
World of Warships
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76561198051324364

Not Recommended148 hrs played (104 hrs at review)
J'ai arrété de jouer à ce jeu, depuis que L'anti-virus Avast me dit qu'il est infecté
44 votes funny
76561198051324364

Not Recommended148 hrs played (104 hrs at review)
J'ai arrété de jouer à ce jeu, depuis que L'anti-virus Avast me dit qu'il est infecté
44 votes funny
76561197981577005

Recommended1217 hrs played (1056 hrs at review)
il est vraiment formidable ce et j'ai 73 ans je mamuse comme un fou je sesinstalle parce qque il me manque des dossier dans ce jeu il me dit a chaque fois erreur
25 votes funny
76561198053563598

Not Recommended6255 hrs played (2420 hrs at review)
Classes / navires mal équilibrés, navires premium complètement fumés (smolensk etc...), communauté de joueurs merdique....bref...passez votre chemin.
Cuirassés qui sont censés tanker qui restent cachés a 23 kms du combat, multiplication des radars donc impossibles de jouer destroyer, porte-avions devenus tellement OP qu'il suffit que celui d'en face soit bon (ou le votre mauvais), et ça suffit pour ruiner les espoirs d'une team de 12 joueurs, pour un seul porte-avion, tellement ils sont devenus infames.
Quand à Wargaming, mention spéciale aux débiles de modérateurs qui vous ban a coups de 3 semaines voire un mois d'un coup, juste parce que vous avez dit la vérité à un autre joueur sur comment il joue et qu'il a été pleurnicher à papa Wargaming.
Résolument, passez votre chemin.
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76561198825797849

Recommended1578 hrs played (494 hrs at review)
Messieurs,en date du 22 01 2019 j'ai commander sur votre site 2fois 180 jours de compte premiium à 55,77 frs soit la somme de 111,54 frs. hors je constate que mon compte premium expire dans 3heures. j'ose croire qu'il s'agit la d'une erreur de votre part et vous demande instament de bien vouloir faire le nescessaire pour regler ce probleme,car j'ai payer cette somme de 111,54 frs.factures a l'appuis.j'espere que vous reglerer rapidement ce probleme ,faute de quoi je mserai contrain et force de porte plainte contre vous aupres des autorites competentes afin de regler cette situation. j'espere sincerement ne pas devoir en arriver à ca.et dans l'attente d'un reglement positif veuilliez agreer Messiurs mes meilleurs salutations filou1952.
17 votes funny
76561198107206990

Recommended42 hrs played (21 hrs at review)
tres bon jeux en constante evolution grace a des développeur tres active
> ajoue consten de nouveaux navire historique
> communoter active grace a de nombreux evenement
> chaque navire a un gameplay diferent selon sai caracteristique
> jeux asser leger permeten au ardinateur les moin performent de le fair tourner
> et pour seux qui possede une mauvaise conextion (comme moi ) le jeux et jouable meme avec une asser mauvaise conextion
bref je conseille meme si le gameplay ne peut pas plaire a tout le monde car il peut etre asser dure a prendre en main au debut mais je conseille de ne pas decourager et de juste se rensegnier sur les astuce et conseille du jeux
15 votes funny
76561197974328195

Recommended68 hrs played (44 hrs at review)
Certes, ceux qui payent ont des beaux bateaux plus vite que ceux qui ne payent pas.
Mais tant que tu peux sombrer un bête gars avec ton torpilleur parce que tu es assez intelligent pour utiliser ton gaz de dissimulation et tes torpilles correctement au détour d'une petite île dont on ne soupçonnerait pas qu'elle peut cacher un torpilleur maléfique dans ton genre (ou du mien) ... et les 6 torpilles qui foncent droit vers sa coque sans aucune possibilité d'esquive ...
Muahahahaha, tu la sens bien ta carte bleue là hein?
Choisissez votre navire, faites évoluer les calibres de vos engins, et on parle pas de ce que vous avez entre les jambes. Du petit obus de 30kg à celui qui pourrait écraser ta twingo, de la double torpille à la salve salvatrice ... du destroyer au cuirassé ... ou à l'omnipotent porte-avions ...
Plongez (mais pas trop, sinon vous coulez), dans des batailles navales avec la technologie d'époque.
Arbre de technologie pour vos navires, arbres de compétences pour vos capitaines, spécialisez-vous, soyez malins (perso, j'aime bien foutre le feu ... à bon entendeur ;) )
Vraiment pas dur à prendre en main
C'est du multi, on peut y jouer entre amis ou en coop avec eux et contre les ennemis, bref, l'est bien.
16/20 de note global
18/20 pour les graphismes
17/20 pour la maniabilité
13/20 pour la gestion des dégâts (non, franchement, j'envoie 12 obus de la taille d'une mercédès sur un ennemi, et je lui fait juste "coucou, je t'ai touché le hublot, tranquille ou bien?) ... parfois, on se pose des questions x) Mais, il est bien hein, je vous rassure ^_^
11 votes funny
76561198131328811

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Si World of Warships est un jeu certes attrayant, aux graphismes travaillés et au gameplay bien pensé, il n'en reste pas moins truffé de défauts. Au début le jeu est intéressant, nous plaît assez bien, mais à partir d'un certain tiers, il faut jouer fréquemment et s'armer de patience pour obtenir les navires des tiers V à X. Bon si le jeu n'avait que pour seul défaut se résumant qu'à cela, je lui accorderai bien une note positive, mais malheureusement, ce ne sont pas les défauts qui manquent !
Parlons d'abord du matchmaking, dans les tiers I à IV, ça va, l'écart de problèmes d'équilibrage entre les navires est relativement faible. En revanche, à partir du tiers V, on se peut se retrouver avec des navires adverses étant 2 tiers de plus par rapport au sien, ce qui est généralement assez frustrant et désagréable pendant 15 mins de jeu. Encore si cela se produisait une fois sur deux, à la limite, on peut le tolérer, puisqu'on jouera les navires les plus forts de tant en tant pour se défouler sur les petits, et bah non ! Wargaming fait en sorte que l'on se frotte plus souvent à des grands qu'à des plus petits que soi.
Il en va sans dire des navires russes, notamment les cuirassés, qui par le plus grand des hasards (il faut savoir que le studio est russe/ biélorusse), possède les meilleures armure (forgé avec du stalinium) et sont pourvus d'une puissance de feu inégalée. Mais oui, le studio ou les joueurs pro-wargaming vont vous sortir que chaque nation à ses défauts et ses qualités, et patati et patata, mais bizarrement ces cuirassés possèdent les meilleurs atouts qui font d'un cuirassé ce qu'il est, à savoir puissant et solide, et pas les autres. Or je croyais que le jeu se voulait fidèle historiquement, or les russes (ou soviétiques comme vous voulez) dans l'entre deux-guerres ou la seconde guerre mondiale n'ont jamais eu une flotte particulièrement redoutable, et très peu de navires capitaux, ah mais oui, quasiment tous leurs navires sont issus de projet de conception, ça leur arrange bien des choses alors dis donc !
Et puis sinon les fausses promesses de Wargaming, avec leur système de hasard aussi pervers que celui des casinos. Ils vous disent que vous avez une chance de gagner tel ou tel splendide lot dans tel conteneur, etc... Eh bah vous savez quoi, j'ai le jeu depuis 2015, année de sa sortie, je dois avoir probablement plus d'un millier d'heure sur le jeu depuis (ah oui j'en ai perdu du temps, je regrette), et j'ai jamais eu un des lots tant promis et mis en avant par Wargaming (à savoir un navire premium, ou d'autres récompenses du genre extraordinaire que tout le monde est susceptible d'obtenir).
Et puis leurs missions, il faut y consacrer du temps, et pas qu'un peu, si vous voulez obtenir les récompenses que vous souhaitez, et encore ! Très souvent vous ne les obtenez pas pour les récompenses de conteneurs, et parfois il faut mettre la main au porte monnaie pour aboutir à la récompense (comme le système de chantier naval où il faut dépenser des doublons, la monnaie payante du jeu qui est très difficile à obtenir en quantité suffisante sur le jeu).
Enfin je vais conclure sur le système des saisons classées (parce qu'il y a encore pas mal à dire, comme pour la communauté, les développeurs qui ne sont pas à l'écoute...), qui apparemment s'en fout pas mal du bien-être des joueurs. Le système de grade est tellement décourageant dans sa progression, qui se résume à si vous gagnez vous gagnez une étoile ; et si vous perdez bah vous perdez une étoile, sauf si vous êtes le premier de votre équipe. Le problème est qu'entre le grade 12, qui est irrévocable, et le grade 1, avec la récompense ultime et tout le tralala doré qui va avec, vous avez 45 étoiles à obtenir !!! Sachant qu'une bataille dure environ 15 mins, on va faire 15x45 = 675 mins soit un peu plus de 11 heures de jeu, ce qui est pas si mal quand même. C'est donc le temps que vous devrez passer à jouer si vous gagnez toutes vos batailles, ce qui est pratiquement impossible, même si vous êtes le meilleurs des joueurs, puisque vous pouvez vous taper 7 autres neuneus dans votre équipe, A moins que vous soyez donc un joueur qui tryhard et qui a beaucoup, mais beaucoup de temps à dépenser, il est très peu probable que vous espériez atteindre le grade 1. D'autant plus que pour ma part, il est assez fréquent que je cumule des défaites, au point même d'arriver parfois à 10 défaites successives certains jours, alors que l'on se situe dans le top 3 de l'équipe, ce qui est insupportable, puisqu'en n'arrive à rien et on ne fait que de régresser.
Je vais m'épargner de vous détailler d'autres défauts (communauté, absence d'équité entre certains joueurs, système de sanction et de signalement à tomber par terre, etc...), et je vous remercie pour votre courage d'avoir tout lu (en m'excusant des fautes au passage).
P.S : Je tiens à préciser que mon point de vue est ouvertement subjectif, comme toutes les autres évaluations, c'est mon ressenti personnel, il n'est pas impossible que j'ai tort sur certains points. Par ailleurs je joue sur mon compte wargaming, et non sur steam, je vous rassure, j'ai pas mal d'expérience sur le jeu (atteint le tiers X pour certaines branches de navire, pas dépensé un sou) pour rendre mon avis sur le jeu légitime ^^
11 votes funny
76561198053397363

