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Hunt: Showdown 1896Hunt: Showdown 1896
Alors que le jeu ne contienne pas de Snickers, de Mars ou encore de Twix je peux comprendre mais à l'heure actuelle je n'ai toujours pas trouvé de Bounty. Bref un jeu qui ne tient pas ses promesses.
33 votes funny
Alors que le jeu ne contienne pas de Snickers, de Mars ou encore de Twix je peux comprendre mais à l'heure actuelle je n'ai toujours pas trouvé de Bounty. Bref un jeu qui ne tient pas ses promesses.
33 votes funny
j'en ai marre des joueurs plus forts que moi headshoot au pistolet a 90m alors que je suis dans un champs , c'est humain sa ? achète le jeu comme sa j'espère que tu feras baisser le niveau ! Sinon le jeu est sympa en duo ou trio ( solo oublie sauf si tu aimes jouer en 2 vs 1 et te faire headshoot tout le temps )
29 votes funny
Étape 1 : Tu essayes Étape 2 : Tu meurs Étape 3 : Tu réessayes Étape 4 : Tu meurs Étape 5 : Tu réessayes Étape 6 : Tu meurs Étape 7 : Tu réessayes Étape 8 : Tu gagnes Étape 9 : Retour à l'étape 1.
28 votes funny
Très bon jeux avec un bon potentiel ! Bonne ambiance Cepandant le jeux manque d'optimisation, 15/20 FPS ( au minimum ) Avec un I5, Gtx 760 OC, 12gb de ram J'ai tenté de optimiser le jeux comme j'ai pu avec différents conseils, mais impossible de dépasser les 25 fps...
21 votes funny
Ouai c'est greg
19 votes funny
Juste pour clarifier, oui l'UI en menu a changé, et oui oh mon dieu, il y a des micro transaction ... pour des skins :D Quand je vois les évaluations pleines de mauvaises fois ici on se pose des questions. Alors on vas y couper court, oui c'est un jeu pour hardcore fps gamer, oui c'est assez frustrant de se prendre des têtes d'on ne sait où, et encore oui, comme dans quasi tout les jeux surtout à leurs débuts y a "certainement" un peu de tricheurs, perso, 1 de rencontré sur un total de 45-50 parties, c'est pas ce que j'appelle plein. Et le nouveau système de variantes d'armes ? Personne en parle. Et c'est dommage car ça rajoute une dose de perfectionnement au jeu, avec des armes bien upgrade (silencieux ou lunette ou bayonnette/lame au manche) et ce à un petit level. Et pour ceux qui en plus de certainement pas avoir joué et/où jamais ouvert de dico de leur vie, ce jeu est tout sauf pay to win, j'en revient au skins du début : oui on sait s'acheter des armes légendaires ... ah bah non en fait, juste une arme (perdue à la première mort) mais surtout le skin, qui doit être débloquée par notre niveau de lignée de sang (de compte quoi) afin d'être utilisée (et repayée en cas de mort) , et y a aussi quelques skins de chasseurs, pour ceux qui veulent un peu déjouer le coté perma death (un peu hein, car même si on garde le skin, faut tout repayer en équipement e.c.t). Donc quand je vois jean kéké qui dit que tout n'est pas que cosmétique, bah je savais pas que le fait d'avoir un flingue chromé et un skin de shériff permettait d'allonger la distance de sweetspot du headshot de 200 mètres, ni encore moins que ça faisait en sorte que tout tes flingues se rechargent tout seul en digne représentant de la loi, fin vive la mauvaise foi et l'ironie des gens que ce jeu a frustré, retournez sur fortnite, ici c'est pour les grands ^^
18 votes funny
 Retrouvez une centaine d'éval sur : https://steamcommunity.com/groups/LEDODO#curation 
