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Hogwarts LegacyHogwarts Legacy
On peut accio les chats.
79 votes funny
On peut accio les chats.
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65 votes funny
bien 3,5/5
63 votes funny
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60 votes funny
"Revelio", voila le jeux a été résumé a 80%
23 votes funny
Il est bien mais trop d'araignées je me chie dessus.
22 votes funny
Points positifs : - Un paysage magnifique, surtout Poudlard ainsi que Pré-au-Lard. Le jeu de lumière est magnifique, on se retrouve vraiment dans l'ambiance "magique" du château. La balade en balais/monture est vraiment sympa pour explorer ses alentours. - La bande-son du jeu est incroyable, ça nous permet de s'intégrer et s'immerger dans le jeu. - L’interaction avec les créatures magiques dans la Salle sur Demande est vraiment sympa, on peut voir de plus près et s'occuper d'eux directement. Points négatifs : - Une histoire bien chiante, on développe aucun attachement au personnage présent dans l'histoire... On passe bien 5h/6h de "tuto" avant de véritablement commencer le jeu. On est bien loin des 35h promis par les développeurs du jeu pour seulement l'histoire principale. Les boss disponibles sont vraiment nuls, sans charisme surtout le boss de fin (Spoil fin de l'histoire : Un gobelin qui se transforme en dragon sans déconner ? On est sur Elden Ring ou dans le monde de Harry Potter ? ) - Les quêtes secondaires sont d'une nullité et d'un extrême ennuient, toujours les mêmes taches à répétition (aller dans un camp de gobelin ou de mage noirs...,etc.). Les tâches de merlin sont tellement répétitives surtout vues le nombre sur la carte. On se retrouve à faire des corvées au lieu de prendre du plaisir à le faire. - L’animation des personnages est vraiment horrible, on dirait des robots et les expressions ne sont pas naturelles du tout et c'est franchement décevant après tant d'attente. On va côtoyer 4 personnages dans notre aventure avec des histoires différentes et pourtant il y avait tellement moyen de faire mieux. On se retrouve également avec les mêmes animations de notre personnage durant toute l'histoire, ça coûte quoi d'ajouter des variantes de mouvements ? - Un manque d'exploitation du lore. Ou sont les loups-garous ? Les Animagi ? Toutes les créatures ? Les détraqueurs ? Oui ils sont évoqués mais bordel les créatures dans le jeu se compte sur les 10 doigts. On se retrouve avec des gobelins qui prennent de la cocaïne et des mages noirs qui sont d'une nullité. Le ministère de la magie n'existe pas ? On croise seulement UN auror dans le jeu et que 2 fois au final. - Des fausses promesses. Sympa d'ajouter la magie noire dans le jeu mais vue les répercussions inexistantes au final quelle utilité ? Tu peux utiliser tous les sorts impardonnables devant le professeur Fig ou bien même dans les quêtes de personnages, la seule remarque que j'ai eu c'est "Tu n'as pas peur d'utiliser la magie noire"... c'est vraiment décevant. Tu restes le bon petit élève de Poudlard. Le jeu ne donne pas le choix de devenir ce que tu souhaites... et la quête final reste la même. - Une optimisation du jeu plus que m*rdique. Des freezes et des lags à gogo. Nous sommes obligés de trouver des solutions pour résoudre nos problèmes vus que les développeurs ne sont pas capables de le faire eux-mêmes. (3070 quand même) - Un système de loot obsolète, on en récolte à tout va et on en a même trop et ça sert à rien au final, y'a aucun combos d'équipement à faire pour se rendre plus fort ou non. - Du Spoil ! On ouvre notre menu des sorts on voit déjà tous les sorts possibles, on nous laisse aucune découverte même pour les quêtes, on nous laisse pas la surprise donc au final l'expérience est gâchée car on nous signale ce qu'on va gagner dans telles ou telles quêtes Résumé : Au final on se retrouve avec un RPG datant de 2017. On se fait chier une fois l'histoire principale finie, il y a aucune innovation dans le gameplay, des mêmes jeux datants de 7 ans proposant même un meilleur gameplay que celui-ci. Le jeu est vide et mou, c'est décevant après tant de tease du jeu. Les développeurs se bien foutus de nos gueules en tout cas pour l'expérience finale. Prenez vos 70euros et réjouissez vous de ce que vous avez fourni car je mettrais plus autant d'argent dans un jeu gâché comme celui-ci.
20 votes funny
 Rejoignez un curateur bien fourni et mis à jour régulièrement https://store.steampowered.com/curator/23184931-Les-Zimpressions-du-muet/ 

Le jeu était disponible 6 jours avant pour les nobles et les bourgeois de ce monde, la paysannerie n’y a eu accès que vendredi soir. Ca ruine tous mes plans et plus personne ne s’intéresse à ce que j’ai a en dire mais peu importe.

Avalanche reste un studio qui fait quand même du bon boulot de manière générale, mis à part quelques erreurs de parcours qu’on ne nomera pas ici, ils ont réussi à rendre l’univers d’HP appréciable pour quelqu’un qui a dû lire la moitié du premier bouquin, qui l’a trouvé chiant et qui n’a jamais apprécié les films.

C’est enchanteur, c’est mignon, c’est plutôt bien écrit, comme si on suivait un spin off des films. L’univers n’est pas introduit comme si on était des idiots finis, Avalanche se doute que 75 % des joueurs sont des gens qui sont familiers de l’univers et pourtant, même moi, je comprend tout ce qui s’y passe, ils utilisent les références de la culture populaire que tout le monde connait (cape d’invisibilité, les 3 maisons ultra connues) pour ne pas perdre les novices et les utilisent comme levier pour faire progresser leur intrigue inédite. Les potter head y trouveront certainement plus de références que moi mais perso, je ne suis pas perdu.

La maîtrise vient à nouveau du monde ouvert qui est d’une beauté à tomber par terre, c’est juste un plaisir de déambuler dans Poudlard, je ne m’en lasse pas, ça fourmille de détail, on sent que les développeurs y ont mis du cœur et aiment vraiment l’univers. L’extérieur est tout aussi joli, bien que moins percutant.

L’aspect technique en lui-même est lamentable, telle une complainte récurrente dans ce monde du triple A, aucun jeu n’est jamais optimisés et vous savez très bien qui en est la cause principale. Des bricolages permettent de gagner quelques frames ou d’éviter des freezes et autres mais à nouveau, pour un jeu a tel budget c’est lamentable.

