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Poppy Playtime - Chapter 4Poppy Playtime - Chapter 4
c 'est une usine de jouer a la base pas une prison ou une playcare . mais il est bien ☻
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c 'est une usine de jouer a la base pas une prison ou une playcare . mais il est bien ☻
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Ok bro... This chapter is far from being perfect, let me explain. When I first stepped in this chapter, I was all excited to experience Poppy Playtime at its core for the very first time. No, I didn't bought chapter 3 (Because I got spoiled), but I got hyped on this one. At the beginning, I was satisfied of my experience, until I've progressed further into the game... It's then I realise: This chapter is kind of a slop... Clearly, they had not much time to work on it (Next time, take 2 years to make a game like this) and it left a mark on the overall product. It was so bad, I got my brother to do the final boss (No spoilers) because I didn't flippin' knew what to do! And let's not mention the 29 seconds of screen time Pianosaurus got for being announced, teased, and hyped for. A waste. Here are the things that sucks about this game: 1. Didn't shudder in the entire playthrough. 2. Nostalgia bait by bringing the red hand instead of a brand new useful and fun one. 3. Zero replayability cuz it sucks. 4. Yarnaby is bug-built. 5. Poppy being a piece of shit. 6. No real sense of progression. 7. Winning doesn't feel like a victory. 8. Of all bosses you had to chose, why do I have to avoid a leaping Baba Chops? 9. The worst jumpscare is when I witnessed the steam price. 10. Boring ahh puzzles, which I won't remember of. That's 10 of my negative thoughts on chapter 4, now some positive ones: 1. The grab pack looks better. 2. The toys are more original. 3. Catchy ahh commercial music. 4. It keeps the story going. 5. HUGGEH WUGGEH!!!!! FUCK YEAH!!!!!!!!!!! On all that, please rework the whole chapter. I would like you guys to release the unfinished ¨side quests¨ you guys scrapped and add more features, because at the price I paid, it's definitely not worth it. As a Poppy Playtime fan, a franchise that my bro introduced me to, I was massively disapointed... PS: If you see this, can you make Huggy friendly in a point in chapter 5? Would be cool to have him as an allie. I always wanted to have a Wuggy like Poppy had Kissy to carry her...
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Doey is dead crabraveeeeeeeeee!!!!! 🦀🦀🦀🦀🦀🦀🦀🦀
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le jeu doit avoir encore au moin 2 3 mois de developpement en plus pour crorriger les bugs ce n'est pas normal d'avoir des bugs de base sur un jeu le jeu est bon pour l'histoire mais il est facile de tomber dans le vide par exemple ou de voir des endroits tres bien modélisés et d'autres pas assez travaillés je recommande d'attendre au moin 2 3 semaines le temps que l'équipe corrige les glitchs le jeu est bon pas exeptionel dommage mais pour un fan du lore c'est une mine d'or
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La série de jeux poppy playtime , fait partie d'une de mes meilleurs expérience de jeux horrifique . Les trois premiers volume ( DLC ) m'ont énormément fait accrocher a cet univers les personnages , l'histoire , les énigmes . Bref ,tous les jeux sont bien malheureusement une sensation de jeux non fini des bugs a gogo , ainsi que des pertes de fps atroce sans raison apparenta ,une durée de vie Beaucoup plus courte que le 3 mais le prix a augmenter drôle de blague ... J'espère que pour une partie cinq les dev seront a la hauteur de nos attentes .
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J'ai même pas les mots pour exprimer à quel point j'ai détesté cette partie 4 J'ai fait toutes les précédentes et la 3e était vraiment super donc j'avais bon espoir pour celle-ci. C'est terriblement mauvais, pleins de bugs, éclairages qui pète un câble par moment, mur/props qui disparaissent par moment, ia des créatures ridicule, je me fais attraper à travers des murs alors qu'il n'était même pas dans la même pièce que moi ???? ENFIN BREF MDR C'est vraiment un cirque y a 0 ambiance ça fait absolument pas peur 0 immersion 0 fun les énigmes sont mauvaises le jeu a pas l'air fini, franchement à part me squatter 45go et me retirer toute envie de vivre ça m'a pas apporté grand chose, j'en ai fait beaucoup des jeux pas fou pas opti mais alors lui il éteint toute la concurrence. Finalement la vraie horreur c'est repenser à tout le temps que j'ai perdu pour ça
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Jeux vraiment génial qui est plus complexe que les 3 premiers chapitre ! histoire passionnante et effrayante , les développeurs ont vraiment bien réussi à mélanger la peurs , le stresse et l'angoisse avec le calme et le sentiment de sécurité ! tout les monstres son incroyables (à l'exception de Pianosaurus qui est mort trop rapidement) . J'aime vraiment bien se jeux , texture ou ambiance ... Un jeux qui mérite beaucoup d'attention et que je conseille fortement !