https://youtu.be/0oRLAhMlg6A. J'ai peur des araignées, du coup, j'aime pas ce jeu parce que l'araignée, bah elle est bizarre, elle court dans tous les sens, elle est toute déformée, elle va bien trop vite et t'attaque par derrière, non, ça ne va pas, je refuse de jouer à un jeu comme avec une araignée aussi mal animée, venant des tréfonds du néant, la où les mouvements ne répondent à aucune logique. D'ailleurs, le jeu est plutôt buggé et mal animé de manière générale: les zombies font du breakdance, se cognent dans les murs et notre personnage est incapable de traverser une petite barrière, l’arthrite, c'est naze les enfants et le jeu vous le fait bien comprendre, c'est un jeu prévention contre la vieillesse, notre fléau à tous. Mais soyons bon prince, les sensations de tirs sont excellentes, même les armes de mêlées ont un poids et une sensation de lourdeur qui rend bien. Jeu de chasse qui vous met dans une arène suffisamment grande et variée, avec divers lieux bucoliques tels que : crématorium, église du saint remède, abattoir, ect, un lieu de vacance idyllique qui, semble-il, est noté 5 étoiles sur trip advisor (contenu sponsorisé), par contre, ne faite pas attention aux chevaux morts, agonisants, cadavres brûlés, le service de nettoyage est en grève en ce moment. Sur cette carte d'une beauté saisissante, vous allez devoir chasser 1 ou 2 MONSTRES, en découvrant d'abord où il se cache grâce à votre sens qui vous fait voir le monde en gris et vous fait voir les indices, une fois que vous avez trouver 3 indices, vous avez la localisation de la cible qui se trouve dans un hangar sur la map, à vous ensuite de le zigouiller, une fois zigouiller, vous devez le "bannir", ce qui prend 5 bonnes minutes, une fois que c'est fait, vous récupérez la prime et vous pouvez filler et gagner votre ex, débloquer des trucs pour vos runs suivants, améliorer votre papy et repartir à l'aventure. La partie chasse est d'ailleurs très simple le mob étant coincé dans un hangar et n'en sortant pas, il suffit de l'ammené jusu'a l'entrée du hangar, le faire buggé puisqu'il se retrouve tirailler entre l'envie de sortir et l'envie de rester sur place, le temps qu'il se décide, vous pouvez le défoncer et ainsi de suite, jusqu'à le tuer. La seule qui m'emmerde c'est l'araignée, imprévisible, hideuse, dégueulassasse, je me suis fais pipi dessus. Finalement, tot ça est très simple du coup, on farme les primes et puis, c'est bon? Nope, parce qu'il y a un autre élément qui vient vous ennuyer : les autres joueurs qui ont les mêmes primes qui vous. Certains vont donc attendre que vous vous dépatouilliez avec votre cible et puis vous cueillir lorsque vous êtes à moitié mort, ça rajoute un gros pan de tension, d'autant qu'on meurt vite. Le soucis est que le jeu est aussi équilibré qu'un bras de fer entre un anorexique et un culturiste: certains joueurs monomaniaques ayant déjà des chasseurs maxé avec leur équipement au max n'auront aucun mal à vous défoncer le fion. Un headshot vous tue instant. La frustration est donc présente assez régulièrement, la plupart du temps, vous voyez même pas d'où vient le tir. Le concept est intéressant, on est dans un jeu qui vous propose un mix PVP/E original grâce à son ambiance, son sound design quasi parfait et la côté chasse prenant au début, jusqu'à ce qu'on se rende compte des limitations en ce qui concerne l'abattage des cibles. Ajoutez à cela des soucis d'équilibrages et des bugs à tout bout de champs, je trouve que le prix de 30 € est un peu trop élevé pour ce que c'est. Cela dit, j'ai bien poncé le week-end gratuit (15 heures en 3 jours), ce qui donne l'indication probable que j'y ai trouvé un certain plaisir, particulièrement en duo. A voir comment il évolue, et si il tombe sous la barre des 15 €, je me laisserai tenté mais j'avoue que les one-shot en chaîne, les monstres trop faciles a exploit et les bugs ne m'ont pas donné envie de passer à la caisse malgré le fait que j'aime le principe du jeu.