Cela dit, j’ai bien vu que tout le monde s’en fichait : la quantité de gens ayant acheté la version à 80 balles pour y jouer 6 jours plus tôt m’a fait halluciné. Qu’on ne vienne plus me donner de leçons sur le consumérisme débridé.

Les combats sont relativement compétents : je ne m’attendais pas à une telle difficulté (en difficile) : les timings sont serrés entre attaques et défenses + esquive + choisir le bon sort : ça donne des combats assez intenses et qui nécessite de bons enchaînements et utilisation du système de combos pour espérer survivre, votre sorcier étant en papier mâché.



De nombreux trucs a débloquer, comme il est de coutume, des quêtes à n’en plus finir, qui, comme elles sont intégrées dans l’univers riche d’HP, sont relativement intéressantes et encore plus lorsqu’on ne connait pas l’unvers j’imagine : je suis fasciné par tout ce qu’on me raconte, par toutes ces bestioles bizarres, ces aliments, …je me rend compte que j’avais sous-estimé l’unvers qui ne se limite pas à un sorcier bigleux et un méchant chauve.

Un splendide simulateur de promenade dans un univers magique où tout est réglé par un sort. On atteint pas, bien sûr, l’immensité d’un RDR2, ni sa vivacité, dans HL, les NPC n’ont pas de vie, n’ont rien à vous dire, et n’ont aucune routine mais qu’importe, c’est vous le petit favori, les autres importe peu. 

Dans un parc d’attraction réalisé avec amour, les fans trouveront ce qu’ils ont toujours voulu vivre dans l’univers harry potter, les autres pourront découvrir un univers et finalement comprendre pourquoi cet univers fascine autant. J’en suis sorti moins bête, j’adore me promener et je suis heureux d’y jouer, n’en déplaise aux détracteurs, la vie est trop courte pour se priver d’expériences sympathiques même si on regrettera à nouveau que la version PC soit maltraitée.
15 votes funny
Difficile de ne pas être envouté par les premières heures passées à crapahuter dans Poudlard et ses environs, à s'émerveiller de tous les détails, à découvrir progressivement l'immensité du monde et toutes les possibilités qui s'offrent à nous. On peut apprendre des sorts, faire des potions, il y a des dialogues à choix multiples, du loot, des niveaux, des compétences, des quêtes secondaires... Ça a l'air d'être un vrai gros RPG ! Revelio ! Bon c'est vrai que l'histoire n'est pas franchement passionnante et les dialogues passablement mal écrits. C'est vrai aussi qu'on se tape encore un énième open-world avec une (trop) grande map qui dégueule de points d'intérêts et de quêtes annexes. Mais au moins j'en ai pour mon argent ! Et puis je viens de débloquer le vol en balais ! Franchement, je suis pas un gros fan de l'univers mais je reconnais que le jeu coche quasiment toutes les cases niveau fan service. Revelio ! Cela fait dix heures que je joue et j'ai déjà l'impression d'avoir fait le tour. Les combats ont beau être funs, je commence à en avoir marre de buter des loups, des araignées et des gobelins à la chaine. Pareil avec les quêtes secondaires et les points d'intérêts. C'est toujours la même chose : explorer une grotte, résoudre les mêmes énigmes de Merlin, éclater les mêmes ballons, suivre les mêmes papillons ou encore nettoyer les mêmes camps de bandits (pardon "de braconniers"). Oh trop bien, j'ai débloqué des équipements légendaires et je peux voler à dos d'hippogriffe ! Revelio ! Bon en fait c'est chiant et le vol en balais est plus pratique de toute façon. Ah mais en fait les équipements ce sont la même vingtaine de skins avec seulement la couleur ou les stats qui changent ! Je sens que la magie commence doucement à s'estomper. En plus, étant donné que le scénario est franchement rasoir, je m'accrochais au système de progression mais débloquer à chaque fois des skins ou des meubles pour la salle sur demande, ça me chauffe moyen. Je crois que j'ai compris le truc. J'ai l'impression que le jeu est une (belle) coquille vide, une vaste illusion qui permet de vendre du rêve dans les trailers et de faire de l’esbroufe les premières heures mais qui repose ensuite sur la répétition à l'excès des mêmes idées (souvent repompées ailleurs en plus), jusqu'à voir toutes les ficelles. Après, ils ont été assez malins pour donner au compte-goutte toutes les features sympas afin de maintenir notre intérêt sur la longueur mais c'est presque toujours décevant. Je pense par exemple au système de capture des animaux fantastiques qui flingue tout son potentiel (et notre suspension consentie de l'incrédulité en passant) pour n'être qu'un moyen (relou) d'améliorer notre équipement (ce qui ne sert à rien). Bon, j'espère au moins que le boss final vaut le coup et que le dénouement est épique ! Revelio ! Ah non. Le boss de fin est un copié collé (en plus long) d'anciens boss et la fin en elle-même est convenue au possible. C'est vraiment le niveau zéro de l'imagination. Mais je suis quand même curieux de voir ce qu'on débloque une fois qu'on a accompli les (95 !) épreuves de Merlin. Je suis sûr que ça mérite que je me sois cassé le fiac ! Revelio ! On. Ne. Débloque. Absolument. Rien. Bon je crois qu'il n'y a qu'une chose à faire... Oubliettes ! Franchement, il a l'air trop cool ce jeu ! Ça fait que quelques heures que j'y joue mais je le recommande déjà !
