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Graphisme : POE < Last Epoch < D4 Gameplay : D4 < Last Epoch < POE Lore : Last Epoch < POE < D4 Craft : D4 (trop simple) < POE (trop complexe) < Last Epoch End Game : D4 < Last Epoch < POE
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Graphisme : POE < Last Epoch < D4 Gameplay : D4 < Last Epoch < POE Lore : Last Epoch < POE < D4 Craft : D4 (trop simple) < POE (trop complexe) < Last Epoch End Game : D4 < Last Epoch < POE
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je l'aime beaucoup et à cause de ce jeu j'ignore ma femme
19 votes funny
Meilleur simulateur de connexion de l'année 2024, j'y ai joué une heure et vingt minutes, et j'ai à peine effleuré la surface du jeu. Je commence à avoir une bonne maîtrise des menus, et de l'animation circulaire qui indique une tentative d'accès au serveur... C'est un ami qui m'a amené sur ce "jeu", je suis maintenant intimement persuadé qu'il est membre de l'équipe de développement et qu'il a tenté (avec un succès relatif) de m'escroquer.
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Bonjour les Frenchis ! J'ai 60 heures de jeux sur l'alpha, hors steam. - Il faut un bon PC, c'est pas optimiser pour être fluide ! Attendez vous à avoir des ralentissements, même avec une bonne config. Les graphique sont ... moyen ? - Les maps sont insipide, fade et terne. - C'est un bêta qui ressemble vachement à une alpha, cherche pas le multi à cette heure. Il manque encore plein de truc, talents, animation, monstres, et j'en passe. - il doit y avoir, en tout, 5 quettes. (4 secondaires, 1 principal) qui se résument à 2 ligne de texte. (Et non ! je n'exagère pas) Mais c'est prometteur ! Ha y-a du génie, coté arbre de talents tu sens que t'as de quoi faire péter ton imagination, ce jeux te permettra certainement de trouver LE BUILD au petit oignons, échalote et croutons de tes rêves ! Voilà, c'est bien sur une évaluation d'une bêta (ou alpha déguisé) Tout cela changera surement avec le temps, et donc je changerais surement la note. Si vous désirez lire les avis des joueurs Alpha Français sur le forum officiel de "LE": https://forum.lastepochgame.com/t/french-avis/12238
8 votes funny
Marre de voir tous les débiles qui pleurent pour les soucis de serveur !! Oui j'ai de la peine pour les idiots qui ont entre 1min à 10h de jeu SEULEMENT et qui mettent un avis négatif. N'oubliez pas que derrière le jeu il y a aussi des humains qui se donnent depuis 5 ans pour nous partager leur amour du hack and slash, oui la frustration pour nous joueurs est grande mais à votre avis dans quel état eux sont-ils ???? Donc maintenant arrêtez d’être cons et envoyez leurs du soutien ainsi que de la force car ils en ont certainement besoin.
7 votes funny
Très prometteur... mais ça c’était avant. Ça va bientôt faire 4 ans qu'il est en accès anticipé, l’évolution du jeu est très lente (il manque encore 3 spécialisations de classe, parfois il y a des lags qui rendent le jeu injouable dans certaines zones, globalement le jeu est plutôt mal optimisé (j'ai une config très correcte), etc...) Je pense que la fenêtre de sortie est loupée, il ne pourra pas challenger Diablo 4 qui sort dans 6 mois... C'est trop tard... trop tard j'vous dis !!! Bref, un beau gachi... EDIT : Bon finalement, D4 n'est pas à la hauteur de mes attentes (et je parle même pas de la S1 catastrophique...), il y a peut etre une chance pour Last epoch, la v1.0 est en approche ! ENFIN !
