
MechWarrior 5: Mercenaries
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Jun 4, 2021
May 28, 2021

76561197963637431

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
J'ai toujours adoré les jeux MechCommander (en temps réel) et plus récemment le géniallissime Battletech (tour par tour). Ces titres je les ai poncés. (Faites nous un MechCommander 3 un jour !)
Alors que la série des MechWarriors, je l'ai toujours effleuré du bout des doigts, jouant tout au plus aux démos du 2, du 3 puis du 4 à leurs époques respectives... Il y a longtemps.
Ce 5e opus était moi pour l'occasion de corriger ça et je l'attendais avec impatience. Pour des raisons qui me regardent je n'achète rien sur l'EGS, donc j'ai attendu cette release STEAM.
La douche froide...
Etant surtout habitué à la version stratégie de cet univers (cf : MechCommander et Battletech) je tombe de très haut. Et ce malgré les avis que j'avais déjà pu lire.
Evidemment je me suis dit que ces mauvais commentaires venaient de pisse-froids et il fallait que je me fasse un avis...
Zéro stratégie
C'est clairement ce qui me gêne le plus. On a une escouade qu'on peut à peine diriger, les ordres étant relativement bateaux et peu permissifs. Nos coéquipiers foncent tête baissée dès qu'un ennemi est en ligne de mire, impossible de définir une attitude. Par exemple : "rester à distance" "mode défensif" ou que sais-je... Idem pour les combats, pas possible de définir une priorité de ciblage. A part donner l'ordre d'attaquer notre propre cible, on a aucun pouvoir sur le choix des cibles qu'ils attaquent... Les combats se résument à tourner autour des ennemis en espérant ne pas être trop touché pour passer au suivant. Sachant que tout tourne sur le fait de prendre un minimum de dégâts, mais tous les combats se passent de la même façon : Nos coéquipiers foncent tête baissé : Oui toi avec le Jenner en carton qui perd ton armement à chaque fois ! Et nos ennemis... eux aussi la plupart du temps. C'est juste bourrin. Les missions se suivent et se ressemblent. Point d'orgue, les missions "Démolition" complètement pétés : Il faut détruire une base, ce qui prend trois plombes et sans savoir sur quoi il faut tirer réellement. Pendant ce temps des ennemis réapparaissent régulièrement et à l'infini. Ce qui rallonge donc encore la durée d'une mission sans intérêt et causant de nombreux dégâts à nos Mechs. Donc si on fini la mission vivant, on a généralement une escouade salement amochée, pour des clopinettes. Là j'en suis à quasiment 8 heures de jeu, mon objectif est : enchaîne des missions pour augmenter ta réputation. SUPER ! Entre les missions démolitions daubées, les missions de type "multiples" que j'évite comme la peste car génératrice de dégâts... il ne reste pas grand chose à faire et de toutes façons ça revient toujours au même quel que soit l'objectif... Un enchaînement d'arène sans âme. --- Bref, je suis déçu du jeu. Peut-être que je ne suis pas la cible et c'est normal que je sois aigri. Peut-être que je deviens vieux et ce jeu n'est pas fait pour moi. Peut être qu'il est vraiment mauvais. Toujours est-il que je tombe de haut. J'aurais dû faire confiances à ces valeureux pisse-froids qui ont bravé l'ennui avant moi... En attendant il m'a fallu plus de 2 heures pour être vraiment déçu du jeu, je ne peux donc pas être remboursé. Ce qui rajoute encore un peu de sel dans la salière...8 votes funny
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Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
J'ai toujours adoré les jeux MechCommander (en temps réel) et plus récemment le géniallissime Battletech (tour par tour). Ces titres je les ai poncés. (Faites nous un MechCommander 3 un jour !)
Alors que la série des MechWarriors, je l'ai toujours effleuré du bout des doigts, jouant tout au plus aux démos du 2, du 3 puis du 4 à leurs époques respectives... Il y a longtemps.
Ce 5e opus était moi pour l'occasion de corriger ça et je l'attendais avec impatience. Pour des raisons qui me regardent je n'achète rien sur l'EGS, donc j'ai attendu cette release STEAM.
La douche froide...
Etant surtout habitué à la version stratégie de cet univers (cf : MechCommander et Battletech) je tombe de très haut. Et ce malgré les avis que j'avais déjà pu lire.
Evidemment je me suis dit que ces mauvais commentaires venaient de pisse-froids et il fallait que je me fasse un avis...
Zéro stratégie
C'est clairement ce qui me gêne le plus. On a une escouade qu'on peut à peine diriger, les ordres étant relativement bateaux et peu permissifs. Nos coéquipiers foncent tête baissée dès qu'un ennemi est en ligne de mire, impossible de définir une attitude. Par exemple : "rester à distance" "mode défensif" ou que sais-je... Idem pour les combats, pas possible de définir une priorité de ciblage. A part donner l'ordre d'attaquer notre propre cible, on a aucun pouvoir sur le choix des cibles qu'ils attaquent... Les combats se résument à tourner autour des ennemis en espérant ne pas être trop touché pour passer au suivant. Sachant que tout tourne sur le fait de prendre un minimum de dégâts, mais tous les combats se passent de la même façon : Nos coéquipiers foncent tête baissé : Oui toi avec le Jenner en carton qui perd ton armement à chaque fois ! Et nos ennemis... eux aussi la plupart du temps. C'est juste bourrin. Les missions se suivent et se ressemblent. Point d'orgue, les missions "Démolition" complètement pétés : Il faut détruire une base, ce qui prend trois plombes et sans savoir sur quoi il faut tirer réellement. Pendant ce temps des ennemis réapparaissent régulièrement et à l'infini. Ce qui rallonge donc encore la durée d'une mission sans intérêt et causant de nombreux dégâts à nos Mechs. Donc si on fini la mission vivant, on a généralement une escouade salement amochée, pour des clopinettes. Là j'en suis à quasiment 8 heures de jeu, mon objectif est : enchaîne des missions pour augmenter ta réputation. SUPER ! Entre les missions démolitions daubées, les missions de type "multiples" que j'évite comme la peste car génératrice de dégâts... il ne reste pas grand chose à faire et de toutes façons ça revient toujours au même quel que soit l'objectif... Un enchaînement d'arène sans âme. --- Bref, je suis déçu du jeu. Peut-être que je ne suis pas la cible et c'est normal que je sois aigri. Peut-être que je deviens vieux et ce jeu n'est pas fait pour moi. Peut être qu'il est vraiment mauvais. Toujours est-il que je tombe de haut. J'aurais dû faire confiances à ces valeureux pisse-froids qui ont bravé l'ennui avant moi... En attendant il m'a fallu plus de 2 heures pour être vraiment déçu du jeu, je ne peux donc pas être remboursé. Ce qui rajoute encore un peu de sel dans la salière...8 votes funny
76561198060261622

