
Black Desert
Oct 27, 2017
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Feb 27, 2020

76561197990668267

Recommended4043 hrs played (1788 hrs at review)
30 min : "Ha il a l'air sympa, bon je retourne sur overwatch"
2h : "C'est bien dynamique, ça change des autres MMO"
10h : "Ha en fait c'est pas les quêtes qui te donne de l'exp, c'est de farmer les mobs"
50h : "Putain la vache ça en donne de la thune d'afk pêche toute la nuit"
200h : "FARM FARM FARM"
500h : "Je dois monter ma contrib, et mon énergie aussi ! Oh et je dois recruter plus de worker, et je dois monter mon grunil en TRI. Il est ou mon cheval? Ha merde j'ai plus de bière ..."
2000h : "JE DOIS FARMER MAMAN, DORMIR? HAHA J'AI 350 D'ENERGIES MOI YOUHOU ! FARM FARM FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARM"
210 votes funny
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30 min : "Ha il a l'air sympa, bon je retourne sur overwatch"
2h : "C'est bien dynamique, ça change des autres MMO"
10h : "Ha en fait c'est pas les quêtes qui te donne de l'exp, c'est de farmer les mobs"
50h : "Putain la vache ça en donne de la thune d'afk pêche toute la nuit"
200h : "FARM FARM FARM"
500h : "Je dois monter ma contrib, et mon énergie aussi ! Oh et je dois recruter plus de worker, et je dois monter mon grunil en TRI. Il est ou mon cheval? Ha merde j'ai plus de bière ..."
2000h : "JE DOIS FARMER MAMAN, DORMIR? HAHA J'AI 350 D'ENERGIES MOI YOUHOU ! FARM FARM FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARM"
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76561197966440004

Recommended17941 hrs played (9921 hrs at review)
Le tickrate des serveurs européens est tellement bas que même sur Ultima Online vous auriez plus de réactivité, ajoutez à ça l'inégalité des connexions et les distances géographiques européennes, vous vous doutez bien que sur un jeu qui se base sur la réactivité et l'échange de cc/protections. Ca peut vous arriver de perdre alors que vous avez joué correctement. Ce n'est pas constant mais c'est une composante qu'il faut assumer et qui gâche le plaisir de PvP qui sur le papier est vraiment bon.
Bien entendu il faut accepter aussi de se faire démonter le cul sur une simple différence de gear (qui se construit sur un temps de jeu monstrueux et/ou des investissements en plusieurs milliers d'euros et/ou de la chance sur les enchantements aléatoires).
Il faut aussi vivre avec un class balance douteux, pour 100 Balles vous pouvez changer les armes de votre perso pour changer de classe, donc comprenez que tant qu'il y aura des joueurs qui reroll toujours la classe la plus pétée du moment et contribueront au milliard de $ de C.A pour Pearl Abyss. Ils n'ont pas de raison de se prendre la tête.
Ah, oui et aussi si vous n'êtes pas un glorieux sud coréen, vous pouvez aller vous faire enculer pour vos retours, Pearl Abyss chouchoute ses petits compatriotes, nous autres européens ne sommes que des vaches à lait qui n'ont
C'est probablement le MMORPG qui rassemble le plus de mongoliens au m². Entre petits wannabe qui flexent parce qu'ils ont bien cash shop, les mecs qui redoutent l'open pvp alors que c'est une des mains features du jeu, l'égoïsme encouragé par le mode de jeu qui limite énormément le contenu pve à plusieurs. C'est un véritable zoo.
On a tendance à dire après quelques mauvaises rencontres sur un jeu "C'est la pire qui soit" mais croyez moi, j'ai bourlingué sur pas mal de mmo, j'ai connu bien des commus.
BDO a VRAIMENT une population de joueur avec un Q.I moyen extrêmement bas.
Malgré ça, le lifeskill du jeu est dense, le jeu est beau, il a son charme. Certains attraits font que BDO restera un bon jeu de niche. Mais il faut être un masochiste avéré (comme moi) pour s'entêter à se faire du mal.
Je mets un pouce bleu car j'ai 10K heures dessus (avec évidemment une grosse partie d'afk vu que c'est un jeu où vous pouvez pécher auto ou faire du crafting pendant que vous n'êtes pas actifs)
Mais ce jeu ne plaira qu'à une petite partie de malades mentaux, d'accrocs du gambling et de trisomiques.
Aux dernières nouvelles mon Q.I ainsi que l'état de mes chromosomes n'avaient rien d'alarmant, mais je me surveille de peur de devenir plus con en effleurant la communauté francophone de ce jeu.
Je reste pour l'heure un malade mental éclairé et lucide.
Au secours, envoyez moi de l'aide.
Cordialement.
184 votes funny
76561198113862025

Recommended187 hrs played (86 hrs at review)
Soyons clairs : je n'ai nullement la prétention d'avoir "cerné" toutes les innombrables complexités et mécaniques de Black Desert du haut de ma ridicule quinzaine d'heures et de mes perso respectivement level 20 et 9.
Cependant, je me permets d'émettre ce modeste avis, puisque, bien qu'assez réfractaire aux MMO, je me suis laissée tenter par ce jeu - et qu'en y jouant de bonnes surprises inattendues sont apparues, ainsi que des moins bonnes.
C'est donc simplement de ça que je vais parler ici, sans autre ambition que d'éclairer peut être les quelques personnes qui, comme moi, peuvent être tentées par certains aspects basiques de ce jeu sans pour autant être spécialistes ni fans du "Massivement Multijoueur".
Ce sont trois détails complètement anecdotiques qui m'ont attirée vers Black Desert Online:à jouer à la Barbie de créations d'avatars juste pour le plaisir.
De plus, le jeu bénéficie pour ses atmosphères d'une direction artistique très réussie globalement, avec des environnements typés et agréables, dont certaines ambiances m'évoquent personnellement un subtil arrière-goût de Dragon's Dogma, ou même de Witcher 3...
C'est donc un plaisir de parcourir cette gigantesque map aux environnement plutôt soignés, qui, (combinés aux persos forcément classieux que vous aurez engendrés), deviendra une bonne petite usine à screenshoots. (Ctrl+U pour masquer l'interface. De rien.)
Du coup, ces deux aspects parfaitement superficiels représentaient à eux seuls un séduisant facteur d'attraction et de curiosité pour ce titre. Et c'est là que le prix intervient, puisqu'à 6 balles seulement, je ne trouvais pas l'investissement déraisonnable, même si c'eût été pour juste me balader quelques heures dans des beaux décors comme dans un de ces "simulateur de marche"... (Dont beaucoup sont bien plus onéreux, et ne te laissent pas créer ton protagoniste).
À force d'y avancer tranquillement, plusieurs trucs vraiment sympas ont commencé à se révéler:
- Son open-world / bac à sable,
- Son éditeur de perso,
- Et son prix.
- Déjà, pour un jeu sensé être singulièrement basé sur le multi, les premières heures se solotent très bien : aucun souci particulier pour avancer sans aide d'un tiers pour l'instant.
- Black Desert regorge d'autres activités : gestion immobilière, pèche, agriculture, commerce... tout semble possible sans être obligatoire. Et même si on ne comprend pas toujours très bien ce qu'on fait ni pourquoi on le fait (car rien n'est intuitif noyé dans l'ergonomie chelou), c'est suffisamment amusant et relaxant de découvrir les énormes possibilités de cet univers foisonnant.
- Autre bonne surprise, le système de combat, beaucoup plus dynamique que dans la poignée de MMO que j'ai pu effleurer dans le passé. Une barre de raccourcis pleine de compétences à cooldowns est bien sur présente, et lancera vos pouvoirs si vous cliquez sur l'icône, ou tapez le chiffre correspondant. Mais, pas mal de ces pouvoirs se déclenchent également sous forme de combos de touches au clavier, donnant à tout ça une dimension beaucoup plus "action" que dans d'autres MMO plus "passifs". Cerise: Le jeu est jouable au pad, et là, les possibilités de comboter les touches et les directions prend tout son relief, et valorise d'autant plus la palette de mouvements disponibles, un peu comme dans un beat'em all finalement. Attention cependant: si la jouabilité au pad est à peu près "correcte", elle demande un temps d'adaptation, et ne vous permettra néanmoins jamais de vous passer du clavier ni de la souris... Cela tient en partie à l'interface du jeu dont je ne sais pas trop quoi penser... Au delà d'arriver à s'y retrouver au mileu du gros foutoir du HUD ultra-envahissant (mais paramétrable), il m'a surtout fallu un moment pour m'accoutumer à cette mécanique du bouton "Ctrl", qui switch littéralement entre le mode "jeu" et le mode "interface". Très inhabituel.
- Le didacticiel inutilement long et chiant, vous sera imposé à chaque nouveau perso créé.
- Les quêtes sont plutôt bidons, genre "vas là, tue tant de bestioles, vas parler à machin"... Vraiment pas passionnant - enfin de ce que j'ai vu pour l'instant hein. Et comme dans tous les MMO, le grind s'invite rapidement.
- Puisqu'on parle de grind, je vais dangereusement me risquer à parler d'une chose qui me semble être un "problème" bien que je ne l'ai personnellement pas encore rencontré : le PvP sauvage. Black Desert est un jeu qui autorise n'importe qui à t'engager n'importe quand, juste comme ça, pour le plaisir de te faire défoncer, même si tu es en mode totalement "pacifique", et en dehors des arènes ou des guerres de guildes spécialement prévues pour ça. Je trouve ça aberrant. Il semblerait qu'à partir du niv.50, des groupes de merdeux organisés en bandes se relayent pour camper sur les spots de farm (indispensables pour "grinder" donc), afin de dégommer tous les joueurs juste pour faire chier le monde. C'est affligeant, et je ne comprends pas qu'un éditeur puisse délibérément laisser son jeu aux mains d'une poignée de cas sociaux, dont l'unique but dans la vie est d'emmerder les gens (sachant que les sanctions affectant leur karma sont finalement dérisoires comparativement à la nuisance qu'ils produisent sur le jeu).
- Puisqu'on a abordé ce PvP (imposé, donc), je soulèverai un autre détail qui me semble gênant: Le jeu propose actuellement une douzaine de classes. Or, plutôt que de choisir une classe et ton genre/sexe, comme dans n'importe quel jeu, chaque classe est verrouillée à un sexe précis. L'explication officielle de cette bizarrerie : chaque classe est en fait divisée en deux classes supposément très similaires pour compenser l'absence de choix entre perso masculin et féminin. (La Valkyrie étant sensée être l'alter ego féminine du Warrior, La Black Sword celle du Berserker, la Witch celle du Wizard, etc...) En y regardant de plus près, on constate que les carars de ces persos sensés être sensiblement d'une "même classe" sont en fait plutôt différentes, voire carrément déséquilibrées au niveau de la répartition des stats initiales, et qu'en plus, ils n'utilisent même pas les mêmes armes! (La sorcière et la Ranger étant, par exemple, inexplicablement pétées comparativement aux stats cumulées des autres classes). Et comme d'une classe à l'autre, on se rend vite compte de la grosse différence de "gameplay" - entre une classe de contact ou à distance par exemple - on réalise vite qu'il y a là de quoi déséquilibrer encore plus le PvP, puisque les persos ne partent clairement pas tous avec les mêmes chances ni les mêmes facilités / difficultés en fonction de leurs stats, ET de leur arme, portée, niveaux, etc...
90 votes funny
76561198095796103

