
Planet Centauri
Jun 8, 2016
Jun 8, 2016
Dec 15, 2017
Feb 27, 2017
Jun 3, 2016
Dec 13, 2021
May 20, 2019
Dec 9, 2017
Feb 20, 2017
Jun 9, 2016
Jun 4, 2016

76561198184609047

Recommended135 hrs played (107 hrs at review)
Ingrédients pour crée Planet Centauri :
-500g de Terraria
-200g de Starbound
-50g de WTF
-10g de poudre magique
-2 ou 3 petits hommes verts comme habitants
Remuez le tout et vous obtenez Planet Centauri !
Excellent jeu ! Il y a tout ce que j'aime :
-Des méthamorphoses et des captures de monstre (comme pokemon)
-Des sorts badass avec un choix de personnalisation infinie
-Des montures DONT UN T REX BORDEL !!!! :)
-Des minerais en maaaaasse
-Des boss
-Des skills (genre double saut etc...)
-Et des belles animations
-Les devs sont français (si c'est pas beau ça), vous pouvez les ajouter en amis et parler avec eux des problèmes que vous rencontrez et vous pouvez aussi leur demander des choses a propos des futures updates.
-Des baguettes magiques... tu es un sorcier Billy !
-Des armures légendaires (il y en a qu'une mais plusieurs seront rajoutées)
-Des armes à feu extrasterrestre (oui sans déconner)
-Et plein d'autres choses mais je vous laisse aller sur YouTube ou acheter le jeu pour découvrir tout ça ^^
Donc je dit juste excellent sauf qu'il manque juste quelques skill, mobs (malgré la diversitée)
Aussi plus d'attaques pour les méthamorphoses
Bref, rien a redire et continuez comme ça les dev vous faites du bon boulot !!
10 votes funny
76561198184609047

Recommended135 hrs played (107 hrs at review)
Ingrédients pour crée Planet Centauri :
-500g de Terraria
-200g de Starbound
-50g de WTF
-10g de poudre magique
-2 ou 3 petits hommes verts comme habitants
Remuez le tout et vous obtenez Planet Centauri !
Excellent jeu ! Il y a tout ce que j'aime :
-Des méthamorphoses et des captures de monstre (comme pokemon)
-Des sorts badass avec un choix de personnalisation infinie
-Des montures DONT UN T REX BORDEL !!!! :)
-Des minerais en maaaaasse
-Des boss
-Des skills (genre double saut etc...)
-Et des belles animations
-Les devs sont français (si c'est pas beau ça), vous pouvez les ajouter en amis et parler avec eux des problèmes que vous rencontrez et vous pouvez aussi leur demander des choses a propos des futures updates.
-Des baguettes magiques... tu es un sorcier Billy !
-Des armures légendaires (il y en a qu'une mais plusieurs seront rajoutées)
-Des armes à feu extrasterrestre (oui sans déconner)
-Et plein d'autres choses mais je vous laisse aller sur YouTube ou acheter le jeu pour découvrir tout ça ^^
Donc je dit juste excellent sauf qu'il manque juste quelques skill, mobs (malgré la diversitée)
Aussi plus d'attaques pour les méthamorphoses
Bref, rien a redire et continuez comme ça les dev vous faites du bon boulot !!
10 votes funny
76561197967767593

