
Robocraft
Apr 28, 2016
Apr 28, 2016
Jun 1, 2018
May 19, 2017
Oct 19, 2020
Aug 24, 2016
Mar 7, 2015
Mar 7, 2016
Jul 21, 2016
Jul 6, 2015
Aug 28, 2017
Feb 8, 2020
Feb 18, 2017
Jun 10, 2020
Oct 8, 2018
Apr 16, 2018
Jan 16, 2017
May 30, 2016
Apr 28, 2015
Feb 21, 2015
Jun 8, 2023
Aug 29, 2020
Dec 7, 2019
Sep 19, 2019

76561197993240514

Not Recommended1310 hrs played (1252 hrs at review)
EDIT (rajout) : C'est trop fort je ne peux y résister !!
http://steamcommunity.com/games/301520/announcements/detail/958516991102032254
Voir aujourd'hui Mark Simmons présenter fièrement l'orientation, que dis-je ?! le changement de cap complet pris pas FreeJam dans le developpement de Robocraft à travers les dernières et futurs mises à jour (tout un programme... c'est pour votre bien on vous dit !!) exaspérant les plus ''anciens'' (à juste titre) c'est un peu comme écouter notre comique présidentiel François Hollande dire que tout va mieux en France. Et il se félicite du ''grand nombre de nouveaux joueurs'' que cela a, semble-t-il, attirer...(Mark hein, pas notre président qui lui trouve de quoi se féliciter dans le nbre de chômeurs sois disant en baisse...lol) Pathétique.... (là ça vaut pour les deux)
Il n'y a guère plus que les fraichement démoulus (ceux qui ne savent pas encore que le mieu est déjà passé, lol les pauvres), les masochistes (pas besoin de précision je pense...^^) ou les devs eux même (pareil pour les zéééélus) qui ne peuvent y croire encore... Les types sont même allés jusqu'à instaurer un système de votes pour les prochains ajouts ou modifs dans le jeu, mais rien en ce qui concerne les plus importantes (et critiquables) qui ont déjà été faites, dommage non ? (comprenez donc que, comme pour notre belle démocratie qui n'existe en fait que dans le dico, c'est un vote vitrine qui sert à peanuts au point de se demander si c'est pas là juste pour la provoc...) Bref les cons/perchés ça ose tout, c'est même à ça qu'on les reconnaît... Mais pourtant les faits sont là http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=693303594 ça sent l'cramé!! (et ça vaut pour toi aussi Flambinou !) L'avantage, puisque les devs ont finalement bien le droit de faire ce qu'ils veulent de leur jeu qui n'appartient quà eux, c'est qu'il est très facile de le désinstaller sur steam. Notre Flamby national, lui, a été livré sans languette...sinon nul doute, à voir ce qu'il fait de la France qui ne lui appartient pas, que nous l'aurions tirée depuis longtemps la languette (pour démouler c'est plus rigolo !! ^^)
---> La base du jeu suivant l'orientation de départ c'est quoi ?
Un world of tank like (dans l'organisation des parties principalement). La possibilité de crafter ses propres engins avec différents types d'armes (plasma, laser, snipe et medic qui s'ajoutera un peu plus tard) et avec différents moyens de déplacements (au sol sur roues, avec legs, chenilles ou dans les airs via rotors, ailes, helium etc...)
C'était donc la possibilité de faire son robot suivant le rôle qu'on souhaitait lui attribuer, du gros tank lourdo mais bien blindé jusqu'aux petits engins rapides agiles et mortels mais très fragiles en passant par l'assistance médical, le sniper et j'en passe avec chacuns ses atouts et ses faiblesses. La conception de votre robot avais une influence certaine sur sa durée de vie et son efficacité sur le champs de bataille ne serait-ce, par exemple, que par le fait de bien prendre en compte la protection du petit pilote quelque soit votre type de robot étant donné que si ce dernier venait à être touché directement c'était le ''one shot'' assuré pour votre assaillant.
Les parties était assez nerveuses et chacun avait la possibilité de faire la différence tant suivant ses talents de crafteur que par sa dexterité en bataille. Même s'il y avait innevitablement certains déséquilibres toutes les classes étaient plus ou moins viables si tant est qu'on faisait l'effort de bien les concevoir et d'apprendre à les manier.
Pour moi jusque là c'était parfait, le plus gros du taff restait à bien équilibrer tout ça et à consolider les points forts du jeu.
---> Aujourd'hui il en reste quoi ?
Aujourd'hui les majs successives nous ont amenés à un changement radical des mécaniques du jeu (à priori assumé par FREEJAM dans une récente interview que j'ai pu lire). Si je peut louer le fait de sans arrêt bouscouler les mécaniques pour forcer la communauté de joueurs à ne pas tous adopter un ''build qui déchire sa race'' et tuer la créativité des joueurs qui est au coeur même de l'intérêt du jeu j'ai quand même beaucoup de mal à m'accomoder du fait que cela doit se faire au détriment du gameplay, du rythme des parties et donc de l'action sur le champ de bataille...
- Les auto-locks tout d'abord : qu'est ce que c'est fun d'entendre sans arrêt un bruit insupportable type sonnerie de radio-réveil trop tôt le matin et ce pendant toute la partie juste pour te dire, y a un mec là-bas (ou 2 ou 3,....) qui te vise depuis un bon moment et si tu fais pas vite comme lui à savoir te planquer derrière un bon gros rocher et assez loin pour rester dans le brouillard de guerre tu vas te prendre une méchante salve qui va te faire regretter de pas te la jouer campeur pointeur comme lui...
- L'ajout de gestion d'energie pour les armes ensuite : ''je reste à l'affût, je guette ma proie et j'attends le bon moment pour lui fondre dessus tel l'éclair et lui infliger une correction avant même qu'il ai eu le temps de comprendre d'où ça venait, j'y suis je balance tout !!!! Une boule de plasma puis 2, et je le finis avec.... heuuuu quoi ??? ha ben non merde je fuis comme une merde parce que j'ai plus d'energie et je laisse l'adversaire agonisant derrière son rocher de campeur avec le peu de cubes qu'il lui reste..............''
- La suppression du pilote (ça c'est bonus) : ''Ha si cet enfoiré avait encore un pilote sûr que j'aurais pu le dégommer !!! Mais bon maintenant tu survis même avec 3 pauvres cubes restants, bordel c'est plus ce que c'était la WarBot !!!!''
- L'auto-heal pour continuer : vous vous rappelez, j'ai laisser l'ennemi agonisant dans son coin après un assault risqué mais bien préparé et pourtant si peu récompensé alors continuons : ''....bon je recharge, encore quelques secondes et je retourne le finir !!! C'est bon je fonce, attention j'y suis plus qu'à la..... heuuuu quoi ??? Quelques secondes sont passées et le mec a retrouvé toute sa vie et toute son energie !!!!! Mais du coup il était plus vigilent ce coup-ci et mon premier assaut a fini par rameuter sa bande de copains en poste sur un autre coin de camp tout proche d'ici..... je suis mort, à moin que j'ai le temps de me barrer tant bien que mal en y laissant la moitié de mes cubes, avec un peu de chance même sans moyens de me déplacer je tomberais comme une crotte dans un endroit pas trop exposé et j'aurais plus qu'à attendre quelques secondes pour rennaitre de mes cendres tel le phenix et recommencer l'opération inlassablement......''. Côté healer ça donnerait : ''Hé les copains y a quelqu'un qui veut un coup de main ? - Non non c'est bon on s'auto heal tout seul le temps que t'arrive je serais déjà full HP, désolé poto mais tu sers plus à que dalle !!! bisous bisous :) ''
- La possibilité d'embarquer tout type d'arme sur son robot pour finir : la petite aventure déplaisante que j'ai décrite juste avant c'est au début que ça se passe, mais quand tu t'es fait avoir quelques fois t'en a vite raz l'cul de prendre des risques pour pas grand chose en fait. Du coup tu fais quoi ? ''Bah peu importe ton moyen de déplacement puisque tu va pouvoir camper comme un looser en fait mais t'as qu'à prendre les rotors, c'est classe les rotors !! Puis t'embarque une tourelle anti aérien et un truc auto-lock (laser ou rocket) pour pas te prendre la tête et tu fais comme les autres tu sors juste pour locker et lacher les salves sans prendre de risque puis si tu vois un truc qui vole tu vise vaguement dans sa direction avec la tourelles, les dégats de zone feront le reste''. ''Sinon tu peux jouer sniper, il faudra camper pareil mais là par contre tu vas devoir VISER !!! Diantre !!! Moi j'ai arrêté, trop fatiguant.....''
44 votes funny
76561197993240514

