
DOOM: The Dark Ages
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76561198325233743

Recommended25 hrs played (17 hrs at review)
BROYER, MASSACRER, VICTIMISER
Ça c'est un vrai jeu de bonhomme plein de testostérone et de moyen age futuriste tout ce qu'un vrai homme aime
Je me sens plus masculin que jamais grâce à DOOM THE DARK AGES
Je dirais même que je me sens Slayer dans la vie de tout les jours désormais
C'est un DOOM qui fait du DOOM
20 votes funny
76561198325233743

Recommended25 hrs played (17 hrs at review)
BROYER, MASSACRER, VICTIMISER
Ça c'est un vrai jeu de bonhomme plein de testostérone et de moyen age futuriste tout ce qu'un vrai homme aime
Je me sens plus masculin que jamais grâce à DOOM THE DARK AGES
Je dirais même que je me sens Slayer dans la vie de tout les jours désormais
C'est un DOOM qui fait du DOOM
20 votes funny
76561197994361986

Not Recommended26 hrs played (10 hrs at review)
Pas d'optimisation avec un jeu à 80 euro, problème de driver, de lancement et ralentissement divers.
Les éditeurs se moque de savoir si le jeu fonctionne, tant du l'on paye le nom DOOM.
Dernière fois que l'on me prend à acheter chez bethesda avant que les retours des joueur, marque de peu de professionnalisme et sans aucun respect pour son consommateur.
17 votes funny
76561198023697683

Recommended8 hrs played (1 hrs at review)
Cet épisode méconnu du Moyen-Âge sera enseigné dans les livres d'histoire.
9 votes funny
76561198071983610

Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
DOOM !
Tu as passé une journée de marde ? Joue à DOOM !
Ta femme te cri dessus ? Joue à DOOM !
Tes gosses ne t'aiment plus ? Joue à DOOM !
Tes potes t'ont oublié ? Joue à DOOM !
Ton chien / chat a défoncé ton canapé ? Joue à DOOM !
Tu à fini les autres jeux DOOM ? Joue à DOOM !
DOOM dans ton lit, DOOM sous la douche, DOOM dans ton assiette !
Je DOOM fortement ce jeu !
7 votes funny
76561198298109282

Not Recommended14 hrs played (7 hrs at review)
Honnêtement, le jeu n’est pas mauvais pour un nouveau joueur. Il peut être une bonne porte d’entrée pour découvrir l’univers et l’histoire. Mais personnellement, je ne m’amuse pas. Je ne prends aucun plaisir à explorer les différentes cartes ou à faire les missions. Il y a très peu de variété dans les mécaniques de combat, et je suis assez mitigé sur leur rythme : réussir une parade mais quand même prendre des dégâts parce qu’un mob t’attaque pendant l’animation, c’est frustrant. En plus, être obligé de faire des "secrets" pour ne pas être à la traîne face aux démons, je trouve ça mal équilibré.
C’est honteux : 80€, et aucun Glory Kill.
Aucun réel intérêt à changer d’arme, sauf en cas de manque de munitions — ce qui est assez rare.
Points positifs : le bestiaire est cool, les patterns sont sympas, et les variantes de monstres aussi. Les cartes sont bien pensées pour les combats, et le bouclier permet pas mal de choses intéressantes. En revanche, le dash manque cruellement à mon goût.
7 votes funny
76561197963400860

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Depuis que je joue a Doom Dark Ages ma femme est revenue, m'appelle Gauldur le terrible et est enceinte de 4 enfants à 5 mois de grossesse, et le jeu n'est meme pas sorti depuis un mois, c'est fabuleux !
5 votes funny
76561199552276687

Recommended41 hrs played (40 hrs at review)
Franchement il est pas dégueulasse j'aurais préféré que sa tenue mette plus en avant son corps, notamment ses tétons. 8/10 pour les 2 tétons manquants.
5 votes funny
76561199230410144

Not Recommended1 hrs played
Je n'ai jamais vue un jeux qui demandais une config aussi imposante, j'ai une 4060, tous les settings graphics en low, DLSS activer avec son frame génération, et ma vram est déjà dépasser! je tourne a 45/50 fps alors que je ne suis que dans le MENU !
5 votes funny
76561199194097813

Not Recommended5 hrs played (1 hrs at review)
Bravo auX SEGPA du collège Joliot-Curie de s'être chargé de l'optimisation du jeu ! Super boulot !
5 votes funny
76561198016228020

Not Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
Je recommande en tant que bon fps, je déconseille si on cherche un bon doom. C'est pourtant ma liscence de coeur, mais sans mick gordon au son le jeu perd sa saveur ainsi que pour la DA. Si tout de même vous voulez tenter le coup, mettez la BO d'eternal ou de Doom en fond et coupez celle du jeu, difficulté Cauch ou UltraCauch en 150/200% de vitesse de jeu et vous réussirez peut être à passer un bon moment, parfois.
3 votes funny
76561198102754686