Not Recommended4 hrs played
erreur critical mais ptn steam vous etes vraiment a chiiiez de chez chiieezz ma parole !! le jeux a fonctionner une fois jai lancez la game je revient au menu aprés la bataille et bim ! bug erreur a la con Alors les gens si vous avez cette erreur desinstallez cette grosses merde et telechargez le sur internet ;) car steam créer des ptn de bug !! jai war thunder sur steam et la pareil defois il bug ! alors quand je lavais telecharger sur google aucun problème. donc les mec de steam la dévellopeur de mes couille c'est quoi votre problème ptn remédier a ca srx !!!
10 votes funny
76561197982840087

Not Recommended40 hrs played (33 hrs at review)
J'aurais bien envie de vous recommander ce jeu, mais malheureusement, comme beaucoup de free2play, ce jeu a des mécaniques, qui ne sont pas fairplay. Pas au niveau du jeu lui même. Mais au niveau de la formation des équipes. En effet, si vous êtes bons, et que vous jouez trop souvent au gout de Wargaming, vous vous taperez régulièrement des buses dans votre équipe. Soit disant pour équilibrer les deux équipes. Mais quand votre équipe perd plusieurs fois d'affilé non pas parce que l'équipe d'en face a bien joué, mais parce qu'elle a été moins nulle que la votre. Il faut être crédule pour croire que c'est parce que vous n'avez pas joué assez bien ou que la composition des équipes a pour but d'équilibrer leur niveau.
Pendant que j'y pense, oui, ce compte a très peu de parties. Sauf, que j'ai un autre compte sur le jeu avec beaucoup plus de parties. Donc j'ai une assez bonne idée de comment le jeu a évolué.
Déjà, Wargaming a adopté depuis un moment une politique clairement noob friendly. Avec l'ajout de capacité des commandants comme la triangulation, qui permet de donner la direction vers laquelle aller pour trouver l'ennemi le plus proche. Ce qui réduit à néant toute tactique de contournement de l'ennemi, mais aussi celles reposant sur l'utilisation d'un écran de fumée pour cacher à l'ennemi votre position si il venait à vous détecter par chance. Ne parlons pas non plus d'un hydrophone et d'un radar qui détectent à travers les îles et d'une distance de détection assurée qui conduit au même résultat. Il suffit donc à un incapable de se coller à une île pour pouvoir révéler à ses coéquipiers, la position de tout navire se trouvant de l'autre côté du rocher, sans risquer d'être touché. Et en otant tout possibilité pour l'adversaire de le surprendre ou bien de s'échapper.
Et tout ça parce que Wargaming pour des considérations commerciales, préfère laisser croire à certaines personnes qu'elles ont ce qu'il faut pour jouer à ce jeu. Le tout au mépris des joueurs qui sont clairement défavorisés puisqu'ils sont privés de l'avantage que leur donne leur capacité à élaborer des tactiques et à lire la situation. Et quand votre équipe est en dessous de tout, autant dire que la partie est perdue d'avance.
Bref, World of warships est un jeu que ses créateurs ont massacré pour le mettre au niveau du commun des gens. Sauf que même ainsi, La majorité de sa communauté est incapable d'y jouer correctement. Et cela ne fait que s'aggraver puisque une bonne partie de ses meilleurs joueurs ont déjà quitté le navire dégoutés par le favoritisme de wargaming envers les kevins. Et par l'appauvrissement de l'intérêt des parties. Puisque plus le temps passe et plus il est rare de tomber sur de bons coéquipiers et/ou de bons adversaires.
Au llieu de cela on tombe sur des parasites, des égoïstes ou bien des trouillards, qui ne sont là que pour se faire mousser, collectionner les navires ou bien faire mumuse en se moquant bien du mal qu'ils font aux équipes qu'ils intègrent.
Bref, si vous voulez jouer à un jeu où vous pourrez faire preuve d'ingéniosité, repousser vos limites ou rencontrer des adversaires et des coéquipiers dignes de ce nom. Passez votre chemin, car World of Warships n'est plus ce genre de jeu.
Mise à jour:
Après avoir rejoué avec des navires que j'ai depuis longtemps dépassé sur mon autre compte. Je peux vous dire, que World of warships est mort. Il n'y a plus assez de joueurs expérimentés et pour ne pas décourager les nouveaux venus, les personnes affichant un trop bon taux de victoires sur une courte période, sont plus que jamais pénalisées. Alors que à l'inverse, ceux qui sont en dessous de tout sont systématiquement mis dans l'équipe avec le plus de joueurs corrects. Donc défintivement, je déconseille de jouer à World of Warships, sauf si vous êtes masochiste, que vous avez un amour inconditionnel pour le gameplay et/ou que la nullité de vos coéquipiers ne vous dérange pas.
Mise à jour 2: Il est a noter que en plus des joueurs inexpérimentés et incapables d'évoluer qui vous seront imposés comme équipiers ou comme adversaires. Vous devrez lutter également contre ceux pour qui la victoire n'a aucun intérêt. Ces personnes n'étant préoccupés que par la réalisation des missions proposées par wargaming. De plus, quand sur certaines cartes où la mer reflète le soleil, vos tirs sont systématiquement illisibles quand vous utilisez un navire où vous avez réalisé de bonnes performances. Alors que les tirs alliés sont parfaitement visibles, on peut se poser des questions sur les intentions de Wargaming. Essayent-ils ainsi de handicaper les bons tireurs sous prétexte de réalisme?
Mise à jour 3: Bon bah voilà, jusqu'à présent, je laissais une chance à wargaming de redresser la barre, mais ils n'ont rien fait. Ce n'est même pas la peine d'attendre l'arrivée des cuirassés français. Aller hop désinstallation. Cela va rendre heureux les adeptes de la secte, pour ne pas dire les "commerciaux", dont vous avez pu voir quelque exemples des délires dans les commentaires ci dessous.
ADIEU WARGAMING! La prochaine fois, réfléchissez avant de suivre le même chemin que Ubisoft en vous moquant des joueurs.
Mise à jour 4: La chair est faible! Je suis un pécheur! :D
Je n'ai pas pu résister à l'envie de retrouver mes chers Dunkerque et Graf Spee. Par contre, comme prévu en cinq/six mois d'absence, la situation du jeu ne s'est pas améliorée. Et la communauté est encore plus nulle qu'elle ne l'était la dernière fois. Et quand on voit comment se déroulent les parties, il faudrait que wargaming pense à se faire sponsoriser par Pampers et/ou organiser un téléthon pour payer des cerveaux à la majorité des joueurs.
Bon bah voilà, j'avais besoin de ce dernier tour sur le jeu pour me convaincre que Wargaming avait bel et bien achevé ce jeu. J'ai eu du plaisir à rejouer les navires premium que je posséde. Mais le plaisir à le faire ne peut compenser le déplaisir engendré par la nullité des coéquipiers et les choix de gameplay introduits par Wargaming. Cette fois, c'est sans retour.
Ah et si vous êtes assez masochistes pour tenter tout de même de jouer à cette arnaque qu'est world of warships. c'est vous que cela regarde. Par contre, il y a un jeu amusant à faire c'est de tenter de deviner quels comptes de joueurs se cachent derrière les comptes des modérateurs du canal français. Si vous êtes paresseux, vous pouvez toujours attendre la prochaine défaillance du système de leur système de commutation entre les comptes modérateurs et leurs comptes personnels.
Ah tout de même un petit indice. Il y a plusieurs comptes modérateurs, mais n'importe qui parmi ceux qui y ont accès peuvent les utiliser. Donc un même compte joueur peut correspondre à plusieurs comptes de modérateurs et inversement.
J'espère que ceci vous aura permis de voir que l'on ne peut pas faire plus confiance à Wargaming, qu'à ceux qui ont pondu the warz.
PS: Demandez vous d'où viennent toutes ces évaluations positives et monolignes de world of warships. Surtout celles dont les commentaires sont verrouillés.
Mise à jour 5: Bon destroyers français oblige, je me devais de retourner jeter un oeil. Et puis cela permet de voir si wargaming est guéri de ses démons. Et bien la réponse est non. La composition des équipes est toujours aussi discutable. Que ce soit au niveau des tiers ou des joueurs. N'achetez pas, ne dites pas amen à toutes les âneries de wargaming et vous vous payerez des buses en guise de coéquipiers. Bon d'accord, il y a aussi la proportion de décérébrés dans la communauté qui joue.
Mais quand à chaque fois que vous avez un rôle décisif et que vous renversez la situation, vous vous payez une explosion du dépôt de munition ou les traditionnels tubes lance torpilles détruits. C'est soit que vous êtes maudits sur sept générations, soit que le hasard à la mode wargaming n'en porte que le nom.
Bref tout cela sent le souffre et n'encourage pas à recommander world of warships et ses frères
10 votes funny
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Not Recommended1918 hrs played (880 hrs at review)
Si vous ne depensez pas dargent, vous ne pourrez pas vivre une bonne experience de jeu . Et CHAQUE jour vous rencontrez un groupe de ROBOTS coequipiers
CHER WG,
SI VOUS NE FAITES PAS ATTENTION A NOS SENTIMENTS
LES CONSEQUENCES SERONT GRAVES
MEEEEEEEEEERDE
8 votes funny
76561198373809808