14 votes funny
Je ne recommande malheureusement pas le jeu, malgré quelques points positifs, le principal étant l'univers très bien retranscrit de "Harry Potter", notamment les endroits connus comme Poudlard, Près Au Lard, la foret interdite... M'enfin passé l’émerveillement de la découverte, le moins que je puisse dire, c'est que je suis tombé de très très haut, pour la simple et bonne raison que tout le reste des composants constitutifs d'un bon jeu sont soit mauvais, ou inexistants. Je commencerais par l’écriture, qui est à mon sens le pire défaut d'Hogwarts, puisque les dévs ont manifestement choisi de s'adresser à des attardés (vu l'époque je peux les comprendre), et ce en lissant pour ne pas dire poncer toute aspérité, toute personnalité, pour n'avoir au final que des élèves ou des profs gagas, limite idiots, qui n'auront de cesse de complimenter, rassurer, et jamais brusquer, combien même on fait le "choix" de prendre la "mauvaise" réplique. Ce dernier point fait naître inexorablement un autre défaut, qui est l'absence de système de morale, eh oui c bisounoursland, donc les méchants ils ont les yeux rouges et il faut les taper parce que sinon ils vont causer la perte des sorciers, voire des humains... au secours! Et dans ce tas de fumier fumant, se rajoute un open world d'une tristesse, et surtout d'un vide abyssal, rempli par des activités répétitives à souhait, qui ferait d'ailleurs passer les ow de Ubi pour quasiment bon, c'est dire... Ah oui, j'allais oublier la cerise, dites vous que dans une école remplie d’élèves, si la musique, assez bonne soit dit en passant, s’arrête, et bien c'est un silence monacal qui vous guette. Donc en plus d'un mixage audio horrible, il y a clairement un déficit de bruitages et de sons, qui parfois nous font paraître le monde comme vide. Que dire de l'optimisation catastrophique, bref si vous n’êtes pas tout frais dans le jeu vidéo (avoir bouffé de l'open world récent), si vous n’êtes pas un inconditionnel de l'univers, et si vous n’êtes pas de la team bienveillance débilitante, alors passez votre chemin, ce jeu n'est tout simplement pas fait pour vous.
10 votes funny
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≋-≋ ᴊᴇᴜ:ʜᴏɢᴡᴀʀᴛꜱ ʟᴇɢᴀᴄʏ : ʟ'ʜÉʀɪᴛᴀɢᴇ ᴅᴇ ᴘᴏᴜᴅʟᴀʀᴅ≋-≋

𝐄𝐧 𝐯𝐫𝐚𝐢 𝐣𝐞 𝐦'𝐚𝐭𝐭𝐞𝐧𝐝𝐚𝐢𝐬 𝐯𝐫𝐚𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐚 𝐮𝐧𝐞 𝐝𝐢𝐟𝐟𝐢𝐜𝐮𝐥𝐭é 𝐜𝐨𝐦𝐦𝐞 𝐚 𝐥'𝐚𝐧𝐜𝐢𝐞𝐧𝐧𝐞 𝐝𝐞𝐬 𝐣𝐞𝐮𝐱 𝐇𝐚𝐫𝐫𝐲 𝐏𝐨𝐭𝐭𝐞𝐫 𝐩𝐚𝐫𝐜𝐞 𝐪𝐮𝐞 𝐫é𝐞𝐥𝐥𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐇𝐨𝐠𝐰𝐚𝐫𝐭𝐬 𝐋𝐞𝐠𝐚𝐜𝐲 𝐞𝐬𝐭 𝐮𝐥𝐭𝐫𝐚 𝐬𝐢𝐦𝐩𝐥𝐞 𝐢𝐥 𝐲 𝐚 𝐩𝐚𝐬 𝐯𝐫𝐚𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐝𝐞 𝐝𝐢𝐟𝐟𝐢𝐜𝐮𝐥𝐭é 𝐣𝐞 𝐦'𝐞𝐱𝐩𝐥𝐢𝐪𝐮𝐞. -𝐋𝐞𝐬 𝐪𝐮ê𝐭𝐞𝐬 𝐬𝐨𝐧𝐭 𝐩𝐚𝐫𝐟𝐨𝐢𝐬 𝐥𝐨𝐧𝐠 𝐜𝐞𝐫𝐭𝐞𝐬 𝐦𝐚𝐢𝐬 𝐭𝐫è𝐬 𝐧𝐮𝐧𝐮𝐜𝐡𝐞 𝐪𝐮𝐞 𝐝𝐞𝐬 𝐚𝐥𝐥𝐞𝐫-𝐫𝐞𝐭𝐨𝐮𝐫. -𝐋𝐞 𝐬𝐲𝐬𝐭è𝐦𝐞 𝐝𝐞 𝐧𝐢𝐯𝐞𝐚𝐮 𝐚𝐮𝐠𝐦𝐞𝐧𝐭𝐞 𝐭𝐫𝐨𝐩 𝐯𝐢𝐭𝐞 (𝐝𝐨𝐦𝐦𝐚𝐠𝐞 𝐪𝐮'𝐢𝐥 𝐧'𝐲 𝐚 𝐩𝐚𝐬 𝐚𝐮𝐭𝐚𝐧𝐭 𝐝𝐞 𝐧𝐢𝐯𝐞𝐚𝐮). -𝐋'𝐚𝐫𝐠𝐞𝐧𝐭 𝐭𝐫𝐨𝐩 𝐟𝐚𝐜𝐢𝐥𝐞 𝐚 𝐚𝐯𝐨𝐢𝐫. -𝐋𝐞𝐬 𝐥𝐨𝐨𝐭𝐬 𝐢𝐥 𝐲 𝐚 𝐭𝐫è𝐬 𝐩𝐞𝐮 𝐜𝐨𝐦𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐥𝐞𝐬 𝐢𝐧𝐠𝐫é𝐝𝐢𝐞𝐧𝐭𝐬. -𝐋𝐞 𝐜𝐫𝐚𝐟𝐭 𝐞𝐬𝐭 𝐜𝐨𝐨𝐥 𝐦𝐚𝐢𝐬 𝐩𝐚𝐬 𝐛𝐞𝐚𝐮𝐜𝐨𝐮𝐩 𝐝𝐞 𝐜𝐡𝐨𝐬𝐞 𝐚 𝐜𝐫é𝐞. -𝐋'𝐞𝐦𝐩𝐥𝐚𝐜𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐝𝐞𝐬 é𝐪𝐮𝐢𝐩𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬 𝐞𝐬𝐭 é𝐩𝐮𝐢𝐬𝐚𝐧𝐭 𝐨𝐧 𝐞𝐬𝐭 