Not Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Bien, je pense avoir suffisamment de matière pour pouvoir donner un avis.
A ce stade du développement, malheureusement, je n'accroche pas.
Je ne saurai trop vous dire ou ils en sont de sa version finale, mais ce que j'ai vu est déjà très complet.
Mais pour avoir testé d'autre titre, qui eux proposent moins de possibilités, étrangement, je n'ai malgré tout pas apprécié jouer à Planet Centauri, et je vais tenter de m'expliquer.
<-attention->-attention->
Cet avis concerne UNIQUEMENT le solo.
Il m'est difficile de vraiment identifier ce que je n'apprécie pas dans ce jeu.
Si on compare avec le début d'un Terraria, par exemple, c'est plutôt pareil, et même en mieux.
Alors citons déjà ce qui est positif, et surtout ce que vous pouvez faire en comparaison à d'autres titres.
PLanet Centauri bénéficie de:
+ jolis graphismes très soignés
+ une belle variété de monstres & de boss
+ des donjon et mini challenge (mini donjon).
+ La taille des cartes reste à votre choix
+ L'ambiance et la musique est OK - rien de spéciale à dire.
+ Les combats sont sympas, avec la possibilité de porter des coups spéciaux et de monter un abre de compétence (incomplet pour le moment, mais il y a déjà de quoi faire)
+ Ces mêmes combats sont bien plus dynamiques que dans d'autres jeux similaires auxquels j'ai joué.
+ Les armes, peuvent être enchantées
+ Les armures peuvent accueillir des runes
+ Vous pouvez créer des sorts de puissance variable, moyennant un coût variable
+ Vous avez tout un assortiment de craft de nourriture aux effets notables selon la valeur des ingrédients utilisés
+ Craft de potions, idem
+ Craft de rune et augmentation de celles-ci
+ Des anneaux et amulettes
+ Des items de déco d'armure (casque, botte, plastron - par exemple tête de zombie etc...) qui viendront se placer en déco par dessus votre armure réelle
+ Les armes et bijoux se déclinent en différentes qualité (blanc, bleu, vert, jaune, violet, rouge etc...) selon leur puissance un peu façon diablo...
+ nombreux craft décoration
+ nombreux craft d'atelier de craft
+ nombreuses déclinaisons de ces mêmes craft (par exemple, des atelier crafter en block de l'enfer, auront des skins différents, et je crois qu'ils proposent aussi quelques craft ensuite spéciaux, mais je ne suis pas allé jusque-là)
+ Apprivoiser des mobs et les monter (pas testé)
+ Vous transformer en mob et utiliser leur caractéristique
Enfin tout cela est TRES complet. Très très complet.
+ Pas de bug noté
+ pas de crash d'aucune manière... juste un micro freeze de moins d'une seconde au moment de l'auto sauvegarde, et encore, cela n'arrive pas à chaque fois)
Mais enfin, pourquoi... POURQUOI? je n'aime pas ce jeu.
Je pense que cela provient à cause de 2 ou 3 raisons qui font que je me suis immédiatement lassé du jeu.
après 1 heures de jeu, je commençais à me poser des questions...
Au bout de 2 heures, je commençais à m'ennuyer.
Puis je me suis accroché pour comprendre pourquoi et espérer un déclic... mais hélas il n'est pas venu
Et j'explique cela comme suit:
1. Même s'il y a beaucoup à faire, même s'il y de nombreux objet de déco, construire une belle base ne sert à RIEN
- Pas d'attaque de base. La difficulté repose uniquement sur le niveau des mobs que vous pouvez définir en début de partie. Mais la base elle, ne risquera jamais rien.
2.
A part miner, il n'y a aucune réelle interaction avec l'environement.
Il pleut, mais il n'y a pas de lac, ni de nappes souterraines, ni de bulle de lave
ni d'acide ni aucun danger
On fait pousser nos plantes, pour faire notre bouffe, mais cela se résume à jeter des graines
Et lorsqu'on récolte, il faut replanter
(ce qui est particulièrement chiant de devoir replanter soit dit en passant... ça empêche de créer des culture propre et structurée...à chaque fois on court comme un ane à jeter nos graine au pif - j'aurai préféré des bac de culture par exemple... m'enfin)
3.
Le minage n'apporte aucun intérêt.