Recommended955 hrs played (149 hrs at review)
Ô que cette "évaluation" est belle ! Quelle aisance d'écriture remarquable ! En dépit de ma grande connaissance des MMORPG, je me permets, en toute arrogance, de rédiger ces quelques mots agencés selon un procédé méthodologique rigoureusement aléatoire. Tant que j'y suis, je me plais à vous rappeler que ceci constitue une donation généreuse, et non une confiscation de la parole. Je raisonne en compagnie d'une boîte à cigares La Paz, ainsi que d'un verre de whisky Aberlour ; bref, je réclame l'indulgence, modérément.
- 1) Black Desert Online est un jeu de type MMORPG sandbox. Autrement dit, un jeu de rôle en ligne qui propose différentes fonctions peu familières du genre. Par exemple, une gestion économique individuelle par l'intermédiaire du commerce, la possibilité d'obtenir de la main d'oeuvre payée en-dessous du Smic, la capacité d'acquérir sa propre maison à meubler selon ses envies, la présence d'ateliers de productions et autres fermes. Bref, apprenez dès à présent les rudiments du jardinage, et offrez-vous la possibilité d'édifier un potager royal de type "mamie s'attarde", 3 Rue de l'Eglise du côté de Vincennes.
- 2) Sans compter que l'univers est animé par une économie libérale ; les prix s'organisent selon la loi très relativisée de l'offre et de la demande. Relative car insuffisante et, par extension, perfectible. Les développeurs s'improvisent en instance régulatrice en imposant des limites de prix qui sanctionnent l'autonomie du marché interne puisque l'agent économique (nous autres, joueurs, qui vendons ou achetons les produits de la communauté) ne peut s'assurer lui-même de la viabilité économique du marché virtuel qu'à un certain point. Le but de ce contrôle actif étant d'éviter les abus de concurrence et de favoriser la coordination entre chaque utilisateur pour éviter qu'un vieux daron riche du "désert noir" ne subtilise l'irrigation du marché économique au détriment d'un nouveau joueur. A un certain niveau, les plafonds imposés peuvent être ressentis comme un obstacle dès lors qu'un projet ambitieux nécessite une acquisition de masse sur un marché paralysé par la trop forte demande d'un article notoire dont le prix ne décolle pas, empêchant ainsi de satisfaire toutes les requêtes individuelles étant donné que la demande n'est pas amenuisée ; d'autant plus que les développeurs manquent de constance dans les initiatives d'ajustement de ces plafonds. Bref, la Corée du Sud semble être attachée au principe d'Etat-providence.
L'ensemble est porté par un univers influencé par la culture humaniste italienne tournée en dérision par la mise en scène d'une république de Calpheon corrompue et concurrencée par une rébellion locale. En somme, Black Desert Online c'est un macrocosme singulier ou, si vous préférez, un croisé entre Leonardo Bruni, Lorenzo Valla, Nicolas Machiavel, Adam Smith, Emile Ollivier, Alfred Marshall, William Beveridge et Emmanuel Macron.
- 3) Concernant l'éditeur de personnage, il est à la mesure du monde ouvert : d'une richesse peu commune. La personnalisation prend tout son sens dès lors que nous sommes en mesure d'intervenir sur les mèches de cheveux ou la forme de l'iris... Je me suis surpris à teindre un oeil en marron et l'autre blanc cassé, accompagnés d'une chevelure orangée ; il me semblait contempler une crème mic-mac chocolat orange. C'est ainsi que je suis parti à l'aventure, le physique inhabituel qui ressemblait plus à une peinture abstraite de mauvais goût, plutôt qu'à un aventurier... "jeune et dynamique"... un macroniste ! Pardon pour ces fredaines, mais je refuse que la plume me soit mise dans le bec.
- 5) C'est la raison pour laquelle je propose quelques exemples illustrant certains défauts consubstantiels à l'expérience :
- > Les quêtes, présentes en masse, sont d'une rare médiocrité et trahissent un manque d'inspiration évident.
- > La nécessité d'adopter une fréquence de jeu quotidienne pour être compétitif.
- > La présence de groupes composés de joueurs constitués en alliance pour monopoliser certains lieux essentiels dans l'évolution d'un personnage et empêcher le solitaire de réclamer un partage en l'abattant. Un système PvP déréglementé typiquement coréen qui me paraît suranné
- > Une large partie de la communauté qui préfère la méfiance à la confiance, simple conséquence d'un MMORPG qui propose une mise en concurrence résultant d'un système sociétal virtuel faisant la promotion du "mérite". Une particularité sans doute issue de notre propre société néo-libérale qui embrasse la logique de distinction dans le procédé d'individualisation physiocrate.
- 4) Une dernière chose que souhaitais écrire. Il ne s'agit pas d'un "pay-to-win". De sorte que le "cash shop" interne au jeu ne permet d'obtenir les privilèges entièrement dévoués au talent. Les lettres d'anoblissment sont prohibées ! Investir dans ce système n'a d'autre raison que le confort ; l'utilité de ces contenus réservés est plus ou moins superficielle selon l'article visé. Que ceux qui portent des jugements hâtifs en soient convaincus ! Le cas contraire, je les invite à s'intéresser à des jeux tels que Last Chaos ou Wolfteam qui, eux, sont de véritables théâtres de la richesse gagnante.
J'avoue avoir une douceur de coeur à l'égard de cette composition vidéoludique ; et c'est Perceval, ce bourru fieffé, qui vous le dit ! Etant un marlou, j'ai conscience que toi, lecteur, tu es tenté de me donner tort tout haut et raison tout bas. Mais tu dois comprendre que mes simagrées dissimulent une sincérité que je n'ose mettre sur la table du dimanche. Aussi suis-je contraint d'adopter cette posture pour rendre compte d'une expérience.
Et quelle expérience ! Courir comme un basque au travers des cités de fortune. Se rendre à la poursuite des vagues marines qui soufflent la promesse des rencontres du vagabond. Agir, l'âme bénigne, au gré du vent qui s'improvise en guide. Suivre sa pointe sans gauchir, et réciter le champ des hirondelles. Reprendre le chemin des hypothèses d'un pas résolu, et chérir ce périple qui n'attend que mon concours. Puis rire, rire de ces jours passés qui trahissaient ma volonté confisquée, rire de ce sourire que j'affiche telle une déclamation publique, rire de ces refrains insoumis que j'inspire aux bardes.
Soyez sûrs, mes fanendels, que je ripaille en compagnie du premier balbuzard de circonstance, que mes nuits côtoient la voûte céleste et mes rêves immodestes ! Mais avant tout... Toujours les fouillouses pleines !
89 votes funny
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Recommended51607 hrs played (13984 hrs at review)
Ma vie est plus simple, car elle n'existe plus.
80 votes funny
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Recommended98 hrs played (98 hrs at review)
Farmer c'est bien, farmer en regardant le gros boule de mon perso c'est mieux.
64 votes funny
76561198291516967