Recommended1811 hrs played (851 hrs at review)
Très bon jeu, beaucoup de Mods qui le rende super addictif.
A noter : IA aussi efficace qu'un vrai joueur sur Mech Warrior Online (Vos alliés se mettront devant vous chaque vous tirez et se planteront dans le décors comme de vrais joueurs).
4 votes funny
76561198047949328

Recommended256 hrs played (13 hrs at review)
Mais quel pied !
Quel chemin cette licence a pu parcourir, c'est incroyable. Avec ses trente années, le mot "mechwarrior" fait toujours autant rêver. Que de souvenirs des cockpits pixelisés et de la tension, l'adrénaline et la satisfaction que procuraient les anciens titres. La question est : le 5e enfant du nom est-il à la hauteur ?
Prenez cette évaluation comme une introduction, faite à chaud, ce qui veut dire que je la modifierai très certainement.
Alors ? On en dit quoi ? On en dit que c'est de loin le meilleur jeu auquel j'ai pu toucher en cette première moitié de l'année. Rien que ça. L'expérience Mechwarrior, c'est grisant. Mais grisant à un point... Pour ceux qui ont vécu dans une grotte pendant 30 ans, le jeu est tiré de l'univers que vous connaissez peut-être de nom grâce à l'excellent tactical rpg portant son nom : Battletech. A la base un tabletop, il met en scène des combats entre énormes machines de guerre futuristes nommées battlemech, pilotées par des têtes brûlées appelées Mechwarriors. Et on le ressent au moment même où on rentre dans le cockpit et que la voix désincarnée vous dit "reactor : online. Sensors : online. Weapons, online. All systems : nominal." 30 ans qu'on entend ça, et on s'en lasse jamais. On sent la pesanteur de la machine et de son pas pachydermique, le recul invraisemblable d el'artillerie colossale qu'on manie, les dégâts monstrueux qu'infligent ces mastodontes, capables de traverser des buildings simplement en marchant.
Voir un battlemech ennemi exploser, avoir un commentaire d'un de vos potes mercenaires pilotant avec vous... Tout ça, c'est une expérience unique, que vous ne retrouvez que dans cet univers, où vous êtes prêt à écraser des villes entières, braver des cohortes de chars d'assaut, rivaliser mano-a-mano avec des battlemech énormes et de mechwarriors surexpérimentés pour vous faire un billet dans une zone de l'espace en guerre perpétuelle, et où le mercenariat fleurit.
Question gameplay : simple, rapide à prendre en main, jouissif, que demander de plus ? La gestion de la compagnie est intuitive, pas aussi complexe que dans le tactical battletech, mais ça suffiyt amplement à un shooter. Le système de loadout des battlemechs, le loot, les négociations à chaque contrat... Tout passe fluidement sans jamais donner de sentiment de répétition. Plus de 200 battlemechs différents à piloter, tester, et pousser au maximum, ça fait rêver. Chaque modèle a son petit caractère, et leurs variantes vous permet de tester des builds toujours plus variés.
La progression est à l'image du jeu : intuitive, simple, gratifiante. Plus ils effectuent certaines actions au combat, plus vos mechwarriors deviennent aguerris. Certains ont un potentiel supérieur à d'autres, il faut donc gravir les échelons de la réputation pour trouver les meilleurs pilotes, et vous hisser vous-même au rang de légende de l'inner sphere.
Une vraie tranche de bonheur qui vaut tellement plus que les 30 balles auxquels il est vendu sur steam... Enfin un jeu qui tient ses promesses, n'est pas blindé de bugs, et dont les développeurs écoutent la communauté.
Sur ce, je retourne allumer les tocards de chez Liao depuis mon cockpit avec mes potes obsédés par la grosse ferraille, le tout avec un petit café, parce que ça, ça n'a pas de prix.
Mon king carb de 100 tonnes vous fait des bisous, et moi aussi.
3 votes funny
76561198116486732