Une fois que vous avez ce qu'il vous faut... le principal objectif c'est de creuser en ligne droite pour esperer tomber sur une zone pour trouver un coffre, un boss, un donjon ou voir autre chose.
Et bien sur...vu que crafter une base, ou des défenses ne servent à rien.
Le minage est chiant: J'aurai tellement espérer avoir un système de sonde/sonar/radar qui permettrait d'orienter mes recherche... Mais ici, du moment que vous creuser dans une direction, vous tomberez toujours après quelques block sur ce que vous cherchez.
Et cela est directement lié a un équilibrage de ressource qui ne me convient pas. Moins de spot de ressource, mais un retour plus riche aurait été plus sympa. Cela couplé avec un système de détection qui nous ferait creuser dans une direction de plus en plus affinée... VOILA ce que j'appelle miner :-)
Et encore un point pour conclure :
C'est plutôt mou, malgré les combat plus sympa...
Et lorsqu'on commence à se heurter aux craft les plus complexe (les potions et la nourriture indispensable à la survie d'un combat difficile - alors là, c'est décourageant...enfin, pour moi cela à fini d'enfoncer le clou de l'ennui...)
Voilà, ces quelques petites choses ont eu raison de ma volonté d'y jouer...
Mais vous y trouverez peut-être votre compte. Et vous l'apprécierez probablement mieux que moi, surtout si vous êtes un vrai fan. Pour ma part, cela se résume un peu trop à du monster bashing. Alors je passe..désolé.
_____________
Je vous donne ma première heure de jeu en exemple:
- J'arrive dans le monde, je fais un petit tour rapide autour du spot de départ.
- Je fais rapidement les 2 ou 3 premières quetes
- J'ai mon premier set d'armure
- je pars miner quelques trucs et voir ce qu'il y a plus bas (10 minutes)
- je reviens à la base, j'ai mon 2 ème set d'armure
- dix minutes encore, j'ai le 3 ème set d'armure
- dix de plus, j'ai l'armure en Acier (pas encore la plus puissante, mais bon sang... TOUS LES CRAFT étain, cuivre, bronze sont strictement inutile...
-Bon..je fini de me crafter quelques truc en acier, et...
(A partir de là, c'est 5 ou 6 heures de jeu environ)
- Je pars casser du mob pour faire farmer les skill point pour débloquer d'autres truc sympa comme des compétences, ou la transformation.
-J'en profite au passage pour choper
Quelques runes
Trouver quelques items pour quelques craft ici et la,
Quelques coffres
Tiens un donjon, j'arrive au bout sans difficulté mais je me fais zigouiller dans la chambre du boss... je reviendrais
Tiens un mini donjon que je fais... je m'amuse presque
Je complète quelques quêtes (il me reste les 2 dernières à faire je crois)
Je reviens au donjon, qui se trouvait pil sous mon point de départ - j'en avais déduis que c'était le "premier"
J'ai 550 point de vie, 260 de mana
Et je m'aperçois qu'il va me falloir sacrément galérer pour réussir à obtenir ce qu'il faut en termes de soin et de résistance pour passer cette chambre de fou...
J'ai déjà tellement cassé du mob, que ça me saoul.
J'ai déjà tellement creusé de trou que j'ai pas envie d'en creuser plus
J'ai pas envie de savoir ce que le boss loot, parce que j'ai pas envie d'etre mieux équiper pour tuer d'autre boss
Parce que j'ai pas besoin de miner des ressources en zone dangereuse car elle me sont accecible, même équipé d'un slip
Alors le clou est planté, le jeu m'a lassé, je déco.
...Dans la mesure ou il n'y a aucune réelle interaction avec notre base, aucun besoin de l'améliorer, aucun intérêt au minage réellement, et aucun réel objectif de perpétuer notre existence dans cet environnement qui, finalement ne nous est pas hostile, puisqu'on peut facilement accéder aux ressources, (en tout cas jusqu'à l'OR), et bien pour moi, malheureusement la sauce ne prend pas. C'est un peu trop répétitif.
Dommage...cela se résume à 2€ de l'heure de jeu. J'aime bien en général faire tomber cela à quelques centime. Mais j'y reviendrais peut-être à mesure qu'il sera développé. Car le potentiel et la qualité est quant à elle déjà présente.
A bon entendeur!
7 votes funny
76561198078998109

