
Caves of Qud
Dec 20, 2024
Dec 20, 2024
Feb 28, 2016
Dec 31, 2024
Aug 27, 2021
Dec 16, 2024
Jul 16, 2024
Jul 2, 2024
May 22, 2023
Nov 28, 2021
Nov 28, 2016

76561198048198391

Recommended7 hrs played (1 hrs at review)
J'ai créé un fermier, musclé et capable d'amadouer les animaux.
J'ai recruté un crocodile, Crocky, pour m'aider à me défendre. Malheureusement, il est mort face à un autre crocodile, que j'ai donc ensuite recruté à sa place.
En chemin, avec Crocky II, nous arrivons dans un village nommé "Papa". Je vois deux ou trois marchands et des crocodiles partout dans la ville, mais ceux-là étaient dociles. Voulant augmenter mon EXP, je décide de frapper un des crocodiles du village. Ils m'attaquent tous et, une fois que je finis de les achever, un crocodile jaune nommé "Tectlazcaci, le Crocodile Légendaire" fonce sur moi. J'envoie Crocky II au combat, tel un Pokémon, pour me défendre.
L'histoire décide de se répéter, et Crocky II décède, me laissant face à la bête... que je recrute aussitôt.
Avec mon nouveau compagnon, nous faisons le tour des maisons du village, maintenant débarrassé des crocodiles... pour finalement tomber nez à nez avec un crocodile rouge nommé "Eyaxcoteo, le maire du village". C'est là que je comprends mon erreur : les marchands de la ville étaient des étrangers, et c'étaient LES CROCODILES qui étaient les résidents...
Bon, tout ça pour dire que quelques minutes plus tard, en explorant une caverne avec Tectlazcaci, nous avons rencontré "Phixinthemoss, le nénuphar légendaire, dieu des plantes", qui, en échange d'eau, m'a appris la compétence de persuasion nommée "Regard intimidant".
La logique quitte peu à peu mon esprit à chaque minute que je passe sur ce jeu.
15 votes funny
76561198048198391

Recommended7 hrs played (1 hrs at review)
J'ai créé un fermier, musclé et capable d'amadouer les animaux.
J'ai recruté un crocodile, Crocky, pour m'aider à me défendre. Malheureusement, il est mort face à un autre crocodile, que j'ai donc ensuite recruté à sa place.
En chemin, avec Crocky II, nous arrivons dans un village nommé "Papa". Je vois deux ou trois marchands et des crocodiles partout dans la ville, mais ceux-là étaient dociles. Voulant augmenter mon EXP, je décide de frapper un des crocodiles du village. Ils m'attaquent tous et, une fois que je finis de les achever, un crocodile jaune nommé "Tectlazcaci, le Crocodile Légendaire" fonce sur moi. J'envoie Crocky II au combat, tel un Pokémon, pour me défendre.
L'histoire décide de se répéter, et Crocky II décède, me laissant face à la bête... que je recrute aussitôt.
Avec mon nouveau compagnon, nous faisons le tour des maisons du village, maintenant débarrassé des crocodiles... pour finalement tomber nez à nez avec un crocodile rouge nommé "Eyaxcoteo, le maire du village". C'est là que je comprends mon erreur : les marchands de la ville étaient des étrangers, et c'étaient LES CROCODILES qui étaient les résidents...
Bon, tout ça pour dire que quelques minutes plus tard, en explorant une caverne avec Tectlazcaci, nous avons rencontré "Phixinthemoss, le nénuphar légendaire, dieu des plantes", qui, en échange d'eau, m'a appris la compétence de persuasion nommée "Regard intimidant".
La logique quitte peu à peu mon esprit à chaque minute que je passe sur ce jeu.
15 votes funny
76561198050421289

Recommended13 hrs played (5 hrs at review)
For my first character, i took the defect "Evil Twin" that makes you have a small percentage of chance to meet your evil twin whenever you enter a place. So I started to play, walked 2 screens to the north, got frozen by a grenade, and my evil twin ran at me and slaughtered me.
For my second character, I tried to kill a peaceful goat 2 minutes after starting the game. Well, it was a very tough goat. No need to say I got rekt and died.
11/10 would die again
7 votes funny
76561197993137177

Recommended100 hrs played (30 hrs at review)
le @ en moi qui a bu des !, lu des +, et équipé des [ et des / en mangeant des % aime vraiment beaucoup ce jeu.
5 votes funny
76561198073007491

