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No Man's SkyNo Man's Sky
: Attention, cette évaluation date de la sortie du jeu, en 2016. Elle ne reflète donc surement pas le jeu dans son état actuel. Cette évaluation n'a pas pour but non plus de juger ou heurter les joueurs actuels, vous faites ce que vous voulez de vos 10 doigts c'est pas mon problème ; Il faut juste se remettre dans le contexte avant de lire et de critiquer. Merci. "Gnar Importun Isotope rare ! Vy'keen donner importun ?" Alors que faut il comprendre ? En sachant que "Gnar" est bien un mot appris. 1 : Ce vy'keen veut que je lui donne de l'isotope rare 2 : Ce vy'keen veut me donner de l'isotope rare 3 : J'ai une gueule d'isotope rare. 4 : Ce vy'keen me propose une relation sexuelle sans lendemain. Avec des préliminaires incluant des isotopes rares. Il m'a collé une baffe après que je lui ai refourgué un stock d'isotope rare, l'ingrat. Et moi qui croyais que... "A ce moment précis, je me suis rendu compte que même si je parlais couramment le Vy'keen, et bien je n'en maîtrisais pas l'essence, je n'en percevait pas la profondeur ni même toutes les figues de styles propres à leur culture." Moi, verset 7, alinea 32 J'm'en fou, je change de système stellaire. Adieu veaux, vaches et vy'keen. "Alerte, des pirates ont scanné de la marchandise précieuse dans votre vaisseau, attaque imminente" Atta bibiche, qu'est ce que tu me dit là ? Ils me tombent à 6 pour me piquer une perle à moins de 10.000 qui traine dans ma soute caché sous une boite de thon à l'huile ? Alors que je me ballade avec plus de 6 millions en cash, et ils en ont rien à foutre ? Mais putain c'était un cadeau du vy'...Oh l'batard. "Vous avez découvert Arkazlatyshonob-Ehmet VI (on dirait que vous avez manquer les V premiers, pas de chance)" Température extérieure, -63°. Systèmes de survie tout ce qu'il y a de plus normal. Oh, il y a même de l'emeril ici héhéhéhéhéhéhé... "Vous avez découvert Zboubette, tournez à droite après le péage" température extérieure, -45°. Systèmes de survie en folie "FAIT TROP FROID ICI FRERE FRANCH'MENT" mais atta mon coco, à -63° tout va bien et à -45° il fait trop froid ? "TIN TU FAIT TROP IECH TU PEUX PAS ALLER SUR ZBOUBETTE IV ? LA BAS Y FAIT BON, FRANCH'MENT" "Bravo ! Vous venez d'effectuer votre 5e saut de système stellaire ! Il ne vous en reste plus que 586.210 pour atteindre la bordure extérieure du centre de la galaxie, là où tu veux aller mais tu sais pas pourquoi ! Mais tu le veux ! Oh que oui ! Mais tu sais pas ! Tu ne sauras jamais ! Mais tu y vas ! Boulet !" Mais je...je...j...Ok je vais boire un café sur Zboubette IV pour faire plaisir à ma combinaison parlante, et ainsi réfléchir sur mon avenir. En terrasse, tranquille, petite discution avec ma combi, cigarette et sun glasses. Tiens, un Gek s'approche veut me vendre son vaisseau. "Je te vends mon vaisseau spatial pour 6 millions. - Oh il a l'air cool c'est chouette. Ok mon vaisseau en vaut 4, donc je t'achète ton vaisseau pour 2 millions et tu repars avec le miens. - *Geste de la main* Ton vaisseau ne vaut rrrrriiiiiiieeeeennn.... - Mon vaisseau ne... - *Geste de la main* Toooooonn vaaaaiissseeeauuu neee vauuuttt QUE DALLLLLEEE.... - Mon vaisseau ne vaut que dalle... - Marché conclu ! Hey combi, j'ai comme l'impression de m'être fait enflé là. "HA LE MEC IL S'EST FAIT TIRER SON VAISSEAU ET SA BOITE DE THON SANS BRONCHER ZZZBRRRAH FRANCH'MENT T'ES TROP UNE TACHE, VAS-Y J'ME BARRE" En plus il à même pas fait le plein c't'enflure...pas une goute de matière noire. Queud. Zeub. Bravo. "Nouvelle Etape de voyage ! Bravo, vous avez appris 28 fois le même plan "Bouclier réflexion Theta 1", quelle persévérence ! Il serait peut être temps de le construire non ? Hein ? Qu'est ce que t'en dit ?" Pfffffffff j'préfère crever que de sacrifier une place dans ma combi qui pourrait contenir 250 unités d'emeril. "5 gros robots araignées vous ont mis une raclée, vous perdez 500 unités d'emeril, et votre combi se fout de votre gueule" 'Foiré. Ce jeu ne vaut pas son prix. J'en donnerai 15 boules pas plus, pour le côté "concept". Ca bug grave, y'a pas d'histoire, les combat terrestres sont nul, les spaciaux sont nuls aussi. L'explo ? Tout se ressemble sur une planète. Y'a pas de pôles, la vegetation est toujours la même, c'est à peine si on sent une différence jour/nuit. Rien ne sert d'explorer plus de 3 min une planète, aussi grande soit elle, car son territoire c'est du copier collé. Donc le côté explo je sais pas ou il est au final. Le "scan" de la faune et de la flore c'est mal foutu, faut envoyer les découvertes une par une, c'est long c'est naze et ça paye pas. Les créatures c'est du n'importe quoi, tout comme les noms des choses, c'est vraiment du script pourri. C'est jouable une dizaine d'heures, et encore. Peut être parce que je me sens coupable d'avoir préco. Alors j'assume. ça peut faire de joli screenshot, bon point. Mais bon ce jeu reste une arnaque, les dev ont outrageusement menti, et le prix est tout simplement incohérent. Je ne sais pas comment ils comptent fixer ça. Je ne pense pas qu'ils veuillent de toutes façons. Courage à ceux qui comme moi, essayent un peu plus sans grande motivation, et malheur à ceux qui payent sans lire les critiques.