7 votes funny
Rédigé au lvl 20 après un peu moins d'une dizaine d'heures sur deux persos (archers / tank)Alors déjà c'est moche (et pas varié ; surtout les mobs). Je me demande qui peut trouver ça beau franchement même si y'a de bonnes idées par-ci par-là... Même si après tout, tous les goûts sont dans la nature, c'est vraiment infâme objectivement. Les mobs sont tous d'un bleus dé-gueu-lasses, ça fait des grosses tâches partout entre ce qui est mort et ce qui est vivant et tu ne fais plus trop la distinction entre les deux.L'interface joueur ça va, mais le reste, genre les fenêtres de dialogues, les trucs cliquables, ce n'est pas super et ça ne donne pas du tout envie de lire les dialogues. Et zut, mais où sont les mobs ? c'est un simulateur de marche à pied pendant 15 niveaux on dirait. Après ça se corse un peu probablement parce que les mobs semblent avoir plus de PDV et qu'on one-shot un peu moins tout ce qui passe, mais le challenge reste quasi inexistant.Le matos, c'est bof, des bonus bof, un système de forge qui change un peu et pas si mal pensé, mais c'est foutraque, c'est barbant et ça ne donne pas envie.Déjà dès le niveau 10 on ne regarde même plus les loots normaux et bleus, on est déjà full jaune. Les légendaires et trucs d'ensembles sont rares. On peut custom les objets en les rendant plus puissants cf la forge mais déjà que c'est rare de trouver un truc mieux que ce qu'on a... alors si en plus on peut augmenter son stuff, ben on ne regarde même plus ce qui tombe au sol en fait. On ramasse même pas pour vendre parce que ça aussi c'est barbant. L'inventaire est moyen petit, c'est relou de vendre, c'est relou de se téléporter, c'est relou de revenir dans une zone qui s'est reset entre deux téléportation. Et puis chaque objet donne quasi autant de thune qu'une chaise ou qu'une caisse qu'on pète à peu près tous les deux mètres (mazette ils en ont du bois dans ce pays). D'ailleurs on passe tellement de temps à longer les murs pour péter du bois qui donne des sous, qu'on oublie qu'il devrait y avoir quand même quelques mobs à tuer aussi (je n'exagère presque pas).Tout ce qui est skill est pompé comme c'est pas permis sur D3, mais bon difficile d'inventer d'autres choses au bout d'un moment. Y'a quelques skills de bases, quelques skills pour les classes spécialisées qui se débloquent plus loin dans le jeu (genre chapitre 4... pourquoi si loin ?). On peut choisir 5 skills à pexer pour les spécialiser mais ça ne vend pas du rêve. A priori on donc peut faire max spé différentes, mais au final on se rend vite compte que c'est un peu toutes les mêmes. Genre chaque attaque même de base est limite un AE ou un truc perforant ou je ne sais quoi... déjà que c'est facile de tuer les mobs mais si en plus tu ne peux les tuer QUE par paquet...Bref les spés de dégâts semblent être toutes globalement similaire, avec les mêmes upgrades sur toutes. Tout semble vite tellement similaire qu'on n'arrive pas vraiment à se projeter sur la spé qu'on voudrait faire. Et comme tout est facile, il n'y a pas vraiment d'appétence pour tester ceci ou cela. En fait, comme tout AE/zone plus ou moins, y'a même pas vraiment à viser, faut juste cliquer et spammer dans une direction 98% du temps. Il semble qu'il y ait quelques synergies à trouver mais pour l'instant ça ne me donne pas envie de chercher.Les maps n'ont pas de sens, c'est incroyable. Si encore c'était généré automatiquement... mais même pas. On se balade beaucoup dans le vide pour aller voir un endroit nul qu'on aurait loupé, puis on comprend vite qu'il ne faut pas faire ça, faut juste aller tout droit en espérant aller vers la sortie ou vers le point de quête et basta. De toute façon c'est vite indiqué donc pas de soucis, toujours tout droit \o/Même tomber sur un coffre ça n'est pas très excitant (cependant D3 et d'autres nous avaient déjà habitués à cette déception). Bref, sur D3 là où on aimait bien taper du mob, enchaîner, espérer tomber du loot, ça ne prend pas du tout sur Last Epoch, mais alors pas du tout pour moi. On n'espère rien en fait. Mais ce n'est que l'avis au bout de quelques heures de jeu.Je vais me faire violence pour continuer un peu. J'espère avoir tort sur de nombreux points et il ne faut pas oublier que c'est de la béta.