Not Recommended1310 hrs played (1252 hrs at review)
EDIT (rajout) : C'est trop fort je ne peux y résister !!
http://steamcommunity.com/games/301520/announcements/detail/958516991102032254
Voir aujourd'hui Mark Simmons présenter fièrement l'orientation, que dis-je ?! le changement de cap complet pris pas FreeJam dans le developpement de Robocraft à travers les dernières et futurs mises à jour (tout un programme... c'est pour votre bien on vous dit !!) exaspérant les plus ''anciens'' (à juste titre) c'est un peu comme écouter notre comique présidentiel François Hollande dire que tout va mieux en France. Et il se félicite du ''grand nombre de nouveaux joueurs'' que cela a, semble-t-il, attirer...(Mark hein, pas notre président qui lui trouve de quoi se féliciter dans le nbre de chômeurs sois disant en baisse...lol) Pathétique.... (là ça vaut pour les deux)
Il n'y a guère plus que les fraichement démoulus (ceux qui ne savent pas encore que le mieu est déjà passé, lol les pauvres), les masochistes (pas besoin de précision je pense...^^) ou les devs eux même (pareil pour les zéééélus) qui ne peuvent y croire encore... Les types sont même allés jusqu'à instaurer un système de votes pour les prochains ajouts ou modifs dans le jeu, mais rien en ce qui concerne les plus importantes (et critiquables) qui ont déjà été faites, dommage non ? (comprenez donc que, comme pour notre belle démocratie qui n'existe en fait que dans le dico, c'est un vote vitrine qui sert à peanuts au point de se demander si c'est pas là juste pour la provoc...) Bref les cons/perchés ça ose tout, c'est même à ça qu'on les reconnaît... Mais pourtant les faits sont là http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=693303594 ça sent l'cramé!! (et ça vaut pour toi aussi Flambinou !) L'avantage, puisque les devs ont finalement bien le droit de faire ce qu'ils veulent de leur jeu qui n'appartient quà eux, c'est qu'il est très facile de le désinstaller sur steam. Notre Flamby national, lui, a été livré sans languette...sinon nul doute, à voir ce qu'il fait de la France qui ne lui appartient pas, que nous l'aurions tirée depuis longtemps la languette (pour démouler c'est plus rigolo !! ^^)
---> La base du jeu suivant l'orientation de départ c'est quoi ?
Un world of tank like (dans l'organisation des parties principalement). La possibilité de crafter ses propres engins avec différents types d'armes (plasma, laser, snipe et medic qui s'ajoutera un peu plus tard) et avec différents moyens de déplacements (au sol sur roues, avec legs, chenilles ou dans les airs via rotors, ailes, helium etc...)
C'était donc la possibilité de faire son robot suivant le rôle qu'on souhaitait lui attribuer, du gros tank lourdo mais bien blindé jusqu'aux petits engins rapides agiles et mortels mais très fragiles en passant par l'assistance médical, le sniper et j'en passe avec chacuns ses atouts et ses faiblesses. La conception de votre robot avais une influence certaine sur sa durée de vie et son efficacité sur le champs de bataille ne serait-ce, par exemple, que par le fait de bien prendre en compte la protection du petit pilote quelque soit votre type de robot étant donné que si ce dernier venait à être touché directement c'était le ''one shot'' assuré pour votre assaillant.
Les parties était assez nerveuses et chacun avait la possibilité de faire la différence tant suivant ses talents de crafteur que par sa dexterité en bataille. Même s'il y avait innevitablement certains déséquilibres toutes les classes étaient plus ou moins viables si tant est qu'on faisait l'effort de bien les concevoir et d'apprendre à les manier.
Pour moi jusque là c'était parfait, le plus gros du taff restait à bien équilibrer tout ça et à consolider les points forts du jeu.
---> Aujourd'hui il en reste quoi ?
Aujourd'hui les majs successives nous ont amenés à un changement radical des mécaniques du jeu (à priori assumé par FREEJAM dans une récente interview que j'ai pu lire). Si je peut louer le fait de sans arrêt bouscouler les mécaniques pour forcer la communauté de joueurs à ne pas tous adopter un ''build qui déchire sa race'' et tuer la créativité des joueurs qui est au coeur même de l'intérêt du jeu j'ai quand même beaucoup de mal à m'accomoder du fait que cela doit se faire au détriment du gameplay, du rythme des parties et donc de l'action sur le champ de bataille...
- Les auto-locks tout d'abord : qu'est ce que c'est fun d'entendre sans arrêt un bruit insupportable type sonnerie de radio-réveil trop tôt le matin et ce pendant toute la partie juste pour te dire, y a un mec là-bas (ou 2 ou 3,....) qui te vise depuis un bon moment et si tu fais pas vite comme lui à savoir te planquer derrière un bon gros rocher et assez loin pour rester dans le brouillard de guerre tu vas te prendre une méchante salve qui va te faire regretter de pas te la jouer campeur pointeur comme lui...
- L'ajout de gestion d'energie pour les armes ensuite : ''je reste à l'affût, je guette ma proie et j'attends le bon moment pour lui fondre dessus tel l'éclair et lui infliger une correction avant même qu'il ai eu le temps de comprendre d'où ça venait, j'y suis je balance tout !!!! Une boule de plasma puis 2, et je le finis avec.... heuuuu quoi ??? ha ben non merde je fuis comme une merde parce que j'ai plus d'energie et je laisse l'adversaire agonisant derrière son rocher de campeur avec le peu de cubes qu'il lui reste..............''
- La suppression du pilote (ça c'est bonus) : ''Ha si cet enfoiré avait encore un pilote sûr que j'aurais pu le dégommer !!! Mais bon maintenant tu survis même avec 3 pauvres cubes restants, bordel c'est plus ce que c'était la WarBot !!!!''
- L'auto-heal pour continuer : vous vous rappelez, j'ai laisser l'ennemi agonisant dans son coin après un assault risqué mais bien préparé et pourtant si peu récompensé alors continuons : ''....bon je recharge, encore quelques secondes et je retourne le finir !!! C'est bon je fonce, attention j'y suis plus qu'à la..... heuuuu quoi ??? Quelques secondes sont passées et le mec a retrouvé toute sa vie et toute son energie !!!!! Mais du coup il était plus vigilent ce coup-ci et mon premier assaut a fini par rameuter sa bande de copains en poste sur un autre coin de camp tout proche d'ici..... je suis mort, à moin que j'ai le temps de me barrer tant bien que mal en y laissant la moitié de mes cubes, avec un peu de chance même sans moyens de me déplacer je tomberais comme une crotte dans un endroit pas trop exposé et j'aurais plus qu'à attendre quelques secondes pour rennaitre de mes cendres tel le phenix et recommencer l'opération inlassablement......''. Côté healer ça donnerait : ''Hé les copains y a quelqu'un qui veut un coup de main ? - Non non c'est bon on s'auto heal tout seul le temps que t'arrive je serais déjà full HP, désolé poto mais tu sers plus à que dalle !!! bisous bisous :) ''
- La possibilité d'embarquer tout type d'arme sur son robot pour finir : la petite aventure déplaisante que j'ai décrite juste avant c'est au début que ça se passe, mais quand tu t'es fait avoir quelques fois t'en a vite raz l'cul de prendre des risques pour pas grand chose en fait. Du coup tu fais quoi ? ''Bah peu importe ton moyen de déplacement puisque tu va pouvoir camper comme un looser en fait mais t'as qu'à prendre les rotors, c'est classe les rotors !! Puis t'embarque une tourelle anti aérien et un truc auto-lock (laser ou rocket) pour pas te prendre la tête et tu fais comme les autres tu sors juste pour locker et lacher les salves sans prendre de risque puis si tu vois un truc qui vole tu vise vaguement dans sa direction avec la tourelles, les dégats de zone feront le reste''. ''Sinon tu peux jouer sniper, il faudra camper pareil mais là par contre tu vas devoir VISER !!! Diantre !!! Moi j'ai arrêté, trop fatiguant.....''
44 votes funny
76561197962032893

Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
Tu te rappelles, quand ton cousin et toi faisiez des combats de véhicules avec des Legos ?
Robocraft c'est un peu pareil.
Ton cousin a toujours les meilleurs pièces, et il te refourgue celles qui s'emboitent mal entre elles.
Du coup, il gagne et s'amuse. Parfois tu gagnes et il te sort un "CYKA BLYAT !" (tu avais un cousin russe, souviens toi, bon sang !).
Après quelques parties, même si tu rigolais, t'étais soulagé quand ta mère venait te chercher pour que tu retrouves ton jeu préféré sur ta console préférée.
19 votes funny
76561198204375413

Not Recommended26 hrs played (22 hrs at review)
protitue-toi-to-win
14 votes funny
76561198180180817

Recommended40 hrs played (40 hrs at review)
Possibilité d'ajouter des robots mineurs c'est pour Thekairi78 ?
11 votes funny
76561198103483157

Not Recommended45 hrs played (15 hrs at review)
C t mieu aven lol
- Signé, ton petit frère
10 votes funny
76561198075174474

Recommended55 hrs played (51 hrs at review)
Que dire de ce jeu ? DEPECHES TOI DE LE PRENDRE ET PLUS VITE QUE CA ! Bon on se calme on est pas chez mémé ici, plus sérieusement, ce jeu est tout simplement énorme pour un free to play et contrairement a ce que j'ai pu lire, il n'a rien de paye to win (je vais expliquer pourquoi dans la suite ça va être long je vous préviens)
1) Tout d'abord j'aimerais présenter le jeu (je vois beaucoup de nouveaux dans le chat sur le jeu qui demandent le fonctionnement du jeu au niveau des robots, si vous connaissez déjà le principe, passez à la 2em partie)
C'est un jeu à la 3em personne ou vous contrôlez votre robot (il peut avoir la forme que vous voulez, une voiture, un tank, une moto, un avion etc) créé de toute pièce par vos soins (si vous êtes nul comme moi en construction, un cube avec des roues suffira =D ) votre objectif est de prendre la base adverse ou tout simplement de tous les démolir sans pitié (vous avez des armes pas de soucis)
Votre robot aura un niveau appelé « Tier » qui augmente au fur et à mesure que vous équiperez votre robot de pièces plus puissante (les armes, roues, boucliers etc) , ces pièces peuvent être débloquées avec des « Points Tech » (via l'arbre de technologie que vous pouvez consulter sur l’écran d'accueil).
- Mais comment débloquer ces points Jamie ?
- Déjà tu te calmes Fred et tu me laisses finir !
Les PT se débloquent en jouant tout simplement, pour obtenir les PT de niveau 1 (PT1) il vous suffit juste de jouer avec un robot T1, pour les PT2 il faut jouer avec un robot T2 pas compliqué ? Une fois la pièce débloquée, il faut l'acheter avec la monnaie du jeu (RP) qui se gagne quand vous jouez aussi, plus vous serez efficace sur une partie, plus vous aurez de RP (donc un ramasse miette qui vient prendre votre kill n'aura pas plus de RP que vous si tous les dégâts on été mit par votre robot, pas con comme principe). Je pense avoir tout dit, si jamais vous avez besoin d'aide n'hésitez pas à demander sur le chat du jeu en étant sur l’écran d'accueil, les autres joueurs pourront vous aider
2) Pourquoi ce n'est pas un pay to win ? Tout simplement parce que vous pouvez arriver à tout faire sans dépenser un rond, il vous faudra juste un peu de patience, si vous dépensez de l'argent ça ne vous rendra pas plus fort, vous pourrez juste accéder aux pièces de niveau supérieure plus rapidement (ou même acheter directement des pièces) donc en résumé, vous avancez plus vite que quelqu'un qui n'a pas mit d'argent, sachant que si votre robot est T2 vous vous retrouverez avec des adversaires T2.
3) Ce jeu est juste trop bien foutu, son système d'équilibrage pour les parties est presque parfait, le système pour le Tier des robots est très bien pensé, le gameplay est simple (on fonce on réfléchie après (pour ma part c'est mon style de jeu)) seul petit bémol pour moi, les serveurs qui plantent de temps en temps (mais rien de grave) donc c'est que du bon « kiki » tu peux y aller et t'amuser !
9 votes funny
76561198114261086

Recommended64 hrs played (56 hrs at review)
Il est géniale et Très buggé que du plaisir :) vraiment super buggé du bhonneur en déco du crash !, du freez ... etc n'hésitez plus vennez buggé entre amies
8 votes funny
76561198026421252

Not Recommended540 hrs played (426 hrs at review)
Avec plus de 400h de jeu à mon actif, et celles-ci répartis sur les 3 dernieres années , je pense être en mesure d'évaluer ce jeu ainsi que son developpement au fil des ans.
Au départ, robocraft n'était pas parfait, mais avais un charme qu'aucun autre jeu n'avait : on mélange Minecraft pour le coté construction et créativité , World of Tanks pour le coté tactique/architecture de son bot (qui est un point clé dans ce jeu ) et Counter strike, au sens ou le seul mode de jeu existant était un "match à mort " sans respawn.. ainsi, prudence était de rigueur !
Le jeu au départ avais un système de Tier ( de 1 à 10 ) , evidemment, plus le score de votre bot ( calculer par les éléments qui le compose ) est haut, plus vous alliez vous retrouver dans des hauts tiers.. et c'était plutôt bien fait ! l'équilibrage était en générale bien précis que dans le système de 2016 , où des joueurs peuvent venir en deathmatch avec un ranking de 400.. et un SMG de Tier X ( si vous avez pas connus les tiers, c'est juste les plus gros dans la boutique ;) )
à l'époque , le jeu était aussi moins punitif sur les récompenses , quand vous passiez d'un tiers à l'autre, que vous gagnez ou perdez, vous receviez quand même une petite somme vous permettant d'acheter un bloc ou deux à la pointe de ce que vous pouviez équiper.. et franchement, c'était agréable de voir son bot ce transformer au fur et à mesure de nos parties, à vue d'oeil.. Maintenant, même en haut level, même avec une Crate de type "Diamond" , vous recevez l'équivalent de 400-700 de la monnaie du jeu ( plus souvent vers les 400) et l'achat d'une arme, ou pièce de déplacement coute.. dans les dixaines de milliers. En lot de compensation, on nous offre des cubes par vingtaines.. Waw.
Je vais pas balayer chaque aspect du jeu qui a changé et ne me convient pas ( et pas forcément que moi, vu les 10 000+ revues négative sur ce jeu , qui plus est, sont toujours écrites par des joueurs ayant un bon temps de jeu )
Pour résumé :
Si vous êtes nouveau sur ce jeu,
le système va vous paraitre interessant au début , puisque à chaque fin de combat , on va vous refiler des pièces au pif.. mais vu que vous n'aviez rien avant, vous crachez pas dessus.
Mais plus vous aller monter en puissance, plus vous allez vouloir acheter "CETTE pièce d'équipement ".. et là c'est le début des ennuis, puisque pour avoir CETTE pièce, il faut soit prié pour qu'elle soit drop dans l'une des Crates, soit de recycler suffisament de camelotte pour l'avoir.. et si CETTE pièce est necessaire en plusieurs exemplaires , je vous laisse imaginer le farming..
Farming , dans un jeu sans le moindre équilibrage ( c'est pas pour rien que le système de Tier était considéré meilleur par les joueurs.. ) Ah si, on me dit dans l'oreillette qu'on vous met avec des joueurs avec le même score de bot.. merci, mais si le type d'en face a juste 4 hovers et un canon trois fois plus gros que son bot.. "équilibrage" .
Tout ce que je vois, c'est un jeu qui était très bon à une époque , jusqu'ace que quelqu'un chez FreeJam ai eu envie d'argent, et ordonne la création de contenu, sans réfléchir.. je ne plains pas les devs , étant moi-même développeur dans ma vie professionnel , je plains les idiots au dessus, qui veulent de l'argent au point de transformer un jeu réelement innovant en.. jeu plat, mou , qui ne donne pas envie de continuer ou d'investir de l'argent dessus.
Je ne sais pas quel pari FreeJam a pris, mais concernant mon experience sur ce jeu, je trouve vraiment dommage ce qu'il en est advenu.
7 votes funny
76561198120835484