393 votes funny
: Attention, cette évaluation date de la sortie du jeu, en 2016. Elle ne reflète donc surement pas le jeu dans son état actuel. Cette évaluation n'a pas pour but non plus de juger ou heurter les joueurs actuels, vous faites ce que vous voulez de vos 10 doigts c'est pas mon problème ; Il faut juste se remettre dans le contexte avant de lire et de critiquer. Merci. "Gnar Importun Isotope rare ! Vy'keen donner importun ?" Alors que faut il comprendre ? En sachant que "Gnar" est bien un mot appris. 1 : Ce vy'keen veut que je lui donne de l'isotope rare 2 : Ce vy'keen veut me donner de l'isotope rare 3 : J'ai une gueule d'isotope rare. 4 : Ce vy'keen me propose une relation sexuelle sans lendemain. Avec des préliminaires incluant des isotopes rares. Il m'a collé une baffe après que je lui ai refourgué un stock d'isotope rare, l'ingrat. Et moi qui croyais que... "A ce moment précis, je me suis rendu compte que même si je parlais couramment le Vy'keen, et bien je n'en maîtrisais pas l'essence, je n'en percevait pas la profondeur ni même toutes les figues de styles propres à leur culture." Moi, verset 7, alinea 32 J'm'en fou, je change de système stellaire. Adieu veaux, vaches et vy'keen. "Alerte, des pirates ont scanné de la marchandise précieuse dans votre vaisseau, attaque imminente" Atta bibiche, qu'est ce que tu me dit là ? Ils me tombent à 6 pour me piquer une perle à moins de 10.000 qui traine dans ma soute caché sous une boite de thon à l'huile ? Alors que je me ballade avec plus de 6 millions en cash, et ils en ont rien à foutre ? Mais putain c'était un cadeau du vy'...Oh l'batard. "Vous avez découvert Arkazlatyshonob-Ehmet VI (on dirait que vous avez manquer les V premiers, pas de chance)" Température extérieure, -63°. Systèmes de survie tout ce qu'il y a de plus normal. Oh, il y a même de l'emeril ici héhéhéhéhéhéhé... "Vous avez découvert Zboubette, tournez à droite après le péage" température extérieure, -45°. Systèmes de survie en folie "FAIT TROP FROID ICI FRERE FRANCH'MENT" mais atta mon coco, à -63° tout va bien et à -45° il fait trop froid ? "TIN TU FAIT TROP IECH TU PEUX PAS ALLER SUR ZBOUBETTE IV ? LA BAS Y FAIT BON, FRANCH'MENT" "Bravo ! Vous venez d'effectuer votre 5e saut de système stellaire ! Il ne vous en reste plus que 586.210 pour atteindre la bordure extérieure du centre de la galaxie, là où tu veux aller mais tu sais pas pourquoi ! Mais tu le veux ! Oh que oui ! Mais tu sais pas ! Tu ne sauras jamais ! Mais tu y vas ! Boulet !" Mais je...je...j...Ok je vais boire un café sur Zboubette IV pour faire plaisir à ma combinaison parlante, et ainsi réfléchir sur mon avenir. En terrasse, tranquille, petite discution avec ma combi, cigarette et sun glasses. Tiens, un Gek s'approche veut me vendre son vaisseau. "Je te vends mon vaisseau spatial pour 6 millions. - Oh il a l'air cool c'est chouette. Ok mon vaisseau en vaut 4, donc je t'achète ton vaisseau pour 2 millions et tu repars avec le miens. - *Geste de la main* Ton vaisseau ne vaut rrrrriiiiiiieeeeennn.... - Mon vaisseau ne... - *Geste de la main* Toooooonn vaaaaiissseeeauuu neee vauuuttt QUE DALLLLLEEE.... - Mon vaisseau ne vaut que dalle... - Marché conclu ! Hey combi, j'ai comme l'impression de m'être fait enflé là. "HA LE MEC IL S'EST FAIT TIRER SON VAISSEAU ET SA BOITE DE THON SANS BRONCHER ZZZBRRRAH FRANCH'MENT T'ES TROP UNE TACHE, VAS-Y J'ME BARRE" En plus il à même pas fait le plein c't'enflure...pas une goute de matière noire. Queud. Zeub. Bravo. "Nouvelle Etape de voyage ! Bravo, vous avez appris 28 fois le même plan "Bouclier réflexion Theta 1", quelle persévérence ! Il serait peut être temps de le construire non ? Hein ? Qu'est ce que t'en dit ?" Pfffffffff j'préfère crever que de sacrifier une place dans ma combi qui pourrait contenir 250 unités d'emeril. "5 gros robots araignées vous ont mis une raclée, vous perdez 500 unités d'emeril, et votre combi se fout de votre gueule" 'Foiré. Ce jeu ne vaut pas son prix. J'en donnerai 15 boules pas plus, pour le côté "concept". Ca bug grave, y'a pas d'histoire, les combat terrestres sont nul, les spaciaux sont nuls aussi. L'explo ? Tout se ressemble sur une planète. Y'a pas de pôles, la vegetation est toujours la même, c'est à peine si on sent une différence jour/nuit. Rien ne sert d'explorer plus de 3 min une planète, aussi grande soit elle, car son territoire c'est du copier collé. Donc le côté explo je sais pas ou il est au final. Le "scan" de la faune et de la flore c'est mal foutu, faut envoyer les découvertes une par une, c'est long c'est naze et ça paye pas. Les créatures c'est du n'importe quoi, tout comme les noms des choses, c'est vraiment du script pourri. C'est jouable une dizaine d'heures, et encore. Peut être parce que je me sens coupable d'avoir préco. Alors j'assume. ça peut faire de joli screenshot, bon point. Mais bon ce jeu reste une arnaque, les dev ont outrageusement menti, et le prix est tout simplement incohérent. Je ne sais pas comment ils comptent fixer ça. Je ne pense pas qu'ils veuillent de toutes façons. Courage à ceux qui comme moi, essayent un peu plus sans grande motivation, et malheur à ceux qui payent sans lire les critiques.
393 votes funny
Bon voyage mais a ce prix la c'est moyen. C'est comme aller voir une "joystick-girl" à Amsterdam pour se pendre un doigt dans le derrière; Ca peut être un bon souvenir mais ça reste une enculade.
326 votes funny
Ce jeu est aussi vide d'intêret que mon évaluation.
271 votes funny
J'aurai du acheter le trailer il est bien plus joli que le jeu final.
246 votes funny
J'ai acheté le jeu du fait des trailers qui le rendait fort alléchant. Grace à ce jeu j'ai pu connaitre mon premier fisting du au fait d'un marketing volontairement trompeur. Mon a.n.u.s ne s'en remet toujours pas. Une expérience incroyable. Vraiment Intense. No man sky est un acccesoire homologué par la Fistinière.