Recommended16 hrs played (14 hrs at review)
Doom : The Dark Ages, est imparfait, et encore heureux !
"Dans Doom Eternal c'était plus rapide", "Dans Doom Eternal c'était plus vertical et difficile", "Dans Doom Eternal c'était..." DOOM THE DARK AGES N'EST PAS DOOM ETERNAL , et je pense qu'il est bon de rappeler qu'ID Software préfère traiter chaque jeu comme une nouvelle expérience unique plutôt que de sublimer une formule qui a déjà énormément plu par le passé. Dans cet opus, les développeurs ont pris la décision de nous rendre moins rapides. On est tellement plus ancré au sol, on est vraiment le tank dont ils parlaient dans toutes les interviews qui ont été données avant la sortie du jeu. Et c'est objectivement réussi. Le bouclier est grisant, chaque parade se ressent et on prend un malin plaisir à exploser des hordes de démons en masse avec des armes absolument démentes. C'est lourd, agressif, satisfaisant et il n'existe pas un combat durant lequel on ne se sent pas comme le Slayer. Ne venez pas pour retrouver ce que Doom Eternal vous servez déjà dans l'assiette, acceptez le fait que dans cet opus, c'est avec une tout autre sauce que tout l'équilibre du jeu a été pensé. Et c'est tant mieux.C'est loin d'être parfait !
L'optimisation du jeu n'est vraiment pas folle, certains le tournent avec des cartes qui sont plus vieilles que vous, tandis que certaines cartes modernes ne tournent même pas le jeu (voir ne le lance pas). Même si je ne doute pas que l'équipe de Doom TDA se casse la tête pour réparer tout ça, il ne faut pas fermer les yeux sur des soucis aussi gros. Les maps sont bien trop grandes, on marche tellement que ça en devient parfois vraiment redondant, les mondes semi-ouverts ne marchent pas du feu de Dieu pour cet opus. C'est beau, certes, mais terriblement grand. Les phases en dragon et en mécha sont vraiment simples et peu intéressantes, on aurait vraiment aimé plus de profondeur, je ne sais pas pourquoi je sens que le DLC va s'en charger. Toutes les armes sont vraiment fortes, ça manque de mécaniques qui nous demandent un peu plus de jongler entre toutes ces armes toutes aussi agréables à utiliser les unes que les autres. Même soucis que dans Eternal, une fois qu'on comprend le meilleur duo / trio d'armes, on démonte le jeu une fois que les mécaniques rentrent. (Oui, une fois qu'on arrête de croire les tutos de Doom Eternal, on se rend compte qu'en réalité, un duo / trio d'armes suffisent pour DÉMARRER le jeu, même s'ils nous demandent plus souvent de changer d'armes, il est très important de le souligner !)Conclusion
Doom Eternal était au sommet de sa formule, et forcé de constater que le gameplay était déjà plus que surchargé (pour notre plus grand plaisir). ID Software ne pouvait PAS refaire le même jeu, ils voulaient changer la formule, et c'est chose faite. Si je peux comprendre que le gameplay plus lourd et lent ne plaît pas à tout le monde, je ne peux comprendre les comparaisons proches de la débilité faites entre cet opus et Doom Eternal. Moi aussi je préfère Eternal, est-ce que c'est pour ça que je dois – dans un élan de frustration – le comparer sur chaque changement qu'il a fait et oublier ce qu'il m'offre de bon ? Absolument pas. J'ai l'impression de revenir à l'époque de la sortie de Doom Eternal, ou les gens voulaient tellement le comparer à Doom 2016, que les critiques envers ses nouvelles mécaniques étaient idiotes. Comprenez juste que chaque jeu traite la formule à sa manière, et si vous n'êtes pas heureux de voir ce que le jeu fait avec la série, épargnez-vous la dépense d'un billet de 80 € et attendez la suite ! Attendez une promo, et régalez-vous ! En attendant moi, j'y retourne, j'ai un jeu à refaire ! :)3 votes funny
76561198066280250

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
RTX 4070 / i9-13980HX / 32Go de RAM = le jeu ne se lance pas et c'est écrans noir sans rien pouvoir faire (avec dernier pilote graphique + BIOS mis à jour etc...). Bref je vois pas comment recommander un AAA qui ne se lance même pas, aucun recours, assistance de Bethesda inutile j'espère que le problème sera régler d'ici peu. En attendant je laisse un avis négatif, normal pour 80 euros. Et si dans une semaine le problème n'est pas régler c'est remboursement, le foutage de gueule sa va bien 5min. Bref fait gaffe c'est du Bethesda tout craché.
3 votes funny
76561198028194216

Not Recommended9 hrs played
Mon avis changeras peut être à la fin du jeu, mais pour le moment c'est un non.
Doom 2016 était le renouveau de doom avec bcp de nouvelles bonnes choses en addition aux anciens.
Doom Eternal était Doom 2016 en mieux avec pleins de nouveautés en plus par rapport à Doom 2016.
Mais là Dark Ages j'ai vraiment l'impression de jouer à un doom fait par d'autre devs.
Je joue en difficulté max et le premier flingue OS tout les mobs mineurs pour le moment, ce qui est j'avoue un peu décevant par rapport à Eternal où fallait y aller un peu plus fort.
Mais surtout le gros mauvais points, mais OU SONT LES GLORY KILLS BON DIEU DE MERDE ?!
Je veux dire si vous aviez la flemme d'en faire de nouveau réutiliser au moins les anciens pour les mêmes mob !
Entre ça + le fait qu'on a plus Mick Gordon car le studio a était dégueulasse avec lui, je me demande juste ce qui c'est passer !
Entendez moi bien, si le jeu avait coûter le même prix que les autres à la sortie, j'aurais pas gueuler. Mais quand le prix de BASE est plus chère que les autres, je m'attend a avoir que des ajouts, pas carrément de la suppression de contenus.
A voir pour le moment mais il m'a l'air d'être une bonne régression niveau gameplay par rapport au précèdent.
3 votes funny
76561198135407109