17 votes funny
Je suis nul. Je meurs. Je relance. 10/10
16 votes funny
A la base on jouait sérieusement et maintenant on se met en feu et on court partout. 10/10
16 votes funny
Ambiance, direction artistique et précision sonore incroyables. Une partie au hasard : après 20 minutes passées à l'affût, trois indices récoltés, je me dirige vers la tanière du monstre. Tout dans le feutré, je garde mes yeux ouverts, me déplace prudemment, et me prends une balle dans la tête. Par quelqu'un qui était planqué, à 80 mètres de moi. Autre partie au hasard : Encore une fois vers la tanière du monstre, trois zombies foncent sur moi. L'endurance impressionnante des personnages ne leur donnant la possibilité de ne mettre que deux coups de hache avant d'être totalement essoufflés fait que si vous manquez le troisième zombie, lui ne vous manquera pas. Donc hémorragie qui s'aggrave car il avait un couteau, le temps de reprendre mon souffle un quatrième sort des fourrés et m'empoisonne, et pour finir trois chien à tête de métal me font la misère, ça dure 4 secondes. Au bout de 25 minutes de jeu, ça fait mal de se prendre ça. Il ne faut pas compter sur les revolver qui permettent de tirer une balle, et puis qui mettent 2 secondes à se recharger. La plupart de mes extractions de prime, je les ai réussi car à priori il n'y avait pas d'autre joueur sur la map. Gros challenge. Jeu donc extrêmement inégal, frustrant, quand on est nul comme moi on a pas de chasseur qui monte de niveau, donc personne ne veut jouer avec moi. Ce qui fait qu'au final sur la map je me mets à éviter les joueurs, ou à attendre que les joueurs se barrent et laissent un monstre tranquille pour que je puisse choper la prime, et monter un peu de niveau.Avoir un chasseur niveau au moins 20/25... et pour au final le perdre en me faisant bouffer en deux secondes par trois foutus chiens. En fait j'adore ce jeu jusqu'à ce que j'y joue.
15 votes funny
J'ai acheter le jeux en collector edition plein prix a 340$+tx et il ne fonctionne pas + j'ai eux le droit a un ban. Aucun remboursement possible... Je les dans le cul solide
14 votes funny
(Pour le vrai avis, lisez directement le P.S) Hunt Showdown est un jeu agréable à prendre en main qui nécessite toutefois une bonne expérience FPS. C'est aussi un jeu qui, malgré une mécanique originale, souffre toujours des mêmes paterns de fatalité qui procurent frustration. Evidemment, je vais m'expliquer : • Graphismes : C'est beau (même en Low), ce qui est franchement agréable. L'immersion est totale avec de l'audio compatible 7.1. • Gameplay : Original, je vous laisse le soin de le découvrir. • Level design (spoil) : I - Feu de camps Le système d'indice (représenté par un feu de camps bleu) menant au boss, à récolter dans chaque zone (village, église, ferme, etc.) est situé à un endroit précis (intérieur, extérieur, étage, sous-sol). Donc si vous voyez un indice qui a le malheur d'être situé à découvert, deux choix s'offrent à vous : 1) Pénétrez dans la zone, gérez l'aggro des mobs (de préférence silencieusement), approchez vous du feu de camps, maintenez la touche d'intéraction pendant 5 secondes, et prenez-vous un headshot que Jean-Kévin aura bien eu le temps d'orchestrer depuis un buisson situé à environ 50 mètres de la zone. 2) Faites le tour de la zone en cherchant cet éventuel joueur, qui campe au même endroit depuis environ 20 minutes, scrutant le feu de camps et les alentours. Qui sera, de plus, plus ou moins difficile à repérer (les personnages de classe 3, par exemple, sont pourvus de capes kaki et camouflages en tout genre, pouvant parfois ressembler à des zombies. Tandis que les personnages de la classe 1 et 2 vont du simple paysan au soldat type guerre de sécession (uniforme bleu, blanc, etc.) Mais ce n'est pas tout ... 