243 votes funny
Afin de ne pas faire perdre plus de temps à quiconque serait pressé de lire cette critique, à renfort de hurle-hauts, les mains près de la bouche, il est sans aucun doute que ce jeu est en tous points perfectibles mais non moins intéressant. A ceux donc qui souhaitent en savoir davantage passés les lignes sus-rédigées tiennent compte de plusieurs facteurs importants afin de comprendre mon point de vue. Lors de l'annonce de No Man's Sky, mon coeur de 42sien se gorgea d'émotion, d'attentes et d'angoisses pour un titre qui laissait envisager le rêve de tout bon fan de Science Fiction : l'exploration infinie d'un univers procédural. Mes yeux n'en croyaient pas ce qu'ils voyaient, mes oreilles ne voulaient entendre qu'encore plus cette symphonie qui semblait avoir été manuscrite à leur bon plaisir et uniquement à ces fins dans un édonisme qu'Asimov n'aurait pû mieux décrire. C'est pourquoi, à ce moment, raison garder se fit plus gordien que jamais, mais n'en déplaise à la passion, il fallait que la raison reprenne ses droits. C'est pourquoi l'attente, aussi assidû fusse-t-elle se mua en un scrupuleux dépouillage d'informations. La tâche se devait d'être Herculéenne, et pour cause, il était évident qu'il ne fallait pas se bercer d'illusions ni y voir dans ce jeu ce qu'il ne serait pas. A ce titre, et au contraire de nombres d'âmes qui s'y fourvoyèrent, je n'ais jamais pris No Man's Sky autrement que pour ce qu'il est : Un simulateur de ballade spatiale. Oui, ce titre n'est rien de plus, rien de moins, impérativement il ne faut y chercher ni éxpérience multi-joueur, ni réalisme à la Elite ou mégalomanie à la Star Citizen. Le jeu n'est rien de ceux là, il est sa propre identité, et rien qu'à sa propre existence le studio Hello Games réalise ici un tour de force dans la sphère vidéoludique. Comparable à Spore, il serait également cavalier de n'y apercevoir qu'une démo technique vendue au prix fort. Il n'en est rien; bien entendu le générateur procédural impressionne, à juste titre, il est raisonnable de penser que No Man's Sky saura faire office de "borne", de "valeur étalon" d'un nouveau genre de jeu qui clâme qu'il est dorénavant possible de simuler une aire de jeu qui ne sera jamais totalement dévoilée par les joueurs. A contrario d'un Spore, c'est plutôt à un Minecraft, dans l'esprit tout du moins, qu'il faudra l'y comparer. Quant au jeu en lui même, le principe est aussi simple qu'il est alléchant : Vous êtes largué dans l'univers, avec nues-mains et huile de coude, livré à sa seule personne devant l'infini qui le contemple. Un enchevêtrement complexe de craft en tout genre viendra ponctuer votre aventure afin de ne pas laisser l'oisiveté gangrénner le rythme du jeu; qui bien qu'un poil vexant au départ - étant donnée la liliputie - de votre inventaire, n'en sera que plus divertissant et gratifiant à mesure des nouvelles technologies acquises. Vous serez donc amené à améliorer votre combinaison personnelle, votre vaisseau ainsi que votre "appareil multi-outil" sorte de couteau-suisse de l'espace qui à l'image d'un phaseur pourra tout aussi bien servir à récolter des ressources qu'à corriger les importuns et autres intriguants... Ceux-ci ne seront pas légions, mais demeureront présents sous formes de sentinelles qui veillent à la quiétude de la galaxie, tantôt garant de la vie d'une planête, tantôt agresseurs impitoyables sanctuarisant des lieux que l'on devine très vite riches en ressources en tout genre. Bien entendu il existe des PNJ, et ceux-là croiseront souvent votre route, à vous d'en faire des alliés ou des enemis, à votre guise. Pillez tel un pirate, proteger, conserver sa neutralité, le choix vous appartient, mais si par hasard l'âme d'un pacifiste fédérateur sommeil en vous alors il vous sera nescéssaire de comprendre le langage des autres races afin de communiquer avec eux. Le jeu se retrouve donc truffé de petites énigmes, "quêtes" annexes qui vous donnent le choix : explorer, combattre, comprendre, commercer. Libre à vous de jouer au naturaliste et d'aller répertorier toutes les créatures arppentant telle Lune, sonder les fonds marins de la Planète autour de laquelle elle gravite ou bien aller faire voeu de solitude sur un astre mort. Nul besoin de vous dire que le titre se pare de multiples petites bizareries et secrets à découvrir... Alors, certes la répétitivité dépendra uniquement de votre tolérance à la romance au sens aventurier du terme, car il serait de mauvaise foi d'arguer de la perfection de No Man's Sky. Ce jeu est très loin d'être parfait, mais possède un potentiel perceptible et ouvert sur une myriade de concepts, à l'instar d'un Stellaris, qui bien que sensationnel, saurait être amélioré de moultes fonctionnalités. Les développeurs travaillent déjà sur le concept de Base-Building qui sera intégré au titre dans les mois qui viennent, agrémentant d'un aspect sédentaire et durable votre expérience, faisant de votre planête, ce grain de sable qui vous est cher. Pour ma part et afin d'étayer mes propos, voici une brève liste des aspects du jeu que j'éspère voir évoluer dans le futur, qui mériteraient d'êtres approfondis ou tout simplement ajoutés; intrinséquement cela détaillera ce qui ne me semble pas encore au point : - Une plus grande richesse de biomes par planète avec des conditions climatiques adaptées. - La mise en place d'une chaîne alimentaire basique mais cohérente. - Possibilité de Base-Building ( construire des bases ). - Possibilité de Ship-Building ( construire des vaisseaux ). - Ajout de vaisseaux capitaux pilotables. - Système de faction/guerre/territoires. - Du vrai Multi soyons fous - Une vue du vaisseau à la 3e personne ( bon pour pinailler ). Compte tenu de la façon dont le jeu est codé, ces fonctionnalités ne relèvent en rien de l'impossible, gageons donc que le studio sache écouter sa communauté pour ses débuts dans le monde du triple A. En espérant avoir pu servir à mes lecteurs de balise dans cet océan d'avis et de critiques, vous souhaitant bien entendu un très bon jeu et vous remerciant de m'avoir lu jusqu'au bout. Cordialement, Le Roy des Bananes.
188 votes funny
'SI l'espace est aussi chiant en vrai que celui de No Man's Sky, Je vois pas pourquoi on se fait chier à vouloir y aller' - Jean-Michel, Ingénieur à la NASA
155 votes funny

Bonjour les enfants, je vais vous compter l'histoire de No Man's Sky...