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Un peu cher a l'achat , mais sinon excellent jeu !
7 votes funny
76561198195180606

Not Recommended0 hrs played
Contrôles en QWERTY. Remboursez le jeu que je n'ai pas payé.
6 votes funny
76561198067812778

Recommended36 hrs played (36 hrs at review)
Souvenir de l'époque ou Robocraft était LE jeu du futur... Comment ça se fait que plus personne n'en parle et que la hype soit redescendue à ce point?
5 votes funny
76561198178428469

Not Recommended252 hrs played (232 hrs at review)
J'y ai joué en 2014, le jeu était tout simplement parfait.
-Du challenge
-Le Market presque non-éxistant, tout les joueurs étaient obligés d'avoir un véhicule personnalisé peu commun.
-Une variété de Tier pour ne pas mettre ensemble les hauts-niveaux avec les nouveaux/bas niveaux.
-Un arbre technologique superbement réalisé afin de débloquer les divers objets.
-Des parties relativement intéressantes étaient assurées.
Et puis vous avez le jeu maintenant, qui ne possède AUCUNS des points cités précédement.
Merci les devs ;D
5 votes funny
76561198228192412

Not Recommended523 hrs played (523 hrs at review)
c’était mieux avant
édit :j'arrive pas a croire qu'il y a encore des gens qui recommande ce jeu
4 votes funny
76561198083967075

Not Recommended144 hrs played (144 hrs at review)
A premiere vu c'est un tres bon jeu.
J'y ai passer des heures et des heures, j'ai meme investis quelques euros.
Jusqu'au jour ou, sans prévenir je me suis dans bannir pour "cheat".
Chose tres étrange car je n'ai jamais utiliser de cheat sur Robocraft.
J'ai eu beau contacter le support, pour eux je suis un cheater donc impossible de me redonner mon compte vieux de plusieurs années.
Je ne recommande pas ce jeu. Vous pouvez vous faire bannir sans prévenir alors que vous etes innocent.
4 votes funny
76561198343861217

Recommended68 hrs played (32 hrs at review)
bien sauf que le tot d'avoir des armes épiques ou légendaires dans les coffres sont presque nul (sauf les chateux qui en ont).
armes légendaires et épiques trop chers a crafter et le premium sa raporte presque rien je trouve sa inutiles enfaite voila.
4 votes funny
76561198115728006

Not Recommended242 hrs played (150 hrs at review)
Niveau 82, perte de temps, sûrement car je suis pas suffisamment bon à faire des robots lol
4 votes funny
76561197999918298

Not Recommended36 hrs played (36 hrs at review)
Mes pots qui ont commencé en même temps que moi puis ont eu au moins 3 armes légendaires en 40 lvl environ,
moi aucune , résultat : je ne peu plus jouer avec eux et j'ai perdu mon temps a farmé comme un connard sur un jeu a lvl ce qui finalement enleve tout le fun pour moi, alors que ca pourrait être sympa le gameplay est correct sans être transcendant,
et maintenant même quand je vais sur des parties et que mes pots ont des armes de malade ils se font one shoot par je ne sais quoi ?? l équilibrage des parties laisse totalement a désirer, vous ne gagnerai pas a ce jeu parce que vous êtes bon ! mais *** juste si vous avez de meilleur pièces que les autres***, c'est une évidence et ce que je reproche.
Ne perdez pas votre temps... j'aurai préféré payer le jeu 15€ et avoir acces a tout pour me faire un robot et gagner simplement parce que j'ai réalisé un bon robot et que j'ai un bon skill pas parce que j'ai jouer 1000 heures comme un débile a atendre mes objets pour tuer facilement des gens qui ne les ont pas ( aucun interet ny plaisir pour un vrai gamer a mon goût )
4 votes funny
76561198124042754

Recommended46 hrs played (33 hrs at review)
Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial !!!!!!!!!!!!!!
4 votes funny
76561198090883334

Recommended133 hrs played (84 hrs at review)
C'est dla bonne ☺☺☺. Je recomande ceux jeux d'abord parceque les possibilités de construction sont vaste. Ensuite la game est assez fluide. Enfin j'aime les carrés. Ceux que je repproche à ceux jeux c'est que tu dépense 20 euros et tu dépasse un type qui a joué 70h puis le grafisme est pas exelente .... Et enfin je repproche trop de cheat hack mêmê avec le VAC. sur une partie sur 5 ya du cheat. mais sinon ceux jeux C DLA BONNE.
4 votes funny
76561198806341771

Recommended114 hrs played (114 hrs at review)
c rigolo hehe boum boum les robost
3 votes funny
76561198025684984

Not Recommended111 hrs played (111 hrs at review)
Un magnifique Pay-to-win bien déséquilibré comme il faut. Si vous voulez écrasez de pauvres gens qui veulent jouer tranquille sous le poids de vos liasses de billet, un très bon jeu, je suppose. Sinon, passez-votre chemin.
3 votes funny
76561198237586986

Not Recommended105 hrs played (103 hrs at review)
Commençons par le commencement,
j'ai commencé à jouer à Robocraft en fin de pré-alpha. Quel émerveillement !! Ce jeu était tout bonnement exceptionnel !
Les armes étaient équilibrées, les "tier" était clair et permettaient un matchmaking plus que correct, l'arbre de technologie nous faisait avancer sans passer les étapes. Non, même après tant autant de temps passé mes souvenirs de la découverte de cette perle restent inchangés !
Mais les mois ont passé et avec eux les phases de test se sont succédées. Si les premières étaient vraiment agréable, rajoutant du contenu et rectifiant certains bugs les choses n'ont pas continué ainsi bien longtemps.
Il est possible que les patchs ne soient pas cité dans le bon ordre, pour rappel tout ceci date de 2016,2017 et si ma mémoire est infaillible quant au souvenir de mon arrivée sur le jeu mes souvenirs des maj le sont un peu moins.
Car arriva lors de la beta fermée la mise-à-jour supprimant les méga. Effarement de la part de nous autres joueurs, personne n'avait rien vu venir. Pour beaucoup d'entre nous early-tester cette période marque le début de la fin.
Car viendra ensuite la suppression du siège de pilote et du l'arbre de technologie, donc plus de stratégie de protection et rush de n'importe quel équipement à n'importe quel niveau. L'équilibrage du jeu en a pris un coup. Nous nous retrouvions dans des combats de low tier contre des armes high tier. Le one-shot devenait monnaie courante.
C'est à ce moment que j'ai tourné le dos au jeu, ne regardant que du coin de l'oeil les nouveaux patchs.
De temps à autres je revenais, le coeur plein d'espoir et de confiance me disant que les développeurs ne pouvaient pas foirer un jeu avec autant de potentiel. Mais à chaque fois je refermais le jeu le coeur lourd, une fois de plus désabusé devant un tel fiasco.
En conclusion je ne dirais pas que le jeu est mauvais, à l'heure actuelle l'arbre de technologie à été réimplanté permettant un rééquilibre du jeu, les nouvelles armes ont été rééquilibrée et présentent un intérêt certain. Cependant en tant qu'ancien joueur ayant vécu les heures d'or de Robocraft je ne peux pas le recommander.
Si vous chercher un jeu ou rigoler entre amis et passer quelques heures dessus... Et bien le jeu est gratuit donc s'en priver serait bête.
Si vous chercher un bon jeu où passer beaucoup de temps et à découvrir dans les moindres recoins, passer votre chemins, votre déception ne fera que grandir avec le temps qui passe.
3 votes funny
76561198086962350