Recommended104 hrs played (58 hrs at review)
L'animal même sauvage, quand on le tient enfermé, oublie son courage.
Tacite
Historien, Homme d'état, Scientifique, Sénateur (58 - 120)
2 votes funny
76561198028876432

Recommended67 hrs played (35 hrs at review)
Un sandbox, encore un... Et bien non, ce n'est pas le sentiment que vous aurez lorsque vous toucherez à Planet Centauri !
Suivant ce jeu depuis le début, participé au crowdfunding et à l'alpha, le jeu n'a cessé d'évoluer dans le bon sens. Énorme projet plein de promesses, ces dernières se concrétisent petit à petit (Enfin un jeu qui s'y tient !).
Ma recommandation n'est pour l'instant, malgré mes 35h sur le jeu, pas étoffée, car c'est avant tout pour vous conseiller d'acheter le jeu et de l'essayer par vous-même, je modifierai mon avis au fur et à mesure des mises à jour !
2 votes funny
76561198012896499

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
J'aime les jeux qui sont suivis par leur devs !
1 votes funny
76561198090307381

Recommended62 hrs played (26 hrs at review)
Absolument génial malgré le fait qu'il soit en accès anticipé!
Beaucoup de diversité dans le gameplay, très beaux graphismes et surtout supers effet surtout l'armure de l'ombre, une vrai merveille!
La capture de monstre et la transformation est complète et très intéressante, la création de sorts aussi même si quelque peu complexe.
Les différents mouvement d'attaque etc permettent de créer un personnage totalement unique... Rien à redire, vivement l'ajout de nouveau contenus et la stabilisation du mode multijoueur!
Je me régale.
1 votes funny
76561198100317543

Recommended86 hrs played (23 hrs at review)
Jeu super cool ^^
Un Terraria like mais avec beaucoup de choses supplémentaires!
Problèmes rencontrés :
-interface trop opaque (on voit pas les ennemis quand on regarde notre inventaire ou quand on craft)
Et j'ai quelques problèmes de superposition d'interface en 1600x900 mais sinon tout est bien :D
===
Awesome game ^^
Fuller than Terraria.
Issues encountered :
-The interface is too opaque (I can't see ennemies coming)
And some problems with "staked interface" at 1600 by 900.
1 votes funny
76561198015850771

Recommended88 hrs played (13 hrs at review)
Mon avis après quelques heures de jeu.
Le jeu a un très fort potentiel, il me fait penser à terraria à ses début qui fût une énorme réussite par la suite.
C'est quand même très pompé, surtout les premiers pas, mais petit à petit le jeu prend ses différences surtout à travers un système de craft et d'upgrade très poussé.
C'est assez joli dans l'ensemble.
Bien qu'imparfaite, l'animation est plutôt bonne.
Le monde parrait un peu vide pour l'instant, pas très vivant.
Bande sonore agréable mais répétitive.
Le systeme d'expérience est vraiment sympa, un gros plus.
Il reste beaucoup d'équilibrage notament pour le end-game ou il est quasi impossible d'obtenir les dernières amélioration. J'ai du utiliser un éditeur pour y parvenir.
Il manque encore cruelement de contenu si l'on le compare à Terraria, mais il ne bug pas, est très fluide et la jouabilité est très bonne.
Je n'ai pas testé le mode multi... pas de pote...
Voilà, un jeu à suivre en esperant que les développeurs ne l'abandonnent pas.
1 votes funny
76561198000402591

Recommended63 hrs played (16 hrs at review)
Bonne surprise pour un clone de Terraria-Starbound.
Nous avons ici un excellent jeu "bac-à-sable" avec beaucoup d'artisanat et un côté RPG.
Points positifs :
- Graphismes 2D mignons
- Artisanat très complet
- Facile à prendre en main
- Des mécanismes de jeu que l'on ne trouve pas dans Terraria et Starbound (Dompter des animaux, transformer son perso en monstre, créer ses sorts de magie, et plein d'autres fonctions qui seront ajoutés au fur et à mesure des versions)
Points négatifs :
- Musique répétitives
- Long à se mettre en place
- une version en "franglais" assez déroutante
- quelques lourdeurs au niveau de l'interface
- le manque d'informations pour obtenir certains objets
Bon, ok c'est encore en early access et les points négatifs pourraient se gommer au fur et à mesure.
J'attends surtout plus d'options pour le rangement de l'inventaire, la possibilité de crafter des coffres (on les récupère sur le sol après les avoir ouvert et pris leur contenu), la possibilité de régler plus "finement" le zoom sur le terrain au lieu d'un stupide zoom x2, mais aussi une certaine utilité à la multitude d'objets de décoration ...
1 votes funny
76561198043349425

Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
Un chouette sandbox avec déjà un contenu conséquent pour un early access. Je connais trop mal les autres jeux du genre pour faire une comparaison, mais Planet Centauri est bien plus joli et est déjà très ergonomique. Les features prévues donnent le tournis, les devs sont présents et à l'écoute. Si vous aimez déjà ou souhaitez découvrir ce genre de jeux, je vous le conseille, d'autant plus que le tutoriel est bien fichu.
Un jeu plein d'avenir j''en suis sûr si son succès permet aux développeurs d''aller au bout de leurs idées.
En bref, une petite perle en devenir.
1 votes funny
Planet Centauri
Jun 8, 2016
Jun 8, 2016
Dec 15, 2017
Feb 27, 2017
Jun 3, 2016
Dec 13, 2021
May 20, 2019
Dec 9, 2017
Feb 20, 2017
Jun 9, 2016
Jun 4, 2016