C'était une nuit orageuse de 1986 que tout commença... Un petit garçon du nom de Sean Murray eu une vision. Il allait réaliser ce que personne avant lui n'avait fait, il allait créer un monde infini ou tout le monde pourrait construire et voyager, un monde sans frontières, un monde... oh et puis merde! ...en résumé, le mec a eu une super idée, il y a tellement cru avec sa petite équipe qu'il s'est précipité et il a tenu des promesses qu'il ne pouvait pas tenir parce qu'il est nul a chier en communication et que son editeur SONY s'est touché la nouille en regardant le massacre. Une fois le jeu sorti, les développeurs se sont littéralement fait massacrer par la critique et les joueurs ne se sont pas fait prier non plus (allants jusqu'à la menace de mort a répétition). En effet, le jeu était sympa mais avait créé un engouement tel que les joueurs s'attendaient à quelque chose de grandiose, le trailer avait totalement surjoué une expèrience multijoueur dans un univers infini avec des planètes magnifiques et diverses, des serpents géants, une IA travaillé, des baleines volantes et ainsi de suite... On s'est retrouvé avec un univers infini de mélange de furoncle enlacé de chiasse xénomorphe de deceptions. Le jeu est vide, le contenu est pauvre, l'IA est con comme un balais, il n'y ni multijoueur, ni monstres géants, les bugs sont nombreux, les planètes manquent clairement de diversité et ressemblent à du vomi solidifié. Tout semblait être terminé, le silence et l'amertume s'emparant des jours et des semaines... Pourtant, l'équipe était toujours la, dans le silence et après la tempête. Elle travaillait sans relache et sans condition, elle cumula les mises à jour, les hotfix, proposant contenu et ajouts gratuits dont 3 DLC (foundation, path finder et atlas rises) qui ont peu à peu remit les choses à leur place. No Man's Sky est alors vraiment un bon jeu, mais un bon jeu solo qui ne tient toujours pas ses meilleurs promesses.

N.E.X.T Update, No Man's Sky 2.0

Le 24 Juillet 2018 sort une nouvelle mise à jour gratuite, N.E.X.T. Cette mise à jour intègre le multijoueur en coop, une vue a la troisième personne et améliore tout le contenu déjà présent dont les graphismes, les planètes, le base building, l'histoire, le gameplay, le HUD, l'IA, les aliens, les planètes, le système de collision des vaisseaux et j'en passe. Cette mise à jour est celle qui nous rapproche drastiquement du No Man's Sky que tout le monde attendait. Le jeu est beau et intense, la durée de vie grandiose, le fait de pouvoir jouer avec ses amis dans cet univers gigantesque est un soulagement et les developpeurs continueront à travailler sans relache sur le jeu. Bref, un plaisir pour les amoureux du début. Enfin je finirais pas cela, si vous m'aviez posé la question il y a deux ans ou six mois si le jeu mérite un achat, je vous aurais dit : "Ben, il est bien, mais faut un peu aimer le genre. Enfin regarde du gameplay sur youtube avant quand même." Aujourd'hui, je vous le dis en toute objectivité: "Fonce, tu va aimer ce jeu quoi qu'il arrive." ps : excepté pour les fragiles qui ont peur du défi. Allez je m'en vais saigner ce jeu et détruire ma vie de famille. Bise intergalactique.
150 votes funny
No Man's Sky est un jeu créé et développé par Hello Games, un studio indépendant (avec un peu d'aide de Sony, ok). C'est un jeu basé sur l'exploration et les découvertes, il y a aussi quelques buts dans le jeu, comme trouver le centre de l'univers par exemple, d'autres quêtes ajoutées au fur et à mesure de l'aventure, ou d'autres achievements plus discrets (qu'on te met en plein dans la gueule sans rien te demander). Il y a certains points forts, et pleins de défauts sur cette version PC que je vais vous énumérer. Attention, mon avis ne tient qu'à ma perception du jeu et mon aventure d'une heure (donc je n'ai même pas quitté le premier système). Les points forts : - Le jeu est quand même fun pour les adorateurs d'exploration et de découvertes, dans ce jeu vous allez farm et tenter de découvrir des langages, des planètes, des sources de vies et un tas d'autres choses. Les défauts (ok j'ai menti il n'y avait qu'un point fort, c'est le but du jeu en lui même) : - 60€, donc trop cher, et ce n'est pas parce que c'est un studio indépendant que ça doit être moins cher, c'est juste à cause du contenu proposé. - Les graphismes sont dégueulasses, et pourtant d'habitude j'en ai rien à foutre des graphismes, mais là c'est horrible quoi, en élevé comme en bas graphismes, ça ne change quasiment rien, juste 3 pixels ajoutés. - FOV absolument pourri, même à fond j'ai l'impression d'avoir rien touché (50 à la base, 100 au maximum quoi sérieux...). - Si vous faites un retour windows, c'est compliqué de retourner sur le jeu. Utilisateurs de windows, vous pouvez faire un clique droit sur la barre des tâches, gestionnaire des tâches, double cliquer sur No Man's Sky, et double cliquer sur "Application" ! - Les planètes, espèces et toutes autres choses générées procéduralement sont quasiment identiques. Sérieux, j'ai eu deux espèces côtes à côtes, je les ai scanné, elles avaient un nom différent et pourtant étaient identiques. - Jeu très mal optimisé. Sur une planète avec tout en élevé (avec ma magnifique GTX 960 2GB), je tourne en 25 - 40 fps, ce qui n'est rien du tout. Quand on regarde l'eau, c'est un poil pire. Par contre l'espace c'est parfait, je tourne en 90 fps, même dans les stations spatiales. - Le clipping. Je sais que sans ce clipping, le jeu aurait été encore moins fluide, mais même DayZ n'a pas ce clipping sérieux ! Voilà c'en est tout pour ces points. Ah, il faut aussi que je vous informe de quelque chose : Le jeu est très lourd. 2.5 gb à télécharger, j'ai eu du mal ;) Nan plus sérieusement, c'est en voyant le nombre de données téléchargées que l'on se rend compte de la supercherie, 3 ans et demi à attendre un jeu, en voyant les images à l'E3 (perfectionnées par Sony) et le jeu maintenant, c'est juste pire que "Regarder chiens". Par ailleurs, beaucoup de problèmes de lancement du jeu ont été signalés. Bon déjà, faut avoir un bon PC, car il n'y a pas de menu de démarage. Et oui, on te lance dans le jeu comme ça. J'ai moi même un problème (moyennement résolu), le jeu ne se lance pas au premier clique sur "jouer", il faut recliquer une deuxième fois. = Après avoir joué un peu plus, je me suis rendu compte que le début du jeu est chiant à en crever. Mais dès qu'on sort du premier système (donc le tuto), ça devient plus marrant, y'a plus d'action ! Mais il reste décevant quand même ! = La Foundations update est sortie aujourd'hui, avec comme possibilité de construire une base ! On a enfin une partie de ce qu'il manquait dans le jeu initial ! Ca va arriver en kit IKEA tout ça... Le jeu est un peu plus beau, les planètes aussi ! Il y a maintenant 3 modes de jeu : Le mode Normal celui que tout le monde connait, le mode survie (qui est un mode hardcore en fait), et le mode créatif qui permet d'explorer sans limites. Grâce à cette mise à jour "1.1", je pense rejouer un peu au jeu, car personellement il me donne plus envie maintenant ! Mais 60, c'est toujours trop cher. Si je devais noter No Man's Sky, je lui donnerai un 12/20 : Bon jeu d'exploration, mais beaucoup trop de problèmes et pas assez de contenu. Si vous pouvez le choper sur un site de revente de clés (je crois jamais en ces trucs mais là...), prenez le à 10 - 15 € GRAND MAXIMUM ! 60€ c'est juste de l'arnaque (et ils prennent pas la carte kiwi en plus...).