Recommended756 hrs played (34 hrs at review)
vous avez bien fait d'asocier world of warchip a staem care je n'est pas pue joué depuit le mois de novembre an cose game center c'est vraiment nul ce lenceur mais c'est réglé grace a staem
8 votes funny
76561197998510182

Recommended17 hrs played (5 hrs at review)
Je sais nager.. Heureusement ! :)
6 votes funny
76561198798922354

Recommended44 hrs played (37 hrs at review)
jeu sympa mais aller niquer vos mort les sous marin
5 votes funny
76561198003247559

Not Recommended1446 hrs played (650 hrs at review)
Bonjour, voilà mon avis après 650h de jeu.
Points positifs:
-Graphismes agréables
-Addictif si on aime les jeux de guerre marine, de plus la mécanique du jeu est bien ficelé
-Gratuit...
Points négatifs:
-...mais il est blindé de lootbox, service premium etc... Wargaming vous prend pour un vrai pigeon. Dernier foutage de g**** en date, le Missouri, navire premium présent au début du jeu puis retiré. Ils l'ont remit en lootbox et en plus il est nerf !
-Les navires cancers premium complètements pétés (Thunderer, Smolensk etc)
-Le matchmaking complètement naze, avec parfois 2 tiers d'écart de différence
-Le rework des portes avions, incompréhensible ça pollue complètement le gameplay et les pauvres destroyers franchement à la peine.
-La sortie des sous marins, la c'est la goute d'eau qui fait déborder le vase. Qui a pondu ça sérieusement ? Meme dans une smoke on est tout le temps spotté. Sans parler des torpilles "guidées" Ce dernier point m'a fait arreter le jeu.
En bref, FUYEZ PAUVRES FOUS !
5 votes funny
76561198009163166

Not Recommended0 hrs played
Apparemment si on possède déjà un compte Wargaming/World of Warships, on ne peut pas l'utiliser avec Steam, on est obligé de recommencer depuis zéro, à moins de faire une manipulation fastidieuse dans les fichiers.
D'après ce que j'ai lu dans la FAQ officielle, WG est au courant de ce problème mais n'a pas l'intention de changer cela. Pour cette raison, et par souci d'information, je ne peux pas recommander WoWS sur Steam, mais jouez-y quand même ;)
5 votes funny
76561198121713717

Recommended1350 hrs played (160 hrs at review)
Il y a des bateaux et moi j'aime les bateaux.
5 votes funny
76561198016455688

Not Recommended100 hrs played (100 hrs at review)
Un pur produit Wargaming. Un pur produit Pay To Win.
C'est dommage car les graphiques sont magnifiques, le jeu est très bien optimisé, les navires sont détaillés, les effets sonores réussis et immersifs.
MAIS...une fois arrivé aux navires de rang V on se rends vite compte que la progression est très très lente. Tout est fait pour vous pousser à prendre un compte Premium.
Sans parler des navires de la boutique € qui sont totalement OP et vendu à des prix abusifs.
Je le conseille aux joueurs casual pour quelques parties pour ses bons côtés, mais je le déconseille aux joueurs qui aiment la compétition.
5 votes funny
76561198261052454

Not Recommended696 hrs played (101 hrs at review)
Ce jeux es genial seul Bémol ceux qui payes sont plus avantager que les inviter,
donc sa me gonfle et arreter d'envoyer des somations pour les tirs involontaires sur les alliers en faite si il regardais peut etre que cela arriverais pas je sait pas si cela vaut le coup de jouets car pour avoir de bonnes protections alors faut payer, en se qui me concerne j'ai accumuler plus de 11 millions de ??? mais sa sert a quoi exactement car sa change presque rien.
ET SVP ESSAYER DE METTRE EN FRANCAIS LES TEXTES ET EXPLICATIONS LORSQUE LES JEUX SONT VENDU OU LAISSER A ESSAI EN FRANCE...
5 votes funny
76561198124713157

Not Recommended93 hrs played (70 hrs at review)
Je me prend des avertissements parce que le jeu plante, bien joué !
4 votes funny
76561198100283049

Not Recommended115 hrs played (92 hrs at review)
world of warships
plutot world of blueprints
j'ADORE absolument me faire poutrer systématiquement par des avions quand je suis en cuirassé, c'est vraiment super fun d'etre en plein combat et de perdre la moitié de sa barre de vie parce que t'as deux pauvres avions de morts qui t'ont torpillé le cul
Donc si on reprend ce qui s'est passé pendant la seconde guerre mondiale, de nombreux navires de guerre ont été coulés (ou sévèrement endommagés) par l'aviation (Marat, Bismarck, Yamato, Prince of Wales et Repulse, Pearl Harbor même!). Ce que je veux dire par la, c'est que c'est l'aviation qui a enterré les grands navires de guerre mais on s'en fout on va engraisser les crétins qui jouent porte avions et qui font rien de bien de la partie à part enmerder les cuirassés
mais chez wargaming on va te mettre genre 2 PUTAINS DE PORTE AVIONS PAR GAME HEIN BAH OUI AVEC UN SEUL T'EN AS PAS ASSEZ.
bref sinon c'est un peu amusant quand meme mais toutes les games sont pourries par les avions
ET MAINTENANT LES SOUS MARINS HEIN BAH OUI BIEN SUR
4 votes funny
76561198060695128