𝐜𝐨𝐧𝐬𝐭𝐚𝐦𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐞𝐧𝐭𝐫𝐚𝐢𝐧 𝐝𝐞 𝐯𝐞𝐧𝐝𝐫𝐞 𝐨𝐮 𝐝é𝐭𝐫𝐮𝐢𝐫𝐞. -𝐋𝐞𝐬 𝐜𝐡𝐚𝐦𝐛𝐫𝐞𝐬 𝐝𝐞𝐬 é𝐥è𝐯𝐞𝐬 𝐬𝐨𝐧𝐭 𝐢𝐧𝐮𝐭𝐢𝐥𝐞𝐬. -𝐎𝐧 𝐧𝐞 𝐩𝐞𝐮𝐭 𝐦ê𝐦𝐞 𝐩𝐚𝐬 𝐬𝐞 𝐜𝐨𝐦𝐛𝐚𝐭𝐭𝐫𝐞 𝐚𝐯𝐞𝐜 𝐝𝐞𝐬 é𝐥è𝐯𝐞𝐬 𝐣𝐮𝐬𝐭𝐞 𝐭𝐨𝐫𝐭𝐮𝐫𝐞𝐫 𝐝𝐞𝐬 𝐚𝐧𝐢𝐦𝐚𝐮𝐱. -𝐋𝐞𝐬 𝐩𝐨𝐮𝐯𝐨𝐢𝐫𝐬 𝐬𝐞 𝐝é𝐛𝐥𝐨𝐪𝐮𝐞𝐧𝐭 𝐭𝐫è𝐬 𝐫𝐚𝐩𝐢𝐝𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 (𝐝'𝐚𝐢𝐥𝐥𝐞𝐮𝐫𝐬 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐭𝐨𝐭𝐚𝐥𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐝é𝐛*𝐥𝐞 𝐝𝐞 𝐯𝐨𝐢𝐫 𝐭𝐨𝐮𝐭 𝐜𝐞 𝐪𝐮'𝐨𝐧 𝐩𝐞𝐮𝐭 𝐚𝐯𝐨𝐢𝐫 𝐜𝐨𝐦𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐮𝐯𝐨𝐢𝐫). -𝐋𝐞𝐬 é𝐧𝐢𝐠𝐦𝐞𝐬 𝐯𝐨𝐢𝐫 𝐥𝐞𝐬 𝐬𝐭𝐫𝐚𝐭é𝐠𝐢𝐞𝐬 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐯𝐫𝐚𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐧𝐢𝐯𝐞𝐚𝐮𝐱 𝐞𝐧𝐟𝐚𝐧𝐭 𝐩𝐚𝐬 𝐛𝐞𝐬𝐨𝐢𝐧 𝐝𝐞 𝐬𝐞 𝐜𝐫𝐞𝐮𝐬𝐞𝐫 𝐥𝐚 𝐜𝐞𝐫𝐯𝐞𝐥𝐥𝐞. -𝐃𝐞 𝐭𝐞𝐦𝐩𝐬 𝐞𝐧 𝐭𝐞𝐦𝐩𝐬 𝐥𝐞𝐬 𝐝𝐢𝐚𝐥𝐨𝐠𝐮𝐞𝐬 𝐧𝐨𝐧 𝐚𝐮𝐜𝐮𝐧 𝐬𝐞𝐧𝐬 𝐬𝐮𝐫𝐭𝐨𝐮𝐭 𝐣𝐞 𝐧𝐞 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭𝐞 𝐩𝐚𝐬 𝐦𝐨𝐧 𝐩𝐞𝐫𝐬𝐨𝐧𝐧𝐚𝐠𝐞 𝐪𝐮𝐚𝐧𝐝 𝐢𝐥 𝐟𝐚𝐢𝐭 𝐝𝐞 𝐥'𝐀𝐒𝐌𝐑 𝐞𝐭 𝐝𝐞 𝐬𝐮𝐢𝐭𝐞 𝐚𝐩𝐫è𝐬 𝐢𝐥 𝐡𝐮𝐫𝐥𝐞. -𝐃𝐞𝐬 𝐝𝐢𝐚𝐥𝐨𝐠𝐮𝐞𝐬 𝐪𝐮𝐢 𝐬𝐞 𝐫é𝐩è𝐭𝐞𝐧𝐭 𝐞𝐧 𝐛𝐨𝐮𝐜𝐥𝐞 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐢𝐧𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭𝐚𝐛𝐥𝐞. -𝐌𝐨𝐧 𝐩𝐞𝐫𝐬𝐨𝐧𝐧𝐚𝐠𝐞 𝐥𝐨𝐮𝐜𝐡𝐞 𝐪𝐮𝐚𝐧𝐝 𝐢𝐥 𝐩𝐚𝐫𝐥𝐞. -𝐃𝐞 𝐬𝐩𝐚𝐦 𝐬𝐚𝐧𝐬 𝐚𝐫𝐫ê𝐭 𝐥𝐞 𝐬𝐨𝐫𝐭 𝐋𝐮𝐦𝐨𝐬. -𝐋𝐞𝐬 𝐒𝐮𝐜𝐜è𝐬 𝐒𝐭𝐞𝐚𝐦 𝐭𝐫𝐨𝐩 𝐟𝐚𝐜𝐢𝐥𝐞 𝐚 𝐝é𝐛𝐥𝐨𝐪𝐮é. -𝐋𝐞 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐅𝐢𝐠𝐡𝐭 𝐞𝐬𝐭 𝐛𝐢𝐞𝐧 𝐦𝐚𝐢𝐬 𝐯𝐚𝐜𝐡𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐫é𝐩é𝐭𝐢𝐭𝐢𝐟 𝐚 𝐟𝐨𝐫𝐜𝐞 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐭𝐞𝐥𝐥𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐟𝐚𝐜𝐢𝐥𝐞 𝐞𝐬𝐪𝐮𝐢𝐯𝐞 +𝐟𝐮𝐥𝐥 𝐬𝐩𝐚𝐦 𝐥𝐚 𝐭𝐨𝐮𝐜𝐡𝐞 𝐚𝐭𝐭𝐚𝐪𝐮𝐞 𝐞𝐭 𝐯𝐨𝐢𝐥𝐚 𝐟𝐢𝐧 𝐝𝐮 𝐜𝐨𝐦𝐛𝐚𝐭. 𝐄𝐭 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐥'𝐚𝐦𝐛𝐢𝐚𝐧𝐜𝐞 𝐝𝐮 𝐣𝐞𝐮 𝐯𝐫𝐚𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐣𝐞 𝐥𝐞 𝐭𝐫𝐨𝐮𝐯𝐞 𝐯𝐚𝐜𝐡𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐯𝐢𝐝𝐞 𝐢𝐥 𝐦𝐚𝐧𝐪𝐮𝐞 é𝐧𝐨𝐫𝐦é𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐝'𝐚𝐧𝐢𝐦𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬 𝐝𝐞𝐬 𝐜𝐡𝐨𝐬𝐞𝐬 𝐪𝐮𝐢 𝐟𝐚𝐢𝐭 𝐯𝐢𝐯𝐫𝐞,𝐝𝐞𝐬 é𝐯é𝐧𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬,𝐞𝐭 𝐝𝐞𝐬 𝐝𝐢𝐚𝐥𝐨𝐠𝐮𝐞𝐬 𝐚𝐯𝐞𝐜 𝐝'𝐚𝐮𝐭𝐫𝐞𝐬 é𝐥è𝐯𝐞𝐬. 𝐏𝐚𝐫 𝐜𝐨𝐧𝐭𝐫𝐞 𝐥𝐞 𝐭𝐫𝐮𝐜 𝐪𝐮𝐢 𝐦'𝐚 é𝐧𝐨𝐫𝐦é𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐝éç𝐮 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐪𝐮𝐞 𝐦ê𝐦𝐞 𝐬𝐢 𝐭𝐮 𝐜𝐡𝐨𝐢𝐬𝐢𝐬 𝐒𝐞𝐫𝐩𝐞𝐧𝐭𝐚𝐫𝐝,𝐆𝐫𝐲𝐟𝐟𝐨𝐧𝐝𝐨𝐫,𝐒𝐞𝐫𝐝𝐚𝐢𝐠𝐥𝐞 𝐨𝐮 𝐏𝐨𝐮𝐟𝐒𝐨𝐮𝐟𝐟𝐥𝐞 ç𝐚 𝐧𝐞 𝐜𝐡𝐚𝐧𝐠𝐞 𝐫𝐢𝐞𝐧 ç𝐚 𝐬𝐞𝐫𝐚 𝐭𝐨𝐮𝐣𝐨𝐮𝐫𝐬 𝐥𝐞𝐬 𝐦ê𝐦𝐞𝐬 𝐪𝐮ê𝐭𝐞𝐬 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐭𝐨𝐮𝐬 𝐥𝐞 𝐦𝐨𝐧𝐝𝐞 𝐞𝐭 𝐦ê𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐥𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐬𝐨𝐧𝐧𝐚𝐠𝐞𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐭𝐮 𝐯𝐚𝐬 𝐫𝐞𝐧𝐜𝐨𝐧𝐭𝐫é ç𝐚 𝐬𝐞𝐫𝐚 𝐭𝐨𝐮𝐣𝐨𝐮𝐫𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐞𝐢𝐥 𝐞𝐭 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐯𝐫𝐚𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐝𝐨𝐦𝐦𝐚𝐠𝐞 𝐪𝐮𝐞 𝐥𝐞𝐬 𝐜𝐥𝐚𝐬𝐬𝐞𝐬 𝐬𝐨𝐧𝐭 𝐭𝐨𝐭𝐚𝐥𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐦é𝐥𝐚𝐧𝐠𝐞𝐫 𝐢𝐥 𝐧'𝐲 𝐩𝐚𝐬 𝐧𝐨𝐧 𝐩𝐥𝐮𝐬 𝐥𝐞 𝐬𝐲𝐬𝐭è𝐦𝐞 𝐝𝐞 𝐩𝐨𝐢𝐧𝐭 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐜𝐡𝐚𝐪𝐮𝐞 𝐜𝐥𝐚𝐬𝐬𝐞 𝐚𝐥𝐨𝐫𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐩𝐨𝐮𝐫𝐭𝐚𝐧𝐭 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐞𝐦𝐛𝐥é𝐦𝐚𝐭𝐢𝐪𝐮𝐞 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐇𝐚𝐫𝐫𝐲 𝐏𝐨𝐭𝐭𝐞𝐫. 