2bis) Admettons que vous avez juke la capture de l'indice (fake + stafe), esquivé le headshot... Il va falloir maintenant partir en direction du campeur au loin dans sa forêt, avec un beau champs de vision et un marécage en guise de couverture parfaite. Ce qui vous prendra 5 minutes pour contourner le marécage, en priant de ne pas tomber sur un chien ou autre bestiole qui révélera votre position, alertant le campeur de la direction dans laquelle vous vous trouvez. Vous le tuez, retournez au feu de camps... Sauf que vous avez oublié un autre campeur situé dans la maison en face ou à l'étage, qui vise, à travers 2 lattes en bois écartées de 50 pixels, le fameux feu de camps. Protégé qui plus est d'un piège qui l'alertera (déclenché ou désamorcé) si vous tentez d'entrer dans la baraque. II - Les échelles Quelle formidable invention que les échelles ! Il faut interagir pour monter à l'échelle, vous êtes visible à travers n'importe quelle latte en bois du plafond. Il y a une animation pour sortir de l'échelle et votre champs de vision est bloquée à 30 degrés. Vous avez besoin d'un dessin ? • Les coups critiques : Actuellement, il n'y a aucun système de coups critiques excepté le headshot. Dans environ 3-4 mois, les créateurs du jeu prévoient d'en implémenter un. Vous êtes maintenant prévenu de la durée de vie du jeu. • Conclusion Pour toutes ces raisons, il est préférable de jouer avec un ami. Il est plus facile de se sortir des situations de fourbe. Combien de fois on a puni ce genre de joueurs contre lesquels nous tombons 70% des games (en 1 vs 2), ou qui, dans un autre scénario, finissent par fuir de la map comme des lâches, ce qui s'ensuit d'une belle chasse à l'homme (ou sous-homme). Ce qui fait quelque part le charme du jeu : vous tombez soit sur des adversaires loyaux, soit des lâches. (et malheureusement des cheaters, qui existent dans le jeu à faible dose... Le système anti-cheat est une priorité ce qui est un point positif). Le jeu est en early-accès mais les développeurs sont actifs et suivent de près la communauté. Hormis le point noir de la future implémentation des coups critiques et le déséquilibrage des armes / rangs décrié dans les autres commentaire que je valide, foncez, mais de préférence à deux ! P.S : En fait oubliez ce jeu. C'était franchement fun et dynamique... jusqu'à atteindre la classe 3. A partir de ce moment, vous tombez systématiquement sur des rangs 100 qui campent avec des armes fumées. Qui attendent sans bouger d'un poil dans une meute de foin qu'un type passe par là, pour ensuite récupérer le bounty. Sur un type qui s'est fait chier avec son duo à fight le boss + d'autres joueurs pendant de longues minutes.. pour se faire buter 15 minutes plus tard à 80 mètres du point d'extraction par un rang 100 qui est resté là depuis le début de la map. (Pas besoin d'aller chercher les indices quand on joue de la sorte). Notre expérience s'arrête ici. Nous sommes devenu quasi les seuls à engager au bout d'un certain temps et à se faire prendre dans une embuscade de deux groupes de campeurs (une fois, c'était 3 groupes). Les mecs avec + de 1000 heures de jeu sont des pures stéréotypes au double ventre à bière qui passent leur vie à camper jusqu'à la fin de la partie (59 minutes). Il y a quelque chose qui cloche, qui est mal pensé. 59 minutes, c'est beaucoup trop, surtout quand il n'y a pas de red zone, ça incite à l'abus. A partir du moment où vous tombez sur des classes prestige, le jeu ressemble à un titre sans saveur free 2 play, et c'est bien dommage.