-----J'ai joué quelques heures en plus, je crois que je suis à la fin du jeu, mais sans certitude... comme je me suis forcé à jouer, je n'ai pas trop suivi les dialogues et tout.Lol le dernier (je crois) boss c'est du copier coller de D3 encore une fois... C'est Belial, ni plus ni moins. Le jeu est plus nerveux avec les lvls, mais je reste sur l'avis ci-dessus, c'est chiant. Les mobs sont chiants. On passe notre temps à tomber du mobs qui foncent quasi tous tout droit sur nous, en utilisant 3/4 skills, ce qui demande juste un peu de gestion de la mana (juste pour le principe alors qu'on pourrait s'en foutre et spammer juste une ou deux touches).J'ai fait une faille qui me semble être du contenu end game ; suffisait de rush le boss final et voilà. Je n'ai pas eu envie d'en refaire une. Niveau loot y'a quasi que dalle. Les légendaires sont soit abusés soit useless. J'ai eu plusieurs fois les mêmes mais aucun arc/carquois. Les sets ça reste l'interrogation. Ca m'a l'air tout pourri et j'ai l'impression d'avoir eu quasi que du stuff "necro"... Bref faut ptet attendre la sortie officielle pour voir ce que ce côté du jeu devient. Je voulais absolument un rogue à me mettre sous la dent en attendant un D4 par exemple, bah du coup, même en étant demandeur, ce jeu ne passe définitivement pas.Si encore le jeu permettait de switch les skills, mais non, si on les swtich faut les pex à nouveau... (ça a ptet changé, mais dans le doute je préfère pas tout recommencer...)
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Lancement 1.0 lamentable, serveurs qui crashent, déconnexions, équilibrage raté, ajouts d'éléments inutiles. La version 0.9 était tellement mieux.
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Rien ne va dans ce jeu c'est que de la poudre aux yeux mdrrrr
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1 million de copies vendu, ou est passer l'argent ? Pas dans les serveurs en tout cas.
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J'dois être à 20h de jeu environ. Généralement, je m'investie pour rédiger des évaluations pleines de fautes que personne ne lit, mais là, osef : les plus : + Il est bien les moins : - il est bien mais pas fini (EA) Mon jeu du confinement Evaluation pour le référencement
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Tres bon Hack and Slash , l'early access est meilleure que la release de Wolcen.
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Demande de remboursement. Les serveurs Online qui ne sont pas UP le jour de la sortie car je cites "ils ne s'attendaient pas à cela". Non, les mecs, sérieusement : vous savez très bien le nombre de "copie$" que vous avez vendues même en estimation approximative, à partir de cet instant, vous savez à minima à quoi vous attendre en phase de charge le jour du démarrage. Bien évidemment, vous avez déjà fait des tests de charges et pouvez supposer facilement ce qu'il va falloir pour chaque session online tout en préparant quelques serveurs d'avances à UP au cas ou, (Ou méthodologie d'auto-scaling en fonction des niveaux de charge et des flux entrants) je le fais dans le cadre de mon métier, donc non, en 2024 c'est impardonnable d'avoir toujours ce genre de mecs qui "débarquent" comme si c'était un fait nouveau. Je joue via Proton sous Linux, c'est pas trop mal, rien à signaler là dessus, enfin, je jouais étant donné que je me suis fait remboursé le jeu. Coté jeu justement : La séparation personnage Offline/Online = NUL. Alors la... Alors la... ALLLLOOORS LAAAA... Niveau flexibilité.... Oh punaise, on a fait un bon en arrière de 10 ans, au moins ! Donc, bon ben la, tout de suite, le Online hein, il est HS. On doit donc créer son petit perso en Offline et recommencer un nouveau perso pour le Online, (l'occasion donc de tout recommencer aussi = durée de vie du jeu grattée à la sauvette et allongée artificiellement) #cestmoche #vieilleastucedevieuxdev On a donc deux persos séparés, on a largement vu mieux ! Le contrôle clavier+ souris : Bon ben euh, quand tu sais que, par exemple, dans Unreal, de base, t'as tout un tas d'utilitaires fournis pour filer simplement de la liberté à tes futurs joueurs en terme de binding, non, là c'est impardonnable pour