Recommended9 hrs played (7 hrs at review)
Mouais..
Il y a que me qui trouves super ringard le nouveau freezbee du Doom Guy ? Ils vont lui donner un diabolo pour le prochain jeu ? Il porte une cape aussi maintenant, et puis quoi encore c'est un super héros ? Il va porter des collants bientôt, qui sait. Les portails où les démons apparaissent c'est clairement copié de Oblivion en plus ! Le parry est pompé sur Expedition 33, et l'armure elle sers à quoi alors si elle prends pas ses balles ? Le Slayer il s'assumes pas dans cet opus franchement.. Le personnage muet c'est pris de zelda aussi.. Et ça pars en open world franchement.. ca va devenir un ubisoft-like leur jeu. Puis ça commences à me saouler de devoir ramasser des poupées en plastique cancérigène par terre, il a quel âge le doom guy sérieux ? Franchement le jeu il s'est trop laissé influencé par animal crossing depuis doom eternal. J'avoues là je suis franchement déçu par le jeu et par ceux qui croient que je suis sérieux quand j'écris cette évaluation :)3 votes funny
76561198969763212

Recommended66 hrs played (25 hrs at review)
Mon érection s'est téléportée au Moyen Age et sert maintenant de lance de joute c'est dingue !
C'était osé de sortir un nouveau Doom après Doom Eternal, qui offrait là un gameplay quasi parfait, tant dans ses mécaniques que dans sa variété. Et pourtant, je trouve que le pari est gagné, car on a là un jeu fantastique.
Au lieu de rester dans des mécaniques similaires, Doom The Dark Ages choisit d'avoir un gameplay totalement différent, et ça c'est vraiment bien. Comme ça, chaque Doom a son identité propre. Vous voulez run & gun ? Jouez à Doom 2016 ! Vous voulez des combats plus complexes, nerveux et verticaux ? Jouez à Doom Eternal ! Et si vous voulez vous battre avec beaucoup de mêlée et de corps à corps brutal ? Jouer à Doom The Dark Ages ! Chaque jeu a son style unique comme ça tout le monde y trouve son compte.
Le gameplay est incroyablement satisfaisant je trouve, le fait que la mêlée soit bien plus variée et puissante rend le jeu très rafraichissant car c'est une chose qui à mon goût manquait un peu aux opus précédents (il manquait un système de mêlée plus engageant et dynamique que les glory kills en tout cas). En plus de ça le bouclier est un ajout très sympa, qui définit le rythme du jeu, qui est énormément basé sur le fait d'encaisser plutôt que d'esquiver (Badass non ?)
Les graphismes et la DA sont d'une beauté époustouflante, ce style Dark Fantasy qui me rappelle Doom 64 colle super bien et les démons ont des designs incroyables (le Revenant et le Cyberdémon ont un super look) et les musiques sont excellentes, même si bien entendu on est pas au niveau de l'originalité de Mick Gordon, mais ça reste du très très lourd.
La campagne est super bien, avec une excellente histoire bien fournie, c'est très cinématographique par moments. Les séquences en dragon et robot sont plutôt cools, mais malheureusement elles manquent de réel intérêt une fois le "WOW c'est trop badass" passé, et deviennent vite répétitives. Mention Spéciale aux démons Hitscan qui sont assez désagréables à combattre, quand ils sont nombreux ça devient vite ingérable.
Encore un excellent Doom, bien sombre, gore et brutal avec un gameplay aux petits oignons :)
2 votes funny
76561198317978680

Not Recommended27 hrs played (13 hrs at review)
Le pire doom qui existe .
Pour que les devs soient obligés de mettre des attaques vertes sur tout les démons pour indiquer au joueur moyen de l'audience moderne de maintenant qu'il faut renvoyer l'attaque c'est qu'il y a un énorme problème.
2 votes funny
76561197986098787

Not Recommended8 hrs played (7 hrs at review)
joli et dynamique mais le jeu est fini avec le cul, nombreux bug, pas de Francais, et le pire c'est l'assignation des touches qui rend le jeu INJOUABLE.... faut vraiment rien en avoir a foutre pour sortir un jeu dans cet état !
2 votes funny
76561197991802612

Recommended10 hrs played (2 hrs at review)
Un vrai bon FPS nerveux !
Pas de glory kills à outrance pour les pisseuses qui foutent la honte au monde du PC et préfèrent jouer au pad en raison du manque de skills à la souris!
Doom Eternal était chiant à mourir.
Ici, on est dans la démesure, et c’est exactement ce que je recherche d’un Doom !
PS : Encore une fois, les pisseuses au pad, je vous emmerde.
2 votes funny
76561198040472376

Recommended21 hrs played (3 hrs at review)
Pas mal, ça rappelle Wharamer
2 votes funny
76561198330133162