14 votes funny
Bien qu'ayant peu d'heures de jeu (73h), je me permets malgré tout de poster une évaluation sur ce titre qui fut pour moi très prometteur. Ayant découvert le jeu au mois de juin durant un week-end gratuit, j'ai de suite été charmé par la compléxité, l'exigence, la beauté, l'ambiance et le côté punitif du soft (high risk, high reward). En ce temps, le jeu était en early access en version 0.6 au poil apportant un contenu solide, de qualité et dans l'ensemble bien équilibré. Durant cet early access, les développeurs ont été à l'écoute des joueurs, streamaient régulièrement et répondaient très souvent aux questions allant même jusqu'à interroger clairement les joueurs sur leurs attendus. Hélas lors de la sortie officielle du jeu, de nouvelles méchaniques sont apparues mais surtout des anciennes, qui faisaient le charme du jeu ont disparu. On sent clairement que les devs ont voulu simplifier le jeu pour ouvrir l'accès à un plus grand public mais au détriment des fans de la première heure qui réclamaient une expérience encore plus hardcore. A l'époque ou l'ambiance était vraiment tendue, ou les gunfights se disputaient à l'usure et à la ruse, on a basculé sur du Run & Gun comme tout FPS banal de notre décennie. Le Gunplay a souffert de beaucoup de simplification, l'équilibrage de 3/4 de l'arsenal a été revu de A à Z entre la 0.6 et la 1.0 rendant le jeu plus frustrant qu'autre chose. Fini les combats qui se jouaient sur la durée maintenant c'est le premier qui vise la tête a gagné. Chose qui est devenue extrêment simple puisque l'arme ne bouge pas quand vous visez, que la balle va toujours tout droit et que tous les headshots sont mortels peu importe la distance et l'arme utilisée. Ca peut paraître peu dit comme ça mais toute l'ambiance résidait sur la tension du PvP, chose qui a complétement disparu malheuresement. C'est regrettable car à l'heure actuelle le jeu ne sait pas trop où il campe. A la base il était destiné à un public "hardcore" car il faut savoir que les chasseurs que vous recrutez disparaitront définitivement si ils sont abattus. Sachant que ces derniers peuvent être améliorés avec de l'argent et de l'XP (équipement + compétences) vous perdrez TOUT si vous mourrez. J'adore cette idée car ça force l'immersion, à être prudent, à prendre des risques et surtout à réfléchir avant d'agir. Toutes les armes sont mortelles, certaines plus que d'autres évidemment mais la barre de santé descend très vite si vous êtes imprudent et mêmes les mobs peuvent vous mettre dans le mal si la situation n'est pas à votre avantage. Tout ça fait que le jeu est quand même destiné à un public averti mais les remarques que j'ai fait au premier paragraphe contredisent tout. On comprend pas pourquoi avec des exigences et un gameplay de la sorte, les développeurs en simplifient d'autres. Pourquoi ne pas rendre le Gunplay (qui est au coeur du jeu) réaliste, à la Rising Storm par exemple (balancement de l'arme quand vous bougez, après une longue course, quand vous êtes blessés, gravité des balles, moins de zoom dans la mire...) ? Surtout que pendant l'early access, les développeurs avaient gravé dans leur roadmap un mode hardcore répondant aux demandes de la communauté : on aurait pu imaginer qu'ils allaient prendre cette direction renforçant l'idée première du jeu mais pas du tout, c'est l'opposé complet même. Ce n'est pas tout, entre temps le jeu a subit un downgrade graphique, probablement du à la sortie sur Xbox One sans pour autant améliorer les performances et la stabilité du jeu, bien au contraire. Je ne rentrerai pas dans le détail mais sachez que les serveurs sont relativement instable, que toute mort est définitive et qu'un crash en pleine partie est considéré comme un abandon (donc une mort gratos). Actuellement pas mal de bugs résident et c'est très frustrant de perdre un chasseur haut niveau, full stuff pour des raisons qui nous dépassent. J'ai essayé de m'accoutumer à cette 1.0 pendant une quinzaine d'heures environ mais sans succès. Je n'arrive pas à m'habituer au produit final et le jeu me frustre plus qu'autre chose à cause de ces combats sans queue ni tête. J'ai fini par le désinstallé (à contre coeur) mais je continue de suivre le jeu de près avec l'espoir que les plaisirs de la 0.6 ressurgissent un jour.... Le jeu reste bon dans l'ensemble et mon avis est purement subjectif. Pour quelqu'un qui se lance dans l'aventure maintenant, sans avoir connu l'early access, ne comprendra pas forcément ce à quoi je fais allusion et pourra y trouver son bonheur. Mais je ne peux pas recommander un jeu qui regresse dans le temps et qui plante les fans de la première heure de la sorte.