112 votes funny
Ce jeu est aussi intense et complète que mon évalutation.
105 votes funny
Salut salut, Bon, il va y avoir des spoilers dans ma review donc faites attention. De plus, j'ai quand même plus de 80h de jeu, ce qui, me parait beaucoup pour le peu qu'il y a dedans. Pourquoi j'ai passé autant de temps dessus me direz-vous ? Je voulais atteindre le centre de la galaxie voyons. (Le but du jeu visiblement) Mais là, Ô surprise, après avoir effectué plus de 200 sauts de systèmes en systèmes je découvre la fin... On y reviendra. Tout d'abord les premières heures du jeu je me suis vraiment prit au jeu, on dira pas s'amuser, mais prit, car j'ai eu envie de faire les améliorations pour mon vaisseau, de la combi et multi outil. J'ai ramassé plein de nouvelles technologies, je me suis fait pas mal d'argent en sachant quoi miner sur certaines planètes, j'ai voulu arriver à faire toutes les étapes de voyage que l'on voit dans le menu. Tout cela prend forcément du temps, d'où les nombreuses heures... Mais au bout d'une vingtaine de planètes et 7 ou 8 systèmes, j'ai fini par ramasser toutes les technologies possible et à monter ma combi au max de slots, comme le multi outil, seul reste le vaisseau que j'ai pu "m'amuser" à farmer en trouvant des épaves pour faire monter les slots au max à lui aussi, mais c'est plus long. Au final, après 25-30h de jeu, ben on a "tout" fait, c'est à dire, on a quasi fini de vouloir améliorer tout son équipement, reste à vouloir suivre la voie de l'Atlas, ou vouloir rejoindre le centre de la galaxie. J'ai donc commencé à suivre la voie de l'Atlas on peut trouver les "quètes" dans les anomalies spaciales que l'on trouve aléatoirement dans certains systèmes, et donc on fait des sauts en sauts pour aller trouver les stations Atlas. Alors moi ayant déjà monté au max la plupart des objectifs de voyage en 20h (sans vraiment vouloir les farmer) j'ai pu aisément sauter de station atlas en station atlas en récupérant les 10 "boules rouges" (je ne me rappelle plus du nom tellement c'était intéressant) pour enfin finir la quète de l'Atlas, et là on s'attend à quelque chose de cool en fait, mais non, au final t'as juste un petit texte qui t'annonce qu'une nouvelle étoile est née, et voilà, c'est tout, pas de cinématique, pas de point d'intérêt sur la star map pour voir cette nouvelle étoile, bref, que dalle, c'est aussi plat que la rédaction de cette évaluation. Donc ben, je me barre du système et je continue à farmer mes épaves de vaisseaux jusqu'à retomber sur une nouvelle anomalie spaciale, on me propose d'aller au centre via les trous noir, ce que j'accepte, et me voilà parti à faire mes 170 000 années lumières jusqu'au centre via des sauts de max 1600Al entre les systèmes qui sont marqués comme contenant des trous noirs sur la star map (les trous noirs te font avancer de 2000-2500Al vers le centre en moyenne). Bref après plus de 200 sauts j'y suis arrivé, j'ai sauté au centre, et ben, je m'attendais à quelque chose, une fois de plus, peut être retrouver cette nouvelle étoile que j'avais créé via l'Atlas, mais non, faut pas trop en demander. Et donc après une petite musique entrainante et un dézoom de la galaxie où l'on se trouve, paf, "Vous avez découver une nouvelle galaxie" OK. Et là, tu recommences le jeu, ou tu le continue on va dire vu que tu gardes ton stuff. Même cinématique d'intro qu'au début du jeu etc. Je suis allé me renseigner sur le net et j'ai appris qu'il y avait des millions de galaxies et qu'à chaque fois que tu atteignais le centre d'une tu allais dans une autre, bref, pas de fin à ce jeu en gros. Du coup énorme déception, déjà que le jeu est pauvre en histoire (mis à part les histoire des 3 pauvres races de la, enfin plutôt, des millions de galaxies), et bien ,je dois dire que j'ai plus du tout le goût d'y jouer. Bon, on va passer aux vrais problèmes de ce jeu. Alors déjà comme je l'ai dit, on fini les objectifs en une vingtaines d'heure de jeu facilement, si on veut apprendre tous les mots des aliens on peut, mais il y en a dans les 1200, j'en ai fais dans les 600 et j'en peux plus. Ensuite quand on a fait 30 planètes on a fait toutes les planètes. Couleurs différentes, noms des plantes et animaux différents, mais c'est tous les mêmes. Le procédural de 18 quitillions de planètes qui se résume à 25 30 planètes MERCI LA REPETITION. En gros t'as fais le tour du jeu en à peine 20-25h, et encore, c'est parce que j'étais prit dedans. Quand j'ai voulu acheter mon premier vaisseau j'ai dû pas mal farmer pour atteindre les 5 millions d'unités demandées, mais quand j'ai vu que le 48 slots coutait dans les 150 millions j'me suis dit, qu'il se foutaient de la gueule du monde, il faudrait dans les 30h de farm pour avoir une telle somme (les devs ont dû se dire que ça nous tiendrait sur le jeu tellement y'a rien d'autre à foutre dedans), mais non, j'ai préféré faire mes épaves et monter de 1 en 1 les slots. Niveau gameplay, ben... Les vaisseaux se pilotent comme un grosse savonette et tu peux pas faire grand chose avec, tu peux pas t'écraser, tu peux pas te poser où tu veux mais ou le vaisseau à décidé, ton multi outil ben, t'as juste à utiliser le laser et c'est bien suffisant, y'a pas besoin du lance foudre, les grenades sont utiles juste pour détruire les portes blindées, ou faire plein de trous dans le sol, bref, j'en rate sûrement mais tu ne te sens pas si libre dans cette galaxie. Quand tu souhaites revenir sur un système que tu as visité, ben tu ne peux pas, il y a bien une liste de ton historique de visites, mais tu peux pas la pointer sur la star map, cette fameuse star map qui est jolie, mais juste jolie, elle est tellement mal foutue que t'as envie de gueuler si t'as le malheur de jouer avec ton clavier en azerty car les touches des menus ne sont pas réglable et donc tu te retrouves à appuyer sur des touches qui te font faire n'importe quoi, et à perdre tes repères, faut donc jouer en qwerty et basculer la langue sur windows. Niveau technique et bien c'est vraiment pas gagné. Le jeu est beau, dans son style, il n'y a rien à dire là dessus, c'est pas du niveau d'un Star Citizen avec le Cryengine paufiné certes, mais c'est fantaisiste et c'est sympas. Le problème c'est que tout le jeu est fantaisiste, t'as des unités de vitesse, de distance qui ne veulent rien dire, j'ai