Not Recommended18 hrs played (18 hrs at review)
Grande déception
Doom: the Dark Ages a un énorme défaut : son prédécesseur Doom Eternal qui était un des FPS les plus funs jamais créés. Cette préquelle à Doom (2016) opère de gros changements niveau gameplay, on est très lourd et très ancré au sol. On dispose également d'un bouclier autour duquel s'articule un certain nombre d'éléments de gameplay. Faire différemment c'est bien mais si c'est pour que ça soit moins bien… Personnellement j'ai trouvé ce jeu en tout point inférieur à Doom Eternal sorti 5 ans plus tôt. La gestion des ressources, le système de points faibles, les animations des glory kills, la richesse de chaque arme, les arènes avec de la verticalité… tout a disparu pour un jeu très bourrin et plus simpliste. CE N'EST ABSOLUMENT PAS UN MAUVAIS JEU mais c'est une grosse déception.Aspect technique
Je suis équipé de la configuration dite « recommandée » et les performances ne sont pas incroyables sans être catastrophiques, je joue en faible/moyen avec DLSS qualité alors que Eternal tourne comme une horloge avec tout en ultra. Le ray tracing est obligatoire et impacte négativement les performances. Je trouve l'éclairage pas terrible et que ça manque vraiment de contraste, les couleurs sont délavées. Le nouveau moteur id Tech 8 est peut-être bien conçu mais le résultat c'est un jeu terne et qui est moins beau et tourne moins bien que Doom Eternal. La direction artistique a du charme mais la technique ne lui rend pas honneur.Slayer à mobilité réduite
Adieu le double saut et le dash, à la place on a une charge de bouclier qui ne fonctionne que si un ennemi est ciblé. On a un sprint qui ne fonctionne que vers l'avant — ce qui est un peu idiot dans un jeu basé sur le strafe, même Doom 3 avait un sprint multidirectionnel. Le saut a une inertie très lourde (pas de air control). Désengager un ennemi est pénible à souhait.Gunplay mollasson
Le plus gros défaut du jeu : le changement d'armes est trop lent. Fini les combos d'armes, fini de s'adapter à la situation au quart de seconde ! Changer d'arme est pénible, il y a un délai et impossible de le faire pendant une autre action comme une charge ou une parade. ILS ONT VOLÉ MON FUN ! En plus il y a 2 armes par slot donc on s'emmêle vite les pinceaux. Il y a 12 armes à feu mais plus de tirs secondaires et certaines armes font doublons. Il est possible de faire tout le jeu avec une seule arme, elles sont toutes efficaces en toute situation et on ne manque jamais de munitions. Un coup de mêlée ou un tir avec une arme améliorée et il pleut des ressources de tous types.Level design à l'horizontal
Les niveaux sont bien plus ouverts dans cet épisode, la chasse aux secrets est plus intéressante (même s'il suffit d'ouvrir régulièrement la carte). Le problème c'est que l'action est très diluée avec tous ces ennemis qui errent dans de grandes étendues. Il existe aussi des arènes avec des vagues d'ennemis mais elles sont peu inspirées et consistent généralement en un grand espace avec quelques piliers et éventuellement une pente pour créer un semblant de relief.Au pays des parades
Le bouclier est au cœur du jeu, on peut l'envoyer comme boomerang et surtout parer les attaques. Parer une attaque verte ou un projectile vert déstabilise les ennemis. Si bloquer les tirs dans un FPS n'est pas super attrayant, renvoyer sans cesse des bouboules vertes l'est encore moins. Tous les démons balèzes (boss compris) se combattent en s'approchant d'eux et en parant les attaques de mêlée qu'ils enchaînent (c'est assez simple) pour caler notre attaque entre. Ce manque de variété dans les affrontements est navrant d'autant que la plupart des démons ont des supers designs (même si le cacodémon qui ressemble maintenant à un octocerveau de Duke Nukem 3D me perturbe assez). Les affrontements n'ont pas du tout l'aspect frénétique de Doom Eternal.Autres aspects
Pour apporter de la variété sur une campagne qui dure quand même plus d'une quinzaine d'heures, on dispose de phases en mécha géant et en dragon. C'est vraiment très gadget et anecdotique, c'est de l'ordre du mini-jeu. Au niveau de la musique, là où Doom (2016) et Doom Eternal avaient leurs lots de thèmes percutants, ici rien n'est marquant ; ce n'est pas du tout désagréable ça sert bien l'ambiance mais aucune composition ne m'a marqué. C'est de la soupe et ça me fait mal de dire ça pour un Doom. Niveau bugs j'en ai eu assez peu : la roue des armes ne fonctionne pas au clavier/souris et je me suis retrouvé 3 fois bloqué dans le décor me forçant à reprendre au checkpoint. Peut-être que ça sera corrigé dans une mise à jour. Ça reste un FPS très correct mais vu que c'est id Software, que ça s'appelle Doom et que c'est vendu plein pot ben là c'est assez difficile d'en faire les éloges. À ne prendre qu'en soldes ! C'est vraiment du gâchis et ça me fait mal de taillader un Doom. En espérant que le DLC proposera des éléments intéressants.2 votes funny
76561199471587832

Recommended28 hrs played (5 hrs at review)
SLOWAKUMA le gros puant...
2 votes funny
76561197985364234

Not Recommended34 hrs played (2 hrs at review)
Une bouse de plus !!! Le dernier bon Doom est Doom 2016. Je veux juste un putain de Doom à l'ancienne ou je ne me fais pas chier à gérer mes munitions et à devoir faire différentes manipes pour éliminer les ennemis. Je veux juste du bon gros jeu bourrin où j'obtiens des armes et où je défouraille à tout-va point barre. Stop les nouvelles mécanique à la con qui n'en rien à faire dans un Doom, et la nouvelle lubi inspiré des soul avec les contres, c'est bon ça casse juste les couilles. Je ne m'attendais pas à grand chose et bien, je pense que c'est même pire que Doom Eternal, qui était d'une nullité affligeante...
2 votes funny
76561197988526848

Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
N'étant pas un grand fan de doom, je l'ai eu gratuitement avec ma carte graphique.
Au final j'ai bien aimé, c'est bourrin, c'est fluide, aucun bug.
J'ai finis le jeu en prenant mon temps +/- 20h.
Les graphismes sont correct, la jouabilité est très bonne.
Juste le prix qui est abusé, je vous conseil donc d'attendre les promos.
16/20
2 votes funny
76561198059920123