13 votes funny
VOICI MON AVIS APRES 20HEURES DE JEU SUR LA NOUVELLES MISE A JOUR ET 60HEURE DE JEU EN TOUT AVANT CETTE MAJ JVOUS LAISSE FAIRE LE CALCUL ^^ Le jeu était génial jusqu'a cette put*in de maj 1.0 ! Désormais je suis extremement decus ! ILS ONT AJOUTER UN DLC A 10€ !! LE JEU N'EST PAS SORTI en 1.0 DEPUIS 1 SEMAINE ! ET NOUS ANCIEN JOUEUR ON A MEME PAS LE DROIT de L'OBTENIR GRATUITEMENT FAUT ENCORE PAYER ! DONC GROS FOUTAGE DE GUEULE ! Mais c'est pas le pire ! Ces "gros mot" on ajouter des skins ! Un systeme de payement pour avoir des points et on completement ruiner le jeu ! SANS COMPTER QUE LA PUTAIN DE MAJ FAISAIS 16GB ! POUR AJOUTER RIEN DU TOUT ! YA AUCUNS NOUVEAU CONTENU A PROPREMENT PARLER ! Bon pour pousser dans le detail de ce que je deteste et aime dans la maj: ]Deja premier truc qui m'as frapper les graphisme VOUS BRANLEZ QUOI ??!! Le jeu etait magnifique et la hop ! Vous enlever l'univers sombre et creepy du jeu ! Ducoup le jeu est moins beau et me parlez pas d'optimisation pour les joueurs, de l'optimisation c'est invisible lors du gameplay on achete des pc haute performance c'est pas pour se faire "actes sexuelle anal" par un jeu qui veut plus de joueur car oui le but de cette maj c'est attirer des joueurs #fortine #csgoleretour Bref pour les graphisme on s'arrete la, passon a auter chose.. hum... AH OUI ! SIMPLE ! VOS SERVEUR DE MERDE ! Avant aucuns problemes ! 30ms constant des fois on monte a 50ms pas grave et mtn c'est quoi ? Bah c'est simple ! 70-90 ms constant sauf sur 1 serveur tous les 10 games et on monte facilement a 150ms Basic quoi ^^ Pour continuer sur les serveurs : Je tue un mec qui est en face de moi (son mate est deja mort) et je meurt du gars que je viens de buter ducoup on meurt tous les deux et mon mate a moi me dis bah vous vous etes entretuer pour moi aucuns de vous deux a tirer de toute facon et c'est pas un cas isoler ! mourrir derriere un mur aussi c'est sympas Bon maintenant la ballistique cette grosse blague pour laquelle je ne vais pas m'attarder car en plus de cette logique incomprehensible fallais en plus que les serveur peter casse les "boules cosmique" donc pour faire simple et parler de chose qui seront facile a comprendre meme si personne lira ce commentaire : Si il y aurais des AK dans le jeu (cal 7.62/39) elle ferait moins de degat qu'un 9mm donc sur ca rien a ajouter le jeu est devenus bisounourse freindly Ensuite ajouter des femmes au jeu.... Des femmes...Le jeu etait encore bugger et au lieu de corriger ca vous ajouter... des femmes... bref on va rien dire je sens que yauras miss j'ai mes regles qui vas se sentir vexer car je considere que c'est plus important une mise a jour de bug (hotfix) plutot que l'ajout de 16 giga d'organe sexuelle feminin bref.. passons.. Ensuite les skins... meme commentaire que pour les femmes cela n'as aucuns sens.. on veut jouer a un jeu pas se prendre pour