Not Recommended95 hrs played (95 hrs at review)
C'était bien avant mais plus maintenant, trop de skillé, dommage que je suis une bouse.
3 votes funny
Robocraft
Apr 28, 2016
Apr 28, 2016
Jun 1, 2018
May 19, 2017
Oct 19, 2020
Aug 24, 2016
Mar 7, 2015
Mar 7, 2016
Jul 21, 2016
Jul 6, 2015
Aug 28, 2017
Feb 8, 2020
Feb 18, 2017
Jun 10, 2020
Oct 8, 2018
Apr 16, 2018
Jan 16, 2017
May 30, 2016
Apr 28, 2015
Feb 21, 2015
Jun 8, 2023
Aug 29, 2020
Dec 7, 2019
Sep 19, 2019

76561197993240514

Not Recommended1310 hrs played (1252 hrs at review)
EDIT (rajout) : C'est trop fort je ne peux y résister !!
http://steamcommunity.com/games/301520/announcements/detail/958516991102032254
Voir aujourd'hui Mark Simmons présenter fièrement l'orientation, que dis-je ?! le changement de cap complet pris pas FreeJam dans le developpement de Robocraft à travers les dernières et futurs mises à jour (tout un programme... c'est pour votre bien on vous dit !!) exaspérant les plus ''anciens'' (à juste titre) c'est un peu comme écouter notre comique présidentiel François Hollande dire que tout va mieux en France. Et il se félicite du ''grand nombre de nouveaux joueurs'' que cela a, semble-t-il, attirer...(Mark hein, pas notre président qui lui trouve de quoi se féliciter dans le nbre de chômeurs sois disant en baisse...lol) Pathétique.... (là ça vaut pour les deux)
Il n'y a guère plus que les fraichement démoulus (ceux qui ne savent pas encore que le mieu est déjà passé, lol les pauvres), les masochistes (pas besoin de précision je pense...^^) ou les devs eux même (pareil pour les zéééélus) qui ne peuvent y croire encore... Les types sont même allés jusqu'à instaurer un système de votes pour les prochains ajouts ou modifs dans le jeu, mais rien en ce qui concerne les plus importantes (et critiquables) qui ont déjà été faites, dommage non ? (comprenez donc que, comme pour notre belle démocratie qui n'existe en fait que dans le dico, c'est un vote vitrine qui sert à peanuts au point de se demander si c'est pas là juste pour la provoc...) Bref les cons/perchés ça ose tout, c'est même à ça qu'on les reconnaît... Mais pourtant les faits sont là http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=693303594 ça sent l'cramé!! (et ça vaut pour toi aussi Flambinou !) L'avantage, puisque les devs ont finalement bien le droit de faire ce qu'ils veulent de leur jeu qui n'appartient quà eux, c'est qu'il est très facile de le désinstaller sur steam. Notre Flamby national, lui, a été livré sans languette...sinon nul doute, à voir ce qu'il fait de la France qui ne lui appartient pas, que nous l'aurions tirée depuis longtemps la languette (pour démouler c'est plus rigolo !! ^^)
---> La base du jeu suivant l'orientation de départ c'est quoi ?
Un world of tank like (dans l'organisation des parties principalement). La possibilité de crafter ses propres engins avec différents types d'armes (plasma, laser, snipe et medic qui s'ajoutera un peu plus tard) et avec différents moyens de déplacements (au sol sur roues, avec legs, chenilles ou dans les airs via rotors, ailes, helium etc...)
C'était donc la possibilité de faire son robot suivant le rôle qu'on souhaitait lui attribuer, du gros tank lourdo mais bien blindé jusqu'aux petits engins rapides agiles et mortels mais très fragiles en passant par l'assistance médical, le sniper et j'en passe avec chacuns ses atouts et ses faiblesses. La conception de votre robot avais une influence certaine sur sa durée de vie et son efficacité sur le champs de bataille ne serait-ce, par exemple, que par le fait de bien prendre en compte la protection du petit pilote quelque soit votre type de robot étant donné que si ce dernier venait à être touché directement c'était le ''one shot'' assuré pour votre assaillant.
Les parties était assez nerveuses et chacun avait la possibilité de faire la différence tant suivant ses talents de crafteur que par sa dexterité en bataille. Même s'il y avait innevitablement certains déséquilibres toutes les classes étaient plus ou moins viables si tant est qu'on faisait l'effort de bien les concevoir et d'apprendre à les manier.
Pour moi jusque là c'était parfait, le plus gros du taff restait à bien équilibrer tout ça et à consolider les points forts du jeu.
---> Aujourd'hui il en reste quoi ?
Aujourd'hui les majs successives nous ont amenés à un changement radical des mécaniques du jeu (à priori assumé par FREEJAM dans une récente interview que j'ai pu lire). Si je peut louer le fait de sans arrêt bouscouler les mécaniques pour forcer la communauté de joueurs à ne pas tous adopter un ''build qui déchire sa race'' et tuer la créativité des joueurs qui est au coeur même de l'intérêt du jeu j'ai quand même beaucoup de mal à m'accomoder du fait que cela doit se faire au détriment du gameplay, du rythme des parties et donc de l'action sur le champ de bataille...
- Les auto-locks tout d'abord : qu'est ce que c'est fun d'entendre sans arrêt un bruit insupportable type sonnerie de radio-réveil trop tôt le matin et ce pendant toute la partie juste pour te dire, y a un mec là-bas (ou 2 ou 3,....) qui te vise depuis un bon moment et si tu fais pas vite comme lui à savoir te planquer derrière un bon gros rocher et assez loin pour rester dans le brouillard de guerre tu vas te prendre une méchante salve qui va te faire regretter de pas te la jouer campeur pointeur comme lui...
- L'ajout de gestion d'energie pour les armes ensuite : ''je reste à l'affût, je guette ma proie et j'attends le bon moment pour lui fondre dessus tel l'éclair et lui infliger une correction avant même qu'il ai eu le temps de comprendre d'où ça venait, j'y suis je balance tout !!!! Une boule de plasma puis 2, et je le finis avec.... heuuuu quoi ??? ha ben non merde je fuis comme une merde parce que j'ai plus d'energie et je laisse l'adversaire agonisant derrière son rocher de campeur avec le peu de cubes qu'il lui reste..............''
- La suppression du pilote (ça c'est bonus) : ''Ha si cet enfoiré avait encore un pilote sûr que j'aurais pu le dégommer !!! Mais bon maintenant tu survis même avec 3 pauvres cubes restants, bordel c'est plus ce que c'était la WarBot !!!!''
- L'auto-heal pour continuer : vous vous rappelez, j'ai laisser l'ennemi agonisant dans son coin après un assault risqué mais bien préparé et pourtant si peu récompensé alors continuons : ''....bon je recharge, encore quelques secondes et je retourne le finir !!! C'est bon je fonce, attention j'y suis plus qu'à la..... heuuuu quoi ??? Quelques secondes sont passées et le mec a retrouvé toute sa vie et toute son energie !!!!! Mais du coup il était plus vigilent ce coup-ci et mon premier assaut a fini par rameuter sa bande de copains en poste sur un autre coin de camp tout proche d'ici..... je suis mort, à moin que j'ai le temps de me barrer tant bien que mal en y laissant la moitié de mes cubes, avec un peu de chance même sans moyens de me déplacer je tomberais comme une crotte dans un endroit pas trop exposé et j'aurais plus qu'à attendre quelques secondes pour rennaitre de mes cendres tel le phenix et recommencer l'opération inlassablement......''. Côté healer ça donnerait : ''Hé les copains y a quelqu'un qui veut un coup de main ? - Non non c'est bon on s'auto heal tout seul le temps que t'arrive je serais déjà full HP, désolé poto mais tu sers plus à que dalle !!! bisous bisous :) ''
- La possibilité d'embarquer tout type d'arme sur son robot pour finir : la petite aventure déplaisante que j'ai décrite juste avant c'est au début que ça se passe, mais quand tu t'es fait avoir quelques fois t'en a vite raz l'cul de prendre des risques pour pas grand chose en fait. Du coup tu fais quoi ? ''Bah peu importe ton moyen de déplacement puisque tu va pouvoir camper comme un looser en fait mais t'as qu'à prendre les rotors, c'est classe les rotors !! Puis t'embarque une tourelle anti aérien et un truc auto-lock (laser ou rocket) pour pas te prendre la tête et tu fais comme les autres tu sors juste pour locker et lacher les salves sans prendre de risque puis si tu vois un truc qui vole tu vise vaguement dans sa direction avec la tourelles, les dégats de zone feront le reste''. ''Sinon tu peux jouer sniper, il faudra camper pareil mais là par contre tu vas devoir VISER !!! Diantre !!! Moi j'ai arrêté, trop fatiguant.....''
44 votes funny
76561197993240514

