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The Witcher 3: Wild HuntThe Witcher 3: Wild Hunt
Pour cet été je voulais me remettre au sport, arreter la clope et passer plus de temps avec ma famille. Mais j'ai commencé the witcher 3...
616 votes funny
Pour cet été je voulais me remettre au sport, arreter la clope et passer plus de temps avec ma famille. Mais j'ai commencé the witcher 3...
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A mon avis, The Witcher 3: Wild Hunt est l'un des 10 meilleurs jeux de tous les temps. Je ne vais pas ici redire ce qui a deja ete dit par des milliers d'autres, les critiques, tant amateurs que profesionnelles sont eloquentes. Je vais, au contraire vous dire qui ne doit pas acheter le jeu... -Ceux à qui 3 secondes de dialogues ou 2 lignes a lire donnent la migraine. -Ceux pour qui un jeu sans multi, c'est naze. -Ceux pour qui un jeu est nul si une ombre ou un caillou n est pas parfaitement rendu. -Ceux qui ont un PC des années 2000-2005. -Ceux pour qui, oh my god, voir une paire de seins ou de fesses provoque des cauchemars. Rassurez vous quand meme, vous pourrez tuer des milliers de creatures vivantes. -Ceux qui ne supportent pas la vue du sang, les demembrements et autres joyeusetes. -Ceux qui s offusquent a la moindre vulgarite. C"est bien connu, au moyen age tout le monde etait bien eduque, propre sur lui et tout et tout. -Ceux qui ne peuvent pas jouer un homme ou qui voudraient absolument jouer un archer elfe des bois mais pas Geralt de Riv, sorcelleur. -Ceux qui ont du mal avec des gentils et des mechants pas tout blancs ni tout noirs. Pire, meme Geralt est plutot gris. -Ceux qui aiment les dilemnes faciles avec une bonne et une mauvaise solution evidente. -Ceux qui decrochent apres 10 heures sur le meme jeu. -Ceux qui n aiment pas mourrir en tombant de 2 metres ;D Pour tous les autres, allez-y les yeux fermes...
373 votes funny
Ubisoft, joue à ce jeu, s'il te plait.
83 votes funny
Can't see under young ladies skirts, so unrealistic !
64 votes funny
Point faible: Meilleur jeu au monde
61 votes funny
La scène de sexe avec Triss est TROP COURTE, 2/10 IGN The sex scene with Triss is WAY TOO SHORT, 2/10 IGN
57 votes funny
Ce jeu.... c'est dingue, je crois que c'est le meilleur RPG que j'ai jamais fait. Il m'a captivé du début à la fin. Même les DLC étaient géniaux. J'ai mis 3000 ans à poser un com, parce que je suis vieux et que je m'en bats les testicules de tout, mais faut rendre à César ce qui appartient à César!!! Je ne vous parle pas de ce désespoir quand je l'ai terminé.... le désespoir de ne plus sillonner les routes en compagnie d'Ablette, de ne plus avoir de contrats, de croiser un Noyeur à pourfendre, une gueuse a trousser dans une taverne. Depuis ma vie c'est arrétée, face à la réalité fade du monde réel. Je me suis mis à battre ma femme et mes enfants mais c'est pas pareil, Alors, depuis que ma femme m'a quitté avec les enfants et le chat, je l'ai recommencé en mode maxi dur, et c'est maxi dur! Mais là encore surprise, je découvre des trucs trop cool, des choix différents, et les combats sont vraiment chauds. Même un rat devient redoutable si on fait pas gaffe. Ma vie a de nouveau une saveur.... Haaaa Geralt tu es si fort Il faut jouer à THE WITCHER. Donnez vos sous à CD PROJEKT, achetez les bouquins de Andrzej Sapkowski... devenez un WITCHER. MUTEZ Vive Geralt de Riv
52 votes funny
Le seul vrai défaut de ce jeu, c'est qu'une fois terminé on se sait plus quoi faire de sa vie ;)
50 votes funny
Bonsoir, les graphismes de ce jeu (Witcher caca) sont nuls, mais vraiment nul, comparé aux consoles et à COD L'histoire n'a aucun sens, entre geralt qui meurt à la fin ou ciri qui devient impératrice et vesemir qui meurt, aucun sens !! Par contre, j'ai bien aimé le moment ou il y'a le générique de fin, car c'est de la merde !! Negan il a tué tout le monde, han solo est mort, gullom saute dans la lave, dumbledore meurt par rogue, dans les profs à la fin kev'adams (<3) il n'a pas son bac. Bref CONSOLE > PC GRAPHISME DE MERDE Ps: j'ai une gtx 670 et 12 ans
50 votes funny