picasso... pour finir le mode a trois c'est la seule chose bien faites dans la maj.. Donc concluons tout de suite : 16Gb de maj pour ajouter un mode a 3 ET AUCUNS CONTENUS ! AUCUNES NOUVEAUTEES ! RIEN DU TOUT ! Pas de nouvelles map, pas de nouveau boss, meme pas de nouveau monstre rien du tout ! Donc maintenant vous avez 2 choix : Soit vous faites comme les autres jeu et vous perdez votre vraie communautés en attirant "jean normale je veux un jeu pas trop dure ou on tous egal peut importe le skill que j'ai avec mon potato computer" et ducoup bah bonne merde pour vos serveur et vos signalement prcq c'est le genre de joueur inccapable d'assumer quil sont mauvais alors ils meurent et report tout le monde :) Soit vous revenez sur votre mise a jour, vous vous excusez d'avoir fait dla merde et vous prennez en compte TOUS LES COMMENTAIRE DE TOUS LES ANCIENS JOUEURS et vous refaites une vraie mise a jour ! Et la communotée vous aidera a ameliorer le jeu comme elel la toujours faites ! (Ptdr j'ai pas relus)
12 votes funny
Bonjour voila joueur depuis le tout début du jeu je poste une évaluation maintenant car je suis tellement déçu de cette mise a jour qui pour moi est entrain de ruiner le jeu. trop de chose ne vont plus dans la balistique quand tu vois qu'avec tes potes tu mets trois balles dans un gars dans la foulée est que le mec ne tombe pas alors que lui te mets une balle dans le torse tu meurs JE DIS BIEN UNE !!! Je me pose quand meme pas mal de question. Ou pareil je ne savais pas que le mosin nagant balle de 7.62 par 54 étaient moins puissante que le plus vulgaire pistolet du jeu ah ah ah blague. Donc moi qui est toujours vanté les mérites du jeu a l'heure d'aujourd'hui je voudrais que les développeurs prenne conscience qu'il serait nécessaire d'améliorer cela plutot que de rajouter un dlc a 10 euros pour sans mettre plein les poches. Sinon pour le reste la bande sonore est génial meme si je preferais les anciens cris des hunters. Voila mon avis de joueur fidéle que je suis depuis le début. J'aviserais mon commentaire si changement.
12 votes funny
J'me fais péter la gueule car j'ai pas d'amis et que je joue contre des groupes, mais un jour j'ai réussi à gagner. Je conseille donc !
11 votes funny
⢀⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠁⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠻⠿⠿⠿⠿⠛⠉
11 votes funny
On en parle de la nouvelle mécanique pour les joueurs solo qui peuvent se réanimer tout seuls là ? C'est le pire ajout depuis le lancement du jeu ! A part ça rien à dire, mais quand tu laves un serveur avec ton pote et que c'est un solo de m***e qui s'est fait fumer 2 fois pendant la game qui revient te dégommer avant l'extraction, ça passe pas. Retirez ça SVP
10 votes funny
Prendre un contrat; Rentrer dans le bayou; Tuer deux chasseur; Bannir la cible du contrat; Prendre la prime; Être gourmand; Se faire punir; Tout perdre; Recommencer.