Recommended93 hrs played (85 hrs at review)
> Moi
> Mercenaire avec un QI à température ambiante
> Aux commandes d'un gigantesque tank sur pattes de 20 mètres de haut pour 90 tonnes
> Mission : faire péter une installation (ou jsp j'ai pas lu j'ai juste regardé la paie)
> Arrive sur place, tire sur un bâtiment
> "OH MON DIEU ARRÊTEZ IL Y A DES CIVILS ICI", me crie la responsable de l'installation dans mon intercom
> C'est pas eux qui me paient
> Tire un second obus de 150mm au 5e étage d'un immeuble d'appartement
> Piétine une Citroën C15 au passage
> Refuse d'élaborer
> Fête cette victoire écrasante en m'offrant un nouveau gros robot de 100 tonnes
> "Encore une journée bien remplie ^^", me dis-je en allant faire dodo
Bon soyons clair, le jeu est un peu médiocre. Ce n'est qu'une succession d'arènes sans queue ni tête à difficulté variable et des ia pétées. Cependant il est rangé dans mes favoris, longue tirade en approche.
Mechwarriors 5 fait partie de ces jeux qui tiennent avec deux bouts de ficelles, un trombone et des prières. Et à raison : c'est un jeu de niche pour un public de niche, basé sur une franchise dont je n'avais moi-même jamais entendu parler auparavant. Le design audio est moyen, les graphismes passables, l'histoire anecdotique, le gameplay simpliste, en bref ça casse pas trois pattes à un canard.
MAIS, il y a un mais.
Le jeu est amusant.
✅ La boucle de gameplay est très sympa.
Oui, je viens de dire que ce n'était qu'une "succession d'arènes" mais je suis le genre de simplet à qui ça plaît.
Vous êtes un mercenaire qui effectue des missions pour n'importe qui, seule la paie compte.
C'est très simple : Telle faction vous propose une mission, vous prenez vos méchas et faites le sale boulot à leur place. Vous êtes payé(e), et avec cet argent que faisons-nous ? On achète des méchas encore plus gros, et les armes qui vont avec.
Mission -> Baston -> Pognon -> Améliorations -> Plus grosse mission -> Plus grosse baston -> Plus gros pognon -> Plus grosses améliorations.
Vous acceptez les missions de qui vous voulez, de la faction que vous préférez, ou tout simplement de celle qui vous paie le mieux. Plus vous avez d'argent et de réputation, plus vous pourrez acheter les mechs qui vous plaisent et faire vos propres builds. Les mechs les plus gros et les plus aberrants vous attendent dans le endgame.
✅ Une liberté totale.
Si comme moi vous n'en avez que faire de la campagne, vous pouvez lancer le mode carrière. Même principe, mais vous faites comme bon vous semble. Aucune obligation, vous pouvez voyager où vous voulez sur la carte, aider qui vous le souhaitez, acheter les mechs et les armes qui vous plaisent, et prendre votre temps. Du pur sandbox un peu à la Mount&Blade.
✅ La communauté
Et en particulier le workshop. Bon dieu comment faire passer un jeu de 6/10 à 9/10, c'est insolent. Meilleurs graphismes, meilleure qualité sonore, nouveaux mechs, encore plus de possibilités de customisation, meilleures IA. Déjà que j'aimais bien ce jeu malgré ses nombreux défauts, ce genre de choses c'est pour m'achever.
Et je ne plaisante même pas, les mods transforment le jeu de manière radicale.
✅ La coop
Bon perso je n'ai pas d'amis qui voudraient y jouer et c'est une réelle tragédie sur laquelle je me morfonds tous les soirs avant d'aller me coucher, mais je me dois de le souligner. Vous pouvez faire tout ça en coopération jusqu'à 4 joueurs. 4 idiots payés grassement par des gouvernements corrompus pour faire péter des trucs et acheter de plus gros jouets, quel bonheur.
Ce n'est clairement pas un jeu qui plaira à tout le monde. C'est un pur sandbox PvE avec des méchas qui vous fera arracher vos cheveux à quelques reprises (en particulier quand l'un de vos pilotes IA se la joue Rambo avec un mécha qui vous a coûté l'équivalent du PIB du Turkménistan).
En bref, si vous aimez des titres comme Mount&Blade ou Starsector, ce jeu pourrait vous plaire.
2 votes funny
76561198192433873