Recommended93 hrs played (18 hrs at review)
Le Mafé Sénégalais (appelé Tigua Degué au Mali) est un plat fréquemment cuisiné en Afrique de l’Ouest.
Il en plusieurs variétés : avec du boeuf, du poisson, du poulet ou même de façon végétarienne.
La recette du Mafé sénégalais que nous vous présentons ici est “au boeuf”.
Ingrédients du Mafé :
1 kg de viande de boeuf ou de veau pour ragoût
25 cl d’huile d’arachide
250 g de pâte d’arachide (en vente dans toutes les épiceries exotiques)
4 oignons
une petite boîte de concentré de tomate
2 gousses d’ail
1/2 choux blanc (coupé en deux)
4 carottes
2 petits navets
4 patates douces
Piment en poudre
Sel, poivre, une feuille de laurier
Recette du Mafé sénégalais :
Mettre à chauffer l’huile dans une cocotte et faire dorer la viande coupée en morceaux, ajouter un oignon et une gousse d’ail (coupée en fins morceaux). Saler.
Laisser mijoter 2 minutes puis verser le concentré de tomate délayé dans un peu d’eau et laisser mijoter encore un peu.
Incorporer 1 litre et demi d’eau et porter l’ensemble à ébullition.
Piler un oignon et une gousse d’ail, un peu de piment en poudre et du poivre puis ajouter la pâte d’arachide délayée dans un peu d’eau.
Laisser cuire 30 minutes.
Mettre les légumes à cuire dans cet ordre : carottes, navet, choux blanc et 15 minutes après les patates douces entières. Laisser cuire 30 minutes.
Remuer souvent afin que la pâte d’arachide n’attache pas au fond.
Servir chaud sur un lit de riz blanc.
62 votes funny
76561198002788479

Recommended4641 hrs played (4009 hrs at review)
les 4000 premières heures était sympa
60 votes funny
76561198292791466

Recommended2584 hrs played (722 hrs at review)
Depuis la sortie de Black Desert Online, on m'avait vendu ce MMO comme étant un jeu certes très jolie, mais surtout comme un énième bashing asiatique sans interêt.
Je n'ai donc plus prêté attention à ce jeu jusqu'à sa sortie Steam, et son prix dérisoire de 9.90.
M'ennuyant et voulant tout de même le tester, je m'y suis mise....
Bon, autant le dire tout de suite, je passe mes journées et mes nuits dessus. Je l'ai acquis il y a de cela trois mois, maintenant, et je totalise 721.5 heures de jeu pour le moment, car je préviens, c'est un jeu qu'on laisse tourner 24h/24 si possible.
Même si le combat à évidemment une part importante dans BDO, on est LOINNNNNN du jeu de bashing répétitif auquel je m'attendais.
Un peu comme à la Elder Scroll, on fait L'histoire SI L'ON VEUT, et la carte (qui est une carte sans chargement, à la Elder Scroll) est un immense monde REELLEMENT ouvert et sans aucune limite si ce n'est le niveau des mobs).
Tout dans ce jeu ce veut RP:
- Il n'y a PAS de téléportation, donc pour aller d'un bout à l'autre de la map, il vous faut du temps (IRL) et un bon cheval
- La météo est importante. Elle modifie votre vitesse, la facilité de contrôle, et surtout remplie ou non les nappes phréatique (car oui, pour l'agriculture, c'est important, mais on y reviendra après)
- Il y a un système de moralité somme toute correcte, qui est appréciable quand on est clean, mais qui transforme la vie de tout PK et/ou mécréant en purgatoire.
- L'affinité avec les villes est très importantes (même s'il faudra tout de même faire des choix, du à la politique des régions différentes)
- Le avoir des ouvriers qui travaillent pour soit ainsi que d'avoir des "pets", ça se loge et ça se nourrit.
- Il y a un système de poids, comme dans les jeux old school, ou vous ne pourrez pas porter 9999 potions et courir comme une gazelle en rute.
...Et j'en passe et des meilleurs. Autant dire qu'on est loin d'un énième MMO à la nuke.
Le jeu essaie toujours de contenter les goûts de chaque joueurs, que ça soit avec l'histoire (ne vous attendez pas non plus à un chef d'oeuvre, mais elle possède un niveau tout de même supérieur à un énième "X-legends" game par exemple) qui nous laisse trois choix différents en fonction de notre envie de jouer (Se concentrer sur l'histoire et les cinématiques/Plus de combat, moins de blabla/ entre les deux).
Pour les "Touche à tout", il y a les métiers (qui sont pour moi biennn plus intéressant que 99% des MMORPG auxquels j'ai pu jouer), et aucunement ennuyant, certains pouvant même se faire en AFK/Semi-AFK. L'utilité des Ouvriers est d'ailleurs l'un des plus.
Niveau Gameplay, je n'ai rien à redire, c'est fluide, REELLEMENT dynamique et bien souvent, carrément beau. Pour le coup, on en a pleins la vu, et on ne se retrouve jamais à devoir spammer les fameuses touches numériques pour lancer des sorts en boucles. Tout ici n'est que combos et enchainement, rappelant les meilleurs jeux de combats sur console (sans les combos ridiculement long)
Niveau Graphisme, le jeu est une perle, mais évidemment, je pense que tout le monde le sait déjà vu qu'à l'époque, c'était L'Argument de vente avec un grand A. Et bien autant dire qu'avec la refonte qu'ils ont fait, il est plus beau que jamais.
Maintenant, passons aux côtés négatifs,car, comme partout dans ce monde, il y en a.
Comme dit plutôt, il faudra donner de votre temps à ce jeu.... BEAUCOUP de votre temps. Je ne parle pas ici de niveaux, car à part à partir du niveau 56, il est assez aisé de monter de niveau, mais pour tout ce qui est de monter le niveau des professions, de votre/vos montures, votre limite de poid, ect, il vous faudra du temps, et surtout, d'habiter dans un lieu ou laisser son pc tourner en presque permanance n'est pas un problème, car diantre que vous allez devoir laisser votre perso pêcher ou cavaler toute la nuit afin de monter de quelques malheureux points vos niveaux!
Un autre point faible (qui pour moi n'en ai pas un mais qui je sais dérangerons certains): il n'y a PAS de donjon. Dans BDO, dites adieu à votre team, votre Tank en mousse, votre Heal lunatique et vos DPS en papier maché, ici, pas de long et chiant donjon, non. Il y a de nombreux boss et quelques raides, mais pas de donjon.
Encore une chose qui pourrait en géner certains: le PVP est dans ce jeu aussi fournit et interessant et présent qu'un épisode de l'inspecteur Derrick....Paix à son âme.
Plus sérieusement, pour un jeu du calibre de BDO niveau diversités des classes et dynamisme, le PvP est catastrophique. Le contenue et est pauvre et sans intêret.
Et enfin, la cerise sur le gâteau, la palme du plus mauvais point revient à deux concurants ex-equo:
1. Le monde de BDO est un monde de PvP ouvert, ou à partir du niveau 50, vous pouvez PK ou vous faire PK à n'importe quel moment (sauf dans les endroits dit "sûr"), donc si vous montez vos métiers, et êtes en trains de faire vos champs (qui se font OBLIGATOIREMENT en zone non safe) vous pouvez vous faire suicider par derrière et perdre vos récoltes.
Houra.
/!\ Attention: Je préfère prévenir, mais pour les amateurs et/ou PK en devenir, le jeu ne pardonne pas. Une fois votre Karma en négatif, je vous souhaite bonne chance pour réussir à continuer de jouer, même si en connaissant le jeu sur le bout des ongles, ça reste faisable. /!\
2. Black Desert Online est le Graal pour tout ceux qui pensent avoir trop d'argent en banque.
Même si, clairement, on put se débrouiller sans..... Avec BEAUCOUP d'heures de jeux, de sueurs et de désespoir, BDO est une véritable pompe à fric. C'est clairement un P2W, ne nous le cachons pas.
Tout ce qui pourrait rendre la vie plus facile ne serait-ce que d'un nanomilimètre est payant.
Autant le dire, ça pourrait en dégouter un grand nombre, car pour ceux qui n'ont pas les moyens, adieu les pets, adieu les tenues, autres glamours, poids et inventaires et bienvenue aux farms intensifs.
Voilà qui clos mon avis et surtout expérience sur Black Desert Online.
Pour moi, et malgrés ses défauts, il reste dans mon top 10 des meilleurs MMO auquels j'ai pu jouer dans ma vie, et pourtant, je tiens un calepin qui contient un nombres impressionant de mmo.
Je sais que mon texte était long, et je ne sais même pas si quelqu'un le lira ou si il aidera quelqu'un à se décider, mais si quelqu'un à eu le courage de lire ceci, et bien déjà bravo, je suis carrément émue, tu es quelqu'un de bien, mais, plus sérieusement, je conseille vraiment de tenter le coup.
Je pense très sincèrement que ce jeu vaut le coup de s'y pencher de plus près.
38 votes funny
76561198008285003