𝐄𝐭 𝐬𝐮𝐫𝐭𝐨𝐮𝐭 𝐥𝐞 𝐣𝐞𝐮 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐩𝐫𝐨𝐩𝐨𝐬𝐞 𝐝𝐞 𝐟𝐚𝐢𝐫𝐞 𝐥𝐞 𝐛𝐨𝐧 𝐨𝐮 𝐥𝐞 𝐦𝐚𝐮𝐯𝐚𝐢𝐬 𝐦𝐚𝐢𝐬 𝐟𝐢𝐠𝐮𝐫𝐞𝐳 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐦ê𝐦𝐞 𝐬𝐢 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐜𝐡𝐨𝐢𝐬𝐢𝐬𝐬𝐞𝐳 𝐥𝐞 𝐦𝐚𝐮𝐯𝐚𝐢𝐬 𝐫𝐢𝐞𝐧 𝐧𝐞 𝐜𝐡𝐚𝐧𝐠𝐞𝐫𝐚 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐯𝐨𝐭𝐫𝐞 𝐡𝐢𝐬𝐭𝐨𝐢𝐫𝐞 𝐦𝐚𝐢𝐬 𝐚𝐮𝐬𝐬𝐢 𝐜𝐞 𝐪𝐮𝐞 𝐣'𝐚𝐢 𝐩𝐚𝐬 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐫𝐢𝐬 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐩𝐨𝐮𝐫𝐪𝐮𝐨𝐢 𝐭𝐨𝐮𝐬 𝐥𝐞 𝐦𝐨𝐧𝐝𝐞 𝐩𝐞𝐮𝐭 𝐚𝐯𝐨𝐢𝐫 𝐥𝐚 𝐦𝐚𝐠𝐢𝐞 𝐧𝐨𝐢𝐫 𝐚𝐥𝐨𝐫𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐧𝐨𝐫𝐦𝐚𝐥𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐪𝐮𝐞 𝐥𝐞𝐬 𝐒𝐞𝐫𝐩𝐞𝐧𝐭𝐚𝐫𝐝𝐬. 𝐁𝐨𝐧 𝐬𝐢𝐧𝐨𝐧 𝐨𝐮𝐢 𝐥𝐞 𝐣𝐞𝐮 𝐞𝐬𝐭 𝐦𝐚𝐠𝐧𝐢𝐟𝐢𝐪𝐮𝐞 𝐦𝐚𝐥𝐠𝐫é 𝐪𝐮'𝐢𝐥 𝐧'𝐞𝐬𝐭 𝐩𝐚𝐬 𝐭𝐨𝐮𝐭 𝐥𝐞 𝐭𝐞𝐦𝐩𝐬 𝐨𝐩𝐭𝐢𝐦𝐢𝐬é,𝐢𝐥 𝐲 𝐚 𝐩𝐚𝐬 𝐝𝐮 𝐭𝐨𝐮𝐭 𝐝𝐞 𝐜𝐡𝐚𝐫𝐠𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 ç𝐚 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐮𝐧 𝐠𝐫𝐨𝐬 𝐩𝐨𝐢𝐧𝐭 𝐩𝐨𝐬𝐢𝐭𝐢𝐟 𝐞𝐭 𝐛𝐢𝐞𝐧 𝐞𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐮 𝐥𝐞 𝐬𝐲𝐬𝐭è𝐦𝐞 𝐝𝐞 𝐜𝐨𝐥𝐥𝐞𝐜𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐞𝐭 𝐝𝐞 𝐜𝐚𝐩𝐭𝐮𝐫𝐞𝐫 𝐝𝐞𝐬 𝐚𝐧𝐢𝐦𝐚𝐮𝐱 𝐪𝐮𝐞 𝐣'𝐚𝐩𝐩𝐫é𝐜𝐢𝐞 𝐩𝐚𝐫𝐭𝐢𝐜𝐮𝐥𝐢è𝐫𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐣𝐮𝐬𝐭𝐞 𝐝𝐨𝐦𝐦𝐚𝐠𝐞 𝐪𝐮'𝐢𝐥 𝐲 𝐩𝐚𝐬 𝐮𝐧 𝐬𝐲𝐬𝐭è𝐦𝐞 𝐝𝐞 𝐬𝐭𝐚𝐭𝐬. 𝐄𝐧𝐟𝐢𝐧 𝐛𝐫𝐞𝐟 𝐪𝐮𝐞 𝐝𝐢𝐫𝐞 𝐝𝐞 𝐩𝐥𝐮𝐬 𝐞𝐧 𝐯𝐫𝐚𝐢 𝐨𝐮𝐢 𝐥𝐞 𝐣𝐞𝐮 𝐬𝐮𝐢𝐭 𝐯𝐫𝐚𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐛𝐢𝐞𝐧 𝐥'𝐮𝐧𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬 𝐝𝐞 𝐇𝐚𝐫𝐫𝐲 𝐏𝐨𝐭𝐭𝐞𝐫 𝐞𝐭 𝐋𝐞𝐬 𝐀𝐧𝐢𝐦𝐚𝐮𝐱 𝐅𝐚𝐧𝐭𝐚𝐬𝐭𝐢𝐪𝐮𝐞𝐬 𝐚𝐯𝐞𝐜 𝐝𝐞𝐬 𝐦𝐮𝐬𝐢𝐪𝐮𝐞𝐬 𝐦𝐞𝐫𝐯𝐞𝐢𝐥𝐥𝐞𝐮𝐱 𝐞𝐭 𝐚𝐯𝐞𝐜 𝐪𝐮𝐞𝐥𝐪𝐮𝐞𝐬 𝐝𝐨𝐮𝐛𝐥𝐞𝐮𝐫𝐬 𝐕𝐅 𝐝𝐞 𝐒𝐤𝐲𝐫𝐢𝐦. 𝐌𝐚𝐢𝐬 𝐚𝐩𝐫è𝐬 𝐭𝐨𝐮𝐭 𝐣𝐞 𝐧𝐞 𝐩𝐨𝐮𝐫𝐫𝐚𝐢𝐬 𝐩𝐚𝐬 𝐝𝐢𝐫𝐞 𝐪𝐮𝐞 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐫é𝐞𝐥𝐥𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐥𝐞 𝐣𝐞𝐮 𝐝𝐞 𝐥'𝐚𝐧𝐧é𝐞 𝐞𝐭 𝐬𝐮𝐫𝐭𝐨𝐮𝐭 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐟𝐚𝐧 𝐝𝐞 𝐇𝐚𝐫𝐫𝐲 𝐏𝐨𝐭𝐭𝐞𝐫 𝐟𝐚𝐮𝐭 ê𝐭𝐫𝐞 𝐨𝐛𝐣𝐞𝐜𝐭𝐢𝐟 𝐪𝐮𝐚𝐧𝐝 𝐦ê𝐦𝐞 𝐚𝐥𝐨𝐫𝐬 𝐨𝐮𝐢 𝐨𝐮𝐢 𝐣𝐞 𝐥'𝐚𝐭𝐭𝐞𝐧𝐝𝐚𝐢𝐬 é𝐧𝐨𝐫𝐦é𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐜𝐞 𝐣𝐞𝐮 𝐦ê𝐦𝐞 𝐮𝐧 𝐩𝐞𝐮 𝐭𝐫𝐨𝐩 𝐣𝐞 𝐩𝐞𝐧𝐬𝐚𝐢𝐬 𝐫é𝐞𝐥𝐥𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐪𝐮𝐞 𝐣𝐞 𝐩𝐚𝐬𝐬𝐞𝐫𝐚𝐢 𝐝𝐞𝐬 𝟏𝟓𝐡𝐞𝐮𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐚𝐫 𝐣𝐨𝐮𝐫 𝐦𝐚𝐢𝐬 𝐧𝐨𝐧...𝐣𝐞 𝐬𝐚𝐢𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐥𝐞𝐬 𝐟𝐚𝐧𝐳𝐨𝐮𝐬𝐞𝐬 𝐯𝐨𝐧𝐭 𝐬'é𝐧𝐞𝐫𝐯é 𝐬𝐢 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐝î𝐭𝐞𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐥𝐞 𝐦𝐞𝐢𝐥𝐥𝐞𝐮𝐫 𝐣𝐞𝐮 𝐪𝐮𝐞 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐚𝐯𝐞𝐳 𝐣𝐨𝐮é 𝐝𝐞 𝐯𝐨𝐭𝐫𝐞 𝐯𝐢𝐞 𝐚𝐥𝐨𝐫𝐬 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐧'𝐚𝐯𝐞𝐳 𝐣𝐚𝐦𝐚𝐢𝐬 𝐣𝐨𝐮𝐞𝐫 𝐯𝐫𝐚𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐚 𝐝'𝐚𝐮𝐭𝐫𝐞𝐬 𝐣𝐞𝐮𝐱 𝐟𝐚𝐮𝐭 𝐥𝐞 𝐝𝐢𝐫𝐞 𝐪𝐮'𝐢𝐥 𝐦𝐚𝐧𝐪𝐮𝐞 𝐛𝐞𝐚𝐮𝐜𝐨𝐮𝐩 𝐝𝐞 𝐜𝐡𝐨𝐬𝐞 𝐦𝐚𝐢𝐬 𝐣'𝐚𝐢 𝐞𝐧𝐜𝐨𝐫𝐞 𝐮𝐧𝐞 𝐬𝐞𝐮𝐥𝐞 𝐜𝐡𝐨𝐬𝐞 𝐚 𝐝𝐢𝐫𝐞 𝐕𝐈𝐕𝐄𝐌𝐄𝐍𝐓 𝐪𝐮'𝐢𝐥 𝐲 𝐚 𝐝𝐞𝐬 𝐦𝐨𝐝𝐬,𝐮𝐧 𝐦𝐮𝐥𝐭𝐢𝐣𝐨𝐮𝐞𝐮𝐫 𝐄𝐓 𝐒𝐔𝐑𝐓𝐎𝐔𝐓 𝐋𝐄 𝐐𝐔𝐈𝐃𝐃𝐈𝐂𝐇. 𝐏𝐬: 𝐏𝐨𝐮𝐫 𝐜𝐞𝐮𝐱 𝐪𝐮'𝐢𝐥𝐬 𝐨𝐧𝐭 𝐟𝐚𝐢𝐭 𝐥𝐚 𝐩𝐨𝐥é𝐦𝐢𝐪𝐮𝐞 𝐝𝐞 𝐦**** (𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐬𝐚𝐯𝐞𝐳 𝐝𝐞 𝐪𝐮𝐨𝐢 𝐣𝐞 𝐩𝐚𝐫𝐥𝐞) 𝐣𝐞 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐩*𝐬𝐞 𝐝𝐞𝐬𝐬𝐮𝐬 𝐦𝐚𝐢𝐬 𝐛𝐨𝐲𝐜𝐨𝐭𝐭𝐞𝐫 𝐜𝐨𝐦𝐦𝐞 ç𝐚 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐮𝐧𝐞 𝐟𝐨𝐢𝐬 𝐪𝐮'𝐢𝐥 𝐲 𝐚𝐮𝐫𝐚 𝐩𝐚𝐬 𝐜𝐞 𝐠𝐞𝐧𝐫𝐞 𝐝𝐞 𝐬𝐩é𝐜𝐢𝐦𝐞𝐧 𝐞𝐧𝐟𝐢𝐧 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐮𝐧 𝐣𝐞𝐮-𝐯𝐢𝐝é𝐨. 𝓐𝓿𝓲𝓼 𝓭𝓮 Ü𝓷𝓬𝓵𝓮 𝓦𝓸𝓸𝓭ÿ. 𝓡𝓮𝓬𝓸𝓶𝓶𝓪𝓷𝓭𝓪𝓽𝓲𝓸𝓷 +𝓟𝓞𝓢𝓘𝓣𝓘𝓕+ à 70%.