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Plus un jeu de garagiste que de combat
peut être jouer en coop après 1-2 heures de jeu mais le combat est assez basique
Les méchas se différencient bien du coté des profils mais vous passerez la moitié du temps au moins à faire de la gestion de ressources puisque 50% de vos gains passent dans les réparations
2 votes funny
76561198065337534

Not Recommended100 hrs played (96 hrs at review)
quand tu joue avec un steeve il va te rendre aux niveaux quil desir et te faire telecharger plein de nouveau mods alors tu devrais recomencer et sa phrase dacroche pour que tu conitnue a jouer ses de se rendre ou tu etais dejas rendu avant ne pas acheter si vous jouer avec une personne denomer steeve
1 votes funny
76561198141477059

Recommended187 hrs played (83 hrs at review)
Bonne durée de vie, répétitif mais pas lassant à mon gout.
Je recommande aux amateurs du genre, surtout au prix actuel.
1 votes funny
76561197973779459

Not Recommended0 hrs played
Moi qui revais devant les jeux Mechwarrior de mon enfance (couv du magazine joystick) mais pas les moyens davoir l'ordi adequat a l'époque. Je voulais expérimenter aujourd'hui mais cette suite n'est pas au niveau.
Tres déçu par le jeu les graphismes sont franchement ternes et donnent l'impression de jouer a un simulateur de pelleteuse.
La jouabilite est trop arcade et viser l'ennemi est une galère pas possible.
Je passe mon tour
1 votes funny
76561198045352782

Recommended726 hrs played (67 hrs at review)
Tres cool avec les mods le jeux a une tres bonne durée de vie. sans eux... meh
1 votes funny
76561198014294943

Recommended45 hrs played (30 hrs at review)
It slaps my balls as hard as the soundtrack slaps my eardrums.
1 votes funny
76561197970550758

Not Recommended0 hrs played
Le jeu a graphiquement 10 ans de retard, ça ne se voit pas sur les trailers, mais ingame je vous assure que ça pique..
C'est bien dommage car sinon question gameplay, tout est là, et si habituellement je ne suis pas difficile concernant la qualité graphique des jeux, ici non seulement c'est moche, mais en plus c'est lent en détails max (pas ultra !) avec une 3070. Ce sera un remboursement pour moi, dommage.
1 votes funny
76561197998133697

Recommended80 hrs played (7 hrs at review)
Après 21 ans d'attente, le 5ème volet est enfin sortie. La série des Mechwarriors ne déçoit jamais. Malgré cela je resterai objectif dans mes propos.
Plusieurs points faibles :
- On ne peut pas remodifier le nom de sa compagnie (une fois modifié faut faire avec)
- Très peu de symbole (19 au total) pour représenter votre compagnie. (dommage Battletech en représente largement plus)
- graphiquement bon (par rapport aux ancien MW) mais moins bon par rapport à un jeu récent. Il aurait mérité mieux pour le coup.
- le choix des missions peut sembler un peu répétitif à la longue.
- Le scénario est un peu faible mais se tient.
- moins de choses possibles par rapport à mechwarrior 4 qui permettait un contrôle total de votre battlemech (s'accroupir, réglage du radar, mode furtivité, éjection, ...)
Plusieurs points forts :
- C'est exactement comme le jeu Battletech mais en version première personne, la gestion de l'entreprise de mercenaires est bien aboutie : Alliance entre les maisons, négociations du gain des missions, achats de matos/MECHS/munitions, recrutement de mechwarriors, .... Gestion des dépenses de l'entreprises.
- Carte stellaire : vous pouvez voyager partout dans la sphère intérieur, ce qui est juste astronomique !
- pour une fois dans les mechwarriors, vous êtes en dehors de votre battlemech dans le vaisseau, c'est sympa.
- Graphiquement bon, ça fait plaisir de passer au 21e siècle même si ce n'est pas le meilleur de nos jours.
- réparation, équipements, personnalisation des Battlemechs juste trop bon.
- Meilleur réalisme par rapport aux anciens mechwarriors de la série. (mech plus lent, ...)
- le prix du jeu vaut vraiment le coup !
- le jeu est particulièrement jouissif (pour ceux qui aime les jeux de destructions)
Pour être franc et honnêtement même s'il n'a pas toutes les qualités qu'on pourrait attendre d'un 5ème volet, ce jeu vaut vraiment le coup (surtout vu le prix). A acheter dès que possible !
1 votes funny
76561197963875586