Not Recommended1578 hrs played (1509 hrs at review)
Après quelques centaines heures sur le jeu je me permets d'écrire une évaluation. Les premières heures de jeu, on se rend vite à l'évidence qu'il ne s'agit pas d'un jeu très nerveux, mais plutôt stratégique. Le gameplay se diversifie un peu alors qu'on acquiert de nouveaux navires (consommables, introductions des autres classes de navires). Après peut-être 10-15 heures de jeu on arrive au Tier 5. Le joueur se rend alors compte qu'il va falloir passer des heures pour monter plus haut.
Hélas, le gameplay des navires suivant reste approximativement le même. Ce qui change c'est plutôt qu on va pouvoir conduire des bateaux plus gros, plus puissants et avec les heures passées sur le jeux peut-être affiner un peu sa stratégie. Jusque là, un jeu peut-être un peu ennuyeux, mais faire la collection des navires peut se révéler assez addictif. La pauvreté de gameplay est ressentie assez fortement quand on arrive au Tier 7-8. En tant que destroyer, on apprend que la faible détection qui nous permet de combattre des bateaux plus grands sans être vu est totalement contrée par un consommable (radar), mécanique extrêmement frustrante quand on ne la connaît pas. Aussi les porte-avions à partir du tier VIII deviennent insupportables, peuvent enlever 1/3 à 1/2 de la vie d'un destroyer en une seule attaque. D'autant plus que les navires de surface ne dispose que de canons AA automatique à moitié inutiles depuis le rework des cv. Il n'y a donc pas de moyen de se défendre efficacement des avions à part rester proche de ses coéquipiers ou se cacher et prier que le porte-avion décide d'attaquer quelqu'un d'autres, adieu les stratégies de flanking ou de cross-fire.
Les commandants de cuirassés ne sont pas à l abri non plus. Il ne s'agit plus d'orienter son blindage et d'éviter les torpiles, maintenant certains croiseurs dispose de smoke peuvent attaquer depuis n importe quelle position sans que le cuirassé puisse les voir et répliquer. Il va de mise que ces croiseurs (Belfast, Flint, Smolensk, Kutuzov) sont en plus doté de cadence de tir rapide et d'obus HE capables de déclencher des incendies (dégats en %) très facilement de manière à ce que le blindage du cuirassé soit totalement inutile. Après des milliers d'heures à grind un Tier 10 (à moins d'avoir mis de l'argent dans le jeu) on a envie de faire des parties classées. Malheureusement il faut attendre, les parties classées ne sont disponibles que environ 1/5 du temps. Aussi les développeurs étant russes, les navires russes ont généralement un faible avantage sur les navires des autres nations, Résultat, dans les dernières bataille classée que j ai joué 1/3 des bateaux sont russes (Kremlin, Smolensk, Stalingrad) des bateaux trop puissant alors qu'ils sont totalement fictifs, aucun de ces bateaux n'a jamais existé. Pas vraiment le jeu "historique" auquel on s'attendait.
En résumé le jeu auquel j'ai commencé à joué il y a deux ans, ne contenant pas de "Kremlin, Stalingrad ou Smolensk" avec des portes-avions bien différent (qui se battait surtout entre eux plutôt que de ruiner l'expérience de jeu des destroyer) possédait un bon potentiel pour devenir un bon jeu, dommage que les développeurs aient pareillement ignoré leur communauté de joueurs au profit de leurs intérêts (argent)
4 votes funny
76561198149346255

Not Recommended10 hrs played (4 hrs at review)
NE LE TELECHARGEZ PAS SI VOUS AVEZ UN COMPTE WARGAMING ..... C'est vraiment nul ! Putain de nul ! Pardon mais quand tu mets 5 heures pour installer un jeu et que tu te rends compte que tu peux pas mettre ton compte wargaming ..... Tu te sens niqué, alors j'ai trouvé une technique donc si vous la voulez venez me mp mais votre jeu sera en angl.
4 votes funny
76561198007286806

Not Recommended42 hrs played (35 hrs at review)
To the DEV,
Ridiculous game... Some players (pay to paly ? i dont know) sent 12 torpidos in 5 seonds. Impossible to play seriously. When u will decide to do something realistic, call us...
4 votes funny
76561198041218782

Recommended1083 hrs played (3 hrs at review)
super jeu , je suis assé satisfait , graphisme et jouabilité tres bien .
4 votes funny
76561198040859758

Recommended36 hrs played (20 hrs at review)
En été 2005, je jouais à mon premier moba : Navyfield.
Un jeu (disponible aussi sur Steam) avec des petits navires de guerre de la seconde guerre sur une carte avec des îles et tout. Bref, la même chose que World of Warships mais en 2D.
Je me rappelle avoir passé de bons moments dessus le temps d'un été et avoir espéré très fort le même jeu mais en 3D.
Prêt d'une décennie plus tard Wargaming annonça l'arrivée de WoW en bêta. Je me suis jeté dessus et j'avais pris un pied monstre. J'avais joué le jeu quelques dizaines d'heures avant de le lâcher (sans me rappeler pour quelle raison).
Le voir arriver sur Steam m'a donné l'occasion de remettre la main dessus.
Hop, j'installe, je lance quelques parties, le plaisir est là mais finalement, je ne pense pas persister dessus. Vu que là c'est tout frais, je vais partager mon avis sur la chose.
WoW est donc un MOBA avec des navires en majorité de l'époque de la seconde guerre.
On joue des partie sur des cartes dont l'objectif est de prendre les positions adverses (dans la majorité des cas, c'est souvent un match à mort).
La plastique du jeu est plutôt belle (voir très belle). Les navires sont superbement modélisés.
On a 4 classes de navire.
- Les Destroyers (DD): peu blindés, agiles et rapides.
Ils sont parfaits pour repérer et traquer les cuirassés ennemis, balancer des torpilles qui font d'énormes dégâts et capturer des bases. Une espèce de scout vnr.
- Lers croiseurs (CA): Ils sont rapides, maniable et ont une belle puissance de feu. Ils sont essentiels au soutien des cuirassés et des porte-avions. Ils apportent un plus non-négligeable en antiaérien.
- Les porte-avions (CV): Classe la plus tactique du jeu. Il se joue en ayant une vue d'ensemble (donc stratégique) de la map (d'ailleurs, se joue facilement à partir de la map seule). Il transporte différents types d'avions (bombardiers, bombadiers-torpileeurs et les chasseurs). Vous devez gérer en même temps plusieurs unités. Reste toujours à l'arrière protégé par ses mates. Il est le jungler de WoW ... nan j'déconne ^^
- Les cuirassés (BB): Les navires les plus puissants du jeu. Très gros calibres, énorme blindage, grosse artillerie secondaire et anti-aérien. Ils se trainent et ont une manoeuvrabilité à dormir. L'énorme portée de tir compense largement ce point.
Et justement, en parlant de portée, j'adore ce jeu car il s'agit avant tout d'un jeu de placement. Contrairement à d'autres moba ou j'ai tendance à rager un peu trop facilement (hmhm) à cause d'une équipe en bois, sur WoW, quand je perds mon navire, je ne peux m'en vouloir qu'à moi-même car je me suis trop exposé ou fait une autre erreur ayant amené au résultat non-voulu.
Amusant à rusher le temps de quelques jours, de bons moments et de bonnes sensations (loin d'une simu bien entendu).
Cependant, le jeu a toujours les mêmes problèmes (et c'est là que je me suis rappelé pour quelle raison je n'avais pas persisté sur ce jeu). Le pire étant d'arriver au tiers IV et se casser les dents devant un mur (qui s'exprime ici par des destructions instantanées).
Arrivé en bataille avec mon navire de Tiers IV, lorsque je suis repéré et que je suis exposé, je me doute bien que je serai rapidement cibler. Je m'attend à recevoir des premières salves qui feront office de tir de jugé avant de recevoir la sauce juste derrière.
Sauf qu'à la place, les premiers coups sont (quasi) tous des coups plein au but (allant jusqu'à me faire instant OS).
Arrivé sur une dizaine de partie, malgré des parties souvent équilibrées, je me suis posé la question. De premiers coups au but qui me mettent mid-life me laissent perplexe par leur fréquence. Je reprends un Tiers III & II, je teste, je m'amuse beaucoup plus. Etrange. Les parties restent équilibrées mais ces coups critiques (par leur fréquence) m'interrogent.
L'histoire des AIMBOT ne peut pas justifier ce scénario vu et repété. Je devrai persévérer.
J'ai passé quelques jours à reprendre mes repères, bien comprendre les différences de classe, comment jouer leur rôle, bien se placer et j'ai été jusqu'à mémoriser les blindages de pas mal de navire de tiers IV (sur ce point, c'est mieux fait que durant la bêta).
Mais rien y fait. Il y a comme ce mur arrivé en tiers IV qui me gêne pas mal. Sur certaines partie, vous avez des joueurs qui vous mettent des coups au but direct et d'autres parties ou c'est tout l'inverse.
Autre point, le plaisir du jeu solo. On a beau dire mais jouer à plusieurs doit avoir un impact.
Dans mon cas, je suis un joueur solo. Je pense que cela doit jouer sur le plaisir à revenir sur ce jeu. Il y a ce système de clan mais dur de rejoindre un clan lorsqu'on a personne dans son entourage qui joue au même jeu.
Dernier point négatif, Wargaming et ses tarifs déraisonnables.
Que vous vouliez des doublons (la monnaie du jeu), acheter un nouveau navire ou autre ne serait-ce que pour soutenir le jeu auquel vous jouez (quoi de plus normal), vous allez sur la boutique et là ... ça pique un peu.
C'est un défaut récurrent des jeux Wargaming qui m'a toujours tenu à l'écart de leurs jeux.
Acheter un navire au prix d'un jeu AAA ... haha
Encore que sur ce point, je dois nuancer, n'étant pas partial. Je n'ai jamais aimé le modèle F2P (à quelques exceptions prêts).
Il reste l'aspect des parties classés (ranked) mais je n'ai jamais touché la chose.
Dans tous les cas, ça reste un kiff à faire pour peut qu'on aime le genre.
Look sharp, marines !
Dead whale or sunk boat !
Hunt him 'til he spouts black blood
And rolls fin up !
4 votes funny
World of Warships
Nov 2, 2018
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76561198051324364

