de défence quand c'est bien réalisé Des loot à la Nioh dans l'idée avec des set Les pièces d'armure sont magnifiques Les boss et leurs paterns sont top, la difficulté à l'air ok Très jolie bande son 2h de jeu, pas assez de recul au moment de l'évaluation, mais je suis complètement conquis pour le moment Peut être un banger dans le genre, wait and see. Edit +5h Un arbre de talent par type d'arme Un hub bien complet au fur et à mesure de l'avancée J'ai vu une cinématique d'après boss qui m'a fait frissonnée L"histoire est très intéressante pour le moment Des boss toujours aussi incroyables de part leur prestance ou leur pattern ! Edit +10h L'aventure est toujours aussi cool On débloque beaucoup de choses à mesure que l'on avance On peut refaire les boss une fois vaincu dans une arêne d'entraînement, ainsi que les ennemis Le bestiaire est plutôt cool et varié, un codex est mis à dispo Le jeu est bien opti, je n'ai rencontré qu'un seul bug avec un archer qui avait un retard sur son spell! Je pense que si vous aimez Kratos, Nioh, le côté DS vite fait et la Da qu'on nous propose vous allez kiffer Pour environ 40 balles j'en ai pour mon argent. A 30 heures, je le classe Banger Dans le genre il fait partit de mes préféré Parfois dure mais jamais injuste, c'est un plaisir d'apprendre les pattern et de s'améliorer Le stuff est cool, mais comme un Ds ou un ER on pourrait finir le jeu à poil juste avec son skill Il y a deux niveau de difficulté, les gens qui ont clean en 30 heures (pour la plupart) doivent jouer dans la première difficulté et n'ont pas farmé tout les petits pots nécessaires à l'obtentions de nouvelles pièces d'armure (allias Kodama dans Nioh) Sans porter de jugement, je dirait que pour un joueur habitué mais moyen/bon , sans tout farmer on table plus sur du 50h+ pour clean l'histoire, ca dépendra vraiment de votre niveau Il y a un Ng+ Merci les dev une fois de plus pour ce jeu, un vrai vrai + pour les boss ultra ultra cool!
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Ca berserk a max
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smash *perfect guard* smash *perfect dodge* me like
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Beaucoup disent que c'est un Souls Like mais c'est + un Nioh Like. La DA est de qualité si on aime Castlevania, Berserk & les jeux en Cell Shading. L'exploration / Level design ressemble à Nioh donc pas ouf. Mais le Gameplay est dingue avec des boss fights stylé et difficile. Un gros coup de cœur sur ce point A voir sur la durée mais le jeu se joue bien pour l'instant
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