des devs expérimentés... Alors OK, ils sont parti avec le moteur Unity, mais quand même ! En référence on a tous forcément Diablo (ou un Diablo Like) en tête. Comment expliquer qu'il y a des binds... Foireux ! Bon ben on se dit qu'on va rebind tout ça, et bien n'espérez pas faire comme dans Diablo, c'est PAS possible. Donc niveau confort de Gameplay, vous repasserez. D'ailleurs ! Les possibilités de rebinds sont limitées. Bien bien bien, ça va être long... Au passage, il est impossible également de réattribuer le clic droit de la souris, il nous dit qu'il est systématiquement map quelque part, même quand cette touche n'est mappée nulle part. #bug. Bref, j'ai passé 20 minutes a essayé de me connecter au Online car aucun message ne te dis que les serveurs sont HS, doooonc t'es tout content ou presque, tu choisis ton serveur parmis la liste qui rame à mort pour se charger, tu créés ton perso, tu as la petite cinématique d'introduction, puis un écran avec une jolie image et un petit logo en bas à droite qui tourne...Et le jeu attend... (Toi aussi forcément hein)... Il attends, TU attends, On attend... Indéfiniment. Aucun timeout de fixé... Pas de code erreur, ni même un petit message t'indiquant que les serveurs sont injoignables ou... Ben non : RIEN. Niveau classe, Bon ben là, là mùanière dont c'est organisé vous rappelera directement un titre bien connu. Dans les choix, c'est du vu et revu, même certains skills sontpompés directement chez la concurrence, et pour le reste, on a grossièrement piqué certaines choses à gauche et à droite et puis voilà. L'histoire, Ben j'ai rien compris si ce n'est que c'est ultra classique. y'a toujours quelque chose qui se meurt... Ça me parait d'un plat, en faite, le prétexte au jeu est une histoire mal ficelée : "Oui avant y'avait rien et ça m'allait très bien, pis d'un coup y'a des dieux, y'a la guerre, pis un Héro arrive, pourquoi ? Cherche t'il la gloire, l'argent ?... Aller goooooo se fight !"... Hein !? Quoi !? Bien, pour avoir fouillé un peu le mode solo, il ne suffit pas d'aller bien loin pour voir que c'est vraiment ponctionné sur Diablo 3 + 4. Certains ennemis et certains éléments de décors voir des sécnarios entiers semblent s’être barrés de chez Blizzard pour atterrir dans Last Epoch (Ennemis avec Bouclier/champs de force, même les champs de bataillés, on a d'ailleurs l'impression de se battre au chapitre 2 dans les cieux comme et sur les ramparts... Comme dans Diablo 3.) Beaucoup d'éléments, de mises en scènes, de mobs, de skills vous rappeleront inévitablement Diablo 3/4 Les mobs qui se font bouffer par des verres géants dans les remparts et qui hurlent (comme dans Diablo 3), les pylônes de vitesse, de critiques... Comme dans Diablo, le néant qui mange tout et qui recouvre les plateforme de TP, les piliers, le décors... Comme dans Diablo... Bref, soit c'est un plagiat à la même sauce que Palword qui l'est pour Pokemon, soit c'est un hommage cinglant à Blizzard. Bof, Mouais... Non. Et puis c'est quoi ce prix étrange là !? Ah ça oui les graphismes sont pas mal, mais bon quand on regarde les moteurs d'aujourd'hui, n'importe quel débutant qui commence sur du Unreal ou du Unity et qui va faire un tour dans la boutique d'Assets peut faire de magnifiques choses, c'est pas le problème. Le problème c'est que c'est creux et vide niveau histoire, c'est du vu et revu, ca aprle de reliques, de voyage dans le temps, bordel mais on a tout foutu dans un panier à salade et quelqu'un à du tourner la manivelle très fort... Y'a des problèmes de bases qui sont censés ne plus exister en 2024 et surtout y'a des mécaniques qu'ont pensaient ne plus jamais revoir (séparation des persos Offline/Online, Binds des touches non libres, pas de code erreurs lors des problèmes de connexions, problème de co au serveur le jour J, problème de chevauchement de voix lors des dialogues, (Du coup on a du mal à savoir si c'est notre "héro" ou le PNJ qui parle/...) Histoire bof bof Bref, un jeu à mettre à 14.99€ à tout casser ET en Early Access. Pour moi ce jeu est un mélange de Diablo2/3/4, WoW, l'univers Blizzard en général avec BEAUCOUP de choses pompées, enfin à ce stade c'est carrément : (Blizzard server...) BACKUP DATABASE Ennemis TO DISK = 