Not Recommended148 hrs played (104 hrs at review)
J'ai arrété de jouer à ce jeu, depuis que L'anti-virus Avast me dit qu'il est infecté
44 votes funny
76561198051324364

Not Recommended148 hrs played (104 hrs at review)
J'ai arrété de jouer à ce jeu, depuis que L'anti-virus Avast me dit qu'il est infecté
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76561197981577005

Recommended1217 hrs played (1056 hrs at review)
il est vraiment formidable ce et j'ai 73 ans je mamuse comme un fou je sesinstalle parce qque il me manque des dossier dans ce jeu il me dit a chaque fois erreur
25 votes funny
76561198053563598

Not Recommended6255 hrs played (2420 hrs at review)
Classes / navires mal équilibrés, navires premium complètement fumés (smolensk etc...), communauté de joueurs merdique....bref...passez votre chemin.
Cuirassés qui sont censés tanker qui restent cachés a 23 kms du combat, multiplication des radars donc impossibles de jouer destroyer, porte-avions devenus tellement OP qu'il suffit que celui d'en face soit bon (ou le votre mauvais), et ça suffit pour ruiner les espoirs d'une team de 12 joueurs, pour un seul porte-avion, tellement ils sont devenus infames.
Quand à Wargaming, mention spéciale aux débiles de modérateurs qui vous ban a coups de 3 semaines voire un mois d'un coup, juste parce que vous avez dit la vérité à un autre joueur sur comment il joue et qu'il a été pleurnicher à papa Wargaming.
Résolument, passez votre chemin.
18 votes funny
76561198825797849

Recommended1578 hrs played (494 hrs at review)
Messieurs,en date du 22 01 2019 j'ai commander sur votre site 2fois 180 jours de compte premiium à 55,77 frs soit la somme de 111,54 frs. hors je constate que mon compte premium expire dans 3heures. j'ose croire qu'il s'agit la d'une erreur de votre part et vous demande instament de bien vouloir faire le nescessaire pour regler ce probleme,car j'ai payer cette somme de 111,54 frs.factures a l'appuis.j'espere que vous reglerer rapidement ce probleme ,faute de quoi je mserai contrain et force de porte plainte contre vous aupres des autorites competentes afin de regler cette situation. j'espere sincerement ne pas devoir en arriver à ca.et dans l'attente d'un reglement positif veuilliez agreer Messiurs mes meilleurs salutations filou1952.
17 votes funny
76561198107206990

Recommended42 hrs played (21 hrs at review)
tres bon jeux en constante evolution grace a des développeur tres active
> ajoue consten de nouveaux navire historique
> communoter active grace a de nombreux evenement
> chaque navire a un gameplay diferent selon sai caracteristique
> jeux asser leger permeten au ardinateur les moin performent de le fair tourner
> et pour seux qui possede une mauvaise conextion (comme moi ) le jeux et jouable meme avec une asser mauvaise conextion
bref je conseille meme si le gameplay ne peut pas plaire a tout le monde car il peut etre asser dure a prendre en main au debut mais je conseille de ne pas decourager et de juste se rensegnier sur les astuce et conseille du jeux
15 votes funny
76561197974328195

Recommended68 hrs played (44 hrs at review)
Certes, ceux qui payent ont des beaux bateaux plus vite que ceux qui ne payent pas.
Mais tant que tu peux sombrer un bête gars avec ton torpilleur parce que tu es assez intelligent pour utiliser ton gaz de dissimulation et tes torpilles correctement au détour d'une petite île dont on ne soupçonnerait pas qu'elle peut cacher un torpilleur maléfique dans ton genre (ou du mien) ... et les 6 torpilles qui foncent droit vers sa coque sans aucune possibilité d'esquive ...
Muahahahaha, tu la sens bien ta carte bleue là hein?
Choisissez votre navire, faites évoluer les calibres de vos engins, et on parle pas de ce que vous avez entre les jambes. Du petit obus de 30kg à celui qui pourrait écraser ta twingo, de la double torpille à la salve salvatrice ... du destroyer au cuirassé ... ou à l'omnipotent porte-avions ...
Plongez (mais pas trop, sinon vous coulez), dans des batailles navales avec la technologie d'époque.
Arbre de technologie pour vos navires, arbres de compétences pour vos capitaines, spécialisez-vous, soyez malins (perso, j'aime bien foutre le feu ... à bon entendeur ;) )
Vraiment pas dur à prendre en main
C'est du multi, on peut y jouer entre amis ou en coop avec eux et contre les ennemis, bref, l'est bien.
16/20 de note global
18/20 pour les graphismes
17/20 pour la maniabilité
13/20 pour la gestion des dégâts (non, franchement, j'envoie 12 obus de la taille d'une mercédès sur un ennemi, et je lui fait juste "coucou, je t'ai touché le hublot, tranquille ou bien?) ... parfois, on se pose des questions x) Mais, il est bien hein, je vous rassure ^_^
11 votes funny
76561198131328811

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Si World of Warships est un jeu certes attrayant, aux graphismes travaillés et au gameplay bien pensé, il n'en reste pas moins truffé de défauts. Au début le jeu est intéressant, nous plaît assez bien, mais à partir d'un certain tiers, il faut jouer fréquemment et s'armer de patience pour obtenir les navires des tiers V à X. Bon si le jeu n'avait que pour seul défaut se résumant qu'à cela, je lui accorderai bien une note positive, mais malheureusement, ce ne sont pas les défauts qui manquent !
Parlons d'abord du matchmaking, dans les tiers I à IV, ça va, l'écart de problèmes d'équilibrage entre les navires est relativement faible. En revanche, à partir du tiers V, on se peut se retrouver avec des navires adverses étant 2 tiers de plus par rapport au sien, ce qui est généralement assez frustrant et désagréable pendant 15 mins de jeu. Encore si cela se produisait une fois sur deux, à la limite, on peut le tolérer, puisqu'on jouera les navires les plus forts de tant en tant pour se défouler sur les petits, et bah non ! Wargaming fait en sorte que l'on se frotte plus souvent à des grands qu'à des plus petits que soi.
Il en va sans dire des navires russes, notamment les cuirassés, qui par le plus grand des hasards (il faut savoir que le studio est russe/ biélorusse), possède les meilleures armure (forgé avec du stalinium) et sont pourvus d'une puissance de feu inégalée. Mais oui, le studio ou les joueurs pro-wargaming vont vous sortir que chaque nation à ses défauts et ses qualités, et patati et patata, mais bizarrement ces cuirassés possèdent les meilleurs atouts qui font d'un cuirassé ce qu'il est, à savoir puissant et solide, et pas les autres. Or je croyais que le jeu se voulait fidèle historiquement, or les russes (ou soviétiques comme vous voulez) dans l'entre deux-guerres ou la seconde guerre mondiale n'ont jamais eu une flotte particulièrement redoutable, et très peu de navires capitaux, ah mais oui, quasiment tous leurs navires sont issus de projet de conception, ça leur arrange bien des choses alors dis donc !
Et puis sinon les fausses promesses de Wargaming, avec leur système de hasard aussi pervers que celui des casinos. Ils vous disent que vous avez une chance de gagner tel ou tel splendide lot dans tel conteneur, etc... Eh bah vous savez quoi, j'ai le jeu depuis 2015, année de sa sortie, je dois avoir probablement plus d'un millier d'heure sur le jeu depuis (ah oui j'en ai perdu du temps, je regrette), et j'ai jamais eu un des lots tant promis et mis en avant par Wargaming (à savoir un navire premium, ou d'autres récompenses du genre extraordinaire que tout le monde est susceptible d'obtenir).
Et puis leurs missions, il faut y consacrer du temps, et pas qu'un peu, si vous voulez obtenir les récompenses que vous souhaitez, et encore ! Très souvent vous ne les obtenez pas pour les récompenses de conteneurs, et parfois il faut mettre la main au porte monnaie pour aboutir à la récompense (comme le système de chantier naval où il faut dépenser des doublons, la monnaie payante du jeu qui est très difficile à obtenir en quantité suffisante sur le jeu).
Enfin je vais conclure sur le système des saisons classées (parce qu'il y a encore pas mal à dire, comme pour la communauté, les développeurs qui ne sont pas à l'écoute...), qui apparemment s'en fout pas mal du bien-être des joueurs. Le système de grade est tellement décourageant dans sa progression, qui se résume à si vous gagnez vous gagnez une étoile ; et si vous perdez bah vous perdez une étoile, sauf si vous êtes le premier de votre équipe. Le problème est qu'entre le grade 12, qui est irrévocable, et le grade 1, avec la récompense ultime et tout le tralala doré qui va avec, vous avez 45 étoiles à obtenir !!! Sachant qu'une bataille dure environ 15 mins, on va faire 15x45 = 675 mins soit un peu plus de 11 heures de jeu, ce qui est pas si mal quand même. C'est donc le temps que vous devrez passer à jouer si vous gagnez toutes vos batailles, ce qui est pratiquement impossible, même si vous êtes le meilleurs des joueurs, puisque vous pouvez vous taper 7 autres neuneus dans votre équipe, A moins que vous soyez donc un joueur qui tryhard et qui a beaucoup, mais beaucoup de temps à dépenser, il est très peu probable que vous espériez atteindre le grade 1. D'autant plus que pour ma part, il est assez fréquent que je cumule des défaites, au point même d'arriver parfois à 10 défaites successives certains jours, alors que l'on se situe dans le top 3 de l'équipe, ce qui est insupportable, puisqu'en n'arrive à rien et on ne fait que de régresser.
Je vais m'épargner de vous détailler d'autres défauts (communauté, absence d'équité entre certains joueurs, système de sanction et de signalement à tomber par terre, etc...), et je vous remercie pour votre courage d'avoir tout lu (en m'excusant des fautes au passage).
P.S : Je tiens à préciser que mon point de vue est ouvertement subjectif, comme toutes les autres évaluations, c'est mon ressenti personnel, il n'est pas impossible que j'ai tort sur certains points. Par ailleurs je joue sur mon compte wargaming, et non sur steam, je vous rassure, j'ai pas mal d'expérience sur le jeu (atteint le tiers X pour certaines branches de navire, pas dépensé un sou) pour rendre mon avis sur le jeu légitime ^^
11 votes funny
76561198053397363

