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Hollow KnightHollow Knight
A peine fait le tutoriel de Mario WonderCuck. J’ai ALT F4 direct cette merde pour venir ici. Ma bite s’est miraculeusement agrandi de 20 cm, ce jeu est un véritable cadeau venu du ciel.
56 votes funny
A peine fait le tutoriel de Mario WonderCuck. J’ai ALT F4 direct cette merde pour venir ici. Ma bite s’est miraculeusement agrandi de 20 cm, ce jeu est un véritable cadeau venu du ciel.
56 votes funny
❤ Public conseillé : ☐ Les Enfants ☐ Les Vegans ☐ Les Casu... ☑ Les Pro gamers. ☐ Les Débiles ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☐ Bons ☐ Très bons ☑ Beaux à en chialer comme une pucelle € Qualité/prix : ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☐ Attendez une promo ☐ Abordable ☐ Pas cher ☑ À ce prix là c'est cadeau € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère sénile ☐ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme ☐ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☼ La prise en main ☐ Inné ☑ Facile ☐ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☐ Breve ☐ Plusieurs heures ☑ Plusieurs dizaines d'heures ☐ Infinie @ Niveau de la traduction ☐ Non traduit ☐ Translater bei Uno Russkie ☐ Pas mal d'erreurs ☐ Nikel ☑ Traduit dans toute les langues § Récurance de bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent ☐ Quelques bugs ☑ Le jeu est codé à la perfection
56 votes funny
STILL CANT PASS GRUB MOTHER PLZ NERF MAKE GAME EASIER
35 votes funny
can't sex the dead bugs on my way
30 votes funny
Je sais que je ne vais pas me faire des amis, mais je trouve ce jeu beaucoup trop difficile. A reserver au hard core gamer dont je ne fait pas partis. Le jeu est cependant très beau esthétiquement parlant, son lore me parait plus intéressant que celui de dark souls. Pour conclur j'abandonne le gameplay est trop punitif pour moi.
30 votes funny
Hollow Knight c'est un peu comme le Mozart du Metroidvania, a savoir que c'est magnifique et très jouissif mais ça n'invente rien. Et c'est bien la seule chose qu'on peux lui reprocher. Toutes ses mécaniques et ses sous-systèmes on les connait deja, mais Hollow Knight les applique parfaitement. La maniabilité est excellente, le personage est maniable et repond très bien aux commandes, autorisant des manoeuvres délicates. Le jeu est beau, très beau. La direction artistique est soignée et cohérente et l'on a beaucoup de plaisir a simplement fureter pour tout observer. La musique aussi est de qualité tout en restant discrète. Trop discrète ? Chacun est juge. Moi j'aime bien. La carte est immense et agréable a parcourir, pleine de passages secrets et de choses cachées a découvrir. (Seul bémol peut-être une zone de fin de jeu liée a l'une des fins qui donne l'impression de jouer a Super Meat Boy) Il y a même des zones que vous n'explorerait peut etre jamais, faute de dénicher leur entrée. Qui plus est Team Cherry nous cajole avec toujours plus de contenu gratuit, dont le dernier prevu n'est, a l'heure de cette évaluation, pas encore sorti. En clair : - Un jeu peut il etre bon sans etre original dans son fond ? Oui, vraiment. - Devriez vous jouer a Hollow Knight ? Si vous aimez les Metroidvania, oui. Si vous ne savez pas ce que c'est mais que vous êtes curieux de savoir, oui. - A t'il un concurent auquel il faudrait aussi jouer ? Oui, Axiom Verge. - Quelle est la recette de la pâte a crèpes ? 500g de farine, 1L de lait, 4 oeufs. Ajoutez du sucre et / ou du rhum selon vos gouts. - Vaut il son prix ? Tout a fait.
29 votes funny
CECI EST LE PIRE JEU AYANT JAMAIS EXISTE, LES MECANIQUES SONT MAUVAISES, LE JEU EST MOCHE, L'ENVIRONNEMENT EST LUGUBRE, TU COMMENCES LE JEU ON T'OFFRE L'ACCOMPAGNEMENT PSYCHOLOGIQUE ET LES ANTI DEPRESSEURS, L'HISTOIRE EST INEXISTANTE, LES MECANIQUES BUG LA MOITIE DU TEMPS, CECI N'A AUCUN SENS, SI VOUS AIMEZ CE JEU VOUS ETES MASOCHISTES, C'EST PAS POSSIBLE, DITES MOI CE QUI S'EST PASSE DANS VOTRE ENFANCE POUR AIMER UNE TELLE BOUSE, ON NE PEUT MEME PAS QUALIFIER CECI DE JEU, TELLEMENT LE FUN EST INEXISTANT P U T A I N LES DEV RDV GARE ST JEAN OCTOGONE SANS REGLE SANS CHEMISE SANS CHAUSSURES J'VOUS MARAVE ON S'RETROUVE A MI-ROUTE JOE LA CALOTTE DE SES MORTS
22 votes funny
Excellent jeu, vaut très largement ses 40 bal .... 15 BALLES !?!?