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Le meilleur Chapitre pour moi ! On apprends énormément avec les cassettes! Yarnaby est un peu bug à l'heure ou j'ecris cet avis. Mais globalement un très bon chapitre ! Mon test ici : https://youtu.be/soKGSzFXaKc
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Le jeu est vrm bien avec de nouvelle mecanique interessante et une histoire captivante ! Ce chapitre est plus basé sur la narration que sur l'horreur et le gameplay. Le chap 3 est plus effayant mais le 4 est essentiel pour l'histoire. A des moments les enigmes sont plus chiante que effraynate et amusante. Le jeu est bien et il est long si on s'y interresse. Je regrette pas cette achat et c'est un jeu que j'attendais depuis lgtps. Bcp de personne se plaignent des bugs du jeu, mais le jeu est sortie il y a meme pas une semaine. Ca sera comme avec les chap2 de ppy, au debut le jeu etait buger mais ils ont tout regler, il faut juste leur laisse le temps de travailler dessus. G kiffer et adorer jouer au jeu Je recommande fortement
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si c'est pour sortir sa vous pouvez le garder... plus de bug que de contenu sur le jeu. je recherche encore les moments de peur car touts et prévisible. l'histoire et cool mais le probleme c'est qu'il et bacler terrible. j'ai jamais etait autant décus sur poppy playtime. le chapitre et ennuyeux terrible. je le de conseil et vous ne rater rien du tout. j'espere qu'avec vos maj les problemes vont etre regler mais aussi les moments nul du chapitre. si c'est autant bacler pour le dernier chapitre je vous chie dessus.
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Tout simplement bâclé. Tout ce qui faisait le charme de Poppy Playtime, envolé. Les poursuites qui me faisaient vibrer son plates, courtes et sans intérêt. Aucune peur, aucune frayeur, les ennemis sont très (trop prévisibles). Trop de bugs, je ne me suis jamais AUTANT SOFTLOCK que dans ce chapitre 4. TROP PEU de guidage, on passe 20 minutes à tourner en rond pour rien, les solutions sont parfois tirées par les cheveux ou pas assez mises en avant. C'est une honte.
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il et encroilable
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TROP BIEN
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le jeu s'auto détruit au fur et a mesure, beaucoup trop de casse tete pour de l'horreur ( 3 jump scare dans le jeu et 3h de jeu ) je l'ai pas fini car les bug m’empêche de jouer
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jeu sympa
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On ne fait que des avis négatif avant les patchs , mais après ? Personnelement Je viens d'acheter le Jeu après Les Patchs Vers 1,6 ou quelque chose comme ça... Le jeu est bien personnelement trop court pour moi , l'histoire est incroyable et on voit que ça part pas en couilles. -|A PARTIR DE LA SPOILER ! SPOILER ! SPOILER! ET JE REPETE , SPOILER !|- Je n'ai pas trop galerer sur les enigmes sauf quelques une.(Doey nous aide que quand c'est facile.) Pour les codes cetait impossible pour moi , J'ai du regarder des vidéos (Mettez des Indices putain !!!) Le jeu a beaucoup de difficultés , ça ne m'a pas posé de probleme et même c'est le premier jeu que je comprends super bien ! Les Personnages faut qu'on en parle ... ! SPOILER ALERT ! Poppy : va te faire... Kissy : NNNNNNNNNNNNAAAAAAAAAAANNNNNNNNNNNN doey : Le personnage est cool. The doctor : On approfondit pas assez ce personnages et son histoire et çamort n'est pas assez marquante. Yarnaby : j'ai pas de peine pour lui nightmares critters : Inutile Pianosaurus : 2 secondes Huggy wuggy : j'avais pas forcement envie de te revoir C'est tout ce que j'avais a dire ... Pour 20 balles ça vaut legerment , achetez si vous aimez l'horreur ( mais jors vraiment.) #justiceforpianosaurus