THE WITCHER 3: WILD HUNT

Scénario : ☐ Écrit par un élève de CM2. ☐ Autant de sens que la politique française. ☐ Bof bof, c'est léger. ☐ Pas mal du tout ! On s'y prend vraiment. ☑ Extrêmement bien écrit c'est magnifique. :) TW3 nous offre une magnifique histoire suivant deux opus précédent suivant 3 bons romans. On s'accroche vraiment à l'histoire principale, de même pour les DLCs. Écriture des personnages : ☐ Les personnages sont aussi profonds qu'une cuillère. ☐ Seuls trop peu de personnages sont bien écrit. ☐ On s'attache pas forcément aux personnages. ☐ Excellent, délaisse tout de même les personnages secondaires. ☑ On éprouve des sentiments pour chaques personnages. Un gros point fort de TW3 est que tous les personnages ont un style, une personnalité. Au fil de l'aventure on découvre l'histoire des personnages et on a tendance a varier entre empathie et antipathie pour certains de ces personnages. Gameplay : ☐ Juste injouable. ☐ Faut vraiment avoir envie pour y jouer. ☐ Le gameplay est peu amusant et parfois énervant. ☑ Intéressant mais quelques défauts. ☐ Prise en main rapide mais profonde. J'ai beaucoup apprécié le système de combat, la marche à pied est classique même si il arrive de se bloquer dans des flaques d'eau. Mais le point noir c'est le cheval. Sa conduite est juste infâme se bloque contre des arbustres, refuse souvent d'avancer. Il arrive aussi d'allumer puis éteindre une torche à répétition en essayant d'ouvrir un coffre. :v Niveau des graphismes : ☐ Donne plus mal à la tête que l'HTC Vive. ☐ Très laid mais ça reste jouable. ☐ Minimaliste, pourquoi pas. ☑ Très beau. ☑ Punaise que c'est beau ! :') Sons : ☐ Le mieux est de jouer sans son. ☐ Le son est juste horrible. ☐ Pas de son particulier juste des bruitages. ☑ C'est assez plaisant à écouter. ☑ On pourrait jouer les yeux fermés. Les doublages des personnages sont sympathique et la musique d'ambiance est juste parfaite. :) Durée de vie : ☐ Dans 5 minutes c'est finit ! :D ☐ Beaucoup trop court. ☐ Durée de vie modérée, 10-15 heures. ☐ Très long, c'est plutôt sympa ! ☑ Durée de vie quasiment infinie. ~150 heures de jeu + ~20 heures de jeu sur HoS + ~50 heures de jeu sur BoW on a un total d'environ 220 heures de jeu pour une partie classique, sachant que le nombre de fins possible donne envie de recommencer pleins de fois le jeu. :D Rapport qualité/prix : ☐ C'est comme les clopes, on paie le cancer. ☐ Beaucoup trooooop cher, pour presque rien. ☐ Attendez les soldes. ☑ Très attirant le prix en vaut la chandelle. ☐ À ce prix là ! C'est donné ! :) Performances du PC : ☐ Tourne sur un grille-pain, ET MÊME SUR UN MAC ! ☐ Sur un PC sans carte graphique. ☐ Nécessite un PC assez normal. ☑ Il faut un excellent PC. ☑ Tourne uniquement sur un PC de la NASA. Malgrès le fait qu'il est réputé pour être l'un des jeux qui consomment le plus. Il est bien optimiser pour de beaux graphismes comparé à d'autres jeux. Conclusion : Ce jeu est une pure merveille. Il vous fait vivre une incroyable expérience à conditions que vous êtes bien équipé. (Gros PC, Bon casque). C'est pour moi l'un des meilleurs RPG actuellement, n'hésitez surtout pas à l'acheter. ;)
48 votes funny
Les bonnes raisons d'acheter The Witcher 3 : -Vous avez aimé The Witcher 2 -Vous n'avez pas aimé The Witcher 2 -Il vous arrive de vous battre avec votre chat en imaginant que c'est un griffon ou un cocatrix -Quand vous entrez dans un bar vous cherchez d'autres joueurs de Gwynt The Witcher 3 a réussit là où beaucoup ont échoué. On se retrouve face un monde ouvert vaste, magnifique et vivant. Pas de quête de remplissage/FedEX, tout a été scénarisé (même les quêtes secondaires) et peut avoir un impact sur le monde. En parlant de scénarisation, on est obligé de souligner la finesse des dialogues et de l'écriture. D'ailleurs, pour une fois on trouve une VF de haute volée. Le gameplay