été vérifier, les "ks" c'est une unité humouristique, puis quand j'ai passé un trou noir, il me sort un coup que j'ai parcouru 69000Al ou des fois 1 million, wtf? Je vous épargne les problèmes de clipping constant sur les planètes, les bugs multiples digne d'une bêta, les plantages ou retours bureau aléatoire, les chutes de framerate tout autant aléatoires, qui parfoit juste en redémarrant le jeu, ça revient normal, mais des fois il faut carrément redémarrer l'ordi. Pourtant j'ai quand même une bonne conf. Sans oublier les problèmes directements liés au jeu qui t'empêche d'avancer mais qui ont heureusement été vite corrigés. Bref j'en passe sans doute, mais voilà, ce jeu n'est tout simplement pas fini. Et une bêta à 60€ ça fait mal au cul. Donc je ne recommande pas ce jeu, car, ben, c'est VIDE. Il sera peut être prêt dans un an, et on pourra peut être espérer du multi, ah oui, le multi, ben il n'y en a pas. T'es content pendant 5s de voir qu'un autre est passé sur la planète avant toi, mais voilà, c'est tout. Je ne peux pas dire que je regrette de l'avoir acheté, car j'y ai passé pas mal de temps, mais ce jeu ne vaut pas 60€, il en vaut 40, max. P.S: Les vidéos de gameplay de présentation sur Steam, c'est du faux, totalement, on ne trouvera jamais des animaux comme ça, il n'y a pas de forêt, les arbres ne tombent pas quand un animal fonce dedans, dans l'espace on ne verra jamais plus de 5 vaisseaux arriver en même temps (et encore il y en a 3 différents), bref le jeu sur la vidéo et le jeu que l'on achète c'est pas le même. 2024: Pour les relous qui viennent à répétition demander de changer ma review je me suis déjà expliqué dans les commentaires, merci.
93 votes funny
C'est la première fois que je me fais violer par un jeu vidéo !
80 votes funny
Si j'avais su, j'aurais dépensé ses 60 euros pour aller dans un club SM ! Le résultat aurait été le même, mais au moins on ne m'aurait pas menti sur la marchandise...
79 votes funny
Un jeu ultra répétitif développé par des sadiques pour des masos!
56 votes funny
Excellente représentation du vide
54 votes funny
Pas de pénurie de carburant
50 votes funny
J'ai beaucoup de mal à comprendre les critiques négatives sur ce jeu Historique: - C'est le premier jeu en son genre, en tout cas a avoir réussi le pari du open world interstellaire. - De 2 pour un jeune éditeur "européen" (Britannique), Hello Game créé en 2009 n'avais développé qu'un seul jeu "Joe Danger" mini jeu de cascade sur ps3 et mobile, excellent en son genre dailleur, je vous le conseil :D Ca c'était pour la petite histoire, vient en suite l'appréciation du jeu pour ce qu'il est: Profil du joueur: - Vous n'aimez pas les sandbox? passez votre chemin, - Vous n'aimez pas les Sf, je veux dire au sens large films, animes, livres,.... pas seulement de Portal et Destiny, Deus Ex, Crysis, Halo,... Je parle d'être Fan de Sf, de la culture Sf! Passez votre chemin. - Vous rentrez dans un profil vidéoludique type commercial (Call of, Assassin's, Bf, ...) Passez votre chemin. - Votre but est d'arriver au bout du jeu et non d'explorer l'univers? Passez votre chemin. Ce qu'est le jeu réellement selon moi: No Man's Sky est une expérience ludique, un travail technique, une aventure lyrique. C'est déjà une prouesse à tous les niveau d'avoir pu réunir toutes ces possibilités en 1 seul jeu, vous n'imaginez pas le temps, le savoir et la réflexion qu'il faut pour sortir un jeu d'une telle envergures avec tant de possibilités. il ne s'agit pas d'une bête map avec des bots qui tirent, courent et crient (déjà ça, c'est difficile a programmer pour un humain moyen lol) Pas beau graphiquement? vous avez une PS4? c'est normal :D limité techniquement. Vous jouez sur Pc et vous avez le même avis? Vous avez malheureusement une petit config ou alors du sel dans les yeux... Pour rester poli :mort: Rappelez vous les débuts du passage à la 3D de la serie GTA, la plupart des autres jeux étaient graphiquement plus avancés aussi, c'est le concept et l'envergure de l'univers de jeu qui devait être apprécié, et facile quand on aborde un sujet qui fascine notre culture actuelle de la violence gratuite :ange: (je vais me faire descendre je le sent) C'est une aventure lyrique, un univers riche, une culture ou plutôt des cultures à apprendre,... De l’archéologie et ce au sens propre de la chose pas à la Lara Croft en tirant à tout va et en gonflant la poitrine... :rouge: Des mondes à explorer et non à speed runner. D De plus l'influence Sf, musicale, culturelle est très palpable, on y retrouve des inspirations et clins d’œil à tout bout de champs. Il faut s’imprégner de l’environnement, jouer le jeu de l'exploration, des cultures,... Et non pas aborder le jeu en y voyant un farm,loot and sell, upgrate it Pour son originalité, son concept, ses prouesses, le mérite d'avoir eu les cou****** de relever le défis, pour sa réalisation, son design, sa durée de vie. Vous en avez marre de scanner et taper du caillou? c'est que vous n'avez pas encore été assez loin dans le jeu, j'approche des 15 heures de jeu sur Pc et il y a bien plus que cela à voir, si on explore... Je vous rappelle que pour un "petit studio" ils arrivent à faire ce que les grands de ce monde dans le jeu vidéo ne font plus; créer un concept et non pas une machine à frique purement commerciale. Pour tout cela et bien d'autres choses que je n'expose pas car je crève d'envie de retourner y jouer plutôt que d'écrire :fou: JERECOMMANDE CE JEU Merci pour votre lecture et bon jeu à tous, Signé MonsieurAlixius
49 votes funny
Le jeu tourne à 6fps constament j'ai beau mettre au minimum utiliser toute les astuces trouvé sur le net il n'y a rien à faire rien ne change, je suis très déçu de ne pas pouvoir y jouer
48 votes funny
Très sympa, mais remplis de bug, on dirait que c'est moi qui ai codé le jeu tellement il y a de problèmes... Entre les missions qui demandent du matériel qu'on a pas encore pour avoir ce même matériel, les ennemis qui arrivent à l'infini lors de ma première sortie dans l'espace, le stuff qui disparais et j'en passe... La je suis coincé sur une planete sans avion car j'ai eu la malheureuse idée de cliquer sur le mauvais bouton et mon avion à disparu avec tout ce qui était dedans, me laissant seul avec une épave. L'ordinateur a faillis passer par la fenêtre plusieurs fois.