76561198184609047

Recommended135 hrs played (107 hrs at review)
Ingrédients pour crée Planet Centauri :
-500g de Terraria
-200g de Starbound
-50g de WTF
-10g de poudre magique
-2 ou 3 petits hommes verts comme habitants
Remuez le tout et vous obtenez Planet Centauri !
Excellent jeu ! Il y a tout ce que j'aime :
-Des méthamorphoses et des captures de monstre (comme pokemon)
-Des sorts badass avec un choix de personnalisation infinie
-Des montures DONT UN T REX BORDEL !!!! :)
-Des minerais en maaaaasse
-Des boss
-Des skills (genre double saut etc...)
-Et des belles animations
-Les devs sont français (si c'est pas beau ça), vous pouvez les ajouter en amis et parler avec eux des problèmes que vous rencontrez et vous pouvez aussi leur demander des choses a propos des futures updates.
-Des baguettes magiques... tu es un sorcier Billy !
-Des armures légendaires (il y en a qu'une mais plusieurs seront rajoutées)
-Des armes à feu extrasterrestre (oui sans déconner)
-Et plein d'autres choses mais je vous laisse aller sur YouTube ou acheter le jeu pour découvrir tout ça ^^
Donc je dit juste excellent sauf qu'il manque juste quelques skill, mobs (malgré la diversitée)
Aussi plus d'attaques pour les méthamorphoses
Bref, rien a redire et continuez comme ça les dev vous faites du bon boulot !!
10 votes funny
76561198184609047

Recommended135 hrs played (107 hrs at review)
Ingrédients pour crée Planet Centauri :
-500g de Terraria
-200g de Starbound
-50g de WTF
-10g de poudre magique
-2 ou 3 petits hommes verts comme habitants
Remuez le tout et vous obtenez Planet Centauri !
Excellent jeu ! Il y a tout ce que j'aime :
-Des méthamorphoses et des captures de monstre (comme pokemon)
-Des sorts badass avec un choix de personnalisation infinie
-Des montures DONT UN T REX BORDEL !!!! :)
-Des minerais en maaaaasse
-Des boss
-Des skills (genre double saut etc...)
-Et des belles animations
-Les devs sont français (si c'est pas beau ça), vous pouvez les ajouter en amis et parler avec eux des problèmes que vous rencontrez et vous pouvez aussi leur demander des choses a propos des futures updates.
-Des baguettes magiques... tu es un sorcier Billy !
-Des armures légendaires (il y en a qu'une mais plusieurs seront rajoutées)
-Des armes à feu extrasterrestre (oui sans déconner)
-Et plein d'autres choses mais je vous laisse aller sur YouTube ou acheter le jeu pour découvrir tout ça ^^
Donc je dit juste excellent sauf qu'il manque juste quelques skill, mobs (malgré la diversitée)
Aussi plus d'attaques pour les méthamorphoses
Bref, rien a redire et continuez comme ça les dev vous faites du bon boulot !!
10 votes funny
76561197967767593