Recommended212 hrs played (8 hrs at review)
In this game, you're a mercenary who's paid to shoot stuff in a big robot. The goal is to get bigger robots and bigger weapons to shot more stuff. I'd recommend it if you like piloting big robots and shooting stuff. The game's pretty enough and sounds good. You can invite friends to replace your AI wingmen. The game fully supports the xbox controller.
1 votes funny
MechWarrior 5: Mercenaries
Jun 1, 2021
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J'ai toujours adoré les jeux MechCommander (en temps réel) et plus récemment le géniallissime Battletech (tour par tour). Ces titres je les ai poncés. (Faites nous un MechCommander 3 un jour !)
Alors que la série des MechWarriors, je l'ai toujours effleuré du bout des doigts, jouant tout au plus aux démos du 2, du 3 puis du 4 à leurs époques respectives... Il y a longtemps.
Ce 5e opus était moi pour l'occasion de corriger ça et je l'attendais avec impatience. Pour des raisons qui me regardent je n'achète rien sur l'EGS, donc j'ai attendu cette release STEAM.
La douche froide...
Etant surtout habitué à la version stratégie de cet univers (cf : MechCommander et Battletech) je tombe de très haut. Et ce malgré les avis que j'avais déjà pu lire.
Evidemment je me suis dit que ces mauvais commentaires venaient de pisse-froids et il fallait que je me fasse un avis...
Zéro stratégie
C'est clairement ce qui me gêne le plus. On a une escouade qu'on peut à peine diriger, les ordres étant relativement bateaux et peu permissifs. Nos coéquipiers foncent tête baissée dès qu'un ennemi est en ligne de mire, impossible de définir une attitude. Par exemple : "rester à distance" "mode défensif" ou que sais-je... Idem pour les combats, pas possible de définir une priorité de ciblage. A part donner l'ordre d'attaquer notre propre cible, on a aucun pouvoir sur le choix des cibles qu'ils attaquent... Les combats se résument à tourner autour des ennemis en espérant ne pas être trop touché pour passer au suivant. Sachant que tout tourne sur le fait de prendre un minimum de dégâts, mais tous les combats se passent de la même façon : Nos coéquipiers foncent tête baissé : Oui toi avec le Jenner en carton qui perd ton armement à chaque fois ! Et nos ennemis... eux aussi la plupart du temps. C'est juste bourrin. Les missions se suivent et se ressemblent. Point d'orgue, les missions "Démolition" complètement pétés : Il faut détruire une base, ce qui prend trois plombes et sans savoir sur quoi il faut tirer réellement. Pendant ce temps des ennemis réapparaissent régulièrement et à l'infini. Ce qui rallonge donc encore la durée d'une mission sans intérêt et causant de nombreux dégâts à nos Mechs. Donc si on fini la mission vivant, on a généralement une escouade salement amochée, pour des clopinettes. Là j'en suis à quasiment 8 heures de jeu, mon objectif est : enchaîne des missions pour augmenter ta réputation. SUPER ! Entre les missions démolitions daubées, les missions de type "multiples" que j'évite comme la peste car génératrice de dégâts... il ne reste pas grand chose à faire et de toutes façons ça revient toujours au même quel que soit l'objectif... Un enchaînement d'arène sans âme. --- Bref, je suis déçu du jeu. Peut-être que je ne suis pas la cible et c'est normal que je sois aigri. Peut-être que je deviens vieux et ce jeu n'est pas fait pour moi. Peut être qu'il est vraiment mauvais. Toujours est-il que je tombe de haut. J'aurais dû faire confiances à ces valeureux pisse-froids qui ont bravé l'ennui avant moi... En attendant il m'a fallu plus de 2 heures pour être vraiment déçu du jeu, je ne peux donc pas être remboursé. Ce qui rajoute encore un peu de sel dans la salière...8 votes funny
76561197963637431