37 votes funny
Perdu dans l’espace…vers l’infini et au delàaa !! Entendons nous bien, j’évalue le jeu tel qu'il est aujourd'hui et nous somme en 1986, le monde tremble suite a l'accident connu sous le nom de catastrophe nucléaire de Tchernobyl et…hein ?!… quoi ?! on est en 2018 ? mais…mais…alors ce jeu est une MER** interstellaire LOOOOL… je dit stop et je dit NOONNN, non, non et encore non… «Aaaaaaah… pfffffff… zen… j’ouvre mes chakras…un cercle est un carré, un carré est un cercle…Hummm » bon j’en était ou moi ? ah oui ! malgré de nombreuses critiques négatives de la part des joueurs, ce jeu vaut largement le détour, il faut aussi savoir que je n'attendais rien de lui et ce fut une bonne surprise, une très bonne surprise même ! No Man’s Sky est une aventure unique a la fois atypique et enivrant, graphiquement c'est très correct pour du procédural, de toute façon je ne juge pas un jeu qu'aux graphismes…NMS nous permet de faire ce que l'on rêvait quand on était gosses… voyager dans l'espace et sans aucunes limites ! en tout cas pour moi c’est un véritable rêve de gosse qui ce réalise( quitter cette magnifique petite planète mais malheureusement rempli de fous furieux en tout genres pour explorer l’immensité de l’univers, je dit oui et sans hésiter) On est la face à un titre qui propose un voyage réellement dépaysant, un voyage original et envoûtant à la dimension vertigineuse, un univers ouvert ou l'on fait ce que l’on veut et tout ça sans aucun temps de chargements, alors oui No Man’s Sky est pour moi une véritable petite merveille (pas les pâtisseries hein, de toute façon je préfère le gâteau Basque A LA CRÈME, la confiture de cerise tu met sa sur des biscottes ou des crêpes, bref…trêve de pâtisseries) NMS est a la fois plaisant et époustouflant, ou l’univers du jeu est très agréable à contempler, je trouve les paysages fabuleux de par leurs diversité, de l'exploration avec des panoramas variés et une multitudes de choses à découvrir, mais… WTF… c’est (presque) parfais tout ça, mais que ce passe t’il ? serais-je au paradis des jeux vidéos !? OUIIII… E-N-F-I-N… Alors que dire de plus… je me dois quand même de vous parler des musiques et des bruitages, qui sont la aussi géniales et magnifiques nous mettent bien dans l'ambiance, vous l’aurez compris, c’est un véritable coup de foudre pour moi, la seul petite ombre au tableau pour ma part, rien de méchant, mais je dois avouer qu’au niveau du gameplay c’est pas monstrueux, il faut le dire, il est en rien novateur mais il reste terriblement efficace…RAR (rien a rajouter) quoi ! c’est tout ?! il a pas de défauts ce jeu ? ben…je suis a peine a dix heures de jeu alors je suis loin (très loin) d’avoir tout vu, il en a peut être bien un ou deux, comme …blablabla.. blablabla… pas content, je suis jamais content.. blablablabla blablablabla… bashing et encore du bashing…. blablablablablabla….blablablablablabla… voila voila, j’ai fini d’argumenter et comme vous avez pu le constatez mes argument sont imparable pour définir les nombreux défauts de NMS. En conclusion, No man's sky n'est pas parfait (on va pas se mentir, y a pas de jeu parfait), mais moi je m'amuse, et c'est avant tout ce que je recherche dans un jeu, je ne peux que vous conseiller de l'acheter, à condition que vous le preniez pour ce qu'il est et ce qu’il propose, et a mon humble avis il n'est pas fait pour tout le monde, il saura avant tout plaire aux amateurs d’exploration et d’aventure spatiale, alors ne suivez pas la masse svp et faites vous votre propre opinion sur ce jeu qui mérite qu’on s’intéresse un tant soit peu a lui ! =)
31 votes funny
J'aime me beurrer la biscotte
30 votes funny
Jouez a ce jeu, c'est le meilleur jeu de l’univers, et en parlant d'univers, ils s'y connaissent beaucoup, j'ai pas d'action dans leur boite promis ! vive les gek. Breathtaking littéralement, j'ai fait une embolie pulmonaire sur ce jeu a force de rester assis comme un gros lard sur ma chaise. Ne faites pas cette erreur mangez trois fruits et légumes par jour, oubliez pas de respirer.