Not Recommended1310 hrs played (1252 hrs at review)
EDIT (rajout) : C'est trop fort je ne peux y résister !!
http://steamcommunity.com/games/301520/announcements/detail/958516991102032254
Voir aujourd'hui Mark Simmons présenter fièrement l'orientation, que dis-je ?! le changement de cap complet pris pas FreeJam dans le developpement de Robocraft à travers les dernières et futurs mises à jour (tout un programme... c'est pour votre bien on vous dit !!) exaspérant les plus ''anciens'' (à juste titre) c'est un peu comme écouter notre comique présidentiel François Hollande dire que tout va mieux en France. Et il se félicite du ''grand nombre de nouveaux joueurs'' que cela a, semble-t-il, attirer...(Mark hein, pas notre président qui lui trouve de quoi se féliciter dans le nbre de chômeurs sois disant en baisse...lol) Pathétique.... (là ça vaut pour les deux)
Il n'y a guère plus que les fraichement démoulus (ceux qui ne savent pas encore que le mieu est déjà passé, lol les pauvres), les masochistes (pas besoin de précision je pense...^^) ou les devs eux même (pareil pour les zéééélus) qui ne peuvent y croire encore... Les types sont même allés jusqu'à instaurer un système de votes pour les prochains ajouts ou modifs dans le jeu, mais rien en ce qui concerne les plus importantes (et critiquables) qui ont déjà été faites, dommage non ? (comprenez donc que, comme pour notre belle démocratie qui n'existe en fait que dans le dico, c'est un vote vitrine qui sert à peanuts au point de se demander si c'est pas là juste pour la provoc...) Bref les cons/perchés ça ose tout, c'est même à ça qu'on les reconnaît... Mais pourtant les faits sont là http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=693303594 ça sent l'cramé!! (et ça vaut pour toi aussi Flambinou !) L'avantage, puisque les devs ont finalement bien le droit de faire ce qu'ils veulent de leur jeu qui n'appartient quà eux, c'est qu'il est très facile de le désinstaller sur steam. Notre Flamby national, lui, a été livré sans languette...sinon nul doute, à voir ce qu'il fait de la France qui ne lui appartient pas, que nous l'aurions tirée depuis longtemps la languette (pour démouler c'est plus rigolo !! ^^)
---> La base du jeu suivant l'orientation de départ c'est quoi ?
Un world of tank like (dans l'organisation des parties principalement). La possibilité de crafter ses propres engins avec différents types d'armes (plasma, laser, snipe et medic qui s'ajoutera un peu plus tard) et avec différents moyens de déplacements (au sol sur roues, avec legs, chenilles ou dans les airs via rotors, ailes, helium etc...)
C'était donc la possibilité de faire son robot suivant le rôle qu'on souhaitait lui attribuer, du gros tank lourdo mais bien blindé jusqu'aux petits engins rapides agiles et mortels mais très fragiles en passant par l'assistance médical, le sniper et j'en passe avec chacuns ses atouts et ses faiblesses. La conception de votre robot avais une influence certaine sur sa durée de vie et son efficacité sur le champs de bataille ne serait-ce, par exemple, que par le fait de bien prendre en compte la protection du petit pilote quelque soit votre type de robot étant donné que si ce dernier venait à être touché directement c'était le ''one shot'' assuré pour votre assaillant.
Les parties était assez nerveuses et chacun avait la possibilité de faire la différence tant suivant ses talents de crafteur que par sa dexterité en bataille. Même s'il y avait innevitablement certains déséquilibres toutes les classes étaient plus ou moins viables si tant est qu'on faisait l'effort de bien les concevoir et d'apprendre à les manier.
Pour moi jusque là c'était parfait, le plus gros du taff restait à bien équilibrer tout ça et à consolider les points forts du jeu.
---> Aujourd'hui il en reste quoi ?
Aujourd'hui les majs successives nous ont amenés à un changement radical des mécaniques du jeu (à priori assumé par FREEJAM dans une récente interview que j'ai pu lire). Si je peut louer le fait de sans arrêt bouscouler les mécaniques pour forcer la communauté de joueurs à ne pas tous adopter un ''build qui déchire sa race'' et tuer la créativité des joueurs qui est au coeur même de l'intérêt du jeu j'ai quand même beaucoup de mal à m'accomoder du fait que cela doit se faire au détriment du gameplay, du rythme des parties et donc de l'action sur le champ de bataille...
- Les auto-locks tout d'abord : qu'est ce que c'est fun d'entendre sans arrêt un bruit insupportable type sonnerie de radio-réveil trop tôt le matin et ce pendant toute la partie juste pour te dire, y a un mec là-bas (ou 2 ou 3,....) qui te vise depuis un bon moment et si tu fais pas vite comme lui à savoir te planquer derrière un bon gros rocher et assez loin pour rester dans le brouillard de guerre tu vas te prendre une méchante salve qui va te faire regretter de pas te la jouer campeur pointeur comme lui...
- L'ajout de gestion d'energie pour les armes ensuite : ''je reste à l'affût, je guette ma proie et j'attends le bon moment pour lui fondre dessus tel l'éclair et lui infliger une correction avant même qu'il ai eu le temps de comprendre d'où ça venait, j'y suis je balance tout !!!! Une boule de plasma puis 2, et je le finis avec.... heuuuu quoi ??? ha ben non merde je fuis comme une merde parce que j'ai plus d'energie et je laisse l'adversaire agonisant derrière son rocher de campeur avec le peu de cubes qu'il lui reste..............''
- La suppression du pilote (ça c'est bonus) : ''Ha si cet enfoiré avait encore un pilote sûr que j'aurais pu le dégommer !!! Mais bon maintenant tu survis même avec 3 pauvres cubes restants, bordel c'est plus ce que c'était la WarBot !!!!''
- L'auto-heal pour continuer : vous vous rappelez, j'ai laisser l'ennemi agonisant dans son coin après un assault risqué mais bien préparé et pourtant si peu récompensé alors continuons : ''....bon je recharge, encore quelques secondes et je retourne le finir !!! C'est bon je fonce, attention j'y suis plus qu'à la..... heuuuu quoi ??? Quelques secondes sont passées et le mec a retrouvé toute sa vie et toute son energie !!!!! Mais du coup il était plus vigilent ce coup-ci et mon premier assaut a fini par rameuter sa bande de copains en poste sur un autre coin de camp tout proche d'ici..... je suis mort, à moin que j'ai le temps de me barrer tant bien que mal en y laissant la moitié de mes cubes, avec un peu de chance même sans moyens de me déplacer je tomberais comme une crotte dans un endroit pas trop exposé et j'aurais plus qu'à attendre quelques secondes pour rennaitre de mes cendres tel le phenix et recommencer l'opération inlassablement......''. Côté healer ça donnerait : ''Hé les copains y a quelqu'un qui veut un coup de main ? - Non non c'est bon on s'auto heal tout seul le temps que t'arrive je serais déjà full HP, désolé poto mais tu sers plus à que dalle !!! bisous bisous :) ''
- La possibilité d'embarquer tout type d'arme sur son robot pour finir : la petite aventure déplaisante que j'ai décrite juste avant c'est au début que ça se passe, mais quand tu t'es fait avoir quelques fois t'en a vite raz l'cul de prendre des risques pour pas grand chose en fait. Du coup tu fais quoi ? ''Bah peu importe ton moyen de déplacement puisque tu va pouvoir camper comme un looser en fait mais t'as qu'à prendre les rotors, c'est classe les rotors !! Puis t'embarque une tourelle anti aérien et un truc auto-lock (laser ou rocket) pour pas te prendre la tête et tu fais comme les autres tu sors juste pour locker et lacher les salves sans prendre de risque puis si tu vois un truc qui vole tu vise vaguement dans sa direction avec la tourelles, les dégats de zone feront le reste''. ''Sinon tu peux jouer sniper, il faudra camper pareil mais là par contre tu vas devoir VISER !!! Diantre !!! Moi j'ai arrêté, trop fatiguant.....''
44 votes funny
76561197962032893

Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
Tu te rappelles, quand ton cousin et toi faisiez des combats de véhicules avec des Legos ?
Robocraft c'est un peu pareil.
Ton cousin a toujours les meilleurs pièces, et il te refourgue celles qui s'emboitent mal entre elles.
Du coup, il gagne et s'amuse. Parfois tu gagnes et il te sort un "CYKA BLYAT !" (tu avais un cousin russe, souviens toi, bon sang !).
Après quelques parties, même si tu rigolais, t'étais soulagé quand ta mère venait te chercher pour que tu retrouves ton jeu préféré sur ta console préférée.
19 votes funny
76561198204375413

Not Recommended26 hrs played (22 hrs at review)
protitue-toi-to-win
14 votes funny
76561198180180817

Recommended40 hrs played (40 hrs at review)
Possibilité d'ajouter des robots mineurs c'est pour Thekairi78 ?
11 votes funny
76561198103483157

Not Recommended45 hrs played (15 hrs at review)
C t mieu aven lol
- Signé, ton petit frère
10 votes funny
76561198075174474

Recommended55 hrs played (51 hrs at review)
Que dire de ce jeu ? DEPECHES TOI DE LE PRENDRE ET PLUS VITE QUE CA ! Bon on se calme on est pas chez mémé ici, plus sérieusement, ce jeu est tout simplement énorme pour un free to play et contrairement a ce que j'ai pu lire, il n'a rien de paye to win (je vais expliquer pourquoi dans la suite ça va être long je vous préviens)
1) Tout d'abord j'aimerais présenter le jeu (je vois beaucoup de nouveaux dans le chat sur le jeu qui demandent le fonctionnement du jeu au niveau des robots, si vous connaissez déjà le principe, passez à la 2em partie)
C'est un jeu à la 3em personne ou vous contrôlez votre robot (il peut avoir la forme que vous voulez, une voiture, un tank, une moto, un avion etc) créé de toute pièce par vos soins (si vous êtes nul comme moi en construction, un cube avec des roues suffira =D ) votre objectif est de prendre la base adverse ou tout simplement de tous les démolir sans pitié (vous avez des armes pas de soucis)
Votre robot aura un niveau appelé « Tier » qui augmente au fur et à mesure que vous équiperez votre robot de pièces plus puissante (les armes, roues, boucliers etc) , ces pièces peuvent être débloquées avec des « Points Tech » (via l'arbre de technologie que vous pouvez consulter sur l’écran d'accueil).
- Mais comment débloquer ces points Jamie ?
- Déjà tu te calmes Fred et tu me laisses finir !
Les PT se débloquent en jouant tout simplement, pour obtenir les PT de niveau 1 (PT1) il vous suffit juste de jouer avec un robot T1, pour les PT2 il faut jouer avec un robot T2 pas compliqué ? Une fois la pièce débloquée, il faut l'acheter avec la monnaie du jeu (RP) qui se gagne quand vous jouez aussi, plus vous serez efficace sur une partie, plus vous aurez de RP (donc un ramasse miette qui vient prendre votre kill n'aura pas plus de RP que vous si tous les dégâts on été mit par votre robot, pas con comme principe). Je pense avoir tout dit, si jamais vous avez besoin d'aide n'hésitez pas à demander sur le chat du jeu en étant sur l’écran d'accueil, les autres joueurs pourront vous aider
2) Pourquoi ce n'est pas un pay to win ? Tout simplement parce que vous pouvez arriver à tout faire sans dépenser un rond, il vous faudra juste un peu de patience, si vous dépensez de l'argent ça ne vous rendra pas plus fort, vous pourrez juste accéder aux pièces de niveau supérieure plus rapidement (ou même acheter directement des pièces) donc en résumé, vous avancez plus vite que quelqu'un qui n'a pas mit d'argent, sachant que si votre robot est T2 vous vous retrouverez avec des adversaires T2.
3) Ce jeu est juste trop bien foutu, son système d'équilibrage pour les parties est presque parfait, le système pour le Tier des robots est très bien pensé, le gameplay est simple (on fonce on réfléchie après (pour ma part c'est mon style de jeu)) seul petit bémol pour moi, les serveurs qui plantent de temps en temps (mais rien de grave) donc c'est que du bon « kiki » tu peux y aller et t'amuser !
9 votes funny
76561198114261086

Recommended64 hrs played (56 hrs at review)
Il est géniale et Très buggé que du plaisir :) vraiment super buggé du bhonneur en déco du crash !, du freez ... etc n'hésitez plus vennez buggé entre amies
8 votes funny
76561198026421252

Not Recommended540 hrs played (426 hrs at review)
Avec plus de 400h de jeu à mon actif, et celles-ci répartis sur les 3 dernieres années , je pense être en mesure d'évaluer ce jeu ainsi que son developpement au fil des ans.
Au départ, robocraft n'était pas parfait, mais avais un charme qu'aucun autre jeu n'avait : on mélange Minecraft pour le coté construction et créativité , World of Tanks pour le coté tactique/architecture de son bot (qui est un point clé dans ce jeu ) et Counter strike, au sens ou le seul mode de jeu existant était un "match à mort " sans respawn.. ainsi, prudence était de rigueur !
Le jeu au départ avais un système de Tier ( de 1 à 10 ) , evidemment, plus le score de votre bot ( calculer par les éléments qui le compose ) est haut, plus vous alliez vous retrouver dans des hauts tiers.. et c'était plutôt bien fait ! l'équilibrage était en générale bien précis que dans le système de 2016 , où des joueurs peuvent venir en deathmatch avec un ranking de 400.. et un SMG de Tier X ( si vous avez pas connus les tiers, c'est juste les plus gros dans la boutique ;) )
à l'époque , le jeu était aussi moins punitif sur les récompenses , quand vous passiez d'un tiers à l'autre, que vous gagnez ou perdez, vous receviez quand même une petite somme vous permettant d'acheter un bloc ou deux à la pointe de ce que vous pouviez équiper.. et franchement, c'était agréable de voir son bot ce transformer au fur et à mesure de nos parties, à vue d'oeil.. Maintenant, même en haut level, même avec une Crate de type "Diamond" , vous recevez l'équivalent de 400-700 de la monnaie du jeu ( plus souvent vers les 400) et l'achat d'une arme, ou pièce de déplacement coute.. dans les dixaines de milliers. En lot de compensation, on nous offre des cubes par vingtaines.. Waw.
Je vais pas balayer chaque aspect du jeu qui a changé et ne me convient pas ( et pas forcément que moi, vu les 10 000+ revues négative sur ce jeu , qui plus est, sont toujours écrites par des joueurs ayant un bon temps de jeu )
Pour résumé :
Si vous êtes nouveau sur ce jeu,
le système va vous paraitre interessant au début , puisque à chaque fin de combat , on va vous refiler des pièces au pif.. mais vu que vous n'aviez rien avant, vous crachez pas dessus.
Mais plus vous aller monter en puissance, plus vous allez vouloir acheter "CETTE pièce d'équipement ".. et là c'est le début des ennuis, puisque pour avoir CETTE pièce, il faut soit prié pour qu'elle soit drop dans l'une des Crates, soit de recycler suffisament de camelotte pour l'avoir.. et si CETTE pièce est necessaire en plusieurs exemplaires , je vous laisse imaginer le farming..
Farming , dans un jeu sans le moindre équilibrage ( c'est pas pour rien que le système de Tier était considéré meilleur par les joueurs.. ) Ah si, on me dit dans l'oreillette qu'on vous met avec des joueurs avec le même score de bot.. merci, mais si le type d'en face a juste 4 hovers et un canon trois fois plus gros que son bot.. "équilibrage" .
Tout ce que je vois, c'est un jeu qui était très bon à une époque , jusqu'ace que quelqu'un chez FreeJam ai eu envie d'argent, et ordonne la création de contenu, sans réfléchir.. je ne plains pas les devs , étant moi-même développeur dans ma vie professionnel , je plains les idiots au dessus, qui veulent de l'argent au point de transformer un jeu réelement innovant en.. jeu plat, mou , qui ne donne pas envie de continuer ou d'investir de l'argent dessus.
Je ne sais pas quel pari FreeJam a pris, mais concernant mon experience sur ce jeu, je trouve vraiment dommage ce qu'il en est advenu.
7 votes funny
76561198120835484