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
J'ai toujours adoré les jeux MechCommander (en temps réel) et plus récemment le géniallissime Battletech (tour par tour). Ces titres je les ai poncés. (Faites nous un MechCommander 3 un jour !)
Alors que la série des MechWarriors, je l'ai toujours effleuré du bout des doigts, jouant tout au plus aux démos du 2, du 3 puis du 4 à leurs époques respectives... Il y a longtemps.
Ce 5e opus était moi pour l'occasion de corriger ça et je l'attendais avec impatience. Pour des raisons qui me regardent je n'achète rien sur l'EGS, donc j'ai attendu cette release STEAM.
La douche froide...
Etant surtout habitué à la version stratégie de cet univers (cf : MechCommander et Battletech) je tombe de très haut. Et ce malgré les avis que j'avais déjà pu lire.
Evidemment je me suis dit que ces mauvais commentaires venaient de pisse-froids et il fallait que je me fasse un avis...
Zéro stratégie
C'est clairement ce qui me gêne le plus. On a une escouade qu'on peut à peine diriger, les ordres étant relativement bateaux et peu permissifs. Nos coéquipiers foncent tête baissée dès qu'un ennemi est en ligne de mire, impossible de définir une attitude. Par exemple : "rester à distance" "mode défensif" ou que sais-je... Idem pour les combats, pas possible de définir une priorité de ciblage. A part donner l'ordre d'attaquer notre propre cible, on a aucun pouvoir sur le choix des cibles qu'ils attaquent... Les combats se résument à tourner autour des ennemis en espérant ne pas être trop touché pour passer au suivant. Sachant que tout tourne sur le fait de prendre un minimum de dégâts, mais tous les combats se passent de la même façon : Nos coéquipiers foncent tête baissé : Oui toi avec le Jenner en carton qui perd ton armement à chaque fois ! Et nos ennemis... eux aussi la plupart du temps. C'est juste bourrin. Les missions se suivent et se ressemblent. Point d'orgue, les missions "Démolition" complètement pétés : Il faut détruire une base, ce qui prend trois plombes et sans savoir sur quoi il faut tirer réellement. Pendant ce temps des ennemis réapparaissent régulièrement et à l'infini. Ce qui rallonge donc encore la durée d'une mission sans intérêt et causant de nombreux dégâts à nos Mechs. Donc si on fini la mission vivant, on a généralement une escouade salement amochée, pour des clopinettes. Là j'en suis à quasiment 8 heures de jeu, mon objectif est : enchaîne des missions pour augmenter ta réputation. SUPER ! Entre les missions démolitions daubées, les missions de type "multiples" que j'évite comme la peste car génératrice de dégâts... il ne reste pas grand chose à faire et de toutes façons ça revient toujours au même quel que soit l'objectif... Un enchaînement d'arène sans âme. --- Bref, je suis déçu du jeu. Peut-être que je ne suis pas la cible et c'est normal que je sois aigri. Peut-être que je deviens vieux et ce jeu n'est pas fait pour moi. Peut être qu'il est vraiment mauvais. Toujours est-il que je tombe de haut. J'aurais dû faire confiances à ces valeureux pisse-froids qui ont bravé l'ennui avant moi... En attendant il m'a fallu plus de 2 heures pour être vraiment déçu du jeu, je ne peux donc pas être remboursé. Ce qui rajoute encore un peu de sel dans la salière...8 votes funny
76561198060261622

Recommended1811 hrs played (851 hrs at review)
Très bon jeu, beaucoup de Mods qui le rende super addictif.
A noter : IA aussi efficace qu'un vrai joueur sur Mech Warrior Online (Vos alliés se mettront devant vous chaque vous tirez et se planteront dans le décors comme de vrais joueurs).
4 votes funny
76561198047949328

Recommended256 hrs played (13 hrs at review)
Mais quel pied !
Quel chemin cette licence a pu parcourir, c'est incroyable. Avec ses trente années, le mot "mechwarrior" fait toujours autant rêver. Que de souvenirs des cockpits pixelisés et de la tension, l'adrénaline et la satisfaction que procuraient les anciens titres. La question est : le 5e enfant du nom est-il à la hauteur ?
Prenez cette évaluation comme une introduction, faite à chaud, ce qui veut dire que je la modifierai très certainement.
Alors ? On en dit quoi ? On en dit que c'est de loin le meilleur jeu auquel j'ai pu toucher en cette première moitié de l'année. Rien que ça. L'expérience Mechwarrior, c'est grisant. Mais grisant à un point... Pour ceux qui ont vécu dans une grotte pendant 30 ans, le jeu est tiré de l'univers que vous connaissez peut-être de nom grâce à l'excellent tactical rpg portant son nom : Battletech. A la base un tabletop, il met en scène des combats entre énormes machines de guerre futuristes nommées battlemech, pilotées par des têtes brûlées appelées Mechwarriors. Et on le ressent au moment même où on rentre dans le cockpit et que la voix désincarnée vous dit "reactor : online. Sensors : online. Weapons, online. All systems : nominal." 30 ans qu'on entend ça, et on s'en lasse jamais. On sent la pesanteur de la machine et de son pas pachydermique, le recul invraisemblable d el'artillerie colossale qu'on manie, les dégâts monstrueux qu'infligent ces mastodontes, capables de traverser des buildings simplement en marchant.
Voir un battlemech ennemi exploser, avoir un commentaire d'un de vos potes mercenaires pilotant avec vous... Tout ça, c'est une expérience unique, que vous ne retrouvez que dans cet univers, où vous êtes prêt à écraser des villes entières, braver des cohortes de chars d'assaut, rivaliser mano-a-mano avec des battlemech énormes et de mechwarriors surexpérimentés pour vous faire un billet dans une zone de l'espace en guerre perpétuelle, et où le mercenariat fleurit.
Question gameplay : simple, rapide à prendre en main, jouissif, que demander de plus ? La gestion de la compagnie est intuitive, pas aussi complexe que dans le tactical battletech, mais ça suffiyt amplement à un shooter. Le système de loadout des battlemechs, le loot, les négociations à chaque contrat... Tout passe fluidement sans jamais donner de sentiment de répétition. Plus de 200 battlemechs différents à piloter, tester, et pousser au maximum, ça fait rêver. Chaque modèle a son petit caractère, et leurs variantes vous permet de tester des builds toujours plus variés.
La progression est à l'image du jeu : intuitive, simple, gratifiante. Plus ils effectuent certaines actions au combat, plus vos mechwarriors deviennent aguerris. Certains ont un potentiel supérieur à d'autres, il faut donc gravir les échelons de la réputation pour trouver les meilleurs pilotes, et vous hisser vous-même au rang de légende de l'inner sphere.
Une vraie tranche de bonheur qui vaut tellement plus que les 30 balles auxquels il est vendu sur steam... Enfin un jeu qui tient ses promesses, n'est pas blindé de bugs, et dont les développeurs écoutent la communauté.
Sur ce, je retourne allumer les tocards de chez Liao depuis mon cockpit avec mes potes obsédés par la grosse ferraille, le tout avec un petit café, parce que ça, ça n'a pas de prix.
Mon king carb de 100 tonnes vous fait des bisous, et moi aussi.
3 votes funny
76561198116486732