Recommended20 hrs played (4 hrs at review)
La violence est une chose belle et grandiose, encore plus quand elle est gratuitement distribué a des démons, qui ont l'air de vouloir voler votre gouter, mais ici, non on ne préviens pas la maitresse, ni ses parents, non, le voleur de gouter, il se retrouve avec un shotgun entre les dents, et pouf, miracle plus de vol de gouter, bon vous n'aurez certes, plus aucun ami après ça, et passerait 35 ans en taule, mais quand vous etes éternel, et bien enervé, ou est le soucis ?
2 votes funny
DOOM: The Dark Ages
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76561198325233743

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Ça c'est un vrai jeu de bonhomme plein de testostérone et de moyen age futuriste tout ce qu'un vrai homme aime
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Je dirais même que je me sens Slayer dans la vie de tout les jours désormais
C'est un DOOM qui fait du DOOM
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Ça c'est un vrai jeu de bonhomme plein de testostérone et de moyen age futuriste tout ce qu'un vrai homme aime
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Pas d'optimisation avec un jeu à 80 euro, problème de driver, de lancement et ralentissement divers.
Les éditeurs se moque de savoir si le jeu fonctionne, tant du l'on paye le nom DOOM.
Dernière fois que l'on me prend à acheter chez bethesda avant que les retours des joueur, marque de peu de professionnalisme et sans aucun respect pour son consommateur.
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Cet épisode méconnu du Moyen-Âge sera enseigné dans les livres d'histoire.
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DOOM !
Tu as passé une journée de marde ? Joue à DOOM !
Ta femme te cri dessus ? Joue à DOOM !
Tes gosses ne t'aiment plus ? Joue à DOOM !
Tes potes t'ont oublié ? Joue à DOOM !
Ton chien / chat a défoncé ton canapé ? Joue à DOOM !
Tu à fini les autres jeux DOOM ? Joue à DOOM !
DOOM dans ton lit, DOOM sous la douche, DOOM dans ton assiette !
Je DOOM fortement ce jeu !
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Not Recommended14 hrs played (7 hrs at review)
Honnêtement, le jeu n’est pas mauvais pour un nouveau joueur. Il peut être une bonne porte d’entrée pour découvrir l’univers et l’histoire. Mais personnellement, je ne m’amuse pas. Je ne prends aucun plaisir à explorer les différentes cartes ou à faire les missions. Il y a très peu de variété dans les mécaniques de combat, et je suis assez mitigé sur leur rythme : réussir une parade mais quand même prendre des dégâts parce qu’un mob t’attaque pendant l’animation, c’est frustrant. En plus, être obligé de faire des "secrets" pour ne pas être à la traîne face aux démons, je trouve ça mal équilibré.
C’est honteux : 80€, et aucun Glory Kill.
Aucun réel intérêt à changer d’arme, sauf en cas de manque de munitions — ce qui est assez rare.
Points positifs : le bestiaire est cool, les patterns sont sympas, et les variantes de monstres aussi. Les cartes sont bien pensées pour les combats, et le bouclier permet pas mal de choses intéressantes. En revanche, le dash manque cruellement à mon goût.
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76561197963400860

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Depuis que je joue a Doom Dark Ages ma femme est revenue, m'appelle Gauldur le terrible et est enceinte de 4 enfants à 5 mois de grossesse, et le jeu n'est meme pas sorti depuis un mois, c'est fabuleux !
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Franchement il est pas dégueulasse j'aurais préféré que sa tenue mette plus en avant son corps, notamment ses tétons. 8/10 pour les 2 tétons manquants.
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Je n'ai jamais vue un jeux qui demandais une config aussi imposante, j'ai une 4060, tous les settings graphics en low, DLSS activer avec son frame génération, et ma vram est déjà dépasser! je tourne a 45/50 fps alors que je ne suis que dans le MENU !
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76561199194097813

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Bravo auX SEGPA du collège Joliot-Curie de s'être chargé de l'optimisation du jeu ! Super boulot !
5 votes funny
76561198016228020

Not Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
Je recommande en tant que bon fps, je déconseille si on cherche un bon doom. C'est pourtant ma liscence de coeur, mais sans mick gordon au son le jeu perd sa saveur ainsi que pour la DA. Si tout de même vous voulez tenter le coup, mettez la BO d'eternal ou de Doom en fond et coupez celle du jeu, difficulté Cauch ou UltraCauch en 150/200% de vitesse de jeu et vous réussirez peut être à passer un bon moment, parfois.
3 votes funny
76561198102754686