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Un peu cher a l'achat , mais sinon excellent jeu !
7 votes funny
76561198195180606

Not Recommended0 hrs played
Contrôles en QWERTY. Remboursez le jeu que je n'ai pas payé.
6 votes funny
76561198067812778

Recommended36 hrs played (36 hrs at review)
Souvenir de l'époque ou Robocraft était LE jeu du futur... Comment ça se fait que plus personne n'en parle et que la hype soit redescendue à ce point?
5 votes funny
76561198178428469

Not Recommended252 hrs played (232 hrs at review)
J'y ai joué en 2014, le jeu était tout simplement parfait.
-Du challenge
-Le Market presque non-éxistant, tout les joueurs étaient obligés d'avoir un véhicule personnalisé peu commun.
-Une variété de Tier pour ne pas mettre ensemble les hauts-niveaux avec les nouveaux/bas niveaux.
-Un arbre technologique superbement réalisé afin de débloquer les divers objets.
-Des parties relativement intéressantes étaient assurées.
Et puis vous avez le jeu maintenant, qui ne possède AUCUNS des points cités précédement.
Merci les devs ;D
5 votes funny
76561198228192412

Not Recommended523 hrs played (523 hrs at review)
c’était mieux avant
édit :j'arrive pas a croire qu'il y a encore des gens qui recommande ce jeu
4 votes funny
76561198083967075

Not Recommended144 hrs played (144 hrs at review)
A premiere vu c'est un tres bon jeu.
J'y ai passer des heures et des heures, j'ai meme investis quelques euros.
Jusqu'au jour ou, sans prévenir je me suis dans bannir pour "cheat".
Chose tres étrange car je n'ai jamais utiliser de cheat sur Robocraft.
J'ai eu beau contacter le support, pour eux je suis un cheater donc impossible de me redonner mon compte vieux de plusieurs années.
Je ne recommande pas ce jeu. Vous pouvez vous faire bannir sans prévenir alors que vous etes innocent.
4 votes funny
76561198343861217

Recommended68 hrs played (32 hrs at review)
bien sauf que le tot d'avoir des armes épiques ou légendaires dans les coffres sont presque nul (sauf les chateux qui en ont).
armes légendaires et épiques trop chers a crafter et le premium sa raporte presque rien je trouve sa inutiles enfaite voila.
4 votes funny
76561198115728006

Not Recommended242 hrs played (150 hrs at review)
Niveau 82, perte de temps, sûrement car je suis pas suffisamment bon à faire des robots lol
4 votes funny
76561197999918298

Not Recommended36 hrs played (36 hrs at review)
Mes pots qui ont commencé en même temps que moi puis ont eu au moins 3 armes légendaires en 40 lvl environ,
moi aucune , résultat : je ne peu plus jouer avec eux et j'ai perdu mon temps a farmé comme un connard sur un jeu a lvl ce qui finalement enleve tout le fun pour moi, alors que ca pourrait être sympa le gameplay est correct sans être transcendant,
et maintenant même quand je vais sur des parties et que mes pots ont des armes de malade ils se font one shoot par je ne sais quoi ?? l équilibrage des parties laisse totalement a désirer, vous ne gagnerai pas a ce jeu parce que vous êtes bon ! mais *** juste si vous avez de meilleur pièces que les autres***, c'est une évidence et ce que je reproche.
Ne perdez pas votre temps... j'aurai préféré payer le jeu 15€ et avoir acces a tout pour me faire un robot et gagner simplement parce que j'ai réalisé un bon robot et que j'ai un bon skill pas parce que j'ai jouer 1000 heures comme un débile a atendre mes objets pour tuer facilement des gens qui ne les ont pas ( aucun interet ny plaisir pour un vrai gamer a mon goût )
4 votes funny
76561198124042754

Recommended46 hrs played (33 hrs at review)
Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial Génial !!!!!!!!!!!!!!
4 votes funny
76561198090883334

Recommended133 hrs played (84 hrs at review)
C'est dla bonne ☺☺☺. Je recomande ceux jeux d'abord parceque les possibilités de construction sont vaste. Ensuite la game est assez fluide. Enfin j'aime les carrés. Ceux que je repproche à ceux jeux c'est que tu dépense 20 euros et tu dépasse un type qui a joué 70h puis le grafisme est pas exelente .... Et enfin je repproche trop de cheat hack mêmê avec le VAC. sur une partie sur 5 ya du cheat. mais sinon ceux jeux C DLA BONNE.
4 votes funny
76561198806341771

Recommended114 hrs played (114 hrs at review)
c rigolo hehe boum boum les robost
3 votes funny
76561198025684984

Not Recommended111 hrs played (111 hrs at review)
Un magnifique Pay-to-win bien déséquilibré comme il faut. Si vous voulez écrasez de pauvres gens qui veulent jouer tranquille sous le poids de vos liasses de billet, un très bon jeu, je suppose. Sinon, passez-votre chemin.
3 votes funny
76561198237586986

Not Recommended105 hrs played (103 hrs at review)
Commençons par le commencement,
j'ai commencé à jouer à Robocraft en fin de pré-alpha. Quel émerveillement !! Ce jeu était tout bonnement exceptionnel !
Les armes étaient équilibrées, les "tier" était clair et permettaient un matchmaking plus que correct, l'arbre de technologie nous faisait avancer sans passer les étapes. Non, même après tant autant de temps passé mes souvenirs de la découverte de cette perle restent inchangés !
Mais les mois ont passé et avec eux les phases de test se sont succédées. Si les premières étaient vraiment agréable, rajoutant du contenu et rectifiant certains bugs les choses n'ont pas continué ainsi bien longtemps.
Il est possible que les patchs ne soient pas cité dans le bon ordre, pour rappel tout ceci date de 2016,2017 et si ma mémoire est infaillible quant au souvenir de mon arrivée sur le jeu mes souvenirs des maj le sont un peu moins.
Car arriva lors de la beta fermée la mise-à-jour supprimant les méga. Effarement de la part de nous autres joueurs, personne n'avait rien vu venir. Pour beaucoup d'entre nous early-tester cette période marque le début de la fin.
Car viendra ensuite la suppression du siège de pilote et du l'arbre de technologie, donc plus de stratégie de protection et rush de n'importe quel équipement à n'importe quel niveau. L'équilibrage du jeu en a pris un coup. Nous nous retrouvions dans des combats de low tier contre des armes high tier. Le one-shot devenait monnaie courante.
C'est à ce moment que j'ai tourné le dos au jeu, ne regardant que du coin de l'oeil les nouveaux patchs.
De temps à autres je revenais, le coeur plein d'espoir et de confiance me disant que les développeurs ne pouvaient pas foirer un jeu avec autant de potentiel. Mais à chaque fois je refermais le jeu le coeur lourd, une fois de plus désabusé devant un tel fiasco.
En conclusion je ne dirais pas que le jeu est mauvais, à l'heure actuelle l'arbre de technologie à été réimplanté permettant un rééquilibre du jeu, les nouvelles armes ont été rééquilibrée et présentent un intérêt certain. Cependant en tant qu'ancien joueur ayant vécu les heures d'or de Robocraft je ne peux pas le recommander.
Si vous chercher un jeu ou rigoler entre amis et passer quelques heures dessus... Et bien le jeu est gratuit donc s'en priver serait bête.
Si vous chercher un bon jeu où passer beaucoup de temps et à découvrir dans les moindres recoins, passer votre chemins, votre déception ne fera que grandir avec le temps qui passe.
3 votes funny
76561198086962350

Not Recommended95 hrs played (95 hrs at review)
C'était bien avant mais plus maintenant, trop de skillé, dommage que je suis une bouse.
3 votes funny