Recommended93 hrs played (85 hrs at review)
> Moi
> Mercenaire avec un QI à température ambiante
> Aux commandes d'un gigantesque tank sur pattes de 20 mètres de haut pour 90 tonnes
> Mission : faire péter une installation (ou jsp j'ai pas lu j'ai juste regardé la paie)
> Arrive sur place, tire sur un bâtiment
> "OH MON DIEU ARRÊTEZ IL Y A DES CIVILS ICI", me crie la responsable de l'installation dans mon intercom
> C'est pas eux qui me paient
> Tire un second obus de 150mm au 5e étage d'un immeuble d'appartement
> Piétine une Citroën C15 au passage
> Refuse d'élaborer
> Fête cette victoire écrasante en m'offrant un nouveau gros robot de 100 tonnes
> "Encore une journée bien remplie ^^", me dis-je en allant faire dodo
Bon soyons clair, le jeu est un peu médiocre. Ce n'est qu'une succession d'arènes sans queue ni tête à difficulté variable et des ia pétées. Cependant il est rangé dans mes favoris, longue tirade en approche.
Mechwarriors 5 fait partie de ces jeux qui tiennent avec deux bouts de ficelles, un trombone et des prières. Et à raison : c'est un jeu de niche pour un public de niche, basé sur une franchise dont je n'avais moi-même jamais entendu parler auparavant. Le design audio est moyen, les graphismes passables, l'histoire anecdotique, le gameplay simpliste, en bref ça casse pas trois pattes à un canard.
MAIS, il y a un mais.
Le jeu est amusant.
✅ La boucle de gameplay est très sympa.
Oui, je viens de dire que ce n'était qu'une "succession d'arènes" mais je suis le genre de simplet à qui ça plaît.
Vous êtes un mercenaire qui effectue des missions pour n'importe qui, seule la paie compte.
C'est très simple : Telle faction vous propose une mission, vous prenez vos méchas et faites le sale boulot à leur place. Vous êtes payé(e), et avec cet argent que faisons-nous ? On achète des méchas encore plus gros, et les armes qui vont avec.
Mission -> Baston -> Pognon -> Améliorations -> Plus grosse mission -> Plus grosse baston -> Plus gros pognon -> Plus grosses améliorations.
Vous acceptez les missions de qui vous voulez, de la faction que vous préférez, ou tout simplement de celle qui vous paie le mieux. Plus vous avez d'argent et de réputation, plus vous pourrez acheter les mechs qui vous plaisent et faire vos propres builds. Les mechs les plus gros et les plus aberrants vous attendent dans le endgame.
✅ Une liberté totale.
Si comme moi vous n'en avez que faire de la campagne, vous pouvez lancer le mode carrière. Même principe, mais vous faites comme bon vous semble. Aucune obligation, vous pouvez voyager où vous voulez sur la carte, aider qui vous le souhaitez, acheter les mechs et les armes qui vous plaisent, et prendre votre temps. Du pur sandbox un peu à la Mount&Blade.
✅ La communauté
Et en particulier le workshop. Bon dieu comment faire passer un jeu de 6/10 à 9/10, c'est insolent. Meilleurs graphismes, meilleure qualité sonore, nouveaux mechs, encore plus de possibilités de customisation, meilleures IA. Déjà que j'aimais bien ce jeu malgré ses nombreux défauts, ce genre de choses c'est pour m'achever.
Et je ne plaisante même pas, les mods transforment le jeu de manière radicale.
✅ La coop
Bon perso je n'ai pas d'amis qui voudraient y jouer et c'est une réelle tragédie sur laquelle je me morfonds tous les soirs avant d'aller me coucher, mais je me dois de le souligner. Vous pouvez faire tout ça en coopération jusqu'à 4 joueurs. 4 idiots payés grassement par des gouvernements corrompus pour faire péter des trucs et acheter de plus gros jouets, quel bonheur.
Ce n'est clairement pas un jeu qui plaira à tout le monde. C'est un pur sandbox PvE avec des méchas qui vous fera arracher vos cheveux à quelques reprises (en particulier quand l'un de vos pilotes IA se la joue Rambo avec un mécha qui vous a coûté l'équivalent du PIB du Turkménistan).
En bref, si vous aimez des titres comme Mount&Blade ou Starsector, ce jeu pourrait vous plaire.
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76561198192433873