'c:\blizzard_data_stolen.bak' (LAST_EPOCH_server...) RESTORE FILELISTONLY FROM DISK = 'c:\blizzard_data_stolen.bak RESTORE DATABASE test_blizzard_data_stolen_db FROM DISK = 'c:\blizzard_data_stolen.bak'' WITH MOVE 'blizzard_data_stolen.bak' TO 'c:\test_blizzard_data_stolen_db.mdf', MOVE 'blizzard_data_stolen_log' TO 'c:\test\test_blizzard_data_stolen_db.ldf' GO BREF, et puis comme il faut trouver un prétexte pour aller dégommer du mob, on vient mettre une histoire générique et banale sur le dessus puis : réchauffer, thermostat 6 (180°), attendre un peu et c'est prêt. Ah oui, aussi : Classe Occultiste, ta vie tombe à zéro et puis... Bah tu ne meurs pas. La jauge de vie ne s'incrémente plus et tu te promène avec 0 points de vie jusqu’à ce que tu te dise, bon, bah je vais voir en prenant une potion et là, la jauge se ré-incrémente...
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Je ne suis pas emballé pour le moment... Certes c'est un hack'n slash très sympa, étant fan du genre, je ne crache jamais sur un titre de ce genre. Mais là, en l'état, c'est un jeu très fade, on défouraille tout ce qui bouge sans être un minimum intrigué par le scénario. La mise en scène est minimale, donc vraiment dur de se laisser prendre par l'univers. Les sensations ne sont pas mauvaises, mais sans plus. C'est un peu mou, beaucoup d'ennemis mais en papier donc pas de sentiment de puissance. Injouable à la manette : vous bougez le perso et faites les attaques, mais l'interface se gère avec le stick droit qui fait office de souris... Assez mal optimisé pour les config de plus de deux ans. Il est en EA, certes, mais à ce prix-là, c'est trop. Je conseille d'attendre encore, qu'il soit plus mature, les développeurs ayant l'air d'être à fond, ça devrait bien se passer.
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Mes plus : - Un système de loot filtrer inégalé, très ergonomique, qui vous évitera de passer 150 ans à chercher des yeux le loot tant espéré et votre rétine vous remerciera. - Une background story très intéressante, aucun jeux de ce genre (hormis les cinématiques de blizzard) ne m'a jamais ainsi suscité de l'intérêt - Des archétypes très variés et hautement personnalisable, beaucoup de build viable - Une équipe de dev' très actifs, qui semblent jouer à leur jeu et qui semble donc s'intéresser de prêt à l'équilibrage - Un jeu très bien opti avec des loading screen très courts, la réactivité en jeu est un plaisir Mes moins (à l'heure actuelle) : - Contenu endgame assez pauvre (pour le moment & compensé par la rejouabilité des différents builds possibles) - Pas de coop (qui est un ajout qui devrait arriver avant la fin de la bêta) Conclusion rapide : Pour les amateurs et confirmés du genre, si vous avez fui PoE, que ni Torchlight, ni Warhammer, ni Wolcen ne vous ont secoués le bulbe, que les Diablo ça va bien 5min et que pour vous Titan Quest et Grim Dawn ça commence à sérieusement dater, alors... Last Epoch est fait pour vous !
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Jeu graphiquement moche, aucune personnalisation lors de la création du personnage pour ne citer que ce qui m'a choqué au premier coup d’œil. Rien qui donne envie de ne serait-ce que de jouer au jeu + d'1h. Pour 33.99€ on s'attend à quelque chose qui ne face pas aussi cheap dans les menus et à l'ouverture du jeu.
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Vous passez 14 heures à build un perso qui marche très bien, puis d'un seul coup vous vous retrouvez face à un boss qui vous One Shot à chaque attaque de zone que vous ne pouvez pas esquiver, rendant votre progression totalement bloquée, même si vous réatribuez vos points d'XP et essayez de devenir plus tanky, rien n'y fait. Résultat : il existe des builds inutiles qui vous font véritablement perdre une dizaine d'heures de votre vie avant de le savoir. Une dizaine sera suffisant pour ma part, je n'ai pas envie d'y revenir, vu son scénario insipide. Bref, soit vous allez sur internet pour réaliser un build conçu par la commu et qui fonctionne, soit vous allez vous retrouver coincés. Si c'est ce qui vous branche dans un H&S, alors OK. Si comme moi vous aimez créer votre propre build et l'adapter peu à peu face à un jeu équilibré, fuyez.