Not Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Bien, je pense avoir suffisamment de matière pour pouvoir donner un avis.
A ce stade du développement, malheureusement, je n'accroche pas.
Je ne saurai trop vous dire ou ils en sont de sa version finale, mais ce que j'ai vu est déjà très complet.
Mais pour avoir testé d'autre titre, qui eux proposent moins de possibilités, étrangement, je n'ai malgré tout pas apprécié jouer à Planet Centauri, et je vais tenter de m'expliquer.
<-attention->-attention->
Cet avis concerne UNIQUEMENT le solo.
Il m'est difficile de vraiment identifier ce que je n'apprécie pas dans ce jeu.
Si on compare avec le début d'un Terraria, par exemple, c'est plutôt pareil, et même en mieux.
Alors citons déjà ce qui est positif, et surtout ce que vous pouvez faire en comparaison à d'autres titres.
PLanet Centauri bénéficie de:
+ jolis graphismes très soignés
+ une belle variété de monstres & de boss
+ des donjon et mini challenge (mini donjon).
+ La taille des cartes reste à votre choix
+ L'ambiance et la musique est OK - rien de spéciale à dire.
+ Les combats sont sympas, avec la possibilité de porter des coups spéciaux et de monter un abre de compétence (incomplet pour le moment, mais il y a déjà de quoi faire)
+ Ces mêmes combats sont bien plus dynamiques que dans d'autres jeux similaires auxquels j'ai joué.
+ Les armes, peuvent être enchantées
+ Les armures peuvent accueillir des runes
+ Vous pouvez créer des sorts de puissance variable, moyennant un coût variable
+ Vous avez tout un assortiment de craft de nourriture aux effets notables selon la valeur des ingrédients utilisés
+ Craft de potions, idem
+ Craft de rune et augmentation de celles-ci
+ Des anneaux et amulettes
+ Des items de déco d'armure (casque, botte, plastron - par exemple tête de zombie etc...) qui viendront se placer en déco par dessus votre armure réelle
+ Les armes et bijoux se déclinent en différentes qualité (blanc, bleu, vert, jaune, violet, rouge etc...) selon leur puissance un peu façon diablo...
+ nombreux craft décoration
+ nombreux craft d'atelier de craft
+ nombreuses déclinaisons de ces mêmes craft (par exemple, des atelier crafter en block de l'enfer, auront des skins différents, et je crois qu'ils proposent aussi quelques craft ensuite spéciaux, mais je ne suis pas allé jusque-là)
+ Apprivoiser des mobs et les monter (pas testé)
+ Vous transformer en mob et utiliser leur caractéristique
Enfin tout cela est TRES complet. Très très complet.
+ Pas de bug noté
+ pas de crash d'aucune manière... juste un micro freeze de moins d'une seconde au moment de l'auto sauvegarde, et encore, cela n'arrive pas à chaque fois)
Mais enfin, pourquoi... POURQUOI? je n'aime pas ce jeu.
Je pense que cela provient à cause de 2 ou 3 raisons qui font que je me suis immédiatement lassé du jeu.
après 1 heures de jeu, je commençais à me poser des questions...
Au bout de 2 heures, je commençais à m'ennuyer.
Puis je me suis accroché pour comprendre pourquoi et espérer un déclic... mais hélas il n'est pas venu
Et j'explique cela comme suit:
1. Même s'il y a beaucoup à faire, même s'il y de nombreux objet de déco, construire une belle base ne sert à RIEN
- Pas d'attaque de base. La difficulté repose uniquement sur le niveau des mobs que vous pouvez définir en début de partie. Mais la base elle, ne risquera jamais rien.
2.
A part miner, il n'y a aucune réelle interaction avec l'environement.
Il pleut, mais il n'y a pas de lac, ni de nappes souterraines, ni de bulle de lave
ni d'acide ni aucun danger
On fait pousser nos plantes, pour faire notre bouffe, mais cela se résume à jeter des graines
Et lorsqu'on récolte, il faut replanter
(ce qui est particulièrement chiant de devoir replanter soit dit en passant... ça empêche de créer des culture propre et structurée...à chaque fois on court comme un ane à jeter nos graine au pif - j'aurai préféré des bac de culture par exemple... m'enfin)
3.
Le minage n'apporte aucun intérêt.