10 votes funny
J'ai énormément joué à ce jeu, que j'ai aimé pour son aspect tactique. Malheureusement, il est en train de devenir un CS like, dénué de tout ce qui le faisait ressortir du lot. Ce jeu était au départ très axé sur la gestion du bruit, sur le fait de passer inaperçu. Depuis plusieurs semaines, chaque partie tourne au bourrinage sans autre intérêt que de faire du headshot. Alors il y a clairement des cheaters, il y a plusieurs bons joueurs, mais tout ce qui faisait de ce jeu un FPS un peu à part est en train de disparaître. Je me lasse de mourir contre des joueurs surdimensionnés par rapport à moi (matchmaking de merde). Je me lasse de jouer avec des gens immatures qui partent au combat n'importe comment et qui s'ils se font tuer, déconnectent en laissant leur(s) partenaire(s) en infériorité numérique. Bref, le jeu était bien, offrait une atmosphère différente. On gérait ses déplacements, on contournait les corbeaux oet zombies trop bruyant. Maintenant ça n'a plus d'importance, il y a en face des joueurs qui courent dans tous les sens et qui vous alignent à travers les murs, en sautant et en lançant des bombes en même temps... D'ailleurs, jamais eu aucun retour des développeurs quand on signale un comportement toxique (comme se faire tuer par son partenaire). Bref, une vraie déception.
10 votes funny
Un jeu de FDP par des FDP pour des FDP
10 votes funny
Gilbert Montagné approuve the UI
9 votes funny
Si vous pouvez ne jamais commencer a y jouer faites le Ce jeu est pur cancer, des campeurs de partout, personne joue si toi tu ne bouges pas personne ne bougera. Si t'aime l'action rapide ce fps n'est pas fait pour toi, ce n'est pas le meilleur qui gagne, c'est le plus patient et celui qui mettra sa plus belle tente. Je vous hais les snips.
9 votes funny
Je vais être honnête c'est un bon jeu et j'y ai passé pas mal d'heures. Mais pourquoi je ne le recommande pas ? Tout simplement à cause de la direction que prend le jeu et de sa casualisation. Ce dernier se voulait avec des gunfights intenses, qui pouvaient durer de longues minutes, où la moindre balle compte. Maintenant c'est du jean michel cod qui débarque avec ses armes dites à "spamette" qui permet de décharger très rapidement son chargeur sans forcément savoir viser et qui te couche parce que toi tu as eu le malheur de prendre une arme qui ne te donne pas le droit à l'erreur ce qui fait qu'au final tu te retrouves qu'avec des armes à bonnes cadences de tir dans les games au détriment des armes plus "skilled". De maj en maj ça devient de plus en plus n'importe quoi (nerf du switch d'arme, slug sur les pompes qui os jusqu"à je sais pas combien de mettre dans le torse, slug ajoutée sur les crown and king (fusil à pompe semi auto ), ajouts de 10 000 variantes de winfields alors que niveau arme longue on se tape les mêmes depuis des années. Je parlerais aussi du matchmaking ignoble qui font tomber des débutants avec à peine 2 heures de jeu contre des joueurs pouvant aller jusqu'à 5-6000 heures de jeu. Tout n'est évidemment pas à jeter mais c'est le constat actuel que je commence à me faire du jeu et j'ai de plus en plus de mal à y retourner. Et une 2ème chose, ce sont les joueurs qui abusent de certaines mécaniques de jeu (instaburn systématique dès qu'ils mettent au sol un joueur, campage à outrance, fuient le fight à la moindre occasion (si vous ne voulez pas jouer avec d'autres joueurs ou si votre but principal est d'établir votre tente pour une soirée netflix & chill, allez sur un jeu solo, vous ne ferez pas perdre de temps à d'autres joueurs ). Alors évidemment que mon avis n'est pas forcément le même que certains d'entre vous, mais parmi les "anciens" j'ai vu cette mauvaise direction qu'a pris le jeu et je trouve ça regrettable. Enormément d'anciens joueurs font le même constat que moi et commencent à déserter le jeu, c'est pas pour rien. Et j'en terminerais par le fait que depuis sa sortie officielle on a uniquement 2 maps, mais des dlc pour 2 skins d'arme à 10 balles on en a à foison.
9 votes funny
J'ai joué avec mon beauf, j'ai eu tellement peur que j'ai souillé mes braies, mes persos ressemblent à des vieux rednecks, j'ai resouillé mes braies, mon beauf a eu les tympans percés tellement je crie suraigu, j'ai encore resouillé mes braies. Best game ever.
9 votes funny

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