Not Recommended1428 hrs played (36 hrs at review)
Ce jeu est tellement instable que même Pascal le grand frère ne pourrait rien pour lui.
36 votes funny
76561198093183136

Recommended109 hrs played (97 hrs at review)
(Note personelle)
Public conseillé :
☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☐ Les fans du genre ou de la franchise
☐ Les casual gamers
☑ Tout public
☐ Les hardcore gamers
☐ Les PGM sud-coréens
☼ Graphismes :
☐ À vomir par terre
☐ Très mauvais
☐ Mauvais
☐ Corrects
☐ Bons
☑Très bons
☑Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra )
€ Qualité/prix :
☐ Gratuit
☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☐ Attendez une promo
☐ Abordable
☐ Pas cher
☑ À ce prix là c'est cadeau
€ Configuration PC recommandée :
☐ L'ordi de ma grand mère
☐ Entrée de gamme
☑ Milieu de gamme (Bof)
☑ Haut de gamme
☐ Un PC de la NASA
☼ La prise en main
☐ Inné
☑ Facile
☑ Nécessite quelques heures
☐ Difficile
☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras
€ Durée de vie
☐ Moins longtemps qu'une mouche
☐ Breve
☐ Plusieurs heures
☐ Plusieurs dizaines d'heures
☑ Infinie
@ Niveau de la traduction
☐ Non traduit
☐ Translater bei Uno Russkie
☐ Pas mal d'erreurs
☑ Nickel (voix us)
§ Récurance de bug
☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal
☐ Les bugs gène le gameplay
☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent
☑ Quelques bugs
☐ Le jeu est codé à la perfection
% Optimisation
☐ Vraiment mauvaise
☐ Mauvaise
☐ Acceptable
☑ Correct
☑ Optimus Perfectus
* Avis général
☐ N'y jouer pas
☐ À vos risques et périls
☐ À essayer
☐ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y!
☑ Un must!
33 votes funny
76561198217478835

Recommended5159 hrs played (2428 hrs at review)
Bonsoir, voici mon avis après 2400 heures de jeu.
Il est rare que je m'amuse autant sur un jeu. La dernière fois était sans doute le démineur de windows.
Je vais donc vous donner mon humble avis sur ce magnifique jeu qu'est BDO.
C'est un bon jeu.
32 votes funny
76561198276914838

Not Recommended3682 hrs played (3530 hrs at review)
PVP obligatoire, casch chop à outrance, système d'échange entre joueur exclusivement via le marché, aucune intérations entre les joueur même au sein d'une guilde...
Un seul de ces critère suffirait à me faire dire que c'est un jeu mauvais.
Un bon graphisme ne rachète pas un jeux raté et en plus les mises à jours vont dans le sens contraire de ce que veulent les joueurs.
30 votes funny
76561198194414541

Recommended18981 hrs played (14521 hrs at review)
les 15.000 premières heures était cool, bon jeu pour un dimanche après-midi quand t-il pleut avec un chocolat chaud.
29 votes funny
76561198364363666

Recommended4700 hrs played (4326 hrs at review)
Je n'y ai pas assez joué
28 votes funny
76561198122080282

Recommended43 hrs played (25 hrs at review)
Etant un noob des MMORPG et aillant accroché à très peu d'entre eux, j'aime beaucoup Black Desert Online. Alors oui, j'ai pas joué assez pour donner un avis, mais si un noob qui n'y connait pas grand chose et qui cherche à évoluer tout en s'amusant et en étant pas obligé de tryhard sa vie pour pouvoir être un minimum tranquille, ce jeu est fait pour vous.
Les graphismes sont biens foutus aussi! J'accroche tellement vite au jeu c'est fou
Par contre, si vous voulez payer pour des Skins d'un cheval, ou des sous-vêtements parce que votre personnage est très sexy (jvous vois bande de fou) bah, prévoyez un bon porte-monnaie, car c'est pas donner cette merde. Voilà, désolé pour l'avis pas tellement constructif, mais j'aime raconter un peu de tout.
Edit: Les gars nsm y'a pas de "Pas besoin de farm" MDRRRRR j'avais craqué au moment de l'évaluation
Si vous farmez rien vous allez pas avancer ! Prévoyez de l'argent et même en allant dormir éteignez pas le pc laissez faire le biz
Vous allez développer un cancer à force de farmer autant
28 votes funny
76561198050618688

Recommended14881 hrs played (13015 hrs at review)
C'est sympa
25 votes funny
76561198127343836

Recommended35555 hrs played (20685 hrs at review)
Franchement j'aime bien !
edit des 30k, toujours pas de PEN BS, malgré des salaires dans le jeux :/
25 votes funny
76561198205328435

Not Recommended1043 hrs played (768 hrs at review)
De ma vie je n'ai jamais vu un jeu qui récompense aussi peu les joueurs pour leurs efforts, c'est infernal
Mon dieu, cette communauté est infâme, le non-respect de certains joueurs envers votre temps est démesurée
J'ai jamais vu autant de cancers réunis au même endroit c'est juste insupportable !
Vous pouvez être au même endroit pour farmer depuis 40 minutes et pof un mec avec un équipement broken vient vous éliminer en boucle et voler vos mobs, pas de PVP sur votre serveur actuel ? Pas de soucis, ils iront simplement diriger les ennemis sur votre monture pour l'éliminer, autrement ? Pas de soucis, ils viendront vous voler les mobs pour vous empêcher de jouer, vous vvoulez contester ? Pas grave, ils vous lanceront une guerre de guilde pour vous butter en boucle sans pénalités à la fin d'un World Boss pour vous empêcher de récupérer vos récompenses, sérieusement la dernière guerre de guilde de ma guilde à durée 6 mois, juste parce qu'une nouvelle était arrivée par erreur sur le spot d'un mec haut niveau qui s'est vexé de voir qu'elle n'était pas omnipotente ! ( PS : Vos cristaux, importants pour vos stats, peuvent se détruire à votre mort )
Mais attendez, ça ne s'arrête pas là, attendez vous à balancer un rein par la fenêtre pour l'optimisation de votre équipement ! Bah oui parce que 5% c'était beaucoup trop de chances de réussites, il fallait aussi que le niveau de votre équipement DIMINUE à chaque échec, vous voulez l'éviter ? Pas de soucis, utilisez des Cron, monnaie extrêmement rare et chère qui vous n'aurez pas en assez bonne quantité 80% du temps ! Vous pouvez les acheter dans un Marché Commun mais à prix d'or ! Parce que oui aussi, la durabilité max des armes et armures diminuent à chaque échec aussi, et il faut une autre ressource que vous n'aurez pas 80% du temps aussi pour les réparer !
Mais attendez ! C'est pas fini ! Les bijoux eux SE DÉTRUISENT à chaque échec, et il faut deux mêmes bijoux pour monter leur niveaux, il faut des milliers d'heures pour avoir un set complet de bijoux "corrects" hors saison et ça aussi c'est infâme, j'ai joué 768h et je commence à peine à avoir un équipement viable, c'est infect, et même si le jeu à d'autre qualités, je ne recommande pas, c'est une perte de temps colossale à faire plus que la même chose en boucle pendant des heures voir des mois entiers, fuyez pour votre bien.
21 votes funny
76561198039700522

Not Recommended1396 hrs played (1396 hrs at review)
Si vous aimez les jeux sans fin où vous vous acharnez à faire toujours la même chose.
Si vous aimez les mises à jours qui vous agite une carotte sous le nez et que vous aimez remuer la queue sans réfléchir.
Si vous aimez être bien stuff arriver dans le late game et vous faire toujours 2 shots en PvP et bien foncez!
Parce que ce jeu c'est juste vous faire cracher votre pognon pour du cosmétique ou vous faire galérer éternellement à farmer les mêmes mobs pour prendre 1% d'xp au bout d'une heure et quelques millions de pièces (mais ne vous y trompez pas la moindre baguette de pain coûte environ 500 millions)
Quant au PvP je pensais que ça serait sympa un jeu où les combats se déroulent plus comme un street fighter où vous devez enchainer des combos Mais au final ça se résume toujours à 2 choses : Faire tomber son adversaire (vous mettez environ 16 minutes et 86 secondes, oui oui c'est possible, pour vous relever et pendant cette éternité vous enchainez votre adversaire et voilà fini. Et finalement chaque combat se résume en quelques secondes a peine. Dès que vous êtes au sol vous êtes mort.
Bref passez votre chemin ne perdez pas votre temps ni votre argent.
21 votes funny
76561198361382756

Recommended75 hrs played (75 hrs at review)
I'm not saying the game is P2W,
but you can pretty much equip your wallet as main weapon...
20 votes funny
76561198257506418

Recommended252 hrs played (100 hrs at review)
DES GROS LOLO PARTOUUUUT
Edit: Toujours plus de lolo
20 votes funny
76561198098377114