Recommended16 hrs played (14 hrs at review)
Doom : The Dark Ages, est imparfait, et encore heureux !
"Dans Doom Eternal c'était plus rapide", "Dans Doom Eternal c'était plus vertical et difficile", "Dans Doom Eternal c'était..." DOOM THE DARK AGES N'EST PAS DOOM ETERNAL , et je pense qu'il est bon de rappeler qu'ID Software préfère traiter chaque jeu comme une nouvelle expérience unique plutôt que de sublimer une formule qui a déjà énormément plu par le passé. Dans cet opus, les développeurs ont pris la décision de nous rendre moins rapides. On est tellement plus ancré au sol, on est vraiment le tank dont ils parlaient dans toutes les interviews qui ont été données avant la sortie du jeu. Et c'est objectivement réussi. Le bouclier est grisant, chaque parade se ressent et on prend un malin plaisir à exploser des hordes de démons en masse avec des armes absolument démentes. C'est lourd, agressif, satisfaisant et il n'existe pas un combat durant lequel on ne se sent pas comme le Slayer. Ne venez pas pour retrouver ce que Doom Eternal vous servez déjà dans l'assiette, acceptez le fait que dans cet opus, c'est avec une tout autre sauce que tout l'équilibre du jeu a été pensé. Et c'est tant mieux.C'est loin d'être parfait !
L'optimisation du jeu n'est vraiment pas folle, certains le tournent avec des cartes qui sont plus vieilles que vous, tandis que certaines cartes modernes ne tournent même pas le jeu (voir ne le lance pas). Même si je ne doute pas que l'équipe de Doom TDA se casse la tête pour réparer tout ça, il ne faut pas fermer les yeux sur des soucis aussi gros. Les maps sont bien trop grandes, on marche tellement que ça en devient parfois vraiment redondant, les mondes semi-ouverts ne marchent pas du feu de Dieu pour cet opus. C'est beau, certes, mais terriblement grand. Les phases en dragon et en mécha sont vraiment simples et peu intéressantes, on aurait vraiment aimé plus de profondeur, je ne sais pas pourquoi je sens que le DLC va s'en charger. Toutes les armes sont vraiment fortes, ça manque de mécaniques qui nous demandent un peu plus de jongler entre toutes ces armes toutes aussi agréables à utiliser les unes que les autres. Même soucis que dans Eternal, une fois qu'on comprend le meilleur duo / trio d'armes, on démonte le jeu une fois que les mécaniques rentrent. (Oui, une fois qu'on arrête de croire les tutos de Doom Eternal, on se rend compte qu'en réalité, un duo / trio d'armes suffisent pour DÉMARRER le jeu, même s'ils nous demandent plus souvent de changer d'armes, il est très important de le souligner !)Conclusion
Doom Eternal était au sommet de sa formule, et forcé de constater que le gameplay était déjà plus que surchargé (pour notre plus grand plaisir). ID Software ne pouvait PAS refaire le même jeu, ils voulaient changer la formule, et c'est chose faite. Si je peux comprendre que le gameplay plus lourd et lent ne plaît pas à tout le monde, je ne peux comprendre les comparaisons proches de la débilité faites entre cet opus et Doom Eternal. Moi aussi je préfère Eternal, est-ce que c'est pour ça que je dois – dans un élan de frustration – le comparer sur chaque changement qu'il a fait et oublier ce qu'il m'offre de bon ? Absolument pas. J'ai l'impression de revenir à l'époque de la sortie de Doom Eternal, ou les gens voulaient tellement le comparer à Doom 2016, que les critiques envers ses nouvelles mécaniques étaient idiotes. Comprenez juste que chaque jeu traite la formule à sa manière, et si vous n'êtes pas heureux de voir ce que le jeu fait avec la série, épargnez-vous la dépense d'un billet de 80 € et attendez la suite ! Attendez une promo, et régalez-vous ! En attendant moi, j'y retourne, j'ai un jeu à refaire ! :)3 votes funny
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Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
RTX 4070 / i9-13980HX / 32Go de RAM = le jeu ne se lance pas et c'est écrans noir sans rien pouvoir faire (avec dernier pilote graphique + BIOS mis à jour etc...). Bref je vois pas comment recommander un AAA qui ne se lance même pas, aucun recours, assistance de Bethesda inutile j'espère que le problème sera régler d'ici peu. En attendant je laisse un avis négatif, normal pour 80 euros. Et si dans une semaine le problème n'est pas régler c'est remboursement, le foutage de gueule sa va bien 5min. Bref fait gaffe c'est du Bethesda tout craché.
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Not Recommended9 hrs played
Mon avis changeras peut être à la fin du jeu, mais pour le moment c'est un non.
Doom 2016 était le renouveau de doom avec bcp de nouvelles bonnes choses en addition aux anciens.
Doom Eternal était Doom 2016 en mieux avec pleins de nouveautés en plus par rapport à Doom 2016.
Mais là Dark Ages j'ai vraiment l'impression de jouer à un doom fait par d'autre devs.
Je joue en difficulté max et le premier flingue OS tout les mobs mineurs pour le moment, ce qui est j'avoue un peu décevant par rapport à Eternal où fallait y aller un peu plus fort.
Mais surtout le gros mauvais points, mais OU SONT LES GLORY KILLS BON DIEU DE MERDE ?!
Je veux dire si vous aviez la flemme d'en faire de nouveau réutiliser au moins les anciens pour les mêmes mob !
Entre ça + le fait qu'on a plus Mick Gordon car le studio a était dégueulasse avec lui, je me demande juste ce qui c'est passer !
Entendez moi bien, si le jeu avait coûter le même prix que les autres à la sortie, j'aurais pas gueuler. Mais quand le prix de BASE est plus chère que les autres, je m'attend a avoir que des ajouts, pas carrément de la suppression de contenus.
A voir pour le moment mais il m'a l'air d'être une bonne régression niveau gameplay par rapport au précèdent.
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Recommended9 hrs played (7 hrs at review)