quant à lui reprend ce qui se faisait dans The Witcher 2 tout en l'améliorant grandement. Plus que jamais, il est important de se préparer avant un gros combat et de se renseigner sur le monstre que vous allez affronter. Avoir pris la bonne potion ou avoir enduit votre épée de la bonne huile peut rapidement changer le cours d'un combat qui semblait pourtant impossible. Les combats d'ailleurs ont été grandement fluidifié. Geralt est maintenant plus mobile et dispose désormais d'esquives. Les Signes restent les même mais possèdent désormais tous un "signe alternatif" avec des effets différents. Fidèle à lui-même, The Witcher ne compte pas sur le farm ou le grind pour la montée de niveau tout tourne autour des quêtes. L'arbre de talent a lui aussi été amélioré et permet cette fois de réellement personnaliser Geralt. On ne passera pas non plus à côté du Gwynt. Il s'agit là d'un mini-jeu de cartes avec des règles très simple mais qui se révèle en fait être très stratégique. On en décroche pas si facilement. Je terminerai sur la bande son qui est magistrale et colle parfaitement à l'univers (merci Martin Przybylowicz & Percival). CD Projekt RED nous délivre encore une fois une oeuvre qu'on ne peut qu'apprécier.
48 votes funny
Okay je vais résumer sa en une phrase. Il y a le bruitage des armures quand les gens se déplacent. Achetez le.
47 votes funny
Il y a une rousse à gros seins ! Rien que pour ça ce jeu mérite un 20/20 !
43 votes funny
Avant il y avait The Elder Scrolls, mais ça c'était avant.
42 votes funny
Oui bien sûr que je vais aller sauver ma fille adoptive et libérer le monde entier d'une menace imminente ... Mais pas avant d'avoir obtenu toutes les cartes de Gwynt et passé du bon temps avec toutes les femmes raffinées qui ne savent pas dire "non".
41 votes funny
Vraiment immersif et quel Lore ! Cependant un bug , je l'ai lancé vers 20h et 5mn après il était 4h du matin .
39 votes funny
J'ai aidé une mamie pour qu'elle récupère sa poêle.
39 votes funny
Jeu pas très beau, vieillot. Les dialogues : bof. On s'ennuie vite dessus, au bout de 800h plus rien à faire. Les musiques vite oubliables tout comme l'histoire sans queue ni tête. Et puis bon, y'a vraiment peu de choses à faire dedans, très peu de quêtes et de contenu. Je n'y ai joué que pour les scènes de cul et pour pécho Yen en boucle. La licorne est le seul point fort du jeu. Enfin bref, je recommande.
36 votes funny
J'aime ce jeu mais je met une note négative juste pour péter les stats :)
36 votes funny
je commence le dernier dlc .....et PAF la grosse claque dans la gueule...le taf de dingue qu ils ont fait s'est....s'est...MERCI CD RED MERCI de me faire voyager au coté de gerald...je ne connait pas beaucoup de studio qui retravaille de fond en comble les menus /hud/map/ inventaire/craft/et et et et....TOUT QUOI .....voila un studio qui aime sont jeux et les joueurs......et pas juste leurs pognon! j'ai 40 ans ; j ai revé a se genre de jeux pendant mon enfance ....j ai laver des voitures pour m acheter ma premiere console ATARI....on savait qu un jour il y aurait des casques virtuel... mais un open world medieval fantastique...je l attendais de pied ferme !skyrim ma deja donné beaucoup de bonheur.... mais mais Hommes et FEMMES de CD RED vous avez realisé mon reve de gamin! JE VOUS AIMES
32 votes funny
C NUL LES CATINS NE SONT PAS INTERACTIVES !!!
30 votes funny
Before I played TW3, I had a small penis, no friends, no girlfriend, depression, and absolutely no life. These things haven't changed, but the game is pretty good.
29 votes funny
fan des bouquins? -la trilogie de jeu est faite pour vous (et vice-versa) fan des 2 premiers jeux? -le 3eme est juste énorme! i5 dual a 2.6 et geforce gtx560 TI, le jeu tourne sans problemes. -prends ça dans les dents, assassin's creed unity qui rame dès que y'a 3 pellos à afficher!
28 votes funny