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
j'ai acheté le jeu il y a meme pas 1 semaine et il devient gratuit ? je trouve que c'est vraiment du foutage de gueule !
20 votes funny
Black Desert
Oct 27, 2017
Oct 27, 2017
Feb 27, 2020
May 26, 2017
May 26, 2017
Oct 1, 2020
Sep 26, 2020
Jan 12, 2019
Feb 21, 2023
May 28, 2019
Jul 17, 2017
Jun 20, 2018
Jan 1, 2022
Mar 17, 2019
Apr 8, 2023
May 14, 2019
Jan 25, 2018
Oct 9, 2023
Dec 15, 2021
May 28, 2023
Apr 7, 2019
May 13, 2023
Apr 16, 2022
Feb 27, 2020

76561197990668267

Recommended4043 hrs played (1788 hrs at review)
30 min : "Ha il a l'air sympa, bon je retourne sur overwatch"
2h : "C'est bien dynamique, ça change des autres MMO"
10h : "Ha en fait c'est pas les quêtes qui te donne de l'exp, c'est de farmer les mobs"
50h : "Putain la vache ça en donne de la thune d'afk pêche toute la nuit"
200h : "FARM FARM FARM"
500h : "Je dois monter ma contrib, et mon énergie aussi ! Oh et je dois recruter plus de worker, et je dois monter mon grunil en TRI. Il est ou mon cheval? Ha merde j'ai plus de bière ..."
2000h : "JE DOIS FARMER MAMAN, DORMIR? HAHA J'AI 350 D'ENERGIES MOI YOUHOU ! FARM FARM FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARM"
210 votes funny
76561197990668267

Recommended4043 hrs played (1788 hrs at review)
30 min : "Ha il a l'air sympa, bon je retourne sur overwatch"
2h : "C'est bien dynamique, ça change des autres MMO"
10h : "Ha en fait c'est pas les quêtes qui te donne de l'exp, c'est de farmer les mobs"
50h : "Putain la vache ça en donne de la thune d'afk pêche toute la nuit"
200h : "FARM FARM FARM"
500h : "Je dois monter ma contrib, et mon énergie aussi ! Oh et je dois recruter plus de worker, et je dois monter mon grunil en TRI. Il est ou mon cheval? Ha merde j'ai plus de bière ..."
2000h : "JE DOIS FARMER MAMAN, DORMIR? HAHA J'AI 350 D'ENERGIES MOI YOUHOU ! FARM FARM FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARM"
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76561197966440004

Recommended17941 hrs played (9921 hrs at review)
Le tickrate des serveurs européens est tellement bas que même sur Ultima Online vous auriez plus de réactivité, ajoutez à ça l'inégalité des connexions et les distances géographiques européennes, vous vous doutez bien que sur un jeu qui se base sur la réactivité et l'échange de cc/protections. Ca peut vous arriver de perdre alors que vous avez joué correctement. Ce n'est pas constant mais c'est une composante qu'il faut assumer et qui gâche le plaisir de PvP qui sur le papier est vraiment bon.
Bien entendu il faut accepter aussi de se faire démonter le cul sur une simple différence de gear (qui se construit sur un temps de jeu monstrueux et/ou des investissements en plusieurs milliers d'euros et/ou de la chance sur les enchantements aléatoires).
Il faut aussi vivre avec un class balance douteux, pour 100 Balles vous pouvez changer les armes de votre perso pour changer de classe, donc comprenez que tant qu'il y aura des joueurs qui reroll toujours la classe la plus pétée du moment et contribueront au milliard de $ de C.A pour Pearl Abyss. Ils n'ont pas de raison de se prendre la tête.
Ah, oui et aussi si vous n'êtes pas un glorieux sud coréen, vous pouvez aller vous faire enculer pour vos retours, Pearl Abyss chouchoute ses petits compatriotes, nous autres européens ne sommes que des vaches à lait qui n'ont
C'est probablement le MMORPG qui rassemble le plus de mongoliens au m². Entre petits wannabe qui flexent parce qu'ils ont bien cash shop, les mecs qui redoutent l'open pvp alors que c'est une des mains features du jeu, l'égoïsme encouragé par le mode de jeu qui limite énormément le contenu pve à plusieurs. C'est un véritable zoo.
On a tendance à dire après quelques mauvaises rencontres sur un jeu "C'est la pire qui soit" mais croyez moi, j'ai bourlingué sur pas mal de mmo, j'ai connu bien des commus.
BDO a VRAIMENT une population de joueur avec un Q.I moyen extrêmement bas.
Malgré ça, le lifeskill du jeu est dense, le jeu est beau, il a son charme. Certains attraits font que BDO restera un bon jeu de niche. Mais il faut être un masochiste avéré (comme moi) pour s'entêter à se faire du mal.
Je mets un pouce bleu car j'ai 10K heures dessus (avec évidemment une grosse partie d'afk vu que c'est un jeu où vous pouvez pécher auto ou faire du crafting pendant que vous n'êtes pas actifs)
Mais ce jeu ne plaira qu'à une petite partie de malades mentaux, d'accrocs du gambling et de trisomiques.
Aux dernières nouvelles mon Q.I ainsi que l'état de mes chromosomes n'avaient rien d'alarmant, mais je me surveille de peur de devenir plus con en effleurant la communauté francophone de ce jeu.
Je reste pour l'heure un malade mental éclairé et lucide.
Au secours, envoyez moi de l'aide.
Cordialement.
184 votes funny
76561198113862025

Recommended187 hrs played (86 hrs at review)
Soyons clairs : je n'ai nullement la prétention d'avoir "cerné" toutes les innombrables complexités et mécaniques de Black Desert du haut de ma ridicule quinzaine d'heures et de mes perso respectivement level 20 et 9.
Cependant, je me permets d'émettre ce modeste avis, puisque, bien qu'assez réfractaire aux MMO, je me suis laissée tenter par ce jeu - et qu'en y jouant de bonnes surprises inattendues sont apparues, ainsi que des moins bonnes.
C'est donc simplement de ça que je vais parler ici, sans autre ambition que d'éclairer peut être les quelques personnes qui, comme moi, peuvent être tentées par certains aspects basiques de ce jeu sans pour autant être spécialistes ni fans du "Massivement Multijoueur".
Ce sont trois détails complètement anecdotiques qui m'ont attirée vers Black Desert Online:à jouer à la Barbie de créations d'avatars juste pour le plaisir.
De plus, le jeu bénéficie pour ses atmosphères d'une direction artistique très réussie globalement, avec des environnements typés et agréables, dont certaines ambiances m'évoquent personnellement un subtil arrière-goût de Dragon's Dogma, ou même de Witcher 3...
C'est donc un plaisir de parcourir cette gigantesque map aux environnement plutôt soignés, qui, (combinés aux persos forcément classieux que vous aurez engendrés), deviendra une bonne petite usine à screenshoots. (Ctrl+U pour masquer l'interface. De rien.)
Du coup, ces deux aspects parfaitement superficiels représentaient à eux seuls un séduisant facteur d'attraction et de curiosité pour ce titre. Et c'est là que le prix intervient, puisqu'à 6 balles seulement, je ne trouvais pas l'investissement déraisonnable, même si c'eût été pour juste me balader quelques heures dans des beaux décors comme dans un de ces "simulateur de marche"... (Dont beaucoup sont bien plus onéreux, et ne te laissent pas créer ton protagoniste).
À force d'y avancer tranquillement, plusieurs trucs vraiment sympas ont commencé à se révéler:
- Son open-world / bac à sable,
- Son éditeur de perso,
- Et son prix.
- Déjà, pour un jeu sensé être singulièrement basé sur le multi, les premières heures se solotent très bien : aucun souci particulier pour avancer sans aide d'un tiers pour l'instant.
- Black Desert regorge d'autres activités : gestion immobilière, pèche, agriculture, commerce... tout semble possible sans être obligatoire. Et même si on ne comprend pas toujours très bien ce qu'on fait ni pourquoi on le fait (car rien n'est intuitif noyé dans l'ergonomie chelou), c'est suffisamment amusant et relaxant de découvrir les énormes possibilités de cet univers foisonnant.
- Autre bonne surprise, le système de combat, beaucoup plus dynamique que dans la poignée de MMO que j'ai pu effleurer dans le passé. Une barre de raccourcis pleine de compétences à cooldowns est bien sur présente, et lancera vos pouvoirs si vous cliquez sur l'icône, ou tapez le chiffre correspondant. Mais, pas mal de ces pouvoirs se déclenchent également sous forme de combos de touches au clavier, donnant à tout ça une dimension beaucoup plus "action" que dans d'autres MMO plus "passifs". Cerise: Le jeu est jouable au pad, et là, les possibilités de comboter les touches et les directions prend tout son relief, et valorise d'autant plus la palette de mouvements disponibles, un peu comme dans un beat'em all finalement. Attention cependant: si la jouabilité au pad est à peu près "correcte", elle demande un temps d'adaptation, et ne vous permettra néanmoins jamais de vous passer du clavier ni de la souris... Cela tient en partie à l'interface du jeu dont je ne sais pas trop quoi penser... Au delà d'arriver à s'y retrouver au mileu du gros foutoir du HUD ultra-envahissant (mais paramétrable), il m'a surtout fallu un moment pour m'accoutumer à cette mécanique du bouton "Ctrl", qui switch littéralement entre le mode "jeu" et le mode "interface". Très inhabituel.
- Le didacticiel inutilement long et chiant, vous sera imposé à chaque nouveau perso créé.
- Les quêtes sont plutôt bidons, genre "vas là, tue tant de bestioles, vas parler à machin"... Vraiment pas passionnant - enfin de ce que j'ai vu pour l'instant hein. Et comme dans tous les MMO, le grind s'invite rapidement.
- Puisqu'on parle de grind, je vais dangereusement me risquer à parler d'une chose qui me semble être un "problème" bien que je ne l'ai personnellement pas encore rencontré : le PvP sauvage. Black Desert est un jeu qui autorise n'importe qui à t'engager n'importe quand, juste comme ça, pour le plaisir de te faire défoncer, même si tu es en mode totalement "pacifique", et en dehors des arènes ou des guerres de guildes spécialement prévues pour ça. Je trouve ça aberrant. Il semblerait qu'à partir du niv.50, des groupes de merdeux organisés en bandes se relayent pour camper sur les spots de farm (indispensables pour "grinder" donc), afin de dégommer tous les joueurs juste pour faire chier le monde. C'est affligeant, et je ne comprends pas qu'un éditeur puisse délibérément laisser son jeu aux mains d'une poignée de cas sociaux, dont l'unique but dans la vie est d'emmerder les gens (sachant que les sanctions affectant leur karma sont finalement dérisoires comparativement à la nuisance qu'ils produisent sur le jeu).
- Puisqu'on a abordé ce PvP (imposé, donc), je soulèverai un autre détail qui me semble gênant: Le jeu propose actuellement une douzaine de classes. Or, plutôt que de choisir une classe et ton genre/sexe, comme dans n'importe quel jeu, chaque classe est verrouillée à un sexe précis. L'explication officielle de cette bizarrerie : chaque classe est en fait divisée en deux classes supposément très similaires pour compenser l'absence de choix entre perso masculin et féminin. (La Valkyrie étant sensée être l'alter ego féminine du Warrior, La Black Sword celle du Berserker, la Witch celle du Wizard, etc...) En y regardant de plus près, on constate que les carars de ces persos sensés être sensiblement d'une "même classe" sont en fait plutôt différentes, voire carrément déséquilibrées au niveau de la répartition des stats initiales, et qu'en plus, ils n'utilisent même pas les mêmes armes! (La sorcière et la Ranger étant, par exemple, inexplicablement pétées comparativement aux stats cumulées des autres classes). Et comme d'une classe à l'autre, on se rend vite compte de la grosse différence de "gameplay" - entre une classe de contact ou à distance par exemple - on réalise vite qu'il y a là de quoi déséquilibrer encore plus le PvP, puisque les persos ne partent clairement pas tous avec les mêmes chances ni les mêmes facilités / difficultés en fonction de leurs stats, ET de leur arme, portée, niveaux, etc...
90 votes funny
76561198095796103