Mouais..
Il y a que me qui trouves super ringard le nouveau freezbee du Doom Guy ? Ils vont lui donner un diabolo pour le prochain jeu ? Il porte une cape aussi maintenant, et puis quoi encore c'est un super héros ? Il va porter des collants bientôt, qui sait. Les portails où les démons apparaissent c'est clairement copié de Oblivion en plus ! Le parry est pompé sur Expedition 33, et l'armure elle sers à quoi alors si elle prends pas ses balles ? Le Slayer il s'assumes pas dans cet opus franchement.. Le personnage muet c'est pris de zelda aussi.. Et ça pars en open world franchement.. ca va devenir un ubisoft-like leur jeu. Puis ça commences à me saouler de devoir ramasser des poupées en plastique cancérigène par terre, il a quel âge le doom guy sérieux ? Franchement le jeu il s'est trop laissé influencé par animal crossing depuis doom eternal. J'avoues là je suis franchement déçu par le jeu et par ceux qui croient que je suis sérieux quand j'écris cette évaluation :)3 votes funny
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Recommended66 hrs played (25 hrs at review)
Mon érection s'est téléportée au Moyen Age et sert maintenant de lance de joute c'est dingue !
C'était osé de sortir un nouveau Doom après Doom Eternal, qui offrait là un gameplay quasi parfait, tant dans ses mécaniques que dans sa variété. Et pourtant, je trouve que le pari est gagné, car on a là un jeu fantastique.
Au lieu de rester dans des mécaniques similaires, Doom The Dark Ages choisit d'avoir un gameplay totalement différent, et ça c'est vraiment bien. Comme ça, chaque Doom a son identité propre. Vous voulez run & gun ? Jouez à Doom 2016 ! Vous voulez des combats plus complexes, nerveux et verticaux ? Jouez à Doom Eternal ! Et si vous voulez vous battre avec beaucoup de mêlée et de corps à corps brutal ? Jouer à Doom The Dark Ages ! Chaque jeu a son style unique comme ça tout le monde y trouve son compte.
Le gameplay est incroyablement satisfaisant je trouve, le fait que la mêlée soit bien plus variée et puissante rend le jeu très rafraichissant car c'est une chose qui à mon goût manquait un peu aux opus précédents (il manquait un système de mêlée plus engageant et dynamique que les glory kills en tout cas). En plus de ça le bouclier est un ajout très sympa, qui définit le rythme du jeu, qui est énormément basé sur le fait d'encaisser plutôt que d'esquiver (Badass non ?)
Les graphismes et la DA sont d'une beauté époustouflante, ce style Dark Fantasy qui me rappelle Doom 64 colle super bien et les démons ont des designs incroyables (le Revenant et le Cyberdémon ont un super look) et les musiques sont excellentes, même si bien entendu on est pas au niveau de l'originalité de Mick Gordon, mais ça reste du très très lourd.
La campagne est super bien, avec une excellente histoire bien fournie, c'est très cinématographique par moments. Les séquences en dragon et robot sont plutôt cools, mais malheureusement elles manquent de réel intérêt une fois le "WOW c'est trop badass" passé, et deviennent vite répétitives. Mention Spéciale aux démons Hitscan qui sont assez désagréables à combattre, quand ils sont nombreux ça devient vite ingérable.
Encore un excellent Doom, bien sombre, gore et brutal avec un gameplay aux petits oignons :)
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Not Recommended27 hrs played (13 hrs at review)
Le pire doom qui existe .
Pour que les devs soient obligés de mettre des attaques vertes sur tout les démons pour indiquer au joueur moyen de l'audience moderne de maintenant qu'il faut renvoyer l'attaque c'est qu'il y a un énorme problème.
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Not Recommended8 hrs played (7 hrs at review)
joli et dynamique mais le jeu est fini avec le cul, nombreux bug, pas de Francais, et le pire c'est l'assignation des touches qui rend le jeu INJOUABLE.... faut vraiment rien en avoir a foutre pour sortir un jeu dans cet état !
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Recommended10 hrs played (2 hrs at review)
Un vrai bon FPS nerveux !
Pas de glory kills à outrance pour les pisseuses qui foutent la honte au monde du PC et préfèrent jouer au pad en raison du manque de skills à la souris!
Doom Eternal était chiant à mourir.
Ici, on est dans la démesure, et c’est exactement ce que je recherche d’un Doom !
PS : Encore une fois, les pisseuses au pad, je vous emmerde.
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Recommended21 hrs played (3 hrs at review)
Pas mal, ça rappelle Wharamer
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Not Recommended18 hrs played (18 hrs at review)
Grande déception
Doom: the Dark Ages a un énorme défaut : son prédécesseur Doom Eternal qui était un des FPS les plus funs jamais créés. Cette préquelle à Doom (2016) opère de gros changements niveau gameplay, on est très lourd et très ancré au sol. On dispose également d'un bouclier autour duquel s'articule un certain nombre d'éléments de gameplay. Faire différemment c'est bien mais si c'est pour que ça soit moins bien… Personnellement j'ai trouvé ce jeu en tout point inférieur à Doom Eternal sorti 5 ans plus tôt. La gestion des ressources, le système de points faibles, les animations des glory kills, la richesse de chaque arme, les arènes avec de la verticalité… tout a disparu pour un jeu très bourrin et plus simpliste. CE N'EST ABSOLUMENT PAS UN MAUVAIS JEU mais c'est une grosse déception.Aspect technique