17 votes funny
zebi la daronne elle m'a fait perdre
17 votes funny
https://youtu.be/zEXjarXOdM8 Hollow Knight est un jeu qui me fait aimer les insectes. Chaque fois que je vois un cafard maintenant, je me dis : « Quelles aventures as-tu vécu petit cafard avant que mon pied ne fasse office de boss imbattable et te renvoie au banc de sauvegarde ? ». HK est un metroidvania, c’est-à-dire un jeu en 2D où vous dirigez un personnage qui se bat contre des ennemis et qui doit trouver son chemin dans de vastes zones interconnectées. Dans un jeu du style, les zones semblent ouvertes mais en réalité, elles sont, pour la plupart bloquée derrière une porte ou un endroit inaccessible sans la compétence idoine (du moins au début). Tout le sel du jeu va donc être de faire des aller retours entre les zones pour débloquer des passages inaccessibles grâce aux compétences/clés/… glanés au fur et à mesure de notre exploration grâce à notre carte (j’y reviendrai). Le positif Le jeu est magnifique, tout en style cartoon, avec des animations fluides, franchement top-niveau. La musique est du même acabit, superbe, calme, travaillée, elle met dans une ambiance zen (le jeu ne l’est pourtant pas) Le jeu est long : comptez une vingtaine d’heure pour un run en ligne droite. 30 heures en fouillant tout et en faisant les allers-retours facultatifs. C’est aussi un jeu pour runner, des succès sont prévus pour : finir le jeu en moins de 10 heures…pas du tout mon style. Le petit cafard commence avec son « ongle » et débloque des compétences en progressant (dash…je ne vais pas tout spoiler). Les combats ne sont pas très complexes : un seul type d’attaque et pas d’ennemis très nombreux. Beaucoup de pièges, de sauts et de situations particulières. Un système de vie pas sympa : vous remplissez votre « mana » en tappant des ennemis. Ce mana est utilisé pour utiliser vos compétences mais aussi pour retrouver de la vie. Gardez-en toujours un peu sous le coude. Le discutable Le scénar : ils ont voulu faire du nébuleux à la dark souls mais tout le monde n’a pas le talent de From Software en ce qui concerne la distillation d’un scénario qui semble incompréhensible et qui au final se révèle grand. Ici, c’est confus, sans grand intérêt et ça ne m’a pas donné envie de creuser. Les personnages restent malgré tout attachant par leur design. Les bancs : les bancs font office de point de sauvegarde, à la DS : un banc régénère la vie et vous fait repartir de ce point si vous mourrez. Ainsi, n’allez pas vous asseoir en ville si vous exploriez le fond du donjon où vous vous taperez 10 minutes de crapahutage du haut jusqu’en bas. D’autant que la téléportation entre bancs semble impossible. Dommage ! La carte : Ha, la carte, un grand moment. Objet essentiel aux metroidvania, la carte dans ce jeu se révèle franchement discutable. Dans ce jeu, contrairement aux autres du genre : la carte n’est pas fournie et complété automatiquement. Ici, quand vous découvrez une nouvelle zone, votre priorité est de trouver le cartographe qui a le bon gout de se cacher dans des endroits improbables : une fois trouvé, il vous vendra une carte vierge, cette carte doit être complétée à la main par une plume (achetable en boutique) que votre personnage n’utilise que lorsqu’il s’assied sur un banc. Donc même si vous avez la carte et la plume, tant que vous ne vous asseyez pas sur un banc, la carte reste vide. Cela devient encore plus frustrant lorsque le cartographe est introuvable, dans ce cas-ci, on navigue dans une zone inconnue complètement dans le noir, on ne sait pas où on va ni comment y retourner si on meurt (même système que dans DS on perd son mana et son flouze tant qu’on a pas retrouver son corps et on perd tout pour toujours si on meurt en chemin). A vous les longues minutes de fouilles à l’aveugle dans des zones verticales et horizontales à la recherche du cartographe, YAY ! Cela dit, une fois trouvé, tout se débloque. Je regrette juste qu’il n’y ai pas d’indications des zones inaccessibles parce que le perso n’a pas la bonne compétence ou la bonne clé. Combien de fois je ne me suis pas retrouvé devant un endroit qui semblait non exploré pour me rappeler que « ah oui, je peux pas encore aller par-là, c’est vrai ! » A Vous de voir si c’est votre truc, ça ne m’a pas empêché de progresser mais ça peut frustrer certains. Excellent metroidvania : beau, varié, mystérieux, un peu frustrant dans son exploration mais de très grande qualité. 8/10
16 votes funny
