Lies of P: Overture
Jun 7, 2025
Jun 7, 2025
Jun 19, 2025
Jun 11, 2025
Jun 22, 2025
Jun 21, 2025
Jun 9, 2025
Jun 8, 2025
Jun 7, 2025

76561198032785331
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Le premier boss, doux jésus... Vous vous souvenez de l'hippopotame doré dans Elden Ring DLC? Et bien c'est ça boosté aux métanphétamines et au stéroides avec une caméra qui est en congé de maladie tellement que le boss la mets en pls... Ce boss coche toutes les cases du boss moisie...
5 votes funny
76561198032785331
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Le premier boss, doux jésus... Vous vous souvenez de l'hippopotame doré dans Elden Ring DLC? Et bien c'est ça boosté aux métanphétamines et au stéroides avec une caméra qui est en congé de maladie tellement que le boss la mets en pls... Ce boss coche toutes les cases du boss moisie...
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76561198264301489
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Ayant fait lies of p a plusieurs reprises "ng+4" je constate que les trash mobs sont ridiculement forts comparés aux mob du jeu de base faudrait peut etre se calmer sur la difficulté pasque se faire 2 tap par des chiens ca va 2 secondes
3 votes funny
76561199247019076
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Bloqué sur un crocodile qui fait que taper en boucle encore et encore je suis en ng+ puisque que ma partie précédente était en ng+ c'est nul à chier.
3 votes funny
76561198157052940
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Lumacchio, ou quand les développeurs ont la flemme de faire un boss avec un patern intelligent ou intelligible. On va juste lui donner des potions, le faire tournoyer dans tous les sens et espérer que ca ralentisse bien les joueurs pour faire du temps de jeu sur les stores.
1 votes funny
76561198083369702
Recommended0 hrs played
Banger, armes de zinzin. Boss fight de fou (sauf le premier qui est vraiment écalté j'avais l'impression de jouer contre le pire boss du DLC d'Elden ring #hippopotame). Excellente musiques et super lore. 20/20
1 votes funny
76561197995814206
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Alors mon avis est clairement biaisé par un sel bien dense.
Mais bon dieu que c'est réchauffé, on retrouve beaucoup de mobs du jeu de base (ou des reskins avec les patterns similaires), j'ai même déjà croisé 2 boss du jeu de base, le tout avec les potards "dégats" poussé bien forts au point que les mobs font souvent autant de dégats que le boss qui suit.
En ressort une grande frustration de voir un robot tout rouillé mettre des beignes plus fortes que le "guerrier ancestral mutant de 3m de haut", parce que la difficulté supplémentaire vient uniquement des dégats, et pas de patterns astucieux et/ou surprenant.
L'exploration est exactement la même que le jeu de base, c'est du tout droit avec des recoins à gratter et quelques portes verouillés, ça fait le taf.
Les nouvelles armes que j'ai pu essayer sont très fun à bouger, les boss sont globalement réussis et spectaculaire.
Mes attentes étaient trop hautes et ce DLC n'apporte que du jeu de base en plus, pas de surprise.
1 votes funny
76561198056491974
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Super mid. Plus one of the worse boss design i've ever seen
1 votes funny
76561199142825445
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Délicieux, qu'on me le tartine celui là
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Le premier boss, doux jésus... Vous vous souvenez de l'hippopotame doré dans Elden Ring DLC? Et bien c'est ça boosté aux métanphétamines et au stéroides avec une caméra qui est en congé de maladie tellement que le boss la mets en pls... Ce boss coche toutes les cases du boss moisie...
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Bloqué sur un crocodile qui fait que taper en boucle encore et encore je suis en ng+ puisque que ma partie précédente était en ng+ c'est nul à chier.
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Lumacchio, ou quand les développeurs ont la flemme de faire un boss avec un patern intelligent ou intelligible. On va juste lui donner des potions, le faire tournoyer dans tous les sens et espérer que ca ralentisse bien les joueurs pour faire du temps de jeu sur les stores.
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Banger, armes de zinzin. Boss fight de fou (sauf le premier qui est vraiment écalté j'avais l'impression de jouer contre le pire boss du DLC d'Elden ring #hippopotame). Excellente musiques et super lore. 20/20
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Alors mon avis est clairement biaisé par un sel bien dense.
Mais bon dieu que c'est réchauffé, on retrouve beaucoup de mobs du jeu de base (ou des reskins avec les patterns similaires), j'ai même déjà croisé 2 boss du jeu de base, le tout avec les potards "dégats" poussé bien forts au point que les mobs font souvent autant de dégats que le boss qui suit.
En ressort une grande frustration de voir un robot tout rouillé mettre des beignes plus fortes que le "guerrier ancestral mutant de 3m de haut", parce que la difficulté supplémentaire vient uniquement des dégats, et pas de patterns astucieux et/ou surprenant.
L'exploration est exactement la même que le jeu de base, c'est du tout droit avec des recoins à gratter et quelques portes verouillés, ça fait le taf.
Les nouvelles armes que j'ai pu essayer sont très fun à bouger, les boss sont globalement réussis et spectaculaire.
Mes attentes étaient trop hautes et ce DLC n'apporte que du jeu de base en plus, pas de surprise.
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Super mid. Plus one of the worse boss design i've ever seen
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