FR

Maj. 17Juil. 1.06/130h+ & lvl 35 :

Pourquoi ?

Bonsoir, à plusieurs reprises, lors de la sortie d'un AAA (un blockbuster), je me suis surpris à me modérer et à me réjouir plus qu'à affûter mon sens critique. Rassurer ceux qui l'ont déjà payé, continuer à faire durer la lune de miel pour ceux qui ne l'ont pas encore. Cela donne presque toujours une éval avec un haut taux d'approbation, très populaire. Mais c'est incompatible avec une opinion à contre-courant du sentiment général. Alors de vous à moi, je vous livre des impressions corrigées, tranchées, moins polies et aussi plus claires et plus courtes.

Mon parcours en jeu

— —Avant de commencer sachez ceci : je joue depuis des années. Concernant, Witcher, je fais partie de ceux qui avaient précommandé l'édition collector du tout premier Opus et n'ai pas hésité 1sec. à en faire de même pour le 2. J'étais là lorsque CD Projekt défiait l'industrie avec une exclu. au PC qui se fichait des DRM. J'étais encore là, lorsque plus tard on a appris que le premier Witcher s'était malgré tout écoulé à 1M d'exemplaires... Sachez que j'ai passé 130h sur celui-ci. Je l'ai terminé en difficulté 3 sur 4 avec la quasi-totalité des quêtes secondaires achevées. J'ai atteint le lvl 35 et j'ai aussi débloqué le tiers "Maître" des set d'armures de l'ours et du chat. De ce temps, vous pouvez décompter 30h passées à travailler des captures d'écran très haute définition (>5K) avec une customisation avancée (par les fichiers) possibilités visuelles en caméra libre.