29 votes funny
Ce jeu est bien mais je vais devoir lui mettre une mauvaise évaluation. Tout simplement car No man's Sky vous propose un très bon jeu d'exploration, mais voilà, il ne s'agit uniquement d'exploration. Autant vous verrez des planètes avec des systèmes et des créatures superbes et totalement différentes les unes des autres, autant le système de craft est génial, car vous récupérer directement des éléments pour les transformer en objets / craft / bases. Autant et c'est triste mais bel et bien réel, ce jeu est vide, vous arrivez en gros après la bataille, il reste 3 grandes races qui ont peuplé l'univers et même elles, n'ont plus rien à faire. Le jeu est beaucoup trop grand ce qui fait que son contenu est tellement dispersé, tellement éloigné que vous finirez par lâcher prise. Si votre but est de voir, visiter, explorer, découvrir divers secrets sur un univers, si vous aimez vraiment les paysages totalement divers et variés. Que les longs voyages vous plaisent, à ces conditions, il vaut le coup ! Il est même parfait. Pour le côté fps, il faudra repasser, le côté bataille spatiale, c'est du même acabit. J'ai trouvé pour ma part les combats trop simples et vraiment chiants. Vous combattez successivement des vagues de vaisseaux pour au final, piller des ressources que vous aurez trouvé plus rapidement en farmant. Vous ne pourrez même pas récupérer de vaisseaux de la sorte, il n'y a pas réellement de système de piraterie, vous détruisez, vous récupérez les ressources et vous partez avant que des vagues successives de drones ne vous tombent dessus encore et encore pour au final, pas grand chose si ce n'est une grosse perte de temps. Le système de commerce, est chiant. Vous achetez et vous voyagez jusqu'au prochain qui aura besoin de vos ressources. Quelques fois vous êtes attaqués mais vous arriverez à fuir le combat facilement en entrant dans la base spatiale et si vous fuyez ce n'est pas parce que le combat est difficile, non... Juste car il vous fait perdre du temps et qu'il est ennuyeux. Le système d'apprentissage d'une langue est très sympa. Si au départ vous ne comprenez rien aux 3 différents dialectes, avec le temps il vous sera possible d'en comprendre le sens grossier, voir la totalité si vous avez le courage de chercher tous les obélisques. Autant vous dire que pour apprendre 3 dialectes, vous allez y passer du temps, mais finalement ça rajoute un côté sympa au jeu. J'ai adoré cette idée. Le système de téléporteur dans les bases spatiales, est un peu cafouillis. Attendre pendant des heures pour au final, acheter le vaisseau qui vous plaisait, je trouve ça chiant. Sachant que vous pouvez quelques fois le louper car finalement il est bien plus cher que prévu. Et donc il vous faudra attendre à nouveau que son propriétaire revienne. Ou alors tomber sur une pléthore de vaisseau lows cost qui ne vous plaisent pas du tout. Mais voilà, l'espace c'est grand et le voyage est interminable, alors rester planter des heures pour un vaisseau, franchement ça ne vaut pas le coup. Sincèrement dans un univers comme celui-ci, je m'attendais vraiment à un système d'achat de pièces de vaisseaux, voir de vaisseaux, peut être un système d'enchère entre les factions, je ne sais pas quelque chose de plus pratique. Ou un système de géolocalisation des vaisseaux qui vous plaisent par renseignement, par divers méthodes, je m'en serais contenter, mais ce système aléatoire, non. Pour le côté multi-joueurs, franchement non et non et encore non. L'univers est immense, il se peut que vous croisiez des planètes découvertes par des joueurs mais à part lors de missions spécifiques vous amenant sur une planète spécifique (et même dans ce cas, vous ne croiserez personne), vous pourrez voir les bases des joueurs. Et là encore cela vient du fait, qu'il n'y a pas de système multi-joueur. Vous créez une base et vous la téléchargez dans la base de données afin qu'éventuellement un jour quelqu'un y vienne en ayant éventuellement trouvé votre planète ou voulu s'y arrêter. Mais encore une fois, le voyage vers le centre de l'univers est tellement long que vous aurez autre chose à faire que de chercher la base d'un mec, sur toute une planète. Le jeu n'est pas mauvais, il est simplement mal orienté. Les énigmes sont bien trop espacées ou le voyage est trop lent. Ce jeu dans l'état est fait pour les passionnés d'évasion, de paysages, de découvertes de monuments etc. Pour les apprentis ethnologues ou biologistes voir les fans de constructions. Il y a des tas de choses à faire pour autant, mais tout se base sur l'exploration, peu importe les véhicules, peu importe les planètes, les vaisseaux, l'exploration sera le maître mot. Du coup, je met une mauvaise évaluation pas réellement pour le jeu, car si vous le présentez vraiment comme un jeu d'exploration, sérieusement il est génial. L'univers, l'histoire est sympathique, le système de craft, dans cette idée oui. Mais à l'heure actuel, il y a trop de sous entendu dans les vidéos de démonstrations le montrant comme un jeu super fun survival ce qu'il n'est clairement pas, vous finirez par vous ennuyer et le pire reste son prix... 55 euros. Clairement non. Si il vous plaît, achetez le en promo comme aujourd'hui. Mais n'achetez pas un jeu à ce prix là, alors qu'il donne l'impression d'être vide. Là encore une fois cela vient du faite de son immensité, le jeu est "complet", structuré, mais à la fois vide d'histoire, les liens sont tellement infimes et tellement éloignés que vous aurez vite l'impression de refaire encore et encore les mêmes choses pour au final pas grand chose.
29 votes funny
apres 3000 h de jeu c'est un peu répétitif mais si c'était pas bien je n'y aurai pas passé tant de temps
28 votes funny
100h de jeu me permet pour l'instant d'avoir un aperçu du jeu dans son entièreté Les plus : - Pas autant de bug qu'on le dit, personnellement a part quelque bug présent dans tous les jeux rien de bien méchant - Le jeu est agréable à l'oeil (bien que les planètes soit visuellement moche ainsi que les créatures) le reste est bien travaillé, et les textures jolies. - L'histoire est assez intéressante, on a envie de continuer d'avancer - Un vrai ressentit de la progression dans le jeu bien que lente - Addictif Les moins : - Un jeu où on est projeté dedans sans comprendre grand chose. Pas assez d'explication pour un jeu chargé en information. Tutoriel peu intuitif - Les planètes avec mobs agressif sont très frustrant (trop d'attaque), et les sentinelles sont vraiment chiantes des fois. - Le mode de construction (mon dieu cette horreur). Déjà c'est en qwerty par défaut et aucun moyen de le modifier dans les paramètres (si c'est le cas alors c'est très mal indiqué). Ce qui fait que plusieurs actions sont assignés aux même touches comme allez à gauche avec "q" et faire défiler le menu de construction vers la gauche avec "q". Les plafonds (ou sol) qu'on place... mon dieu mais qui à coder ce truc? En gros vous placer votre plafond, le deuxième à côté etc... en gros vous faite une salle et quand vous remplissez tous vous vous rendez compte que les deux dernières plaques ont 10cm de hauteur de différence. En gros les plafonds se placent de travers et ne sont pas droit. Donc les murs aussi etc... ce qui fait qu'on se retrouve avec des constructions bancales (dans un jeu avec beaucoup de détail visuel c'est très moche). - Le jeu est globalement vide. En gros 1.000.000.000.000 de planètes, avec 10 bestioles dessus que vous trouvez toutes ou presque en 10 min, des plantes et des roches qui ont la même gueule d'une planète à une autre mais qui ont pas le même nom. Les bestioles sont faites par des générateurs de donnés (en gros toutes les espèces réels découvertes sont mise dedans et y a un mélange pour nous donner des chiens-stégosaure par exemple, ou des chours (chien ours) etc... ou encore des tortues avec des têtes de lamproie et un corps de rhinocéros (un rhinolamproitu)... Ouai bref ils sont moches et se ressemblent presque tous. Dommages... Enfin bref en conclusion le jeu est bien, on a une bonne immersion dedans, c'est sûr que vous y jouerez des heures dessus. Le jeu est beau dans sa globalité. Il y a quelques problèmes frustrant. On s'ennuie presque pas mais... 60€? Perso je l'ai acheté en promo à moins de 30€ et c'est déjà trop cher à mon avis. Je ne le recommande pas si vous l'achetez plein tarif mais en promo foncé ça vaut le coup. Bon allez je pars à la recherche d'un tyranochat, avec un peu de chance y en a un :D Bon jeu ;)
28 votes funny

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