Recommended86 hrs played (26 hrs at review)
10/10| Je suis devenu allié avec un pot de fleur, qui a fini par vouloir se battre avec un Roi-Chimpanzé.
2 votes funny
76561198301694971

Recommended68 hrs played (3 hrs at review)
GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT
1 votes funny
76561198122183765

Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
Ce jeu est tout simplement un chef d'œuvre, un poème du roguelike magistral.
Les devs sont très actifs et nous abreuvent des majeurs régulières.
Je valide à 100%
1 votes funny
76561198029592375

Recommended88 hrs played (84 hrs at review)
Incroyable roguelike en monde ouvert d'une incroyable richesse, tant au niveau des classes et capacités disponibles que du monde et son contenu. La carte entière est générée aléatoirement. A part quelques spots importants dans la quête principale, les villages / ruines / donjons, sont générés aléatoirement, le lore annexe est généré aléatoirement.
L'ambiance sonore envoutante est aussi originale que de bonne qualité, et colle parfaitement à ce monde étrange.
Le jeu prends plaisir à littéralement nous perdre ! Géographiquement d'abord, culturellement ensuite. On a constamment l'impression d'être paumé dans un monde hostile et fascinant à la fois. Les différents lieux et peuples rencontrés sont vraiment dépaysant et dévoile une époque très différente de la notre.
Si la carte générale du monde est toujours la même vue du dessus, les lieux changent de nom, de place et de configuration à chaque partie. En parcourant la carte, vous pourrez littéralement vous perdre, c'est une mécanique de jeu qui vous forcera cette fois non plus à vous déplacer sur la carte mais directement dans le monde et ses dangers jusqu'a ce qu' a un moment vous retrouviez votre orientation.
L'économie repose sur l'eau potable comme monnaie, qui est une ressource rare. Acheterez-vous cette superbe carabine au risque d'avoir très soif ?
Il faudra survivre, récolter, cuisiner, améliorer votre personnage, combattre, récupérer du butin, commercer, apprendre les coutumes locales, les religions, et vous faire aimer ou détester des très nombreuses factions qui peuplent les caves de qud.
Exellent jeu, sans pitié, ou tout semble néanmoins possible
1 votes funny
76561199018327336

Recommended503 hrs played (41 hrs at review)
I broke my flute because of this game
1 votes funny
76561198057518147

Recommended30 hrs played (19 hrs at review)
De la weird fiction post apo dans un monde malgré tout moins hostile et plus poétique que le notre.
1 votes funny
76561198002335562

Recommended394 hrs played (339 hrs at review)
Un bon roguelike qui rend la branche oldschool du genre très accessible. Difficile mais intéressant, on en découvre peu à peu les possibilités au fil des premiers runs bien souvent écourtés !
8 ans après, toujours le meilleur jeu.
1 votes funny
Caves of Qud
Dec 20, 2024
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J'ai créé un fermier, musclé et capable d'amadouer les animaux.
J'ai recruté un crocodile, Crocky, pour m'aider à me défendre. Malheureusement, il est mort face à un autre crocodile, que j'ai donc ensuite recruté à sa place.
En chemin, avec Crocky II, nous arrivons dans un village nommé "Papa". Je vois deux ou trois marchands et des crocodiles partout dans la ville, mais ceux-là étaient dociles. Voulant augmenter mon EXP, je décide de frapper un des crocodiles du village. Ils m'attaquent tous et, une fois que je finis de les achever, un crocodile jaune nommé "Tectlazcaci, le Crocodile Légendaire" fonce sur moi. J'envoie Crocky II au combat, tel un Pokémon, pour me défendre.
L'histoire décide de se répéter, et Crocky II décède, me laissant face à la bête... que je recrute aussitôt.
Avec mon nouveau compagnon, nous faisons le tour des maisons du village, maintenant débarrassé des crocodiles... pour finalement tomber nez à nez avec un crocodile rouge nommé "Eyaxcoteo, le maire du village". C'est là que je comprends mon erreur : les marchands de la ville étaient des étrangers, et c'étaient LES CROCODILES qui étaient les résidents...
Bon, tout ça pour dire que quelques minutes plus tard, en explorant une caverne avec Tectlazcaci, nous avons rencontré "Phixinthemoss, le nénuphar légendaire, dieu des plantes", qui, en échange d'eau, m'a appris la compétence de persuasion nommée "Regard intimidant".
La logique quitte peu à peu mon esprit à chaque minute que je passe sur ce jeu.
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76561198048198391