Recommended955 hrs played (149 hrs at review)
Ô que cette "évaluation" est belle ! Quelle aisance d'écriture remarquable ! En dépit de ma grande connaissance des MMORPG, je me permets, en toute arrogance, de rédiger ces quelques mots agencés selon un procédé méthodologique rigoureusement aléatoire. Tant que j'y suis, je me plais à vous rappeler que ceci constitue une donation généreuse, et non une confiscation de la parole. Je raisonne en compagnie d'une boîte à cigares La Paz, ainsi que d'un verre de whisky Aberlour ; bref, je réclame l'indulgence, modérément.
- 1) Black Desert Online est un jeu de type MMORPG sandbox. Autrement dit, un jeu de rôle en ligne qui propose différentes fonctions peu familières du genre. Par exemple, une gestion économique individuelle par l'intermédiaire du commerce, la possibilité d'obtenir de la main d'oeuvre payée en-dessous du Smic, la capacité d'acquérir sa propre maison à meubler selon ses envies, la présence d'ateliers de productions et autres fermes. Bref, apprenez dès à présent les rudiments du jardinage, et offrez-vous la possibilité d'édifier un potager royal de type "mamie s'attarde", 3 Rue de l'Eglise du côté de Vincennes.
- 2) Sans compter que l'univers est animé par une économie libérale ; les prix s'organisent selon la loi très relativisée de l'offre et de la demande. Relative car insuffisante et, par extension, perfectible. Les développeurs s'improvisent en instance régulatrice en imposant des limites de prix qui sanctionnent l'autonomie du marché interne puisque l'agent économique (nous autres, joueurs, qui vendons ou achetons les produits de la communauté) ne peut s'assurer lui-même de la viabilité économique du marché virtuel qu'à un certain point. Le but de ce contrôle actif étant d'éviter les abus de concurrence et de favoriser la coordination entre chaque utilisateur pour éviter qu'un vieux daron riche du "désert noir" ne subtilise l'irrigation du marché économique au détriment d'un nouveau joueur. A un certain niveau, les plafonds imposés peuvent être ressentis comme un obstacle dès lors qu'un projet ambitieux nécessite une acquisition de masse sur un marché paralysé par la trop forte demande d'un article notoire dont le prix ne décolle pas, empêchant ainsi de satisfaire toutes les requêtes individuelles étant donné que la demande n'est pas amenuisée ; d'autant plus que les développeurs manquent de constance dans les initiatives d'ajustement de ces plafonds. Bref, la Corée du Sud semble être attachée au principe d'Etat-providence.
L'ensemble est porté par un univers influencé par la culture humaniste italienne tournée en dérision par la mise en scène d'une république de Calpheon corrompue et concurrencée par une rébellion locale. En somme, Black Desert Online c'est un macrocosme singulier ou, si vous préférez, un croisé entre Leonardo Bruni, Lorenzo Valla, Nicolas Machiavel, Adam Smith, Emile Ollivier, Alfred Marshall, William Beveridge et Emmanuel Macron.
- 3) Concernant l'éditeur de personnage, il est à la mesure du monde ouvert : d'une richesse peu commune. La personnalisation prend tout son sens dès lors que nous sommes en mesure d'intervenir sur les mèches de cheveux ou la forme de l'iris... Je me suis surpris à teindre un oeil en marron et l'autre blanc cassé, accompagnés d'une chevelure orangée ; il me semblait contempler une crème mic-mac chocolat orange. C'est ainsi que je suis parti à l'aventure, le physique inhabituel qui ressemblait plus à une peinture abstraite de mauvais goût, plutôt qu'à un aventurier... "jeune et dynamique"... un macroniste ! Pardon pour ces fredaines, mais je refuse que la plume me soit mise dans le bec.
- 5) C'est la raison pour laquelle je propose quelques exemples illustrant certains défauts consubstantiels à l'expérience :
- > Les quêtes, présentes en masse, sont d'une rare médiocrité et trahissent un manque d'inspiration évident.
- > La nécessité d'adopter une fréquence de jeu quotidienne pour être compétitif.
- > La présence de groupes composés de joueurs constitués en alliance pour monopoliser certains lieux essentiels dans l'évolution d'un personnage et empêcher le solitaire de réclamer un partage en l'abattant. Un système PvP déréglementé typiquement coréen qui me paraît suranné
- > Une large partie de la communauté qui préfère la méfiance à la confiance, simple conséquence d'un MMORPG qui propose une mise en concurrence résultant d'un système sociétal virtuel faisant la promotion du "mérite". Une particularité sans doute issue de notre propre société néo-libérale qui embrasse la logique de distinction dans le procédé d'individualisation physiocrate.
- 4) Une dernière chose que souhaitais écrire. Il ne s'agit pas d'un "pay-to-win". De sorte que le "cash shop" interne au jeu ne permet d'obtenir les privilèges entièrement dévoués au talent. Les lettres d'anoblissment sont prohibées ! Investir dans ce système n'a d'autre raison que le confort ; l'utilité de ces contenus réservés est plus ou moins superficielle selon l'article visé. Que ceux qui portent des jugements hâtifs en soient convaincus ! Le cas contraire, je les invite à s'intéresser à des jeux tels que Last Chaos ou Wolfteam qui, eux, sont de véritables théâtres de la richesse gagnante.
J'avoue avoir une douceur de coeur à l'égard de cette composition vidéoludique ; et c'est Perceval, ce bourru fieffé, qui vous le dit ! Etant un marlou, j'ai conscience que toi, lecteur, tu es tenté de me donner tort tout haut et raison tout bas. Mais tu dois comprendre que mes simagrées dissimulent une sincérité que je n'ose mettre sur la table du dimanche. Aussi suis-je contraint d'adopter cette posture pour rendre compte d'une expérience.
Et quelle expérience ! Courir comme un basque au travers des cités de fortune. Se rendre à la poursuite des vagues marines qui soufflent la promesse des rencontres du vagabond. Agir, l'âme bénigne, au gré du vent qui s'improvise en guide. Suivre sa pointe sans gauchir, et réciter le champ des hirondelles. Reprendre le chemin des hypothèses d'un pas résolu, et chérir ce périple qui n'attend que mon concours. Puis rire, rire de ces jours passés qui trahissaient ma volonté confisquée, rire de ce sourire que j'affiche telle une déclamation publique, rire de ces refrains insoumis que j'inspire aux bardes.
Soyez sûrs, mes fanendels, que je ripaille en compagnie du premier balbuzard de circonstance, que mes nuits côtoient la voûte céleste et mes rêves immodestes ! Mais avant tout... Toujours les fouillouses pleines !
89 votes funny
76561198067952496