Une fois que vous avez ce qu'il vous faut... le principal objectif c'est de creuser en ligne droite pour esperer tomber sur une zone pour trouver un coffre, un boss, un donjon ou voir autre chose.
Et bien sur...vu que crafter une base, ou des défenses ne servent à rien.
Le minage est chiant: J'aurai tellement espérer avoir un système de sonde/sonar/radar qui permettrait d'orienter mes recherche... Mais ici, du moment que vous creuser dans une direction, vous tomberez toujours après quelques block sur ce que vous cherchez.
Et cela est directement lié a un équilibrage de ressource qui ne me convient pas. Moins de spot de ressource, mais un retour plus riche aurait été plus sympa. Cela couplé avec un système de détection qui nous ferait creuser dans une direction de plus en plus affinée... VOILA ce que j'appelle miner :-)
Et encore un point pour conclure :
C'est plutôt mou, malgré les combat plus sympa...
Et lorsqu'on commence à se heurter aux craft les plus complexe (les potions et la nourriture indispensable à la survie d'un combat difficile - alors là, c'est décourageant...enfin, pour moi cela à fini d'enfoncer le clou de l'ennui...)
Voilà, ces quelques petites choses ont eu raison de ma volonté d'y jouer...
Mais vous y trouverez peut-être votre compte. Et vous l'apprécierez probablement mieux que moi, surtout si vous êtes un vrai fan. Pour ma part, cela se résume un peu trop à du monster bashing. Alors je passe..désolé.
_____________
Je vous donne ma première heure de jeu en exemple:
- J'arrive dans le monde, je fais un petit tour rapide autour du spot de départ.
- Je fais rapidement les 2 ou 3 premières quetes
- J'ai mon premier set d'armure
- je pars miner quelques trucs et voir ce qu'il y a plus bas (10 minutes)
- je reviens à la base, j'ai mon 2 ème set d'armure
- dix minutes encore, j'ai le 3 ème set d'armure
- dix de plus, j'ai l'armure en Acier (pas encore la plus puissante, mais bon sang... TOUS LES CRAFT étain, cuivre, bronze sont strictement inutile...
-Bon..je fini de me crafter quelques truc en acier, et...
(A partir de là, c'est 5 ou 6 heures de jeu environ)
- Je pars casser du mob pour faire farmer les skill point pour débloquer d'autres truc sympa comme des compétences, ou la transformation.
-J'en profite au passage pour choper
Quelques runes
Trouver quelques items pour quelques craft ici et la,
Quelques coffres
Tiens un donjon, j'arrive au bout sans difficulté mais je me fais zigouiller dans la chambre du boss... je reviendrais
Tiens un mini donjon que je fais... je m'amuse presque
Je complète quelques quêtes (il me reste les 2 dernières à faire je crois)
Je reviens au donjon, qui se trouvait pil sous mon point de départ - j'en avais déduis que c'était le "premier"
J'ai 550 point de vie, 260 de mana
Et je m'aperçois qu'il va me falloir sacrément galérer pour réussir à obtenir ce qu'il faut en termes de soin et de résistance pour passer cette chambre de fou...
J'ai déjà tellement cassé du mob, que ça me saoul.
J'ai déjà tellement creusé de trou que j'ai pas envie d'en creuser plus
J'ai pas envie de savoir ce que le boss loot, parce que j'ai pas envie d'etre mieux équiper pour tuer d'autre boss
Parce que j'ai pas besoin de miner des ressources en zone dangereuse car elle me sont accecible, même équipé d'un slip
Alors le clou est planté, le jeu m'a lassé, je déco.
...Dans la mesure ou il n'y a aucune réelle interaction avec notre base, aucun besoin de l'améliorer, aucun intérêt au minage réellement, et aucun réel objectif de perpétuer notre existence dans cet environnement qui, finalement ne nous est pas hostile, puisqu'on peut facilement accéder aux ressources, (en tout cas jusqu'à l'OR), et bien pour moi, malheureusement la sauce ne prend pas. C'est un peu trop répétitif.
Dommage...cela se résume à 2€ de l'heure de jeu. J'aime bien en général faire tomber cela à quelques centime. Mais j'y reviendrais peut-être à mesure qu'il sera développé. Car le potentiel et la qualité est quant à elle déjà présente.
A bon entendeur!
7 votes funny
76561198078998109