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J'ai créé un fermier, musclé et capable d'amadouer les animaux.
J'ai recruté un crocodile, Crocky, pour m'aider à me défendre. Malheureusement, il est mort face à un autre crocodile, que j'ai donc ensuite recruté à sa place.
En chemin, avec Crocky II, nous arrivons dans un village nommé "Papa". Je vois deux ou trois marchands et des crocodiles partout dans la ville, mais ceux-là étaient dociles. Voulant augmenter mon EXP, je décide de frapper un des crocodiles du village. Ils m'attaquent tous et, une fois que je finis de les achever, un crocodile jaune nommé "Tectlazcaci, le Crocodile Légendaire" fonce sur moi. J'envoie Crocky II au combat, tel un Pokémon, pour me défendre.
L'histoire décide de se répéter, et Crocky II décède, me laissant face à la bête... que je recrute aussitôt.
Avec mon nouveau compagnon, nous faisons le tour des maisons du village, maintenant débarrassé des crocodiles... pour finalement tomber nez à nez avec un crocodile rouge nommé "Eyaxcoteo, le maire du village". C'est là que je comprends mon erreur : les marchands de la ville étaient des étrangers, et c'étaient LES CROCODILES qui étaient les résidents...
Bon, tout ça pour dire que quelques minutes plus tard, en explorant une caverne avec Tectlazcaci, nous avons rencontré "Phixinthemoss, le nénuphar légendaire, dieu des plantes", qui, en échange d'eau, m'a appris la compétence de persuasion nommée "Regard intimidant".
La logique quitte peu à peu mon esprit à chaque minute que je passe sur ce jeu.
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For my first character, i took the defect "Evil Twin" that makes you have a small percentage of chance to meet your evil twin whenever you enter a place. So I started to play, walked 2 screens to the north, got frozen by a grenade, and my evil twin ran at me and slaughtered me.
For my second character, I tried to kill a peaceful goat 2 minutes after starting the game. Well, it was a very tough goat. No need to say I got rekt and died.
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GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT GOAT
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Ce jeu est tout simplement un chef d'œuvre, un poème du roguelike magistral.
Les devs sont très actifs et nous abreuvent des majeurs régulières.
Je valide à 100%
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76561198029592375

Recommended88 hrs played (84 hrs at review)
Incroyable roguelike en monde ouvert d'une incroyable richesse, tant au niveau des classes et capacités disponibles que du monde et son contenu. La carte entière est générée aléatoirement. A part quelques spots importants dans la quête principale, les villages / ruines / donjons, sont générés aléatoirement, le lore annexe est généré aléatoirement.
L'ambiance sonore envoutante est aussi originale que de bonne qualité, et colle parfaitement à ce monde étrange.
Le jeu prends plaisir à littéralement nous perdre ! Géographiquement d'abord, culturellement ensuite. On a constamment l'impression d'être paumé dans un monde hostile et fascinant à la fois. Les différents lieux et peuples rencontrés sont vraiment dépaysant et dévoile une époque très différente de la notre.
Si la carte générale du monde est toujours la même vue du dessus, les lieux changent de nom, de place et de configuration à chaque partie. En parcourant la carte, vous pourrez littéralement vous perdre, c'est une mécanique de jeu qui vous forcera cette fois non plus à vous déplacer sur la carte mais directement dans le monde et ses dangers jusqu'a ce qu' a un moment vous retrouviez votre orientation.
L'économie repose sur l'eau potable comme monnaie, qui est une ressource rare. Acheterez-vous cette superbe carabine au risque d'avoir très soif ?
Il faudra survivre, récolter, cuisiner, améliorer votre personnage, combattre, récupérer du butin, commercer, apprendre les coutumes locales, les religions, et vous faire aimer ou détester des très nombreuses factions qui peuplent les caves de qud.
Exellent jeu, sans pitié, ou tout semble néanmoins possible
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Un bon roguelike qui rend la branche oldschool du genre très accessible. Difficile mais intéressant, on en découvre peu à peu les possibilités au fil des premiers runs bien souvent écourtés !
8 ans après, toujours le meilleur jeu.
1 votes funny