Not Recommended4 hrs played
erreur critical mais ptn steam vous etes vraiment a chiiiez de chez chiieezz ma parole !! le jeux a fonctionner une fois jai lancez la game je revient au menu aprés la bataille et bim ! bug erreur a la con Alors les gens si vous avez cette erreur desinstallez cette grosses merde et telechargez le sur internet ;) car steam créer des ptn de bug !! jai war thunder sur steam et la pareil defois il bug ! alors quand je lavais telecharger sur google aucun problème. donc les mec de steam la dévellopeur de mes couille c'est quoi votre problème ptn remédier a ca srx !!!
10 votes funny
76561197982840087

Not Recommended40 hrs played (33 hrs at review)
J'aurais bien envie de vous recommander ce jeu, mais malheureusement, comme beaucoup de free2play, ce jeu a des mécaniques, qui ne sont pas fairplay. Pas au niveau du jeu lui même. Mais au niveau de la formation des équipes. En effet, si vous êtes bons, et que vous jouez trop souvent au gout de Wargaming, vous vous taperez régulièrement des buses dans votre équipe. Soit disant pour équilibrer les deux équipes. Mais quand votre équipe perd plusieurs fois d'affilé non pas parce que l'équipe d'en face a bien joué, mais parce qu'elle a été moins nulle que la votre. Il faut être crédule pour croire que c'est parce que vous n'avez pas joué assez bien ou que la composition des équipes a pour but d'équilibrer leur niveau.
Pendant que j'y pense, oui, ce compte a très peu de parties. Sauf, que j'ai un autre compte sur le jeu avec beaucoup plus de parties. Donc j'ai une assez bonne idée de comment le jeu a évolué.
Déjà, Wargaming a adopté depuis un moment une politique clairement noob friendly. Avec l'ajout de capacité des commandants comme la triangulation, qui permet de donner la direction vers laquelle aller pour trouver l'ennemi le plus proche. Ce qui réduit à néant toute tactique de contournement de l'ennemi, mais aussi celles reposant sur l'utilisation d'un écran de fumée pour cacher à l'ennemi votre position si il venait à vous détecter par chance. Ne parlons pas non plus d'un hydrophone et d'un radar qui détectent à travers les îles et d'une distance de détection assurée qui conduit au même résultat. Il suffit donc à un incapable de se coller à une île pour pouvoir révéler à ses coéquipiers, la position de tout navire se trouvant de l'autre côté du rocher, sans risquer d'être touché. Et en otant tout possibilité pour l'adversaire de le surprendre ou bien de s'échapper.
Et tout ça parce que Wargaming pour des considérations commerciales, préfère laisser croire à certaines personnes qu'elles ont ce qu'il faut pour jouer à ce jeu. Le tout au mépris des joueurs qui sont clairement défavorisés puisqu'ils sont privés de l'avantage que leur donne leur capacité à élaborer des tactiques et à lire la situation. Et quand votre équipe est en dessous de tout, autant dire que la partie est perdue d'avance.
Bref, World of warships est un jeu que ses créateurs ont massacré pour le mettre au niveau du commun des gens. Sauf que même ainsi, La majorité de sa communauté est incapable d'y jouer correctement. Et cela ne fait que s'aggraver puisque une bonne partie de ses meilleurs joueurs ont déjà quitté le navire dégoutés par le favoritisme de wargaming envers les kevins. Et par l'appauvrissement de l'intérêt des parties. Puisque plus le temps passe et plus il est rare de tomber sur de bons coéquipiers et/ou de bons adversaires.
Au llieu de cela on tombe sur des parasites, des égoïstes ou bien des trouillards, qui ne sont là que pour se faire mousser, collectionner les navires ou bien faire mumuse en se moquant bien du mal qu'ils font aux équipes qu'ils intègrent.
Bref, si vous voulez jouer à un jeu où vous pourrez faire preuve d'ingéniosité, repousser vos limites ou rencontrer des adversaires et des coéquipiers dignes de ce nom. Passez votre chemin, car World of Warships n'est plus ce genre de jeu.
Mise à jour:
Après avoir rejoué avec des navires que j'ai depuis longtemps dépassé sur mon autre compte. Je peux vous dire, que World of warships est mort. Il n'y a plus assez de joueurs expérimentés et pour ne pas décourager les nouveaux venus, les personnes affichant un trop bon taux de victoires sur une courte période, sont plus que jamais pénalisées. Alors que à l'inverse, ceux qui sont en dessous de tout sont systématiquement mis dans l'équipe avec le plus de joueurs corrects. Donc défintivement, je déconseille de jouer à World of Warships, sauf si vous êtes masochiste, que vous avez un amour inconditionnel pour le gameplay et/ou que la nullité de vos coéquipiers ne vous dérange pas.
Mise à jour 2: Il est a noter que en plus des joueurs inexpérimentés et incapables d'évoluer qui vous seront imposés comme équipiers ou comme adversaires. Vous devrez lutter également contre ceux pour qui la victoire n'a aucun intérêt. Ces personnes n'étant préoccupés que par la réalisation des missions proposées par wargaming. De plus, quand sur certaines cartes où la mer reflète le soleil, vos tirs sont systématiquement illisibles quand vous utilisez un navire où vous avez réalisé de bonnes performances. Alors que les tirs alliés sont parfaitement visibles, on peut se poser des questions sur les intentions de Wargaming. Essayent-ils ainsi de handicaper les bons tireurs sous prétexte de réalisme?
Mise à jour 3: Bon bah voilà, jusqu'à présent, je laissais une chance à wargaming de redresser la barre, mais ils n'ont rien fait. Ce n'est même pas la peine d'attendre l'arrivée des cuirassés français. Aller hop désinstallation. Cela va rendre heureux les adeptes de la secte, pour ne pas dire les "commerciaux", dont vous avez pu voir quelque exemples des délires dans les commentaires ci dessous.
ADIEU WARGAMING! La prochaine fois, réfléchissez avant de suivre le même chemin que Ubisoft en vous moquant des joueurs.
Mise à jour 4: La chair est faible! Je suis un pécheur! :D
Je n'ai pas pu résister à l'envie de retrouver mes chers Dunkerque et Graf Spee. Par contre, comme prévu en cinq/six mois d'absence, la situation du jeu ne s'est pas améliorée. Et la communauté est encore plus nulle qu'elle ne l'était la dernière fois. Et quand on voit comment se déroulent les parties, il faudrait que wargaming pense à se faire sponsoriser par Pampers et/ou organiser un téléthon pour payer des cerveaux à la majorité des joueurs.
Bon bah voilà, j'avais besoin de ce dernier tour sur le jeu pour me convaincre que Wargaming avait bel et bien achevé ce jeu. J'ai eu du plaisir à rejouer les navires premium que je posséde. Mais le plaisir à le faire ne peut compenser le déplaisir engendré par la nullité des coéquipiers et les choix de gameplay introduits par Wargaming. Cette fois, c'est sans retour.
Ah et si vous êtes assez masochistes pour tenter tout de même de jouer à cette arnaque qu'est world of warships. c'est vous que cela regarde. Par contre, il y a un jeu amusant à faire c'est de tenter de deviner quels comptes de joueurs se cachent derrière les comptes des modérateurs du canal français. Si vous êtes paresseux, vous pouvez toujours attendre la prochaine défaillance du système de leur système de commutation entre les comptes modérateurs et leurs comptes personnels.
Ah tout de même un petit indice. Il y a plusieurs comptes modérateurs, mais n'importe qui parmi ceux qui y ont accès peuvent les utiliser. Donc un même compte joueur peut correspondre à plusieurs comptes de modérateurs et inversement.
J'espère que ceci vous aura permis de voir que l'on ne peut pas faire plus confiance à Wargaming, qu'à ceux qui ont pondu the warz.
PS: Demandez vous d'où viennent toutes ces évaluations positives et monolignes de world of warships. Surtout celles dont les commentaires sont verrouillés.
Mise à jour 5: Bon destroyers français oblige, je me devais de retourner jeter un oeil. Et puis cela permet de voir si wargaming est guéri de ses démons. Et bien la réponse est non. La composition des équipes est toujours aussi discutable. Que ce soit au niveau des tiers ou des joueurs. N'achetez pas, ne dites pas amen à toutes les âneries de wargaming et vous vous payerez des buses en guise de coéquipiers. Bon d'accord, il y a aussi la proportion de décérébrés dans la communauté qui joue.
Mais quand à chaque fois que vous avez un rôle décisif et que vous renversez la situation, vous vous payez une explosion du dépôt de munition ou les traditionnels tubes lance torpilles détruits. C'est soit que vous êtes maudits sur sept générations, soit que le hasard à la mode wargaming n'en porte que le nom.
Bref tout cela sent le souffre et n'encourage pas à recommander world of warships et ses frères
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76561198999296787