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Plus un jeu de garagiste que de combat
peut être jouer en coop après 1-2 heures de jeu mais le combat est assez basique
Les méchas se différencient bien du coté des profils mais vous passerez la moitié du temps au moins à faire de la gestion de ressources puisque 50% de vos gains passent dans les réparations
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76561198065337534

Not Recommended100 hrs played (96 hrs at review)
quand tu joue avec un steeve il va te rendre aux niveaux quil desir et te faire telecharger plein de nouveau mods alors tu devrais recomencer et sa phrase dacroche pour que tu conitnue a jouer ses de se rendre ou tu etais dejas rendu avant ne pas acheter si vous jouer avec une personne denomer steeve
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76561198141477059

Recommended187 hrs played (83 hrs at review)
Bonne durée de vie, répétitif mais pas lassant à mon gout.
Je recommande aux amateurs du genre, surtout au prix actuel.
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76561197973779459

Not Recommended0 hrs played
Moi qui revais devant les jeux Mechwarrior de mon enfance (couv du magazine joystick) mais pas les moyens davoir l'ordi adequat a l'époque. Je voulais expérimenter aujourd'hui mais cette suite n'est pas au niveau.
Tres déçu par le jeu les graphismes sont franchement ternes et donnent l'impression de jouer a un simulateur de pelleteuse.
La jouabilite est trop arcade et viser l'ennemi est une galère pas possible.
Je passe mon tour
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76561198045352782

Recommended726 hrs played (67 hrs at review)
Tres cool avec les mods le jeux a une tres bonne durée de vie. sans eux... meh
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76561198014294943

Recommended45 hrs played (30 hrs at review)
It slaps my balls as hard as the soundtrack slaps my eardrums.
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76561197970550758

Not Recommended0 hrs played
Le jeu a graphiquement 10 ans de retard, ça ne se voit pas sur les trailers, mais ingame je vous assure que ça pique..
C'est bien dommage car sinon question gameplay, tout est là, et si habituellement je ne suis pas difficile concernant la qualité graphique des jeux, ici non seulement c'est moche, mais en plus c'est lent en détails max (pas ultra !) avec une 3070. Ce sera un remboursement pour moi, dommage.
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76561197998133697

Recommended80 hrs played (7 hrs at review)
Après 21 ans d'attente, le 5ème volet est enfin sortie. La série des Mechwarriors ne déçoit jamais. Malgré cela je resterai objectif dans mes propos.
Plusieurs points faibles :
- On ne peut pas remodifier le nom de sa compagnie (une fois modifié faut faire avec)
- Très peu de symbole (19 au total) pour représenter votre compagnie. (dommage Battletech en représente largement plus)
- graphiquement bon (par rapport aux ancien MW) mais moins bon par rapport à un jeu récent. Il aurait mérité mieux pour le coup.
- le choix des missions peut sembler un peu répétitif à la longue.
- Le scénario est un peu faible mais se tient.
- moins de choses possibles par rapport à mechwarrior 4 qui permettait un contrôle total de votre battlemech (s'accroupir, réglage du radar, mode furtivité, éjection, ...)
Plusieurs points forts :
- C'est exactement comme le jeu Battletech mais en version première personne, la gestion de l'entreprise de mercenaires est bien aboutie : Alliance entre les maisons, négociations du gain des missions, achats de matos/MECHS/munitions, recrutement de mechwarriors, .... Gestion des dépenses de l'entreprises.
- Carte stellaire : vous pouvez voyager partout dans la sphère intérieur, ce qui est juste astronomique !
- pour une fois dans les mechwarriors, vous êtes en dehors de votre battlemech dans le vaisseau, c'est sympa.
- Graphiquement bon, ça fait plaisir de passer au 21e siècle même si ce n'est pas le meilleur de nos jours.
- réparation, équipements, personnalisation des Battlemechs juste trop bon.
- Meilleur réalisme par rapport aux anciens mechwarriors de la série. (mech plus lent, ...)
- le prix du jeu vaut vraiment le coup !
- le jeu est particulièrement jouissif (pour ceux qui aime les jeux de destructions)
Pour être franc et honnêtement même s'il n'a pas toutes les qualités qu'on pourrait attendre d'un 5ème volet, ce jeu vaut vraiment le coup (surtout vu le prix). A acheter dès que possible !
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76561197963875586

Recommended212 hrs played (8 hrs at review)
In this game, you're a mercenary who's paid to shoot stuff in a big robot. The goal is to get bigger robots and bigger weapons to shot more stuff. I'd recommend it if you like piloting big robots and shooting stuff. The game's pretty enough and sounds good. You can invite friends to replace your AI wingmen. The game fully supports the xbox controller.
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