10 votes funny
* Revelio Accompagnez-moi dans les couloirs, voulez-vous? Dans Hogwarts Legacy, vous n'incarnez pas un personnage qui s'appelle Hogwarts. * Revelio Hogwarts, c'est un institut spécialisé pour les enfants différents. Les classes ne sont pas submergés d'élèves, donc les professeurs ont du temps à consacrer à chacun d'entre eux. On y est accueilli comme dans une seconde maison, après tout, on y est en internat. On dort là, on mange là, on s'y perd ici et là, ... pardon * Revelio Le jeu s'étend sur la région complète où se trouve le château, et bien entendu, dispose de secrets bien cachés. Les indices vous sont révélés dans un rayon d'action du sort revelio. D'ailleurs: * Revelio Ah! Attendez que je lise ça - sors ses lunettes "Les femmes faciles soupirent et cachent des choses" ... Moui, les Poufsouffles ont l'art de garder des secrets. Vous allez apprendre à vous servir d'un balais ; le concierge est parti et les chambres sont dégueulasses. On vous apprendra quelques sortilèges de défense bien entendu ; les rats sont énormes cette année. Interdiction formelle d'aller dans la forêt ... interdite. En même temps, hein, on n'a pas cherché soixante ans, interdit pour dire que c'est interdit. On ne veut pas compliquer les choses pour nos élèves. La blague du "où est passé ton nez?" est mal vue, notre professeur en divination nous a averti que cela pourrait apporter une mauvaise augure sur notre établissement. Oh et, évitez les sorts interdits dans l'enceinte du bâtiment. L'assurance de l'école couvre les génocides à l'extérieur du domaine, mais pas à l'intérieur ; je n'avais pas mes lunettes lorsque j'ai signé le contrat. Vos affaires ont été déposé dans votre chambre, je vous laisse visiter et faire connaissance avec les autres personnes du bâtiment. Et du domaine. Et de la région. Enfin. Votre sort est entre vos mains ... * pffff, hahaha * pardon, je ne pouvais pas m'empêcher, vous devriez voir votre tête. C'est un excellent jeu, très immersif. Vous pourrez troquer votre balais pour un compagnon qui vole lors de votre progression dans le jeu. N'hésitez pas à revendre vos tenues que vous n'utilisez pas (vous ne reviendrez pas dessus). La progression n'est pas linéaire si vous aimez découvrir le monde. Fan des livres, films, ou complètement novice dans le monde de Harry Potter? Si vous aimez les RPG, vous allez aimer Hogwarts Legacy. (oui, je peux faire encore plus long, mais ... il y a déjà beaucoup à faire dans le jeu, je ne vous retiens pas plus longtemps). Un conseil tout de même: Il faut parfois faire un pas de côté, lorsqu'on est ... sur nos gardes. * Revelio
9 votes funny
point fort : harry potter point faible : le jeu
8 votes funny