Not Recommended1918 hrs played (880 hrs at review)
Si vous ne depensez pas dargent, vous ne pourrez pas vivre une bonne experience de jeu . Et CHAQUE jour vous rencontrez un groupe de ROBOTS coequipiers
CHER WG,
SI VOUS NE FAITES PAS ATTENTION A NOS SENTIMENTS
LES CONSEQUENCES SERONT GRAVES
MEEEEEEEEEERDE
8 votes funny
76561198373809808

Recommended756 hrs played (34 hrs at review)
vous avez bien fait d'asocier world of warchip a staem care je n'est pas pue joué depuit le mois de novembre an cose game center c'est vraiment nul ce lenceur mais c'est réglé grace a staem
8 votes funny
76561197998510182

Recommended17 hrs played (5 hrs at review)
Je sais nager.. Heureusement ! :)
6 votes funny
76561198798922354

Recommended44 hrs played (37 hrs at review)
jeu sympa mais aller niquer vos mort les sous marin
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76561198003247559

Not Recommended1446 hrs played (650 hrs at review)
Bonjour, voilà mon avis après 650h de jeu.
Points positifs:
-Graphismes agréables
-Addictif si on aime les jeux de guerre marine, de plus la mécanique du jeu est bien ficelé
-Gratuit...
Points négatifs:
-...mais il est blindé de lootbox, service premium etc... Wargaming vous prend pour un vrai pigeon. Dernier foutage de g**** en date, le Missouri, navire premium présent au début du jeu puis retiré. Ils l'ont remit en lootbox et en plus il est nerf !
-Les navires cancers premium complètements pétés (Thunderer, Smolensk etc)
-Le matchmaking complètement naze, avec parfois 2 tiers d'écart de différence
-Le rework des portes avions, incompréhensible ça pollue complètement le gameplay et les pauvres destroyers franchement à la peine.
-La sortie des sous marins, la c'est la goute d'eau qui fait déborder le vase. Qui a pondu ça sérieusement ? Meme dans une smoke on est tout le temps spotté. Sans parler des torpilles "guidées" Ce dernier point m'a fait arreter le jeu.
En bref, FUYEZ PAUVRES FOUS !
5 votes funny
76561198009163166

Not Recommended0 hrs played
Apparemment si on possède déjà un compte Wargaming/World of Warships, on ne peut pas l'utiliser avec Steam, on est obligé de recommencer depuis zéro, à moins de faire une manipulation fastidieuse dans les fichiers.
D'après ce que j'ai lu dans la FAQ officielle, WG est au courant de ce problème mais n'a pas l'intention de changer cela. Pour cette raison, et par souci d'information, je ne peux pas recommander WoWS sur Steam, mais jouez-y quand même ;)
5 votes funny
76561198121713717

Recommended1350 hrs played (160 hrs at review)
Il y a des bateaux et moi j'aime les bateaux.
5 votes funny
76561198016455688

Not Recommended100 hrs played (100 hrs at review)
Un pur produit Wargaming. Un pur produit Pay To Win.
C'est dommage car les graphiques sont magnifiques, le jeu est très bien optimisé, les navires sont détaillés, les effets sonores réussis et immersifs.
MAIS...une fois arrivé aux navires de rang V on se rends vite compte que la progression est très très lente. Tout est fait pour vous pousser à prendre un compte Premium.
Sans parler des navires de la boutique € qui sont totalement OP et vendu à des prix abusifs.
Je le conseille aux joueurs casual pour quelques parties pour ses bons côtés, mais je le déconseille aux joueurs qui aiment la compétition.
5 votes funny
76561198261052454

Not Recommended696 hrs played (101 hrs at review)
Ce jeux es genial seul Bémol ceux qui payes sont plus avantager que les inviter,
donc sa me gonfle et arreter d'envoyer des somations pour les tirs involontaires sur les alliers en faite si il regardais peut etre que cela arriverais pas je sait pas si cela vaut le coup de jouets car pour avoir de bonnes protections alors faut payer, en se qui me concerne j'ai accumuler plus de 11 millions de ??? mais sa sert a quoi exactement car sa change presque rien.
ET SVP ESSAYER DE METTRE EN FRANCAIS LES TEXTES ET EXPLICATIONS LORSQUE LES JEUX SONT VENDU OU LAISSER A ESSAI EN FRANCE...
5 votes funny
76561198124713157

Not Recommended93 hrs played (70 hrs at review)
Je me prend des avertissements parce que le jeu plante, bien joué !
4 votes funny
76561198100283049