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se jeu est très bien hiper cool mais y a 2 choses qui sont dommage j ai trouver que le labyrinte ou l objectif est des se frayer un chemin contre le docteur et le masque a des recharges !? 2 dommage que le jeux est moin de poursuites que le trois mais yarnabie il est trop est trop flippent éxprécion j ai failli faire um malèse
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L'histoire et l'ambiance sont chouette, mais je vais devoir mettre un avis négatif. C'est vraiment dommage parce que j'ai adoré les précédents chapitres de poppy playtime mais là j'ai jamais vu un jeu autant buggé de tout les jeux que j'ai pu faire.. entre les bugs qui t'empêchent de faire les énigmes et du coup d'avancer dans le jeu (ex: le wagon qu'on doit pousser pour le mettre sur une plateforme la lumière doit s'allumer en vert, là la lumière restait rouge j'ai perdu 30 minutes de mon temps à chercher une explication, au final c'était juste un bug) ou bien les bugs de musique et d'objectifs (course poursuite et puis quand t'avances dans le jeu après ça et que tu veux recharger le dernier point de sauvegarde pour qu'au final la musique et l'objectif se relancent alors qu'on est pas du tout dans la course poursuite, j'ai du carrément recharger la course poursuite pour qu'à la fin elle finisse par s'arrêter ce qui m'a fait perdre toute progression), les leviers qui s'activent pas, le boss de fin qui se bloque tout seul et ce qui du coup me force à recommencer, etc.. Bref, je pense que les devs auraient du prendre plus de temps avant de sortir ce chapitre, étant une grande fan de ce jeu j'en sort juste déçue
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Tout bonnement incroyable,la durée du jeu est bonne,du plaisir de A à Z même si certain personnage ne sont pas assez bien exploité.Je recommande ce jeu si vous êtes habitué au poppy !
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Rendez-moi mon argents please
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Je trouvais le concept du jeu très intéréssante pour les 2 premiers chapitres. Mais depuis le 3 vous avez dû engager des nouveaux développeurs sur Ali Express ou Wish. Pour ce chapitre 4 , le jeu est truffé de bugs à tout va : passage à travers les murs , les mains qui sont très dures à manipuler , j'ai réussi à skip le bossfight du Docteur sans faire exprès et le jeu considérait que je l'avais tué alors que j'avais juste avancé plus loin que nécessaire ( honnêtement j'aurai dû le skip car c'était mauvais et soporifique) . Les mécaniques exploitées sont vues et revues. Le game design est catastophique. On se perd dans certains niveaux car rien n'est explicite et on ne sait pas où les dév veulent nous amener. Rajoutez à ça des bugs de textures et vous obtenez quelque chose d'encore plus incompréhensible que les forains de la foire du trône. Les énigmes sont laborieuses et viennent ralentir le gameplay déjà soporifique. Lorsqu'on a la main gelée par le docteur et qu'on doit la couper avec la scie il y a une texture volante de notre main dupliquée qui vole au dessus de nous et le pire cest que c'est volontaire cest pas un beug. Surtout la phase d'énigme dans le laboratoire où j'ai dû passer 1/2h à trouver la dernière peluche pour obtenir le code manquant. Aucun autre point positif à tirer de ce chapitre si ce n'est le petit plot twist/reveal de fin mais qui donne même pas envie de savoir la suite de l'histoire, juste d'alt f4 le jeu pour toujours Tips pour la prochaine fois : TESTEZ votre jeu avant de le sortir , car c'est la honte de sortir un jeu de cette qualité. Mettez + de phase intéressante de poursuites où on utilise des mécaniques cool avec les différents mains ( la main violette pour sauter par exemple) , remettez des énigmes comme celles avec les pylones électriques qu'il fallait alimenter en électricité pour ouvrir des portes , mettez des monstres charismatiques comme celui du 1 ou la psychopathe du 2 qui font vraiment peur et ça devrait bien se passer ne t'inquiètes pas