Recommended51607 hrs played (13984 hrs at review)
Ma vie est plus simple, car elle n'existe plus.
80 votes funny
76561198205021973

Recommended98 hrs played (98 hrs at review)
Farmer c'est bien, farmer en regardant le gros boule de mon perso c'est mieux.
64 votes funny
76561198291516967

Recommended93 hrs played (18 hrs at review)
Le Mafé Sénégalais (appelé Tigua Degué au Mali) est un plat fréquemment cuisiné en Afrique de l’Ouest.
Il en plusieurs variétés : avec du boeuf, du poisson, du poulet ou même de façon végétarienne.
La recette du Mafé sénégalais que nous vous présentons ici est “au boeuf”.
Ingrédients du Mafé :
1 kg de viande de boeuf ou de veau pour ragoût
25 cl d’huile d’arachide
250 g de pâte d’arachide (en vente dans toutes les épiceries exotiques)
4 oignons
une petite boîte de concentré de tomate
2 gousses d’ail
1/2 choux blanc (coupé en deux)
4 carottes
2 petits navets
4 patates douces
Piment en poudre
Sel, poivre, une feuille de laurier
Recette du Mafé sénégalais :
Mettre à chauffer l’huile dans une cocotte et faire dorer la viande coupée en morceaux, ajouter un oignon et une gousse d’ail (coupée en fins morceaux). Saler.
Laisser mijoter 2 minutes puis verser le concentré de tomate délayé dans un peu d’eau et laisser mijoter encore un peu.
Incorporer 1 litre et demi d’eau et porter l’ensemble à ébullition.
Piler un oignon et une gousse d’ail, un peu de piment en poudre et du poivre puis ajouter la pâte d’arachide délayée dans un peu d’eau.
Laisser cuire 30 minutes.
Mettre les légumes à cuire dans cet ordre : carottes, navet, choux blanc et 15 minutes après les patates douces entières. Laisser cuire 30 minutes.
Remuer souvent afin que la pâte d’arachide n’attache pas au fond.
Servir chaud sur un lit de riz blanc.
62 votes funny
76561198002788479

Recommended4641 hrs played (4009 hrs at review)
les 4000 premières heures était sympa
60 votes funny
76561198292791466