J’aurais préféré pouvoir mettre une review neutre plutôt que négative, mais le ratio bon/mauvais côté tend vers le négatif. J’ai deux parties terminées, avec toutes les quêtes terminées mais respectivement 94% et 91% de complétion du guide parce que j’ai une flemme monstrueuse d’aller chercher les quelques défis qui me manquent pour avoir une ligne de dialogue supplémentaire ou des achievements qui ne m’intéressent pas. Commençons par le positif : - Le jeu est beau. La map est grande et riche, entre le château en lui-même, le village de pré au lard et les highlands écossais il y a de quoi faire. C’est animé et vivant, il y a plein de gens qui parlent et de trucs qui bougent, c’est agréable et les potterheads seront ravis de trouver des lieux vus dans les films ou décrits dans les livres. - Les personnages secondaires et les pnj moyens ont leurs histoires, leurs personnalités, leurs combats, on peut s’y attacher si on ne skip pas les dialogues. - Le système de combat est très sympa. Pouvoir combiner les sorts stratégiquement en fonction des ennemis ou des énigmes rend le jeu assez intéressant. - Le cycle jour/nuit et le changement de saisons qui modifient l’environnement est agréable et rendent le jeu plus vivant. - Il y a pas mal de choses à faire. Entre les quêtes principales et les quêtes annexes, les défis, les collections et la salle sur demande, ça fait du contenu. Perso le housing je m’en pète mais j’ai vu des créations de salles sur demandes absolument incroyables et ça c’est cool. Cependant, trop de négatif : - Les bugs graphiques. J’ai des artefacts épouvantables près des marais ou des plages, l’eau disparaît ou devient noire, j’ai des portes dans les murs et des manteaux qui me passent au travers. C’est certes pas vraiment grave et ça reste largement jouable, et ça finira probablement par être patché mais à ce tarif là, j’attends mieux. Autant j’ai peut-être pas une machine de guerre non plus, autant j’ai fais tourné pire que ça avec moins de problèmes. - Un gros manque de choix réellement impactant sur l’environnement. J’ai fais une première partie chez Serpentard avec un gameplay relativement neutre en choisissant les options que je préférais, et j’ai eu un dénouement satisfaisant. Du coup, je relance une partie chez Griffondor en me disant que j’allais choisir les pires options de dialogues et prendre les pires décisions, pour voir. J'avais dans l'optique ensuite de rejouer chez Poufsouffle en faisant l'inverse. Spoiler : ça ne change rien. Jouez comme vous voulez, les pnj seront tous vos amis quand même et vous serez acclamé à la fin, vos décisions n’ont strictement aucun impact sur vos relations avec les autres personnages ou sur la fin du jeu. - Le jeu n’est vraiment pas dur. Alors certes c’est un type de jeu auquel je suis assez habitué, du coup il y a des réflexes et des habitudes assez acquises, mais le jeu vous tient pas mal par la main et c’est fatiguant. Peut-être que ça peut quand même aider un/e joueur/euse moins habitué à passer un bon moment sans se prendre la tête donc à la limite pourquoi pas. - C’est peut-être anecdotique mais ça m’énerve : une quête est réservée aux joueurs ps5. Encore une fois, à ce prix là je veux l’expérience complète sur PC ou sur Xbox. - Une durée de vie médiocre et une rejouabilité quasi inexistante. Comptez entre 40 et 50h de jeu pour le plier, avec une poignée de plus si vous cherchez le 100%. Pour 60€, j’ai du mal. Et si vous pensiez que vous aurez une expérience différente en fonction de votre