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le mob me touche a travers le mur et quand je suis dans une cachette il me voit et me tue quand même
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Bon, moi étant un grand fan de la licence, le chap 4 ma extrêmement déçu. Le 1 était interaissant, le 2 permet de nous plonger dans l'histoire, le 3 était incroyable (Le mélange "garderie" et "Horreur" était très bien fait et CatNap (avec son lore) était juste parfait. En revanche le 4 ma extrêmement déçu, Mob Entertainment nous a tisé quelque chose d'incroyable tout ca pour nous faire... ca. Bon parlons de plusieurs point: 1) Les Beugs Mob.... vous avez pas appris de vos erreur ? Quand le chap 3 est sortie y'avait beaucoup de beug et vous aviez corrigé ça, OK, mais le 4.... c'est encore pire. Y'a plus de beug dans le chap 4 que dans le 3 au démarrage (j'ai du relancer mon jeux parce que le perso voulais plus respawn, je suis revenu au point de sauvegarde précédent pour certaine étape que je n'avait pas compris ou un objet pour continuer ne spawné pas, les animations des monstres horrible, pour le jumpscare de Yarnabe ça tête était dans le dos), bref faut se pencher sérieusement sur la question. 2) Les monstres Pour les monstres, (sans les beugs) sont quand méme interraisant niveau style mais mal exploité. Pianosauruse on nous montre un traileur d'un perso original, le coté "jouet pour enfant" est superbe, qu'il y aura peut être une mécanique avec un piano pour le battre, tout ca pour qu'on le croise (a la fin d'une mini course poursuite) de nul part ! Qu'est ce qu'il fait la ? Qui il est ? D'ou il vient ? et pour qu'il fasse 3 pas et meurt.... terminé. Donc vraiment si c pour faire ca, c'était pas la peine. Le Docteur, mon dieu que c'est nul.... On pouvait tellement faire mieux, un combat de boss tellement plus original, vous voulez la technique pour le battre ? laisser votre doigt sur "sprint". ET VOILA ! vous l'avez eu. Nan mais franchement, l'idée en soit n'est pas bête du tout, ses robots sont grave stylé mais je m'attendais à beaucoup plus. (Sachant que le docteur, Harley Soyeur, jsp comment ca s'écrit, est un personnage hyper mportant dans l'histoire de Playtime.Co) . 3) Les cassettes Absolument rien a dire, le chapitre 4 nous rapporte énormément d'info sur l'histoire de Playtime.Co, l'histoire de Doey, le docteur, sont vraiment superbe, rien a retirer ou à rajouter. Je trouve que les cassettes était très bien dissimulés et sont tjrs aussi bien présenté (sur les veille télé avec juste un objet ou un personnage sur l'écran). Donc sur ce point je n'est rien à ajouter. 4) Les décors Il y a une chose que je comprend pas, pq nous montrer un traileur avec l'immense décharge de jouet pour qu'on y arrive (au début du jeux) qu'on y reste 3 min et qu'on y revient pas, pour quoi faire ?! On pouvait faire une salle de boss ou bien un endroit pour présenter un personnage ou montrer du lore, tout ça pour qu'on continue notre aventure dans des couloirs qui sont juste... nul. L'endroit qu'on visite est le garde mangé des jouet après le "Hour of Joy" alors pq, quand on arrive dans la grande salle qui ressemble a un lobby, on voit plein de cadavre dans un couloir, un crucifier (clin d’œil a la fin de Outlasst) et que, en sortant, plus rien, juste des simple couloir avec du sang au sol. Mais je veux des cadavres ! (pas forcement du gors tout de suite) mais pour montrer que y'avait des gens ici, que c'est le garde mangé des jouets ! Donc franchement dommage. Etant un grand fan je suis déçu, j'espère que grâce a la fin du chap 4 (qui est incroyable) va permettre a Mob Enterteinment de nous faire un chap 5 incroyable. (+50 heures de jeux pour les 4 chap, et g fait jouer des potes sur mon compte)
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super chapitre mais quelque bug qui sont assez énervent
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Ce jeu est incroyable, mais il y a beaucoup de bug.
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