Je suis équipé de la configuration dite « recommandée » et les performances ne sont pas incroyables sans être catastrophiques, je joue en faible/moyen avec DLSS qualité alors que Eternal tourne comme une horloge avec tout en ultra. Le ray tracing est obligatoire et impacte négativement les performances. Je trouve l'éclairage pas terrible et que ça manque vraiment de contraste, les couleurs sont délavées. Le nouveau moteur id Tech 8 est peut-être bien conçu mais le résultat c'est un jeu terne et qui est moins beau et tourne moins bien que Doom Eternal. La direction artistique a du charme mais la technique ne lui rend pas honneur.Slayer à mobilité réduite
Adieu le double saut et le dash, à la place on a une charge de bouclier qui ne fonctionne que si un ennemi est ciblé. On a un sprint qui ne fonctionne que vers l'avant — ce qui est un peu idiot dans un jeu basé sur le strafe, même Doom 3 avait un sprint multidirectionnel. Le saut a une inertie très lourde (pas de air control). Désengager un ennemi est pénible à souhait.Gunplay mollasson
Le plus gros défaut du jeu : le changement d'armes est trop lent. Fini les combos d'armes, fini de s'adapter à la situation au quart de seconde ! Changer d'arme est pénible, il y a un délai et impossible de le faire pendant une autre action comme une charge ou une parade. ILS ONT VOLÉ MON FUN ! En plus il y a 2 armes par slot donc on s'emmêle vite les pinceaux. Il y a 12 armes à feu mais plus de tirs secondaires et certaines armes font doublons. Il est possible de faire tout le jeu avec une seule arme, elles sont toutes efficaces en toute situation et on ne manque jamais de munitions. Un coup de mêlée ou un tir avec une arme améliorée et il pleut des ressources de tous types.Level design à l'horizontal
Les niveaux sont bien plus ouverts dans cet épisode, la chasse aux secrets est plus intéressante (même s'il suffit d'ouvrir régulièrement la carte). Le problème c'est que l'action est très diluée avec tous ces ennemis qui errent dans de grandes étendues. Il existe aussi des arènes avec des vagues d'ennemis mais elles sont peu inspirées et consistent généralement en un grand espace avec quelques piliers et éventuellement une pente pour créer un semblant de relief.Au pays des parades
Le bouclier est au cœur du jeu, on peut l'envoyer comme boomerang et surtout parer les attaques. Parer une attaque verte ou un projectile vert déstabilise les ennemis. Si bloquer les tirs dans un FPS n'est pas super attrayant, renvoyer sans cesse des bouboules vertes l'est encore moins. Tous les démons balèzes (boss compris) se combattent en s'approchant d'eux et en parant les attaques de mêlée qu'ils enchaînent (c'est assez simple) pour caler notre attaque entre. Ce manque de variété dans les affrontements est navrant d'autant que la plupart des démons ont des supers designs (même si le cacodémon qui ressemble maintenant à un octocerveau de Duke Nukem 3D me perturbe assez). Les affrontements n'ont pas du tout l'aspect frénétique de Doom Eternal.Autres aspects
Pour apporter de la variété sur une campagne qui dure quand même plus d'une quinzaine d'heures, on dispose de phases en mécha géant et en dragon. C'est vraiment très gadget et anecdotique, c'est de l'ordre du mini-jeu. Au niveau de la musique, là où Doom (2016) et Doom Eternal avaient leurs lots de thèmes percutants, ici rien n'est marquant ; ce n'est pas du tout désagréable ça sert bien l'ambiance mais aucune composition ne m'a marqué. C'est de la soupe et ça me fait mal de dire ça pour un Doom. Niveau bugs j'en ai eu assez peu : la roue des armes ne fonctionne pas au clavier/souris et je me suis retrouvé 3 fois bloqué dans le décor me forçant à reprendre au checkpoint. Peut-être que ça sera corrigé dans une mise à jour. Ça reste un FPS très correct mais vu que c'est id Software, que ça s'appelle Doom et que c'est vendu plein pot ben là c'est assez difficile d'en faire les éloges. À ne prendre qu'en soldes ! C'est vraiment du gâchis et ça me fait mal de taillader un Doom. En espérant que le DLC proposera des éléments intéressants.2 votes funny
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Recommended28 hrs played (5 hrs at review)
SLOWAKUMA le gros puant...
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Not Recommended34 hrs played (2 hrs at review)
Une bouse de plus !!! Le dernier bon Doom est Doom 2016. Je veux juste un putain de Doom à l'ancienne ou je ne me fais pas chier à gérer mes munitions et à devoir faire différentes manipes pour éliminer les ennemis. Je veux juste du bon gros jeu bourrin où j'obtiens des armes et où je défouraille à tout-va point barre. Stop les nouvelles mécanique à la con qui n'en rien à faire dans un Doom, et la nouvelle lubi inspiré des soul avec les contres, c'est bon ça casse juste les couilles. Je ne m'attendais pas à grand chose et bien, je pense que c'est même pire que Doom Eternal, qui était d'une nullité affligeante...
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Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
N'étant pas un grand fan de doom, je l'ai eu gratuitement avec ma carte graphique.
Au final j'ai bien aimé, c'est bourrin, c'est fluide, aucun bug.
J'ai finis le jeu en prenant mon temps +/- 20h.
Les graphismes sont correct, la jouabilité est très bonne.
Juste le prix qui est abusé, je vous conseil donc d'attendre les promos.
16/20
2 votes funny
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Recommended20 hrs played (4 hrs at review)
La violence est une chose belle et grandiose, encore plus quand elle est gratuitement distribué a des démons, qui ont l'air de vouloir voler votre gouter, mais ici, non on ne préviens pas la maitresse, ni ses parents, non, le voleur de gouter, il se retrouve avec un shotgun entre les dents, et pouf, miracle plus de vol de gouter, bon vous n'aurez certes, plus aucun ami après ça, et passerait 35 ans en taule, mais quand vous etes éternel, et bien enervé, ou est le soucis ?
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