Recommended2584 hrs played (722 hrs at review)
Depuis la sortie de Black Desert Online, on m'avait vendu ce MMO comme étant un jeu certes très jolie, mais surtout comme un énième bashing asiatique sans interêt.
Je n'ai donc plus prêté attention à ce jeu jusqu'à sa sortie Steam, et son prix dérisoire de 9.90.
M'ennuyant et voulant tout de même le tester, je m'y suis mise....
Bon, autant le dire tout de suite, je passe mes journées et mes nuits dessus. Je l'ai acquis il y a de cela trois mois, maintenant, et je totalise 721.5 heures de jeu pour le moment, car je préviens, c'est un jeu qu'on laisse tourner 24h/24 si possible.
Même si le combat à évidemment une part importante dans BDO, on est LOINNNNNN du jeu de bashing répétitif auquel je m'attendais.
Un peu comme à la Elder Scroll, on fait L'histoire SI L'ON VEUT, et la carte (qui est une carte sans chargement, à la Elder Scroll) est un immense monde REELLEMENT ouvert et sans aucune limite si ce n'est le niveau des mobs).
Tout dans ce jeu ce veut RP:
- Il n'y a PAS de téléportation, donc pour aller d'un bout à l'autre de la map, il vous faut du temps (IRL) et un bon cheval
- La météo est importante. Elle modifie votre vitesse, la facilité de contrôle, et surtout remplie ou non les nappes phréatique (car oui, pour l'agriculture, c'est important, mais on y reviendra après)
- Il y a un système de moralité somme toute correcte, qui est appréciable quand on est clean, mais qui transforme la vie de tout PK et/ou mécréant en purgatoire.
- L'affinité avec les villes est très importantes (même s'il faudra tout de même faire des choix, du à la politique des régions différentes)
- Le avoir des ouvriers qui travaillent pour soit ainsi que d'avoir des "pets", ça se loge et ça se nourrit.
- Il y a un système de poids, comme dans les jeux old school, ou vous ne pourrez pas porter 9999 potions et courir comme une gazelle en rute.
...Et j'en passe et des meilleurs. Autant dire qu'on est loin d'un énième MMO à la nuke.
Le jeu essaie toujours de contenter les goûts de chaque joueurs, que ça soit avec l'histoire (ne vous attendez pas non plus à un chef d'oeuvre, mais elle possède un niveau tout de même supérieur à un énième "X-legends" game par exemple) qui nous laisse trois choix différents en fonction de notre envie de jouer (Se concentrer sur l'histoire et les cinématiques/Plus de combat, moins de blabla/ entre les deux).
Pour les "Touche à tout", il y a les métiers (qui sont pour moi biennn plus intéressant que 99% des MMORPG auxquels j'ai pu jouer), et aucunement ennuyant, certains pouvant même se faire en AFK/Semi-AFK. L'utilité des Ouvriers est d'ailleurs l'un des plus.
Niveau Gameplay, je n'ai rien à redire, c'est fluide, REELLEMENT dynamique et bien souvent, carrément beau. Pour le coup, on en a pleins la vu, et on ne se retrouve jamais à devoir spammer les fameuses touches numériques pour lancer des sorts en boucles. Tout ici n'est que combos et enchainement, rappelant les meilleurs jeux de combats sur console (sans les combos ridiculement long)
Niveau Graphisme, le jeu est une perle, mais évidemment, je pense que tout le monde le sait déjà vu qu'à l'époque, c'était L'Argument de vente avec un grand A. Et bien autant dire qu'avec la refonte qu'ils ont fait, il est plus beau que jamais.
Maintenant, passons aux côtés négatifs,car, comme partout dans ce monde, il y en a.
Comme dit plutôt, il faudra donner de votre temps à ce jeu.... BEAUCOUP de votre temps. Je ne parle pas ici de niveaux, car à part à partir du niveau 56, il est assez aisé de monter de niveau, mais pour tout ce qui est de monter le niveau des professions, de votre/vos montures, votre limite de poid, ect, il vous faudra du temps, et surtout, d'habiter dans un lieu ou laisser son pc tourner en presque permanance n'est pas un problème, car diantre que vous allez devoir laisser votre perso pêcher ou cavaler toute la nuit afin de monter de quelques malheureux points vos niveaux!
Un autre point faible (qui pour moi n'en ai pas un mais qui je sais dérangerons certains): il n'y a PAS de donjon. Dans BDO, dites adieu à votre team, votre Tank en mousse, votre Heal lunatique et vos DPS en papier maché, ici, pas de long et chiant donjon, non. Il y a de nombreux boss et quelques raides, mais pas de donjon.
Encore une chose qui pourrait en géner certains: le PVP est dans ce jeu aussi fournit et interessant et présent qu'un épisode de l'inspecteur Derrick....Paix à son âme.
Plus sérieusement, pour un jeu du calibre de BDO niveau diversités des classes et dynamisme, le PvP est catastrophique. Le contenue et est pauvre et sans intêret.
Et enfin, la cerise sur le gâteau, la palme du plus mauvais point revient à deux concurants ex-equo:
1. Le monde de BDO est un monde de PvP ouvert, ou à partir du niveau 50, vous pouvez PK ou vous faire PK à n'importe quel moment (sauf dans les endroits dit "sûr"), donc si vous montez vos métiers, et êtes en trains de faire vos champs (qui se font OBLIGATOIREMENT en zone non safe) vous pouvez vous faire suicider par derrière et perdre vos récoltes.
Houra.
/!\ Attention: Je préfère prévenir, mais pour les amateurs et/ou PK en devenir, le jeu ne pardonne pas. Une fois votre Karma en négatif, je vous souhaite bonne chance pour réussir à continuer de jouer, même si en connaissant le jeu sur le bout des ongles, ça reste faisable. /!\
2. Black Desert Online est le Graal pour tout ceux qui pensent avoir trop d'argent en banque.
Même si, clairement, on put se débrouiller sans..... Avec BEAUCOUP d'heures de jeux, de sueurs et de désespoir, BDO est une véritable pompe à fric. C'est clairement un P2W, ne nous le cachons pas.
Tout ce qui pourrait rendre la vie plus facile ne serait-ce que d'un nanomilimètre est payant.
Autant le dire, ça pourrait en dégouter un grand nombre, car pour ceux qui n'ont pas les moyens, adieu les pets, adieu les tenues, autres glamours, poids et inventaires et bienvenue aux farms intensifs.
Voilà qui clos mon avis et surtout expérience sur Black Desert Online.
Pour moi, et malgrés ses défauts, il reste dans mon top 10 des meilleurs MMO auquels j'ai pu jouer dans ma vie, et pourtant, je tiens un calepin qui contient un nombres impressionant de mmo.
Je sais que mon texte était long, et je ne sais même pas si quelqu'un le lira ou si il aidera quelqu'un à se décider, mais si quelqu'un à eu le courage de lire ceci, et bien déjà bravo, je suis carrément émue, tu es quelqu'un de bien, mais, plus sérieusement, je conseille vraiment de tenter le coup.
Je pense très sincèrement que ce jeu vaut le coup de s'y pencher de plus près.
38 votes funny
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Not Recommended1428 hrs played (36 hrs at review)
Ce jeu est tellement instable que même Pascal le grand frère ne pourrait rien pour lui.
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Recommended109 hrs played (97 hrs at review)
(Note personelle)
Public conseillé :
☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☐ Les fans du genre ou de la franchise
☐ Les casual gamers
☑ Tout public
☐ Les hardcore gamers
☐ Les PGM sud-coréens
☼ Graphismes :
☐ À vomir par terre
☐ Très mauvais
☐ Mauvais
☐ Corrects
☐ Bons
☑Très bons
☑Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra )
€ Qualité/prix :
☐ Gratuit
☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☐ Attendez une promo
☐ Abordable
☐ Pas cher
☑ À ce prix là c'est cadeau
€ Configuration PC recommandée :
☐ L'ordi de ma grand mère
☐ Entrée de gamme
☑ Milieu de gamme (Bof)
☑ Haut de gamme
☐ Un PC de la NASA
☼ La prise en main
☐ Inné
☑ Facile
☑ Nécessite quelques heures
☐ Difficile
☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras
€ Durée de vie
☐ Moins longtemps qu'une mouche
☐ Breve
☐ Plusieurs heures
☐ Plusieurs dizaines d'heures
☑ Infinie
@ Niveau de la traduction
☐ Non traduit
☐ Translater bei Uno Russkie
☐ Pas mal d'erreurs
☑ Nickel (voix us)
§ Récurance de bug
☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal
☐ Les bugs gène le gameplay
☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent
☑ Quelques bugs
☐ Le jeu est codé à la perfection
% Optimisation
☐ Vraiment mauvaise
☐ Mauvaise
☐ Acceptable
☑ Correct
☑ Optimus Perfectus
* Avis général
☐ N'y jouer pas
☐ À vos risques et périls
☐ À essayer
☐ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y!
☑ Un must!
33 votes funny
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Recommended5159 hrs played (2428 hrs at review)
Bonsoir, voici mon avis après 2400 heures de jeu.
Il est rare que je m'amuse autant sur un jeu. La dernière fois était sans doute le démineur de windows.
Je vais donc vous donner mon humble avis sur ce magnifique jeu qu'est BDO.
C'est un bon jeu.
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Not Recommended3682 hrs played (3530 hrs at review)
PVP obligatoire, casch chop à outrance, système d'échange entre joueur exclusivement via le marché, aucune intérations entre les joueur même au sein d'une guilde...
Un seul de ces critère suffirait à me faire dire que c'est un jeu mauvais.
Un bon graphisme ne rachète pas un jeux raté et en plus les mises à jours vont dans le sens contraire de ce que veulent les joueurs.
30 votes funny
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Recommended18981 hrs played (14521 hrs at review)
les 15.000 premières heures était cool, bon jeu pour un dimanche après-midi quand t-il pleut avec un chocolat chaud.
29 votes funny
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Recommended4700 hrs played (4326 hrs at review)
Je n'y ai pas assez joué
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Recommended43 hrs played (25 hrs at review)
Etant un noob des MMORPG et aillant accroché à très peu d'entre eux, j'aime beaucoup Black Desert Online. Alors oui, j'ai pas joué assez pour donner un avis, mais si un noob qui n'y connait pas grand chose et qui cherche à évoluer tout en s'amusant et en étant pas obligé de tryhard sa vie pour pouvoir être un minimum tranquille, ce jeu est fait pour vous.
Les graphismes sont biens foutus aussi! J'accroche tellement vite au jeu c'est fou
Par contre, si vous voulez payer pour des Skins d'un cheval, ou des sous-vêtements parce que votre personnage est très sexy (jvous vois bande de fou) bah, prévoyez un bon porte-monnaie, car c'est pas donner cette merde. Voilà, désolé pour l'avis pas tellement constructif, mais j'aime raconter un peu de tout.
Edit: Les gars nsm y'a pas de "Pas besoin de farm" MDRRRRR j'avais craqué au moment de l'évaluation
Si vous farmez rien vous allez pas avancer ! Prévoyez de l'argent et même en allant dormir éteignez pas le pc laissez faire le biz
Vous allez développer un cancer à force de farmer autant
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Recommended14881 hrs played (13015 hrs at review)
C'est sympa
25 votes funny
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Recommended35555 hrs played (20685 hrs at review)
Franchement j'aime bien !
edit des 30k, toujours pas de PEN BS, malgré des salaires dans le jeux :/
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Not Recommended1043 hrs played (768 hrs at review)
De ma vie je n'ai jamais vu un jeu qui récompense aussi peu les joueurs pour leurs efforts, c'est infernal
Mon dieu, cette communauté est infâme, le non-respect de certains joueurs envers votre temps est démesurée
J'ai jamais vu autant de cancers réunis au même endroit c'est juste insupportable !
Vous pouvez être au même endroit pour farmer depuis 40 minutes et pof un mec avec un équipement broken vient vous éliminer en boucle et voler vos mobs, pas de PVP sur votre serveur actuel ? Pas de soucis, ils iront simplement diriger les ennemis sur votre monture pour l'éliminer, autrement ? Pas de soucis, ils viendront vous voler les mobs pour vous empêcher de jouer, vous vvoulez contester ? Pas grave, ils vous lanceront une guerre de guilde pour vous butter en boucle sans pénalités à la fin d'un World Boss pour vous empêcher de récupérer vos récompenses, sérieusement la dernière guerre de guilde de ma guilde à durée 6 mois, juste parce qu'une nouvelle était arrivée par erreur sur le spot d'un mec haut niveau qui s'est vexé de voir qu'elle n'était pas omnipotente ! ( PS : Vos cristaux, importants pour vos stats, peuvent se détruire à votre mort )
Mais attendez, ça ne s'arrête pas là, attendez vous à balancer un rein par la fenêtre pour l'optimisation de votre équipement ! Bah oui parce que 5% c'était beaucoup trop de chances de réussites, il fallait aussi que le niveau de votre équipement DIMINUE à chaque échec, vous voulez l'éviter ? Pas de soucis, utilisez des Cron, monnaie extrêmement rare et chère qui vous n'aurez pas en assez bonne quantité 80% du temps ! Vous pouvez les acheter dans un Marché Commun mais à prix d'or ! Parce que oui aussi, la durabilité max des armes et armures diminuent à chaque échec aussi, et il faut une autre ressource que vous n'aurez pas 80% du temps aussi pour les réparer !
Mais attendez ! C'est pas fini ! Les bijoux eux SE DÉTRUISENT à chaque échec, et il faut deux mêmes bijoux pour monter leur niveaux, il faut des milliers d'heures pour avoir un set complet de bijoux "corrects" hors saison et ça aussi c'est infâme, j'ai joué 768h et je commence à peine à avoir un équipement viable, c'est infect, et même si le jeu à d'autre qualités, je ne recommande pas, c'est une perte de temps colossale à faire plus que la même chose en boucle pendant des heures voir des mois entiers, fuyez pour votre bien.
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Not Recommended1396 hrs played (1396 hrs at review)
Si vous aimez les jeux sans fin où vous vous acharnez à faire toujours la même chose.
Si vous aimez les mises à jours qui vous agite une carotte sous le nez et que vous aimez remuer la queue sans réfléchir.
Si vous aimez être bien stuff arriver dans le late game et vous faire toujours 2 shots en PvP et bien foncez!
Parce que ce jeu c'est juste vous faire cracher votre pognon pour du cosmétique ou vous faire galérer éternellement à farmer les mêmes mobs pour prendre 1% d'xp au bout d'une heure et quelques millions de pièces (mais ne vous y trompez pas la moindre baguette de pain coûte environ 500 millions)
Quant au PvP je pensais que ça serait sympa un jeu où les combats se déroulent plus comme un street fighter où vous devez enchainer des combos Mais au final ça se résume toujours à 2 choses : Faire tomber son adversaire (vous mettez environ 16 minutes et 86 secondes, oui oui c'est possible, pour vous relever et pendant cette éternité vous enchainez votre adversaire et voilà fini. Et finalement chaque combat se résume en quelques secondes a peine. Dès que vous êtes au sol vous êtes mort.
Bref passez votre chemin ne perdez pas votre temps ni votre argent.
21 votes funny
76561198361382756

Recommended75 hrs played (75 hrs at review)
I'm not saying the game is P2W,
but you can pretty much equip your wallet as main weapon...
20 votes funny
76561198257506418

Recommended252 hrs played (100 hrs at review)
DES GROS LOLO PARTOUUUUT
Edit: Toujours plus de lolo
20 votes funny
76561198098377114

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
j'ai acheté le jeu il y a meme pas 1 semaine et il devient gratuit ? je trouve que c'est vraiment du foutage de gueule !
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