Recommended104 hrs played (58 hrs at review)
L'animal même sauvage, quand on le tient enfermé, oublie son courage.
Tacite
Historien, Homme d'état, Scientifique, Sénateur (58 - 120)
2 votes funny
76561198028876432

Recommended67 hrs played (35 hrs at review)
Un sandbox, encore un... Et bien non, ce n'est pas le sentiment que vous aurez lorsque vous toucherez à Planet Centauri !
Suivant ce jeu depuis le début, participé au crowdfunding et à l'alpha, le jeu n'a cessé d'évoluer dans le bon sens. Énorme projet plein de promesses, ces dernières se concrétisent petit à petit (Enfin un jeu qui s'y tient !).
Ma recommandation n'est pour l'instant, malgré mes 35h sur le jeu, pas étoffée, car c'est avant tout pour vous conseiller d'acheter le jeu et de l'essayer par vous-même, je modifierai mon avis au fur et à mesure des mises à jour !
2 votes funny
76561198012896499

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
J'aime les jeux qui sont suivis par leur devs !
1 votes funny
76561198090307381

Recommended62 hrs played (26 hrs at review)
Absolument génial malgré le fait qu'il soit en accès anticipé!
Beaucoup de diversité dans le gameplay, très beaux graphismes et surtout supers effet surtout l'armure de l'ombre, une vrai merveille!
La capture de monstre et la transformation est complète et très intéressante, la création de sorts aussi même si quelque peu complexe.
Les différents mouvement d'attaque etc permettent de créer un personnage totalement unique... Rien à redire, vivement l'ajout de nouveau contenus et la stabilisation du mode multijoueur!
Je me régale.
1 votes funny
76561198100317543

Recommended86 hrs played (23 hrs at review)
Jeu super cool ^^
Un Terraria like mais avec beaucoup de choses supplémentaires!
Problèmes rencontrés :
-interface trop opaque (on voit pas les ennemis quand on regarde notre inventaire ou quand on craft)
Et j'ai quelques problèmes de superposition d'interface en 1600x900 mais sinon tout est bien :D
===
Awesome game ^^
Fuller than Terraria.
Issues encountered :
-The interface is too opaque (I can't see ennemies coming)
And some problems with "staked interface" at 1600 by 900.
1 votes funny
76561198015850771

Recommended88 hrs played (13 hrs at review)
Mon avis après quelques heures de jeu.
Le jeu a un très fort potentiel, il me fait penser à terraria à ses début qui fût une énorme réussite par la suite.
C'est quand même très pompé, surtout les premiers pas, mais petit à petit le jeu prend ses différences surtout à travers un système de craft et d'upgrade très poussé.
C'est assez joli dans l'ensemble.
Bien qu'imparfaite, l'animation est plutôt bonne.
Le monde parrait un peu vide pour l'instant, pas très vivant.
Bande sonore agréable mais répétitive.
Le systeme d'expérience est vraiment sympa, un gros plus.
Il reste beaucoup d'équilibrage notament pour le end-game ou il est quasi impossible d'obtenir les dernières amélioration. J'ai du utiliser un éditeur pour y parvenir.
Il manque encore cruelement de contenu si l'on le compare à Terraria, mais il ne bug pas, est très fluide et la jouabilité est très bonne.
Je n'ai pas testé le mode multi... pas de pote...
Voilà, un jeu à suivre en esperant que les développeurs ne l'abandonnent pas.
1 votes funny
76561198000402591

Recommended63 hrs played (16 hrs at review)
Bonne surprise pour un clone de Terraria-Starbound.
Nous avons ici un excellent jeu "bac-à-sable" avec beaucoup d'artisanat et un côté RPG.
Points positifs :
- Graphismes 2D mignons
- Artisanat très complet
- Facile à prendre en main
- Des mécanismes de jeu que l'on ne trouve pas dans Terraria et Starbound (Dompter des animaux, transformer son perso en monstre, créer ses sorts de magie, et plein d'autres fonctions qui seront ajoutés au fur et à mesure des versions)
Points négatifs :
- Musique répétitives
- Long à se mettre en place
- une version en "franglais" assez déroutante
- quelques lourdeurs au niveau de l'interface
- le manque d'informations pour obtenir certains objets
Bon, ok c'est encore en early access et les points négatifs pourraient se gommer au fur et à mesure.
J'attends surtout plus d'options pour le rangement de l'inventaire, la possibilité de crafter des coffres (on les récupère sur le sol après les avoir ouvert et pris leur contenu), la possibilité de régler plus "finement" le zoom sur le terrain au lieu d'un stupide zoom x2, mais aussi une certaine utilité à la multitude d'objets de décoration ...
1 votes funny
76561198043349425

Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
Un chouette sandbox avec déjà un contenu conséquent pour un early access. Je connais trop mal les autres jeux du genre pour faire une comparaison, mais Planet Centauri est bien plus joli et est déjà très ergonomique. Les features prévues donnent le tournis, les devs sont présents et à l'écoute. Si vous aimez déjà ou souhaitez découvrir ce genre de jeux, je vous le conseille, d'autant plus que le tutoriel est bien fichu.
Un jeu plein d'avenir j''en suis sûr si son succès permet aux développeurs d''aller au bout de leurs idées.
En bref, une petite perle en devenir.
1 votes funny