Not Recommended115 hrs played (92 hrs at review)
world of warships
plutot world of blueprints
j'ADORE absolument me faire poutrer systématiquement par des avions quand je suis en cuirassé, c'est vraiment super fun d'etre en plein combat et de perdre la moitié de sa barre de vie parce que t'as deux pauvres avions de morts qui t'ont torpillé le cul
Donc si on reprend ce qui s'est passé pendant la seconde guerre mondiale, de nombreux navires de guerre ont été coulés (ou sévèrement endommagés) par l'aviation (Marat, Bismarck, Yamato, Prince of Wales et Repulse, Pearl Harbor même!). Ce que je veux dire par la, c'est que c'est l'aviation qui a enterré les grands navires de guerre mais on s'en fout on va engraisser les crétins qui jouent porte avions et qui font rien de bien de la partie à part enmerder les cuirassés
mais chez wargaming on va te mettre genre 2 PUTAINS DE PORTE AVIONS PAR GAME HEIN BAH OUI AVEC UN SEUL T'EN AS PAS ASSEZ.
bref sinon c'est un peu amusant quand meme mais toutes les games sont pourries par les avions
ET MAINTENANT LES SOUS MARINS HEIN BAH OUI BIEN SUR
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Not Recommended1578 hrs played (1509 hrs at review)
Après quelques centaines heures sur le jeu je me permets d'écrire une évaluation. Les premières heures de jeu, on se rend vite à l'évidence qu'il ne s'agit pas d'un jeu très nerveux, mais plutôt stratégique. Le gameplay se diversifie un peu alors qu'on acquiert de nouveaux navires (consommables, introductions des autres classes de navires). Après peut-être 10-15 heures de jeu on arrive au Tier 5. Le joueur se rend alors compte qu'il va falloir passer des heures pour monter plus haut.
Hélas, le gameplay des navires suivant reste approximativement le même. Ce qui change c'est plutôt qu on va pouvoir conduire des bateaux plus gros, plus puissants et avec les heures passées sur le jeux peut-être affiner un peu sa stratégie. Jusque là, un jeu peut-être un peu ennuyeux, mais faire la collection des navires peut se révéler assez addictif. La pauvreté de gameplay est ressentie assez fortement quand on arrive au Tier 7-8. En tant que destroyer, on apprend que la faible détection qui nous permet de combattre des bateaux plus grands sans être vu est totalement contrée par un consommable (radar), mécanique extrêmement frustrante quand on ne la connaît pas. Aussi les porte-avions à partir du tier VIII deviennent insupportables, peuvent enlever 1/3 à 1/2 de la vie d'un destroyer en une seule attaque. D'autant plus que les navires de surface ne dispose que de canons AA automatique à moitié inutiles depuis le rework des cv. Il n'y a donc pas de moyen de se défendre efficacement des avions à part rester proche de ses coéquipiers ou se cacher et prier que le porte-avion décide d'attaquer quelqu'un d'autres, adieu les stratégies de flanking ou de cross-fire.
Les commandants de cuirassés ne sont pas à l abri non plus. Il ne s'agit plus d'orienter son blindage et d'éviter les torpiles, maintenant certains croiseurs dispose de smoke peuvent attaquer depuis n importe quelle position sans que le cuirassé puisse les voir et répliquer. Il va de mise que ces croiseurs (Belfast, Flint, Smolensk, Kutuzov) sont en plus doté de cadence de tir rapide et d'obus HE capables de déclencher des incendies (dégats en %) très facilement de manière à ce que le blindage du cuirassé soit totalement inutile. Après des milliers d'heures à grind un Tier 10 (à moins d'avoir mis de l'argent dans le jeu) on a envie de faire des parties classées. Malheureusement il faut attendre, les parties classées ne sont disponibles que environ 1/5 du temps. Aussi les développeurs étant russes, les navires russes ont généralement un faible avantage sur les navires des autres nations, Résultat, dans les dernières bataille classée que j ai joué 1/3 des bateaux sont russes (Kremlin, Smolensk, Stalingrad) des bateaux trop puissant alors qu'ils sont totalement fictifs, aucun de ces bateaux n'a jamais existé. Pas vraiment le jeu "historique" auquel on s'attendait.
En résumé le jeu auquel j'ai commencé à joué il y a deux ans, ne contenant pas de "Kremlin, Stalingrad ou Smolensk" avec des portes-avions bien différent (qui se battait surtout entre eux plutôt que de ruiner l'expérience de jeu des destroyer) possédait un bon potentiel pour devenir un bon jeu, dommage que les développeurs aient pareillement ignoré leur communauté de joueurs au profit de leurs intérêts (argent)
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Not Recommended10 hrs played (4 hrs at review)
NE LE TELECHARGEZ PAS SI VOUS AVEZ UN COMPTE WARGAMING ..... C'est vraiment nul ! Putain de nul ! Pardon mais quand tu mets 5 heures pour installer un jeu et que tu te rends compte que tu peux pas mettre ton compte wargaming ..... Tu te sens niqué, alors j'ai trouvé une technique donc si vous la voulez venez me mp mais votre jeu sera en angl.
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Not Recommended42 hrs played (35 hrs at review)
To the DEV,
Ridiculous game... Some players (pay to paly ? i dont know) sent 12 torpidos in 5 seonds. Impossible to play seriously. When u will decide to do something realistic, call us...
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Recommended1083 hrs played (3 hrs at review)
super jeu , je suis assé satisfait , graphisme et jouabilité tres bien .
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Recommended36 hrs played (20 hrs at review)
En été 2005, je jouais à mon premier moba : Navyfield.
Un jeu (disponible aussi sur Steam) avec des petits navires de guerre de la seconde guerre sur une carte avec des îles et tout. Bref, la même chose que World of Warships mais en 2D.
Je me rappelle avoir passé de bons moments dessus le temps d'un été et avoir espéré très fort le même jeu mais en 3D.
Prêt d'une décennie plus tard Wargaming annonça l'arrivée de WoW en bêta. Je me suis jeté dessus et j'avais pris un pied monstre. J'avais joué le jeu quelques dizaines d'heures avant de le lâcher (sans me rappeler pour quelle raison).
Le voir arriver sur Steam m'a donné l'occasion de remettre la main dessus.
Hop, j'installe, je lance quelques parties, le plaisir est là mais finalement, je ne pense pas persister dessus. Vu que là c'est tout frais, je vais partager mon avis sur la chose.
WoW est donc un MOBA avec des navires en majorité de l'époque de la seconde guerre.
On joue des partie sur des cartes dont l'objectif est de prendre les positions adverses (dans la majorité des cas, c'est souvent un match à mort).
La plastique du jeu est plutôt belle (voir très belle). Les navires sont superbement modélisés.
On a 4 classes de navire.
- Les Destroyers (DD): peu blindés, agiles et rapides.
Ils sont parfaits pour repérer et traquer les cuirassés ennemis, balancer des torpilles qui font d'énormes dégâts et capturer des bases. Une espèce de scout vnr.
- Lers croiseurs (CA): Ils sont rapides, maniable et ont une belle puissance de feu. Ils sont essentiels au soutien des cuirassés et des porte-avions. Ils apportent un plus non-négligeable en antiaérien.
- Les porte-avions (CV): Classe la plus tactique du jeu. Il se joue en ayant une vue d'ensemble (donc stratégique) de la map (d'ailleurs, se joue facilement à partir de la map seule). Il transporte différents types d'avions (bombardiers, bombadiers-torpileeurs et les chasseurs). Vous devez gérer en même temps plusieurs unités. Reste toujours à l'arrière protégé par ses mates. Il est le jungler de WoW ... nan j'déconne ^^
- Les cuirassés (BB): Les navires les plus puissants du jeu. Très gros calibres, énorme blindage, grosse artillerie secondaire et anti-aérien. Ils se trainent et ont une manoeuvrabilité à dormir. L'énorme portée de tir compense largement ce point.
Et justement, en parlant de portée, j'adore ce jeu car il s'agit avant tout d'un jeu de placement. Contrairement à d'autres moba ou j'ai tendance à rager un peu trop facilement (hmhm) à cause d'une équipe en bois, sur WoW, quand je perds mon navire, je ne peux m'en vouloir qu'à moi-même car je me suis trop exposé ou fait une autre erreur ayant amené au résultat non-voulu.
Amusant à rusher le temps de quelques jours, de bons moments et de bonnes sensations (loin d'une simu bien entendu).
Cependant, le jeu a toujours les mêmes problèmes (et c'est là que je me suis rappelé pour quelle raison je n'avais pas persisté sur ce jeu). Le pire étant d'arriver au tiers IV et se casser les dents devant un mur (qui s'exprime ici par des destructions instantanées).
Arrivé en bataille avec mon navire de Tiers IV, lorsque je suis repéré et que je suis exposé, je me doute bien que je serai rapidement cibler. Je m'attend à recevoir des premières salves qui feront office de tir de jugé avant de recevoir la sauce juste derrière.
Sauf qu'à la place, les premiers coups sont (quasi) tous des coups plein au but (allant jusqu'à me faire instant OS).
Arrivé sur une dizaine de partie, malgré des parties souvent équilibrées, je me suis posé la question. De premiers coups au but qui me mettent mid-life me laissent perplexe par leur fréquence. Je reprends un Tiers III & II, je teste, je m'amuse beaucoup plus. Etrange. Les parties restent équilibrées mais ces coups critiques (par leur fréquence) m'interrogent.
L'histoire des AIMBOT ne peut pas justifier ce scénario vu et repété. Je devrai persévérer.
J'ai passé quelques jours à reprendre mes repères, bien comprendre les différences de classe, comment jouer leur rôle, bien se placer et j'ai été jusqu'à mémoriser les blindages de pas mal de navire de tiers IV (sur ce point, c'est mieux fait que durant la bêta).
Mais rien y fait. Il y a comme ce mur arrivé en tiers IV qui me gêne pas mal. Sur certaines partie, vous avez des joueurs qui vous mettent des coups au but direct et d'autres parties ou c'est tout l'inverse.
Autre point, le plaisir du jeu solo. On a beau dire mais jouer à plusieurs doit avoir un impact.
Dans mon cas, je suis un joueur solo. Je pense que cela doit jouer sur le plaisir à revenir sur ce jeu. Il y a ce système de clan mais dur de rejoindre un clan lorsqu'on a personne dans son entourage qui joue au même jeu.
Dernier point négatif, Wargaming et ses tarifs déraisonnables.
Que vous vouliez des doublons (la monnaie du jeu), acheter un nouveau navire ou autre ne serait-ce que pour soutenir le jeu auquel vous jouez (quoi de plus normal), vous allez sur la boutique et là ... ça pique un peu.
C'est un défaut récurrent des jeux Wargaming qui m'a toujours tenu à l'écart de leurs jeux.
Acheter un navire au prix d'un jeu AAA ... haha
Encore que sur ce point, je dois nuancer, n'étant pas partial. Je n'ai jamais aimé le modèle F2P (à quelques exceptions prêts).
Il reste l'aspect des parties classés (ranked) mais je n'ai jamais touché la chose.
Dans tous les cas, ça reste un kiff à faire pour peut qu'on aime le genre.
Look sharp, marines !
Dead whale or sunk boat !
Hunt him 'til he spouts black blood
And rolls fin up !
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