N'ayant pas joué à beaucoup de Metroidvania, j'ai trouvé Hollow Knight très bon ! (Pour poser le contexte, je l'ai fini en 21h et pas à 100%). Je trouve que l'univers et l'atmosphère du jeu est très envoûtant ! Même si l'histoire est assez floue au début, plus on avance dans le jeu, plus on comprend l'histoire et le contexte d'Hollow Knight. Cependant, l'histoire peut sembler incomplète à certains moments et nous laisse sur pas mal de question (après ce n'est que mon ressenti, perso je trouve que ça donne un certain charme quand on essaie d'imaginer l'histoire). Le gameplay est assez facile de prise en main et est plutôt agréable modulo des petites choses comme le spectre (qui garde notre monnaie quand on meurt) qui apparaît à des endroits improbables ou le temps pris par le "focus" (qui permet de se regénérer de la vie) qui peut s'avérer problématique en combat. Le jeu en soi peut être plutôt dur à certains moments (pas excessivement non plus). les combats sont, à mon goût, assez équilibré et l'exploration des zones est sympa mais parfois assez hardcore. Niveau difficulté, le jeu est loin d'être infaisable mais peut devenir rageant car il est punitif (respawn sur des checkpoints parfois loin ou l'orgie de mobs près du spectre par exemple). Les graphismes sont vraiment géniaux ! Il y a quelques animations assez rarement et les décors sont bien réalisé et dynamiques, le jeu est vraiment beau. Je trouve les OST super cool ! ça correspond bien à l'ambiance générale et elles sont agréables à écouter. Pour finir, je recommande ce jeu ! Il est vraiment bon dans son genre et à une durée de vie de plus ou moins 20h (pour finir l'histoire principale en prenant un peu de temps pour explorer mais pas le jeu pas à 100%). J'ai eu une très bonne expérience en y jouant ! Les personnages sont attachants et l'univers/l'histoire sont, je trouve, poétiques. J'espère que mon commentaire à pu vous aider ! Je suis désolé si j'ai fais des fautes. Passez une bonne journée/soirée !
12 votes funny
Acheter le c'est un banger ya la suite qui sort demain en plus j'ai mes sources vous inquiétez pas.
11 votes funny
Depuis que j'ai joué à ce jeu j'aime bien les insectes, mais je les ai moins aimés quand un scolopendre a fini dans mon slip, ça pince ses p'tites bêtes la.
10 votes funny
Impossible de régler la difficulté. J'ai juste pas envie de passer deux heures à tuer chaque boss...
10 votes funny
FRUSTRATION
10 votes funny
Mal dosé, les système d'amélioration de la carte in game est complètement artificiel et on pourrait s'en passer. Les ennemis sont peu variés, les environnements encore moins, et les musiques sont rares et si discrètes qu'elles ont très peu d'effet sur l'aventure elle-même. Il reste un bon jeu mais largement sur-évalué.
9 votes funny
PUT*** D'ASPID DE C**
8 votes funny
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢀⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠈⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢾⠿⠋ Perfect game, now waiting for Silksong :D
8 votes funny
bien, notamment le moment avec les insectes notamment 👍
8 votes funny
J'aime bien les insectes notamment les criquets et grillons. Il faut savoir qu'il faut bien penser retirer les ailes des criquets, celles ci ayant un goût assez fade : prenez votre criquet entre le pouce et l'index, et saisissez la base des ailes avec votre autre main. Pincez les ailes puis remontez les délicatement (n'y allez pas comme une brute, le criquet risquerait de se casser en deux ou quoi) pour les arracher. Le goût du corps du criquet fait penser à de la cacahuète, et les ailes étant fade et extrêmement fines sont collantes au palais (voilà pourquoi je conseille fortement de les retirer). Cependant elles restent comestibles.
8 votes funny
je suis actuellement en train de faire le deuil de ma partie "Âme d'acier". J'ai l'impression de m'être fait fister par un poing américain englué et couvert d'épines. J'adore. Btw j'suis en dépression 11/10
8 votes funny
Un jeu magnifique, très bien fait dans les moindres détails. Que ce soit au niveau des graphismes, des musiques ou du gameplay. Un seul problème, la difficulté absurde des plateformes des derniers niveaux. Difficulté qui ne se justifie pas, n'apporte rien sauf de la frustration, et gache un jeu autrement presque parfait.
8 votes funny
+Un metroidvania au level design intelligent avec une patte artistique du tonnerre et un lore vraiment fourni. Quelques boss et niveaux particulièrement injuste(a faire et refaire, refaire, refaire ...) mettant en exergue un gameplay simplement mal calibré et imprécis.(alors que tout sous entend l'absence de rng) Et je ne parle pas de difficulté élevé(certains boss sont rude mais reglo) Donc j'ai passé un très bon moment dans la majeure partie des niveaux du jeu (la plupart des niveaux/ la moyenne des boss) MAIS le reste m'a juste pourris l'experience et cela représente 80% de mon temps de jeu. Je ne recommande pas sauf pour ceux qui accorde plus d'importance à la direction artistique qu'aux gameplay foireux
8 votes funny
Le 2 pitié pitié je vais bientot avoir 86 ans
7 votes funny
Quelques mots pour décrire ce jeu : - passionnant - profond - riches - sombre - rageant - musique de fou - monde de fou - boss de fou - tout est fou je lui met un "tu as eu mon âme"/20
7 votes funny

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