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Je ne recommande toujours pas pour l'instant. Un mois après la sortie de la 1.0 les serveurs sont toujours autant aux fraises, un changement de map sur deux on est déconnecté du serveur. Je peux pas review l'intégralité du jeu du coup vu que c'est vraiment très frustrant et que je préfère m'arrêter ici avant de détruire mon clavier.
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+++ Le jeux à des environnements variés et des monstres variés. +++ plein de classe et plein de build possible ! ++ Graphisme et musque sympa. + la jouabilité est sympa, juste les skills d'évitement qui ont cooldown commun et un temps de cast. -- Les perf, je passe de 144 FPS à 5 FPS dans certain cas ! --- le Lag des serveur, injouable à certain heures dans le pays ou je suis. ----- Beaucoup trop de mecanique qui te tue instantanément ou il faut des reflexes de ninja combiné avec les 1 essaies et faut tous recommencé... non merci ! Donc au final, le jeux est super sympa jusqu'a un certain niveau, ensuite c'est de la frustration pure pour moi, je mettrai un avis entre deux si j'avais le choix mais steam nous fait choisir donc ca sera négatif !
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Bof, univers plat sans saveur, direction artistique pas incroyable du tout, musiques et ambiances nulles donc immersion zéro. Serveurs en carton, launch catastrophique, 3 jours après toujours pas d'amélioration. Gamplay pas mauvais même si on reste à des années lumières de POE mais en étant quand même meilleur que celui de D4.
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Décevant Alors je ne parle pas des problèmes de serveur, j'imagine que ça se résoudra Mais plutôt du jeu en lui même, j'ai l'impression d'attendre depuis le début de la beta qu'il décolle, mais non, même avec la 1.0 et c'est dommage. Le feeling est vraiment moyen avec la plupart des skills, quand c'est pas catastrophique ( coucou la charge de l'ours ) L'équilibrage est une blague ( par exemple ne vous amusez pas à faire un sorcier pour autre chose que météore, le runemaster fait tout en mieux ) Alors c'est une blague pour les skills mais les unique ne sont en reste, certains sont injouable depuis leurs création et on attend toujours le rework. Bref ça manque cruellement d'équilibrage et la 1.0 ne résout rien. Ensuite le late game, ben c'est comme un diablo ou autre jeu du genre avec un système qui scale vers l'infini ( les echoes ) donc on s'ennuie assez vite, y'a bien 3 donjons mais c'est pas plus divertissant. N'espérez pas non plus voir des évènements pour casser votre routine lors du late game, y'a aucun event lors des echoes ( ah si pardon, un coffre de temps en temps qui fait pop un mob, youhou ) Rajoutons à cela une densité de mobs relativement faible.. bon. Du coup entre le manque d'équilibrage, le manque de late game, le feeling des skills moyen.. ben c'est pas possible, je reviendrais voir d'ici un ou deux ans mais j'y crois plus, ça fait déjà longtemps que ça dure pour peu d'évolution. ( y'a aussi un paquet de détail plus ou moins désagréable, genderlock, cosmetics pour le online seulement.. ) La découverte reste quand même agréable, les problèmes arrivant un peu plus tard
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Très déçu ! j'ai attendu la sortie du 21 Février avec impatiente pour au final avoir un jeu inaccessible en mode en ligne et aujourd'hui encore c'est injouable, vraiment très déçu j'ai même plus envie d'y jouer
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Pour l'instant je ne recommande pas l'achat du jeu puisqu'il y a tout de même pas mal de bug de serveur qui rendent l'expérience désagréable notamment des désynchronisations dans les échos et les donjons la plupart du temps. Je ne pense pas que ça s'améliorera avec le temps, j'espère me tromper.
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toujours impossible de jouer online avec un vpn ...
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way way too hard
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