maison, détrompez-vous. En dehors de quelques interactions sans impact avec certains pnj, une seule quête d’une dizaine de minutes est différente. - Une absence de cohérence dérangeante. Il y a donc un cycle jour/nuit et une ou deux missions vous poussent vers l’infiltration discrète, car en tant qu’élève vous n’avez rien à faire à certains endroits en pleine nuit. Vu la présence de Peeves et la nécessité de passer en mode nuit pour certaines choses, ça pourrait être intéressant que le gameplay soit modifié selon l’heure. Alors oui mais ce n’est propre qu’à certaines quêtes, en dehors de celles-ci vous pouvez vous balader librement de jour comme de nuit absolument ou vous voulez sur la carte. Rusard serait bien mécontent de votre attitude. - Pour revenir sur vos choix, encore une fois il n’y a pas de cohérence. Donnez ou ne donnez pas certaines informations aux pnj, attaquez ou n’attaquez pas, écoutez les dialogues ou choisissez les options mettant fin aux discussions, les conclusions seront les mêmes et vous-même ainsi que les autres personnages auront malgré tout le même niveau d’information. - L’absence de multi et de quidditch. Tout portait à croire que le jeu le permettrait, ce qui enrichirait considérablement l’expérience, mais non, ni l’un ni l’autre. - Les animaux fantastiques qu’on peut secourir sont certes absolument adorables, mais en dehors de récupérer des ressources ils ne servent à rien. Ça aurait pu être sympa de récupérer plus si on s’en occupait bien et/ou s’ils étaient dans un environnement plus aménagé. - La fin est complètement bâclée et vous enchaînez les grands méchants les uns après les autres. D’autant que si vous avez débloqué les sortilèges impardonnables, le challenge est relativement absent. En clair, le jeu n’est pas mauvais en soi et vous passerez sans doute un bon moment dessus, mais ça ne vaut ni son tarif ni sa hype, ni même (pour ce que ça vaut) les dramas qui l’entourent. Le skin Harry Potter fait la moitié du job, ça aurait été un rpg random l’expérience aurait été sensiblement similaire hormis encore une fois pour les Potterheads qui apprécieront davantage les références et le lore. Attendez les soldes.
8 votes funny
Trop de propagande woke etc dont on se passerait bien pour des jeux vidéo pour enfants. Laissez nous tranquille on veut se détendre tranquille, entre la prof qui a une femme, la création de perso homme avec une voix de femmes, les quotas de couleurs dans les professeurs, et le transgenre, on en peut plus, pour rappelle harry potter prend place en angleterre dans les année 1800, arrêtons cette marche forcé sour les pressions wokistes
8 votes funny
Wingardium Leviosaaaa hihihihi Wiiiingardiuuuum levioosaaaaaaaa hihihi Stupéfix Stupéfix Stupéfiiiix Expelliarmuuuus hihihi Piou piou pioupioupiou piou piou hihihihi *few hours later* ENDOLORIIIIIS HAHAHAHAHAHAHA AVADA KEDAVRAAAAA HAHAHAHAHAHAHA IMPEROOOOO HAHAHAHAHAHAHA /20
8 votes funny
Le Choixpeau il a dit je suis Poufsouffle ! Alors depuis j'adore les animaux et manger ♥ ♥ Pew pew pew les gobelins !
7 votes funny

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