Wild Hunt est un jeu d'aventure en monde ouvert avec des éléments de RPG. Le développeur semble donner aux joueurs un monde ouvert comme les empereurs romains donnaient du pain et des jeux à la plèbe. Le monde ouvert c'est la mode ! Witcher III n'en tire que peu parti (sauf pour l'effet d'annonce), les quêtes semblent isolées, fonctionner en circuit fermé, peu parmi elles vous feront arpenter le monde ou perdre de vue la trame de base. <*>Visuellement, si je me fiche du downgrade avéré, je déplore beaucoup les points suivants : les lieux n'ont plus rien d'unique "travaillé à la main". Les mêmes décors, les mêmes assests 3D se répètent, on se promène dans un environnement structuré comme un MMO, conçu avec des outils fait pour avoir rapidement du volume. La majorité de la surface explorable est couverte d'arbres ou de montagnes, pour lesquels on a surtout envie de remercier la tech. Speedtree. Par ailleurs, CDR s'égare avec tant d'aveuglement et d'obstination dans l'authencité que le monde n'offre jamais de démesure fantastique (exeption de la quête temps et espaces). L'éclairage des scènes se borne à la lune ou au soleil, qui tous 2 ont une colorisation "jolie" mais sans subtilité/variété. <*>CD Projekt vient également se poser comme un champion du déni de conception.
  • le hud aurait pu participer beaucoup de la difficulté et de l'intérêt du titre. CDR refuse de donner des lignes directrices et vous laisse la main. Personnaliser un hud c'est chouette, avoir si peu de courage que l'on n’ose pas le lier à la difficulté est un manquement créatif sérieux.
  • votre level et celui des autres. L'environnement ne s'adapte pas à votre niveau et certains contrats le font, mais CDR n'a pas vraiment tenté la possibilité. Pire, la ligne directrice du jeu, la quête principale, ne pourra pas vous conduire aux bons endroits au bon moment assez souvent. Même en faisant attention vous n'en finirez pas de découvrir des challenges trop bas niveau. Des world boss ainsi que des packs ne manquent d'abonder sans logique dans des zones où ils n'ont aucun intérêt à se trouver. (Parce trop haut/bas lvl, ou n'est pas initiateur de quête
<*>Méditation, potion, etc. c'est fini. Désormais la méditation ne permet plus d'atteindre que 2 objectifs, aussi ridicules que triviaux. a) Attendre un moment précis pour faire une quête (mais souvent le dialogue PNJ vous fera faire ce bon à votre place et c'est presque toujours mieux comme ça). b) Regen. automatique de toutes vos potions en se servant d'un ingrédient unique... de l'alcool. <*>vu le paramètre ci-dessus, la récolte de ressources (présentent à outrance dans le jeu) devient inutile (j'irai faire un screen de mes Stack end-game. Le système de composants/récolte/assemblages est très complet. Mais il est aussi peu utile, il a pour impact essentiel de parasiter la lecture de votre inventaire. De nombreuses potions sont mals équilibrées. "Le poison vous rend désormais des PV au lieu d'infliger des dégâts... et VLAN, les combats contre les endiargues: à dégager... <*>les quêtes à choix artificiels. Je peux compter sur les doigts d'une main les moments où j'ai eu une sensation épique. La quasi-totalité des quêtes n'approfondissent pas l'univers, elles sont la description banale et fastidieuse du quotidien médiévale. De plus, les choix en sont rarement des vrais, le top 2 des types de choix : "Oui je suis d'accord de faire la quête" ou "Non" Et le "Dis m'en plus" un choix en jaune qui n'a pour seule conséquence que d'injecter une réplique avant la fin du speech. <*>la rationalisation de tout ce qui faisait le charme du jeu auparavant. Conflits humains/non-humains, ghetto pour les seconds. Alignement Scoia-tael, etc. cela a disparu. Les villages qu'on pouvait libérer, sont devenus un point de détail, une action clairement définie et simple à mener. (Avant c'était une surprise dont il n'était pas simple de percevoir les conséquences ou les conditions de réalisation). Tenter soi-même de l'alchimie, <*>Je fais aussi partie de ceux qui refusent d'accepter ce délai de répercussion d'une commande sur l'action. Je me fou de savoir, pourquoi, comment, je ne veux pas entendre de justification. C'est un "détail" qui n'est pas assez souvent relevé, qui pourrit l'expérience de tout le monde (il simule à merveille, un jeu tournant à 20fps), injustifié et injustifiable. <*>J'irai rapidement vérifier où je me situe en terme de taux de complétion des quêtes secondaires, mais 100h pour clean un RPG en diff. 3/4 c'est misérable de par les standards des RPG gros budget. Paradoxalement, ça doit être la première fois que je trouve un jeu trop long. Le scénario s'étire encore et encore et prend des heures pour raconter des points sans intérêt, des anecdotes, etc. <*>Dans mon avis initial, je m'égarais en longueur sur les méandres de la publication du titre. Ici je me contenterai de mentionner ceci. "Witcher 3 n'aurait pas pu être ce qu'il est si nous ne l'avions pas conçu aussi pour les consoles". Comprenez ici que le studio légitime certains de ses choix de design par le fait qu'il devait le sortir sur consoles, car sans ça il n'aurait pas eu de rentrées financières suffisantes pour rentabiliser l'investissement. Quoiqu’intuitivement cela semble logique, c'est faux. Beaucoup d'autres avant eux ont pu relever le pari de réussir une conception tout en étant honorable sur PC et sur console.

Conclusion

Cher CD Projekt, vous êtes à un f2p de devenir un développeur banal qui aura perdu toute son aura et sa grandeur pourtant arrachée avec audace et brio. Witcher: The Wild Hunt ou "A vaincre sans périle, on triomphe sans gloire". Il veut plaire à tout le monde, renie ses caractéristiques primaires, nivellement par le bas de la difficulté, grande platitude de l'expérience, histoire d'être certain que même le plus stupide/paresseux des joueurs puissent tout voir et tout faire.
28 votes funny
6ans aprés sa sortie, je commence à peine le jeu!! Je tombe sur une dinde volante bouffant une jument, c'est sur ce jeu est à recommander !
24 votes funny

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